漫画での剣技って表現が難しいよね…

  • 191
1: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:04:56
漫画とかの剣技って表現難しいよね…
2: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:06:53
切れた瞬間描いたらグロだし
33: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:31:58
ゲームでも難しい
そこらへんはどの媒体でも累積ダメージ性と描写の相性が悪いのもあるけど
25: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:26:32
まあリアルにやるとブシドーブレードになるしな
59: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:45:57
ゲームのが斬り抜けてもまだゲームだからで済む
下手に欠損描写が出来ない漫画のがダメージ表現難しい
21: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:21:18
切断面を少年誌に載せるわけにもいかないしな
昔はよくやってた気がするが…
34: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:32:17
内臓ビチャビチャになるまで描く漫画は少ない
断面とか切断は昔から結構ある
45: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:37:46
小山ゆうのチャンバラは達人でも人数差で後ろからズブッとやられて勝負が決したりするけどあれを少年誌でやるのは無理がある
36: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:33:00
かといって見栄えのするサイズの鈍器で殴るとそれこそえらいことになるし…刃物で無限に血を流してるくらいでいいよね
4: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:07:28
アニメやゲームとかでもシャキンシャキンみたいなのが多くない?
32: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:31:10
斬った瞬間暗転に斬撃エフェクトで誤魔化すという手法
30: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:27:42
飛ぶ斬撃がなぜバトル漫画に多いかっていうと絵面のわかりやすさがあるんだ
5: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:08:11
私暗転して剣の起動だけ見える奴好き!
8: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:10:04
剣技が早すぎて光の剣筋が後追いしてきて追いついて消える頃にダメージ入る奴とかいいよね…
28: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:27:27
ワンピースはアニメでも頑張ってる
描写的にゾロは斬撃技する時にすり抜けてるようにしか見えない時が多い
19: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:19:43
殴りは当たった時が絵になるけど
剣技は斬った後も絵になるのが漫画っぽいよね
22: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:23:08
>>19
殴打は当たった瞬間で斬撃は当たった後の表現で分かれてる気がする
前者はパーツの変形や衝撃波で後者は血がブシャアみたいな
11: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:12:44
ウォーターセブン見直してたけど阿修羅はなんなの
12: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:12:49
ゾロからして鬼斬りと虎狩りの差がわからない
15: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:17:03
>>12
正面から突っ込むのが鬼斬りで上から飛び掛かるのが虎狩り
ワンピースの技はゲームとかで動いてるところを見るとわかりやすいと思う
102: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 15:09:04
ゾロは阿修羅も意味がわからん
49: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:39:49
ワンピというかゾロの技は輪をかけて分かりづらい
106: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 15:10:19
アニメ版はその辺困ってそう
82: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:59:57
実際時代劇の殺陣の見せ方が基本じゃないかな
リアクションで演出するのは
85: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 15:01:03
チャンバラの動きを丁寧に描けとかどのメディアでも大変
63: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:48:04
ゾロの剣技はアニメの人苦労してるって聞いた
27: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:27:07
ゾロとか鬼滅はもう割り切ってポージングと技名決めると血しぶきが飛ぶ車田スタイルだけどそれでいいと思う
44: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:37:24
>>27
子供が真似しやすいのは大事だよね
13: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:12:59
思いっきり袈裟懸けに両断されてるけど身体はちゃんとくっついてたりする
29: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:27:33
すれ違いざまに斬ってるのに両断できてないとそれどうなってんだよってなる
76: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:55:48
突進しながら袈裟懸けに斬って次の瞬間背中合わせで背後で敵が真っ二つは漫画っていうかもう創作全般の暗黙のルールだよね
54: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:41:54
ゾロも死んでてもおかしくないダメージばっかおってるな
31: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:29:19
斬ってるけど相手のHPだけが減っているみたいな暗黙の都合の良さを受け入れる必要がある
75: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:55:46
その点スクアードはちゃんと突き刺したから
110: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 15:11:25
その点ピーカは何の遠慮もなく真っ二つに斬れててよかったな
18: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:19:32
BLEACHは敵も味方も超人だから割と気軽に刀傷負わせることができた
23: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:24:24
>>18
といっても再生持ちとか以外はもろに胴体に一太刀食らうと決着付くくらいには内臓とかの概念あるんだよな
26: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:26:51
BLEACHの場合は治るからって平気で致命傷与えるよね
24: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:24:50
キングダムハーツはビルとかばっさばっさしたりするけど人間に対しては大体の刃物が鈍器として機能する世界だ
それはそれとしてブライグの片目は潰れるけど
17: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:17:55
ぶった斬られてもグロにならないワールドトリガーは設定として優秀だったね
37: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:33:22
鬼滅の鬼は首以外斬っても即死しないからいっぱい切れた
ただ技はエフェクトだから単純に漫画で描くの難しいよなぁって
87: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 15:02:36
フリーザ倒した時のトランクスとか見ると鳥山明はすげえなって
39: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:34:14
スパッと刃がすり抜けることが多いけど
リアルで人を下手に剣で斬ったら肋骨だけ切断して胴体で止まるとかグロ案件になりそう
41: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:36:03
>>39
武装錬金で心臓にある核鉄で刀を受け止めてたな…一応肉体強化とか治癒強化機能がある設定だけど
40: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:35:40
逆刃刀はその点優秀でござるよ
58: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:44:58
るろ剣の斬撃は打撃
86: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 15:02:10
技たくさん見せる機会のある鈍器使いの剣心は合理的であった
111: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 15:12:40
わかりやすい動きばかりの飛天御剣流は偉大だな
9つ同時って鬼門が1つあるけど
99: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 15:07:55
基本相手が人間じゃないからズバンズバン斬れて身体も吹っ飛ぶ進撃も上手いな
84: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 15:00:36
銃とか剣とか普通に致命傷になるよねみたいなことは思うけどそんなことは気にしない
89: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 15:02:46
>>84
なんなら普通に頭とか腹とか思いっきり殴る蹴るするだけでも致命傷にはなるけど気にしない
90: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 15:03:27
いまいち動きがよくわからんまま長年メインキャラやってるゾロってすごいキャラだよ
98: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 15:06:39
>>90
ルフィのバトルはどういう動きしてるのかわりとわかりやすいけどゾロの大技は全くわからん…
105: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 15:09:42
三刀流は真面目に動かそうとすると咥えた剣の扱いが大変だと思う
95: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 15:06:06
一番何やってるのかわからない三千世界が一番かっこいい
96: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 15:06:12
ワノ国のアニメ序盤でゾロがモブを切りまくるシーンで
珍しく血飛沫出しまくってて気合いを感じた
101: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 15:08:48
○刀流…
構え
切ったポーズ
技名ドン!
97: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 15:06:21
ぶっちゃけ話としては攻撃した!ってだけ分かればいいからな
どうやって攻撃したは展開に華を添える要素だし
3: 名無しのあにまんch 2020/06/16(火) 14:07:22
余すところなく描写しちゃうとグロになるし
かといって抑え目にすると変に威力不足みたいになるし
そもそもほぼほぼ必殺武器だから鍔迫り合い以外の苦戦が微妙に難しいし
技のバリエーションも剣からなんか飛ばす以外難しいから意外と見せられる範囲狭いしで
結構難しいと思う

