ラグビー漫画が中々産まれない理由がこれらしい
1: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:12:18
ラグビー漫画が中々出ない理由
1982年藤子不二雄先生選考のまんが道大賞に応募した「天上界ストーリー」があすなろ賞に入選。同年「湘南爆走族」で連載デビュー。以後 「ちょっとヨロシク!」「スローニン」「純ブライド」「鬼のヒデトラ」他、書ききれないほど多数。 現在秋田書店ヤングチャンピオンで荒くれKnightリメンバー・トゥモロー連載中。
6: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:14:37
3Dでアタリ取れば…
いやそれでもめんどくさいか
いやそれでもめんどくさいか
3: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:13:51
アイシールド21…
7: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:14:37
>>3
アメフトだろ!
アメフトだろ!
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11: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:17:37
アメフトも似てるけどサッカーと同じ11人だしなあ
16: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:18:37
選手の位置関係が大事なスポーツは必然的に引きの構図が増えるから
その分選手も背景も描かないと行けないからまあ大変だよね…
その分選手も背景も描かないと行けないからまあ大変だよね…
9: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:16:47
思い切ってメンバー全員描写しなくてもいいのでは
39: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:25:38
>>9
サッカーにしろ野球にしろそんなもんだよな…
サッカーにしろ野球にしろそんなもんだよな…
51: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:30:42
今なら3Dとデジタルレタッチ組み合わせればネームド以外はそれっぽくできないかな大体似たような体格でユニ着てるわけだし
10: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:17:34
まず作者がルール知らんから
ラグビーっぽい何かが出来上がります
ラグビーっぽい何かが出来上がります
12: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:18:05
>>10
ラグビー経験あってかつ漫画も描ける人って相当希少だと思う
ラグビー経験あってかつ漫画も描ける人って相当希少だと思う
5: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:14:18
そう言った意味じゃ野球は楽だな、ピッチャーとバッターだけでいいんだから
13: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:18:10
1チーム15人ってこと?
それだけの人数キャラ立ちさせようとすると大変だな…
それだけの人数キャラ立ちさせようとすると大変だな…
17: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:18:49
>>13
6チームで90人必要です
6チームで90人必要です
34: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:24:46
30人もいたのか
多すぎない?
多すぎない?
20: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:19:50
サッカーも11人まともには描いてられないよね
23: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:21:51
>>20
まあサッカーは密集しないからな
まあサッカーは密集しないからな
25: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:21:58
>>20
普通相手チームは全員描かれないよ
3か4人くらいじゃね
普通相手チームは全員描かれないよ
3か4人くらいじゃね
27: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:22:47
単純に人数が多いだけじゃなくスクラムがあるから1コマに多人数描く機会が増えるのか
29: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:23:40
スクラムならまだしもモールとか絵に起こしたくねえすぎるだろうな
28: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:23:36
オールアウトもあんまスクラム描かないしな…
33: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:24:41
>>28
あれ組んだことある人でないと全く描きようがないと思う
というか知ってればあれだけで漫画描けるレベル
あれ組んだことある人でないと全く描きようがないと思う
というか知ってればあれだけで漫画描けるレベル
31: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:24:16
スクラムとかモールが絵的に映えそうだけど描くとしたらまあ地獄だろうな
35: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:25:14
一つのプレイに絡む人の数が他競技と比べて多い上にめっちゃ絡み合うからしんどすぎるのか
37: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:25:26
見開きで敵味方の主要キャラが揃ったスクラムを下から見た構図で描いたらすげーカッコいいと思うんだよね
40: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:26:09
ちゃんと描けたら映えるんだろうけどなぁ…
21: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:21:10
7人でやっとけばいいし…
43: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:26:45
13人制や7人制にすれば労力が減るぞ!
47: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:27:47
>>43
7人制はともかく13人制はもはや別のスポーツなので…
7人制はともかく13人制はもはや別のスポーツなので…
45: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:27:11
スクラムにしろモールにしろ密集する作画の連続のなかで
勝負所はどこで面白さはどこかみたいのも
外から見ている以上に描かなきゃいけないだろうし
やっぱりそれができるのは経験者かなあ
勝負所はどこで面白さはどこかみたいのも
外から見ている以上に描かなきゃいけないだろうし
やっぱりそれができるのは経験者かなあ
50: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:30:36
アイシールドは1対1をピックアップして書いてたけど
この前のラグビー見る限りあまり1対1の状況無さそうだしな…
この前のラグビー見る限りあまり1対1の状況無さそうだしな…
70: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:35:11
>>50
ラグビーでジャイアントキリングが起こりにくいのは
個人個人の力よりも何よりチームプレイチームとしての完成度が大事で
突出した誰かが一人二人いたところで
上位のチームには全然敵わないと解説で言われてたね
ラグビーでジャイアントキリングが起こりにくいのは
個人個人の力よりも何よりチームプレイチームとしての完成度が大事で
突出した誰かが一人二人いたところで
上位のチームには全然敵わないと解説で言われてたね
85: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:38:00
>>70
実力不足だったりスタミナ切れてる選手が一人でもいると
その穴を狙ったら簡単に抜けちゃうからな
一度抜いてしまえばトライをほぼ止められないのは試合を見た人ならわかっているだろう
実力不足だったりスタミナ切れてる選手が一人でもいると
その穴を狙ったら簡単に抜けちゃうからな
一度抜いてしまえばトライをほぼ止められないのは試合を見た人ならわかっているだろう
