モンハンにおいてストーリーは重要か否か

  • 82
1: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:35:05
ストーリーなんかいいから狩らせろって意見もわかるけど、個人的にはストーリーを追うのもモチベに繋がったのかなとワイルズやってて思う。なんかモチベが続かない…
2: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:38:18
要る要らないで言えば必ずしも必要ないけど
あるならあった方が良いくらいの温度感
3: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:39:16
人による
4: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:39:38
いらないとか言ってるやつはぶっちゃけそんなに上手なやつじゃないし
装備編成も自分で作るより攻略情報やインフルエンサーのコピペが多い印象
5: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:41:28
ワイルズから入ってライズやるとめちゃくちゃ淡泊に思えたので個人的にワールド系列は要る
Switch2の携帯機系列が淡泊で行くならまあそれはそれで
6: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:41:58
要らない……は、ないかな
最初に何をやるかの導線にもなるし

でもって、あるならあるで、高クォリティのものが欲しい
7: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:42:04
ポケモンだって最近ストーリーに力入れて良くなったしこれからでしょ

ストーリーはオマケが本当の意味で使われだしたら終わりや
8: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:42:30
ストーリーはそりゃ欲しいけど今作みたいなフィールドを歩かされるのは別に要らないかなって…これまで通り会話とイベントシーンで進むようにして欲しい
9: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:42:48
ゴアとネルギガンテなんて戦ってて楽しいのは勿論だけど、その上でストーリーあっての人気だろうしいらないなんて一概に言えない
15: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:47:41
>>9
4で脳焼かれたハンターの多さ見るとストーリーなんていらないなんて口が裂けても言えないよな
10: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:43:38
終盤は熱かったからこれからに期待じゃない?
少なくともワールドを経て良くなってはきてる
11: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:44:37
あるでもないでもどっちでもいいけど
ワールドの時の独自の方向性な割に色々行き届いてなかったのはちょっと厳しかった
12: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:44:49
モンハンの戦闘システムとかが好きなわけじゃなくてモンスターや世界観が好きだからやってるところあるから必要派です…
タイムアタックとかやり込み要素にそんなに興味ないし
13: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:46:49
別に濃厚な人間ドラマとか無くてもライズの一致団結して百竜夜行を祓うぞ!みたいな流れも歴としたストーリーだからな
そのレベルまで本当に全部とっぱらった方が良いと思ってるプレイヤーは稀だろう
16: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:47:49
ストーリー求めてないって人には2種類いる
本当にストーリーを全く気にしてない人とあわわ求めてないとは言ったが不快なものでもいいとは言ってない人だ
17: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:48:45
サンブレイクの環境生物すら一匹も出なくてルナガロンと戦うクエ評価高かったけど、ああいうのもストーリーありきのクエだしね
18: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:49:58
モンスター数が最優先なのは勿論だが、それはそれとしてモンハンの「人も自然の一部」って世界観はめっちゃ好きなのでストーリーは欲しい
19: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:50:27
今どきキャラ推しがないキャラゲーなんてカスやぞ
20: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:50:28
ワシはモンハンがやりたいだけでそこにストーリーがあるかどうかは些事じゃ
21: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:50:51
ワイルズはストーリー進行の影響で自由に狩れない状況が多すぎたからマイナス評価
オープンワールドに近づけてるんだからその辺りは柔軟にしてほしい
22: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:54:03
>>21
というか多分ワイルズは自由に行動させないためにああいう進行にしてると思われる
道草してる内にゲーム辞めないようとにかく強制的にクリアさせようとしてる感じ
23: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:55:00
なんだかんだ拠点に愛着湧いて来て
最後は盛り上がる作りになってると思うよ歴代モンハン
遊んでる時間の大部分はソレ以外だから不要だって人が居るのはまあ分かるけど
自分はあった方が良い派だな
24: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:55:34
ストーリー途中でも、フリー討伐はあるんだ。
話にのめり込んでるじゃん
25: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:57:07
狩りたいなら別にフリクエでも良いけど
その辺ほっつき歩いてバーラハーラに喧嘩売ったら「ギルドの許可が出てません!」って言われるのはなんとかしてほしかったね
折角フィールドあるのに
26: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:58:03
おもろかったから別にいいかなワイルズは
27: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:58:29
ライズはあまりにもストーリー足りなすぎた
30: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:04:08
>>27
ライズは演出良かったんだけどね……
もっとヒノエ姉さまとミノトに出番あげてもよかった

