【ワールドトリガー】生駒旋空って理論上は誰でも使えるんだろうか

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1: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 13:28:24
要はめちゃくちゃ剣が速くて旋空の発動タイミングがドンピシャってことだから身体能力に差が無いトリオン体ならイコさんと同レベルの剣技とタイミングの見極めさえ習得すれば使えるってことだよな?
技術9以上の孤月使い、特にSEある鋼さんとかならイコさんが付きっきりで教えたら1週間くらいで習得できるんじゃないか?イコさんの指導能力は知らんけど
15: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 16:04:29
>>1
そもそもトリオン体の身体能力には個人差がちゃんとあるから
筋力足りなくて剣速遅いような人間は練習してもコピーできない
16: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 16:07:35
>>15
「トリオン体」の運動能力には個人差ないぞ
動かせるかどうかに個人差はある
17: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 16:13:45
>>16
体重も反射神経も手足の長さも違う時点で運動能力にも絶対的な個人差はあるよ
トリオン体の操縦技術が同じだとしても陽太郎や千佳がレイジと同じ筋力・パワーを出せるわけもなし
22: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 16:23:33
>>17
トリオンの操作技術が同等という仮定があるならレイジボディに入れば解決ってことか
実際は肉体の齟齬なりが酷そうだから誰もやらんだろうけど
23: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 16:28:01
>>17
言ってることはこっちとほぼ変わんないだけど「トリオン体の運動能力」に対する認識の違いと一部の独自妄想が混ざってて噛み合ってないところがあるわね
トリオン体の大きさが違うと云々は面白い考察だと思うけどとりあえず筋力云々は原作には存在しない妄想ってことだけ覚えてくれると嬉しい
35: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 17:44:32
>>23
操縦技術を抜きにしたトリオン体のスペックやポテンシャルの事を身体能力や運動能力だと書いてると解釈したね

現状それに個人差が無い派も原作には存在しない妄想という意味では同じって事を理解せずに断言してる人が多いと感じたから同じような言い回しにしただけだよ
60: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 23:16:43
>>1
去年のワフェスのQ&Aで、鋼は生駒旋空を練習したことがある、って情報が出たが
ちゃんと教えてもらったら(イコさんでなくとも居合の先生とかに)どうなるんだろうなあ
2: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 13:37:21
他の誰にも真似できないから本編で他に使い手出てこないんでしょ今のところは
3: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 13:38:22
韋駄天改良して生駒旋空というアクションそのものを一つのトリガーとして扱えば再現は出来る
4: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 13:38:55
一番再現できる可能性があるとすれば宇野くんじゃないの?
5: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 13:40:26
ダミー人形相手に「イコマセンクウ…?」を発動させてヒットさせられる奴は何人かいるんじゃない?
普通の旋空を外してこっちを搭載して実戦できるのがイコさんぐらいしかいないだけで
61: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 23:20:47
>>5
そういやセンクウの発動時間ってその場でいじれるのか事前設定から変えられないのかってまだ情報出てないよな
63: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 23:37:22
>>61
その場でいじれるよ
R6でワイヤー陣入ってからイコさんがノーマル旋空2連切りやってる
6: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 13:45:18
太刀川あたりが何百回とやれば一回くらいはできるんじゃね?
7: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 13:46:29
理論上は誰でも出せるはず
旋空の起動時間を同じにしてタイミングを合わせることができればの話だけど
それを安定してできるのが生駒しかいないってだけ
偶然で10回に1回ならできるとかなら他にもいるかも
14: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 15:17:56
>>7
40m先の目標にドンピシャで当てられる人が他に居ないだけだよな、出すの自体は旋空使いなら誰でもいけるはず
8: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 13:47:47
トリオン量とかSEとか黒トリとかの明確な足切りは無い
技として成立させる技術と実戦で有効に運用できるセンスが練習で身につくものかどうかは分からん…
9: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 13:50:16
多分ツインスナイプよりは人間よりの技術
10: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 14:35:07
居合を教えてる祖父から学んだんでしょ
幼少期からそう言う訓練を積んでるのなら訓練を積んでない人間じゃなかなかできないんじゃない?
重心移動とかそう言う技術はトリオン体の身体能力は同じだからなんて理由で身につかないし
11: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 14:52:35
>>10
経験値でどうにか出来るものなら鋼さんなら出来るんじゃない?
生駒祖父をボーダー特別剣術講師として呼んだ方が良いと思う
13: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 15:12:02
>>11

