【モンハンワイルズ】狩猟笛小学校校歌
1: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 22:01:00
41: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 11:40:46
>>1
効率良く殺すために響玉に入れてるのに出るな殺されてのかとは……🤔
効率良く殺すために響玉に入れてるのに出るな殺されてのかとは……🤔
2: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 22:04:08
楽しんでるのかと思ったら最後急にキレるじゃん…
3: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 22:17:28
サンブレの円月で苦しんだから気持ちは分かる
|
|
4: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 22:22:39
小学校の割には複雑なことしてるな……
5: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 22:24:32
響玉から出るなくっそ分かる
6: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 22:25:33
響音内に居る時めっちゃ楽しいからな
おい動くなそこでスタンしてろ
おい動くな傷口破壊するぞ
おい動くなおい
おい動くなそこでスタンしてろ
おい動くな傷口破壊するぞ
おい動くなおい
7: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 22:45:42
響音フィールド内演奏連打でひるませてる時の爽快感はすごい
出られても30秒で1スタック回復するし上書きで置き直せるのは有情
欲を言えばリキャなしで置き直させろだけども
出られても30秒で1スタック回復するし上書きで置き直せるのは有情
欲を言えばリキャなしで置き直させろだけども
8: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 22:59:38
あーあーうーあー
響周波【斬】には会心乗るぞ
連音は1段目で回避キャンセルできる
相殺出始めは回避扱いで巧撃も発動
単発火力は1位が相殺で2位は叩きつけ追撃
響鳴の衝撃波は0.5倍の属性乗るぞ
ああーうあー
狩猟笛中学校
響周波【斬】には会心乗るぞ
連音は1段目で回避キャンセルできる
相殺出始めは回避扱いで巧撃も発動
単発火力は1位が相殺で2位は叩きつけ追撃
響鳴の衝撃波は0.5倍の属性乗るぞ
ああーうあー
狩猟笛中学校
9: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 23:06:21
生命の旋律は状態異常回復も欲しいよ〜〜
欲 し い よ お 〜〜〜
欲 し い よ お 〜〜〜
10: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 23:09:52
攻撃up旋律倍率下がった上にワールドと同じ武器攻撃力に乗算する形になってるの悲しい
11: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 23:17:49
あーあーうーあー
麻痺の笛 とってもいい笛
響周波響周波響周波
麻痺麻痺麻痺
スタンスタンスタン
玉から出すな傷抉ってダウン取れ
ここでお前はエリア移動もできず死ぬんだ
ああーうあー
麻痺笛高校
(睡眠笛高校は現在発掘中)
麻痺の笛 とってもいい笛
響周波響周波響周波
麻痺麻痺麻痺
スタンスタンスタン
玉から出すな傷抉ってダウン取れ
ここでお前はエリア移動もできず死ぬんだ
ああーうあー
麻痺笛高校
(睡眠笛高校は現在発掘中)
13: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 08:36:55
>>11
まじやん睡眠笛生産に1つもねえ
まじやん睡眠笛生産に1つもねえ
12: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 23:47:21
あーあーうーあー
ランゴの笛 とってもかわいい
ラバララバラギルドナイトギルドナイト
麻痺麻痺麻痺
スタンスタンスタン
これ動くやつ?
ラバラ装備との見た目のシナジー抜群女子力MAX
ああーうあー
麻痺笛女子校
ランゴの笛 とってもかわいい
ラバララバラギルドナイトギルドナイト
麻痺麻痺麻痺
スタンスタンスタン
これ動くやつ?
ラバラ装備との見た目のシナジー抜群女子力MAX
ああーうあー
麻痺笛女子校
14: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 08:58:18
ららら集中モードにすると〜演奏中に向き変えやすいよ〜る〜↓る〜↑
15: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 09:30:38
せんせ〜傷口集中で3音目がうまく出ません!
16: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 09:37:26
>>15くんいい指摘です!
