【ハンターハンター】「あれ?これって凄くね?」って思った念能力
1: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 14:42:27
俺はコイツ。
拳だけ瞬間移動させるって結構ヤバくないか?
拳だけ瞬間移動させるって結構ヤバくないか?
2: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 14:44:40
前提条件がなぁ…さすがにリングじゃなくてもいいだろうけど神字面倒臭すぎる
拳だけ一瞬なら、半径2mの円の範囲内とかでもできそうな気がするけど
拳だけ一瞬なら、半径2mの円の範囲内とかでもできそうな気がするけど
3: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 14:45:49
>>2
あの辺修練次第でリカバリー出来そうじゃない?
あの辺修練次第でリカバリー出来そうじゃない?
4: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 14:46:21
レオリオみたいやな
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5: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 14:50:39
やっぱりギャラリーフェイクだな。
本物と見分けが付かないだけじゃなくて円の効果も付属してるとか便利
本物と見分けが付かないだけじゃなくて円の効果も付属してるとか便利
6: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 14:50:50
相手の体内に手だけ瞬間移動出来ればもっとエグイ使い方ができる
9: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 14:54:07
>>6
なんかエ○漫画みたいな能力になってくるな…
なんかエ○漫画みたいな能力になってくるな…
51: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 18:12:01
>>9
普通にチン×チンだけ飛ばしたりできるよね
普通にチン×チンだけ飛ばしたりできるよね
7: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 14:51:31
ゴレイヌ
10: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 14:54:54
瞬間移動能力者としてもこいつよりゴレイヌの方が凄いだろ
8: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 14:52:39
放出系はもっと派手な瞬間移動や空間操作してるやついっぱいいない?
11: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 14:57:25
本人が拳法の達人になって強化系も鍛えてそっちでちゃんと強くなる+神字にとらわれず近距離で出せるようになる までいければ近接戦闘ではかなり強そう
12: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 14:58:38
念能力バトルはオーラの分配が基本にして奥義なので
パンチだけ相手の急所に瞬間移動はしょぼいようでいて割と無法な部類ではある
パンチだけ相手の急所に瞬間移動はしょぼいようでいて割と無法な部類ではある
13: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 14:58:38
インスタントラヴァー
条件は厳しいけど精神まで支配下に置ける能力はそうそうない
条件は厳しいけど精神まで支配下に置ける能力はそうそうない
33: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 15:49:18
>>13
G・Iの魔女の媚薬が大体同じ条件同じ効果で効果が一週間なの考えるとな
G・Iの魔女の媚薬が大体同じ条件同じ効果で効果が一週間なの考えるとな
44: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 16:31:10
>>33
グリードアイランドのアイテムを比較に出すのはちとかわいそう
グリードアイランドのアイテムを比較に出すのはちとかわいそう
43: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 16:30:07
>>13
動画撮れば念なしでいろいろ使えるのが強い
動画撮れば念なしでいろいろ使えるのが強い
91: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 21:53:13
>>13
ウボォー捕らえた時に
もしヴェーゼ生きてたら
旅団の情報全部聞き出した上に
最強クラスの強化系手駒とかとんでもない事になってたな
ウボォー捕らえた時に
もしヴェーゼ生きてたら
旅団の情報全部聞き出した上に
最強クラスの強化系手駒とかとんでもない事になってたな
161: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 11:13:43
>>91
リターンすごいけどあいつにキスするの怖すぎる…
接触して即効かないと舌とか口とか噛みちぎってきそう
目隠しして口に何か噛ませればいけるか…?
リターンすごいけどあいつにキスするの怖すぎる…
接触して即効かないと舌とか口とか噛みちぎってきそう
目隠しして口に何か噛ませればいけるか…?
