創作における即死技って最強だけど使い勝手悪いよな
1: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 21:45:14
2: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 21:47:09
すごく・・・一撃必殺です・・・
3: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 21:47:09
当たると話終わっちゃうからなかなか当たらなくなる
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4: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 21:47:44
マジで一撃必殺な人
6: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 21:56:22
殴れば即死を連発するし自分が死んだ事実を殺して蘇るし純粋にレベルで上回ってないとスッピン見られれば確殺する人じゃん
28: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 06:26:41
>>6
なんならレベル差にやたら厳しいあの世界で普通なら有り得ない殺傷力(三騎士時点で当たりさえすれば流出一歩手前の黄金にもワンチャンある)
なんならレベル差にやたら厳しいあの世界で普通なら有り得ない殺傷力(三騎士時点で当たりさえすれば流出一歩手前の黄金にもワンチャンある)
8: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 22:25:31
>>7
でも結局、主人公陣営視点から見ると全然活躍できてないんだよなぁ
まあ仮に死んでも蘇生役いるけど
でも結局、主人公陣営視点から見ると全然活躍できてないんだよなぁ
まあ仮に死んでも蘇生役いるけど
86: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 18:41:34
>>7
コイツ別に即死頼りで本体が弱いとかじゃなく普通にクソ強いの酷い
コイツ別に即死頼りで本体が弱いとかじゃなく普通にクソ強いの酷い
5: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 21:49:39
オンラインゲームなら予備動作あればまあ許される
9: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 22:28:20
断章のグリムの目醒めのアリス
神の悪夢という怪異現象に対してその物語のアーキタイプを理解することで発生源者に諸々の怪異をすべて押し付け消滅させる
正にフィニッシャーだけど理解を深めなければ無能力と同じ
他の異能と異なり襲い来る怪異には無力という最期の切り札にしか使えない条件即死
神の悪夢という怪異現象に対してその物語のアーキタイプを理解することで発生源者に諸々の怪異をすべて押し付け消滅させる
正にフィニッシャーだけど理解を深めなければ無能力と同じ
他の異能と異なり襲い来る怪異には無力という最期の切り札にしか使えない条件即死
39: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 08:32:54
>>9
条件満たしたら即死ってパターンは使い勝手は悪いけど出番は多くなるね
条件を満たすまでの部分でドラマ作れるから
条件満たしたら即死ってパターンは使い勝手は悪いけど出番は多くなるね
条件を満たすまでの部分でドラマ作れるから
57: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 12:36:34
>>9
これの能力のコンセプトが「ミステリーにおける名探偵の役割」なところが面白いよね。
『相手を理解した上で拒絶すると確殺できる』というのも、『探偵が事件を解いて犯人を指摘すると犯人は物語での役割を終える』と言い換えられる。
これの能力のコンセプトが「ミステリーにおける名探偵の役割」なところが面白いよね。
『相手を理解した上で拒絶すると確殺できる』というのも、『探偵が事件を解いて犯人を指摘すると犯人は物語での役割を終える』と言い換えられる。
10: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 22:32:49
そういえば大概のバトル作品は『必殺技』なんて大業な名前を使ってるのに全然『必殺』じゃねーよな
12: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 23:17:52
>>11
兄者心音無慙剣が語呂良くて好き
兄者心音無慙剣が語呂良くて好き
13: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 23:35:03
>>11
相手を理解すると特効を得るので心理カウンセラー扱いされてる看破斬滅剣
相手を理解すると特効を得るので心理カウンセラー扱いされてる看破斬滅剣
14: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 23:44:01
神座もう出てるマキナ(大獄)とマグ以外にも即死技あるからな…
無価値の炎やら波旬の攻撃とか…
無価値の炎やら波旬の攻撃とか…
98: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 21:12:57
>>14
そもそもあんま使うことも語られることも無いけどdiesメインヒロインのマリィが触れたら神格だろうが首チョンパする呪い持ちだからな!
よくよく考えたらあの呪いなんなんだ?
そもそもあんま使うことも語られることも無いけどdiesメインヒロインのマリィが触れたら神格だろうが首チョンパする呪い持ちだからな!
よくよく考えたらあの呪いなんなんだ?
17: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 00:00:59
武器だけどBLACK BLOOD BROTHERSの真銀刀とか?
