制作者の正気を疑いたくなるほど難しいゲームといえば

  • 64
1: 名無しのあにまんch 2025/02/08(土) 23:12:15
新規離れを招く一方でカリスマとして熱狂的な支持を得るのもまた事実
17: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 09:43:02
>>1
それ上げるなら大往生の緋蜂じゃないか?
初出かどうかはともかく、ネット上での神格化とかはあのボスが源流な気がする
2: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 00:05:26
まさに観賞用というか……実際にその面をプレイする気はてんで起きないが実況や解説のないプレイ動画としては最上級の魅力がある
3: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 00:20:47
こんなのアリか!?
かわいさ余って、難しさ100%
19: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 09:46:14
>>3
これでやり過ぎたと反省して生まれたのがイース
4: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 00:41:36
明確に悪意持って開発されたけど苦行系という1ジャンル築く程度には支持された作品
6: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 00:47:46
>>4
悪意がある方がマシなんだよ
特にそいつは落ちた時に謎の煽りを入れてくるからまだそういうゲームとして理解できる
制作者が自覚できてない異常難易度はそういうのすらない
5: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 00:43:54
ドラッグオンドラグーン3の新宿地獄阿波踊り
10: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 03:22:02
>>5
音ゲー苦手すぎてクリア諦めたわ
暗点で心折れた
52: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 14:24:41
>>10
ゲーセンの音ゲーとか相当やってるけどこれだけはクリアできんかった
阿波踊りは反射じゃなくて記憶とリズム感の比重がでかいからきつい
1の新宿はできたから音ゲーとはまた別ベクトルだと思った
8: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 03:15:10
3Dのボンバーマンとか異様な難易度だったな
9: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 03:21:15
こんな絵柄で、しかもハローキティ、そしてブロック崩しという古典的でシンプルなゲーム

から繰り出される謎物理と超速度ボールと避けゲーと賽の河原
13: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 07:50:04
>>9
バグがなく中身も詰まってるのに悪意一本でKOTYの大賞に選ばれ、ストロングスタイルって用語を使ったやつ来たな
12: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 07:47:33
天堂独太は攻略情報見なかったらクリアできる気がしないゲームだった
一番最初の手術が「右下腹部を斜めに切る」と言われてどこが正解か全くガイドラインのない状態で線を引かなきゃいけないんだけど、判定が狭すぎていきなりゲームオーバー連発して「このゲームダメだ…」って思った
その後もいきなり「左右内胸動脈を選べ」とか言われる(それまでのストーリーでどれが左右内胸動脈か示されることはない)とか医学知識と勘がなければクリア困難
15: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 07:56:44
GUNDAM 0079 The War For Earth
見てると笑えるけど自分でやるとキレるやつ
40: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 13:44:42
>>15
ネオ・ジオン(反ザビ家)用のプロパガンダ用ゲーム来たな
16: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 09:32:06
witness
61: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 16:13:37
>>16
難易度とは別方向に正気を疑うやつだな…
18: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 09:44:05
KOTY2016大賞の古き良き時代の冒険譚を問題点ほとんど改善しないまま難易度だけ上げまくった上級者向けバージョンという位置付けのマジで開発者の自己満足みたいな1本
20: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 09:47:46
ドリキャスのガンダムでホワイトベース隊と戦うやつは無理だった
21: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 09:51:40
何をやらせたいのかはよーく理解できるが、どうして本当にそれを世に出してしまったのか
27: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 10:57:07
>>21
Nice Joke
22: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 10:19:45
「へぇあっしは女の子とキャッキャウフフするのが目的のギャルゲーでやんす」
みたいな見た目して高難易度を叩きつけてくるんじゃあない
26: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 10:37:35
>>22
る、ルーレットの目押しができるようになれば割と簡単だから……
32: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 12:30:22
>>22
難易度はまぁなんろかなる範囲だけどギャルゲーのパーティーとは思えないぐらいお互いの友好度が地獄になって街に行くたびに主人公が必死に取りなす羽目になるの超しんどい 心が
23: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 10:20:22
報連相ができない姫により激ムズステージを毎回2週させられる魔界村シリーズ
アーサー王は素肌に鎧まとってるの痛くないんか
24: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 10:35:31
本物のク.ソゲーハンターからすると温いんだろうけどドラクエ7は子ども心に石板周りどうにかならんかなと思った
あと冒頭の石板の神殿の謎解き3日間ゲームつけっぱなしでクリアした記憶がある
25: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 10:36:45
ベルゼブブまではめちゃくちゃむずいし理不尽だけど面白いと思ってたんだベルゼブブとルシファーは理不尽すぎる
28: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 10:57:48
>>25
最小勝利縛りプレイでもやってたの?
