選択肢があるのに実際は一択のゲームどう思う?

  • 154
1: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:05:33
2: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:06:19
そんな ひどい…
3: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:06:45
ドラクエも鳥山デザインという事で悟空と掛けたわけね
4: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:07:01
こういう無意味な選択肢やめて欲しいよね…
9: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:08:28
>>4
いやあ
たぶんそんなことはねえとおもうぞ
22: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:16:12
>>4
その台詞を見てやりとりをするという事象そのものに意味があるんだ
記憶に残る戦闘やイベントだけじゃなく歩くのもゲームボタン押すのもゲームだぞ
5: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:07:35
選ばせると言う体を見せておきながら実質選択肢は存在しない
13: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:10:10
>>5
人生も大体そんなもんだったわ
6: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:07:48
さすがに
はい
→いいえ
くらいまで文削っちゃうとわかりづらいかや
46: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:32:11
>>6
いやあ
たぶんそんなことはねぇと思うぞ
8: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:08:14
こういうのがあるから俺は選択肢を見ずA連打するようになった
15: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:11:11
>>8
世界の半分をやろう!
16: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:11:22
>>8
お前みたいなやつがアモスを仲間にしそこねるんだ
11: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:09:31
チュートリアルでよくあるやつ!
12: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:10:04
こういうのがあるから俺はまずいいえを選択するようになった
14: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:10:32
ドラクエ11でマルティナに何度も蹴りの寸止めされて良かった
17: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:13:38
海外RPGは選択肢は多いけど会話の内容がちょっぴり違うだけって印象
23: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:16:39
>>17
ルートによってはNPC助けられるのかと思いきや結局どうあっても死ぬという…
18: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:14:29
やみのゆうしゃはこのレールの敷かれた人生にうんざりして
好奇心でりゅうおうの誘いにはいを押してしまったっていうメタ視点だけど面白い解釈だと思った
19: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:14:47
たまに10回選ぶと根負けするやつがいる
20: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:15:17
面白いから土下座3カメを何回か繰り返したの思い出した
25: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:19:57
でもいいえ選ぶと同じセリフ返ってくるってわかると4回くらいは繰り返したくなるよね
26: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:20:24
ループかと思ったら数回選択後にゲームオーバーになる
27: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:20:32
でもいいえ選ぶと同じセリフ返ってくるってわかると変化があるまでは繰り返したくなるよね
28: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:20:41
ドラクエの話ばかりだな
29: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:20:49
スカイリムとかフォールアウトだと肯定では平和的に解決して否定だと敵対しそのまま戦闘みたいなのあるよ
30: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:21:27
あきらかに正規ルートがある!逆を探そう!は選択肢でも探索でもやる
33: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:22:41
>>30
でもなぜか一発目で正解ルートに行ってしまう
特にダンジョンの別れ道
31: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:21:30
ドラクエビルダーズの勇者についての話が凄く好き
35: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:25:11
どのゲームか忘れたけど5回ぐらいループしたら「私がいつまで同じこと言うか確かめてるんでしょ?」みたいな設問に変わったのは面白かった
99: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 12:11:04
>>35
きみ よっぽどヒマなんだね
52: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:41:25
>>35
そのまま繰り返したら
「わかったわかった…はいを選んでくれたらアイテムをあげるからはいを選んでください」
→いいえ
「そうか…じゃあ中盤で覚えるスキルもつけよう…それでどないや?」
→もう一声
「欲張りやな!もうええわアンタにゃなんもやらん!」
(チュートリアル終了)
36: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:26:41
100回繰り返すとおめえもしつけえな!とか少しだけ台詞変わるのあった気がする
37: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:28:02
※たまにいいえを選択し続けないと正
TRUEルートに行けないゲームがある
39: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:29:31
スーパーペーパーマリオの最初の選択肢とか…
40: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:29:56
何選んでも
うん…でもね…
になるゲームもある
45: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:32:00
>>40
マギアレコード!マギアレコードじゃないか!
49: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:36:06
>>40
奈々子のプリン食べたの?
42: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:30:35
ゼルダでわからないを選び続けると幼児向けの言い方じゃないとダメかみたいなこと言ってセリフが変わるのとかお遊び要素があると好き
43: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:31:15
ちょっと話がずれるけど「もう一回説明しようか?」で「はい」がデフォルトになってるとキレそうになる
44: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:31:49
俺も相手が自分の望みどおりの意見を出すまでやんわり否定し続けるトーク術身に付けたい
47: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:32:44
(承諾するまで土下座し続ける王子)
48: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:32:54
DQ6でこれなくなるよ言ってたけどほぼ強制だった記憶がある
53: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:41:26
GCのカスタムロボはトイレ誘われていいえ何回も押してたら諦めてくれたな
58: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:48:43
FGOは最近はあいつは〇〇!?
<知ってる>
<誰?>
で下選ぶと詳細に説明してくれてありがたい
70: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:55:00
>>58
知ってるけど聞き逃すとなんかもったいないし型月アレンジ加えられてるかもだしで毎回聞くやつ!
あとどうでもいいけどスマホアプリだと真ん中引用できないんだね
<hoge>がダメなのか
66: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:53:05
>>58
知ったかぶって上選んでしまってごめん…
なんか見栄はっちゃって…
71: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:55:04
>>66
知ったかっていうか
本人に知ってる?って聞かれたら知らんって言えんよ…
居ないとこでならともかく…
76: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:58:02
>>71
マンドリカルドは本当に知らなくてつい…
78: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:58:12
本人の前で嘘つく方が問題じゃねえかな…
61: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:51:12
 はい
→わかった
62: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:51:34
DQ11はループ選択肢が多くて毎回いいえを選んでたけど
たまに断ると普通に悲しい反応するキャラがいてちが…私そんなつもりじゃ…ってなる
63: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:52:19
FF9序盤で説明によくわかんねえを選び続けると劇団員が飛び出てきていつまでやっとんのやって突っ込んでくるのあったな
65: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:52:55
素直にはいを選ばないとお礼に貰えるアイテムがショボくなるマリオRPG
67: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:53:16
こんなはずじゃなかったと思う時
どうせいいえを選んでも無限ループになるだろと思っていいえを選んだらそのまま話が進む
69: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:54:54
現実でも割と良くある
72: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:55:15
セーブするの忘れてて
このまま進む
→引き返す
で引き返すことしか出来なくなった奴に遭遇した時は1時間分やり直した
74: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:56:33
変な選択肢を選ぶとコントが始まる奴結構好き
83: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 11:59:54
おふざけ選択肢選ぶとゲームオーバーになるの良いよね…
88: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 12:01:51
新から始めたから変な選択肢ばっかあってトンチキなゲームだなと思ってたらシリーズ通して大体そんな感じと聞いて驚いたサクラ大戦
89: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 12:01:57
何故か空欄の第3の選択肢が正解のFF8のバハムート戦
91: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 12:02:46
意味はなくてもプレイヤーが自分で選んだという体裁だけは整えとかないとな
94: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 12:05:17
選択肢でゲームオーバーといえばEXTRA CCCのギルガメッシュルートの序盤がギルのご機嫌取り綱渡りだったのを思い出す
96: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 12:06:20
なんかさり気なく毎回邪悪な言葉が選択肢に混じってるアウターワールドの主人公
97: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 12:09:21
ドラクエのは「いいえ」を選んだ時の反応を楽しませる画期的なシステムだと思う
100: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 12:12:19
お遊び選択肢は意味全くないわけじゃないが
これいるか?っていわれたら別に…ってなるやつばっかだしセンスが求められる
その辺ドラクエはいい方だな…
105: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 12:16:46
ゆうなまだととりあえずいいえと答えるタイプなんですねとか前にはいを選んだからいいえを選んだだけでしょとか言われて面白かったな
106: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 12:18:05
たまに否定し続けるとキレて戦闘になる
103: 名無しのあにまんch 2019/12/24(火) 12:15:13
どっち選んでも変わらんけどリアクションがちょっと変わるくらいでなんだかんだ丁度良い

