モンハンにおいてストーリーは重要か否か
1: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:35:05
ストーリーなんかいいから狩らせろって意見もわかるけど、個人的にはストーリーを追うのもモチベに繋がったのかなとワイルズやってて思う。なんかモチベが続かない…
2: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:38:18
要る要らないで言えば必ずしも必要ないけど
あるならあった方が良いくらいの温度感
あるならあった方が良いくらいの温度感
3: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:39:16
人による
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4: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:39:38
いらないとか言ってるやつはぶっちゃけそんなに上手なやつじゃないし
装備編成も自分で作るより攻略情報やインフルエンサーのコピペが多い印象
装備編成も自分で作るより攻略情報やインフルエンサーのコピペが多い印象
5: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:41:28
ワイルズから入ってライズやるとめちゃくちゃ淡泊に思えたので個人的にワールド系列は要る
Switch2の携帯機系列が淡泊で行くならまあそれはそれで
Switch2の携帯機系列が淡泊で行くならまあそれはそれで
6: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:41:58
要らない……は、ないかな
最初に何をやるかの導線にもなるし
でもって、あるならあるで、高クォリティのものが欲しい
最初に何をやるかの導線にもなるし
でもって、あるならあるで、高クォリティのものが欲しい
7: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:42:04
ポケモンだって最近ストーリーに力入れて良くなったしこれからでしょ
ストーリーはオマケが本当の意味で使われだしたら終わりや
ストーリーはオマケが本当の意味で使われだしたら終わりや
8: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:42:30
ストーリーはそりゃ欲しいけど今作みたいなフィールドを歩かされるのは別に要らないかなって…これまで通り会話とイベントシーンで進むようにして欲しい
9: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:42:48
ゴアとネルギガンテなんて戦ってて楽しいのは勿論だけど、その上でストーリーあっての人気だろうしいらないなんて一概に言えない
15: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:47:41
>>9
4で脳焼かれたハンターの多さ見るとストーリーなんていらないなんて口が裂けても言えないよな
4で脳焼かれたハンターの多さ見るとストーリーなんていらないなんて口が裂けても言えないよな
10: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:43:38
終盤は熱かったからこれからに期待じゃない?
少なくともワールドを経て良くなってはきてる
少なくともワールドを経て良くなってはきてる
11: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:44:37
あるでもないでもどっちでもいいけど
ワールドの時の独自の方向性な割に色々行き届いてなかったのはちょっと厳しかった
ワールドの時の独自の方向性な割に色々行き届いてなかったのはちょっと厳しかった
12: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:44:49
モンハンの戦闘システムとかが好きなわけじゃなくてモンスターや世界観が好きだからやってるところあるから必要派です…
タイムアタックとかやり込み要素にそんなに興味ないし
タイムアタックとかやり込み要素にそんなに興味ないし
13: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:46:49
別に濃厚な人間ドラマとか無くてもライズの一致団結して百竜夜行を祓うぞ!みたいな流れも歴としたストーリーだからな
そのレベルまで本当に全部とっぱらった方が良いと思ってるプレイヤーは稀だろう
そのレベルまで本当に全部とっぱらった方が良いと思ってるプレイヤーは稀だろう
16: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:47:49
ストーリー求めてないって人には2種類いる
本当にストーリーを全く気にしてない人とあわわ求めてないとは言ったが不快なものでもいいとは言ってない人だ
本当にストーリーを全く気にしてない人とあわわ求めてないとは言ったが不快なものでもいいとは言ってない人だ
17: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:48:45
サンブレイクの環境生物すら一匹も出なくてルナガロンと戦うクエ評価高かったけど、ああいうのもストーリーありきのクエだしね
18: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:49:58
モンスター数が最優先なのは勿論だが、それはそれとしてモンハンの「人も自然の一部」って世界観はめっちゃ好きなのでストーリーは欲しい
19: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:50:27
今どきキャラ推しがないキャラゲーなんてカスやぞ