誰にでも身につく技術なら睡眠学習の射程内やしな


尖ったセンスありきの誰にでもできるわけじゃない技術だと、村上自身のポテンシャル次第
38: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 17:50:50
>>11
ランク戦や対人型を考えたら警察なり自衛隊なりから剣や銃の講師呼んだ方が良いよな
ただ対トリオン兵とは勝手が違うとか金やコネが無いとかで呼べないんだろうけど
12: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 14:57:30
生身イコさんより居合が上手い人ならもっと射程伸ばせたりするんかな
33: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 17:40:29
>>12
居合か抜刀術やってる人たちを集めてトリオン体に慣らせる方が打率は高くなりそう
生駒旋空より万人向けの手法が編み出される可能性すらある
18: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 16:17:06
訓練したら集中して動かないターゲットに当てるだけなら多分それなりに出来る人いそう
イコさんレベルでアクロバッティックにポンポン打てる人は多分ほとんどいないだろうけど
19: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 16:19:12
佐鳥、生駒、あとトリオンに依存しない独自技術持ってる奴は誰だ?
21: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 16:23:21
>>19
SE以外って話ならすげぇ地味だし他の使い手もまずいないがブロッコリーの嘘つき弾
20: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 16:23:06
弓場のクイックドローは烏丸でも出来ない
42: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 18:19:39
>>20
とりまるはガイストで腕力上げて早撃ちも生駒旋空もコピるよ
おれのサイドエフェクトがそう言ってる
44: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 19:49:07
>>42
まぁ超速移動してたしできそうではある
24: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 16:29:10
現実で耳が動かせる人はトリオン体でも動かせるが現実で動かせない人はトリオン体でも一生無理だろう
古流武術にそういうモノが詰まってると仮定すると幼少期の反復訓練以外で克服する手段はなさそう
25: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 16:45:59
トリオン体って生来の体の柔らかさ(手首とか肘とか)とかはさすがに個人差あるんだろうか?
それならオンリーワンな技術持ってる人いそう
26: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 16:50:09
柔らかさそのものは全トリオン体で共通だと思う
でも生身の感覚が元になってるから前屈で足に手がつかない人がトリオン体になってもその感覚に引っ張られて足に手がつかないのはそのままなんじゃないかな
逆に人間の感覚を完全に捨て去れば肘や膝を逆に曲げる事も余裕かもしれない
27: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 17:03:53
生身の肉体に関係するSEがトリオン体でも適用されるのはどういう理屈なんだろうな
菊地原の聴覚とか
29: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 17:29:52
>>27
トリオン体の感覚は全部本体に伝わるし菊地原の耳の良さが感覚器官そのものではなく脳みその処理能力に関係するものであるのなら本体だろうがトリオン体だろうが関係ない
30: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 17:33:03
>>29
ごめん言ってることがよくわかんないや
もうちょい簡潔に書いてくんね?
俺には難しすぎる
37: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 17:48:00
>>30
『耳の良さ』ってのが感覚器官(耳本体)の影響ではなくそこから伝わる電気信号の精査能力(脳みそ)の影響で良くなってるとするなら『耳の良さ』はトリオン体でも変わらない
49: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 21:46:59
>>37
きくっちーは聴き分け能力が凄いって話だったよな
トリオン体の聴力強化自体は誰でも設定できるけど(暗視機能みたいなイメージ)日常的にその状態で暮らしてきたからこそ活かせるとかじゃない
70: 名無しのあにまんch 2024/12/24(火) 09:32:36
>>27
自分のトリオン自体が自分の体に影響を与えた結果がサイドエフェクト。
自分のトリオンで生成された同じトリオンを持つ自分の体なら、
生身とトリオン体が同じように影響される方が自然な気はしますね

