【モンハン】強走薬のスタミナ減少無効効果が無くなった理由
1: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:35:08
強すぎたからだ
2: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:36:05
お わ り
3: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:36:31
せ や な
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5: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:36:59
解 散
6: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:37:32
マジ?昔の双剣それだと強すぎない?
8: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:38:24
>>6
昔のモンハン双剣の必須アイテムやったくらいには強かった
昔のモンハン双剣の必須アイテムやったくらいには強かった
7: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:37:55
使ってないから知らんかったが逆にどんな効果があるんだ?
9: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:40:01
まぁスタミナが減らなくなるお薬ってどう考えてもヤバ目な薬物だろうし…
狂走エキス(モンスターの体液)を飲んでるに等しい
狂走エキス(モンスターの体液)を飲んでるに等しい
12: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:41:17
>>9
なおグレートじゃないのは生焼け肉と増強剤でも作れてしまった模様
なおグレートじゃないのは生焼け肉と増強剤でも作れてしまった模様
11: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:41:00
弓の仕様変更もだいぶ大きいと思う
13: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:42:08
強走薬昔の仕様のままだったら渾身と掛け合わせて暴れまくってそう
20: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:44:51
>>13
強走薬は関係ないけど丁度スタミナ消費無効と渾身で暴れまわってた作品があったね
強走薬は関係ないけど丁度スタミナ消費無効と渾身で暴れまわってた作品があったね
14: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:42:17
渾身「彼の性能を元に戻してあげるべきです」
15: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:43:00
昔は増強剤と生焼け肉で作れてスタミナ減少無効で手軽に作れたのになあ…
17: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:44:09
毎回使ってるとヤクの供給が間に合わないからってエリクサー症候群になってたなぁ
63: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 12:08:51
>>17
爬虫類の餌にレッドローチ増やしてるのと同じで目的のモンスターを狩るためにモンハンやってるかゲリョスを狩るためにモンハンやってるか分からなくなってくるんだよね
酷くない?
爬虫類の餌にレッドローチ増やしてるのと同じで目的のモンスターを狩るためにモンハンやってるかゲリョスを狩るためにモンハンやってるか分からなくなってくるんだよね
酷くない?
18: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:44:17
改めて思うとスタミナが減らないってヤバいよな
19: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:44:35
狂化奮闘の効果の一部をデメリット無しで出来てたようなもんだからなアレ
何なら強走薬のせいでスタミナ系スキルの意味がなかったし
何なら強走薬のせいでスタミナ系スキルの意味がなかったし
25: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:48:36
>>19
ランナー?スタミナ急速回復?その枠に火力スキル盛って強走薬飲んだほうが強いよね?
かつてはこれが常識だったという
ランナー?スタミナ急速回復?その枠に火力スキル盛って強走薬飲んだほうが強いよね?