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:36:47 ID:MxMTUwMDA
ポケモンとかそういうの多いけどルート分岐してもそれはそれでめんどい
0
10. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:40:28 ID:kxOTc5MjU
>>1
取り返しのつかない要素を嫌う層が一定数いるからRPGみたいな長いゲームだと減っていってのかもね
0
15. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:46:18 ID:cwMzU4NzU
>>10
FF6の宝箱の仕様は許せない
あけるタイミングで中身変わるとか知らなかったそんなの...
0
23. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:55:01 ID:kwNDg4NTA
>>15
攻略見ること前提だからなあんなの
0
80. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 12:10:49 ID:M5MTYwMDA
>>15
すまん、知らなかったそんなの…
どの宝箱?
0
110. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 14:14:56 ID:kxNzUyMDA
>>80
結構な数ある
崩壊後には豪華な物になる
0
12. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:42:08 ID:Q1ODIzMDA
>>1
ごめん。俺にはそう見えてるって話じゃないから悪く思わないで
0
140. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 20:59:03 ID:E4MTE3NzU
>>1
しんそくミニリュー貰えなかったわ
ジジイの好みなんざ知るかあ!
0
2. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:37:15 ID:Q1ODIzMDA
米したいから誰か早く米して。1米だとハート欲しくて必死な奴みたいで恥ずかしい
0
4. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:38:35 ID:cwMzU4NzU
>>2
いやあ
たぶんそんなことはねえとおもうぞ
0
65. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 11:12:50 ID:Q1NjE3NTA
>>4
選択肢があって自分で決めれると思いきや相手が微動だにしない、その決意まさに勇者のごとし
0
3. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:37:21 ID:g2MzY2MjU
アサシンクリードオデッセイ終盤で今までの積み重ねでバッド確定してんのやめてや。
くそ長いストーリーで前の選択肢であの選択肢選んでないとだめなのきつい。
0
5. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:38:40 ID:kxOTc5MjU
DQ1ではちゃんと選んだ選択肢の通りに世界の半分もらえるぞ
0
13. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:43:09 ID:cwMzU4NzU
>>5
実態は「セカイノハンブン」って記された建物に閉じ込められるだけだがな!
0
104. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 13:36:34 ID:I4NTA1NTA
>>5
****「この世界はオレ様のモノ……オレ様のものだぁっ! ぐひゃははははははッ!オレは王様だ、王様だぞォオオーー! 無礼者ッ! 無礼者ぉおおおおおーーーッ!」
0
6. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:39:21 ID:k4MDMyNzU
ドラクエ10のオフラインのイッショウ(弟ルートのやつ)との会話では特に変化無かったような気がする。(7回くらいで俺が根負けしただけw)
0
7. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:39:31 ID:M1MjEzNzU
ストーリー全パターン見たいからあまり分岐されすぎるとそれはそれでしんどい、セーブするのにも限界があるし
パワポケみたいなリセットペナルティーありで鬼畜選択肢たくさんあるのは勘弁してください...
0
8. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:39:34 ID:UxMTAzNTA
L「兄さんを守る!」

