〇〇ライクゲーで本家を超えた例って何かある?

  • 44
1: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:22:21
好き嫌いだと好みの問題でしかないのでざっくり知名度が並べば超えた判定で良いよ
2: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:23:07
PUBG
3: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:23:17
ローグライク
5: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:23:51
ローグライクは本家本元よりトルネコとかポケダンの方が有名じゃない?
6: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:24:33
そもそもローグがゲーム名ってこと知ってる奴少なそう
7: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:24:56
ローグライクは確定やろなぁ
本家ローグよりまだNetHackとかbandの方が知名度高そうやし
8: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:24:57
ローグライクについては現代で本家ローグをやったことある人がもう殆どいないんじゃないか?
9: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:26:35
FPSとか?もう初出がなんなのか知らないわ
12: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:29:13
>>9
元祖はDOOMでいいんじゃないか
一応もっと前からあったらしいが現存はdoom派生やろ
26: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:51:43
>>9
doomはこの世で一番面白いゲームだ爽快感が違う(ガンギマリ)
10: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:28:42
RPGの元ネタなんだっけ?
ドラクエよりもっと前のやつ
14: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:30:01
>>10
D&D?
18: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:32:10
>>14
あれはTRPGとかボードゲームとかでジャンルが違う気がする
39: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 20:35:25
>>18
RPGの元ネタって話だからまさにTRPGとしてのD&DがRPGの元ネタじゃねってことがいいたいんだと思う
40: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 22:18:13
>>39
まあコンピュータゲームのRPGの祖先はTRPGだしな
ウィザードリィもD&Dが元ネタだし
15: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:31:20
>>10
TRPGが大元だからそれの元祖となるとダンジョンズ&ドラゴンズかな
これは現役だから超えるのは無理でしょ
11: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:29:05
スイカゲームは元々中華ゲームかなんかの模倣だよな?
でもジャンルの火付け役になったのはスイカゲーム
16: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:31:23
D&DはTRPGだしどっちかと言うとウィザードリィの事言いたいんじゃなかろうか
17: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:32:00
ストライクガンダム!?
19: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:32:59
WIZかウルティマだけどWIZライクでいまだにWIZ超えてるゲームはないしウルティマは何を持ってウルティマライクというのか
20: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:39:12
D&Dはゲームより創作への影響が強い気がする
モンスターと戦うヨーロッパ的な世界に冒険者がいるのとか雑魚がゴブリンとか
23: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:48:22
>>20
トールキンの指輪物語みたいなもんだよな
世界観の元祖だがゲームの元祖ではない
21: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:42:39
ヴァンサバライクの元祖はヴァンサバじゃない
ただ人気が出たことで後追い作品はヴァンサバから影響を受けるようになった
22: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:47:39
バックルーム系のやつと8番出口ライク全然追ってないから知らないけどどうなん?
25: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:50:56
>>22
8番ライクは明確に本家が頂点かと
映画化もするくらいだし周囲からの注目の集め方や押し出し方からして後発とは違う
24: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:48:50
3D格ゲーの元祖はバーチャだけど現状は完全に鉄拳に上回られてるね
新作でどうなるかは分からんけど
27: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:52:23
悪魔城ライクは本家が動いてないのでもうライクが上やろ
31: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:55:29
>>27
動いてないがちょくちょく移植出て割と売れてるからな
なんだかんだ本家の世界観とボリューム超えてる様なヴァニアは少ない気がするからなんとも
35: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:58:02
>>27
そもそも悪魔城ってゲーム業界だとメトロイドとまとめて「メトロイドヴァニア」として区分けされてるし、そうなるとメトロイドが最近になって稼働し始めた今だとどういう扱いになるのか。個人的にメトロイドを超えるものは出てないと思うし、メトロイド>ライク>悪魔城って扱いなのか?
28: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:53:05
ソシャゲ・ホラゲ・ノベルゲーってどうなの?元祖とか聞いたことないジャンルだわ
33: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:57:16
>>28
ソシャゲというかネットゲームの転換期的な意味ならディアブロ
38: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:59:06
>>28
ソシャゲによく採用されるマッチ3パズル(例パズドラ)の元祖は「Bejeweled」という
多分Bejeweledよりは他のマッチ3パズルゲームをやったことのある人の方が多いと思う
34: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:57:25
メトロイドは新作でてるし、悪魔城も3DS3作の移植版+アーケード版のフルリメイクしたばっかりだし死んでる扱いは違うでしょ
36: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:58:05
死んでるのはロックマンだけな
37: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:58:21
ディアブロは最近POEもいい勝負してるんじゃね?