サンブレイクになったらものすごく盛り上がるストーリー追加されたのは良かったよね
33: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:05:34
>>27
マガマガ周りをもうちょっと濃くして欲しかったな
あれ冷静に考えるとストーリーで倒したマガマガと深淵で協力したマガマガが別個体なのよね
あそこは何かしら理由を付けて同一個体の方が熱くなれたと思う
その点だと一貫してたメルゼナは良かったよ
出来るなら原メルも同一個体であって欲しかったが
28: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:58:36
ストーリー重視ならストーリーズでやれば良くね?派
29: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:01:01
村のハンターさんで村の危機を助ける 村の救世主なハンターさんが好きなんだ
31: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:04:47
4以来まともなストーリー無かったからワイルズのストーリーはカプコンを見直した
32: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:05:12
ストーリーに費やすリソース削ればモンスター等のボリューム増やせるんであれば当然そっちの方がいい
正直ボリュームを削ってまで見たいほど面白いストーリーかというとそうではない
別に大して他のボリュームに影響しない部分ならあってもいいと思う
34: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:06:34
モンスターが出る過程も楽しみたいから必要
35: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:06:36
調査という名目でシバキ回ってたワールドのストーリーがいちばん面白かった
37: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:12:28
あった方がいいが最低でもストーリーのために犠牲になる要素をなくせ
ストーリー進行するまでクエスト化不可とかそんなんいらねえんだよ
それなら進めるまでフィールドに出さない方がマシ
38: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:14:47
ストーリーもムービーもめちゃくちゃウェルカムだけど
ストーリーに力入れるっていうなら今作くらい出来のいいものがみたい
あとケマトリスのムービー見たいなのは無駄に長いしモンスターよりもアイルーたち中心だったしいらん
40: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:17:02
一般通過ケマトリスのどこでも雑魚感には良い演出と思おう
カエルの方が目立ってた
43: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:19:04
アマツは本当はライズで出す予定だったんだろうな感がすごい
44: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:22:06
あと言及はしてないけど最近はメインモンスターに感情移入させて人気出したいみたいな意図も感じる
メル・ゼナとかアルシュベルドとか
45: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:22:24
大別すると自然に生きるモンスターを題材にした系統が4ワールドIBワイルズで
どちらかと言えば人間を描いた系統が4GライズSBって感じ
どちらが好みかはまあ人によるかな
46: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:23:13
ワイルズはめっちゃよくなってていい意味で裏切られたわ
48: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:23:56
ライズはいきなりマガドの緊急クエ出たと思ったらそのままエンドロール流れて困惑したな、初見4時間程度でエンドロール流れた時の衝撃は凄まじかった。
ナルハタあたりの話も中途半端に終わったし。
ワイルズは「まだ続きあるんだろうなぁ」と思いつつもやり切った感あるエンドで良かったな
51: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:24:50
拘束時間が長いとかストーリー進めないとクエストに支障が出る程度なら我慢できるし進めりゃ良いだけだから別に良いんだ
クオリティ下げないでくれたらそれで良いんだ…

あとはキャラの魅力をぶち殺すようなライターを起用しなければそれで…
52: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:25:10
ストーリーがないとこれ狩る展開にならないだろってモンスターもいるんだよね
村ラスボスが大体そう
60: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:33:50
>>52
村のラスボスといえば無印でも一応モノブロスとの村長との因縁は察せられる感じになってたな
狩った後は褒めてくれるし

…まぁ因縁無くても問題は無い程度のモノだけど
53: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:28:33
今作のストーリー見た上で次回作でしれっとアルシュベルドいたら感動するからいる
54: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:29:26
要らないとは思わんが、ストーリーに熱を上げるとその後の乱獲とかで後ろめたさがあってのぅ
総裁やらジャスガの練習でアルシュベルドを狩る
こんな俺を見るなナタ…
56: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:30:45
>>54
乱獲はシステムの話で設定的には基本やってないから…
珍しく理由付けされたのがゾ・シアやシャガルだけどそれ以外のラスボスとか3体もいたらおかしい連中ばかりだからな
57: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:31:38
スキップできるならあってもいいよ
59: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:33:36
ワイルズレベルのクオリティなら欲しい
ムービーはスキップしろって言われたら言い返せないけどもうちょっと尺短くしてほしい
61: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:34:34
今回みたいなノリならストーリーは大歓迎だわ
ただP2G時代やソウルゲーのように会話や依頼文、フィールド上の配置だけで語る手法ももっと取り入れてほしいとも思う
62: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:35:42
ストーリーはいる
ストーリー中に移動するイベントは正直だるかったからないほうがいい
64: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:36:31
ゲームのストーリースキップする・したい派はキャラ会話とかボタン連打で可能な限り飛ばしたりしてるんだろうな
80: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 21:16:51
>>64
そうだが?こちとらアクションゲームしに来てるんで
65: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:36:41
操作キャラ像を作るためにただ狩り続けるだけよりは他のキャラとのやり取りがあったほうが体感いい感じになるから要る
66: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:37:00
ワイルズは移動しながら話すのやめてくれないかな
そこらのものバシバシ取りながらプレイしてると聴き逃すしかといって聴いてると長すぎて退屈だし
151: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 07:51:35
>>66
…………あっ!私が答える番なのね!?ってことがちょくちょくあったわ
67: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:42:52
世界観も含めて好きな人の為にもストーリーはしっかり作り込んでほしいけど、世界観とかどうでも良い人の為にムービーやら会話やらがある箇所は、移動シーンやキャラとの会話含めて全てスキップする機能は着けた方が良いと思う