もし発現しないとなると、(あるかもしれませんが)薬の副作用を同じ薬で抑えられるような話になりそうです
28: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 17:27:14
居合で使うかと思いきや抜刀状態からも決めてるからそうとも限らないんだよな。10回に1回出来るなら鋼は習得できそうだけど
31: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 17:38:22
トリオン体の動きを見てると誰でもパンチでトリオン兵を倒したり壁を走ったりできるんだよな
トリオン体の発揮できるカタログスペック自体に差はないけどどれだけ引き出せるかは個人差がある感じ
設定的にはアマトリチャーナが壁走りしながらハウンドとメテオラのフルアタックや合成弾を撒き散らすこともできるはず
32: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 17:39:16
トリオン体の身体能力の差はあっても0.1秒で剣を振ること自体は誰でもできると思う
途中40mになってるけど空気抵抗とかで減速したとしても時間的に勢いが勝つだろうし
難しいのは身体能力じゃなくて狙いの正確さとタイミング調整じゃないか
34: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 17:40:38
ボクシング選手と一般人が同じトリオン体を使っても腰の入れ方とか腕の軌道とかの関係で威力には雲泥の差が生まれるみたい話でしょ
居合自体も肘の使い方とか脇の締め方とかで変わったりするんじゃないの
36: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 17:46:50
>>34
まぁ要はその技術を鍛錬で習得出来れば理論上は誰でも生駒旋空出来るよねって話じゃない?
身体能力に差は無くてもセンスや運動神経には差があるから実際には上位陣しか無理そうだけど
40: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 17:57:14
>>36
そう言うことだろうね
ただまあトリガーはカスタマイズできるんで生駒旋空を使える様に鍛錬するよりも自分と班の戦術にあったトリガーの組み立てした方がいいから結論としては誰でも使えるけど誰も使わないが正しいのかも
39: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 17:55:40
通常の旋空とか現実基準で考えても大分起動時間長いけどそれでも頻繁には使われないし戦いながら合わせるのは難しいみたいな事情はあるのかもしれない
まあ0.1秒と1秒の2択じゃないし弓場みたいにメタってくる相手もいるからもっと幅持たせていいとは思うけど
41: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 17:57:17
同じ車でも運転が上手い人苦手な人がいるようにトリオン体が同じエンジンを積んでても違いは出るんでしょう
生駒旋空は車で例えたら超高速で駐車場に突っ込んでドリフトしながらピッタリ駐車するみたいな技術だと思う
他の車も動いてる中で平然とキメれるイコさんは格好良い!!
43: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 19:45:54
鋼って生駒旋空練習してた時期があったって公式情報あったよな
実戦で使ってないってことは鋼でも無理or習得出来ても運用は難しいってことなんじゃね?
45: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 20:09:51
イコさんのおじいさんから居合術数年習うのとトリオン体の身体操作技術が揃えば理論上は習得できるやろ
それを今からやって習得する時間と、習得時のトリオン器官のピークを考えるとオプショントリガー導入したほうがコスパタイパが良い
46: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 20:43:28
結局のところ振りの速度だろうからハンドスピナーみたいなの作って超高回転させてみたら誰でも再現できるのかな
47: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 21:10:45
トリオン体の身体能力に個人差無いってちょいちょい見るけどどこに書いてる?
レイジの「トリオン体での戦闘に生身の筋力は関係ない」の拡大解釈?
58: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 22:26:31
>>47
そういえば言われて無かったっけ?
なんか皆の共通認識みたいになってたからなんも言われなかったけど
確かトリオン体の耐久力には差が無いのは確実なはずだけど
59: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 22:28:06
>>58
耐久力に関しては嵐山さんが「個人差ない」と明言してたね
48: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 21:13:29
ユーマが素早いのはなんとなくわかるんだけど小南が素早いのは納得がいかない
50: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 21:50:10
那須さん生身の限界に囚われないからトリオン体操縦技術に関しては最上位層にいると思うんだけど