30: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 11:41:50
攻略本があれば全クリは余裕
そう考えていた時期が俺にもありました
31: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 12:17:29
>>30
というか不思議のダンジョンって時点である程度難易度高いからな
不思議のダンジョンシリーズの中では簡単扱いされる事があるポケダンも割とむずいし
57: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 15:54:30
>>31
ただトルネコ3は理不尽があまりに多すぎてな…特にポポロ
60: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 16:08:16
>>57
不思議のダンジョンは理不尽に死ぬことがあるのも醍醐味だと思うが
変化の石像筆頭にトルネコ3はやりすぎなんだよな
63: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 16:18:24
>>60
あのギミック1つで簡単に詰みが発生しうるのがねぇ……
部屋内の主人公含む全キャラがランダムなモンスターに変化する ←わかる
仲間にしたモンスターもランダムに変化する ←ムカつくけどまだわかる
仲間であることも変化するので敵対化(実質即死)します ←は?

変化の石像もだがメガンテの石像も敵を倒したら爆発の巻き込まれで即死するし
35: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 13:01:36
製作者が「トラキア776はもっと難しくできたな」って言って作ったのがこれ
無理ゲーだった
51: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 14:22:06
>>35
計画を練って適切にユニット使えばクリア出来るから無理ゲーではないぞ
問題は従来のシミュRPGに慣れた層はそういうプレイに慣れてなかったところ
人によっては最高のゲームの一つに上げてたり刺さる人には刺さるタイプ過ぎた
36: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 13:17:07
64ギャラクシーと比べても異様に難しくないか?となる
37: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 13:28:57
>>36
難しかったかな
ゲーム下手な小学生時代の自分にもクリアできたしそんなに苦労した記憶ないよ
43: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 13:49:55
>>37
クリアするだけならトライアンドエラーで何とかなるけどパーフェクト目指すと難易度が跳ね上がるタイプだよな
38: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 13:35:24
覇王と比べたら全然…
41: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 13:48:00
これだな
当時小学生の自分にはオウル、ティガーまでも難しかったしロビンに関しては投げた
50: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 14:22:00
>>41
これがずば抜けて有名だけど、Yahooきっずのゲームって難しいの多かったよね
アクション系統のゲームでまともに全クリできたやつ2つくらいしかなかった
42: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 13:49:17
64の爆ボンバーマン2
当時の小学4俺では3面までが限界で同学年の友達がノーヒントで全カスタムパーツと最終面にたどり着くまでクリアしてくれてその後シリウスまでたどり着けたが結局友達も俺も倒す事は終ど叶わなかった
藁にもすがる気持ちで攻略本買ったのにシリウスの倒し方書いてなかったのも含めて本当に酷い難易度だわ
46: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 13:58:53
>>42
パーティゲームのお株を任天堂に根こそぎ奪われた…どうしよう…からのマリオ64に追従できる一人用の開発力は凄まじいんだけどね
出来そのものは良いが色んな意味でズレてる爆ボンシリーズ
58: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 15:57:44
>>42
爆ボン1も大概なんよな…

どきどき(高難易度)を選んでゲーム内時間3時間以内に全コースクリア&ゲーム内収集コンプとかいうとてもじゃないコンプ要素あるし
それ抜きでもラスダンがボムジャンプとか色々なテクを必須にしてきて難易度関係ねぇ!
