推理ゲームの難易度調整って難しそうだよね

  • 51
1: 名無しのあにまんch 2025/05/11(日) 18:48:41
難しすぎるとプレイヤーが解けないし簡単にしようとするとトリックが杜撰になるしバランス見極めるの大変そうやわ
14: 名無しのあにまんch 2025/05/11(日) 19:56:52
>>1
2は特に難しかった思い出
楽しかったけどね
というかこの手の推理ゲーって、どうしても「主人公はわかってる風のこというけど、プレイヤーはわかってない現象」起こるよね
26: 名無しのあにまんch 2025/05/12(月) 00:19:44
>>14
2はヒントが絶妙な所に隠されてるのが多かったな
2話の外車を熱弁する所がヒントとか分からんよ…
30: 名無しのあにまんch 2025/05/12(月) 00:24:22
>>26
トノサマンの裾も証拠を隅々まで確認すれば気付けるから一発アウトなのに目を瞑ればいい調整だよね
2: 名無しのあにまんch 2025/05/11(日) 19:11:10
常識で理解できないくらい突拍子のないトリックになると考えすぎて逆に難しくなるぞ
3: 名無しのあにまんch 2025/05/11(日) 19:12:25
間違えたらいい感じのヒントくれる助手キャラ好き
4: 名無しのあにまんch 2025/05/11(日) 19:13:43
個人的には日付とかパズルを要求されると辛い
日付はシンプルに難易度高くて混乱しやすいの多いし
パズルは別ジャンルじゃね?ってなる
5: 名無しのあにまんch 2025/05/11(日) 19:20:04
たまに知識が要求されるのあるけど正直困る
せめてゲーム内で確認出来る程度のものであって欲しい
6: 名無しのあにまんch 2025/05/11(日) 19:20:10
初見で解けなくしようとするとどうしても解明パートで新しいヒントを出さざるを得ないよね
7: 名無しのあにまんch 2025/05/11(日) 19:21:12
トリックが難しいのはまぁ良いよ
ただの難しい間違い探しの脇汗は許さない
18: 名無しのあにまんch 2025/05/11(日) 20:48:27
>>7
これのせいで俺の中の逆裁4の評価は低い…
何が悲しくておっさんの脇汗なんて見なきゃいけねえんだよ!!
29: 名無しのあにまんch 2025/05/12(月) 00:23:30
>>18
脇をチラチラ見る弁護士が悪いね
33: 名無しのあにまんch 2025/05/12(月) 00:45:58
>>29
キャラ自体はそんな悪くないけどキャラデザがキツいねんハミちゃん…
8: 名無しのあにまんch 2025/05/11(日) 19:22:48
暗号もな
子供プレイヤーに解けるレベルだとシナリオが不自然になるが、大人にも解けないレベルだとクリア出来なくなる…
9: 名無しのあにまんch 2025/05/11(日) 19:30:51
逆に難解な部分は3択とかにしたり、情報補完の部分は適度に自動で進めたりできるってのは推理ゲームの醍醐味ではある気がする
10: 名無しのあにまんch 2025/05/11(日) 19:31:18
みぬくとか御魂の託宣とかノーヒントでわかりにくいとこもあってキツかった
11: 名無しのあにまんch 2025/05/11(日) 19:45:36
小説やドラマと違ってプレイヤー側を置いてけぼりに出来ないからね
12: 名無しのあにまんch 2025/05/11(日) 19:47:28
トノサマンの裾は絶対許さんからなお前
13: 名無しのあにまんch 2025/05/11(日) 19:54:48
ある程度面倒なパズルはないと一部媒体でskipしまくって結末だけ見て返金とかできちゃうし
15: 名無しのあにまんch 2025/05/11(日) 20:19:07
主人公達だけ分かってるになるのも良くないし逆にプレイヤーは大体分かってるのに主人公達はめちゃくちゃ前段階の話してるのも良くないから難しそうだなと思う
16: 名無しのあにまんch 2025/05/11(日) 20:27:57
動画とか配信を見てると、思ったより初歩的なところで躓く人が多いから
誰を基準に調整するのかってのもでかいよな
17: 名無しのあにまんch 2025/05/11(日) 20:45:59
レイトンぐらいの短い謎たくさんみたいなお手軽な奴が好き
…旅するナイトとか箱入り娘系はもうちょっと手加減してくれ
19: 名無しのあにまんch 2025/05/11(日) 21:41:36
クリア後に「あそこ難しかったなー」って感想言い合うのも好きだから1作品につき1つは難所が欲しいと思っている
28: 名無しのあにまんch 2025/05/12(月) 00:22:06
>>19
上のやつどこだっけ…?
34: 名無しのあにまんch 2025/05/12(月) 00:56:30
>>28
万博でドビンボー博士が被告人のやつ
36: 名無しのあにまんch 2025/05/12(月) 02:59:38
>>34
ありがとう
ただ犯人とかは分かってるけどトリックとかどうだったかすっかり忘れてるな…
やり直すかな
41: 名無しのあにまんch 2025/05/12(月) 09:37:50
>>36
裁判終盤で被害者が亡くなったタイミングが争点になった時に真犯人は「被害者は装置から落下して死亡した、自分は横たわった遺体に凶器を刺して偽装工作した」と証言した
それに対して「遺体の血痕は下向きに流れてるから、被害者は立ち上がった状態で刺された」って指摘する場面
遺体の写真の血痕が下向きに流れてるってのが凄く分かりづらい
40: 名無しのあにまんch 2025/05/12(月) 06:40:31
>>19
上のやつの指摘はマジでわからんかったな…
わからなすぎて総当りしてたら偶然当たってその後の説明聞いてはえー頭良い…ってなってた