162: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 11:30:48
>>161
陰獣戦を見るに首から上が動く状態で近付くのは怖すぎるな……
あらかじめ気絶させておいて、瞼がピクピク動いてそろそろ目覚めるぞって所でキスするのが一番手堅いか。能力名からして操れるのは3時間。それが2時間になってもまぁ問題は無いだろう。
陰獣戦を見るに首から上が動く状態で近付くのは怖すぎるな……
あらかじめ気絶させておいて、瞼がピクピク動いてそろそろ目覚めるぞって所でキスするのが一番手堅いか。能力名からして操れるのは3時間。それが2時間になってもまぁ問題は無いだろう。
14: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 14:58:46
ゴレイヌの方が凄くはあるけど、油断を誘えそうなのはスレ画な気がする。
色違いゴリラ✖️2を出して来たら警戒するし。
色違いゴリラ✖️2を出して来たら警戒するし。
22: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 15:25:57
>>14
警戒はするけど普通はゴリラ出してきたら接近戦を警戒する
それが逆の能力ってのがゴレイヌの肝だと思ってる
警戒はするけど普通はゴリラ出してきたら接近戦を警戒する
それが逆の能力ってのがゴレイヌの肝だと思ってる
38: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 16:08:46
>>22
サイユウの猿だと猿が殴ることで相手の感覚奪う能力発動だからね
多分こういうのが普通だからゴレイヌのゴリラには引っかかる
サイユウの猿だと猿が殴ることで相手の感覚奪う能力発動だからね
多分こういうのが普通だからゴレイヌのゴリラには引っかかる
15: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 15:02:18
神字を書いたリングで戦わせるまでが大変
16: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 15:04:11
むしろこいつはしょぼいほうの使い手って描写だったろ
17: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 15:10:24
「ポケット内でハンドガンを握った手」を相手の後頭部に瞬間移動させて射撃とかできるのかな
45: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 16:31:52
>>17
腕ごと消失してるし出来るかもね。
だったら使い方によっちゃ無法かも。
でも腕をとばすじゃなくて、
擬似腕を念で作って爆弾持たせて瞬間移動するのほうが有用な気がするな……。
腕ごと消失してるし出来るかもね。
だったら使い方によっちゃ無法かも。
でも腕をとばすじゃなくて、
擬似腕を念で作って爆弾持たせて瞬間移動するのほうが有用な気がするな……。
18: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 15:18:38
発想がボクサーであるうちは凡庸の域を出ない
19: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 15:20:36
>>18
医者の使い方を攻撃転化できたレオリオ
医者の使い方を攻撃転化できたレオリオ
20: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 15:21:32
>>18
そうは言っても
元がボクシングに関係するタイプの人間だったら仕方なくないか
そうは言っても
元がボクシングに関係するタイプの人間だったら仕方なくないか
23: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 15:28:28
>>20
彼の可能性を勝手にせばめるな
ボクサーだってもっと気の利いた凄い能力を思いつく可能性はあるだろ
彼の可能性を勝手にせばめるな
ボクサーだってもっと気の利いた凄い能力を思いつく可能性はあるだろ
21: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 15:23:40
神字の範囲内なら自分を瞬間移動、神字無しでも拳のみなど極一部ならもう数mほど射程が伸びるみたいなのなら分からんでもなかったんだけどね…
24: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 15:37:24
ゴレイヌのゴリラも瞬間移動の一種だよなそういえば。
25: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 15:38:23
ゴレイヌのゴリラゴリラは具現化系と放出系と操作系の組み合わせなのかな。
26: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 15:40:17
GIのシザーの人の能力、髪を食うって点を含めてもレオリオとかマジで欲しい能力だろうなって
27: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 15:43:22
>>26
本人に自覚症状とかが無い初期の病気を発見して早期治療出来る訳だからな。医療に関わる人間が泣いて欲しがる能力だろう。
本人に自覚症状とかが無い初期の病気を発見して早期治療出来る訳だからな。医療に関わる人間が泣いて欲しがる能力だろう。
54: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 18:17:19
>>26
ビノールトさんは特質系なだけはあるユニーク能力よね
強化系と操作系と変化系あたりがグチャグチャに混ざってそうで自然発現したんだろうなというのが窺える
ビノールトさんは特質系なだけはあるユニーク能力よね