R「兄さんを守る!」
0
39. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:19:20 ID:E5NTY0NzU
>>8
拒否し続けると出るルドガーの精神状態がわかるぞわっとくるおつらい選択肢……
0
73. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 11:41:58 ID:YyOTk5MDA
>>8
エクシリア2は本当に辛い
0
78. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 12:00:21 ID:cxNjA5NTA
>>8
1周目てそのルートに入ったわ…。
0
79. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 12:06:48 ID:MzMzQwMjU
>>8
ルドガーとプレイヤーの心が一つになった瞬間でもある
0
9. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:39:40 ID:cwMzU4NzU
>つづける
がんばる
0
11. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:41:52 ID:YyMzk2MDA
長々と話し始めて途中で

『ワシの話、ちゃんと聞いとったか?」
→よく分からなかった(また最初から話し始める)
 ちゃんと聞いている
みたいな選択肢良いよね良くない
0
18. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:48:28 ID:Q4ODc4MDA
>>11
聞き直し自体はいいんだよ…
デフォルトカーソルで聞き直しが選ばれてるのはクソ
0
57. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:46:36 ID:M3NDQzNzU
>>18
そんな人への配慮なのかちゃんといいえの方にカーソルを置いておいてくれるケポラゲポラ

なお選択肢の並びが
→いいえ
 はい
になっているのでちゃんと見ずに読み飛ばしながら他のゲームと同じように下を選ぶともう一度聞くはめになる模様
0
14. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:44:22 ID:I0NTU2NTA
将来、女と会話するときの訓練だぞ。
0
16. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:47:30 ID:I1NzU4NzU
>>14
イケメンだと「はい」と「いいえ」どっち選んでも好感度上がるぞ
0
66. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 11:17:14 ID:YyMTgwNzU
>>14
業務上のコミュニケーションならある程度機械的にできるからまだいいんだけど、雑談とかはいまだにできないんだよなぁ。
おかしいなぁ。ゲームは好きなんだけどなぁ。
0
17. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:47:39 ID:gwNDI2NTA
無限ループだとしてもちゃんと断った時の反応入れてくれるなら「この流れで断ったらどうなるんだろ」って感情を満たせるのでよい
0
19. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:49:06 ID:UwMTEwNTA
目を伏せる、で
バッドエンド
0
20. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:51:11 ID:MxNzc0NTA
共に世界征服をしよう云々の問いにyesと答えて世界を滅茶苦茶にするゲーム好き。
0
21. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:51:40 ID:A1Nzc4MDA
はいを選ぶまで自分が喋る時だけ延々と風が吹き続ける
0
22. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:54:23 ID:kwNDg4NTA
FGOでたまにある二択で一つの台詞になってるやつはゴミ
0
56. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:45:47 ID:kyMjU1MjU
>>22
セリフ欄が狭いのが全部悪い
0
102. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 13:27:48 ID:IwMDQ2MDA
>>22
これにキレてる奴たまに見るけど理解出来ない
選択肢一つと同じじゃん
0
109. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 14:09:50 ID:U2NDExNTA
>>102
横からだけど一択も個人的に乱発されると萎えるからなぁ
プレイヤーも「行くぞ!」ってなるタイミングでの一択だと燃えるんだけど乱発されるといざって時に乗れなくなる
2行で1つのセリフも個人的に選ぶ意味ないじゃんって感じが強くてね…
なんか悪口ばっかりになったけど画面揺れて頷く演出とか滲んで泣いてる演出とかはベタだけど普通に好き
0
111. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 14:19:56 ID:AzNTk4NTA
>>109
一応ゲーム内の主人公=ユーザーって視点だからしゃーないよね
選択肢出さないで勝手に喋りだすの嫌いって人もいるし
0
117. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 14:38:16 ID:kxNzUyMDA
>>111
と言ってもFGOは主人公が独白で普通に喋ってたりプレイヤーの知らない所で勝手に動いてたりともうプレイヤーの分身じゃないからね
0
112. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 14:21:16 ID:kxNzUyMDA
>>102
それなら台詞ウインドウで表示すりゃいい
一々中央に表示するのが鬱陶しい
0
127. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 17:22:55 ID:QyMzA2NzU
>>22
犬にあげる餌とかいうまじでゴミみたいな二択はゴミだった
0
24. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:55:54 ID:k5MTk4NzU
マリオRPGでサメ船長の海賊船からスターピース取ってきたら町の連中が実は敵で(明らかに見え見えだったが)、「スター渡さんと村長の苦痛の声(くすぐり)を聞かすぞ」言われて、村長を限界までくすぐらせた私