調査中だけど今の所〇〇秒以内ではなく、現在のFPSに寄らず固定で〇〇フレーム以内なら同時押しって処理になってる疑惑があるんですね
だから対処法としては
・フレーム生成をオフにする
・60FPSくらいに設定しておく
・親指の形状から→を早く押しやすいため↑寄りに指を置いて真上から潰すように押す
辺りが有効です
ここテストに出ますよ!
調査中だけど今の所〇〇秒以内ではなく、現在のFPSに寄らず固定で〇〇フレーム以内なら同時押しって処理になってる疑惑があるんですね
だから対処法としては
・フレーム生成をオフにする
・60FPSくらいに設定しておく
・親指の形状から→を早く押しやすいため↑寄りに指を置いて真上から潰すように押す
辺りが有効です
ここテストに出ますよ!
17: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 09:38:57
義務教育のレベル高すぎんだろ…
23: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 11:04:44
>>17
字面見るとあれだけど
・自己強化
・響周波の旋律ストック
・響玉設置して付近で演奏+追撃
だから実のところそこまで複雑じゃないよ
響周波を時々別の旋律に変えてやるだけでそのままサポートもできるし
字面見るとあれだけど
・自己強化
・響周波の旋律ストック
・響玉設置して付近で演奏+追撃
だから実のところそこまで複雑じゃないよ
響周波を時々別の旋律に変えてやるだけでそのままサポートもできるし
31: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 15:59:56
カムラ学園の狩猟笛科から移ってきた人は中々慣れないとも聞きますね
実際は>>23みたいに割とシンプルなんだけど
実際は>>23みたいに割とシンプルなんだけど
18: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 10:15:34
ドロップアウトボーイは前演奏以外の演奏をしたがるものナノーネ
19: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 10:17:00
なんてこったここは狩猟笛アカデミアだったのか
20: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 10:18:07
文化祭で学生バンドが同時押しが出ねえって喧嘩するパートが毎話挟まる
21: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 10:19:30
今作のカリピストそんな事思って戦ってたのか
24: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 11:07:03
>>21
過去作カリピストは火力出るコンボと各種旋律の維持を別々で考えなきゃいけないからもっと忙しかった
今作は演奏(+奏撃+重ねがけ)そのものが一番火力出るから火力とサポートが簡単に両立できる
過去作カリピストは火力出るコンボと各種旋律の維持を別々で考えなきゃいけないからもっと忙しかった
今作は演奏(+奏撃+重ねがけ)そのものが一番火力出るから火力とサポートが簡単に両立できる
22: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 10:29:28
転校しろ
25: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 11:16:23
3音目は上から押し潰すが成功率高い気がする睡眠笛採掘終わらない高校
26: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 11:26:39
おひさまのしたでみんなたのしく
きょうめいせんりつそろえましょ
こうかじかんをはあくして
てきぎふきながらきょうしゅうは
ひびきだまとざんきょうで
どのねいろかはしゅんじにきめろ
クソモンスどもははんいがいいくな
フレームかいひようきゅうさすな
えんそうにダメけいげんスパアマつけろ
みんなのかりぴーようち〜えん〜♪
きょうめいせんりつそろえましょ
こうかじかんをはあくして
てきぎふきながらきょうしゅうは
ひびきだまとざんきょうで
どのねいろかはしゅんじにきめろ
クソモンスどもははんいがいいくな
フレームかいひようきゅうさすな
えんそうにダメけいげんスパアマつけろ
みんなのかりぴーようち〜えん〜♪
27: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 12:22:05
狩⇒かり猟⇒かり笛⇒ぴー
28: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 12:23:48
今だとサブ運用でもけっこう輝くけどこのあり方は狩猟笛なんかね
29: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 15:57:11
>>28
バフオンリーならそれは怪力の種みたいなもんよ
メイン武器で大きく削ってから麻痺笛で麻痺とスタン稼いで安全に削りつつ捕獲狙いとかなら違ってくるけど
バフオンリーならそれは怪力の種みたいなもんよ
