ゲームの通行止めって作品ごとに個性が出るからいいよね
18: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 18:18:31
>>1
右の盛り上がったところ登って進めや
右の盛り上がったところ登って進めや
28: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 21:08:46
>>18
そんなことしたら土が崩れたりして音が出るでしょ
そんなことしたら土が崩れたりして音が出るでしょ
2: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 17:29:37
これ外人笑うらしいな
3: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 17:30:35
イナズマイレブンだとキャラがその場に立つ感じ
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4: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 17:44:24
BWの探し物してるから通らないで、は流石に何言ってだこいつってなった記憶
6: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 17:45:22
>>4
意味なく踊る集団もいたよな
意味なく踊る集団もいたよな
17: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 18:15:54
>>13
ゲート故障してて通れないでええやんって
ゲート故障してて通れないでええやんって
41: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 21:56:06
>>13
XYにもダンシングデブいるからスタッフにそんな趣味の奴がいたんだなきっと
XYにもダンシングデブいるからスタッフにそんな趣味の奴がいたんだなきっと
42: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 21:57:59
>>41
やめろよ
やまおとこ関係のアレなイベントはスタッフの趣味説
やめろよ
やまおとこ関係のアレなイベントはスタッフの趣味説
54: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 02:07:55
>>42
リメイク版アクア団は相当趣味に全力を注ぎこんだ感あったな…
リメイク版アクア団は相当趣味に全力を注ぎこんだ感あったな…
71: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 07:54:33
>>13
正直これは一周まわって好き
正直これは一周まわって好き
5: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 17:45:09
俺は嫌いじゃないよ
7: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 17:46:49
ルビサファの「見た事ない足跡のスケッチ中だから待ってて!」→(倒れるようになった後)「いやー新種のポケモンかと思ったけど自分の足跡だったよ」は割とクソ
8: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 17:49:16
MOTHER2のギネスに挑戦してるオネット警察
9: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 17:50:34
アサシンクリードはそこらへん上手かったな
先祖のアサシン人生をVRで体験するのでデータ上に無い場所に行くことができない
先祖のアサシン人生をVRで体験するのでデータ上に無い場所に行くことができない
10: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 17:52:04
昔のゲームだとこの手の通せんぼをバグなりで無理やり通過して先にちょっと強い武器とか手に入れたりフラグ建てずにどうこうとかRTA・TAS界隈で当たり前の様に横行してたりと楽しかった覚えが
もう10年以上ゲーム買ってないから今のだとそういうのあるかは知らない
もう10年以上ゲーム買ってないから今のだとそういうのあるかは知らない
11: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 17:56:26
>>10
ニーアオートマタはすり抜けバグ駆使してショートカットしてるRTAある
ニーアオートマタもだいぶ古い作品になりつつあるけど
ニーアオートマタはすり抜けバグ駆使してショートカットしてるRTAある
ニーアオートマタもだいぶ古い作品になりつつあるけど
12: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 18:00:08
ファイナルソードの体験版は一時期オブジェクトで通行止めしてるだけだったのでバグ技で抜ければ最後まで無料で遊べてしまうという笑い話があったな
16: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 18:07:53
稀に実はメッチャ頑張れば通れる。って所までイベント作り込まれてる通行止めある
19: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 18:18:51
事故とかで直るまで通れないんだって一言でもあれば良いのに、何の脈絡も無いNPC配置するのはちょっとね
20: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 18:19:01
MOTHER3のアリ
21: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 19:16:28