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:03:19 ID:I1NDk0ODY
逆刃刀(打撃武器)なら問題ない
0
12. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:10:55 ID:QyODU0Mg=
>>1
斬るよりはダメージっていうか痛みが想像できるかも
0
25. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:19:24 ID:k2MDgxNjA
>>1
研無刀でも良いな
0
45. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:29:42 ID:czMjkxMTg
>>25
真剣は切れ味がある分あつかいやすいし素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器
対して研無刀は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて斬れない様に鋭く研がない分
硬度と重量をかなり増加させて斬るより破壊を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの鉄クズみてぇなもんだってのに何であのガキは?
0
99. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:37:51 ID:g2Nzk3Mzg
>>45
でも板金鎧とかには重さで殴るは有効だからヨーロッパでは人気が出るかも知れない武器。
0
135. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 13:17:36 ID:QyNjY5MDQ
>>45
伝説の刀漫画来たな…
0
136. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 13:19:37 ID:M0ODgzMzQ
>>45
ぜってぇ斬の話題出ると思ったよ
0
140. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 13:46:19 ID:Y4NDk0NDU
>>45
思えばサムライうさぎの兎咬もこれの類だったな
0
158. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 15:03:55 ID:M0Nzg1NTY
>>45
鉄パイプで良くね?
0
144. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 13:58:23 ID:YwNjk3NTA
>>1
???「剣豪が鉄の棒でガンガン人殴っといて『不殺!』とかバカじゃねーの」
0
156. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 14:56:39 ID:YzNjMwNDY
>>144
せめてタケノコだよね
0
157. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 15:01:11 ID:g0ODI2MzE
>>156
たけみつ!
0
180. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 22:13:52 ID:M2NjgxNDQ
>>1
峰打ちだから安心!
ええ 私も安心して峰打たれてますよ
0
2. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:04:20 ID:M5MjA4MzY
つまりシグルイこそ剣戟漫画のあるべき姿という事ですかな?
0
5. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:07:12 ID:c5NDAxODI
>>2
山口先生、もう少しこう何というか、手心というか…
0
75. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:12:15 ID:MxMjk3MjA
>>5
痛くなければ覚えませぬ
0
49. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:34:19 ID:MyMTM4NTk
>>2
リアルとファンタジーのブレンド具合は作品によって変化するからなあ。
シグルイはリアルにさらに残酷をブレンド。
0
112. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 12:02:08 ID:YzODUyODU
>>2
一話から見開きでモツ飛び出してるのはちょっと
0
124. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 12:28:50 ID:UyNjI4NDM
>>2
流れの秘密がリーチ誤魔化しなのは凄い好き
0
166. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 17:52:09 ID:I5ODc5OTA
>>124
三寸斬り込めば人は死ぬの術利に則り、斬撃の瞬間に持ち手を滑らせることで僅かに間合いを伸ばし、必要最小限の斬り込みで致命傷を与える…だっけか
確かに10cmも斬られればそりゃ死ぬわな
0
167. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 18:24:07 ID:MyMDQ3Njc
>>124
理屈は単純なのに難易度高いのが「極意」って感じでいいよね
0
181. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 22:24:34 ID:k5MzMzMzY
>>2
るろ剣は人体めっちゃ硬いけどシグルイはシグルイで木の板で人体スパスパ両断したりと逆ベクトルでトンデモ剣術漫画だから…
(無論どちらも名作ではある)
0
3. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:04:28 ID:cwMjUyMjM
ゾロ の鬼斬りと虎狩の違いがわからんのは流石にどうかと思った
0
23. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:17:14 ID:c0NjQ3OTk
>>3
基本的に切る前の構えから、「技名(ドン!)」と切り伏せた後のポーズに血だらけになった敵っていう同じ構図だからな
混同するのは仕方ない
0
54. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:39:33 ID:g5OTI1MDI
>>23
構え方や斬った後の腕の位置とか違うじゃん
同じのは斬ったことだけでしょ
0
69. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:04:36 ID:UwOTczOTA
>>54
それだけじゃん
その構えがどういう意味を持つのか、どのような相手に有効なのか、どういう場面で使うべきなのかを説明できないと名前とか型が違う理由がない
効果が「相手が斬られて血塗れになる」だけだったら同じ技でいいじゃん
まぁワンピの読者層はそういうの求めてないんだろうが…
0
90. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:30:43 ID:IxOTY0MTQ
>>69
相手のどこを斬ってどういうダメージ入ったか描くと
多分グロい&戦闘長くなる気がするし難しいな
0
100. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:39:41 ID:EwNjg5MTQ
>>69
そういう意味じゃなくて、技の前後の描写があれば手や刀の軌道ぐらいわかるだろって話
そこにどんな効果があるかなんて、どの漫画も大体気にしてないだろ
0
105. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:48:51 ID:UwOTczOTA
>>100
セリフで言及してなくても状況や反応で説明している漫画結構多いんだよなぁ
読んだことないのかさらっとしか目を通さないのか…
0
115. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 12:08:27 ID:I1NzE5Nzk
>>105
それは読解力か表現力に難アリだったときに描かれるんじゃないの?誇るような情報ではないと思う

