ソシャゲ企画担当「私達は『勝った』という大変を販売している 面白いゲームとかは二の次でどうやったら課金したくなるのかを念頭に考える」

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1:名無しのあにまんchさん 2018/08/17 18:37:01
bbbefa092ea2506ec78d7d70c66c8009

売れるソシャゲ作るのって大変なんだなあ
2:名無しのあにまんchさん 2018/08/17 18:44:58
今のソシャゲだと競争要素ある奴はあんま流行ってない気がする
3:名無しのあにまんchさん 2018/08/17 18:45:55
荒野行動とかFORTNITEみたいなのは?
10:名無しのあにまんchさん 2018/08/17 18:54:15
>>3
特に前者はめちゃ売れてるな
7:名無しのあにまんchさん 2018/08/17 18:48:26
宝石姫みたいに負けまくっても課金石ばらまいてほしい
そうすれば気持ちよく養分になれる
14:名無しのあにまんchさん 2018/08/17 18:57:57
実際はシステムとか勝敗とかどうでもよくて
キャラが受けるかどうかなんじゃないかと思う
17:名無しのあにまんchさん 2018/08/17 19:03:43
最近ガチャ更新のタイミングとか考えてない運営が多い気がする
限定ガチャを連続でやられると課金欲が逆になくなってきた
19:名無しのあにまんchさん 2018/08/17 19:04:59
金と時間かけた人が得する作りは今も変わらんよね…
20:名無しのあにまんchさん 2018/08/17 19:07:25
でも最近は金だけかけてもダメで
時間を使うのは最低条件な感じの方が多い気がするぞ
24:名無しのあにまんchさん 2018/08/17 19:08:40
>>20
そういう人の為に今はオートプレイ放置プレイ推奨ゲーが流行り始めてる
…ゲームってなんだっけ
21:名無しのあにまんchさん 2018/08/17 19:07:47
テキトーな作りと見せかけて案外考えられてて客付きも売上もいいソシャゲとかもあるから面白い
徹底したサブゲー狙いで未だ月収4億のテイルズオブアスタリアとか
22:名無しのあにまんchさん 2018/08/17 19:08:24
キャラゲーなら人気のあるキャラを持っているか持っていないかで勝敗が発生するだけよ!
27:名無しのあにまんchさん 2018/08/17 19:09:41
>>22
キャラ重視は何がウケるか本当に分からん…
有名イラストレーターが描いたって売れない時は売れないし
40:名無しのあにまんchさん 2018/08/17 19:13:52
>>27
そりゃもう売れない要素を排除しまくった上で数打ちゃ当たるを続けるしかない
机上の空論重ねてもクソの役にも立ちはしないし
35:名無しのあにまんchさん 2018/08/17 19:12:43
対人要素は糞すぎる
38:名無しのあにまんchさん 2018/08/17 19:13:29
周回はオートで
攻略は手動でがベストかな
48:名無しのあにまんchさん 2018/08/17 19:16:30
>>38
結局遠足は準備中が一番面白いみたいなもんで攻略は作業なんだよね…
47:名無しのあにまんchさん 2018/08/17 19:16:19
こういうのが主流になるともう月額制ネトゲみたいなの作る所なんてほとんどなくなるよな…
36:名無しのあにまんchさん 2018/08/17 19:12:50
今は面白くもないと見向きもされないと思う
特に新規IPは
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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2019年06月23日 13:50:15 ID:Y5MzIyMDM
キャバクラやホストと同じ、いくら客が金使ってくれるか考えるのに特化した業界やね
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2. 名無しのあにまんch 2019年06月23日 13:52:54 ID:c2MjcyMDc
もうこれも昔の話やね…
今は新規でも勝てるようなのが人気だわ
バトロワ系とかオートチェスとか
こういうの好きな人は昔のゲームずっとやってるから住み分けが出来てる
0
3. 名無しのあにまんch 2019年06月23日 14:03:29 ID:UzMDIxNzY
まあ今どき絵だけならすぐにネットに上がって見られるのだから絵だけのゲームなんて課金以前にインスコすらされんわね
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4. 名無しのあにまんch 2019年06月23日 14:24:01 ID:Q3Nzc4MjA
コロプラ見てると砂上の楼閣みたいな産業だなってつくづく思うわ、何かあれば一瞬で瓦解する
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6. 名無しのあにまんch 2019年06月23日 14:43:30 ID:AwODgzNzQ
>>4
あんだけやらかせばどの業界でだって崩壊するわw
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5. 名無しのあにまんch 2019年06月23日 14:24:08 ID:g4NDYyNDY
面白そう、と思えるゲーム性はいるね。少なくとも最初は。
そこがないと無料ゲームでもインストまでいかないし。