32: 名無しのあにまんch 2025/05/14(水) 19:56:07
そもそも○◯ライクのライクとなる作品はそのシステムの始まりかと言われたら違うので(単純に死にゲーと言うならニンジャ外伝とかある)始まりを考えるの無意味だと思う

元スレ : 〇〇ライクが本家超えた例ってある?

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 09:37:02 ID:g2OTg1NDA
ギャルゲーとかだとなんだろう
ときメモか?
0
6. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 09:51:01 ID:c5MzI2MzA
>>1
そもそもときメモは育成ゲーであって一般的なギャルゲーのイメージとは異なるんよね
0
8. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:02:04 ID:A5MzI1OTA
>>6
パワプロのサクセスは、ときメモライクゲーなのね
0
32. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:19:51 ID:YyNzcyOTA
>>8
卒業・プリメ→ときメモ→パワプロサクセス→ウマ娘 みたいな系譜かな
0
9. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:08:07 ID:ExMTIwMDA
>>6
読み物系アドベンチャーって意味のギャルゲーだとToHeart、ノベルゲーという括りまで広げれば弟切草が元祖かね
0
20. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:03:05 ID:AwNDEyNjA
>>6
ツリーとしてはときメモはプリンセスメーカーとかのフォロワーなのかな
0
31. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:19:46 ID:kwMDEyODA
>>1
ときメモの前に同級生あり
同級生の前にももっとあるが・・・
0
2. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 09:37:52 ID:c2NjUyMTA
ソウルライクのソウルがダクソから来てると思ってる人は多そう
0
15. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:31:13 ID:MxMjM3NzI
>>2
違うのぉ!?
0
21. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:04:03 ID:AwNDEyNjA
>>2
デモンズだって言いたいのか
みんな同一シリーズとして認識してると思うが
0
28. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:00:37 ID:IxMzMyMTA
>>21
そりゃデモンズソウルが先に出てるしタイトルに『ソウル』って付いてるんだからデモンズがソウルライクの先駆けでしょ
0
34. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:24:26 ID:AwMjQzNTA
>>28
まぁまとめてソウルシリーズだと見てる人は多いし、間違ってはいない
0
3. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 09:44:27 ID:kzNzQ2NDA
lolとフォートナイト
0
4. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 09:46:36 ID:AzMDQ0NzA
スーパーマリオ64ライクゲーム
0
5. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 09:48:01 ID:g1ODQzNTA
ポチポチ系ソシャゲの元ネタは多分CGIゲームのFF ADVENTURE
0
7. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 09:59:34 ID:c2NDE1NzA
トルネコが世に出たときファミ通のTAKOXだかが「ローグのパクリ」とか言ってて
子供心に「ローグってなんだよ」って思った覚えがある
0
10. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:13:31 ID:M3NDY0MjA
Banishedライクの街作りゲームにはいくらでもある
なぜなら本家Banishedが開発が途中で終了してしまった未完成状態のゲームだから
ただ逆にそれゆえのシンプルさが良いという声もあったり
0
11. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:14:13 ID:I5NTA0NTA
この手の話題って元祖を軽視しがちになるよね
リスペクトは持たんと 特に原神最盛期は荒れに荒れたよ
0
12. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:16:37 ID:MwNDc0MTA
悪魔城はステージクリア型のアクションと3D探索を出してたのがまたややこしいというか…
完全にメトロイドヴァニアだけに舵きってた時期ってDSだけなんだよな
0
13. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:23:46 ID:A0NzEyNDA
TRPG比較するのはなんか違うよなとは思う
セッション中の変化にしろそもそもゲームマスターの裁量で変わる部分にしろ卓での変化がデジタルのゲームと比べて大きすぎる
0
22. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:05:48 ID:AwNDEyNjA
>>13
TRPGはサイコロに左右されるアドリブ劇って感じだからな
ゲームとしてやるとちょっと変な感じになる
死ぬ時はキャラクターの個性に準じて死ぬべきだったり
だから演劇部とか声優志望とかにやらせると上手い
0
14. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:30:54 ID:k5NDMzMjA
シェンムー
0
16. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:00:27 ID:UyODA5MTA
そもそもジャンルとライクはまた別じゃないか?
ジャンルのなかの〇〇ライクというか
0
17. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:01:06 ID:k5Mjk0MDA
パルワールドはまだ越えてない?