47: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 14:00:50
上記の面々に比べたら優しいかもだけどこれ
Switchでやれるからと遊んでみたらめっちゃ難しかった
49: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 14:19:49
DMFDはスタッフがすでに超高難易度で不評の自覚がなかったのか、自分たちにはに簡単だったのでさらに難しくしますって言ってのけてプレイヤーは会社の正気を疑った
53: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 14:46:02
難しいのはいいとしてリトライまで時間がかかるとそこで熱が冷めちまう
その点で言うとソウルシリーズは革命的だったと思うぜ
54: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 15:01:55
ストーリーを最後まで進めるには99あるツクモ盤の謎の全開放が必須です
攻略法は運と試行回数を稼ぐ作業だけです
55: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 15:25:25
>>54
これの何がひどいってシステムの土台がローグライクなこと
クイズを出題する遺跡とクイズの対象である生物が揃うシードを何度も引かないとクリアできないよってさぁ
62: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 16:16:55
>>55
ローグライクだから隅々まで探索しないとあるかどうかも分からないしね…
ゲーム的な難しさは一切ないのに無駄に攻略難易度が高いすごいゲーム
59: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 16:04:20
必須アイテムに前提となるアイテムが必要にだし、そもそも階層毎に異なるアイテムの出現法を把握しておかないと前のステージに飛ばされたり詰んだりするエグいシステムなドルアーガの塔
66: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 21:52:19
2D探索ゲーで最も難しいと思ってる
2006年にオリジナル版がリリースされた時はR-30なんて注意ついてたんだと
古の鬼畜レトロゲー乗り越えてきた人向けの作品って事らしいよ
67: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 21:59:42
自分が苦手なのもあるけど、ゲーセンとかでアーケードの音ゲーの最高難易度とかを軽々クリアしてる人見ると畏怖の念を覚えるわ
あんなの人間にクリアできる譜面かよと思ってしまう

元スレ : 制作者の正気を疑いたくなるほど難しいゲーム

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 10:34:11 ID:Q0NTUyMzI
エンドコンテンツで超高難度は理解できる
ラスボスや章ボスで心を折にくるのはやめてほしい
0
9. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 10:54:28 ID:A3MTI3Njg
>>1
デメテル…
ケルヌンノス…
ORT…
うっ、頭が…!!
0
13. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 10:58:51 ID:I0NDc2MTY
>>9
ORTは長いだけで難しくはないだろ!
スマホへの負荷攻撃のほうが痛いレベルだった
0
39. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 12:20:47 ID:kxMjUxODQ
>>9
3度目の大統領戦をみんな黒聖杯シエルをラス戦にもってくれば全然勝てるって言ってる中敗北したのが私です。いや・・・難しくない?
0
2. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 10:36:15 ID:YxNDAzNTI
『最後の忍道』とか?
0
3. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 10:36:53 ID:k4MDAzMjA
現代だとネット上で攻略情報が拡散されるからそれを使うことを前提とした難易度になってることもあるな
0
4. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 10:40:59 ID:E5ODMyMzI
隻狼のラスボス戦は泣きそうになりながらプレイしてた
ようやく倒せた時は達成感と解放感で情緒がぐちゃぐちゃになりそうだった
0
40. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 12:23:11 ID:M4NTU2MTY
>>4
難しいから何度も挑戦して上達してクリアしてねは理解出来る
難しいし死ぬと難易度が上がっていきますのデモンズは何考えて出したのか理解出来ない、結局生身での死亡で無ければ変わらないに修正してるし
0
59. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 14:21:26 ID:kwOTkxMzY
>>4
槍聖はほんま強い分達成感すごいよな
0
62. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 15:00:19 ID:cyMDc3NDQ
>>4
第二形態が強すぎる上に第三形態あるの分かってるから絶望感すごいんだが、
第三形態になると例の技使って来てウィニングラン感出て安心するんだよな。
……やはり巴流はデバフでは?