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7. 名無しのあにまんch 2019年06月23日 15:18:57 ID:MwMjcwNjI
基本無料なら当たり前や
課金がないとボランティアやからな、誰だって給料出ないと嫌やろ?
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8. 名無しのあにまんch 2019年06月23日 15:26:31 ID:Q0NDE5NzQ
広義ではゲームなんだろうけどギャンブルとかキャバクラみたいなもんだよねぇ
ゲームだから子供もハマっちゃうし考えた人天才だと思う
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9. 名無しのあにまんch 2019年06月23日 15:35:55 ID:Q3NDIwMDA
大変!?
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10. 名無しのあにまんch 2019年06月23日 15:53:09 ID:QyNDIyOTE
ソシャゲにハマる人が全然わからない
ポケモンなんて最初に5000円課金するだけで可愛くて強いキャラいっぱい手に入ってプレイング次第じゃ世界一にもなれるんやで?
何万も払って大爆死とかよくやれるよ。
俺が唯一やったソシャゲは消滅都市だな。あれはプレイングがかなり大事でキャラも結構無課金で手に入るしなかなか好きだった
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22. 名無しのあにまんch 2019年06月23日 19:01:58 ID:I2MzA3NjE
>>10
ハマってる全員が課金してるとは限らんぞ
そもそも理解する必要もないけどな。
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11. 名無しのあにまんch 2019年06月23日 16:01:54 ID:IwOTc3MDU
FGOみたいな信者でもいない限り新規はもう無理だろうねぇ、クオリティの面じゃもう国内は酷レベルだし
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12. 名無しのあにまんch 2019年06月23日 17:11:16 ID:UwNDY4OTk
FG○「偉人をチョロポンコツにしてキノコの名前を添えるだけでセルラン1位ですw」
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16. 名無しのあにまんch 2019年06月23日 17:35:28 ID:c2MjcyMDc
>>12
ポンコツがPUされたタイミングでその書き込みとは中々やるな
男キャラだけど
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13. 名無しのあにまんch 2019年06月23日 17:18:14 ID:c2MjcyMDc
これでギャンブルwwwwキャバクラwwww本物やったことないんだろうな
規制されてる海外でも理由は子供だし大人がこんなんに惑わされてると思ってるアホは外でた方がいいよ
SNSなんてアホの博覧会ばっか見てるからアホばっかに見えるんだ
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14. 名無しのあにまんch 2019年06月23日 17:26:44 ID:c1NDc5MTM
大変を販売→体験を販売

元ネタのマンガも合ってるしタイトル訂正しといたほうがいいよ
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15. 名無しのあにまんch 2019年06月23日 17:32:16 ID:UyMTI4NA=
んなこたぁ最初からわかってるわ
わかってる上でやってるんだからまぁゲーム好きがゲーム文化の首を真綿で絞めてるようなもんよな
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17. 名無しのあにまんch 2019年06月23日 17:37:48 ID:c2MjcyMDc
ソシャゲのせいでゲーム業が衰退とはいうけど逆だろ
衰退して生き残れない会社がソシャゲに逃げて来てる
そして失敗して死ぬ
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18. 名無しのあにまんch 2019年06月23日 17:50:10 ID:gxMjE4NDg
この記事で対戦要素がないfgoの話するあたりやっぱ頭のネジ外れてんなアンチさん
それとも単に業者なのか
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19. 名無しのあにまんch 2019年06月23日 17:57:09 ID:M2NTU3NjQ
そうしてアルペジオReみたいなのが出来るんやな…
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20. 名無しのあにまんch 2019年06月23日 18:26:36 ID:EzMDU4NzE
ラングリッサー
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21. 名無しのあにまんch 2019年06月23日 18:28:58 ID:IwNzY5MzA
ランキングや取引要素を入れるなら中韓対策は必須

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23. 名無しのあにまんch 2019年06月23日 19:33:19 ID:YzNDYxOTU
ランキングのないソシャゲやります!
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24. 名無しのあにまんch 2019年06月23日 20:22:23 ID:k4MzQ5MTg
ソシャゲってギルドとの定期連絡とかイベントとかログボとか金以外にも時間に縛られるから気付いたらゲームなのに楽しむどころかストレスになってるんだよな
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25. 名無しのあにまんch 2019年06月23日 22:14:25 ID:Y1NjQzMDU
課金「だけ」で勝てるゲームに金かけるなんて馬鹿らしい
面白いから金と時間をつぎ込むのに本末転倒
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26. 名無しのあにまんch 2019年06月23日 23:39:05 ID:gxNTAyNTQ
「勝った」という経験(エクスペリメント)

この言い回しいつ見ても無駄にかっこいい
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27. 名無しのあにまんch 2019年06月24日 14:44:57 ID:Q5ODE0NzI
面白いかどうかは二の次で、どうやったら課金したくなるのかを考える、か。

いやまぁ、課金制のソシャゲがそういうものであることは分かってはいるんだが、終わったら跡形なく消え去るから、かけた時間とお金を思う時に虚しさが募るのです。
ゲームそのものが形として残っていれば、まだ違うんだけどね。
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28. 名無しのあにまんch 2019年06月24日 14:45:01 ID:I1NDAyNTY
いうて昔のゲームもだいたい同じだけどな
上手い人だけしか勝てないゲームはほとんどの人には難しすぎるからクソゲーだったんだよ
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29. 名無しのあにまんch 2019年06月24日 18:31:16 ID:IxMTM2NjQ
インフレ対人ゲー vs. キャラゲー
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30. 名無しのあにまんch 2019年06月27日 20:31:03 ID:Y4Mjc5NjQ
ユーザーだって学習する。騙されたとかつまらなかったとか感じたら、どんどん離れてくんじゃないかね。いつまでも客を馬鹿にしたやり方が効果あるとは思えないけど。
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31. 名無しのあにまんch 2019年07月03日 05:26:48 ID:U3OTY5NjM
面白いつまらない以前にここ2年ぐらいの新規もしくは輸入ソシャゲって二番煎じ感が酷いんだよなぁ
前やってたの飽きた後の乗り換え先になりきれず実際に離れちまったわ
比べるもんじゃないけど近年の携帯ゲーム機ソフトの方がマンネリなように見えるのでもよっぽど新鮮味あったわ
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