手ぶらで機動8の那須さん→やっぱ高いなぁ
槍持って機動9の米屋→は?
両手斧で機動10の小南→なんなんこいつ…ってなる

やっぱ生身の筋力も足の速さ振りの速さに少なからず影響するって事かな
51: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 21:52:50
生駒は剣速が凄いからできるって解説だったけど、ゆっくり振りながら0.2秒だけ旋空起動とかするとどういう挙動になるんだろ?
攻撃範囲の横幅がめっちゃ狭いだけで40m先まで伸びることは伸びるんだろうか
56: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 22:15:50
>>51
旋空は伸び縮みの速度が剣速依存のイメージだわ
剣速ゆっくりなら0.2秒だけゆ〜っくり伸びて終了じゃね
逆に起動時間1秒でも剣速あれば2回4回振れる
52: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 21:57:45
正直ゾエさんとかははっきり足が遅いって言われてるんだから個人差無いは無いと思うんだけど
54: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 22:12:25
>>52
あと空閑みたいな小さい方が機動力高いみたいな話もあったっけ?
どう考えてもセンスの差だけでは説明できない程度の差はあるよな
チカも明らかに脚遅いし
55: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 22:15:02
>>52
同じ能力ならデカイ方がパワーあるだろうし小さい方がスピードある気がする
53: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 22:02:47
体積に比例すんでしょ
大きさでパワー変わらなかったら一寸法師が最強になっちまう
同体積なら中の人関係なく同能力
68: 名無しのあにまんch 2024/12/24(火) 01:23:02
>>53
俺もそう思う
出力は変わらないからでかい(重い)ほど足が遅くなるってことなら話はわかるし
57: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 22:20:55
そもそも体型と体重が反映されるって事は
トリオン体の肉は体積・密度に個人差があるって事だよな
普通に考えればその分だけ本体の生成コストも筋力も上乗せされてるんじゃないかな
62: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 23:29:43
トリオン体を作ることに対してトリオン量の差や才能の差はない&ボディの耐久や体積当たりの性能に差がない、だけであって、実際のボディの形状は違うのでトリオン体の運動性能はボディごとで多少なりとも差は出るはず。
皆で生駒のボディ作って正確に動けば理論上できるけど、体をデカくor小さくしていくとどこかで使えなくなる閾値が出てきそう。
65: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 23:41:10
>>62
体格に見合うサイズの弧月持てばいいのでは?
66: 名無しのあにまんch 2024/12/24(火) 01:07:33
>>65
いや体格に見合う弧月ってよりは体格に見合う剣の振り方をゼロから模索しなきゃいかん
ちょっと足が長いだけ、ちょっと腰が短いだけ、ちょっと肩幅が広いだけ、ちょっと腕が短いだけで生駒と同じように剣を振れない
72: 名無しのあにまんch 2024/12/24(火) 11:27:43
>>62
この場合の『運動性能』ってなに? って話になるんだけど、例えば握力とか何キロのものを持てる、みたいな部分の理論値上限は皆同じだけど個人の操作技術やイメージで違いは出る(本来1t持ち上げられるのかもだけど本人の意識の問題で100kgまでしか無理とか)
同じ理屈で地面を蹴る力の上限そのものは理論値上限は同じだが、それによって動かす身体の大きさ(体重や体積)、足の長さによるストライドの違い、によって時速とかの『記録』には変化ありそうだよね
76: 名無しのあにまんch 2024/12/24(火) 20:16:08
>>72
理論値上限も体格で個人差あると思う、「軽いやつの方が空中戦ではキビキビ動ける」ってセリフからして

トリオン体でもデブがどんだけ努力してもチビガリのスピードには届かない
逆にチビガリがどんだけ努力してもデブのパワーには届かないようになってると思う
64: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 23:39:23
実はああ見えて賢い香取がトリオン体の大きさを調整してるとかなんとか言われてるしトリオン体を大きくすることによるメリットは明確にありそう
67: 名無しのあにまんch 2024/12/24(火) 01:20:03
>>64
香取のは自分の胸でかく見せようって見栄張ってるだけなのでは?
69: 名無しのあにまんch 2024/12/24(火) 01:25:43
まあ香取が一部分を大きくする事はいくつかの精神的メリットを生み出すよな
71: 名無しのあにまんch 2024/12/24(火) 11:13:39
動作に対して0.2秒あるのが割とできそうに感じる原因だと思う
トリオン体で身体能力上がってるし通常旋空がそのくらいで生駒旋空0.04秒とかでもよかった気はする
75: 名無しのあにまんch 2024/12/24(火) 14:41:26
>>71
あくまで有識者の考察だけどユーマが生駒旋空を受けた時の描写から
旋空孤月の起動時間は刃が伸び縮みする時間も含むんじゃないかって説がある