メイン武器で大きく削ってから麻痺笛で麻痺とスタン稼いで安全に削りつつ捕獲狙いとかなら違ってくるけど
30: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 15:57:33
同時押し問題はSteamの設定でキーコンを弄れ高校
32: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 17:12:27
歴代で見りゃ扱い安い方ではあるんだけど初心者に勧められるかはまた別
33: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 17:17:49
笛難しそうだけど楽しそう
手順が多い割に火力は出ないって聞くけど使ってて楽しそうだから触ろうとしてよくわからんまま疑似ハンマーになり火力が出せず終わる
それが僕です
手順が多い割に火力は出ないって聞くけど使ってて楽しそうだから触ろうとしてよくわからんまま疑似ハンマーになり火力が出せず終わる
それが僕です
34: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 18:06:05
あ〜↑あ〜↓ 演奏中に音符3と同じ同時押しをすると〜その演奏中に発動させた旋律を全て〜発動〜〜させる〜二重演奏ができるよ〜
たいていの場合は奏撃のほうでいいけど覚えておくと〜便利かも〜〜〜 狩笛技能予備校〜〜
たいていの場合は奏撃のほうでいいけど覚えておくと〜便利かも〜〜〜 狩笛技能予備校〜〜
35: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 19:30:35
本日は狩猟笛大学の体験講義を行う
今回のテーマはランゴスタ笛と麻痺アーティア笛の差別点についてだ
【基礎性能】
ランゴスタ笛は攻撃200 会心0 麻痺400と数値上物理火力はそこまで離れておらず麻痺値で大きく突き放しているように見えるだろう
しかし斬れ味が問題で素青(匠は全部白)であり、剛刃研磨3 砥石高速化2があるため匠1以上でカバーは可能だがスロ321の1は最低でも埋まってしまい拡張性にさらに大きな差がついてしまう
そして難易度に問題はあれどアーティアの麻痺は理想値なら350+自前の状態異常強化で補えてしまうのも難しいところだ
今回のテーマはランゴスタ笛と麻痺アーティア笛の差別点についてだ
【基礎性能】
ランゴスタ笛は攻撃200 会心0 麻痺400と数値上物理火力はそこまで離れておらず麻痺値で大きく突き放しているように見えるだろう
しかし斬れ味が問題で素青(匠は全部白)であり、剛刃研磨3 砥石高速化2があるため匠1以上でカバーは可能だがスロ321の1は最低でも埋まってしまい拡張性にさらに大きな差がついてしまう
そして難易度に問題はあれどアーティアの麻痺は理想値なら350+自前の状態異常強化で補えてしまうのも難しいところだ
36: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 19:31:29
【旋律・響玉】
ランゴスタ笛はスタミナ節約・防御・風圧無効・氷属性防御・高周波・響鳴が吹け、響玉は移動速度・回避性能UPだ
異常アーティアは状態異常攻撃・精霊王の加護・状態異常無効・相殺が吹け、響玉は防御・属性耐性になっている
防御面はハッキリ言ってアーティアに食われており、風圧は使ってくるモンスターが減ってスキルもスロ1とかなり苦しいところだ
スタミナ節約は全消費行動で半減するため渾身維持や一部武器種には有用、響玉の速度アップは攻防とも有用で回避性能もLv3上昇と防御手段に乏しい笛には非常にありがたく、巧撃の採用を考えてもいいだろう
響鳴は属性が乗るためダウン復帰辺りでコンボの〆に入れると拘束を継続しやすく、火力増強にもなるため一番大きな違いだ
アーティアの相殺も優秀なためここは好みやスタイルの問題かもしれないね
ランゴスタ笛はスタミナ節約・防御・風圧無効・氷属性防御・高周波・響鳴が吹け、響玉は移動速度・回避性能UPだ
異常アーティアは状態異常攻撃・精霊王の加護・状態異常無効・相殺が吹け、響玉は防御・属性耐性になっている
防御面はハッキリ言ってアーティアに食われており、風圧は使ってくるモンスターが減ってスキルもスロ1とかなり苦しいところだ
スタミナ節約は全消費行動で半減するため渾身維持や一部武器種には有用、響玉の速度アップは攻防とも有用で回避性能もLv3上昇と防御手段に乏しい笛には非常にありがたく、巧撃の採用を考えてもいいだろう
響鳴は属性が乗るためダウン復帰辺りでコンボの〆に入れると拘束を継続しやすく、火力増強にもなるため一番大きな違いだ
アーティアの相殺も優秀なためここは好みやスタイルの問題かもしれないね
38: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 23:49:54
なんかカリピスト増やそうとしてる…
実際マルチでいると有難いけどさ
実際マルチでいると有難いけどさ
39: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 00:43:10
俺にそんな難しいことは出来ない
攻撃力大と防御力大と攻撃防御小をひたすら延長するしか出来ない
攻撃力大と防御力大と攻撃防御小をひたすら延長するしか出来ない
40: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 09:31:10
>>39
まず自己強化延長しよう!