強化系と操作系と変化系あたりがグチャグチャに混ざってそうで自然発現したんだろうなというのが窺える
101: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 23:46:59
>>54
特質系なのにあの近距離戦闘能力はなんなんだよ
特質系なのにあの近距離戦闘能力はなんなんだよ
103: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 23:51:59
>>101
貧しい生まれで
犯罪者としての逃亡生活をしながら
真面目に鍛えたんだろう
貧しい生まれで
犯罪者としての逃亡生活をしながら
真面目に鍛えたんだろう
105: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 23:52:49
>>101
岩を壊せてないのでパワーはそんなに上げれてないのだ
だからクロロと同じで強化率低いけど純粋に本人の体術のレベルが高い
それで怪我状態ですらあの時のキルアより速かった武闘家なだけだと思われる
岩を壊せてないのでパワーはそんなに上げれてないのだ
だからクロロと同じで強化率低いけど純粋に本人の体術のレベルが高い
それで怪我状態ですらあの時のキルアより速かった武闘家なだけだと思われる
56: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 18:26:30
>>26
あれ、レオリオに髪フェチ要素あったっけ?って思っちゃったw
髪食わなきゃならんデメリット込みでってことか、髪食って発動できるメリット込みでかと思った
あれ、レオリオに髪フェチ要素あったっけ?って思っちゃったw
髪食わなきゃならんデメリット込みでってことか、髪食って発動できるメリット込みでかと思った
28: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 15:43:42
継承戦みたいな環境なら結構使える能力ではある
モレナ組のアジトでもいいし王子の部屋でもいいけれど
護衛対象のいる部屋に神字書いて、侵入者がドア開けて入ってきたら瞬間移動アッパーは初見殺し性能高い
モレナ組のアジトでもいいし王子の部屋でもいいけれど
護衛対象のいる部屋に神字書いて、侵入者がドア開けて入ってきたら瞬間移動アッパーは初見殺し性能高い
29: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 15:44:49
>>28
その神字描くのに時間かかるのがね…
結論はこの程度の瞬間移動なら修行して神字なしでできるくらいまで鍛え上げろなんだよね
その神字描くのに時間かかるのがね…
結論はこの程度の瞬間移動なら修行して神字なしでできるくらいまで鍛え上げろなんだよね
30: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 15:45:11
>>28
グローブ含めて飛ばせてるし、アッパーじゃなくてナイフ刺突もいけるんじゃね
グローブ含めて飛ばせてるし、アッパーじゃなくてナイフ刺突もいけるんじゃね
31: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 15:46:15
円内なら可能とかなら、ノブナガレベルの円でもかなり使いやすそう
32: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 15:48:02
カストロのダブルとかもそうだけどさ
誰がどの程度の錬度でやってるか無視して字面の能力の強さで評価するやつ多くない?
誰がどの程度の錬度でやってるか無視して字面の能力の強さで評価するやつ多くない?
34: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 15:50:26
神字が書かれてるフィールドとか、知識が無くてもあんな怪しい文字が床に書かれてたら誰でも警戒するだろう。迂闊に入ってはくれないだろうな。
だからゲームのイベントであるとか、入らざるを得ない状況を整えるのも能力の内か。
だからゲームのイベントであるとか、入らざるを得ない状況を整えるのも能力の内か。
35: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 15:58:29
>>34
あいつの場合能力の為に状況を整えたって言うより
情況に合わせて能力作ったんじゃね?
あいつの場合能力の為に状況を整えたって言うより
情況に合わせて能力作ったんじゃね?
36: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 15:59:40
>>35
まぁだとしても修行不足すぎるな…
まぁだとしても修行不足すぎるな…
37: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 15:59:44
合わせたにしてもリング特化ならもうちょっとすごい効果付けられない?となっちゃうんだよな、今出てきてるような能力者基準だと
だからやっぱり能力者としては低級なんだろう、死刑囚をレイザーが殴って急遽目覚めさせた程度なんじゃないの
だからやっぱり能力者としては低級なんだろう、死刑囚をレイザーが殴って急遽目覚めさせた程度なんじゃないの
39: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 16:11:12
>>37
挑戦者がいっぱい来てれば自然と鍛えられたかもしれないけど誰もイベントの発生条件に気づかなくて飲んだくれてたからな…
挑戦者がいっぱい来てれば自然と鍛えられたかもしれないけど誰もイベントの発生条件に気づかなくて飲んだくれてたからな…
40: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 16:15:36
このボクシング対決って相手の連射を避けれてない相撃ち前提なのが弱い感じがする
能力を気付かせないようにわざと当たったとかある?
能力を気付かせないようにわざと当たったとかある?