通れるけど手配度めっちゃ上がって追いかけられて殺されるグラセフサンアンドレアス
24: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 20:42:56
>>22
両手が塞がる運搬作業中にやるのがマジふざけんなポイント高い
行きと帰りでルート違うからギリギリになってから「さっきのルート使えない」って判明して時間ロスがでかいのがね
しかもモンスターに追われながらってもう辞めてやろうかってなるー
両手が塞がる運搬作業中にやるのがマジふざけんなポイント高い
行きと帰りでルート違うからギリギリになってから「さっきのルート使えない」って判明して時間ロスがでかいのがね
しかもモンスターに追われながらってもう辞めてやろうかってなるー
26: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 21:01:00
>>22
俺がハンターさんなら怪異か何かの存在を疑う
俺がハンターさんなら怪異か何かの存在を疑う
30: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 21:10:43
>>22
ワイルズでも岩が時間経過で生えてくるのでモンハン世界の岩はそういうもんなんだろう
ワイルズでも岩が時間経過で生えてくるのでモンハン世界の岩はそういうもんなんだろう
36: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 21:48:08
>>22
通行止めにも色々あるけど都合よく(悪く)且つ説明も無しに岩が塞いでるのほんま草生える
当時やってた時ツッコミまくった
通行止めにも色々あるけど都合よく(悪く)且つ説明も無しに岩が塞いでるのほんま草生える
当時やってた時ツッコミまくった
25: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 20:45:03
シャイニングレゾナンスは超強い敵が塞いで今は通れない
でも倒して無理矢理通れるだったらしい
でも倒して無理矢理通れるだったらしい
27: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 21:06:31
このシリーズだと初代カビゴンが一番印象に残ってる
あとは金銀ウソッキー
今もポケモンの特性紹介込みでの通せんぼあるんだろうか
あとは金銀ウソッキー
今もポケモンの特性紹介込みでの通せんぼあるんだろうか
29: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 21:09:16
アクロママシーンでイワパレス起こすイベントは覚えてる
31: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 21:19:24
ポケモンだと無理に通ると念力を食らいかねない頭痛のコダックの群れは理由としてはマシな方か…
33: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 21:30:02
進めないところが出る度世界線を変えるラジアントヒストリア好き
34: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 21:43:17
タケシとハヤトスルーするとなんか隣町に行くの妨害してくる手下連中のクソっぷりよ…
しかもハヤトの方はメリープが出る草むら封鎖してるから余計キショい
しかもハヤトの方はメリープが出る草むら封鎖してるから余計キショい
37: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 21:50:45
>>35
整備された安全な道を外れてちょっと危ないかもしれない抜け道や横道を使う……っていうのをゲームを遊ぶちびっこ達が真似し始めたらダメだし
整備された安全な道を外れてちょっと危ないかもしれない抜け道や横道を使う……っていうのをゲームを遊ぶちびっこ達が真似し始めたらダメだし
38: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 21:51:31
>>37
ところでレジェアルとSVなんですが
ところでレジェアルとSVなんですが
45: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 22:47:21
>>35
むしろこれは3Dゲームでもちょっとした段差飛べない奴いるよな…と妙な納得してしまった
むしろこれは3Dゲームでもちょっとした段差飛べない奴いるよな…と妙な納得してしまった
39: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 21:53:15
レジェアルは舞台が修羅の大地だとは遊んでたら否が応でも理解できるから問題ねえ
40: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 21:53:54
押し売りのキショいおっさんが通せんぼしてるというなんか嫌にリアルな金銀のチョウジタウン
キショいおっさん4人があー喉乾いたなー😩とでかい声で喚いてるので恵んであげると仕事放棄して通してくれる初代のヤマブキシティ
キショいおっさん4人があー喉乾いたなー😩とでかい声で喚いてるので恵んであげると仕事放棄して通してくれる初代のヤマブキシティ
53: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 01:41:18
>>40
ワタルにはこの押し売り野郎にはかいこうせんを撃ってくれと思ったキッズ時代
ワタルにはこの押し売り野郎にはかいこうせんを撃ってくれと思ったキッズ時代
43: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 22:34:09
停電で入れないナギサよ しかも停電が珍しくないって何だよ
44: 名無しのあにまんch 2025/02/16(日) 22:39:15
>>43
そりゃ街の権力者にバカがいるからだが?
そりゃ街の権力者にバカがいるからだが?
