制作者の正気を疑いたくなるほど難しいゲームといえば
17: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 09:43:02
>>1
それ上げるなら大往生の緋蜂じゃないか?
初出かどうかはともかく、ネット上での神格化とかはあのボスが源流な気がする
それ上げるなら大往生の緋蜂じゃないか?
初出かどうかはともかく、ネット上での神格化とかはあのボスが源流な気がする
2: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 00:05:26
まさに観賞用というか……実際にその面をプレイする気はてんで起きないが実況や解説のないプレイ動画としては最上級の魅力がある
19: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 09:46:14
>>3
これでやり過ぎたと反省して生まれたのがイース
これでやり過ぎたと反省して生まれたのがイース
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6: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 00:47:46
>>4
悪意がある方がマシなんだよ
特にそいつは落ちた時に謎の煽りを入れてくるからまだそういうゲームとして理解できる
制作者が自覚できてない異常難易度はそういうのすらない
悪意がある方がマシなんだよ
特にそいつは落ちた時に謎の煽りを入れてくるからまだそういうゲームとして理解できる
制作者が自覚できてない異常難易度はそういうのすらない
10: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 03:22:02
>>5
音ゲー苦手すぎてクリア諦めたわ
暗点で心折れた
音ゲー苦手すぎてクリア諦めたわ
暗点で心折れた
52: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 14:24:41
>>10
ゲーセンの音ゲーとか相当やってるけどこれだけはクリアできんかった
阿波踊りは反射じゃなくて記憶とリズム感の比重がでかいからきつい
1の新宿はできたから音ゲーとはまた別ベクトルだと思った
ゲーセンの音ゲーとか相当やってるけどこれだけはクリアできんかった
阿波踊りは反射じゃなくて記憶とリズム感の比重がでかいからきつい
1の新宿はできたから音ゲーとはまた別ベクトルだと思った
8: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 03:15:10
3Dのボンバーマンとか異様な難易度だったな
9: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 03:21:15
こんな絵柄で、しかもハローキティ、そしてブロック崩しという古典的でシンプルなゲーム
から繰り出される謎物理と超速度ボールと避けゲーと賽の河原
から繰り出される謎物理と超速度ボールと避けゲーと賽の河原
13: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 07:50:04
>>9
バグがなく中身も詰まってるのに悪意一本でKOTYの大賞に選ばれ、ストロングスタイルって用語を使ったやつ来たな
バグがなく中身も詰まってるのに悪意一本でKOTYの大賞に選ばれ、ストロングスタイルって用語を使ったやつ来たな
12: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 07:47:33
天堂独太は攻略情報見なかったらクリアできる気がしないゲームだった
一番最初の手術が「右下腹部を斜めに切る」と言われてどこが正解か全くガイドラインのない状態で線を引かなきゃいけないんだけど、判定が狭すぎていきなりゲームオーバー連発して「このゲームダメだ…」って思った
その後もいきなり「左右内胸動脈を選べ」とか言われる(それまでのストーリーでどれが左右内胸動脈か示されることはない)とか医学知識と勘がなければクリア困難
一番最初の手術が「右下腹部を斜めに切る」と言われてどこが正解か全くガイドラインのない状態で線を引かなきゃいけないんだけど、判定が狭すぎていきなりゲームオーバー連発して「このゲームダメだ…」って思った
その後もいきなり「左右内胸動脈を選べ」とか言われる(それまでのストーリーでどれが左右内胸動脈か示されることはない)とか医学知識と勘がなければクリア困難
40: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 13:44:42
>>15
ネオ・ジオン(反ザビ家)用のプロパガンダ用ゲーム来たな
ネオ・ジオン(反ザビ家)用のプロパガンダ用ゲーム来たな
16: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 09:32:06
witness
61: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 16:13:37
>>16
難易度とは別方向に正気を疑うやつだな…
難易度とは別方向に正気を疑うやつだな…
18: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 09:44:05
KOTY2016大賞の古き良き時代の冒険譚を問題点ほとんど改善しないまま難易度だけ上げまくった上級者向けバージョンという位置付けのマジで開発者の自己満足みたいな1本
20: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 09:47:46
ドリキャスのガンダムでホワイトベース隊と戦うやつは無理だった
27: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 10:57:07
>>21
Nice Joke
Nice Joke
22: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 10:19:45
「へぇあっしは女の子とキャッキャウフフするのが目的のギャルゲーでやんす」
みたいな見た目して高難易度を叩きつけてくるんじゃあない
みたいな見た目して高難易度を叩きつけてくるんじゃあない
26: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 10:37:35
>>22
る、ルーレットの目押しができるようになれば割と簡単だから……
る、ルーレットの目押しができるようになれば割と簡単だから……
32: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 12:30:22
>>22
難易度はまぁなんろかなる範囲だけどギャルゲーのパーティーとは思えないぐらいお互いの友好度が地獄になって街に行くたびに主人公が必死に取りなす羽目になるの超しんどい 心が
難易度はまぁなんろかなる範囲だけどギャルゲーのパーティーとは思えないぐらいお互いの友好度が地獄になって街に行くたびに主人公が必死に取りなす羽目になるの超しんどい 心が
23: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 10:20:22
報連相ができない姫により激ムズステージを毎回2週させられる魔界村シリーズ
アーサー王は素肌に鎧まとってるの痛くないんか
アーサー王は素肌に鎧まとってるの痛くないんか
24: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 10:35:31
本物のク.ソゲーハンターからすると温いんだろうけどドラクエ7は子ども心に石板周りどうにかならんかなと思った
あと冒頭の石板の神殿の謎解き3日間ゲームつけっぱなしでクリアした記憶がある
あと冒頭の石板の神殿の謎解き3日間ゲームつけっぱなしでクリアした記憶がある
28: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 10:57:48
>>25
最小勝利縛りプレイでもやってたの?