67: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:33:40
アイシールドのデビルバッツがほぼ全員攻守出場で最後まで4人助っ人交じりなのもそういう理由あるんだろうな
55: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:31:27
本物を知ってるからこそあえて崩す的な…
60: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:32:00
ガチムチと迫力と外連味が絶対必要
どのラグビー漫画もヒョロガリ主人公で全然魅力ない
いっそビースターズみたいに獣人たちがラグビーやるくらいの派手さがほしい
リアル志向のラグビー漫画なんて全然魅力ないから
どのラグビー漫画もヒョロガリ主人公で全然魅力ない
いっそビースターズみたいに獣人たちがラグビーやるくらいの派手さがほしい
リアル志向のラグビー漫画なんて全然魅力ないから
69: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:34:35
受けるスポーツものはだいたいファンタジー入ってる
現実感のあるスポーツは地味になりがち
現実感のあるスポーツは地味になりがち
100: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:41:26
リアル路線なら正直現実のスポーツ見たほうが絶対面白いからな…
189: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 15:07:02
極端な事言うとスポーツ自体の細かい描写とか漫画じゃ割と邪魔だからな
63: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:32:31
スクラムはヤバイよね
あの人数があれだけ密着するのは他のスポーツにはないし
あの人数があれだけ密着するのは他のスポーツにはないし
93: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:39:57
なんて言うのか味方に後ろから持ち上げられてスローインを取るやつ
あれとか絵にしたらかっこよさそうなんだけどなー
あれとか絵にしたらかっこよさそうなんだけどなー
94: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:40:02
ドカベンも超人大集合した大甲子園が一番盛り上がったからな…
103: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:41:57
前回W杯からラグビー漫画あちこちでぽつぽつ始まったけど結局生き残ったのそれ以前からやってるオールアウトだけだもんなあ
まず編集が早稲田ラグビー部OBってのが大きいけど
まず編集が早稲田ラグビー部OBってのが大きいけど
108: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:43:44
野球は基本1VS1の繰り返しだから作画的な意味でも漫画に向いてるんだな
114: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:45:55
>>108
複数戦にしたかったらランナーやキャッチャーの描写加えるのも簡単だしマジで楽
複数戦にしたかったらランナーやキャッチャーの描写加えるのも簡単だしマジで楽
116: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:46:45
こう見るとアメフトだけど週間連載していたアイシールドって凄かったんだな…
122: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:49:01
>>116
まあ原作別なのも大きいけどな
まあ原作別なのも大きいけどな
126: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:49:45
>>116
10チームくらいはモブまでデザイン設定されてる…
10チームくらいはモブまでデザイン設定されてる…
152: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:57:29
>>126
少なくとも神龍寺までに泥門が対戦したチームは顔まで用意されてて
それ以外の試合描写すらなかったチームにも名前とポジションに背番号がちゃんと存在してる…
少なくとも神龍寺までに泥門が対戦したチームは顔まで用意されてて
それ以外の試合描写すらなかったチームにも名前とポジションに背番号がちゃんと存在してる…
75: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:35:55
実際に絵として描かなくてもそれだけのキャラ作るのが大変すぎる
118: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:47:59
正直未だにアメフトのルールあやふやだけど
それでも楽しめたのは実際すごい
それでも楽しめたのは実際すごい
117: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:47:48
今タッチラグビーという6対6の簡易ラグビーがあることを知った
これだ!
これだ!
153: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:57:52
>>117
中学ぐらいの頃やったけど超つまんなかったよ
タックルとか無いから怪我しないけど盛り上がりもなかった
中学ぐらいの頃やったけど超つまんなかったよ
タックルとか無いから怪我しないけど盛り上がりもなかった
119: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:48:13
密集するから試合描写がクソめんどくさそうなのはわかる
129: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:51:12
ラグビーは必殺技が無いからな
136: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:54:23
問題はそこまでやるとラグビーである必要が無いということだ
146: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:55:51
フルメタのラグビー回も面白いけどあれはあくまでフルメタのキャラでやってるからちょっと違うか
166: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 15:01:12
この前までやってたトライナイツっていうラグビーアニメは1クールなのに高校大会のトーナメントまでやってかなりおもしろかったよ
169: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 15:01:45
>>166
あれはオーガニック的な何かだから
あれはオーガニック的な何かだから
173: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 15:02:26
さ…三四郎がラグビーやってたし…
170: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 15:02:10
ラグビーこんなに流行ったしイナズマイレブンみたいなファンタジーラグビーでも大丈夫だろう
175: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 15:02:44
フォールトアウトだかなんだかのラクビーアニメ面白かったな
原作漫画らしい
原作漫画らしい
220: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 15:16:39
おお振りみたいに一挙手一投足をモノローグで微に入り細に入り描写しないとラグビー分からないんじゃないかな
200: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 15:09:34
ラグビー観てたけどあれをちゃんと書くとハイキューで一点取り合いの攻防みたいな話だけが1巻くらい続きそう
194: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 15:07:47
ルールはよく分かんないけどなんか勝ったんだな感をちゃんと感じさせてくれるの大事
144: 名無しのあにまんch 2019/10/25(金) 14:55:48
・人数×チーム分のキャラをつくる(個人競技でも部活とか大会ならキャラ数必要)
・ルールの範囲内で荒唐無稽にならないように話やドラマをつくる
・ユニフォームや用具を描いたり立体感や躍動感ある構図を描くスキルが必要
スポーツ漫画自体がなんかハードル高い気がする…
・ルールの範囲内で荒唐無稽にならないように話やドラマをつくる
・ユニフォームや用具を描いたり立体感や躍動感ある構図を描くスキルが必要
スポーツ漫画自体がなんかハードル高い気がする…