抜いた瞬間に敵の吸血鬼を無力化するフィールドも発生するから使い勝手はぶっちぎりでいいぞ
その分使い手が吸血鬼なら当然デバフを受け、人間ならデメリットないけど種としては吸血鬼よりはるかに弱いので、バランスが一気に逆転する感じが面白かったけど
抜いた瞬間に敵の吸血鬼を無力化するフィールドも発生するから使い勝手はぶっちぎりでいいぞ
その分使い手が吸血鬼なら当然デバフを受け、人間ならデメリットないけど種としては吸血鬼よりはるかに弱いので、バランスが一気に逆転する感じが面白かったけど
139: 名無しのあにまんch 2025/09/14(日) 13:34:17
>>17
>>使い手が吸血鬼なら当然デバフを受け
敵の攻撃を弾いた反動で、使い手の両手が灰になるのはデバフというか何というか…
純粋に吸血鬼に対する殺意と攻撃力がやばすぎるんよね真銀刀
>>使い手が吸血鬼なら当然デバフを受け
敵の攻撃を弾いた反動で、使い手の両手が灰になるのはデバフというか何というか…
純粋に吸血鬼に対する殺意と攻撃力がやばすぎるんよね真銀刀
18: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 00:02:28
異修羅がなんかわりと多い
97: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 21:09:51
>>18
キアとナスティークがツートップで一応相手を選ぶがウハクがいる
後てんごうきゅうさつも即死と言えなくもない
キアとナスティークがツートップで一応相手を選ぶがウハクがいる
後てんごうきゅうさつも即死と言えなくもない
19: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 00:09:49
漫画だけど大獄と同じデウスエクスマキナを元ネタにした時間飛ばしの即死能力には血界戦線のキュリアスがいる
そう言えばこれって小説だけ?
そう言えばこれって小説だけ?
47: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 11:22:44
>>19
コイツ強いんだけど結局トップ層の吸血鬼どもは寿命なんてねぇから定命種にしか刺さらない雑魚狩り専門みたいになるの笑う
いや主人公陣営は定命ばっかだからすげぇきついんですがね?
コイツ強いんだけど結局トップ層の吸血鬼どもは寿命なんてねぇから定命種にしか刺さらない雑魚狩り専門みたいになるの笑う
いや主人公陣営は定命ばっかだからすげぇきついんですがね?
78: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 16:02:29
>>47
吸血鬼相手だと無効どころか回復速度を上げるバフにしかならんという
吸血鬼相手だと無効どころか回復速度を上げるバフにしかならんという
21: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 00:26:34
>>20
あれ?即死だっけそれ
あれ?即死だっけそれ
22: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 00:32:21
>>21
射程距離内ならあらゆる前提を無視して心臓に刺さる、っていう即死技だよ刺しボルグ。幸運ステが高いと即死効果に対する抵抗判定が発生するけど。
射程距離内ならあらゆる前提を無視して心臓に刺さる、っていう即死技だよ刺しボルグ。幸運ステが高いと即死効果に対する抵抗判定が発生するけど。
25: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 01:03:05
即死と言えば世界的な代表格のアバダ・ケダブラ
あれをメインウエポンにするラスボスを据えて物語を作るのは
児童文学だからギリギリできたけどバトル漫画的にやったら相当厳しいだろうな…
作中でも数々の味方の死者を出して機能した必殺技だし、だからこそハリーの主人公としての存在感を常に保っている魔法でもあった
あれをメインウエポンにするラスボスを据えて物語を作るのは
児童文学だからギリギリできたけどバトル漫画的にやったら相当厳しいだろうな…
作中でも数々の味方の死者を出して機能した必殺技だし、だからこそハリーの主人公としての存在感を常に保っている魔法でもあった
29: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 06:37:15
直死の魔眼は即死攻撃扱いで合ってる?