最高四人で行かせて村長の声がしなくなるまでやったが、その上はあったんだろうか
0
81. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 12:17:34 ID:M0NzU4NjU
>>24
アレ「いいえ」選ぶほどあとでもらえるアイテムのランクが下がるから意味のある選択肢なんだよな
0
25. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:56:01 ID:kxOTc5MjU
選択肢あるゲームだとあっさり話がぶった切られるだけで別に進展があるわけでもないってことも多い
0
26. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:57:20 ID:U5NjYxMDA
> たまに10回選ぶと根負けするやつがいる
カスタムロボであったわ
0
29. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:02:09 ID:UxOTgxMjU
>>26
そのままゲームオーバーになったりラスダンから最初の町まで戻る破目になったりバリエーションあって楽しかった覚えがある
0
33. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:09:36 ID:kwNDg4NTA
>>26
黄金の太陽も世界を救うために旅に出ろ的なこと言われて断り続けるとゲームオーバーになったな
0
71. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 11:32:22 ID:g2NzAyNTA
>>33
古いゲームだけど竜騎兵団ダンザルブもだな
ただ断固Noからゲームオーバーからの展開で
プレイヤー側にゲーム内のどこか異質な世界観の理由を
分からせやすいのでそれなりに大事な選択肢ではあった
0
27. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 09:59:27 ID:g2MDIzMjU
▶梨穂子はかわいいなぁ!
 梨穂子はかわいいなぁ!!
 梨穂子はかわいいなぁ!!!
0
28. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:02:08 ID:AyNDc2MDA
アンテでタイトルスレを逆手にとった説得は正直驚いた
0
35. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:14:57 ID:IzNjE2MjU
>>28
反応が違うと確かめたくなるよね?
よぅし取れる行動全部取ってみよ!!!
0
129. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 18:10:05 ID:U5MjMzMjU
>>35
アンテやったらもうモンスター殺すゲーム出来なくなったわ責任取ってとっとと続編出して
0
30. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:02:32 ID:k3MDA2NzU
SEXYする
しない
0
31. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:03:47 ID:Y4MDA3MDA
TRPGでも導入となる依頼を受けないと話進まなくなるケースとかあるからRPGとしては正しい姿なんだろううん
0
90. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 12:25:31 ID:Y2NDEwMjU
>>31
自由すぎるプレイヤー
胃を痛めるゲームマスター
0
103. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 13:36:11 ID:Y5MjQzNTA
>>31
最近のプレイエイドだと依頼を受けなきゃ進まないシナリオなら予めその事をアナウンスしとけってなってるよね
0
144. 名無しのあにまんch 2019年12月26日 00:06:29 ID:MwNTQ1NTY
>>31
まあ、だからこそハンドアウト(おまえはこういう依頼を受ける人間って設定のキャラやるんだぞ)という文化が生まれるのも、
致し方なし
0
32. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:09:32 ID:M3ODc0MDA
どの選択肢も選ばず時間切れが正解だぞ
0
41. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:24:14 ID:YwNjAzNTA
>>32
サクラ大戦かな?
0
47. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:32:50 ID:M2NzMxNzU
>>41
パワポケでも幾つかあったな
時間切れを選ばないとフラグがたたなかったり撃たれて死んだりする
0
77. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 11:56:23 ID:AyMzcyNTA
>>32
クラピカかな?
0
134. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 19:31:46 ID:Y4NDQyNTA
>>32
アイマスOFAの響のさんぴん茶コミュは強敵でしたね・・・
0
34. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:14:18 ID:kxOTEwNzU
神の視点のプレイヤーには選択が初めから存在しない事がわかっていてもゲームの中、いわば別時空の存在であるキャラクターにはわからないというケースは?
選択肢を示す人物も「お前に選択権は無いから黙って言う事を聞け」みたいな人ばかりじゃないだろうし
0
36. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:16:11 ID:MwODA3NTA
ポケモンで御三家の事どう思う?みたいな選択肢で、可愛いとかっこいいがあってどっち選んでも相手は、「そう、可愛くてカッコいいのね!」って答えるっていう。マジで変化付けろやってなったな