俺はゾロの斬撃くらいなら説明いらないし、あったら蛇足かなって思っちゃうから
0
189. 名無しのあにまんch 2020年06月18日 05:12:42 ID:M2MDkxNjc
>>100
両手はともかく口の刀の軌道がまるで分からない
0
113. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 12:02:57 ID:E0NTExNTE
>>69
「それだけ」とか言うほどの小さい違いなのか?
むしろそういうとこ注目できるのが漫画で読む強みだろう
0
191. 名無しのあにまんch 2020年06月20日 00:02:16 ID:cxMTI2MjA
>>23
ミホークに止められたときの形を見ればよく分かる
鬼斬りは左右の二刀で×字斬りしつつ口の刀で横一文字斬り
つまり*を90度横にした形に斬ってる
虎狩りは左右の二刀で縦斬りしつつ口の刀で横一文字斬り
つまり敵にHの横棒を伸ばしたような虎模様の傷を与える形
どちらも左右の刀による斬撃を口の刀で押し込み、威力を増しつつ
追いかけて斬ってるように思われる
0
56. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:44:37 ID:Y4OTgxMA=
>>3
ミホークと戦ってるところだとその2つが受け止められてるシーン描かれてるからどういう技かわかりやすいよね
0
184. 名無しのあにまんch 2020年06月18日 00:38:31 ID:M4OTgwNDY
>>56
ああそれは分かるわ
小学生の時灯籠流しとか 受け止めてる技は軌道まで覚えてる
0
139. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 13:43:28 ID:I5NTA2MzE
>>3
物理威力の大地斬
スピードの海波斬
心眼の空裂斬
全てを斬るアバンストラッシュ

これくらいの差別化はあってよかったかも?
0
141. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 13:49:04 ID:MwOTc3NTg
>>3
鬼切り→三本の刀を使うことで交点が分かりやすくなり、口にくわえた刀の向きのせいで左右のどちらから切りつけるかバレてしまう
虎狩り→三刀流のメリットが薄い。両手で持った刀を完全に降り下ろさないと口にくわえた刀の邪魔になる
0
185. 名無しのあにまんch 2020年06月18日 01:22:10 ID:k2MzIzOTA
>>3
ワンピの大技は大体動きがわからん、そしてどうと良いのかもわからん
0
4. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:06:32 ID:M3Mjk4NzI
人形だからいくらでもグロくしたっていい、をやって割りと頻繁に手足に首が飛ぶサンダーボルトファンタジー。
拙剣無式・鬼神辟易を喰らうと背中から肋骨が飛び出る。
0
109. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:55:44 ID:E4MTQxNTk
>>4
愛する者を救うため腕を無くしました
0
6. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:07:48 ID:AyNjYyMDA
剣技も銃撃もリアルに考えたら「1発当たった時点で戦闘不能」になっちゃうから
そのへんフィクションだとうまくウソつかないといけないから難しいよね
ゴルゴ13なんかは基本1発で終わるけど撃つための仕込みの部分でドラマ作って魅せてるんだが
あれは集団でシナリオ練ってるさいとうたかをプロじゃなきゃ無理だろうし
0
48. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:34:00 ID:I1NzE5Nzk
>>6
斬撃銃撃なんでもござれで欠損したまま戦う場合も多いチーム戦を描くSF漫画があるらしい