ざっくりいえば起動時間0.2秒の生駒旋空が最長リーチに達するのはトリガー起動から0.1秒経過した瞬間だけで
つまり生駒旋空って実は0.01秒の誤差すら許されないんじゃないか?という話

https://bbs.animanch.com/board/278011/
73: 名無しのあにまんch 2024/12/24(火) 11:29:10
俺らの体が全員ウサインボルトになっても100m走のタイムは完全にバラバラだよな
人によってはむっちゃ遅い人もいるだろう
74: 名無しのあにまんch 2024/12/24(火) 11:41:24
格ゲーで猶予2〜5フレとかの目押しを正確にこなせる人が結構いるからなあ
実はリズムゲーに慣れてる人とかの方が再現できたりするのかもしれない
77: 名無しのあにまんch 2024/12/24(火) 23:53:01
鋼が練習しても会得出来てない(少なくとも実戦投入は出来てない)し下位互換技(0.5秒起動で25m伸ばすとか)もない辺り練習だけじゃ再現出来ない何かがあるような気もする
78: 名無しのあにまんch 2024/12/25(水) 00:44:50
剣の振る速度とかそれに合わせる起動時間のタイミングとかも難しそうだけど同じくらいかそれ以上に角度調整の精密さが肝な気がする
1度ずれるだけで70cm位ずれるんだっけ?
79: 名無しのあにまんch 2024/12/25(水) 12:29:10
イコさんは すごくすごい

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1. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 19:06:22 ID:gwNzMyNDg
模擬戦やトレーニングルームでならやれる人はいるかもしれんけど、実戦のしかも乱戦の中でやれるのは本人だけやろ
実戦で使えなきゃやれる内に入らんし
0
2. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 19:07:40 ID:IzMTI1MjA
これっ10回中9回発動できる!でも実戦で肝心なところで発動できなかったらダメだから
100%どんな状態からでも完璧に発動できて始めて使えるって言っていいレベルでしょ、だから誰もやらないんだと思うけどな
0
3. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 19:13:25 ID:U4NjYyMjg
普通の居合の練習中からイメトレしてたかもしれない
飛ぶ斬撃なんてめっちゃ格好良いし
0
4. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 19:19:10 ID:Y5ODAxMzI
トリオン体の能力に差はないってのは公式設定のはずだが
そりゃ体格とかで「運動能力」に多少の違いは出るだろうが、パワー・スピード・耐久力なんかの「スペック」には差はない
0
16. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 19:47:31 ID:g4NDYwNjQ
>>4
これに関しては公式の回答がないから何ともだけど…
例えばゲームとかで同じキャラを使ってても使う人で差が出るってことなんじゃないかなって考えたことがある。結局動かし方を知ってるかどうかで出来る動作が変わるのだから、基本日常で動かしてる肉体からそこまでオーバーに変化することはないじゃなかろうかと。那須さんみたいな例外もいるだろうが。むしろそれが出来る奴が上位に挙がってくるという感じなのかも
0
17. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 19:51:09 ID:g3MzQ3Mg=
>>16
その話はド序盤にレイジさんが生身の感覚が大事だって話してなかった?
0
18. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 19:56:11 ID:Y5ODAxMzI
>>16
随分と長々持論みたいに語ってるけど「スペックは同じ」「使い手の感覚で差が出る」っておもいっきり公式回答出てるよ
0
43. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 21:50:34 ID:g0MTU2ODg
>>16
上位にいる=身体能力がすごいって描写はないよ
明らかに回避性能高い迅と影浦は再度エフェクトありき

ただ、雨取がマークされて追いつかれる描写もあるから、
習熟自体ができていないと性能差が出てくることもある
那須については本人病弱だけど習熟ができてるから人並に動けるギャップがあるだろうね
0
5. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 19:22:36 ID:M4NDE2NjQ
旋空の起動時間が短いほど射程が伸びるみたいだし、剣士として技量がある奴なら更に伸びそう
ウィザにウィザ旋空開発してもらって100mに伸ばし、擬似星の杖やってもらおう
0
23. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 20:17:01 ID:EwMDk3Mjg
>>5
どこまで行っても距離と起動時間のトレードオフなのは変わんないしなー
仮に0.1秒起動で射程を100mまで伸ばせたとしても斬撃が発生してる時間も0.1秒なわけで
攻撃能力がどこまで有効なのかがちょっとわからない
0
39. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 21:22:28 ID:U0MDc3MDA
>>5
ヴィザだぞ
0
6. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 19:26:23 ID:I4NDk1NjA
そもそも旋空自体が動いてる相手に当てるのが難しいのに
それを実戦で使えるレベルまで命中率上げて
さらにタイミングをシビアにしてやっと使える技って考えると
これを練習するなら別の事に時間使った方が絶対良い
0
7. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 19:26:50 ID:k5MDg2MzY
格ゲーの猶予1〜2フレのコンボが成立するのは
コンボ始動したらあとは基本的に一定のタイミングだからって話なわけで