74: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 10:01:11
>>44
ちょっとレベルが違うからなあのバカ
ナギサシティに住みたくない理由として名指しで上げられるくらいにはアレなバカ
ちょっとレベルが違うからなあのバカ
ナギサシティに住みたくない理由として名指しで上げられるくらいにはアレなバカ
46: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 00:59:00
旧市街クリアするとなんか無言で開いてるオドン教会のエレベーターのドア
旧市街で鍵拾えるとかゲールマンがくれるとかじゃダメだったんですかね
オドンが開けたってことなのか…?
旧市街で鍵拾えるとかゲールマンがくれるとかじゃダメだったんですかね
オドンが開けたってことなのか…?
48: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 01:20:24
無理矢理通ろうとして通れるんだけど無理矢理通るプレイヤーがいるの想定してるゲームとか好き好き
51: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 01:39:14
グラセフは基本橋があってそこが通行止めで通れないんだけど
その理由は作品ごとに違ってておもしろい
その理由は作品ごとに違ってておもしろい
55: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 02:14:33
大人しく図鑑をもっと埋めろとかバッジを集めてこないと認めないとか言い出す敵が壁になってたほうが良いよ
本当に知らんモブがよくわからん趣味で壁役してるのが余計面白くないし…
本当に知らんモブがよくわからん趣味で壁役してるのが余計面白くないし…
63: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 03:09:20
>>55
ポケモンは押し売りとか謎のデブとか無茶苦茶すぎるよね
公共の場で迷惑行為働いてるのに悪の組織みたいにぶっ飛ばせないのかよって子供心に思ってた
ポケモンは押し売りとか謎のデブとか無茶苦茶すぎるよね
公共の場で迷惑行為働いてるのに悪の組織みたいにぶっ飛ばせないのかよって子供心に思ってた
56: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 02:28:01
メトロイドの類も通行止めに出くわす頻度は高いと思うけど
大体「攻撃手段が足りない」か「移動手段が足りない」のどっちかで、後者に関してはイカれたヤツが無理矢理押し通ってるイメージ
大体「攻撃手段が足りない」か「移動手段が足りない」のどっちかで、後者に関してはイカれたヤツが無理矢理押し通ってるイメージ
57: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 02:29:32
逆にこういうの楽しむ方だから
なにもない。本当に定型文しかない壁にぶち当たった時もうちょいなんかあっただろって残念になる
なにもない。本当に定型文しかない壁にぶち当たった時もうちょいなんかあっただろって残念になる
58: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 02:32:51
テイルズオブシリーズは「こちらへはまだ行くべきではない」みたいなセリフを言って強制的に引き返すイメージ
60: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 02:36:54
>>58
わかる
ただ作品やイベントによるんよね
目的地の名前を言いながらこっちではないっていうのと
目的地はこっちではないって作品の2つある
前者だった時めっちゃ感動する
わかる
ただ作品やイベントによるんよね
目的地の名前を言いながらこっちではないっていうのと
目的地はこっちではないって作品の2つある
前者だった時めっちゃ感動する
66: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 05:50:20
>>58
通行止めとは違うけど海路でしか目的地に行けないみたいな会話あった後でめちゃくちゃ遠回りすれば陸路でも行けるの好き
通行止めとは違うけど海路でしか目的地に行けないみたいな会話あった後でめちゃくちゃ遠回りすれば陸路でも行けるの好き
65: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 03:26:00
ズルして通れるなら一度やってみた上で正規ルートで行くし
できないなら普通に正規ルートで行くからどうでもいいよ通行止めがあろうがなかろうが
できないなら普通に正規ルートで行くからどうでもいいよ通行止めがあろうがなかろうが
103: 名無しのあにまんch 2025/02/18(火) 21:13:54
>>69
相当な深度まで潜るけど実は探索出来るエリアは巨大な海底火山の火口の様な形状
でそこから出ると果てしない海の底に巨大生物がうじゃうじゃいるというね
デカ過ぎて遠くの筈なのに全速力で泳いでも距離感おかしくなるで
相当な深度まで潜るけど実は探索出来るエリアは巨大な海底火山の火口の様な形状
でそこから出ると果てしない海の底に巨大生物がうじゃうじゃいるというね
デカ過ぎて遠くの筈なのに全速力で泳いでも距離感おかしくなるで
70: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 07:21:19