従来のモンハン仕様と、拠点内の移動とかの面倒な作業無く項目選んで狩りに行くだけの仕様とで切り替えれたらそれが一番なんだろうな
69: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:51:43
やりたいストーリーの為にボイスパターン減ったのは残念ね
70: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:55:14
ストーリームービーがないとキャラクリ意欲が湧かない
71: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 21:01:01
元々作る気なかったのか納期の都合なのか知らないけど上位で出てくる復活モンスターもムービー付きでストーリーに絡ませてくれと思った(特にレウス)
護竜の方は原種より早く出て暴れたことで「いつものレウスと違う」とプレイヤーに興味を惹かせると共に造竜種がどんなものか見せる役割を担ってたのに
肝心の原種はいつの間にか緋の森に出てきましたサイドミッションにも関わりませんだもんなあ
73: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 21:03:34
個人的に「(強制的に見せてプレイするのに不便なだけの)ストーリーはいらない」が今回の結論な気がする
74: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 21:05:43
フリクエもっと色々ほしいわ
トンチキな説明文のクエストとか見るの好き
77: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 21:13:01
>>74
フリクエはサイドクエストが絡むやつ以外依頼文全部同じだからな…
第三王女とか火の国を出せとは言わんがそれこそ各里の住民とか他の隊のメンバーとかからの依頼文見たかったな
75: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 21:06:24
ストーリーはあって欲しいが「クエストを受注→フィールドへ出発→クリアしたら帰還」は邪魔して欲しくなかった
友達と遊びたくても上位まで我慢するのは長いよ
76: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 21:07:50
アルシュベルド関連のストーリーはよくできているなぁと思いつつ結局乱獲するだろみたいな気持ちが半々だったな
79: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 21:16:05
>>76
乱獲はゲーム的な話だから!
設定的にはやってないから!
まあそれ言っちゃうと歴代のボス連中ですらおかしな話になっちゃうので
あんだけやんややんや騒いだ風雷夫妻もゲーム的には何度も出現するしな
81: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 21:17:52
ストーリーは欲しいけど世界観広げすぎでかくしすぎなワールド、ワイルズ系列よりはもっとこじんまりした感じの方がいい
村の英雄のちょっと大袈裟だけど地に足が付いた世界が好きなんよ
87: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 21:44:37
ワイルズのストーリー自体は良かったけど
・次々問題が起こるので自由時間があまりない
・自由時間中でも先のストーリーに関わるモンスターはクエスト化しない
・下位時点だと全モンスターが話に絡むから↑がより浮き彫りになる
ってオープンフィールドになったのに行動の制限がキツイのが不満だった
140: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 02:36:10
>>87
オープンフィールドもストーリーも単体で見るといいんだけど
噛み合わせはあんまりよくなかったわね
88: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 21:49:42
モンハンのストーリーは昔のざっくりしたのも好きだし今の結構力の入ってるやつも好き
というかラスボス撃破後のエンディングが最高なんだよね
悠久の言葉とかひとつの唄とかBGMが最高
89: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 21:52:25
ストーリーはあった方が良いけど
フレと進めたかったのにストーリー中は全然マルチ出来なかったし、そういうのはどうかと思った
90: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 21:57:06
ワイルズのシナリオは良かったと思うぞ、とりあえずモンスターと戦う理由にお前の為に倒してきてやるとかこいつは倒さなきゃいけないわって思わせるようなシナリオが欲しい
92: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 22:08:43
ライズとワイルズのストーリーはゲームやるモチベになったな
93: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 22:26:43
依頼主が辺境の村長から他国の王族みたいな雑多感というかモンハン世界の広さの実感が無かったなという印象
遠征先で固定のストーリーだからだろうけど
94: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 22:30:12
というかワイルズは演出含めてストーリーめっちゃ良かったと思うけど
主人公かっこよかったし
97: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 22:50:00
ワイルズのストーリーはモンハンで強制的に見せられてのめり込めるほど完成度高いシナリオでは無かった気がするな
出来がよけりゃそもそも操作できない時間が多いとかムービー長いって欠点は気にならないもんだし
107: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 00:51:11
>>97
それってその人の気質であって話がどうこうの問題じゃないと思うわ
言ってみれば最初から受け入れる気がないようなもんだし
99: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 22:54:59
エンディングまでの1回くらい我慢しろで片付けるには長いだろ
そんな暇じゃねえよ