104: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 00:02:41
>>29
生物や物体どころか極まれば概念や現象ですら死滅させる能力だからな
リメイク版で本質の一旦が明かされたけど思った以上にヤバい
生物や物体どころか極まれば概念や現象ですら死滅させる能力だからな
リメイク版で本質の一旦が明かされたけど思った以上にヤバい
33: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 07:05:54
>>29
たしかに当てる死の線によっては即死だけど部位の機能が死ぬだけの線もあるから攻撃=即死って構図じゃないのがバトル作りやすいよね 相手の攻撃も殺せるから攻守両方書きやすい
志貴の魔眼は知らない 月姫やってないから
たしかに当てる死の線によっては即死だけど部位の機能が死ぬだけの線もあるから攻撃=即死って構図じゃないのがバトル作りやすいよね 相手の攻撃も殺せるから攻守両方書きやすい
志貴の魔眼は知らない 月姫やってないから
85: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 18:24:34
>>33
志貴は線の他に点も見えて、そっちを突くと即死させる(生物だろうが無生物だろうが)
ただ、点を見るのは脳にかなりの負荷が掛かるので基本的に奥の手扱い
志貴は線の他に点も見えて、そっちを突くと即死させる(生物だろうが無生物だろうが)
ただ、点を見るのは脳にかなりの負荷が掛かるので基本的に奥の手扱い
107: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 06:19:05
>>85
本人も負荷で命が危ういって形で制限を認識させてるからなあ、しかも敵になる奴等はやべー奴ばかり
そのやべー奴等の中で本来は下位の方に属する筈が一瞬の一芸で上位を狩りうる、ジャイアントキリング力を持ってるからこそウケたし今でもファンが多いよね
本人も負荷で命が危ういって形で制限を認識させてるからなあ、しかも敵になる奴等はやべー奴ばかり
そのやべー奴等の中で本来は下位の方に属する筈が一瞬の一芸で上位を狩りうる、ジャイアントキリング力を持ってるからこそウケたし今でもファンが多いよね
30: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 06:45:24
フリーレンのゾルトラーク
なお活躍し過ぎたせいでガチガチに研究されて防御魔法が開発されて火力はそのままだけど一般攻撃魔法にまでナーフされた。
なお活躍し過ぎたせいでガチガチに研究されて防御魔法が開発されて火力はそのままだけど一般攻撃魔法にまでナーフされた。
31: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 06:51:28
アカメが斬るのアカメみたく主人公格が持ってたらちゃんと即死が機能する
36: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 07:37:20
クトゥルフ神話のクァチル・ウタウスは触れたものの時間を高速化させて風化させるという実質即死能力持ちだったな
37: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 07:46:19
>>36
名前にも朽ちるって書いてあるのぉ
名前にも朽ちるって書いてあるのぉ
44: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 10:12:08
BLEACHのバラガン
老化で周囲を朽ち果てさせる絶対的な死を与える
死神よりパブリックイメージの死神っぽいが虚の王を張るだけある
老化で周囲を朽ち果てさせる絶対的な死を与える
死神よりパブリックイメージの死神っぽいが虚の王を張るだけある
45: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 10:39:21
転スラの霊子崩壊とかいう出てきた時期は早いのに最終盤までずっと最強クラスの威力あるやつ
中々当たらんけど上位存在だろうが直撃したら死ぬ
中々当たらんけど上位存在だろうが直撃したら死ぬ
63: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 13:06:56
>>45
霊子崩壊は時間と空間を無視した動きをする霊子があらゆる結界をすり抜けて魂含めた万物を分解消滅させる魔法だから正直このスレの即死にはそぐわない気もする
霊子崩壊は時間と空間を無視した動きをする霊子があらゆる結界をすり抜けて魂含めた万物を分解消滅させる魔法だから正直このスレの即死にはそぐわない気もする
48: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 11:25:39
即死チートは主人公が回避不能で発動条件が極めて緩い即死能力持ってるからバトルはほぼ成立しなかったな
後半主人公がいないところでバトルが起きるみたいな展開が多くなった
後半主人公がいないところでバトルが起きるみたいな展開が多くなった
49: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 11:31:18
