【モンスターハンター】今後復活してほしい要素について語ろう
1: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:28:12
18: 名無しのあにまんch 2024/11/23(土) 08:35:37
>>1
言うて、ワイルズでペイントボールと同じ扱いのスリンガー弾復活してないか?
まぁ、でも群れの特定の個体を判別するって感じで指向は違うのか…
言うて、ワイルズでペイントボールと同じ扱いのスリンガー弾復活してないか?
まぁ、でも群れの特定の個体を判別するって感じで指向は違うのか…
2: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:34:13
水中戦
16: 名無しのあにまんch 2024/11/23(土) 08:21:37
>>2
水中戦はいろいろとYoutubeのコメ欄見てるけど賛否両論って感じ
もう2度と出てこないでほしいって言ってる人もいれば、せめてあと1度、
って言ってる人もいるからさ…
水中戦はいろいろとYoutubeのコメ欄見てるけど賛否両論って感じ
もう2度と出てこないでほしいって言ってる人もいれば、せめてあと1度、
って言ってる人もいるからさ…
19: 名無しのあにまんch 2024/11/23(土) 11:00:11
>>2
トライやった事ないから、1度試しにやってみたい。最新グラで海の中とか絶対に綺麗。
トライやった事ないから、1度試しにやってみたい。最新グラで海の中とか絶対に綺麗。
45: 名無しのあにまんch 2024/11/24(日) 10:25:29
>>2
今のコントローラーの操作性ならめちゃくちゃ戦い易くなってるはずだから是非復活してほしい
3DSだと視点移動しながら動くのが難しかった
今のコントローラーの操作性ならめちゃくちゃ戦い易くなってるはずだから是非復活してほしい
3DSだと視点移動しながら動くのが難しかった
3: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:36:01
アイルーで狩りできるやつ。何だったら歴代オトモ全体で出来るなら面白そう。
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4: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:36:05
さびた塊武器
結構好きだったけど今のツリー式強化方法だと難しいかなって思う
結構好きだったけど今のツリー式強化方法だと難しいかなって思う
5: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:38:04
気が早いがガルク
セクレトも世界観に合ってて良いんだけど狩りでは火力支援してくれて普段も戯れたりできるのはかなり大きな要素なんだ
セクレトも世界観に合ってて良いんだけど狩りでは火力支援してくれて普段も戯れたりできるのはかなり大きな要素なんだ
6: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:41:01
>>5
ベータ版で決めつけるのは早計かも知れないが、ワイルズのセクレトはガルク並の活躍が難しそうだよな。
ベータ版で決めつけるのは早計かも知れないが、ワイルズのセクレトはガルク並の活躍が難しそうだよな。
7: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:42:29
スタイル
新要素でボタン割り振りごちゃごちゃになるならいっそ小分けにして欲しい
新要素でボタン割り振りごちゃごちゃになるならいっそ小分けにして欲しい
21: 名無しのあにまんch 2024/11/23(土) 15:43:09
>>7
スタイル欲しいよな
ブレイヴの大剣や太刀は一回で終わらせるにはもったいないくらい完成度高かったしストライカーみたいなシンプル操作モードも欲しい
スタイル欲しいよな
ブレイヴの大剣や太刀は一回で終わらせるにはもったいないくらい完成度高かったしストライカーみたいなシンプル操作モードも欲しい
8: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:44:23
クラッチクロー…
スタンプの後飛鳥文化アタックしてぇ欲がいまだにある