こういうのって後から考えたらわかるんだけどなんか変に引っかかるとかもあるから調整大変そうよね
20: 名無しのあにまんch 2025/05/11(日) 21:44:18
たまに真相は分かってるのにキャラの言い方のせいで「今から何を選べばいいの?」ってなることはある
逆転裁判3ラストの「犯人が傷を隠した方法をつきつける!」とか言わない方が分かりやすかったかも
21: 名無しのあにまんch 2025/05/11(日) 22:18:31
知識が要求されると辛い
その昔、御神楽少女探偵団で「マオマオ」がわからなくて暫く詰んだ
今だったら薬屋が有名だから中国語で猫のことだとすぐ分かっただろうな
22: 名無しのあにまんch 2025/05/11(日) 22:25:51
昔は黄道十二宮は何月の対応くらい知ってるだろって対応表が作中にないとかそのレベルあるしなぁ
23: 名無しのあにまんch 2025/05/11(日) 22:36:05
簡単すぎるとこんなのもわからない周りがポンコツすぎないか…ってなるから難しいね
27: 名無しのあにまんch 2025/05/12(月) 00:20:35
>>23
来月の給料査定…楽しみにしておくが良い
コレで片付くからヘーキヘーキ
25: 名無しのあにまんch 2025/05/11(日) 23:10:39
自分高ければ高いほど面白い派
オブラディンやゴールデンアイドルくらいの難易度が好き
31: 名無しのあにまんch 2025/05/12(月) 00:36:45
難易度調整難しいからこそテキストの小気味良さは重要なんだなと逆裁遊んでて思った
テキストが面白ければ多少ストレス要素あっても無視できるので
37: 名無しのあにまんch 2025/05/12(月) 03:12:46
>>31
テキストや演出自体は面白かったけどテンポがクソほど悪すぎた逆裁6の1章よ……
38: 名無しのあにまんch 2025/05/12(月) 04:35:45
>>37
王泥喜セレクションで解決されたから…
尚未クリアでも早送り出来る設定入れなければあの苦痛を味わえる模様
32: 名無しのあにまんch 2025/05/12(月) 00:44:57
逆裁2はトリック自体はだいたい察しがついたんだけどそれをどれで指摘するんだ??っていうケースが多かった気がするわ
つきつける→ペナルティで「えぇダメなん?これで証明できんか?(正解は全部ゆさぶって2周ぐらいするとイベントで証言追加、そこでつきつける)」みたいな感じが多かった・・・
35: 名無しのあにまんch 2025/05/12(月) 02:51:46
キャラがプレイヤーより早く推理して理解したのを待ってくれこっちは解けてないってなるの正直ちょっと好きなんだよね
そのキャラは頭の回転早くて賢いってことを身を持って実感するから
39: 名無しのあにまんch 2025/05/12(月) 05:10:04
まあ逆裁は厳密には推理物とはちょっと違うんだけどね
「いま何をきかれているか?」を把握して「与えられた情報の中から答えを探す」っていう現代文のテストに近い
むしろ自分勝手に推理しようとすると変な詰まり方をする
推理力よりも学力が問われる感じ
42: 名無しのあにまんch 2025/05/12(月) 10:45:20
大人になってからプレイしたおかげかもしれないけど大逆転は1も2もいっさい途中でつっかえなかったな
弁護側・検察側とも主要キャラが基本みんなロジカルなタイプだからか過去作よりも思考の流れを追いやすい気がする
43: 名無しのあにまんch 2025/05/12(月) 10:52:06
大逆転は検死おばさんの殺意認定が必要になるということがしばらく理解できずに????となったな
44: 名無しのあにまんch 2025/05/12(月) 11:18:10
分単位のアリバイ管理しないといけなかったり
暗号がめちゃくちゃ難解だったり
おまけに関係ないところでバグとか操作性も悪くて
KOTYにノミネートされた奈落の城とかあったね
45: 名無しのあにまんch 2025/05/12(月) 12:31:13
間違えた時に誰かからヒントを貰えるシステムだと難しくてもいいか……となる
46: 名無しのあにまんch 2025/05/12(月) 12:42:47
主人公「そうか⋯そういうことか⋯!」
プレイヤー「待って待って待って勝手に話を進めるな」
没入感に関わってくるから難しいな
47: 名無しのあにまんch 2025/05/12(月) 12:47:09
『犯人はヤス』でお馴染みのポートピア殺人事件だけど、この事前情報無しに犯人はヤスと断定出来るのってかなり難易度高くない?
48: 名無しのあにまんch 2025/05/12(月) 13:50:21
逆にプレイヤーはわかってるのに主人公をはじめ作中のキャラたち全員が一体これはどういうことなんだ……?みたいな状態になってもどかしくなることもあるよね
49: 名無しのあにまんch 2025/05/12(月) 23:46:04
逆裁は今でこそ最終話は壮大な話になりがちだけど
元は「犯人は最初からわかったうえで裏付けとなる証拠を揃える」みたいなところも大きいから
やっぱり純然たる推理物とはちょっと違う感じ