ゴルゴもこれも、難しい分話作りや設定の巧さが出るからいいね
0
92. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:32:26 ID:E4MjcwNzc
>>6
マジそれ
トリオン体相手でなければ狙撃銃はライトニングが最強なんだけどね…
0
122. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 12:25:50 ID:YzODUyODU
>>6
たまに超反応で弾丸避けたり超能力で狙撃を防ぐ敵が出たりもするゴルゴ
0
162. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 16:44:04 ID:g5NjAxMTk
>>6
刃牙道の武蔵は上手い表現だと思う
0
7. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:08:10 ID:Y3ODc2ODk
空間切断とかは良い感じに誤魔化せるし、カッコいい
0
8. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:09:00 ID:k4ODU4ODU
鬼斬りはミホークが止めたシーンがあったから
「3本の刀が一点で重なる斬撃」って分かりやすかった
0
187. 名無しのあにまんch 2020年06月18日 01:54:26 ID:kzODg4NjA
>>8
それくらいわかりやすいシーンないと技の違いなんて考えないな
一刀流とかは別にしても普段漫画読む時なら、名前が違うから違う技なんだな くらいの認識よ
0
9. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:09:03 ID:gwNzAwNzA
普通に切っちゃうと速攻相手が離脱しかねないしな
部位によっては切断して物語の展開引っ張りかねない
というわけでヒーラーとか財団とかがあると楽になるという展開になる
0
10. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:10:08 ID:IzODE0NTQ
ビーの八刀流を動かしてたアニメはすごかった
0
150. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 14:11:26 ID:c2NjMxODQ
>>10
NARUTOのアニメは作画いいから剣技も打撃技も映えるよね。サスケもあの回凄かったわ
まあ主人公は体術と術中心でヒロインは体術、ライバルは魔法剣士枠だからちゃんとした剣技はあんまり見れないのが残念だったな。ミフネとかしっかり戦闘見たかった
0
11. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:10:48 ID:YwMzY5MTk
せめてたけのこだよね
0
19. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:16:12 ID:M3Mjk4NzI
>>11
剣作った人は『逆刃刀を使ってなお剣で人をころさないってのは難しい。という訳でお前これ(逆刃刀)持って剣客やってみろ、自分がどれだけ甘いこと言ってるか分かるぜ』ってスタンスで投げてるから……。
0
13. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:11:46 ID:k4ODU4ODU
装甲悪鬼村正はライターの趣味でバトルシーンが剣術の解説で面白かったな
0
17. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:14:40 ID:I2NTc0MjI
>>13
まぁあれは奈良原が古武術の師範やってたから出来た内容だからな
エロゲなのにエロよりも気合い入ってて草生えたけど
0
43. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:28:30 ID:M5MjA4MzY
>>17
ニトロは大体どれもそんな感じだし
0
143. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 13:49:57 ID:I5NTA2MzE
>>43
ニトロだと虚淵の鬼哭街で
サイボーグ武芸者を生身で圧倒して「技を極めればパワーにもスピードにも意味はない」ってpgrしてたのに
クライマックスで開眼した奥義が音速突破の刺突だった、あにさまと載天流気功術‥‥
0
190. 名無しのあにまんch 2020年06月18日 05:17:28 ID:M2MDkxNjc
>>143
相手が同じ技極めてて且つサイボーグの体だから普通にパワーとスピード対決になってなかったっけ?
0
20. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:16:44 ID:E3NjQ5OTk
>>13
剣術に限れば前作の刃鳴散らすの方が極めてて好き
赤音のいかにも剣鬼って感じがたまらん
0
62. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:51:29 ID:U1OTUwMTI
>>20
刃鳴散らすはスニーカーでやってた外伝も面白かった
ギャグが寒いのだけがあの人の難点であった……
0
14. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:13:08 ID:U2MzM1NTQ
しかしそういう誤魔化しや創作のウソが見栄えよくて評価幅も増えるから大人気なんだと思う
0
15. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:13:19 ID:U2MzM1NTQ
>>14
評価じゃねえ表現だ
0
16. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:13:52 ID:UwNzM0NTU
正直どう斬ってるのかわからん技はあるが
ミスター1戦の獅子歌歌の白黒の感じは素晴らしい
0
18. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:16:05 ID:E0MTYxNjU
その点トリオン体の設定は本当に優秀だと思う
0
27. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:19:59 ID:EzNDM2ODE
>>18
首は飛ぶし、爆散もするけど問題無いからね
それはそれとしてトリガーオフするオッサムはさぁ…
0
84. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:21:26 ID:AyNTg3MTY
>>27
今さらながら、木虎の「訓練用トリガーで戦うなんてバカな真似しません」のニュアンスが違うことに気づく
「規則違反のようなバカな真似」じゃなくて「そんな危ないキチガイじみた真似」しません って意味もあったんだね、
作中、初回バトル、二回目バトルのシュチュが特殊過ぎて初見のときはわからなかった
0
50. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:34:25 ID:UwOTczOTA
>>18
なんだこのボス猿止まんねぇぞ
0
81. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:16:19 ID:EzMjI1Mzg
>>18
蜂の巣になろうと、首ちょんぱしようと、欠損しようが問題ないからね(早くネコにトリオン体を定期)
0
82. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:19:29 ID:ExMDU2MDQ
>>18
欠損しまくりのバトル漫画で死人が出たり血生臭くならないトンデモ良設定
体に穴が空いたり手足が吹っ飛んだりしても痛みで悶絶しないのはイイ