20: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:50:28
ワシはモンハンがやりたいだけでそこにストーリーがあるかどうかは些事じゃ
21: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:50:51
ワイルズはストーリー進行の影響で自由に狩れない状況が多すぎたからマイナス評価
オープンワールドに近づけてるんだからその辺りは柔軟にしてほしい
オープンワールドに近づけてるんだからその辺りは柔軟にしてほしい
22: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:54:03
>>21
というか多分ワイルズは自由に行動させないためにああいう進行にしてると思われる
道草してる内にゲーム辞めないようとにかく強制的にクリアさせようとしてる感じ
というか多分ワイルズは自由に行動させないためにああいう進行にしてると思われる
道草してる内にゲーム辞めないようとにかく強制的にクリアさせようとしてる感じ
23: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:55:00
なんだかんだ拠点に愛着湧いて来て
最後は盛り上がる作りになってると思うよ歴代モンハン
遊んでる時間の大部分はソレ以外だから不要だって人が居るのはまあ分かるけど
自分はあった方が良い派だな
最後は盛り上がる作りになってると思うよ歴代モンハン
遊んでる時間の大部分はソレ以外だから不要だって人が居るのはまあ分かるけど
自分はあった方が良い派だな
24: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:55:34
ストーリー途中でも、フリー討伐はあるんだ。
話にのめり込んでるじゃん
話にのめり込んでるじゃん
25: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:57:07
狩りたいなら別にフリクエでも良いけど
その辺ほっつき歩いてバーラハーラに喧嘩売ったら「ギルドの許可が出てません!」って言われるのはなんとかしてほしかったね
折角フィールドあるのに
その辺ほっつき歩いてバーラハーラに喧嘩売ったら「ギルドの許可が出てません!」って言われるのはなんとかしてほしかったね
折角フィールドあるのに
26: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:58:03
おもろかったから別にいいかなワイルズは
27: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:58:29
ライズはあまりにもストーリー足りなすぎた
30: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:04:08
>>27
ライズは演出良かったんだけどね……
もっとヒノエ姉さまとミノトに出番あげてもよかった
サンブレイクになったらものすごく盛り上がるストーリー追加されたのは良かったよね
ライズは演出良かったんだけどね……
もっとヒノエ姉さまとミノトに出番あげてもよかった
サンブレイクになったらものすごく盛り上がるストーリー追加されたのは良かったよね
33: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:05:34
>>27
マガマガ周りをもうちょっと濃くして欲しかったな
あれ冷静に考えるとストーリーで倒したマガマガと深淵で協力したマガマガが別個体なのよね
あそこは何かしら理由を付けて同一個体の方が熱くなれたと思う
その点だと一貫してたメルゼナは良かったよ
出来るなら原メルも同一個体であって欲しかったが
マガマガ周りをもうちょっと濃くして欲しかったな
あれ冷静に考えるとストーリーで倒したマガマガと深淵で協力したマガマガが別個体なのよね
あそこは何かしら理由を付けて同一個体の方が熱くなれたと思う
その点だと一貫してたメルゼナは良かったよ
出来るなら原メルも同一個体であって欲しかったが
28: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:58:36
ストーリー重視ならストーリーズでやれば良くね?派
29: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:01:01
村のハンターさんで村の危機を助ける 村の救世主なハンターさんが好きなんだ
31: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:04:47
4以来まともなストーリー無かったからワイルズのストーリーはカプコンを見直した
32: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:05:12
ストーリーに費やすリソース削ればモンスター等のボリューム増やせるんであれば当然そっちの方がいい
正直ボリュームを削ってまで見たいほど面白いストーリーかというとそうではない
別に大して他のボリュームに影響しない部分ならあってもいいと思う
正直ボリュームを削ってまで見たいほど面白いストーリーかというとそうではない
別に大して他のボリュームに影響しない部分ならあってもいいと思う
34: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:06:34
モンスターが出る過程も楽しみたいから必要
35: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:06:36
調査という名目でシバキ回ってたワールドのストーリーがいちばん面白かった
37: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:12:28
あった方がいいが最低でもストーリーのために犠牲になる要素をなくせ
ストーリー進行するまでクエスト化不可とかそんなんいらねえんだよ