0
5. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 10:45:52 ID:kyNTI1NDQ
スーパードンキーコング2のアニマルランド。あのステージはもう二度とプレイしたくない。
0
6. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 10:47:30 ID:M2OTA0MzI
風来のシレン6は最後のダンジョンが鬼畜過ぎて投げた
全体的にモンスターの攻撃力高すぎる上に、
特殊能力ある奴への対策アイテムがなかなか出ない・合成に制限があるのがなぁ…
0
11. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 10:57:26 ID:U3NTU4NDA
>>6
最後って何だ…?超神髄か?
0
7. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 10:49:20 ID:Q0MDkzNDQ
ベルサガは完璧にクリアしようとしたら難易度が跳ね上がるってだけでクリア自体はトラキアクリアできるのなら普通にできる範囲
0
23. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 11:33:40 ID:YxODYzNjg
>>7
いや普通にトラキアよりも余程難しいぞ。考える必要のある要素の数もマップの組み立ても
トラキアはシステム的な分かりにくさを除けば基本は初見殺しとかが多いけどベルサガは純粋に構成が難しい上に良くも悪くも成長率も控えめだし

情報を揃えればどちらも救済要素はあるけど
0
38. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 12:19:12 ID:k1OTE2ODA
>>23
武器の破損が確率なのがキツイ。
下手したら簡単に折れるんだもん……
あと、馬殺し専用装備のせいでいちいち下馬する必要があるのがいちいち面倒だったり。
0
8. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 10:53:19 ID:A3MTI3Njg
今のキッズって世界樹の迷宮みたいのはしんどいんやろか
0
10. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 10:54:45 ID:IyODU3NjA
>>8
できる人もいればできない人もいるんじゃないの
人って皆違うから、世代や年齢で一括りにすることはできないんじゃないかな
0
24. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 11:35:49 ID:YxODYzNjg
>>8
いわゆる『今の子』に1番嫌がられるのは
「マスクデータが山ほどあるからそれを自分で調べろ」
みたいなデータを見せないことを難易度にしてるタイプのゲームじゃないかな
ただ単にUIが悪いだけのゲーム扱いされるパターンが多い気がする
0
32. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 12:04:49 ID:kzODA4NjQ
>>8
世界樹の迷宮のような調べて知識で対応できるのは別にいい
高難易度のプレイスキルを要求される方がきつい
0
41. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 12:24:56 ID:gwMTY1NzY
>>8
本編まではええんやけど、クリア後のパズル裏ボスはええ加減にせえよと思う
Xはその裏ボスクリアしてようやくメインシナリオだったから本当困った
0
12. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 10:58:08 ID:A0MDIzMDQ
課長のプレイで忍者龍剣伝とマリオ2と東海道五十三次はやったんだけど、東海道だけはついにクリア出来なかった
コンティニュー無しは本当に異常だわあれ
0
18. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 11:18:31 ID:YzMDU3OTI
>>12
課長のやつでコンティニュー云々はGimmickやな
最後ADが用意した最終面フリーズ来て番組内では笑ってたけどあの壮絶な難易度知ってたら笑う場面じゃないという
0
14. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 10:59:32 ID:U4NTM2MzI
個人的にはキャサリンだな
0
15. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 11:01:09 ID:YwNTcwODg
東方紺珠伝
0
16. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 11:02:39 ID:I2Mjc3MTI
スペランカー
0
17. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 11:05:07 ID:MyMzY5OTI
htoL#NiQ -ホタルノニッキ-
イライラ棒には泣かされた
0
19. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 11:20:08 ID:M5Nzc5ODQ
エタメロは2人組2つローテーションさせていけばメンバー友好度が上がっていくから楽になる
すごろくの相手ターン飛ばせないのが地味にかったるい
0
46. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 12:54:23 ID:AzODE0NDA
>>19
あとは盗賊娘と霊感娘を(攻略しないのなら)入れない
カレンは入れる

とすればなんとかなる。
0
55. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 13:58:20 ID:QxODgyMjQ
>>19
目押しと2人ずつローテを覚えれば楽勝になるエターナルメロディ
固定イベント3つ目の倫理観が狂っていること以外はヌルゲーの悠久幻想曲
真エンドの条件が複雑かつ難しすぎるけど普通にクリアするには問題ない悠久幻想曲2