元スレ : 推理ゲームって難易度調整難しいよね

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 21:35:21 ID:U4MjQ0NDg
ダンガンロンパは捜査パートで訳わからなくても裁判パートになったらちゃんとわかるようになってるのはよくできてると思う
0
5. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 21:50:22 ID:A1NDgyNjQ
>>1
初代:捜査パートで大体分かる
2:裁判パートで大体分かる
V3:主人公「分かったぞ!」俺「待ってまだ全然分かんない俺を置いて行かないでくれ」
0
12. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 22:03:38 ID:UwNjI4NTY
>>5
1だと霧切さんがいる安心感がすごいからな
こんなキャラがいたらプレイヤーの絶望感の妨げになるから2以降の路線なら序盤で絶対死んでるわ
0
11. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 22:01:12 ID:AyNzY1ODA
>>1
基本的に閉じ込められたのは素人ばかりなせいで情報も全然足りず何が起こっていたのかロクに把握できてないまま裁判に突入するからな
推理作品だとかませにされがちだけどいなくなって分かる警察のありがたみよ
0
32. 名無しのあにまんch 2025年06月05日 01:40:54 ID:AwMTMyMDA
>>1
苗木君
ここまで言えば
わかるわね?
0
50. 名無しのあにまんch 2025年06月05日 21:55:58 ID:A1ODc5MjU
>>32
どういうことだ
答えろ苗木!
0
47. 名無しのあにまんch 2025年06月05日 10:59:18 ID:cwMzg0ODU
>>1
そもそも操作パートでは明らかに全部はわからないようにしてるやろゲーム体裁や作劇自体が
0
2. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 21:39:03 ID:YxNjU3NjA
逆転裁判は「AとBを組み合わせればいける!よし!Aをつきつけるぞ!」
B→Aでないといけません