なお生身で欠損+悶絶+死亡のトリプルコンボを決めたエネドラとかいうレジェンド
0
116. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 12:11:00 ID:I1NzE5Nzk
>>82
蘇生してギャグ担当になるペンタコンボだぞ
0
87. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:30:12 ID:AyMDQ4MDA
>>18
ワンピースのロギアやバラバラの実なんかもかなり上手いと思う
0
118. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 12:20:20 ID:U0OTUwNTk
>>18
斬撃飛ばすのも旋空弧月って答え出してて隙がない
でも本部長のは未だにどうなってんのか分かんねぇ
0
123. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 12:28:04 ID:g1MjEyMzM
>>18
マジで欠損が気軽にできていい。
あと「武器はエネルギー体なので光る」って設定が地味に超優秀。これで一番オーゾドックに剣戟する孤月の軌道を描いても、有効攻撃は大体光るんでその軌跡って思って違和感ない。あと、基本剣の形でも実体じゃないから間合いが可変にできるのも便利。
0
131. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 12:53:23 ID:IwOTY5ODk
>>18
カードゲームにおけるデュエルディスクに匹敵するアイデアかもしれない
0
134. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 13:04:49 ID:g4MTA0NzA
>>18
設定として本当に洗練されてるよ
それに仮想空間、仮想戦闘ものはいくつか見てきたが
大抵はシステム上の限界を精神力とかで超越するってパターンなんだけれど
この作品はあくまでもシステム上できる範囲で戦っている感じで差別化してると思う
もっともそのシステムがわりと緩いんだけどね
0
137. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 13:22:38 ID:AyODY1MTc
>>18
斬られてもグロにはならないサムライエイトも設定としてはアリなんだよな
0
145. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 14:03:29 ID:g2MjgyODc
>>18
少年誌で、というより漫画であそこまで欠損描写が気軽にできるのがすごいよな。
特に剣術というと少し違う気もするけど、斬撃で相手の肉体がちゃんと斬れるのが珍しい。
0
174. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 21:02:11 ID:g4Njc2OTg
>>18
手足の切断の描写が気軽に使えるのは大きいな
普通やったら最終決戦位まで手足の欠損とか出来ないし
0
21. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:17:04 ID:M3NzkwNTE
四肢欠損ぐらいならフィクションの世界じゃ軽症だからセーフ
最悪くっつければいいしな!
0
22. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:17:12 ID:czMjkxMTg
ぶっちゃけ鬼滅も漫画だと何が起こってるかわからないシーンがたまにあった
この型とこの型って何が違うの?となることもあるし
そのへんアニメではだいぶわかりやすくなってて助かった
0
34. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:24:36 ID:g3MDMyNjg
>>22
ワイ、いまだに岩の呼吸の天面砕き以外の型の違いがよく分からない
0
89. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:30:25 ID:EwMTA2OTk
>>22
話の内容だったり声優さんの演技だったりも勿論なんだけど個人的には動きがついたバトルシーンが見たいってのもアニメ化最後までやってほしい理由だわ
0
96. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:35:46 ID:E4MjcwNzc
>>22
鬼滅の呼吸の真似をする小学生の話を定期的に聞くけど
どうやって動いてるのかすごく疑問
技名叫んであとは適当?
0
120. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 12:21:41 ID:IxOTY0MTQ
>>96
オリジナル呼吸作ってる子が多いから
多分動きは適当でいいんじゃないか
0
128. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 12:41:07 ID:AyOTgzMTI
>>96
霹靂一閃は走りながら抜刀
0
24. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:18:58 ID:M0MTc5NDQ
Youtubeで達人の居合を見たことあるけど、抜く瞬間マジで見えなくて、マンガの居合シーンはちゃんと描かない方が正解なんだと理解した
0
38. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:26:15 ID:Y2MzYwOTQ
>>24
椿三十郎のラストとかも凄いよ
方や居合、方や抜き打ちでどっちも抜いたの全く見えない
0
76. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:12:42 ID:U5NzYyOTI
>>38
あの逆手の抜刀術すこ
0
155. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 14:53:54 ID:g4NjIwNDY
>>38
あれ何回見ても太刀筋わかんなくてすごい
父と伯父と話し合ったけど結局よくわからなかったし
0
94. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:33:24 ID:UyMjQ5MzE
>>24
冗談抜きで「何かが光ったと思ったらもう斬り終わって納刀してる」ってレベルだもんな
0
26. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:19:44 ID:c2Mjc3NTg
ワンピースは大ゴマ止め絵で歌舞伎の見得みたいにドンって斬った結果を残すから過程である剣術はわかりづらい
0
28. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:20:28 ID:ExMTQwMzE
ゾロはもう正直へぇ…すげぇ!ほぉ…ふぅん…やべぇ!で済ませてる
かっこいいのは伝わって来るけど何をしてるのかはさっぱり分からない、でも型は真似したくなるし強いのはしっかり把握できる
漫画なんだから剣技なんてこれで十分だよな
0
60. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:47:27 ID:E5MzY2NzE
>>28
ズパァ!!ドン!!かっけぇ!!
どう斬ってるのかわかんなくてもこうなれるのが面白いマンガだと思う。
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29. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:20:49 ID:U2Mzk2MDY
ベルセルクの剣の丘の画像がない…
0
30. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:21:39 ID:czMzE2MjQ
風の呼吸は格好良いけど1番分からん
0
31. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:22:05 ID:g2Mjc5MTE
細けえこたぁいいんだよ
0
32. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:22:08 ID:EzMzYzMTI
パンチで岩とか砕く世界観なのに刃物とかの方が強いって言われると違和感ある…
0
33. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:22:36 ID:I0OTgzNzE
トランクスはあっという間に剣捨てたもんな
超で復活したけど
0
35. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:25:01 ID:A5MTI2Mzg
ぶっちゃけ日本刀の斬れ味なら普通に両断されてるのばっかだからな…
それはそれとして達人の居合は本当に見えない。(笑)
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36. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:25:26 ID:g3NzM3Mzg
虚刀流すこ
0
37. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:26:07 ID:I2MjI2Mg=
鬼滅もワンピースも技名多い上にそこまで違いを理解して読む必要性を感じなかったから雰囲気だけで呼んでた
なんか強い必殺技で強い敵を倒したんだなって認識だから技名全然覚えてない
0
138. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 13:25:42 ID:Q2NDM5MTk
>>37
水の呼吸は出番が多かったのと序盤で「こういう状況だからこの技使うぞ」って
モノローグ入ってたから覚えてるけど他の技は覚えてない。
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39. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:26:46 ID:I4OTU5NDg
ワンピースは「ドン!」って擬音が象徴的なように動きよりは止め絵で魅せに来るからな
相性がいいんだろう
0
40. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:27:15 ID:g4MDI4MTY
トリオン体だからと理由を付けてるから手足は勿論首もポンポン飛ぶし、そうなったキャラもあとから出れる
普段あまり死なないからエネドラとか、旧ボーダーとかがインパクトある
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77. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:13:23 ID:I1NzE5Nzk
>>40
そんな世界でただの一度も欠損描写のないコナセンは異常
0
98. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:37:42 ID:Y1MTUyMDk
>>77
まあ、裏側では遊真とのソロで負けているけどね