生駒旋空は瞬時に距離と位置見て放つから事情が違うのよな
0
8. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 19:30:10 ID:QwMTE1Mjg
弟子にするなら鋼さんかユーマ辺りが面白そう
0
9. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 19:30:22 ID:Q2ODg3NzI
そら理論上は誰でも出せるやろ
世間ではそれを理論じゃなく机上論って言うんやけどな
0
19. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 19:56:40 ID:g5MTYyNDg
>>9
いやだから机上では一応できるんだよなって聞いてるのでは…?
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29. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 20:36:37 ID:E2ODQ0OTY
>>19
0.2秒で腕を振れるなら理論上誰にでもできるよ
狙ったところに当てられないなら使えるとは言えないけど
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38. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 21:17:20 ID:g5MTYyNDg
>>29
だから誰でもできるのに他の誰もやらないという事はそれだけ難しいんだろうなって方向に持っていきたいであろう雑談にマウンティングみたいなコメント書き込んだ9は頭良くねえなってだけの話よ
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10. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 19:31:05 ID:g3MjY4NDA
真剣白刃取りは理論上誰にでもできるみたいな話
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11. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 19:37:18 ID:k2NjMyMzI
特殊能力じゃなくて技術だから練習すれば誰でもできるようにはなるんじゃない?
そこに本人のセンスみたいなものもあると思うけど
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12. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 19:37:22 ID:gyMzI1MTI
理論上はできるよ。うん。
でも空中でクルクル回転しながら剣を高速で振って命中させるのはマジでおかしい。
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25. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 20:22:58 ID:EwMDk3Mjg
>>12
空中でやれるってことは足場がしっかりしたところでならもっと高速の抜刀できる可能性が高い
0.2秒の設定も実はマージン取ってのものかもしれないのがマジでなんなのこいつ
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31. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 20:40:14 ID:AwMjk5NjA
>>25
技として成立してるって事は安定してコントロールできる範囲でやってるって事だもんな
まぐれ頼みなら50m旋空もやれるのかもしれん
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37. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 21:12:00 ID:g5MTYyNDg
>>25
本当にただ0.2秒だけだと12フレームなのでそこだけなら割と訓練でどうにでもなる(人間の限界には全然迫ってない)数字だから他にも色々難しさあるんだろうなとは
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45. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 22:05:33 ID:QxMTYxOTI
>>37
動かない状態で動かない相手に当てるなら出来る奴は結構いそうなイメージ
これが実戦での実用的な技としてとなると生駒ぐらいしかできないんじゃね?
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13. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 19:42:17 ID:E5NDc4MTI
みんな生駒旋空使えちゃうとネイバーフッド行った時に
その技はすでに見た!
生駒旋空!
な!
ができなくなっちゃうからダメ
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14. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 19:45:56 ID:g2NDU2MTI
格ゲーとかの理論上最強と一緒だよね
実戦で安定してやれるかって言われたら無理ってなる
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15. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 19:46:09 ID:AxOTg3ODg
ノーマルトリガーの技は理論上なら誰でも使えるやろ
0
20. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 20:07:19 ID:MyMjAyNDA
まずは生身で真剣を持って藁束を綺麗に斬れるようになったり居合の型をある程度形にするところからだな
イコさんがやれてるのはじっちゃがその筋の達人で学べる環境があったからだし
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21. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 20:14:34 ID:U5MjE3OTY
他の人にも出来るのかって意味なら虎の曲がる軌道と連射の奴の方が怪しい
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34. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 20:53:30 ID:g1OTI0NjQ
>>21
生駒旋空はまだ理論上わかるけど虎の四連発はどう言う仕組みなのか意味わからんよな
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22. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 20:15:36 ID:M0NDAwMjA
>他の誰にも真似できないから本編で他に使い手出てこないんでしょ今のところは

もちろんその可能性もあるとは思うけど
真似できるけど実戦レベルでは使いこなせない、あるいは戦闘スタイルと合わないから使ってない、もしくは才能あるけど弧月使いじゃないから試したことない、なんて隊員が公表されてないだけで実はいるのかもしれない
素人がちょっと妄想しただけでもこれだけ色々可能性は思いつくし、作者の遊び心で真似できちゃう隊員が登場するかもしれないのに、何で「他の誰にも真似できない」と断言できるんだろう?
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27. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 20:30:01 ID:U1MzY0MDg
>>22
これが公式の見解だから