ここまではいいんだ
味方の訓練の指示が面倒かつ指示後はただ眺めてるだけの苦痛しかないのに、訓練の成果が実時間で計算されるため早送りしたらキャラが成長しないので延々と訓練画面を見せられ続けるうえ、
その苦行を数十時間かけたうえで育成方法が間違ってたら中盤以降は雑魚敵にすら完封負けするので最初からやり直さないといけなくなる悠久幻想曲3は記事タイトル通り制作者の正気を疑う出来
1週クリアに数十時間かかるのに、キャラクターの同時攻略ができない仕様で個別エンドは1週につき1人しか回収できないから全部のシナリオを見るのに数十時間×10週くらい必要っておかしいだろ…
0
20. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 11:21:33 ID:Q3NTYzNTI
難しいと何のヒントも無いみたいな理不尽は違うから混同するなよ
0
21. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 11:28:26 ID:U2NjA4NjQ
トラキアも大概難しい
0
22. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 11:30:12 ID:c3NjU3Ng=
爆ボンは1がステージ、2はボスが難しいだったか
1しかやってないけどラスダン開放の条件が全ゴールドカード入手とか無理ゲーだったな
基本操作でボムジャンプが要求されるのはおかしいだろ
0
25. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 11:36:07 ID:U3MTg5MTI
このサイト主が最近嵌ってるのが結構露骨に分かるのが笑えるwというか最初から隠す気が無いのか、最近はく〇ゲー動画に嵌ってるんやろなぁ…
0
26. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 11:36:59 ID:I5MjE0NzI
SRPGは難易度上がると「いろいろできるけど正解は一本道」になるからマジでつまらん
0
27. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 11:38:03 ID:IxNDYwNDg
加賀昭三のゲームは難しいというか、プレイヤーへのストレス耐性テストみたいになってる理不尽要素がちょくちょくあるのがな。
ファンサービスには熱心なのにユーザーフレンドリーは出来ないからどんどん変な方向に尖っていった。
0
50. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 13:22:13 ID:QzMDMxMDQ
>>27
難しければ難しいほどやり応えあっていい、達成感があるって考えに一時期取り憑かれてたように思う
次はもっと難しくしたい、今回のはまだ簡単だって繰り返してた
最近はクリアできないゲームにユーザーはついてこないみたいなことも言うけど
0
28. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 11:42:40 ID:M2MTIwMzI
ポケモンのバトルフロンティア
特にバトルファクトリー
攻略情報知っていて尚鬼畜極まりない
0
29. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 11:47:13 ID:AzNzU5MzY
1/8192はクリアできる気がしないけど、難しいとは違うか
0
30. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 11:54:53 ID:I1NDM5MzY
第四境界の
かがみの特殊少年更生施設というゲーム
難易度も高いし内容も割と辛い
0
31. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 12:01:01 ID:U2MTI5Mjg
ドラッグオンドラグーンの記憶あるからニーアとかも買わなかった
人を選ぶとか言ってるけどあれはクソゲーだった
0
33. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 12:05:11 ID:MyMjAwMzI
Yahooキッズのゲームはプーさんが有名だけど、チョボットやピョコタンのゴールを目指すゲームやディズニーのカーレースにチーズクエストなんかもかなり難しかった記憶
0
34. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 12:06:40 ID:EwNTc3OTI
ベルサガは神ゲー派の意見として難しいけど理不尽じゃないよと言いたい
システム理解できたら脳みそ焼かれるからほんと
物理的にも脳が熱もってんのわかるくらい頭使うけど盤面ごとに色んな解法あるのほんと面白いから
SLGの醍醐味の塊だから
0
49. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 13:18:26 ID:QzMDMxMDQ
>>34
いや理不尽つかちょっと問題点が多すぎるよ
0
35. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 12:06:51 ID:k1NjU2MzI
テイルズオブデスティニー2のハロルド配膳ゲーム。テイルズはたまにえぐい難易度のミニゲーム入れてくるところある
0
36. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 12:10:24 ID:AzMDQ0NDg
挙げられてないのだとウィザードリィ4だな
RPGとしてもパズルとしても難しい上に、
ゲームと無関係なサブカル知識が無いと突破不可能
0
44. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 12:42:55 ID:gwMTY1NzY
>>36
それもあるが、基本英語でのプレイを前提としているため、日本語訳してしまうと訳が分からん文章が増えてしまうのもきつい。
泡!泡!母さんの手!とか
0
56. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 14:10:49 ID:M4MzA0NjQ
>>44
何か忘れてないか?