0
44. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:26:39 ID:kwNDg4NTA
>>36
わざわざ聞く意味無い選択肢ならいっそ無い方がスムーズだし良いわな
0
91. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 12:26:05 ID:EwNjIwMjU
>>36
ポケモンだと「どこから来たの?」って聞かれてはい・いいえでしか答えられないのあったな、ルビサファだったか
0
37. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:16:24 ID:A3Mzg2NzU
マギレコ
選択肢どれ選んでも進行に変化なくて存在意義を疑われ続けたモキュ
0
84. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 12:21:52 ID:MwODgyNTA
>>37
しかもどっち選んでも基本辛辣だからな
0
38. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:17:51 ID:Q1ODY3NTA
某ゲームでは、ある人物からの質問に100回間違え続けることでアイテムを入手できる!
なんてふざけた代物もあったな。
それも複数。
0
40. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:22:28 ID:c5Njk2MjU
どの選択肢を選んでも特定の子のルートにしか行かないゲームなら知ってる
0
42. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:24:54 ID:IzMTE1MDA
悟飯がセルに追い込まれてる
⇨頑張れ悟飯!お前になら出来る!
⇨そうだ悟飯!もっと怒れ!怒るんだ!
0
43. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:25:17 ID:ExNDY3MDA
何のゲームかど忘れしたけど「はい」と「いいえ」がそれぞれLRボタンに対応してて、はいをダブルクリックすると「はいはい」になって相手に呆れられたりするゲームがあったな
0
45. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:30:30 ID:E0OTIxMDA
FF7冒頭でエアリスに「帰った方がいい」みたいな事言ったら
「そうなの帰るね」で本当に即行で帰られてリセットした思い出
なんかもっと食い下がってイチャイチャすると思うじゃん…
0
46. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:32:05 ID:AyNzM0MDA
最近のfgoは初期にコレ言われ続けた反動なのか二択に意味付けしすぎな感ある
鈴鹿にキレられた時はこっちが悪かったからいいけど選択肢によって閻魔ちゃんの身の上話聞かなかったりするのはちょっと
いやまあ後からマテで見返せばいいんだけどさ
0
98. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 13:11:42 ID:MwNTgxMjU
>>46
エレちゃんがあの後どうなったのか選ばないと分からないのはどうかと思う
0
121. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 15:38:26 ID:czMzE4NzU
>>46
FGOのシナリオも戦闘もつまらなすぎて初っ端で躓いた身としては逆に興味出るわ
ちゃんと選択肢で展開変わってくれるならそれどうなのよって思っても自分で選んだことだからちゃんと納得できる
0
130. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 18:23:00 ID:g1NzAzMDA
>>121
いや…シナリオ自体合わなかったなら気にしなくていいと思う
展開が変わるんじゃなくてたまに欲しい情報が聞けなかったりキャラの地雷踏んで無駄に怒らせたりするだけだから
0
48. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:34:35 ID:kzMTczNzU
昔あったファミコンソフトのゾイドで、
誰もいない方向に何度も話しかけると、「そこには誰もいないって言ってんだろ!」みたいなブチ切れメッセージが流れるのを見て以来、
「いいえ」の選択肢は10回ぐらい繰り返してみるようにしている
0
70. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 11:26:13 ID:E0OTIxMDA
>>48
あのゲーム普通に人がいても処理ミスかなんかで誰もいない扱いされること多かったし
ちゃんと通じるまで何回も話しかけるしかないっていう
0
49. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:35:03 ID:cyMDMxMjU
→はい
いえす
0
105. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 13:37:49 ID:Y5MjQzNTA
>>49
次の私の質問にハイかイエスでお答えくださいって迫ってくる女神がおってな
0
50. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:35:04 ID:cxMTEyMDA
梨穂子も思い出した
0
83. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 12:18:49 ID:M0NzU4NjU
>>50
かわいいなぁ!
かわいいなぁ!!
かわいいなぁ!!!
0
51. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:39:19 ID:AyNTg0MjU
とある牧場物語で遺された牧場を受け継ぐ?と聞かれた時に好奇心でいいえを押したら引き止められずにそのまま感動のエンディング(総プレイ時間5分)迎えたのは私だけじゃないはず。