100: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 23:00:38
変に時間稼ぎの部分がなければ…
ストーリーの話があること自体は受け入れられてるんじゃないか
101: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 23:20:04
ワイルズはよかったけど下位にストーリー詰め込んでたのが勿体無いなあと
102: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 23:45:50
ラギアクルスが地震の犯人ナバねぇ…レベルのシナリオでも良いんだよ
ちゃんとそのモンスターを狩る理由が有るなら世界観に入れる
103: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 23:59:06
ムービーとか強制歩きの批判見るたびそんなイライラするほど長かったかなっていっつも思うわ
ボーっとしてたら終わってるでしょ
116: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 01:26:28
>>103
別に一回しか見ないし複数キャラ作るようなゲームでもないしね
138: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 02:29:43
これまでモンハン世界のことについて作中で全然話してくれなかったからモンハン世界のことについて語ってくれるの面白かったんだけどな
どちらかというとRPG風だから戦闘だけをモンハンに求めてたプレイヤーからはウケが悪いんだろうけど
139: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 02:31:01
ストーリーを見たいかどうかは人それぞれなんだよな
だから全員に無理やりストーリーを見せるようなやり方は評判悪くて当然
見たい人だけじっくり見たらいいよって仕様ならここまで評判悪くならなかっただろう
141: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 02:38:40
砂原とか緋の森とかの一つのマップ内がシームレスである意味は実感するんだけど
拠点とマップがシームレスとかマップ同士がシームレスである意味は正直全く分からなかった
142: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 02:43:34
正直ハンターの意思だけでワイルズのストーリー大満足
今までギルドの意思によって動いてたハンターさんがナタのために自分の意思で禁忌級に立ち向かうのカッコいいし途中でのハンターはなんで武器を持ってるのの答えにもなってるという
143: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 02:48:23
1.モンハンのストーリーが要らない→△
2.モンハンは狩猟アクションが楽しければ良い→◯
3.狩猟アクション楽しくて更にストーリーまで面白いモンハン→◎
1と2のどっちかを問われたらアクションに力入れて欲しいけど絶対両方質が良い方がプレイヤー側(少なくとも俺)は3のモンハン遊びたいよ
149: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 07:38:47
>>143
問題は3を完璧な形で実現できるほどの能力は無いってこと
どうしても選択と集中は必要
144: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 02:50:52
ワイルズのは結構よかったと思うけど
4のストーリー最高ゴアシャガル最高って書き込み割と見かける辺り当時初プレイで脳焼かれた子が多いんかな
2chのスレだと下位ゴアに負けるクソザコ筆頭ハンターとか団長を始め何から何までハンターに押し付けるクソ旅団って感想多かったし俺もそう思ってたぞ
145: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 02:51:52
個人的にはワールドの時の新マップだ〜敵出てきたうわぁーくらいで良かったが
今回のは今回ので悪くはなかったな
146: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 03:11:04
俺はほぼソロプレイだから感じなかったけどフレンドとのマルチプレイの障害になってたならそれは間違いなく改善するべき点だろうね
あとは環境固定がちょっと不便くらいで、それ以外トーク歩き含めて大きな不満はないな
なんならトーク歩きはストーリー聞きながらアイテム回収できる分、ストレスのかからないいい演出だと思ってたくらい
ネットで不評でちょっと驚いた
147: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 04:00:22
モンスター狩るだけでいいよ
ストーリーもなんならフィールドも闘技場だけで良い
148: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 06:39:19
ストーリーが良かったことに異論はねえんだ
そのためにいつものモンハンを制限しまくるのは勘弁してくれ
160: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 08:35:59
昔みたいに村と集会所に分けるのがいいんじゃないかな
ストーリーは村でただ狩りたい人は集会所
161: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 08:40:07
モンハンのストーリーは4くらいで良い
人よりモンスターを主役にしてほしい
168: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 09:02:34
>>161
アルシュベルド話の中心にいたやん
162: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 08:46:40
ストーリー関連で気になることは特に無かったけどね
肝心のゲーム周りの仕様は終わり散らかしてたとは思うけど
137: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 02:27:20
結局人それぞれよね
俺は会話移動もじっくり読んで聞いて楽しめたし
初めてやったゲームがポケモンとかドラクエだったから、そもそもゲームというものはストーリーを体験するもんだと思ってずっとやってる