てのに苦しめられた
0
4. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 21:47:18 ID:YyNzk0NzI
>>2
「ここでその証拠を出すのはまだ早いよ!」
とか言ってくれたら良いのにな
0
17. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 22:25:03 ID:c1MDE0MDA
>>2
Aを出せばトドめだ!→なんだそれは、ふざけてるのか?
Bを出す→むむむ Cを出す→ぐぬぬ Aを出す→うわああああああああ!!!!
いや最初からAだけで十分だったろとなったことが何度か
0
20. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 22:32:25 ID:g1MDYxNTI
>>2
そういう時ってプレイヤーは先に思考を進めちゃってるけど、作中ではまだそこは論点になっていないってことが多い気がする。
0
38. 名無しのあにまんch 2025年06月05日 02:02:40 ID:Y2NTY1ODA
>>20
わからなくもないけどそれゲームの都合感もすごいんだよなあ
持ってる証拠によってはもうストレート一発撃てば終わるような状況になってると思うんだけど
やろうとすると「ここは延々ジャブを撃ち合うところなのでちゃんと従ってください!」みたいな
没入感削がれることはなはだしい
0
43. 名無しのあにまんch 2025年06月05日 08:46:47 ID:M5NTUxMDU
>>38
自分の頭の中で完結して過程を飛ばしたら駄目なのは現実世界の会話でも同じことでしょ。一応裁判なんだし。
それに逆転裁判では裁判長っていう察しの悪い人もいるんだし。(それはそれで問題だけど)
0
3. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 21:47:01 ID:A1NDgyNjQ
スレ※19の画像が難しかったのは推理難度の高さじゃなくて判定のシビアさじゃねーか!!!
0
6. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 21:55:18 ID:czNzcwMDA
「奈落の城」でバグに出くわすのって実は、デバッグレベルにやりこまなきゃ無理なんだけどね
移動も場所指定使えば楽

まあ場所指定に頼ってると、なんかこの廊下って部屋数に比べて長いような?と気づかなかったり
場所指定に含まれてない仕掛け家具どこにあったっけ!?とかなって詰むんだけど
やっぱ抜きん出て難易度おかしい
0
18. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 22:25:16 ID:Y1NjA4OTY
>>6
キャラも魅力的だったから本スレで普通に評価良かった記憶ある
0
7. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 21:57:34 ID:U0MjM1OTY
昔出た金田一の犯人視点ゲーみたいなのまた出ないかな

もしくは表シナリオで普通の推理ゲー
裏シナリオで「犯人たちの事件簿」チックな犯人視点ゲーとか
0
10. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 22:00:37 ID:YzNDEyMjg
>>7
トリックを成立させるアクションパートが激むず難易度そうw
0
31. 名無しのあにまんch 2025年06月05日 01:38:47 ID:g4MzM3NTA
>>7
あれ攻略本で見ると、フラグ立つシーンと回収シーンが遠すぎるやつあって戦慄する
確かにエピソードの序盤のちょっとした会話を名探偵が覚えていて、推理ショーで回収するのよくあるけど!
0
48. 名無しのあにまんch 2025年06月05日 11:01:10 ID:cwMzg0ODU
>>31
あのゲームの金田一はマジ何にでも閃いて真相暴いて来るからな
0
8. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 21:57:45 ID:E5MDcxOTI
プレイヤーと主人公の思考が完全同期すると解決パートがただの処理になっちゃわない?
結局プレイヤーは神視点の第三者の方がやりがいはあると思う
0
9. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 21:59:51 ID:UyMzQ0Mjg
逆転裁判やダンガンロンパは最終手段のセーブして総当たりがあるしな
レイトン教授シリーズはナチュラルに閃きや知識が要求されてきつかった記憶がある
0
13. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 22:06:25 ID:gyOTIwMTY
謎解きが理不尽レベルに難しいReviv-蘇生-

金庫のロックを解除するナンバーを推理する場面、部屋にある太陽系の惑星の絵がヒントになっててその天体特有の惑星記号(☿とか)で入力しなければいけない。わかるか!