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37. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 12:17:23 ID:UyNDQwOTY
サウスマウンドトップ
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61. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 14:50:24 ID:c5ODI3Mg=
>>37
サウスマウンドトップがなんで難しい扱いされてるのかわからん
相手の行動はパターン決まってて鋼鉄兵の前に陣取って2マス進ませないだけ、バトルは負けていいのに
初見はともかく何回やってもクリアできないってことはないだろ
ただの作業でやっててつまらんというならわかる
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42. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 12:25:00 ID:c3ODkyNDg
初代サイレンは1周目は自力クリアの掟を破らされて後悔
2は最初から攻略本有りでやったけどこっちは難易度下がってて普通に自力クリアすりゃ良かったと後悔
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43. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 12:32:00 ID:M3NjAyNTY
CAPCOMはなんでこれトロフィーに入れたん?って思うぐらいの内容のやつトロフィーに入れるからトロコン勢泣かせな印象ある
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45. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 12:44:13 ID:M0NTI1NDQ
てっきり、せがれいじりみたいな奇ゲーのことを語ってるのかと思ったら、高難度ゲーの話やった…
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47. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 12:56:14 ID:AzODE0NDA
俺の右手はゴッドハ~ンド
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48. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 13:01:38 ID:Q1NjA1NzY
自分が下手なのわかってるから、ゲーム投げだすくらい難易度高いポイントにぶち当たっても
自分が下手なせいでクリアできなかったと考えるのがほとんどだわ
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51. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 13:28:31 ID:gwMTY1NzY
サモンナイト4のガーデンパズルの悪夢!
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52. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 13:30:17 ID:Q4MDQyODg
俺の俺の俺の俺の俺の右手はゴッドハンド
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53. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 13:39:29 ID:A3NjU4MjQ
ドンキーコング64
ミニゲームの難易度が…
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58. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 14:15:05 ID:E2ODQ2MDg
>>53
任天堂系でその辺の時期だとカービィ3も一部ミニゲームがちょっとおかしい
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54. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 13:56:38 ID:k5ODU2MDA
たけしの挑戦状
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57. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 14:13:50 ID:UxMDY0OTY
本スレ23

PSPの極魔界村はやろうと思えば一周クリアできる。
ただし、各ステージの道中に存在する聖なるリングを全部集める必要があるがな。
(リングを全部集めないとラスボスのいるステージに行けず、発売前にその仕様が全く告知されてなかったためユーザーから不満の声が出たせいか後に発売されたブラッシュアップ版、極魔界村改ではリング集めは必須ではなくなった)
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60. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 14:21:34 ID:k2MTM1Njg
はじめの一歩2のストーリーモードの伊達さん操作でのリカルドマルチネス戦はシンドかった記憶
リカルドはフェザー級なのに、CPU同士で対戦させると鷹村どころか、モハメド・アリやマイク・タイソンの偽名選手みたいなヘビー級の最上位キャラでも倒しちゃう性能だったから
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63. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 15:01:27 ID:AxMDAxNjA
サガ系は自分には合わなかったな
ノーヒントでクリア出来る気がしない(というかめんどいが勝つ)
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64. 名無しのあにまんch 2025年03月04日 15:51:52 ID:k2NTI0MTY
>クリアするだけならトライアンドエラーで何とかなるけどパーフェクト目指すと難易度が跳ね上がるタイプだよな
マリオ系は結構そういうところある、跳ね上がってもがんばればクリアできるラインではあるけど
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