元スレ : モンハンのストーリーの必要性について

ゲーム > モンスターハンター(モンハン)記事の種類 > 考察モンスターハンターモンスターハンターワイルズモンハン

「モンスターハンター(モンハン)」カテゴリの最新記事

「考察」カテゴリの最新記事

コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 22:33:22 ID:k0NDU1MTA
最優先はボリューム
0
2. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 22:37:33 ID:M2NzE1ODI
ストーリーも好きだけどメインはやっぱ狩りだし内容は短くしてくれて良い
あんまダラダラやられても困る
0
3. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 22:39:24 ID:I4MTQwMzQ
ある程度は必要だけどFFみたいな感情劇場みたいのはいらない
あくまで地域に向かう理由とモンスターと戦う理由程度で
MH4くらいがちょうどいい
0
4. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 22:39:37 ID:A3MzkxNzI
ワールドみたいに茶番感出るくらいなら無い方がいい
出来がいいならあってもいい、程度だな
ストーリー性の薄い古いモンハンも、別に楽しめなかったとも物足りなかったとも思わなかったし
0
5. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 22:39:47 ID:ExOTY4NDY
マジでモンハンにストーリー要らん
クエスト依頼文で何となく世界観分かる位のフレーバー程度で十分
というか良いストーリー読みたいならそういうゲームを別でやる
0
68. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 06:34:41 ID:I1OTkwMzY
>>5
今作はストーリー演出のために「みんなでモンハン」を否定してるのがクソやわ
実質的に友達と同時進行できない、友達とストーリークエわいわいやる楽しみから引き戻してやり直し強要ってなんやねん
0
78. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 09:15:48 ID:Q2ODE4Nzg
>>68
同時進行がめんどいから友達と喋りながら進めづらいんだよな
昔のモンハンやライズ路線みたいに集会所と村で分けてほしい
0
6. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 22:41:10 ID:M5NzQ2NzI
ワイルズは良かったと思う
個人的に調和の設定に関してはあんま好きじゃないしフィールド歩き回って会話続けていくやつはスキップさせてほしかったが
0
7. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 22:43:52 ID:M3OTAwODg
ワイルズはいいと思う反面テンポ良すぎるのも良し悪しだなと
別に人間関係のいざこざとか要らんが里に着いた途端火走りやろうって盛り上がっててちょっと手伝ったら始まるのはノリにちょっとついていけなかった
0
33. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 23:44:02 ID:kyNTc0MjI
>>7
わかる、紹介されただけで一気にお仲間入りだもんな
全然あいつらの事こっちは理解してねぇのに…。
0
8. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 22:44:53 ID:UxMzQwMDQ
ストーリーはあってもいいんだけど、ムービーがやたら多く長くなるのはちょっとと思うこともある
0
9. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 22:45:07 ID:U3ODc0NTI
PSPや3DSの学生時代は友達と持ち寄ってクエストやるだけで楽しかったけど社会人になってソロオンリーで遊ぶようになったらストーリーないと味気なくなっちゃったな
0
10. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 22:51:10 ID:A0MjI5NDY
ワールドしかやってないけど、やるならもっと力入れて
ゾラマグダラオス戦とかNPCが飛び立つシーンを「おっ!」てなったけど、戦闘ではプレイヤー1人で寂しかった。
0
11. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 22:51:30 ID:U3ODc4MjA
ストーリーは良いけどハンターの設定に制限がつくのは嫌かな
せっかくキャラクリが自由なゲームで主人公のイメージが固定されるようなストーリーは避けて欲しい
まぁ、爺いキャラ作ったのに新人とか若造扱いされるのは昔からだけどな…
0
67. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 06:32:04 ID:I1OTkwMzY
>>11
そもそも主人公がワールドではジョーの、ワイルズではナタのただお助けキャラになってて雑な扱いなのがもにょるんだよな
もっと主人公としてフォーカスしろやと
 
ハンターは主人公=プレイヤーなのであって、ライターのシナリオのための添え物ではない
0
12. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 22:51:50 ID:E4MTcxNzg
ストーリー自体はあっても構わないけどそこに注力するのは違うと思う
モンハンはあくまでモンスターを狩るアクションゲームだろ
昔の生体ムービーやライズの琵琶法師みたいな短めならいいけど今作の無駄に長いムービーや強制お散歩とか不快でしかなかった
0
43. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 00:27:48 ID:M2NzQwNjY
>>12
ワイルズは最初から最後まで歴戦で有能なハンター扱いなんだから別に出来ただろ
0
44. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 00:28:41 ID:M2NzQwNjY
>>43
間違えた、>>11宛て
0
13. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 22:58:39 ID:kwMTE2NTY
XXまでのテキストストーリーで十分だったけど、サンブレイクのアマツガツチ見せられたら欲しくなる
0
14. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 23:03:10 ID:Y2MTIwOTY
ワールドとかライズだと次は何々が相手だぞって言ってくれるんだが、今回は次に何が出てくるかわからんから対策立てられん
下位なんで火力低いからいいものの、何が出てくるかちゃんと情報欲しいところ
0
15. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 23:03:12 ID:g4ODA0ODg
あっても良いけどワールドワイルズはアカン
90分中80分が導入のAVみたいなもんで
残り10分がどんなに良質でもイライラの方が勝る
0
19. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 23:07:42 ID:cyNzcxOTg
>>15
※スキップ不可で停止再生、ボリューム調整等の操作がやりにくい