かつてはこれが常識だったという
21: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:45:26
ゲリョスが絶滅するレベルで乱獲されてたからな
22: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:46:39
いつからなくなってたんや
23: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:47:18
>>22
ワールドから仕様変更
スタミナ減少速度軽減になった
ワールドから仕様変更
スタミナ減少速度軽減になった
26: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:49:36
そこの貴方キノコ大好きになれば同じ効果が得られますよ、と思ったら効果自体がナーフされてんのね
28: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:49:47
えっ 今は違うんですか(p2g勢)
29: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:50:04
24時間戦えてしまうヤバいお薬だったんだ
30: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:50:17
卵運んだり水晶納品したりするときにチョー役立ったヤクなのよね
ワールド以降?いやぁ知らない子ですね…
ワールド以降?いやぁ知らない子ですね…
31: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:50:57
ゲリョス狩るのめんどくさいという理由でアイテム使用強化と強走薬で誤魔化してたユーザーもいたという…
32: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:51:05
一昔前は双剣とか使うならこれ必須だったよね
33: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:51:28
今の環境だとほとんど飲む機会ないよね
飲むとしたらどう言う時に飲むかな
飲むとしたらどう言う時に飲むかな
35: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:52:26
>>33
そもそも仕様が違うからね
昔の仕様なら全武器必須級になる
そもそも仕様が違うからね
昔の仕様なら全武器必須級になる
34: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:52:16
スタミナライチュウとかでも似たような効果得られるしな…
なんか知らんけど持ってた、みたいな場合じゃないと中々使わない
なんか知らんけど持ってた、みたいな場合じゃないと中々使わない
36: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:54:42
そこら辺にいるピカチュウ食えばいいやってなりがち
37: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:55:24
生焼け肉と増強剤でお手軽に作れる
慣れればゲリョスまたは狂走エキスを持ってるモンスターはそこまで強くないので乱獲でグレートも作ることが簡単
スタミナが減らない仕様上双剣と弓で圧倒的効果を発揮する他、その他武器種でも強かった
これはナーフもやむなし
慣れればゲリョスまたは狂走エキスを持ってるモンスターはそこまで強くないので乱獲でグレートも作ることが簡単
スタミナが減らない仕様上双剣と弓で圧倒的効果を発揮する他、その他武器種でも強かった
これはナーフもやむなし
38: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:56:32
万が一この頃の効果が復活したとしても効果時間が1分とか大幅に短くなりそう
それでも強いんだろうけど
それでも強いんだろうけど
39: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:57:08
>>38
TA勢が大喜びしちゃう
TA勢が大喜びしちゃう
40: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:58:06
強走薬をあのままの仕様だったら、俺は飲み過ぎでゲリョスになってしまう……
43: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 09:03:15
>>40
その時は俺が狂走エキス剥ぎ取ってやるよ
その時は俺が狂走エキス剥ぎ取ってやるよ
41: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 08:59:01
2G仕様で強走薬が復活したらまず間違いなく武器バランスは悪くなるんだよなぁ
双剣と弓一強になるから
双剣と弓一強になるから
44: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 09:06:28
昔はホットドリンク代わりに飲んでたのぉ……
45: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 09:09:46
強走薬キメすぎてゲリョスになる→狂走エキス剥ぎ取られる→強走薬作ってキメる
アホの狂竜ウイルスじゃん
アホの狂竜ウイルスじゃん
46: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 09:09:47
これに関してはワールドからナーフしたのは正解だと思うわ
47: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 09:13:35
スタミナが減らないだけでもぶっ壊れなのにスタミナゲージ回復まであったからこんがり肉とか食う必要なかったんよね
48: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 09:18:32
昔の双剣は強走薬無しだと割と扱うの難しかった覚えがあるわ
まあps次第なんやけどね
まあps次第なんやけどね
52: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 10:36:53
>>48
いうほど難しくはならないけど、常時鬼人化と常時乱舞できないってだけでDPSガタ落ちするから結果難しくなってるな
2ndGはコウリュウノツガイでオオナズチとかウカムの後ろ足をひたすら乱舞してボコしてたわ。連発できる定点攻撃というのもかなりの強みで、軽い怯み値計算が出来れば余裕でソロ10分針とかで沈められるのマジでヤバい。
いうほど難しくはならないけど、常時鬼人化と常時乱舞できないってだけでDPSガタ落ちするから結果難しくなってるな
2ndGはコウリュウノツガイでオオナズチとかウカムの後ろ足をひたすら乱舞してボコしてたわ。連発できる定点攻撃というのもかなりの強みで、軽い怯み値計算が出来れば余裕でソロ10分針とかで沈められるのマジでヤバい。