41: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 16:21:14
>>40
キルアがカウンター狙いは話してた気がするけどそこら辺はオーラの攻防力の隙を突くためじゃないかな。
ゲンスルーが掴んで爆破してやる!って腕にオーラ貯めた時にゴンが腕を捨ててオーラが少ない頭にカウンターしたみたいに、相手が腕にオーラ貯めて「このまま押し切るぜー!」ってやってるとこにオーラが薄くなった頭部にぶち込んで確実に仕留める。
逆にいうとそのカウンター狙わないといけないくらい自分のオーラ量に自信が無いのかもしれない
キルアがカウンター狙いは話してた気がするけどそこら辺はオーラの攻防力の隙を突くためじゃないかな。
ゲンスルーが掴んで爆破してやる!って腕にオーラ貯めた時にゴンが腕を捨ててオーラが少ない頭にカウンターしたみたいに、相手が腕にオーラ貯めて「このまま押し切るぜー!」ってやってるとこにオーラが薄くなった頭部にぶち込んで確実に仕留める。
逆にいうとそのカウンター狙わないといけないくらい自分のオーラ量に自信が無いのかもしれない
55: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 18:23:48
>>41
ウボォー程のレベルは想定外として、相手のオーラが薄い所を付けば少ないオーラでも大ダメージになるのが念バトルだしな
防御側も拳が当たる所にオーラを集中しようとするだろうし、使い手の実力が不足していたがかなり強い能力だと思う
ウボォー程のレベルは想定外として、相手のオーラが薄い所を付けば少ないオーラでも大ダメージになるのが念バトルだしな
防御側も拳が当たる所にオーラを集中しようとするだろうし、使い手の実力が不足していたがかなり強い能力だと思う
47: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 16:36:11
>>40
まあそれは相手が言ってるように、一定の範囲内で間合いは取れるが逃げられないという状況が放出系に有利すぎるからな
飛んでくる弾がジャブ程度なら無理に避けようとするより合わせる形で急所にカウンターした方がいいだろ
まあそれは相手が言ってるように、一定の範囲内で間合いは取れるが逃げられないという状況が放出系に有利すぎるからな
飛んでくる弾がジャブ程度なら無理に避けようとするより合わせる形で急所にカウンターした方がいいだろ
42: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 16:25:03
結局のところイベントバトルの賑やかしで勝敗を決めるのレイザーだし…
本人もこれが必勝の能力だなんて思ってないだろうし…
本人もこれが必勝の能力だなんて思ってないだろうし…
66: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 20:18:31
>>42
部下は勝ち狙いというかレイザー自身が出るべき相手か判断する指針になってる感じだよね
3戦見て「あとは俺がやるから適当にやれ」って指示も出してたし
部下は勝ち狙いというかレイザー自身が出るべき相手か判断する指針になってる感じだよね
3戦見て「あとは俺がやるから適当にやれ」って指示も出してたし
46: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 16:32:20
なんかやたらすごい念能力、ミザイストムの密室裁判とかじゃないのか
警告無視で無条件拘束とかさらっと流していい強さじゃなくない?
警告無視で無条件拘束とかさらっと流していい強さじゃなくない?
48: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 17:39:04
ウボォの凝を貫いて刺さるってヤバいだろ

57: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 18:28:18
>>48
こいつのヤバいところは瞬時に軟化と硬化を使い分けられる点だと思う
オーラの動きが並大抵のそれじゃない
こいつのヤバいところは瞬時に軟化と硬化を使い分けられる点だと思う
オーラの動きが並大抵のそれじゃない
61: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 18:37:49
>>48
しかも刺さるだけじゃなくてパンチ止めてるのもヤバい
どんな強度だ
しかも刺さるだけじゃなくてパンチ止めてるのもヤバい
どんな強度だ
107: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 00:01:06
>>61
ただ鋭いだけだったらウボォーの拳を貫いた勢いのまま、パンチが体に直撃するだろうしな。ウボォーのリーチやパンチの勢いなどを瞬時に計算し、太さなどを調整して途中で止まるようにしっかりコントロールしているのだろう。鋼鉄の肉体を貫く強度やミサイル並みのパンチを完全に無力化するクッションのような衝撃吸収能力など強度もさることながら、精密な操作が物凄い能力だ。
ただ鋭いだけだったらウボォーの拳を貫いた勢いのまま、パンチが体に直撃するだろうしな。ウボォーのリーチやパンチの勢いなどを瞬時に計算し、太さなどを調整して途中で止まるようにしっかりコントロールしているのだろう。鋼鉄の肉体を貫く強度やミサイル並みのパンチを完全に無力化するクッションのような衝撃吸収能力など強度もさることながら、精密な操作が物凄い能力だ。
49: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 17:39:32
レイザーの能力みたいに念で作った奴が喋るって高レベルなんかな。カストロのダブルが喋ってたかちょっと覚えてないけど、レイザーの念で作った審判は普通にキルアにルール説明してたよね。
53: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 18:14:26