うんち!笑
0
16. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 23:04:30 ID:QzNTk4Mjk
ワイルズのストーリーは普通に楽しんだから要る派…だからもっとクエスト増やしてくれ。そしてクエストのフレーバーテキストも昔みたいに色々書いてくれ…今作は設定上仕方ないのはわかるけどフレーバーテキストが寂しすぎる…
0
80. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 10:44:57 ID:M4OTczMzY
>>16
冗談抜きにそのストーリーをムービーで作ってるから、他のボリュームが少なくなるんだよ
モンハンの発売スパン的に現代のゲームであのムービー作ってたら、そりゃ他のボリュームが犠牲になる
0
17. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 23:04:36 ID:A0NzU2ODg
だが余はシャガルとの最終決戦に臨むハンターが無事に帰ってくることを決して疑わない緑のおねえさんを生み出した功績を忘れてはおらぬ
0
18. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 23:07:03 ID:cyMTkxMTI
重要だよ
長台詞に合わせて歩かされたりスキップ不可ムービーがあると萎えるから快適さを損なわない形で実装してもらわないと困る
0
20. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 23:14:41 ID:A0ODE5NDg
昔からストーリー楽しんでやってっからなくなったら困るよ
0
21. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 23:18:00 ID:I0OTkxMzA
ストーリー好きだけどワールド・ワイルズ方式はフレンドと進めにくくてほんと困る
下位の友達のやつ手伝いたいのに向こうのムービー終わるまで参加できないのは面倒すぎる
0
27. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 23:28:51 ID:c3MTQxMzY
>>21
いちいち解散してクエ離脱して参加して…って手間があるからムービー拘られても手間の印象に上書きされるの本当にもったいない
0
41. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 00:18:46 ID:M5NjQ0OTQ
>>21
昔みたいにストーリー(村クエ扱い)はソロで、オンラインは集会所クエでみたいなのでよかったよね
0
22. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 23:19:25 ID:MxODU4ODQ
あくまで最優先はモンスターだから
モンスターの描写や背景を深堀りするためにあるストーリーなら歓迎
ただ人間同士のあれこれにすぎないなら不必要って感じかなあ
0
23. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 23:22:54 ID:cxOTUyMzQ
ストーリーはあると面白い
けどワイルズみたいにムービーゲーになりかけてるのは勘弁
「モンハンやるぞ、狩るぞ」と始めたら10分近くムービー流れたりお散歩始め、肝心の狩りは数分で終わるとか肩透かしにも程がある
クエスト受注しようにも事あるごとにストーリー進めろと催促してくるのもストレスだったわ
0
24. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 23:23:28 ID:AxOTg4MzI
デスガロンからシーウーの流れが楽しかったので生態ムービーは要る
その世界で生きる人間様の頑張りみたいなのはフレーバーテキストでよい
0
25. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 23:23:55 ID:c0MzcyNTY
あってもいいけどストーリーを追わせること重視しすぎて脇道に逸れないでも楽々攻略可能なのはつまらない…
モンハンで装備色々作りたくならなかったのワイルズが初めてだぞ
自然に溜まってた素材使ってとりあえず作った装備で詰まらずに最後まで行けてしまうからボリューム感がないんですわ
0
26. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 23:25:37 ID:UxMTU5NDg
ゲームのストーリーは大事だよ
あ、モンハンのシナリオライターは糞なのでいらないです
0
28. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 23:34:58 ID:I2NTE0NjY
多人数プレイとかで作業ゲーみたいに進める人にはいらないかもしれないけど
ソロで自分のペースで進める人にはいるんじゃないかな
0
29. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 23:38:23 ID:I3ODQyNzQ
人間の悲しき過去とかはいらん
0
30. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 23:40:46 ID:k1NjE4MjA
モンスターが攻めてきたぞおおお!
うおおおお!この村は俺が守るんだあああ!
ぶっ殺せえええ!

モンハンのシナリオってこの流れを如何にドラマチックにするかじゃね?
0
74. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 07:58:51 ID:E3Mzc4MDA
>>30
この流れ自体は2Gの会話やテキストでも十分表現できてたと思うんだよね
なんでも過剰に演出しようとすると逆に失敗しやすいんかな
0
31. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 23:41:18 ID:g3MzgwOTQ
個人的にネットのタシン概念とか大いに楽しんでいたのでそういうネタキャラが生まれるストーリーなら歓迎
ただメインはあくまでモンスターなので人間ドラマより自然や生態に重きを置いて欲しいのはある
0
32. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 23:42:32 ID:kyNTc0MjI
いらなくは無いけど
ワイルズ至っては世界観やシナリオにリソース割いたわりに
全然そのお話が面白くなかった!それが問題
基本的にどれも似た様な展開だしなぁ、モンスターの設定や見た目がカッコよければそれでええんよ。

システムブラッシュアップと武器種や骨格増やすのが正しい進化。
0
34. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 23:44:53 ID:Y2NDQ4OTI
ストーリーがいいことに越したことはないけど大事なのはアクション部分だな
なのでサンブレ>>>ワイルズ
0
35. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 23:49:00 ID:A0OTgyNg=
あるなしでモンハンであるかを問うと、無くてもモンハンだから重要じゃない
0
36. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 23:59:13 ID:Y4Nzc5MDI
フィールドに赴く経緯とかストーリーで語られるのはいいんだ
ただワイルズはストーリー中の移動長いし、ストーリーのせいかフィールドが閉塞的で暗いとこ多いのがなぁ
0
37. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 00:02:01 ID:M1MzI4MDY
ストーリのせいでマルチで進められない弊害の方がデカい
0
38. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 00:03:45 ID:YyMjkyNzI
モガの村のナバルや最高のお面のストーリー好き
ただムービー増えちゃうとテンポが悪くなるし少ないと新規モンスターのぽっと出感が出ちゃうからバランス難しそう
0
39. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 00:11:36 ID:gyMTM4OTc
あってもいいけどワイルズみたいにマルチの妨げになったり
ストーリーのために無駄に歩かされるみたいな演出が嫌われてるんだと思うよ
あと基本ができてないのに要らんところに工数をさくなってのもあるかもしれない
0
40. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 00:13:09 ID:QyMDczMDc
メインテーマ流してウオオオ!ってテンション上がるシーンは必要だろと思ったけど
それはどっちかというとストーリーより演出でなんとかできる部分なんだよな
ラスボス戦のやりごたえでプレイヤーごとの脳内ストーリー生まれそうだし
0
42. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 00:25:32 ID:kwMzkwODg
マジでストーリーいらん
ストーリーが良いって言ってる人はワイルズのストーリー見るために何周もしてんのか?
ストーリーなんぞよりモンスターの種類とか増やしてくれ
0
45. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 00:43:28 ID:I5NjI5OTY
ストーリーに力入れるのは良いけど、ワイルズは色々と改善点が多かったなとは思う
自分みたいなキャラメイク大好き人間からすれば、ムービーとかで自分のキャラの色んなシーン見れて満足だったけど
0
46. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 00:47:48 ID:U0ODkyNzQ
ストーリーがあるならあるで良いけど本命の狩り要素を削ってまで入れるな
俺たちは狩りがしたいからモンハンを買ったのであってムービーを観るためじゃない
0
47. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 00:49:57 ID:gwNzE3NTI
行動制限とお散歩強制がなければなぁ
ストーリー自体はほしいけどJRPGに寄り過ぎては欲しくない
0
48. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 00:50:55 ID:g3MzA5NjY
ワイルズは仕事終わって友人と1~2時間都合ついたからやろう!ってなった時にストーリーやムービーで時間取られたせいで、ストーリーも「こんな時間割いて、不便強要されてまで見るものか?」って感想だな