無限ループもしくは3回くらいまでは許されると思うじゃん...
0
148. 名無しのあにまんch 2019年12月26日 12:37:24 ID:kzMjgzNDE
>>51
隣町の村長を飼い犬に喰い殺させたり、牧場物語は稀に様子がおかしくなるからな
0
52. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:39:45 ID:Y5NjAwMA=
チュートリアルを聞く?でカーソル位置がはいになってるのは殺意抱くわ
そして〇ボタン連打したあとにもう一度説明する?の所にカーソル位置があるのも死ね
スキップできないなら連打で済まさせろ
0
145. 名無しのあにまんch 2019年12月26日 10:15:51 ID:AzOTYwODA
>>52
そんなんろくにテキストも読まず脳死でボタン押してる方が悪いのでは…?
俺個人はあんまゲームしないんだけどそんなもんなのか…?
0
53. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:39:48 ID:IzOTY3MDA
分岐が無いなら無いで楽、くらいに考えときゃええ
0
54. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:41:32 ID:MyNjA4NDU
※くに どうしの やくそくを まもるなら はなしをきいてやるぞ?

 はい
→いいえ

※くに どうしの やくそくを まもるなら はなしをきいてやるぞ?

 はい
→いいえ

※くに どうしの やくそくを まもるなら はなしをきいてやるぞ?

 はい
→いいえ

以下ループ
0
55. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:42:48 ID:kzMTczNzU
「私の力を受け継いで戦うのだ。いいな?」

ニアはい、はい
 はい
0
62. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:59:23 ID:c2MjA5NTA
>>55
ちがう!!
もっと真剣になるのだ!
0
139. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 20:31:04 ID:AxMDAwNzU
>>55
真っ先にコレ思い出したわ

あとは一択じゃないが強烈だったのは
「サルーインを阻止する」
「サルーインを叩き殺す」
とか。
0
58. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:47:06 ID:U2MDA5NzU
スレでも言われてるけどDQ11はこれ逆に利用してるのがちょいちょいあったな
土下座し続けるのは笑った
0
59. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:49:19 ID:ExNTIxNzU
少し違うがFEで悪役から味方にならないかって誘いがあったから
重要な分岐かと思って散々迷ったあげく誘いに乗るの方を選んだら
悪役から「そんなわけない!お前はこっちの誘いに乗らないってことはわかっているんだからな!」って言われた
0
60. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:49:29 ID:AzNzgwNzU
???「28ヶ所の刺し傷だぞ!!」
0
61. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 10:58:44 ID:E5MDYwMjU
>>イリヤを連れ戻す
イリヤを連れ戻す
イリヤを連れ戻す
は最高の燃えポイントだったのでモーマンタイ
0
68. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 11:22:09 ID:kwNDg4NTA
>>61
3つもいらんだろっていう
0
74. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 11:44:41 ID:YyOTk5MDA
>>68
まあ2つでいいわなw
0
118. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 14:40:15 ID:kxNzUyMDA
>>74
いっそ無くてもいい
有無を言わせず行動すれば
0
63. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 11:08:00 ID:M3NDQzNzU
CCCで唐突なゲームオーバーって言うと、パッションリップの胸に飛び込んだらそのままデッドエンドだっけ?したのもあったな……
いや、例え選んでもネタっぽい選択肢だから実際にはしないで思い止まると思うじゃん!まさかそのまま終わるとは思わないじゃん!あれは思わず飛び込みたいと思うじゃん!仕方なかったんだよ……
0
72. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 11:39:18 ID:AxODk1NTA
>>63
EXTRAでもあるしな、即死選択肢

というか、月姫の頃からある型月の伝統芸を再現しただけだからな
選択肢のある型月ゲームではほぼ用意されているよ
FGOでも用意されているし(BBちゃん関連)
0
114. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 14:30:08 ID:M3NDQzNzU
>>72
EXTRAだと確か、他の2人は大丈夫なんだけどアーチャーだけはマスターかどうか聞かれて違うみたいな選択肢を選ぶと即アウトなんだっけ?
真面目な話をしてる時にふざけちゃいけないってことなのかね……そう言う選択肢があると思わず選んじゃうけども
0
64. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 11:10:30 ID:gyNzQ1MDA
・ストーリーが分岐する
・貰えるアイテムが変わる
・何かしらのステータスが上下する
・会話が変わる(ボケなりツッコミを入れてくれる)

せめて4番目くらいは用意して欲しい…
0
67. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 11:17:22 ID:kyNTgxMDA
>…目を閉じますか?