描写のある戦闘は大きく分けて大規模・ガロプラの2回だけだけど、どちらも最強格と戦っているからな。。。
個人的には風間さんがキャラのイメージよりも被弾してる
0
41. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:28:12 ID:g0ODEwMTE
王様ランキングもアレだよな
何だよアレ…インチキ過ぎるわ
0
42. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:28:14 ID:czMjkxMTg
ゾロはワンピ世界のトンデモ具合のおかげか剣士にしては技のバリエーションは豊富な方だと思う
個人的にはスリラーバークで使った三足鴉とかすき
何気に剣士で移動兼攻撃の技って珍しいよね
0
44. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:28:46 ID:Y4OTgzMjE
ワンピの剣撃は斬った後のポーズだけしか描いてないから軌道が分からん
その点るろ剣は分かりやすい、回天剣舞だけは未だによく分らんけど
0
63. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:54:59 ID:IwNDA3MDc
>>44
回天剣舞は実写が結構上手く撮ってて、すげぇって思ったよ
個人的には九頭龍閃が一番格好よくて好きだけど
0
68. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:03:58 ID:E0MzAwOTE
>>63
実写九頭龍閃は
「よく再現したなぁ、かっけー」ってのと
「めっちゃ殴るやん、すげー痛そう」って感想を同時に思った
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103. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:42:18 ID:EwMTA2OTk
>>63
実写るろ剣だと刃衛の背車刀と蒼紫の回転剣舞六連、志々雄の殺意マシマシ紅蓮腕がお気に入りや
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177. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 21:17:47 ID:I5MjI0MTg
>>44
作者が飛ぶ斬擊好きじゃないからあんまそういうのなくて、技の動きも描いてる
大人気の剣技漫画なのよな
0
46. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:29:50 ID:Y2MzYwOTQ
>ゾロとか鬼滅はもう割り切ってポージングと技名決めると血しぶきが飛ぶ車田スタイルだけどそれでいいと思う
星矢に出てくる技なんか何やってんのか全く分からないけどカッコいいものばっかだしな
0
47. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:33:24 ID:cwOTQxMDI
ゾロは聖闘士だからいいんだよ
え? 武器禁止?
だから聖闘士星矢の世界を追放されてワンピースの世界に来たのさ(名推理)
0
51. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:34:41 ID:Q1ODQyMDE
ブリーチの山爺の天地灰尽のコマは凄まじいと思う
0
52. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:35:08 ID:Q0OTY0MjA
鬼斬と虎狩りの違いははゾロ役の中井さんがYouTubeでやってるのが分かりやすい
同じ動画で一大三千大全世界を自力でやろうとして面白いことになってた、口上は滅茶苦茶格好良いのに
0
53. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:37:41 ID:czMTcwOTM
左片手突きを少年漫画屈指の人気の技にしたのは凄いわ
上半身と下半身が離れ離れにでもならない限り切断系に比べたらまだグロさは控えだしな
ハハハハ
0
55. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:41:27 ID:c3NDM1OTk
九頭龍閃はとりあえず漢字を九つ書けばそれっぽくなる。
0
57. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:45:10 ID:c3NDM1OTk
ゾロはやっぱりMr.1で出した獅子歌歌が一番かっこいいわ。

技の細かい描写よりもああいう立ち絵は本当しびれる。
0
58. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:45:23 ID:AyNTg3MTY
少年向け剣技バトル漫画にはベイルアウトシステムを標準装備しよう!
0
133. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 12:57:38 ID:IwOTY5ODk
>>58
そっちを取ってもシ体が飛んでくだけだ
0
59. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:46:07 ID:I3MzI4NDA
中盤以降は殆ど剣から出るビームで怪物と戦い、
終盤に相手が普通の人間になると木刀を使いだしたヤイバという剣豪
0
61. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:49:06 ID:c5NjEzNjU
武装少女マキャヴェリズムは構図が分かりやすくて地の文で流派とかの解説もきっちり入ってるからオススメ
0
163. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 17:16:27 ID:A1Njg1ODQ
>>61
ギャルバトルを期待して読んでたらかなりガチめでビビるわ
0
64. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:55:56 ID:cyMDgxODQ
ワートリはなんなら弧月の拡張が旋空だけ(幻踊はちょっと扱い違う)だから大技って言ったら旋空でそこから派生して特徴を出すから分かりやすい
0
65. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:58:30 ID:M2MDYyNzg
マンガやアニメの影響で、「刀とは相手の刀に打ちつけるもの」っていうイメージがだいぶ広まったよな
もし俺が「お互いに刀を持って斬り合え」って言われたら、「とりあえず相手と鍔迫り合いをしなきゃいけないのかな?」って思いそうだもの
本当は真逆だよね?
0
71. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:06:37 ID:EwNDkxODY
>>65
殺られる前に殺れ。だしね

その為に立ち合いでは単純に速度以外にも相手の不意を誘う技術も重要視されたそうな
0
121. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 12:25:20 ID:U5ODY2NDQ
>>71
喧嘩商売で文さんパパと梶原パパが真剣で立ち合ったとき、文さんパパがうまいこと相手の不意をついてたよな
ああいうのが決まると「格上」感が出るよな
0
126. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 12:38:29 ID:MxMTc1NzM
>>121
あの間合いの詰め方は現代人の感覚を逆手にとった本物の「達人」て感じで思わず唸ったわ
0
107. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:53:27 ID:Q0Njg3ODg
>>65
どっちかってと殺陣の影響のが強そう
多分どんな映画舞台ドラマでも1話(回)に1度は鍔迫り合いやってるんじゃない?
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111. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:59:33 ID:Y2MzYwOTQ
>>107
テレビでやるようなラストに大立ち回りのあるタイプの時代劇は主人公らが圧倒的に強いから鍔迫り合いはないよ
0
146. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 14:05:31 ID:I5NTA2MzE
>>65
戦国時代の甲冑前提での斬り合いは
「刃毀れなんて気にせずガンガン打ち合え、切れなくなっても打撃で殴り倒して切っ先で突き殺せばいい」って感じだったらしい
0
66. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 10:59:52 ID:MxMjkzNw=
UBWの燕返しの表現良かったわ…
0
95. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:34:11 ID:YzNzU0OTI
>>66
あの昔の打ち切り漫画の?剣出てきたっけと思ったけどそれはウルトラバトルサテライトだった
0
67. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:01:37 ID:kxMjMyNjA
達人同士の立ち会う様子を書き残した書物でも、
「スッと近づいたら片方が倒れてた,意味わからん」
と身もふたもない事が書いてあるらしいからな。