最小勝利縛りプレイでもやってたの?
31: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 12:17:29
>>30
というか不思議のダンジョンって時点である程度難易度高いからな
不思議のダンジョンシリーズの中では簡単扱いされる事があるポケダンも割とむずいし
というか不思議のダンジョンって時点である程度難易度高いからな
不思議のダンジョンシリーズの中では簡単扱いされる事があるポケダンも割とむずいし
57: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 15:54:30
>>31
ただトルネコ3は理不尽があまりに多すぎてな…特にポポロ
ただトルネコ3は理不尽があまりに多すぎてな…特にポポロ
60: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 16:08:16
>>57
不思議のダンジョンは理不尽に死ぬことがあるのも醍醐味だと思うが
変化の石像筆頭にトルネコ3はやりすぎなんだよな
不思議のダンジョンは理不尽に死ぬことがあるのも醍醐味だと思うが
変化の石像筆頭にトルネコ3はやりすぎなんだよな
63: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 16:18:24
>>60
あのギミック1つで簡単に詰みが発生しうるのがねぇ……
部屋内の主人公含む全キャラがランダムなモンスターに変化する ←わかる
仲間にしたモンスターもランダムに変化する ←ムカつくけどまだわかる
仲間であることも変化するので敵対化(実質即死)します ←は?
変化の石像もだがメガンテの石像も敵を倒したら爆発の巻き込まれで即死するし
あのギミック1つで簡単に詰みが発生しうるのがねぇ……
部屋内の主人公含む全キャラがランダムなモンスターに変化する ←わかる
仲間にしたモンスターもランダムに変化する ←ムカつくけどまだわかる
仲間であることも変化するので敵対化(実質即死)します ←は?
変化の石像もだがメガンテの石像も敵を倒したら爆発の巻き込まれで即死するし
51: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 14:22:06
>>35
計画を練って適切にユニット使えばクリア出来るから無理ゲーではないぞ
問題は従来のシミュRPGに慣れた層はそういうプレイに慣れてなかったところ
人によっては最高のゲームの一つに上げてたり刺さる人には刺さるタイプ過ぎた
計画を練って適切にユニット使えばクリア出来るから無理ゲーではないぞ
問題は従来のシミュRPGに慣れた層はそういうプレイに慣れてなかったところ
人によっては最高のゲームの一つに上げてたり刺さる人には刺さるタイプ過ぎた
37: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 13:28:57
>>36
難しかったかな
ゲーム下手な小学生時代の自分にもクリアできたしそんなに苦労した記憶ないよ
難しかったかな
ゲーム下手な小学生時代の自分にもクリアできたしそんなに苦労した記憶ないよ
43: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 13:49:55
>>37
クリアするだけならトライアンドエラーで何とかなるけどパーフェクト目指すと難易度が跳ね上がるタイプだよな
クリアするだけならトライアンドエラーで何とかなるけどパーフェクト目指すと難易度が跳ね上がるタイプだよな
38: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 13:35:24
覇王と比べたら全然…
50: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 14:22:00
>>41
これがずば抜けて有名だけど、Yahooきっずのゲームって難しいの多かったよね
アクション系統のゲームでまともに全クリできたやつ2つくらいしかなかった
これがずば抜けて有名だけど、Yahooきっずのゲームって難しいの多かったよね
アクション系統のゲームでまともに全クリできたやつ2つくらいしかなかった
42: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 13:49:17
64の爆ボンバーマン2
当時の小学4俺では3面までが限界で同学年の友達がノーヒントで全カスタムパーツと最終面にたどり着くまでクリアしてくれてその後シリウスまでたどり着けたが結局友達も俺も倒す事は終ど叶わなかった