はい
・・・・・。
0
69. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 11:24:17 ID:gwNzc3NTA
スーパーペーパーマリオで「世界を救ってくれ」にいいえで答え続けたらゲームオーバーになって驚いたわ
0
75. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 11:50:29 ID:IyMzUxMDA
個人的にガンパレ最終戦の選択肢は良かった

絶体絶命都市4はフルボイスで選択肢が豊富にあるのに、話の分岐がラストとレ◯プ被害者をその場に放置するかどうかしかないのがホントクソ
0
76. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 11:56:05 ID:MyMjQxMDA
言ってやれアツロウ
0
82. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 12:18:49 ID:YzMTY3MDA
ゲラルト「否定しても進むゲームは名作だ」
0
85. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 12:22:34 ID:IxMjAzNTA
優秀な駒だろ?
0
86. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 12:23:05 ID:Q5ODIxMDA
世界を救ってくれるか

 ニアはい?
  いいえ
0
87. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 12:23:10 ID:EzOTAxMDA
FF9の冒頭でルビイの選択肢におぞましい回数いいえを選び続けるとキレられるんだよな。
0
88. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 12:24:45 ID:M0NzU4NjU
悟空と言えば昔てれびっこっていう電話機みたいなゲーム機があったんだけど
それのドラゴンボールのやつでタイムマシーンでDB世界を追体験しつつ正しい選択肢を選ぶクイズゲームだったんだが
ラストが残像拳を使うセルの本物を当てろって問題で全く見分けがつかないんだけど間違った選択肢を選ぶと悟空が「オラはこいつだと思う!」とかいって普通にセル殴って終わる
0
89. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 12:24:50 ID:MwODgyNTA
一択しか出さずプレイヤーに選ばせて主人公の意志を強く表現する演出あるけどあれって何度も何度も使うと凄い陳腐になるよな
0
92. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 12:30:27 ID:M3NTYxMDA
motherシリーズは結構会話変わるけど分岐はポーラ連れて帰るくらいしかパッと思いつかないな
0
149. 名無しのあにまんch 2019年12月26日 12:38:51 ID:kzMjgzNDE
>>92
アルプスの少女イイエジって何だよ…
0
93. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 12:36:44 ID:EwNjIwMjU
しかたない。いいだろう


なんて言うとでも思ったか、ばーか
0
141. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 21:19:26 ID:AyMTU1NzU
>>93
おめでとう
100回記念だ
0
94. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 12:39:14 ID:I4NjQxNzU
スレタイと趣旨はズレるけど
パワポケで選択肢8個+制限時間1秒+正解は一番最後とかいう鬼畜があったんだよなあ
攻略本なきゃ無理だあんなの
0
95. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 12:47:20 ID:c5MDI2NzU
ロックです
→ヒポポタマスです
0
108. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 13:47:47 ID:gwMTc5NTA
>>95
普通に考えれば当然なんだが、それでもずっとヒポポタマスって呼ばれることになるとは思わなかった
0
143. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 23:42:27 ID:Q2MDAyNQ=
>>95
赤い色
→さいのう
0
96. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 12:47:49 ID:UwMTEwNTA
人質に変身してどっちが本物? 右、左で

結局両方殴るから関係ないデュープリズムのミント
0
97. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 13:06:50 ID:M0NDEwMA=
いたずらに呼び過ぎクポッ、ぷふぇっ!
0
99. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 13:14:06 ID:MwNTgxMjU
スーパーペーパーマリオのどう見ても怪しい宝箱を叩かせようとする奴にひたすら話しかけると
「これはフラグという奴なのであ〜る、叩かないと先に進めないのであ〜る」とかメタな事言い出して笑った
0
100. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 13:18:29 ID:k5NDQ3NzU
喋らない主人公だけど選択肢の言い回しで何となく性格が分かるの好き
0
119. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 14:43:02 ID:kxNzUyMDA
>>100
夢島はどの選択肢も単純なはい、いいえじゃなくて面白かった
リンクが「しょうがねぇな」と言うのは笑ったが
0
123. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 16:06:05 ID:I0NTUwNTA
>>119
夢島だけじゃなくて、ゼルダは選択肢で凝ってるのが多い。
長い話の最後で「ちゃんと聞いてましたか?」の返事が「うん」と「ぜんぜん」とか。
0
101. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 13:22:40 ID:gwNzQ4NTA
フ○ラチオさせる
0
138. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 20:07:12 ID:g4MzU3NTA
>>101
さよならを教えてはだんだん歪になっていくチャイムの音が怖かった
0
106. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 13:42:01 ID:UyNjU1NTA
何だかんだでいろんなパターンがあって面白みがあるよね
二択のどちら選んでも同じってやつの方が酷い
なんだかんだで傍観者じゃなくて自分が対話してる感じはだせるし
0
107. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 13:42:42 ID:I0MDQ0MDA
アルプスのしょうじょ○○ジ
○○のところになにがくる?
0
115. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 14:30:11 ID:U5MzMwMjU
>>107
いいえ
0
116. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 14:31:01 ID:M1MDQ2NTA
>>107
アカギ
0
113. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 14:27:49 ID:U0Mjc5NTA
いいえを押し続けると村人に殺される海藻物語
0
120. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 14:55:12 ID:I5OTc0MjU
ドラクエ4のトルネコ編ではじゃの剣を売りたくなくてひたすらいいえを連打した記憶が……
0
122. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 15:54:22 ID:MxNjA0NTA
カリスマの数値足りないから敵対するしかねぇ!
0
124. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 16:58:52 ID:MxNTQzMjU
監督官
監督官
監督官
監督官
0
125. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 17:00:03 ID:Q5NDk5MjU
たまに選んだ選択肢と全然違うこと言い出すゲームもある。さよ教とか
0
126. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 17:08:31 ID:Y0MjI0NzU
fgo7章の神を相手に人道を語るなってことをすっかり忘れてましてね…
0
128. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 17:40:43 ID:kzMTczNzU
猫「にゃーん?」