シグルイで御前試合では寸止めして貴人に技を説明しなければならない
と虎眼先生が言ってるけど
それもスレで話してるような事が背景にあるんだろう。
0
73. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:10:32 ID:Q5MzY3Nzc
>>67
剣道の達人同士の勝負も素人目にはよくわかんないうちに決着つくしな
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130. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 12:49:01 ID:U5ODY2NDQ
>>73
達人がやってるのは、実はただの「反射」らしいな
熱い物を触って手を引っ込めたり、虫が顔面めがけて飛んできたら思わず目をつぶってしまうように、「相手が刀の柄に手をかける」という行為を見た瞬間に「抜刀」→「斬撃」→「残心」の一連の動作を脳が無意識のうちに選択・実行する程までに反復練習するってのが奥義につながるらしい
ちなみにゴルゴ13もやってる
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161. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 16:27:26 ID:c1NDg5Ng=
>>130
衛府の七忍で言ってたチェスト(知恵捨て)ってそう言うことだったのか…
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70. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:04:39 ID:U2MzY0MjQ
1対1ならいいけど複数人を一撃で斬り倒すってのも謎だよな
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72. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:07:41 ID:c2MDc1MDg
世界中のナイフ術や剣術…に関して調べた。
「本能が働きにくい末端(手首や指)」を狙うのが多い。

あと【股間を刺す】のは古今東西どこでもある。
「膝に矢を受けてしまってな」は中世的な隠語で、
「【股間】に矢を受けてしまってな」をオブラートにお包み。

円卓の騎士は割と股か…膝を負傷する話が多い。
0
160. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 16:23:21 ID:Y5OTAwNDU
>>72
チャンバラとそれに影響受けた作品だと相手の刀の刃部分を
こちらの刀の刃部分で受け止めるけど
実戦では相手の刀の刃でなく柄を狙って指を斬り落とすのが普通らしい
斬り合いが多かった幕末の京の町にはあちこちに指が散乱していたし
坂本龍馬も拳銃を持った指を切られてる
胴体を斬ると刃が深く刺さって抜けなくなるか曲がってしまうから
相手が突き出してる小手先を狙って先ず戦闘力を削ぐんだそうな
槍も刺したら抜かずにすぐ捨てて柄を足で踏みつけて押さえると
相手が動けなくなるのでその隙に討ち取るもんだとか
0
74. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:10:52 ID:c5NTQ0ODc
織姫「治るからってスパスパ景気よく切りやがってよぉ!」
0
78. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:14:22 ID:I0MTAxMTU
技がザンッだけの明さん
0
88. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:30:23 ID:MxNDQ2ODk
>>78
シャッもあるぞ
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154. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 14:40:10 ID:I1ODg4Nzk
>>88
カチッ(全滅)のキンクリもあるぞ
0
91. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:32:14 ID:I3MzI4NDA
>>78
それで充分すぎるから仕方ないね
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79. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:14:32 ID:IxNDYxMzA
るろ剣の技は小学生でも真似しやすいんだよね
0
80. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:15:10 ID:I1NjA5NjA
ワンピースのゾロは斬る瞬間までは分かるんだ。ハチ戦の鬼斬りでハチの剣へし折った所が分かりやすい
斬った後敵の後方に至るまでが分からねえんだ。横を抜けるんじゃなくて完全にすり抜けてる
漫画だしと言われればそれまでだが
0
83. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:20:44 ID:QxMTcyNzc
銀魂は必殺技が無いからこその生々しい殺陣がピカイチだと思う
漫画の描写そのまま上手くアニメになっててかなり血生臭い
そこが好き
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85. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:26:18 ID:c2NjI2Nzk
最初から木刀で戦う銀さんは漫画剣士の鑑
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127. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 12:40:17 ID:g5MzgwNDM
>>85
特に不殺とか無いから真剣持ったら躊躇いなく斬り殺していくのがカッケーんだよな
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153. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 14:38:36 ID:I1ODg4Nzk
>>127
エイリアン連中や暗殺者ズンバラリンしてくのいいよね
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151. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 14:17:16 ID:c2NjMxODQ
>>85
通販で買った紛い物の木刀でほんとよくあそこまで戦えるわ……
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86. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:26:21 ID:Q4Mjg5Mjc
打撃に比べて斬撃は難しいね
聖闘士星矢のエクスカリバーとかもまともに当てるとグロになるから雑魚以外への命中率が著しく低くなってしまう
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93. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:32:28 ID:gwMDg4ODA
特撮の、袈裟斬り喰らっても装甲纏ってるなり変身してるなりでめちゃくちゃ硬いから火花やエフェクトかけて吹っ飛ぶだけってのは便利だなって
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97. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:36:52 ID:EwNjg5MTQ
漫画やアニメでの描写だとどの辺が元祖になるんだろうか
とりあえずルパンの石川五エ門が浮かんだが
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101. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:39:59 ID:IyMjgyMDA
殺陣で一番カッコええとなったのは幽白の飛影と邪眼外科医
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102. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:41:41 ID:UxNDk4MDg
二刀流でX字に切り抜ける技はどう考えても無理があると子供心に思ってた
今はカッコよけりゃいいやと思ってる
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104. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:44:01 ID:cyMzg5NTI
本気で剣術うんぬんをやろうとすると、作者の知識量が必要になるし、術理解説の人を出さなくちゃならないから……。

あと、知識があっても外連味とハッタリが効いてないと、剣術警察のガサ入れを食らうし。
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106. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:49:47 ID:QzMzY3ODk
徳弘も和月も戦闘描くの上手かったのに尾田は全くだよな
化け物系のルフィやロビンはまだ何やってるか分かるが人間系になるとサンジが辛うじてゾロはドンって効果音出してるだけにしか見えない
じっくり見たら何となくは分かるが戦闘をじっくり見ないといけない時点で爽快感無しのダメダメ戦闘でしかない
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110. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:58:44 ID:Y4OTgzMjE
>>106
和月は剣道経験者だし作中の技はトンデモであっても原理が分かって描いてるんだよな
尾田はあくまでインパクト重視で魅せる形にしてるから過程がほとんど分からん
どっちが良い悪いじゃなく好き嫌いの問題になるけど
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173. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 20:35:04 ID:c0NTMzMTU
>>106
ワンピも序盤は結構アクションしてたぞ
アラバスタあたりから技名ドン!になったけど
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108. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 11:53:27 ID:I3NDAxMzQ
刃牙道の武蔵編では烈の内臓が派手に出て、警官の首も景気よくとんでたな