前提だから省略してるだけかもしれんが
まず自己強化延長しよう!
前提だから省略してるだけかもしれんが
42: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 11:41:51
マルチ部とソロ部で対立してそう
45: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 16:35:13
>>42
わざわざ狩猟笛選ぶような人間が両方に向けた笛を用意していないとでも思っていたのか?
わざわざ狩猟笛選ぶような人間が両方に向けた笛を用意していないとでも思っていたのか?
43: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 12:06:38
毎回攻撃のたびにぐるぐるどかんやるな 隙が大きすぎる避けたいのに緊急回避が発動しないし
44: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 13:21:38
傷口集中は同時押しこそキツいけど初段当たれば全段命中するしモーション終わるまでちょっとした拘束になるし終わったら即響鳴がつながるしで性能そのものは案外悪くなかったりします
逆に初段以外外れる武器側が問題?まぁうんそう
逆に初段以外外れる武器側が問題?まぁうんそう
46: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 20:48:37
知ってるかい?状態異常系の響周波が強い理由知ってるかい?
蓄積値が高い上に確定で蓄積するからなんだよ
蓄積値が高い上に確定で蓄積するからなんだよ
47: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 21:10:34
>>46
爆破が出たらかなり笛は恩恵受けそうだよね
重ねがけ響周波打てば爆破出来るくらいの数値なら耐性強化される仕様が無意味化みたいなもんだし
爆破が出たらかなり笛は恩恵受けそうだよね
重ねがけ響周波打てば爆破出来るくらいの数値なら耐性強化される仕様が無意味化みたいなもんだし
48: 名無しのあにまんch 2025/03/14(金) 21:20:51
>>47
聴覚保護小に攻撃アップ大のついたアジャラカン笛と防御旋律充実の爆破アーティアがあるぞ
ちゃんと生産画面を見ておるのか?
罰として傷口集中同時押し素振り100回
聴覚保護小に攻撃アップ大のついたアジャラカン笛と防御旋律充実の爆破アーティアがあるぞ
ちゃんと生産画面を見ておるのか?
罰として傷口集中同時押し素振り100回
37: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 19:32:15
【総評】
かなり食われている部分はあれど確かな差別点はある、何よりこれだけ食い下がれるスペックでありながら素材も緩く早期に入手できるという点を忘れてはならないだろう
また、純粋なスペックとは違うがその美しい外見と音色には一見の価値がある
長々と話してはみたが結局のところ手に取って試してみてほしい、以上だ
諸君らに良きカリピストライフのあらんことを願っているぞ
かなり食われている部分はあれど確かな差別点はある、何よりこれだけ食い下がれるスペックでありながら素材も緩く早期に入手できるという点を忘れてはならないだろう
また、純粋なスペックとは違うがその美しい外見と音色には一見の価値がある
長々と話してはみたが結局のところ手に取って試してみてほしい、以上だ
諸君らに良きカリピストライフのあらんことを願っているぞ
元スレ : 狩猟笛小学校校歌