スタンプの後飛鳥文化アタックしてぇ欲がいまだにある
9: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 18:47:29
百龍武器
自分好みにカスタムできるの何だかんだ便利だった
自分好みにカスタムできるの何だかんだ便利だった
12: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:21:23
>>9
百龍武器いいっスね〜
まあSBの時点で何の強化も入らなかったから速攻で廃れてしまったんだが…怪異等級クエで主モンスターを続投させてたのに何でや。
百龍武器いいっスね〜
まあSBの時点で何の強化も入らなかったから速攻で廃れてしまったんだが…怪異等級クエで主モンスターを続投させてたのに何でや。
10: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:11:07
ワイルズのオープンベータで地味にスリンガーペイント弾があったのは確認してる
ペイントボールを強肩でオーバースローしてほしいというならまあうん
ペイントボールを強肩でオーバースローしてほしいというならまあうん
13: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:30:10
スタイルや狩り技に関してはクロス系列では入れ替え技とかで受け継がれていく気がする
やっぱり戦い方変えられると武器の選択肢もそれにあったものに変えて…と、とにかく遊びの幅広がるのはアクションゲームとしては魅力的よね
まだ早すぎるライズサブレを除けば個人的にはニャンターに一票かな あれは良い
やっぱり戦い方変えられると武器の選択肢もそれにあったものに変えて…と、とにかく遊びの幅広がるのはアクションゲームとしては魅力的よね
まだ早すぎるライズサブレを除けば個人的にはニャンターに一票かな あれは良い
14: 名無しのあにまんch 2024/11/22(金) 19:37:27
特殊許可クエスト
15: 名無しのあにまんch 2024/11/23(土) 01:15:11
WiiGのおともプーギー
17: 名無しのあにまんch 2024/11/23(土) 08:23:20
絶対に無理だろうけど一応
強走薬の効果を戻す
強走薬の効果を戻す
26: 名無しのあにまんch 2024/11/23(土) 19:42:13
>>17
バランスがね…
たぶん強走前提で双剣も弓もモーション値・属性補正半分以下にされるんじゃなかろうか
バランスがね…
たぶん強走前提で双剣も弓もモーション値・属性補正半分以下にされるんじゃなかろうか
20: 名無しのあにまんch 2024/11/23(土) 11:49:48
竜人商人の素材交換
水中とかで復活の難しい過去モンスターの装備も作れた神システムなんだよね
ワールドベースの今だと過去作のグラ流用できないから難しいだろうな…
水中とかで復活の難しい過去モンスターの装備も作れた神システムなんだよね
ワールドベースの今だと過去作のグラ流用できないから難しいだろうな…
22: 名無しのあにまんch 2024/11/23(土) 15:53:50
アイルー農場
ハチミツや青きのこ集めしなくて良い実利もあるが
あの雰囲気好きなんよ
ハチミツや青きのこ集めしなくて良い実利もあるが
あの雰囲気好きなんよ
23: 名無しのあにまんch 2024/11/23(土) 15:57:49
>>22
分かるわ。狩りに重きを置く日々もありだけどああいう農業的な要素あるだけでなんというか癒される
分かるわ。狩りに重きを置く日々もありだけどああいう農業的な要素あるだけでなんというか癒される
24: 名無しのあにまんch 2024/11/23(土) 16:17:34
もう出てるけどガルク
でっかいワンちゃんすき
戦闘で助けてくれて移動に便利でしかもかわいい、最高
でっかいワンちゃんすき
戦闘で助けてくれて移動に便利でしかもかわいい、最高
25: 名無しのあにまんch 2024/11/23(土) 16:19:16
翔蟲とパートナー
28: 名無しのあにまんch 2024/11/23(土) 20:44:31
もう出てるけど、ニャンター欲しくない…?
俺は割と楽しかった記憶があるんだけど…
賛否両論あるみたいだけど、面白くなかった?
俺は割と楽しかった記憶があるんだけど…
賛否両論あるみたいだけど、面白くなかった?