まあウールーは初見のインパクト的にももうちょっと敷き詰めといた方がもっと笑えたかもな
78: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 12:46:03
>>70
明らかに通れないレベルで敷き詰めるとか、そばにNPC立たせて「こうなると暫く動かないから悪いけど向こうから回ってくれ」とか言わせてたらもうちょい心証良くなったのにな
明らかに通れないレベルで敷き詰めるとか、そばにNPC立たせて「こうなると暫く動かないから悪いけど向こうから回ってくれ」とか言わせてたらもうちょい心証良くなったのにな
93: 名無しのあにまんch 2025/02/18(火) 10:02:21
>>92
これはこれでちょっときもいから見たらうわぉ‥‥って言いそう
これはこれでちょっときもいから見たらうわぉ‥‥って言いそう
72: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 08:11:53
ポケモンや謎の人達が通行止めするのは個人的には好きだけど悪の組織系が止めてると引き返さず倒せやってなる
明確に妨害してるなら尚更
明確に妨害してるなら尚更
73: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 09:57:47
まだこの道行かせたくないから(現時点では)めちゃくちゃ固くて攻撃力高くて全滅待ったナシの敵置いとくねな寄り道絶対許さないマン初代マリルイRPG
自分は止むなく引き返したがあれ無理くり突破しても物理的に道塞がれて結局行けないのか?ヨッシーの映画館
自分は止むなく引き返したがあれ無理くり突破しても物理的に道塞がれて結局行けないのか?ヨッシーの映画館
75: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 10:44:40
冷静に考えると民家通らないと外に出ることもままならないハナダシティとか構造に問題ありすぎる…となる
76: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 10:47:45
>>75
そもそもその民家もロケット団が穴あけるまでは裏に出られないから軽く鎖国してる
そもそもその民家もロケット団が穴あけるまでは裏に出られないから軽く鎖国してる
105: 名無しのあにまんch 2025/02/19(水) 00:48:15
>>75
居合切りあれば南に行けるから(震え声)
居合切りあれば南に行けるから(震え声)
77: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 11:59:24
シナリオから外れた所行こうとすると急にラスボスが襲ってきて超デバフ状態で戦闘に入る上に倒してしまうとBADエンドになるゲームがありまして…
80: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 16:08:48
>>77
クソゲーだなそれ
クソゲーだなそれ
79: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 16:07:35
通行止めだとポケモンだと初代ポケモンのヤマブキゲートを思い出す
あれは理不尽じゃなくてちゃんと警備員としての仕事は果たしてるんだけどさ
だからこそゲームの都合なのは分かるが飲み物一本で四方のゲート全部通れるようになったのは「いいの?」と思った
あれは理不尽じゃなくてちゃんと警備員としての仕事は果たしてるんだけどさ
だからこそゲームの都合なのは分かるが飲み物一本で四方のゲート全部通れるようになったのは「いいの?」と思った
82: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 19:23:25
>>79
リメイク遊んでないんだけど飲み物持たせて交換してもらったら持たせられるから序盤から行けるようになるんかな
リメイク遊んでないんだけど飲み物持たせて交換してもらったら持たせられるから序盤から行けるようになるんかな
83: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 19:33:14
>>82
無理 おちゃって専用アイテムが必要になった
面白いのがこれ自体も対策されててヤマブキのゲートが通れるようになるフラグがこれをくれる人に話しかけることがフラグになっててチートなんかを用いて不正に入手してもフラグが立ってないのでお茶を渡すイベントが発生しなくなる
無理 おちゃって専用アイテムが必要になった
面白いのがこれ自体も対策されててヤマブキのゲートが通れるようになるフラグがこれをくれる人に話しかけることがフラグになっててチートなんかを用いて不正に入手してもフラグが立ってないのでお茶を渡すイベントが発生しなくなる
84: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 21:30:45
>>83
その割にはいあいぎり覚えさせたポケモン送るとサントアンヌ号を発進させないままにできるってやつは残ってんだよな
その割にはいあいぎり覚えさせたポケモン送るとサントアンヌ号を発進させないままにできるってやつは残ってんだよな
85: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 21:47:39
作戦エリアを飛び出すと任務放棄と見なされるアーマードコア
こっちは傭兵だからまあわかるんだけどさあ!機動戦士ガンダム外伝のイフリート改!こっちが正規兵で相手がエリア外に居るってだけで何で手出し出来なくなるんだよ?!