ワールドトリガー公式の公式Xより
4月29日はB級・生駒隊のアタッカー、生駒達人隊長の誕生日!!
全攻撃手の中で、最長の間合いを誇る「生駒旋空」。唯一無二のスゴ技を軸に飄々と点をもぎ取る太刀筋は、おじいさま直伝居合術の賜物でしょうか。
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28. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 20:33:01 ID:EwMDk3Mjg
>>22
作中で「唯一無二」と言われたからですね
少なくとも旋空を標準射程以上に伸ばして使ってる隊員は居ない
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24. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 20:17:49 ID:QxNDQ2OTY
初期の頃からずっと思ってるんだけど生身の姿とは違うトリオン体に換装できるということは擬似的なTSもできるんだよね?ののさんになったりできるんだよね?
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26. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 20:27:12 ID:Q0MTU1MzI
>>24
真衣さんの真の姿は一体…
好きな身体になるのは良いけど本部にデータ取られてそう
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35. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 20:55:12 ID:QxNDQ2OTY
>>26
こうして俺は本部にバレず楽しむため、本部非公認のトリガーを求めて玉狛支部を志願したんだ
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30. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 20:38:04 ID:I3NzY4MDQ
銃なんて狙えば当たるでしょ
みたいな話
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32. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 20:41:12 ID:E5Nzk1Mg=
これってあくまで遠くの敵に的確に当てられるかって話だよね
ぶんぶん振り回して周囲の建物破壊するような、メテオラや初期のチカ砲みたいな使い方なら誰でもできるんだろうか?
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33. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 20:51:17 ID:k2MTIzMDQ
>>32
周囲の建物を破壊するにしてもある程度は狙いつかないと意味ないので
発動時間が0.2秒なのはかわんないので狙いつかないと何もないとことかおんなじとこばっかで伸びちゃって意味ないですみたいなことにもなりかねない
ならまあメテオラの方がいいしなんなら別に40mもいらないから普通の旋空で切りまくったほうがよくない?とはなりそう
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36. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 21:08:20 ID:c0OTM2NjQ
野球の変化球を遊びで曲げるだけなら教本通りにやれば出来るけど
実戦で通用する物は数種類が限度みたいなイメージ
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40. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 21:22:32 ID:M5MjI4MA=
起動時間で射程が伸びるだけで振りの早さは関係ないし伸ばしただけで刺さるかは別として旋空って突きじゃ出せないのかなってのはずっと思ってる
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41. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 21:24:34 ID:E0OTc5MTY
旋空弧月の長さ自体を長くすることは誰でもできる
その分効果時間が短くなるので、その間に動く的にちゃんとした威力で当てらえる技術があるかどうかは別
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42. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 21:42:48 ID:IzMTQyMjA
まぐれじゃなくて、再現性があり、望んだ威力と射程を任意に扱える達人だからこそってのはあると思う。
不安定だと危なくてしょうがない
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44. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 22:05:09 ID:k0NzQwMjg
この技は術理としてはみんなわかってるし使えるはず。太刀川もやってたんじゃね
ただ自由自在に扱ってるってとこが大事かと
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46. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 22:09:52 ID:Q3NjkwODg
鞘有りきの技だから、盾捨てる必要のある村上隊員は使うの嫌がるのでは?(生駒隊員の左手で鞘を持って発動しているから、左手に盾の状態だと村上隊員は多分生駒旋空できない)
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47. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 22:38:52 ID:MzMjg0NTI
ツインスナイプとかいう話数がかさめばかさむほどイかれてるのがわかる技よ
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48. 名無しのあにまんch 2025年06月28日 22:59:59 ID:A1MTg0MA=
ストップウォッチを持って0.2秒でピッタリ止めてみて。結構難しいから。
止めようと指を動かそうとする時間だけでも半分は時間使う。
そんな極僅かな時間で、腕を振って伸び縮みする刀身を40M先の標的にピッタリ当てられるってマジで変態だぞ。
恐らくイコさんだけが習得できてる何かの技術と旋空弧月の合わせ技なんだと思う『生駒旋空』って技は。
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