>>48
と言うかそもそも作品のテーマそのものだから「最優先されるから強い」って類で
設定も無いに等しいわ言っちゃ悪いが面白味が無いわでこの手の話題だと広がりがないのが
と言うかそもそも作品のテーマそのものだから「最優先されるから強い」って類で
設定も無いに等しいわ言っちゃ悪いが面白味が無いわでこの手の話題だと広がりがないのが
51: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 11:32:35
>>49
ただ使い勝手に関しては、一応本人目線だと悪い扱いではあったな
…本当にそれで困ったり躓いたりってのは無かったのは置いておくとして
ただ使い勝手に関しては、一応本人目線だと悪い扱いではあったな
…本当にそれで困ったり躓いたりってのは無かったのは置いておくとして
74: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 13:40:22
異修羅の通り禍のクゼとかは即死能力持ちだけどバンバンキャラクター殺してるな
本人は殺したくないけど環境が悪いというか世界が悪いというか……
マジで作中だと例外ない即死能力(しかもFateのフラガラックみたいに相手の攻撃前にカウンターで発動する)だからここまで活躍して作劇できてんの珍しい
本人は殺したくないけど環境が悪いというか世界が悪いというか……
マジで作中だと例外ない即死能力(しかもFateのフラガラックみたいに相手の攻撃前にカウンターで発動する)だからここまで活躍して作劇できてんの珍しい
79: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 16:59:22
>>74
一応ウハクとメステルエクシルっていう即死が通用しない相手がいるのと、クゼさんがちゃんと社会の中で生きててその中で達成したい目的があるキャラだから面白いよね
これが自分の身の安全第一で敵対者はとりあえずぶっ殺しとけばOKみたいな人だったら無敵すぎて面白みに欠けるからな……
一応ウハクとメステルエクシルっていう即死が通用しない相手がいるのと、クゼさんがちゃんと社会の中で生きててその中で達成したい目的があるキャラだから面白いよね
これが自分の身の安全第一で敵対者はとりあえずぶっ殺しとけばOKみたいな人だったら無敵すぎて面白みに欠けるからな……
84: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 18:05:45
「なんでも即死させて解決だ!」になると話があまりにも広がらなくなるから能力自体に制限をかけたり、即死させても問題が解決しないようにされるのも当然なのよね
87: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 19:13:30
眺めてみると
活躍はしない理由
・発動条件や制約が厳しくて気軽に使えない
・強者だから表立って出て来ない(ボスなどの立場の問題)
・ガンメタや対抗策を取られて使えない
・そもそも出番も機会も少なかったり活躍もさせてもらえない
活躍はする理由
・強者に効かないが気軽に使え一掃出来る(格下足切りに雑魚散らし)
・逆にここぞという切り札や奥の手で強敵を相手にジャイアントキリング(現状の打開や幕引きとして)
・クソ強ボスとして猛威を振るう
・試練やギミックなどの役割とか
出番に関しては少なくても暴れて印象付けたりでまた違ったり物の見方や視点でもガラリと変わるけど
こうして並べて見ると当たり前っちゃあ当たり前で、でしょうねってなるな…
活躍はしない理由
・発動条件や制約が厳しくて気軽に使えない
・強者だから表立って出て来ない(ボスなどの立場の問題)
・ガンメタや対抗策を取られて使えない
・そもそも出番も機会も少なかったり活躍もさせてもらえない
活躍はする理由
・強者に効かないが気軽に使え一掃出来る(格下足切りに雑魚散らし)
・逆にここぞという切り札や奥の手で強敵を相手にジャイアントキリング(現状の打開や幕引きとして)
・クソ強ボスとして猛威を振るう
・試練やギミックなどの役割とか
出番に関しては少なくても暴れて印象付けたりでまた違ったり物の見方や視点でもガラリと変わるけど
こうして並べて見ると当たり前っちゃあ当たり前で、でしょうねってなるな…
90: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 19:39:18
強い希望や絶望を与えるか
あと言い方悪いけど敵に即落ち二コマ的な無様さらさせて笑いものにするでもない限り
基本的に即死技・即死能力は正面から通用しない前提か別の所の重点置いた方が良いんだろうなって言うか良いのよな
「よい子の諸君!」のAAではないけどネタにされるぐらい回避されまくるのは相応の理由がある
あと言い方悪いけど敵に即落ち二コマ的な無様さらさせて笑いものにするでもない限り
基本的に即死技・即死能力は正面から通用しない前提か別の所の重点置いた方が良いんだろうなって言うか良いのよな
「よい子の諸君!」のAAではないけどネタにされるぐらい回避されまくるのは相応の理由がある
91: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 20:03:03
猛毒と同じで暗殺向きだけど物語としては使い難いのが分かる