42: 名無しのあにまんch 2024/11/24(日) 10:22:18
>>28
ニャンターはただの武器種って扱いなら賛成
ニャンタークエとかいう存在がオトモ用のネコちゃんしか育ててなかった人たちにはマジで苦痛すぎた
ニャンターはただの武器種って扱いなら賛成
ニャンタークエとかいう存在がオトモ用のネコちゃんしか育ててなかった人たちにはマジで苦痛すぎた
30: 名無しのあにまんch 2024/11/23(土) 22:06:07
翔蟲受け身
31: 名無しのあにまんch 2024/11/23(土) 22:12:20
操虫棍の猟虫の育成要素……
32: 名無しのあにまんch 2024/11/23(土) 22:14:55
>>31
アレ楽しいけど初見だと意味不だから食わず嫌いされちゃうのがね…
アレ楽しいけど初見だと意味不だから食わず嫌いされちゃうのがね…
33: 名無しのあにまんch 2024/11/24(日) 00:52:26
3Gの爆破属性
現代モンハンのインフレに喰らいつけるかはわからん
現代モンハンのインフレに喰らいつけるかはわからん
37: 名無しのあにまんch 2024/11/24(日) 07:18:01
モンハン語…
39: 名無しのあにまんch 2024/11/24(日) 08:03:37
アイルーキッチン
大衆食堂じゃなくてハンターの専属的なやつ
大衆食堂じゃなくてハンターの専属的なやつ
43: 名無しのあにまんch 2024/11/24(日) 10:23:16
絶滅種の設定復活して欲しい
ワイルズのやつじゃなくてね。
ワイルズのやつじゃなくてね。
44: 名無しのあにまんch 2024/11/24(日) 10:23:52
特殊許可というか二つ名装備と武器好きだったから復活してほしい
今のスキル仕様だと二つ名装備どうなるかわからんけど
今のスキル仕様だと二つ名装備どうなるかわからんけど
46: 名無しのあにまんch 2024/11/24(日) 12:19:04
入れ替え技かなぁ
追加要素増やした結果わけわからなくて触らなくなっちゃうのは勿体ない
ならいっそ取捨選択してとっつきやすくしてほしい
見てみぃチャアクを違法建築重ねた結果初見バイバイ武器と化したぞ
追加要素増やした結果わけわからなくて触らなくなっちゃうのは勿体ない
ならいっそ取捨選択してとっつきやすくしてほしい
見てみぃチャアクを違法建築重ねた結果初見バイバイ武器と化したぞ
47: 名無しのあにまんch 2024/11/24(日) 12:23:42
流切り連携・・・
48: 名無しのあにまんch 2024/11/24(日) 13:59:26
>>47
モーションはかっこよくて好きだった
隙でかすぎるからマジで使いにくかったけど
モーションはかっこよくて好きだった
隙でかすぎるからマジで使いにくかったけど
50: 名無しのあにまんch 2024/11/24(日) 17:31:06
ガッツポーズはそりゃまあイラつくのも分かるけど、モンスターの隙を狙って回復するのが好きだった 復活して欲しいかと言えば…違うけど…
51: 名無しのあにまんch 2024/11/24(日) 17:31:31
ラギアクルス
52: 名無しのあにまんch 2024/11/24(日) 17:34:08
水中戦って地上戦との区別でアクション作りの労力がざっくり2倍になってしまうから地上戦がそれのせいでおざなりになってしまうリスク考えるとやってほしくない
54: 名無しのあにまんch 2024/11/24(日) 19:09:16
二つ名モンスター
ヌシとしてそれっぽいのは出たりしてたけど、やっぱり本物に帰ってきて欲しい
特殊許可クエストのシステムはめんどくさくてあんまり好きじゃないから普通にクエスト出てもらって
ヌシとしてそれっぽいのは出たりしてたけど、やっぱり本物に帰ってきて欲しい
特殊許可クエストのシステムはめんどくさくてあんまり好きじゃないから普通にクエスト出てもらって
55: 名無しのあにまんch 2024/11/24(日) 19:16:51
車庫入れ・振り向き同時攻撃の廃止
ゲームスピードについていけんのや…
ゲームスピードについていけんのや…
56: 名無しのあにまんch 2024/11/24(日) 19:18:30
復活してほしいと言うか戻して欲しい要素はたまにある
訓練所の一人でやる前提の難易度とか評価をつけないとか
訓練所の一人でやる前提の難易度とか評価をつけないとか
57: 名無しのあにまんch 2024/11/24(日) 19:19:47
ガッツポーズするだけの余裕ある隙を晒してくれるモンスターとその隙に対してガッツポーズなんてこれまたデカい隙を晒すハンターさんのガバガババトルが好きなのかもしれない
58: 名無しのあにまんch 2024/11/24(日) 19:38:43
任天堂系列のキークエ方式は全部クリアで緊急解放に戻してほしい気持ちがある
5個中4個とかでキークエ全部クリアする必要なくしてるのはどうしても倒せないモンスいる人用の保険だとは思うけど、やっぱり途中で緊急出されるとちょっと萎えるしキークエのモンスター全員蹴散らしてから満を辞して緊急が出るあのワクワク感が好きなんだ
ただサンブレのゼクスとかエスピ的な中ボス緊クエシステムは好きだからあったら嬉しい
わがままだけどこんな感じか
5個中4個とかでキークエ全部クリアする必要なくしてるのはどうしても倒せないモンスいる人用の保険だとは思うけど、やっぱり途中で緊急出されるとちょっと萎えるしキークエのモンスター全員蹴散らしてから満を辞して緊急が出るあのワクワク感が好きなんだ
ただサンブレのゼクスとかエスピ的な中ボス緊クエシステムは好きだからあったら嬉しい
わがままだけどこんな感じか
59: 名無しのあにまんch 2024/11/24(日) 19:51:29
>>58
あれMHPのときには既にキークエ方式だったんだが
あれMHPのときには既にキークエ方式だったんだが
60: 名無しのあにまんch 2024/11/24(日) 21:32:47
水中戦一択かなー
だってラギア希少種とか設定的に水中でしか戦えなくないか…?