正直こんなのに開発時間割いてるなら、全モンスターに全武器実装してくれた方がありがたい
0
49. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 01:03:19 ID:EzNDg2MTk
要はバランスよね
モンハンのボリュームの内大部分をストーリーに力入れて狩りの部分で力尽きてるからここまでボロクソに言われてるんだと思うわ

2からシリーズ全部やってる忠誠心高い俺ですら今作は甘く見積もっても40点行かない位の出来
0
50. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 01:06:04 ID:czNDQ1MTc
基本的に添え物程度で十分
料理の質感()とかよりは優先度高いって所かね
0
51. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 01:24:04 ID:cxMjA5OTQ
ストーリーあっても良いけどそこにリソース割いて肝心なボリュームがクソショボいのは本末転倒だと思うの
と言うか折角ストーリーズっていうストーリー重視のシリーズ作ったんだからそっちで気合い入れてクレメンス
0
52. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 01:25:38 ID:Q1MjYwOA=
ワイルズのストーリーがクオリティ高いってやつが結構いてビビる
0
56. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 02:21:28 ID:AxODQwMjE
>>52
めちゃくちゃ高かったやろ
0
57. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 03:27:20 ID:c3MzMwNjk
>>56
そうか?
おじさん殺しとけよ
そこはってなったけど
0
59. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 04:09:36 ID:c2NDczNjE
>>56
もう少し名作映画や海外ドラマも見た方がいいと思う
ワイルズのストーリーは甘く採点しても並や。アズズほんま酷い。ナタに説得力持たせる部分がアズズの出来じゃそりゃヘイト溜まる
0
69. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 06:35:18 ID:k2NjQxOTA
>>56
(モンハンの中では)クオリティ高い
ならわかる
0
53. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 01:44:44 ID:UxNDg0MzE
ストーリーがいらないんじゃなくて、ワイルズみたいなしょうもないストーリーならいらない
ドラゴンズドグマも大概だったけど、カプコンはちゃんとしたシナリオライター雇った方がいいと思う
0
54. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 01:46:37 ID:UxNDg0MzE
やっとストーリーの酷さを正当に評価してるコメントが増えてきて嬉しい
発売当初は金でも貰ってんのかってくらいストーリー絶賛してる輩で溢れかえってた印象
0
75. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 08:06:36 ID:E3Mzc4MDA
>>54
そういう人達は一度クリアしたら終わりのライト層だからこの段階までゲーム続けてないやろ
その意見も嘘偽りない評価とは思うが逆に言えば評価が変わる程ゲームにのめり込めなかったとも取れる
0
55. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 01:54:42 ID:g0OTEyOTk
ストーリーそのものは初代からある
0
58. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 04:04:11 ID:kwMzkwODg
賛否両論になるってことは良くは無いってことだよ
ホントに良い物なら賛否両論にならないから
0
64. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 06:02:33 ID:MxMDQ5Ng=
>>58
なお直近"やや不評"
0
66. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 06:07:29 ID:MyNDc3OTk
>>58
直近レビューはやや不評になってる…
しかも最近のレビューを見てみると不評側のは長文で具体的な意見を述べてるのに対して好評側のは一言二言や一文のみっていう具体性が全く無いかさ増しレビューが半分以上を占めてる始末
0
71. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 06:39:41 ID:I1OTkwMzY
>>58
なお賛否両論ですらなくなった模様
0
60. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 04:20:04 ID:E4NDYzMjE
つまらないストーリーならいらないけどワイルズは結構面白かったからいる
けど仮にワイルズより何倍も面白いストーリーだったとしてもモンスターの数よりは優先度低いからそっちが犠牲になるぐらいならいらない
0
61. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 05:11:03 ID:M0NDAyMzI
ストーリーは別にあっても良い
が、ハンターに人格持たせないでほしい
考えてキャラメイクして設定作って遊んでたのに勝手に喋りだされると萎える
昔の方式が好きだったな、懐古でごめんだけど
0
62. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 05:40:23 ID:AyMTYxOTk
ストーリーなくクエストだけ追加されてる今がつまらんからストーリーは欲しい
と俺は思う、俺はな
0
63. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 05:40:31 ID:I5NzUzOTk
ストーリー、ムービーはモンスターについは欲しいかな。
人の方へ力いれるのはなんか違う気がする。
ゴジラで怪獣バトル部分でなく人情劇に時間とられてるくらいなんだかなあ感がマシマシになっていく。
0
65. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 06:06:25 ID:M4NjU3NDg
あってもいいけど
いかんせんカプコンは生粋のアクションゲーム屋でストーリー作るのが基本的に下手っぴってのがな
逆転とバイオがギリ及第点くらいで
例えRPG(ブレス)であってもストーリーは良く言えば王道、悪く言えばありきたりな予定調和しかかけんから
そんな会社が貴重なリソース使ってストーリー頑張るより「競うな!持ち味をいかせ!」って奴で
0
70. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 06:38:00 ID:I1OTkwMzY
そもそもシナリオとグラやシステム、UI、モンスター製作はそれぞれ別個のスタッフとチームが行うので、ストーリー優先して他が疎かに、みたいな認識がまず間違いなのよね
特にストーリーなんてシナリオライター無数に増やすわけでもなければ、ムービーの数なんて生態とか含めりゃむしろ昔のが多かったくらい
 