擦り傷でも切り口から呪いが走って死ぬ妖刀
ただこれ本人の技量が凄いほど戦闘だと首とか急所仕留める剣技が今一つ勿体無い
タイトルに反してアカメあんま戦う場面無いなって言われるし
かと思えば全身鎧を纏う相手には届かないから戦闘中にでも一点集中の一箇所を斬り続けて壊れる寸前まで言ったけど…絵面が地味
嫌いじゃないけど苦心しているのは察した
擦り傷でも切り口から呪いが走って死ぬ妖刀
ただこれ本人の技量が凄いほど戦闘だと首とか急所仕留める剣技が今一つ勿体無い
タイトルに反してアカメあんま戦う場面無いなって言われるし
かと思えば全身鎧を纏う相手には届かないから戦闘中にでも一点集中の一箇所を斬り続けて壊れる寸前まで言ったけど…絵面が地味
嫌いじゃないけど苦心しているのは察した
95: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 20:52:37
分かり易い強みを持ってるからか色んな方面での例が出ててなんか色々考えさせられる
ただ少なくとも自分が創作する場合は上手く扱えそうにないからまあ出さないなぁ…
ただ少なくとも自分が創作する場合は上手く扱えそうにないからまあ出さないなぁ…
100: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 21:24:38
ナルトのペインも頭触れるor幻術尋問で即死だからだいぶ
102: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 23:38:26
ちなみにスレ画は幕引きを望むから諦観しているけれど
即死するならいつかは終わる、なら今消えて不都合でも無いだろって破滅的な発言に、消えて不都合無いとか何の価値も無いとかはお前自身だろって返されている
闇を相手に明けない夜は無いにしても、何層ものシャボン玉に包まれ手数勝負で封じられた
まあ極論破壊するしか能が無い、なんの生産性も無く後に遺すでもなくただ消すだけの存在とか無価値と断じられるのは一貫している
即死するならいつかは終わる、なら今消えて不都合でも無いだろって破滅的な発言に、消えて不都合無いとか何の価値も無いとかはお前自身だろって返されている
闇を相手に明けない夜は無いにしても、何層ものシャボン玉に包まれ手数勝負で封じられた
まあ極論破壊するしか能が無い、なんの生産性も無く後に遺すでもなくただ消すだけの存在とか無価値と断じられるのは一貫している
106: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 00:44:07
人間は銃で撃たれたら死ぬので実質的に即死の能力者

割と真面目に「最強系主人公」の描き方の一つの理想像なんだよね
強すぎて出たらストーリーを終わらせる存在だから「主人公」であっても「主役」になる事は少なくて、ラストの狙撃シーンのみの出番という事も多い
逆に狙撃に至るまでに繰り広げられるモブ達による世界情勢の説明や人間ドラマの方が「主役」を担ってる

割と真面目に「最強系主人公」の描き方の一つの理想像なんだよね
強すぎて出たらストーリーを終わらせる存在だから「主人公」であっても「主役」になる事は少なくて、ラストの狙撃シーンのみの出番という事も多い
逆に狙撃に至るまでに繰り広げられるモブ達による世界情勢の説明や人間ドラマの方が「主役」を担ってる
140: 名無しのあにまんch 2025/09/14(日) 21:19:09
>>106
この人は言ったらメタ的な死神だからな
この人は言ったらメタ的な死神だからな
120: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 19:43:58
カードゲームでも即死(即死じゃない)とか無敵(無敵じゃない)とかかわし方が大量にあって何やねんと思った初心者の頃
123: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 19:53:11
>>120
まあコストが重いだけならどうとでもなっちゃうし、出されてマジで終わったら環境とんでもないことになるんで…
まあコストが重いだけならどうとでもなっちゃうし、出されてマジで終わったら環境とんでもないことになるんで…
127: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 21:49:20
>>126
確かにエクゾディアは代表例なんだけど画像!
確かにエクゾディアは代表例なんだけど画像!
134: 名無しのあにまんch 2025/09/14(日) 00:48:51
消滅も実質即死かな
同じく効果が現れるのが手に限定しているのだと億泰のザ・ハンド
ただ空間を削ってその距離を詰めるなどの使い方も出来る
億泰が馬鹿だからなんとかなっていると言われるけどこれ多分アンジェロの様なゲスだと身の毛もよだつことになるだろうし
深く考えたら弱体化しそうな気もするからその意味でも馬鹿のお人好しな億泰で良かったかもしれない
同じく効果が現れるのが手に限定しているのだと億泰のザ・ハンド
ただ空間を削ってその距離を詰めるなどの使い方も出来る
億泰が馬鹿だからなんとかなっていると言われるけどこれ多分アンジェロの様なゲスだと身の毛もよだつことになるだろうし
深く考えたら弱体化しそうな気もするからその意味でも馬鹿のお人好しな億泰で良かったかもしれない