それなら進めるまでフィールドに出さない方がマシ
ストーリー進行するまでクエスト化不可とかそんなんいらねえんだよ
それなら進めるまでフィールドに出さない方がマシ
38: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:14:47
ストーリーもムービーもめちゃくちゃウェルカムだけど
ストーリーに力入れるっていうなら今作くらい出来のいいものがみたい
あとケマトリスのムービー見たいなのは無駄に長いしモンスターよりもアイルーたち中心だったしいらん
ストーリーに力入れるっていうなら今作くらい出来のいいものがみたい
あとケマトリスのムービー見たいなのは無駄に長いしモンスターよりもアイルーたち中心だったしいらん
40: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:17:02
一般通過ケマトリスのどこでも雑魚感には良い演出と思おう
カエルの方が目立ってた
カエルの方が目立ってた
43: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:19:04
アマツは本当はライズで出す予定だったんだろうな感がすごい
44: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:22:06
あと言及はしてないけど最近はメインモンスターに感情移入させて人気出したいみたいな意図も感じる
メル・ゼナとかアルシュベルドとか
メル・ゼナとかアルシュベルドとか
45: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:22:24
大別すると自然に生きるモンスターを題材にした系統が4ワールドIBワイルズで
どちらかと言えば人間を描いた系統が4GライズSBって感じ
どちらが好みかはまあ人によるかな
どちらかと言えば人間を描いた系統が4GライズSBって感じ
どちらが好みかはまあ人によるかな
46: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:23:13
ワイルズはめっちゃよくなってていい意味で裏切られたわ
48: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:23:56
ライズはいきなりマガドの緊急クエ出たと思ったらそのままエンドロール流れて困惑したな、初見4時間程度でエンドロール流れた時の衝撃は凄まじかった。
ナルハタあたりの話も中途半端に終わったし。
ワイルズは「まだ続きあるんだろうなぁ」と思いつつもやり切った感あるエンドで良かったな
ナルハタあたりの話も中途半端に終わったし。
ワイルズは「まだ続きあるんだろうなぁ」と思いつつもやり切った感あるエンドで良かったな
51: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:24:50
拘束時間が長いとかストーリー進めないとクエストに支障が出る程度なら我慢できるし進めりゃ良いだけだから別に良いんだ
クオリティ下げないでくれたらそれで良いんだ…
あとはキャラの魅力をぶち殺すようなライターを起用しなければそれで…
クオリティ下げないでくれたらそれで良いんだ…
あとはキャラの魅力をぶち殺すようなライターを起用しなければそれで…
52: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:25:10
ストーリーがないとこれ狩る展開にならないだろってモンスターもいるんだよね
村ラスボスが大体そう
村ラスボスが大体そう
60: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:33:50
>>52
村のラスボスといえば無印でも一応モノブロスとの村長との因縁は察せられる感じになってたな
狩った後は褒めてくれるし
…まぁ因縁無くても問題は無い程度のモノだけど
村のラスボスといえば無印でも一応モノブロスとの村長との因縁は察せられる感じになってたな
狩った後は褒めてくれるし
…まぁ因縁無くても問題は無い程度のモノだけど
53: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:28:33
今作のストーリー見た上で次回作でしれっとアルシュベルドいたら感動するからいる
54: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:29:26
要らないとは思わんが、ストーリーに熱を上げるとその後の乱獲とかで後ろめたさがあってのぅ
総裁やらジャスガの練習でアルシュベルドを狩る
こんな俺を見るなナタ…
総裁やらジャスガの練習でアルシュベルドを狩る
こんな俺を見るなナタ…
56: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:30:45
>>54
乱獲はシステムの話で設定的には基本やってないから…
珍しく理由付けされたのがゾ・シアやシャガルだけどそれ以外のラスボスとか3体もいたらおかしい連中ばかりだからな
乱獲はシステムの話で設定的には基本やってないから…
珍しく理由付けされたのがゾ・シアやシャガルだけどそれ以外のラスボスとか3体もいたらおかしい連中ばかりだからな
57: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:31:38
スキップできるならあってもいいよ
59: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:33:36
ワイルズレベルのクオリティなら欲しい
ムービーはスキップしろって言われたら言い返せないけどもうちょっと尺短くしてほしい
ムービーはスキップしろって言われたら言い返せないけどもうちょっと尺短くしてほしい
61: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:34:34