単にシナリオもUIもスカスカ具合も、全てワイルズそのものの開発が根本から無能ってだけ
0
72. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 07:25:06 ID:cyMDQzMzU
ストーリーは基本世界観の導入とコンテンツ充実前の味付けくらいなもんで、その割にはって考えたら絶賛するほどでもなけりゃわざわざ文句言うほどでもないって感じ
過去作ほどキャラクリの制限もかからないし、個人的にはやり込む前の添え物としては別に悪くはないと思う
0
73. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 07:51:09 ID:E3Mzc4MDA
モンハンゲーム性が主役でストーリーがメインではないから色々言われる訳で人間主体の映画擬き作ろうとしたらそらそうなるよ
ダクソやエルデンみたくゲーム性優先であくまでメインはプレイヤーのゲーム体験ってスタンスで作れば良いだけだし昔のモンハンがまんまそれ
つかストーリーが無いって言われてる頃のモンハンを過小評価し過ぎ
あれはあれで無駄無く次の狩りに移行できる利点はあるし受付会話で環境の変化や村の置かれている状況と狩りの必要性を簡潔に説明している
生態ムービーや本棚のテキストで世界観の補強をしてるし会話するだけが魅せ方じゃないだろ
0
76. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 09:06:31 ID:I1MTkwODM
モンハンに関して言えば因縁のあるアイツを狩るが最終的な目標になりがちだし
プレイヤーの想像にある程度投げてもいいと思うんだよね
初見時に明らかにヤベえじゃん逃げるわ!するかせめて尻尾だけでも斬ってやる!と挑むか
各々で勝手に思い入れって生まれたりするしな
0
77. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 09:13:36 ID:Q2ODE4Nzg
ぶっちゃけなくていい
そこに開発するくらいなら長く遊べるコンテンツ用意してくれ
0
79. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 10:32:14 ID:UxNDg0MzE
プレイヤーの感情としては結局モンスターを○して素材剥ぎ取りたいだけなのに、
ギルドの承認やら何やらで狩猟を行う合理性みたいなのをゴテゴテと後付けというか言い訳してるのが気持ち悪い
0
81. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 11:49:33 ID:YyODU0NTI
別にあってもいいけど、そこがメインになって狩りの方が疎かになるならいらない
0
82. 名無しのあにまんch 2025年06月07日 15:25:53 ID:I0NTg3OTU
面白いなら面白いで何か困る訳じゃないしあってもいいけどそれを売りにされても困る、位の立ち位置かな
0

このサイトはすべての記事にCPネタや二次創作ネタが含まれているので苦手な方はブラウザバックをお願いします
コメント欄での「○○(CP)ネタ嫌い」などのコメントは荒れる元になるので絶対にやめてください
また荒らし、作者叩き、誹謗中傷、強い言葉を使ったキャラ叩き、コピペ、他サイトの名指し、差別、レッテル貼り、売上叩き、他作品の比較dis、ネタバレ、URL張り、ジャンプ掲載順位煽り、記事内容と関係ないdisコメントは削除します
海外の反応記事にある日付と時間は時差の関係でアメリカ時間から13時間前の時間を表示しています
また同じ単語の繰り返すコメントは自動的にスパム判定されコメント規制されてしまうので注意してください(ライナーやボーボボ関係のコメントが特に多いです)
荒らし報告(対象URLか記事タイトルを教えてください)や巻き添え規制(プラグインの誤判定)を受けた方はメールフォームから連絡をください 場所はスマホ版コメント下にあります