ヒロインを圧死させるプレス機を止めるためのナンバーが、よりによってイベント後にしかヒントが出てこない。つまり初見だとほぼ必ず潰される。鬼畜か!
0
29. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 23:27:06 ID:MxNTU3Njg
>>13
初見じゃ絶対失敗するって、もしかして過去をやり直すタイムリープものだったりするの?
だったら面白そう
0
41. 名無しのあにまんch 2025年06月05日 03:13:59 ID:MyNTQ0MjA
>>29
普通にそんな要素はない脱出ゲームみたいなもん
だからまあその子を助けられるのは(ロードで戻らなければ)ほぼ2周目以降
0
36. 名無しのあにまんch 2025年06月05日 01:47:26 ID:M1ODM0ODA
>>13
慟哭はここまでじゃなかったよなね…
0
44. 名無しのあにまんch 2025年06月05日 08:48:22 ID:g4NjAyMjU
>>13
挙げようと思ったら挙がってた
そこそこマイナーなゲームと思ったらここだと結構知ってる人多いのかな
>>29
タイムリープみたいな能力は存在してなくて死人が出てもそこでバッドエンドにならずにそのまま続行する
最終的にヒロインのうち一人でも死人がいるとほぼノーマルエンド確定
しかも内容がノーマルっていうより鬱エンドみたいなのばっかりという…
0
14. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 22:15:56 ID:Q4MzMwMjQ
MissingPartsは最終話の爆弾解除が滅茶苦茶苦労したなあ
説明書読めば解けるのもあるけどそれまでのエピソードの事件に関する要素もしっかりあったりで最初全く分からなかった
0
33. 名無しのあにまんch 2025年06月05日 01:41:16 ID:g4MzM3NTA
>>14
今までの事件の要素を使ったクイズはよくあるけど

これラスボスが作ったクイズだよな…あいつ主人公のこと詳しく知りすぎの好きすぎでは…?ってちょっと気持ち悪くなるw
0
45. 名無しのあにまんch 2025年06月05日 09:15:19 ID:E1MDA2OTA
>>33
まああいつ恭介が来るの嬉しそうに待ってましたし…

よくよく考えると主人公のプライベート筒抜けで恐ろしいところなんだけど
0
15. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 22:23:38 ID:A5MDQwNjg
トリックは分かってるのにそのトリックの前の証言が崩せなくて悔しい思いを何回かしたなぁ
逆転裁判みたいなのは総当たり出来るからやろうと思えば楽なんだけど、6みたいに映像でムジュンを突きつけろってなるとわからない時は本当に苦しい
0
16. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 22:23:44 ID:A4MTM4NDQ
逆転裁判は証拠品付きつけるパートは総当たり出来るからまだいいんだよね
写真や映像のムジュン場所がわからなかった時が恐ろしい
0
19. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 22:27:11 ID:cyODQxNDQ
レインコードみたいに操作パートだけでほぼ全部の情報出てて真相に辿り着けるゲームって推理小説としてはちゃんとしてるのにゲームとしては主人公を答えに導くのに時間がかかるからイライラしてしまう

逆裁みたいに犯人も被害者も検事も証人も好き勝手証拠隠滅してくれて謎だらけな方が推理パート楽しい
0
21. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 22:34:17 ID:E5MzExMzY
密室のサクリファイスという難しさと理不尽を履き違えているけど癖になるゲーム
0
28. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 23:24:10 ID:MxNTU3Njg
>>21
センサーが一定タイミングで切り替わるからセンサーがオフのときだけ触る仕掛けみたいなところで嫌になって投げたわ
0
22. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 22:35:17 ID:g1MDYxNTI
ダンロン1で急に論点が戻って混乱したことがあった気がするけど何だっけ。
そういう前提で話してた筈なのに何で前提なかった事になってんのみたいなの。
0
23. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 22:37:39 ID:Y0MjE4MzI
オクタゴンハウスは推理難易度というか操作の判定の狭さが……