陰惨なイメージが付きまとうね。勇次郎やゲバル、ガイアの方が人を殺しているのに、内臓描写が出ると武蔵の方が残酷に見える。味方パーティだとキツイね
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114. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 12:08:14 ID:IxOTY0MTQ
サム8はサイボーグ設定にすることで
剣筋や切断面まで描く戦闘をジャンプでやりたかった訳か
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117. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 12:13:58 ID:U5MTc0Njc
やっぱ雷の呼吸壱ノ型・霹靂一閃って神だわ
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119. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 12:20:57 ID:A0MjgxMjk
時代劇漫画は良い塩梅なのが多そう
あずみの戦闘とか生々しく緊張感もあって好きだった
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125. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 12:38:26 ID:AyNTg3MTY
剣技で印象に残っているのは「黄門地獄変」の やる気低めな女案内人 阿修羅かな。地味なワンページだけどね
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129. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 12:45:49 ID:kzNTU4Mzk
アトミック侍とかはかなり頑張ってるとは思う。まあ分裂する奴とか再生能力持ちとかと当たるんですけどね
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132. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 12:57:24 ID:Q2NDM5MTk
なんか剣劇を技術的な描写で説得力を持たせる作品ってどんなのがあるのかな。
ここまで挙がってるのを見ると
シグルイ、装甲悪鬼村正、マキャベリズムかな。
刀使ノ巫女もその系譜っぽいけどアニメだから映像で見せてきて解説台詞とか毎回長く入るわけじゃないから俺には判断できない。
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142. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 13:49:04 ID:ExODcxMTI
切断とか腹裂きは普通にあるけど、断面や内臓はグロく表現しない
そもそも超人なので首だけでも喋れたりする
ゴテゴテした衣装や肉体に大量の切り傷でダメージ表現
ちょっと違うかもだけどキン肉マンも剣とか斬撃の描き方は色々と理屈に通ってるよね
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147. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 14:06:36 ID:gyMjE5OTY
昔はベルセルクの斬撃描写に舌を巻いたもんやが(黄金時代辺り)
ベルセルク自体もガッツがインフレして一発のプロセスを大事にする従来の形から多段からのフィニッシュみたいな描写に重きを置いたような気がする。要は今風のバトル描写になったというか。
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148. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 14:07:53 ID:I5NTA2MzE
ヴィンランドサガ好き
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149. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 14:08:44 ID:MxODE1NjI
その点ブルックは便利だな
ハイもう切っちゃいましただもん
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152. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 14:26:38 ID:ExNTcxODQ
BLEACHで藍染はみんなの腕とかばっさばっさ斬ってて気持ちよかった
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159. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 15:24:38 ID:A0NTAzNzg
昔のアニメだが十兵衛ちゃんは殺陣シーンがガチで凄かった思い出
ストーリーは大分アホっぽいのにスタッフ陣がマジというか
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164. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 17:20:41 ID:A1Njg1ODQ
飛天御剣流は派手で非現実的な技が大半なのに
最終奥義は基本技の強化版に過ぎないというのが
オトコノコ心の何たるかを理解している
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165. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 17:22:23 ID:Q4MDQ4OTI
この話題でバガボンドの話がひとつも出ないのか…
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168. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 18:45:07 ID:A0NjEwNzE
修羅の刻はわりと動いて見えてたけどな。
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169. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 18:59:19 ID:c4MjY3NzE
漫画じゃなくてオリジナルアニメ映画になるけど『ストレンヂア』の殺陣は本当に凄かった。かなり血生臭い部類の演出だけどそれだけにリアリティとハッタリのバランスが絶妙
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170. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 18:59:59 ID:M4NTAxOTY
最近の読者様はリアル描写に拘りすぎる
弓警察とかが代表例
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171. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 19:05:28 ID:k0ODc0NTA
ソウラの短剣(ソードブレイカー)使い竜翼人VS
主人公の渦潮剣法の戦いにはシビれた!

この漫画同じ剣士でも魔法使いでも戦法が
かなり違うから飽きないんだよな
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172. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 19:34:35 ID:gxMTU4MTM
やはり手足をつめて首と胴を生かす活人剣こそが最優
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175. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 21:08:48 ID:gyNDQ2ODU
ワンピはドンでおわるからなんでもいける
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176. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 21:12:58 ID:I1NjA1NjY
理屈がわからないし説明とかない剣技も好きだし
我間乱みたいに説明してるのもそれっぽければ好き
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178. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 21:43:47 ID:QzOTUwNTg
>>176
紫電閃のような一見できそうな奴から虚蹴跳のようなネタ技まで幅広いよね
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179. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 22:13:08 ID:M2NjgxNDQ
「クァンシと魔人達四十九人斬り」は
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182. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 22:32:01 ID:IzOTI2MDg
和月は戦闘描写凄いわ
誰の目にもどういう軌道の攻撃かが解るのはホント凄い

車田のはあれはあれでいいんだけども
勢いって大事
でも聖闘士に同じ技は通用しないという原則に喧嘩売ってるスカーレットニードルと言う技はもやる
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183. 名無しのあにまんch 2020年06月17日 23:28:16 ID:g2MjQyMzc
確かにるろ剣の飛天御剣流は何やってるかわからないとは思わ・・・
いや九頭龍閃があったわ
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186. 名無しのあにまんch 2020年06月18日 01:32:23 ID:kyMjkxMjA
阿修羅弌霧銀はさすがにドン!過ぎる
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188. 名無しのあにまんch 2020年06月18日 03:05:26 ID:c1OTQwNjQ
スターウォーズ見ろよ
必殺技なんかなくても子供夢中にできる
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