今回みたいなノリならストーリーは大歓迎だわ
ただP2G時代やソウルゲーのように会話や依頼文、フィールド上の配置だけで語る手法ももっと取り入れてほしいとも思う
ただP2G時代やソウルゲーのように会話や依頼文、フィールド上の配置だけで語る手法ももっと取り入れてほしいとも思う
62: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:35:42
ストーリーはいる
ストーリー中に移動するイベントは正直だるかったからないほうがいい
ストーリー中に移動するイベントは正直だるかったからないほうがいい
64: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:36:31
ゲームのストーリースキップする・したい派はキャラ会話とかボタン連打で可能な限り飛ばしたりしてるんだろうな
80: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 21:16:51
>>64
そうだが?こちとらアクションゲームしに来てるんで
そうだが?こちとらアクションゲームしに来てるんで
65: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:36:41
操作キャラ像を作るためにただ狩り続けるだけよりは他のキャラとのやり取りがあったほうが体感いい感じになるから要る
66: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:37:00
ワイルズは移動しながら話すのやめてくれないかな
そこらのものバシバシ取りながらプレイしてると聴き逃すしかといって聴いてると長すぎて退屈だし
そこらのものバシバシ取りながらプレイしてると聴き逃すしかといって聴いてると長すぎて退屈だし
151: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 07:51:35
>>66
…………あっ!私が答える番なのね!?ってことがちょくちょくあったわ
…………あっ!私が答える番なのね!?ってことがちょくちょくあったわ
67: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:42:52
世界観も含めて好きな人の為にもストーリーはしっかり作り込んでほしいけど、世界観とかどうでも良い人の為にムービーやら会話やらがある箇所は、移動シーンやキャラとの会話含めて全てスキップする機能は着けた方が良いと思う
従来のモンハン仕様と、拠点内の移動とかの面倒な作業無く項目選んで狩りに行くだけの仕様とで切り替えれたらそれが一番なんだろうな
従来のモンハン仕様と、拠点内の移動とかの面倒な作業無く項目選んで狩りに行くだけの仕様とで切り替えれたらそれが一番なんだろうな
69: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:51:43
やりたいストーリーの為にボイスパターン減ったのは残念ね
70: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 20:55:14
ストーリームービーがないとキャラクリ意欲が湧かない
71: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 21:01:01
元々作る気なかったのか納期の都合なのか知らないけど上位で出てくる復活モンスターもムービー付きでストーリーに絡ませてくれと思った(特にレウス)
護竜の方は原種より早く出て暴れたことで「いつものレウスと違う」とプレイヤーに興味を惹かせると共に造竜種がどんなものか見せる役割を担ってたのに
肝心の原種はいつの間にか緋の森に出てきましたサイドミッションにも関わりませんだもんなあ
護竜の方は原種より早く出て暴れたことで「いつものレウスと違う」とプレイヤーに興味を惹かせると共に造竜種がどんなものか見せる役割を担ってたのに
肝心の原種はいつの間にか緋の森に出てきましたサイドミッションにも関わりませんだもんなあ
73: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 21:03:34
個人的に「(強制的に見せてプレイするのに不便なだけの)ストーリーはいらない」が今回の結論な気がする
74: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 21:05:43
フリクエもっと色々ほしいわ
トンチキな説明文のクエストとか見るの好き
トンチキな説明文のクエストとか見るの好き
77: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 21:13:01
>>74
フリクエはサイドクエストが絡むやつ以外依頼文全部同じだからな…
第三王女とか火の国を出せとは言わんがそれこそ各里の住民とか他の隊のメンバーとかからの依頼文見たかったな
フリクエはサイドクエストが絡むやつ以外依頼文全部同じだからな…
第三王女とか火の国を出せとは言わんがそれこそ各里の住民とか他の隊のメンバーとかからの依頼文見たかったな
75: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 21:06:24
ストーリーはあって欲しいが「クエストを受注→フィールドへ出発→クリアしたら帰還」は邪魔して欲しくなかった
友達と遊びたくても上位まで我慢するのは長いよ
友達と遊びたくても上位まで我慢するのは長いよ
76: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 21:07:50
アルシュベルド関連のストーリーはよくできているなぁと思いつつ結局乱獲するだろみたいな気持ちが半々だったな
79: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 21:16:05
>>76
乱獲はゲーム的な話だから!