>>49
用途による
レイザーの能力の審判は公平に裁くことしかがルールだし
意味もなく日常会話とかさせるならそれなりにメモリは使うはず
用途による
レイザーの能力の審判は公平に裁くことしかがルールだし
意味もなく日常会話とかさせるならそれなりにメモリは使うはず
50: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 17:45:58
そりゃビスケの魔法美容師(まじかるエステ)
ある程度の歳とるとこれ凄くない?ってなる
ある程度の歳とるとこれ凄くない?ってなる
52: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 18:12:47
>>50
歳とらなくても受験の時とか欲しいって思う
30分で8時間の回復って凄いよ
歳とらなくても受験の時とか欲しいって思う
30分で8時間の回復って凄いよ
59: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 18:31:40
>>50
誰が呼んだか「今の富樫が一番求めている念」
誰が呼んだか「今の富樫が一番求めている念」
58: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 18:29:12
流石は十老頭直属の隠獣だぜ
60: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 18:34:00
散々再評価されてはいるけど陰獣はみんなすごい
殺 害が目的ならウボォーを倒せてた病犬と蛭、同じく殺 害目的ならノブナガを殺してた梟、なんかめちゃくちゃ地面潜れるしウボォーを引きずり込むパワーがある蚯蚓
殺 害が目的ならウボォーを倒せてた病犬と蛭、同じく殺 害目的ならノブナガを殺してた梟、なんかめちゃくちゃ地面潜れるしウボォーを引きずり込むパワーがある蚯蚓
62: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 19:33:51
>>60
攻撃する順番がアレだったな毒で動けなくして蛭からの梟のコンボ
右手を体毛で封じてから蚯蚓が左手を掴んで地面へ引き込むとかね
攻撃する順番がアレだったな毒で動けなくして蛭からの梟のコンボ
右手を体毛で封じてから蚯蚓が左手を掴んで地面へ引き込むとかね
63: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 20:12:34
紫煙拳っていうもう色んな意味で汎用性高すぎるし操作数多すぎるし精度も高いし操作距離も長い奴がいるから若干かすんでるけど縁の下の11人自体は銃撃つ肉壁として運用したらつえーよなと思う
64: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 20:16:21
センリツの本気の演奏はそれありなのってレベルだと思う
しかも音の世界にいざなうのはあくまで本気で演奏した結果発生してる副次効果
しかも音の世界にいざなうのはあくまで本気で演奏した結果発生してる副次効果
65: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 20:17:59
>>64
しかも直接でなくスピーカー越しでも効果あるしな
しかも直接でなくスピーカー越しでも効果あるしな
67: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 20:18:41
ギドの独楽
天空闘技場で念を身に着けてから負けたことないってのは
わりと納得いく
天空闘技場で念を身に着けてから負けたことないってのは
わりと納得いく
68: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 20:24:32
>>67
本命の竜巻独楽はあの3人衆の発の中でも自分の念系統にあってるしね
本命の竜巻独楽はあの3人衆の発の中でも自分の念系統にあってるしね
75: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 21:11:03
>>68
あの3人は発に目覚めても師匠なんていないだろうし自然の成り行きで念能力が固まっていったんだろうけど、
他二人が見えない手や車椅子の移動補助と失ったものを補う能力なのに対してギドは一本足の義足をフル活用してるのなんか凄いわ
あの3人は発に目覚めても師匠なんていないだろうし自然の成り行きで念能力が固まっていったんだろうけど、
他二人が見えない手や車椅子の移動補助と失ったものを補う能力なのに対してギドは一本足の義足をフル活用してるのなんか凄いわ
69: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 20:25:02
イカルゴが死体の能力使えるのなかなかヤバいと思う
80: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 21:25:42
>>69
それはそれとして蚤ライフルは自前でできるという
蚤を用意するのに準備が必要とはいえ遠距離攻撃可能な操作系ってだけでも強い
それはそれとして蚤ライフルは自前でできるという
蚤を用意するのに準備が必要とはいえ遠距離攻撃可能な操作系ってだけでも強い
109: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 00:41:03
>>80
イカルゴって富樫展によると強化系らしいぜ
その割に身体強化が魚に食われる程度だからおそらくビルと同じ戦闘以外の強化系能力にしたタイプ
蚤弾は宿主に蚤箕を被せて血を吸わせる制約で蚤をでっかく育てる強化系能力なのだと思われる
腕のエアガン化が変化系で射撃は放出系として
死体と遊ぶ子供達は死体の肉体機能と死後の念を強化してるとか?