0
23. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:07:09 ID:AwNDEyNjA
>>17
そもそも比較対象はなんだ?ARKか?
0
27. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:50:09 ID:M4ODA0MjA
>>17
パルワールドはARK超えてると思う
拠点げーにおけるストレス要素を捕まえたパルを使うことで解消してる
0
18. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:01:41 ID:EyOTIyMzA
鉄拳って3D格闘だったんだ
やったことないけどたまに見る映像だと2D格闘だとばかり
そういやポッ拳の方の動画は確かに完全に3D格闘してたからそりゃそうじゃ
0
19. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:01:44 ID:k1MDczNzA
ヴァンサバも8番出口も元ゲーがあるので本家越えでいいだろう
スイカゲームはライクゲーというよりデザインを変えたほぼ移植ゲーのような気がする
0
24. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:07:58 ID:MzNzg2OTA
8番ライクの元祖は海外の監視カメラ見ながら変化した部分を報告する「I'm on observation duty」ってゲームじゃないかな
確か製作者の人もそのゲームに影響されたって語ってた気がする
0
25. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:18:24 ID:kyMjY1NjA
「相手より先にペイントして陣取り合戦するゲーム」と言えば
ジェットセットラジオが先に思い浮かぶけど
今だったらスプラトゥーンっていう人が大半なんだろうな
0
26. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:32:35 ID:Q3NDI4MjA
フリゲ界隈のネフェシエルとイストワール
0
29. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:01:55 ID:IxMzMyMTA
ディアブロライクはPoEが超えた印象がある
最もディアブロライク好きからしたら『どれも違って良い』になるんだが
0
30. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:05:19 ID:YyNzc0NjA
ウィザードリィライクゲームとしては、エルミタージュはかなり満足度が高い
0
33. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:20:09 ID:I3MDU3MTA
>でもジャンルの火付け役になったのはスイカゲーム
そうでもないんだよなあ
中国では既にヒットしていたものを日本に持ち込んでも売れたってだけ
あの顔が量産されるようになったというのならまだ分かる
0
37. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:32:28 ID:QwNDc5NTA
>>33
スイカゲームってジャンル化してるの
コピーしかなくない?
0
35. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:29:13 ID:k0NzU3MzA
本文8コメ
> ローグライクについては現代で本家ローグをやったことある人がもう殆どいないんじゃないか?
Steamにあるから全くいないわけじゃないはずだが、まあ揚げ足取りの範囲か
0
39. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:38:49 ID:YyNjE2MjA
>>35
殆どって言ってるのを全くと言い換えて何がしたいんだ
0
36. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:31:25 ID:E2Njg0NzA
リズムゲーだとパラッパラッパーは後続に越えられちゃってるよなあ
パラッパは今でもトップ張れるポテンシャルあったけど、コンシューマーリズムゲーの性質的にどうしても適したハードがあるかがネックになるのがな
アーケードの音ゲーだとハード自体を一緒に開発できるからまた違うけど
0
38. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:36:48 ID:A5NTMzMTA
そもそも○○ライクってほとんど使われてないやん
ソウルライクくらいじゃね、これも結局定義が曖昧すぎて死にゲーでまるくされてる感じ
0
40. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:10:05 ID:EwMTYzMDA
>>38
散々スレで出てきてるのに使われてないとは?
ホラーテイスト間違え探しは8番ライク
食料管理しながら装備集めてダンジョン潜っていくローグライク
マップをアクションしながら探索して手に入れて増えたアクションでさらに探索範囲広げるメトロイドライク

そもそも君があげてるソウルライクも〜ライクって言葉があるからそう言われてるんでしょうに
0
41. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:19:10 ID:M3NDY0MjA
>>38
普段どこ見てゲームの情報集めてんのって感じ
いっぱいあるよ◯◯ライク呼びされるゲームなんて
0
43. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:43:47 ID:IxMzc1NDA
>>38
○○ライクって言われてるうちは元のゲームの記憶がちゃんと残ってんのよ
それすら言われなくなったのがスレタイの言う本家越えされちゃったってことでしょ
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42. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:22:40 ID:I3NDEzNzA
ローグライクはローグってゲームが元にあったのか。初めて知った。
というか、確かにライクってついてるんだから、ローグに似たって意味だよな。目から鱗だったわ。
0
44. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:44:31 ID:gxMzMwOTA
影響をウケた側が追い越したとかならPSOに影響をウケて出来たモンハンとかやな
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