設定的にはやってないから!
まあそれ言っちゃうと歴代のボス連中ですらおかしな話になっちゃうので
あんだけやんややんや騒いだ風雷夫妻もゲーム的には何度も出現するしな
乱獲はゲーム的な話だから!
設定的にはやってないから!
まあそれ言っちゃうと歴代のボス連中ですらおかしな話になっちゃうので
あんだけやんややんや騒いだ風雷夫妻もゲーム的には何度も出現するしな
81: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 21:17:52
ストーリーは欲しいけど世界観広げすぎでかくしすぎなワールド、ワイルズ系列よりはもっとこじんまりした感じの方がいい
村の英雄のちょっと大袈裟だけど地に足が付いた世界が好きなんよ
村の英雄のちょっと大袈裟だけど地に足が付いた世界が好きなんよ
87: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 21:44:37
ワイルズのストーリー自体は良かったけど
・次々問題が起こるので自由時間があまりない
・自由時間中でも先のストーリーに関わるモンスターはクエスト化しない
・下位時点だと全モンスターが話に絡むから↑がより浮き彫りになる
ってオープンフィールドになったのに行動の制限がキツイのが不満だった
・次々問題が起こるので自由時間があまりない
・自由時間中でも先のストーリーに関わるモンスターはクエスト化しない
・下位時点だと全モンスターが話に絡むから↑がより浮き彫りになる
ってオープンフィールドになったのに行動の制限がキツイのが不満だった
140: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 02:36:10
>>87
オープンフィールドもストーリーも単体で見るといいんだけど
噛み合わせはあんまりよくなかったわね
オープンフィールドもストーリーも単体で見るといいんだけど
噛み合わせはあんまりよくなかったわね
88: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 21:49:42
モンハンのストーリーは昔のざっくりしたのも好きだし今の結構力の入ってるやつも好き
というかラスボス撃破後のエンディングが最高なんだよね
悠久の言葉とかひとつの唄とかBGMが最高
というかラスボス撃破後のエンディングが最高なんだよね
悠久の言葉とかひとつの唄とかBGMが最高
89: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 21:52:25
ストーリーはあった方が良いけど
フレと進めたかったのにストーリー中は全然マルチ出来なかったし、そういうのはどうかと思った
フレと進めたかったのにストーリー中は全然マルチ出来なかったし、そういうのはどうかと思った
90: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 21:57:06
ワイルズのシナリオは良かったと思うぞ、とりあえずモンスターと戦う理由にお前の為に倒してきてやるとかこいつは倒さなきゃいけないわって思わせるようなシナリオが欲しい
92: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 22:08:43
ライズとワイルズのストーリーはゲームやるモチベになったな
93: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 22:26:43
依頼主が辺境の村長から他国の王族みたいな雑多感というかモンハン世界の広さの実感が無かったなという印象
遠征先で固定のストーリーだからだろうけど
遠征先で固定のストーリーだからだろうけど
94: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 22:30:12
というかワイルズは演出含めてストーリーめっちゃ良かったと思うけど
主人公かっこよかったし
主人公かっこよかったし
97: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 22:50:00
ワイルズのストーリーはモンハンで強制的に見せられてのめり込めるほど完成度高いシナリオでは無かった気がするな
出来がよけりゃそもそも操作できない時間が多いとかムービー長いって欠点は気にならないもんだし
出来がよけりゃそもそも操作できない時間が多いとかムービー長いって欠点は気にならないもんだし
107: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 00:51:11
>>97
それってその人の気質であって話がどうこうの問題じゃないと思うわ