藁にもすがる気持ちで攻略本買ったのにシリウスの倒し方書いてなかったのも含めて本当に酷い難易度だわ
当時の小学4俺では3面までが限界で同学年の友達がノーヒントで全カスタムパーツと最終面にたどり着くまでクリアしてくれてその後シリウスまでたどり着けたが結局友達も俺も倒す事は終ど叶わなかった
藁にもすがる気持ちで攻略本買ったのにシリウスの倒し方書いてなかったのも含めて本当に酷い難易度だわ
46: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 13:58:53
>>42
パーティゲームのお株を任天堂に根こそぎ奪われた…どうしよう…からのマリオ64に追従できる一人用の開発力は凄まじいんだけどね
出来そのものは良いが色んな意味でズレてる爆ボンシリーズ
パーティゲームのお株を任天堂に根こそぎ奪われた…どうしよう…からのマリオ64に追従できる一人用の開発力は凄まじいんだけどね
出来そのものは良いが色んな意味でズレてる爆ボンシリーズ
58: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 15:57:44
>>42
爆ボン1も大概なんよな…
どきどき(高難易度)を選んでゲーム内時間3時間以内に全コースクリア&ゲーム内収集コンプとかいうとてもじゃないコンプ要素あるし
それ抜きでもラスダンがボムジャンプとか色々なテクを必須にしてきて難易度関係ねぇ!
爆ボン1も大概なんよな…
どきどき(高難易度)を選んでゲーム内時間3時間以内に全コースクリア&ゲーム内収集コンプとかいうとてもじゃないコンプ要素あるし
それ抜きでもラスダンがボムジャンプとか色々なテクを必須にしてきて難易度関係ねぇ!
49: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 14:19:49
DMFDはスタッフがすでに超高難易度で不評の自覚がなかったのか、自分たちにはに簡単だったのでさらに難しくしますって言ってのけてプレイヤーは会社の正気を疑った
53: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 14:46:02
難しいのはいいとしてリトライまで時間がかかるとそこで熱が冷めちまう
その点で言うとソウルシリーズは革命的だったと思うぜ
その点で言うとソウルシリーズは革命的だったと思うぜ
55: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 15:25:25
>>54
これの何がひどいってシステムの土台がローグライクなこと
クイズを出題する遺跡とクイズの対象である生物が揃うシードを何度も引かないとクリアできないよってさぁ
これの何がひどいってシステムの土台がローグライクなこと
クイズを出題する遺跡とクイズの対象である生物が揃うシードを何度も引かないとクリアできないよってさぁ
62: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 16:16:55
>>55
ローグライクだから隅々まで探索しないとあるかどうかも分からないしね…
ゲーム的な難しさは一切ないのに無駄に攻略難易度が高いすごいゲーム
ローグライクだから隅々まで探索しないとあるかどうかも分からないしね…
ゲーム的な難しさは一切ないのに無駄に攻略難易度が高いすごいゲーム
59: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 16:04:20
必須アイテムに前提となるアイテムが必要にだし、そもそも階層毎に異なるアイテムの出現法を把握しておかないと前のステージに飛ばされたり詰んだりするエグいシステムなドルアーガの塔
66: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 21:52:19
2D探索ゲーで最も難しいと思ってる
2006年にオリジナル版がリリースされた時はR-30なんて注意ついてたんだと
古の鬼畜レトロゲー乗り越えてきた人向けの作品って事らしいよ
2006年にオリジナル版がリリースされた時はR-30なんて注意ついてたんだと
古の鬼畜レトロゲー乗り越えてきた人向けの作品って事らしいよ
67: 名無しのあにまんch 2025/02/09(日) 21:59:42
自分が苦手なのもあるけど、ゲーセンとかでアーケードの音ゲーの最高難易度とかを軽々クリアしてる人見ると畏怖の念を覚えるわ
あんなの人間にクリアできる譜面かよと思ってしまう
あんなの人間にクリアできる譜面かよと思ってしまう
元スレ : 制作者の正気を疑いたくなるほど難しいゲーム
ラスボスや章ボスで心を折にくるのはやめてほしい