50: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 10:12:12
これ飲んでスラアクをずっと振り回してた記憶
51: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 10:31:28
今の環境でスタミナ消費なしにした結果がSB双剣なので…
狂化奮闘で一番やばいといわれてるのがスタミナ消費なしと言われてるくらいだし
狂化奮闘で一番やばいといわれてるのがスタミナ消費なしと言われてるくらいだし
53: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 10:39:00
これ以上強走薬が弱体化してしまうと俺はゲリョスじゃなくなってしまう
54: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 10:40:16
まぁマジで使わないからなんかしら強化欲しい
55: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 10:41:36
種や丸薬みたいに手軽に使えるようになればもっと使うかも
56: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 10:42:28
使ったら疲労がぽんととれるのはあかんかったんやろなって
57: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 10:47:32
昔は弓も双剣も素のスタミナ消費エグかったしスキル積むのも大変だったからな
58: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 10:59:12
ゲリョスになってしまったりゲリョスじゃなくなってしまったり度し難いハンター共だな
60: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 11:07:35
スタミナ関係のスキル積まなくていいってのがぶっ壊れ過ぎたからねぇ
ワールド以前はガッチリ組んでもスキル3~4つとかが精一杯じゃなかったっけ
おまけに組み合わせ次第でマイナススキル出るしな
ワールド以前はガッチリ組んでもスキル3~4つとかが精一杯じゃなかったっけ
おまけに組み合わせ次第でマイナススキル出るしな
62: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 12:04:37
まあ今の効果になったら今度はほぼ飲まなくなったんだけどね
64: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 12:09:16
クタビレタケおいしいクタビレタケおいしいクタビレタケおいしいクタビレタケおいしい!!!!
66: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 12:10:12
鬼ニトロダケじゃないのか?
67: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 12:12:37
龍歴院のオトモなんて過半数が狂走エキス狩りのためだけに雇われてオトモとして一度も活躍することなどなく生涯を終えるからな
69: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 12:21:21
龍歴院はまだマシだぞ、一応オトモだけで狩場に出向くって体だからな
カムラのオトモを見てみろよ
見た目採用で育成・出世枠が決まり、他の有象無象は研修が終わったら死ぬまで魚や弾薬の仕入れだけさせられる奴も少なくない
カムラのオトモを見てみろよ
見た目採用で育成・出世枠が決まり、他の有象無象は研修が終わったら死ぬまで魚や弾薬の仕入れだけさせられる奴も少なくない
70: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 12:31:31
強走薬グレート麻痺双剣4人マルチとか言うクソ戦法
楽しい
楽しい
71: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 12:32:30
昔の仕様のままだったらみんなゲリョスになってるからしゃーない
72: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 12:35:50
ゲリョスな季節10頭までやっても15分いかないとかだったからめちゃくちゃ回してたな
73: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 12:39:12
今強走薬がスタミナ現象ゼロだったら弓とかすげぇ快適そう
74: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 12:40:09
正直スタミナ自体が面白さに繋がってなかったから昔のスタミナ無限前提の調整の方が好き
75: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 12:47:07
(ロアルドロスのコメント)
はっきり言ってハンターたちはめちゃくちゃひどい
俺のこともいじめてたくせに
はっきり言ってハンターたちはめちゃくちゃひどい
俺のこともいじめてたくせに
76: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 12:47:17
下位で素材が集まるってのがよくないよね
77: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 12:54:49
過去作は鬼人化のスタミナ消費速度がヤバかったから強走薬なしだとちょっと乱舞しただけでスッカラカンとかザラにあったな。余計に強走薬ありなしで全然違う武器だったな。
序盤は切れ味もスタミナもどうしようもなくて弱いけど、閃光玉、罠や強走薬などの物資が潤沢に、属性武器や切れ味補強のスキルが整うと超火力で短期決戦できるって感じだから双剣ってバランスとかあったもんじゃねえなホント。
序盤は切れ味もスタミナもどうしようもなくて弱いけど、閃光玉、罠や強走薬などの物資が潤沢に、属性武器や切れ味補強のスキルが整うと超火力で短期決戦できるって感じだから双剣ってバランスとかあったもんじゃねえなホント。
78: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 22:12:30
やっぱハンターって野蛮人だわ
79: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 22:16:09
強走薬をここぞと言う時以外ケチッてた自分は大一番以外は強走薬縛りしてたようなもんだったわ……
42: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 09:00:08
またスタミナ消費無効からの鬼人回避連打をしたいね