言ってみれば最初から受け入れる気がないようなもんだし
それってその人の気質であって話がどうこうの問題じゃないと思うわ
言ってみれば最初から受け入れる気がないようなもんだし
99: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 22:54:59
エンディングまでの1回くらい我慢しろで片付けるには長いだろ
そんな暇じゃねえよ
そんな暇じゃねえよ
100: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 23:00:38
変に時間稼ぎの部分がなければ…
ストーリーの話があること自体は受け入れられてるんじゃないか
ストーリーの話があること自体は受け入れられてるんじゃないか
101: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 23:20:04
ワイルズはよかったけど下位にストーリー詰め込んでたのが勿体無いなあと
102: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 23:45:50
ラギアクルスが地震の犯人ナバねぇ…レベルのシナリオでも良いんだよ
ちゃんとそのモンスターを狩る理由が有るなら世界観に入れる
ちゃんとそのモンスターを狩る理由が有るなら世界観に入れる
103: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 23:59:06
ムービーとか強制歩きの批判見るたびそんなイライラするほど長かったかなっていっつも思うわ
ボーっとしてたら終わってるでしょ
ボーっとしてたら終わってるでしょ
116: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 01:26:28
>>103
別に一回しか見ないし複数キャラ作るようなゲームでもないしね
別に一回しか見ないし複数キャラ作るようなゲームでもないしね
138: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 02:29:43
これまでモンハン世界のことについて作中で全然話してくれなかったからモンハン世界のことについて語ってくれるの面白かったんだけどな
どちらかというとRPG風だから戦闘だけをモンハンに求めてたプレイヤーからはウケが悪いんだろうけど
どちらかというとRPG風だから戦闘だけをモンハンに求めてたプレイヤーからはウケが悪いんだろうけど
139: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 02:31:01
ストーリーを見たいかどうかは人それぞれなんだよな
だから全員に無理やりストーリーを見せるようなやり方は評判悪くて当然
見たい人だけじっくり見たらいいよって仕様ならここまで評判悪くならなかっただろう
だから全員に無理やりストーリーを見せるようなやり方は評判悪くて当然
見たい人だけじっくり見たらいいよって仕様ならここまで評判悪くならなかっただろう
141: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 02:38:40
砂原とか緋の森とかの一つのマップ内がシームレスである意味は実感するんだけど
拠点とマップがシームレスとかマップ同士がシームレスである意味は正直全く分からなかった
拠点とマップがシームレスとかマップ同士がシームレスである意味は正直全く分からなかった
142: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 02:43:34
正直ハンターの意思だけでワイルズのストーリー大満足
今までギルドの意思によって動いてたハンターさんがナタのために自分の意思で禁忌級に立ち向かうのカッコいいし途中でのハンターはなんで武器を持ってるのの答えにもなってるという
今までギルドの意思によって動いてたハンターさんがナタのために自分の意思で禁忌級に立ち向かうのカッコいいし途中でのハンターはなんで武器を持ってるのの答えにもなってるという
143: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 02:48:23
1.モンハンのストーリーが要らない→△
2.モンハンは狩猟アクションが楽しければ良い→◯
3.狩猟アクション楽しくて更にストーリーまで面白いモンハン→◎
1と2のどっちかを問われたらアクションに力入れて欲しいけど絶対両方質が良い方がプレイヤー側(少なくとも俺)は3のモンハン遊びたいよ
2.モンハンは狩猟アクションが楽しければ良い→◯
3.狩猟アクション楽しくて更にストーリーまで面白いモンハン→◎