自信満々でクリックしたら「違う」って言われて大混乱
総当たりの末諦めて攻略見たら推理は合ってたのに判定が馬鹿狭くて間違えやすいって知った時は脱力してしばらくゲーム中断したわ
0
24. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 22:45:32 ID:gyOTIwMTY
被告人の名前が「須々木」で、被害者が書き残したダイイングメッセージが「鈴木」であからさまに矛盾してるのに
警察も誰一人気づかないままマコちゃん逮捕したのはフィクションといえど流石にありえねーだろと思った
0
25. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 23:04:32 ID:A4NDcwNjg
未解決事件は終わらせないといけないからはちょっと考えてサクッと解ける良い短編ゲームだった
0
26. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 23:17:42 ID:AyNTA0MDA
大逆転裁判の裁判員を説得する流れ自体は好きなんだが
いきなり殺人事件からガス代詐欺の話になってその証明を行わなきゃいけなくなった時はあまりにも意味不明で混乱した

推理ものは難易度よりも自分が何をしているかわからない状態になるのが一番いかんと思う
0
27. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 23:20:45 ID:MxNTU3Njg
逆転裁判は、プレイヤー側で答えはわかってるけど主人公を答えに導く為の途中式がわからないって事が多かったな
0
30. 名無しのあにまんch 2025年06月05日 00:03:11 ID:Y2NjM2MDA
単純に難しいだけならまあいいよ

写真の中のムジュンをつきつけないといけないのに絵がわかりづらいせいで難易度跳ね上がってるようなのはちょっと理不尽だと思ってんですがね…
0
34. 名無しのあにまんch 2025年06月05日 01:42:04 ID:Y2NTY1ODA
逆転裁判は証拠品多くなるとどっちをつきつけても矛盾は突けるだろって場面が出てくるよね
そういうとこは単なるハズレにはしない工夫がほしかったあるとこもあったけどないほうが多かったと思う
0
35. 名無しのあにまんch 2025年06月05日 01:44:11 ID:g4MzM3NTA
逆転裁判vsレイトン教授では、ヒントコインを使うことでヒントが貰える

具体的には、例えば証拠を突きつけるシーンだと、証拠の半分が暗くなって候補が減る
コインを足していけば最終的に、1つに絞られる
ヒントとはいったい…
0
37. 名無しのあにまんch 2025年06月05日 02:01:44 ID:EzMDgyNzU
>主人公「そうか⋯そういうことか⋯!」
>プレイヤー「待って待って待って勝手に話を進めるな」
推理ゲームの実況プレイでこうなっちゃっている人よく見るわw
たまに主人公より鋭いプレイヤーも居るけど
0
46. 名無しのあにまんch 2025年06月05日 10:58:48 ID:cwMzg0ODU
>>37
ゲームシステムそれ自体の体裁から来る作劇の都合ではあるんだろうけど、むしろプレイヤーより主人公などの推理担当兼操作キャラの方が察しが悪い方が多くね?
0
39. 名無しのあにまんch 2025年06月05日 02:10:04 ID:gzMTYwMDA
なるほどくんの推理はプレイヤーどころかなるほどくん本人すら置いてきぼりだぞってネタ好き
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51. 名無しのあにまんch 2025年06月06日 14:24:40 ID:AyOTA1MDA
>>39
「勢いで推理するから間違ってたらツッこんでくれ!」とか言ってるので
そんないきあたりばったりの名探偵が居るか!
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40. 名無しのあにまんch 2025年06月05日 02:17:33 ID:g4MzM3NTA
前提知識のハードルがちょっと高いのは昔のミステリあるある
サブリミナルとか知らん人も居るだろうに、選択肢でなく文字入力とか割と鬼だ
0
42. 名無しのあにまんch 2025年06月05日 06:10:24 ID:c0NDg1NDA
写真などで特定のポイントを指定するタイプのもので、正解の範囲がやたら狭いやつ
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49. 名無しのあにまんch 2025年06月05日 17:30:47 ID:g1NjI3NDU
トリックロジックのヒラメキシステムは糞
犯人とトリック分かってるのにギブアップした時ある
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