こっちは傭兵だからまあわかるんだけどさあ!機動戦士ガンダム外伝のイフリート改!こっちが正規兵で相手がエリア外に居るってだけで何で手出し出来なくなるんだよ?!
86: 名無しのあにまんch 2025/02/17(月) 23:22:37
アーマードコア6のルビコプター
アサルトブーストとブレードホーミングを遮るエリアオーバーの赤線
の外まで逃げて弾幕を張るから一旦引いてね
前作のアラート即爆散に比べて親切設計
アサルトブーストとブレードホーミングを遮るエリアオーバーの赤線
の外まで逃げて弾幕を張るから一旦引いてね
前作のアラート即爆散に比べて親切設計
88: 名無しのあにまんch 2025/02/18(火) 00:03:14
オープンワールドで警告出てムリヤリ突破すると回避不可能な攻撃飛んできて死ぬやつ
90: 名無しのあにまんch 2025/02/18(火) 00:22:15
でもそういう変な通行止め見たくてわざわざ今いく必要ないとこ寄るから無機質に通行止めされるのも悲しい
94: 名無しのあにまんch 2025/02/18(火) 10:52:58
>>90
シナリオやフラグの都合で通行止めせざるを得ないのはやる側でも分かるしどうせならユーモアがある方がいいよな
シナリオやフラグの都合で通行止めせざるを得ないのはやる側でも分かるしどうせならユーモアがある方がいいよな
95: 名無しのあにまんch 2025/02/18(火) 15:16:48
ブレワイだったかティアキンだったかでゲルド砂漠の南に進もうとしたら「これ以上進めません」ってメッセージが出るだけで見えない壁に阻まれたのはがっかりした記憶がある
「これ以上進むと砂嵐がひどくて戻れなくなりそうだ……」みたいなのが出るのを期待してたからなおさら
「これ以上進むと砂嵐がひどくて戻れなくなりそうだ……」みたいなのが出るのを期待してたからなおさら
98: 名無しのあにまんch 2025/02/18(火) 15:32:16
>>95
どっちものはず
俺もブレワイの時最北から海越えた向こうに陸地が見えた時はワクワクしたけど見えない壁でかなりテンション落ちた
ティアキンで外にも広がるかと思ったら空と地下だったからアレはアレでめっちゃ楽しかったけれど「あの地には行けないんかぁ……」って思いはずっと残ってる
どっちものはず
俺もブレワイの時最北から海越えた向こうに陸地が見えた時はワクワクしたけど見えない壁でかなりテンション落ちた
ティアキンで外にも広がるかと思ったら空と地下だったからアレはアレでめっちゃ楽しかったけれど「あの地には行けないんかぁ……」って思いはずっと残ってる
99: 名無しのあにまんch 2025/02/18(火) 15:41:13
いうてこの遠回りってデカめの交差点で直進せずに隣の歩道にわたる→向こう側へ渡る→元の歩道に戻るぐらいの回り道でしかないから、その手間との差引きで考えたら「ウールーどかす方が手間かなぁ……」ってなるラインだぞ
100: 名無しのあにまんch 2025/02/18(火) 19:29:14
グローランサーという通行止めをちゃんと重要アイテムのギミックとして取り入れて
実は主人公たちの危機を救うための代償となってたと後に判明する
実は主人公たちの危機を救うための代償となってたと後に判明する
97: 名無しのあにまんch 2025/02/18(火) 15:31:51
まぁ最近のゲームは背景描写が綺麗になり過ぎたせいで、しゃがむなり飛び越えるなり少し無理すればそこ通れるやろって感じになっちゃう時はあるな
元スレ : ゲームの通行止め