ニアはい
 いいえ

こんなんどう答えりゃええねん…
0
131. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 18:29:19 ID:U0MDg4NTA
ストーリーは変わらなくても選択肢で相手の反応がまるで違うとか
キャラの意外な一面や裏設定が判明するとか
そういう作り込みをしているのならアリだと思う。

でもマルチエンドにしているくせに大半の選択肢が
無駄(選択肢通りの行動や発言をしない)なのはホントにクソだと思う。
プレイヤーが「それをやれ」って選択してるのにキャラが勝手に
「いや、やめておこう…」って行動するなら、そもそも聞くな。
0
132. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 19:27:07 ID:Q2MDAyNQ=
『絶対に違う!』
『彼女は天使であって天使ではない』
『それは僕の妄想にすぎない』
0
133. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 19:29:03 ID:M4NjMyMjU
→梨穂子はかわいいなぁ!
 梨穂子はかわいいなぁ!!
 梨穂子はかわいいなぁ!!!
0
135. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 19:39:31 ID:QzNjI4NTA
天地を喰らうは熱かったな

ダダダッ
えんしょうは回り込まれた
許してくれ
→ いいえx4
えんしょうのくびをとった!
0
136. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 19:40:19 ID:QzNjI4NTA
>>135
あ、えんじゅつだったわ
0
137. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 19:48:36 ID:c1MTM5MDA
選択肢のあるソシャゲでよく思うようになったけど
はい/いいえ以外を喋らせる癖に、選択肢がほぼ一択なのは、もう普通に主人公喋らせろよと
0
142. 名無しのあにまんch 2019年12月25日 22:14:49 ID:YxNzEzMDA
そうです。あのコが僕の畏敬する天使様なのです

がでてこないあたり健全なサイトだと思いました
0
146. 名無しのあにまんch 2019年12月26日 11:00:08 ID:Q3NzgwMDY
最初に出会った時に手伝うの断ったら
最後の最後で「ずっとお前の事が嫌いだった」ていう奴
0
147. 名無しのあにまんch 2019年12月26日 11:00:18 ID:kzNzAyNjY
FF6の講和会議みたいな所の選択肢をどれ選んでも同じだと思って多方面に喧嘩売ったらポイント最低でろくなもん貰えなかった記憶
0
150. 名無しのあにまんch 2019年12月26日 12:40:01 ID:kzMjgzNDE
イベント冒頭の二択であんまりにもみんなが「いいえ」を選びすぎるから公式で「あまのじゃく」キャラ扱いされてしまうようになった神撃のバハムートの騎士様
0
151. 名無しのあにまんch 2019年12月26日 13:38:44 ID:I2NjYwMjQ
ゼノクロとかいう選択肢で簡単に人の生き死にが変わるゲーム
毒沼の方に誘導した人ごめんな
あとシャワーは浴びちゃダメ
0
152. 名無しのあにまんch 2019年12月26日 18:45:24 ID:M5MjE5NDQ
デビチル白の章で選択ミスったっぽい後にセーブしたら絶対にクリアできなくなって詰んだわ
0
153. 名無しのあにまんch 2020年01月03日 14:52:53 ID:U5NTI3Nw=
序盤で否定し続けるとゲーム売りに行ってゲームオーバーになるゲームあったな
0
154. 名無しのあにまんch 2020年01月03日 15:43:48 ID:IyODE0NzE
健太郎君殺してバッドエンド見るのは様式美だし…
イカ見ないと人類の末路わからないし…
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