ビジュアルが好きだったから復活して欲しい
だってラギア希少種とか設定的に水中でしか戦えなくないか…?
ビジュアルが好きだったから復活して欲しい
61: 名無しのあにまんch 2024/11/24(日) 22:16:33
農場かなどんどん発展させていくのが好きなんだよね
62: 名無しのあにまんch 2024/11/24(日) 22:23:30
重射
高低差のあるフィールドこそ活かせるのに!
高低差のあるフィールドこそ活かせるのに!
64: 名無しのあにまんch 2024/11/25(月) 02:50:41
ガッツポーズ消して回復薬の仕様変わったのはまあわかる
なんで鬼人薬とか種飲むスピード遅くなってんねん
なんで鬼人薬とか種飲むスピード遅くなってんねん
66: 名無しのあにまんch 2024/11/25(月) 08:22:23
操虫棍の復活…
全盛期のバッタとまでは言わないし言えないけど、操作性と爽快感を求めてます
全盛期のバッタとまでは言わないし言えないけど、操作性と爽快感を求めてます
67: 名無しのあにまんch 2024/11/25(月) 14:51:56
トレジャー
普段とちょっと違うモンハンって感じで楽しかったんだよね
普段とちょっと違うモンハンって感じで楽しかったんだよね
68: 名無しのあにまんch 2024/11/25(月) 14:58:24
ワイルズのシステムなら水中用の騎乗動物作れば騎乗攻撃のモーション使い回しでイベント戦レベルの水中戦なら作れそう
71: 名無しのあにまんch 2024/11/25(月) 16:22:40
>>68
いいなそれ 水中用の騎乗動物かぁ
シチャみたいな動物とかになるのかな
快適性があれば水中戦も認めて貰えそう
いいなそれ 水中用の騎乗動物かぁ
シチャみたいな動物とかになるのかな
快適性があれば水中戦も認めて貰えそう
69: 名無しのあにまんch 2024/11/25(月) 15:01:56
正直アクション面全部3DS時代に戻して今のグラフィックでやらせてほしい
ヌルヌル動きすぎてモーションがわかりにくい…
ヌルヌル動きすぎてモーションがわかりにくい…
70: 名無しのあにまんch 2024/11/25(月) 15:33:41
>>69
でもリアルな見た目でモンスターが攻撃後毎回数秒固まるのめっちゃ違和感出そう
でもリアルな見た目でモンスターが攻撃後毎回数秒固まるのめっちゃ違和感出そう
73: 名無しのあにまんch 2024/11/25(月) 20:08:05
これは絶対今じゃあ否定されるけど、
3rdとか画面の右にマップが表示されているのが好きだった ペイントボールつけたモンスターが何処にどう行ったのかがマップで見れるの好きだった
3rdとか画面の右にマップが表示されているのが好きだった ペイントボールつけたモンスターが何処にどう行ったのかがマップで見れるの好きだった
53: 名無しのあにまんch 2024/11/24(日) 18:24:52
水中で海に適応した極限状態のガララアジャラをクラッチクローでガッツポーズしつつ戦いたい
元スレ : モンハンで復活してほしい要素について
これが無いと最推しのナバルが参戦できないんや…