1と2のどっちかを問われたらアクションに力入れて欲しいけど絶対両方質が良い方がプレイヤー側(少なくとも俺)は3のモンハン遊びたいよ
149: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 07:38:47
>>143
問題は3を完璧な形で実現できるほどの能力は無いってこと
どうしても選択と集中は必要
問題は3を完璧な形で実現できるほどの能力は無いってこと
どうしても選択と集中は必要
144: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 02:50:52
ワイルズのは結構よかったと思うけど
4のストーリー最高ゴアシャガル最高って書き込み割と見かける辺り当時初プレイで脳焼かれた子が多いんかな
2chのスレだと下位ゴアに負けるクソザコ筆頭ハンターとか団長を始め何から何までハンターに押し付けるクソ旅団って感想多かったし俺もそう思ってたぞ
4のストーリー最高ゴアシャガル最高って書き込み割と見かける辺り当時初プレイで脳焼かれた子が多いんかな
2chのスレだと下位ゴアに負けるクソザコ筆頭ハンターとか団長を始め何から何までハンターに押し付けるクソ旅団って感想多かったし俺もそう思ってたぞ
145: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 02:51:52
個人的にはワールドの時の新マップだ〜敵出てきたうわぁーくらいで良かったが
今回のは今回ので悪くはなかったな
今回のは今回ので悪くはなかったな
146: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 03:11:04
俺はほぼソロプレイだから感じなかったけどフレンドとのマルチプレイの障害になってたならそれは間違いなく改善するべき点だろうね
あとは環境固定がちょっと不便くらいで、それ以外トーク歩き含めて大きな不満はないな
なんならトーク歩きはストーリー聞きながらアイテム回収できる分、ストレスのかからないいい演出だと思ってたくらい
ネットで不評でちょっと驚いた
あとは環境固定がちょっと不便くらいで、それ以外トーク歩き含めて大きな不満はないな
なんならトーク歩きはストーリー聞きながらアイテム回収できる分、ストレスのかからないいい演出だと思ってたくらい
ネットで不評でちょっと驚いた
147: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 04:00:22
モンスター狩るだけでいいよ
ストーリーもなんならフィールドも闘技場だけで良い
ストーリーもなんならフィールドも闘技場だけで良い
148: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 06:39:19
ストーリーが良かったことに異論はねえんだ
そのためにいつものモンハンを制限しまくるのは勘弁してくれ
そのためにいつものモンハンを制限しまくるのは勘弁してくれ
160: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 08:35:59
昔みたいに村と集会所に分けるのがいいんじゃないかな
ストーリーは村でただ狩りたい人は集会所
ストーリーは村でただ狩りたい人は集会所
161: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 08:40:07
モンハンのストーリーは4くらいで良い
人よりモンスターを主役にしてほしい
人よりモンスターを主役にしてほしい
168: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 09:02:34
>>161
アルシュベルド話の中心にいたやん
アルシュベルド話の中心にいたやん
162: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 08:46:40
ストーリー関連で気になることは特に無かったけどね
肝心のゲーム周りの仕様は終わり散らかしてたとは思うけど
肝心のゲーム周りの仕様は終わり散らかしてたとは思うけど
137: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 02:27:20
結局人それぞれよね
俺は会話移動もじっくり読んで聞いて楽しめたし
初めてやったゲームがポケモンとかドラクエだったから、そもそもゲームというものはストーリーを体験するもんだと思ってずっとやってる
俺は会話移動もじっくり読んで聞いて楽しめたし
初めてやったゲームがポケモンとかドラクエだったから、そもそもゲームというものはストーリーを体験するもんだと思ってずっとやってる
元スレ : モンハンのストーリーの必要性について