操作系も多分使ってるけど自分自身が直接入って動かすから補助くらいで済ませてるのだろう
イカルゴって富樫展によると強化系らしいぜ
その割に身体強化が魚に食われる程度だからおそらくビルと同じ戦闘以外の強化系能力にしたタイプ
蚤弾は宿主に蚤箕を被せて血を吸わせる制約で蚤をでっかく育てる強化系能力なのだと思われる
腕のエアガン化が変化系で射撃は放出系として
死体と遊ぶ子供達は死体の肉体機能と死後の念を強化してるとか?
操作系も多分使ってるけど自分自身が直接入って動かすから補助くらいで済ませてるのだろう
100: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 23:43:12
>>69
他スレで言われてたけど、
・死体入手のハードルが高い(有用な能力が欲しいなら損壊が低い状態のソイツの死体を手に入れないといけない)
・死体故にずっと使える訳じゃない
って感じで制約的には妥当なラインなのよね
他スレで言われてたけど、
・死体入手のハードルが高い(有用な能力が欲しいなら損壊が低い状態のソイツの死体を手に入れないといけない)
・死体故にずっと使える訳じゃない
って感じで制約的には妥当なラインなのよね
136: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 08:40:00
>>69
ハンター協会にいたらめちゃくちゃ助かるんだよな
重要な能力者が死んでも能力を引き継げる
ハンター協会にいたらめちゃくちゃ助かるんだよな
重要な能力者が死んでも能力を引き継げる
70: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 20:27:49
天空闘技場のカマセ3闘士の中でもリールベルトは放出を移動にしか使ってなくて残念感が凄いただあの鞭捌きが念関係ない生来の技術だとすると洗礼受けずにまともに発開発出来たら一番強そうな感じもある
72: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 20:34:02
>>70
天空闘技場の面々は200階行ける時点で戦闘におけるエキスパートって言って良いレベルだしな本来
そんな達人が洗礼を浴びた事で知識不足のまま闘技場特化に為に念の修得を誤るって結構な損失だけど協会はあっこにスカウト置いたりしないんだろうか
天空闘技場の面々は200階行ける時点で戦闘におけるエキスパートって言って良いレベルだしな本来
そんな達人が洗礼を浴びた事で知識不足のまま闘技場特化に為に念の修得を誤るって結構な損失だけど協会はあっこにスカウト置いたりしないんだろうか
77: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 21:15:54
>>72
ある程度の荒事の強さはいるけど本来のハンターに必要なのは任務遂行能力やし…
ある程度の荒事の強さはいるけど本来のハンターに必要なのは任務遂行能力やし…
71: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 20:28:41
ビノールトの能力は人を治すのには使わないとか無意識の制約で性能アップしてるのかもしれん……とか無限に仮定できるのが念能力の奥深さよね
単にこの能力を誰が持ってたらとか考えることすら難しいという
単にこの能力を誰が持ってたらとか考えることすら難しいという
73: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 20:34:08
>>71
ビノールトのは制約より、髪にこだわるっていう誓約の方が近そう
ビノールトのは制約より、髪にこだわるっていう誓約の方が近そう
74: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 20:39:38
何だかんだカストロのダブルは凄いと思う
恐らく独学の2年で完成出来ていいような発じゃないもんあれ
恐らく独学の2年で完成出来ていいような発じゃないもんあれ
104: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 23:52:45
>>74
武術家として自分の体のサイズや動き方は完璧に把握してたから具現化も操作も出来たのかなと思ってる
武術家として自分の体のサイズや動き方は完璧に把握してたから具現化も操作も出来たのかなと思ってる
128: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 05:14:38
>>74
ヒソカにはダメ出しされたけど話進むと結構いっぱいいるからな、自系統と相性悪い能力にしてる奴。制約ブーストさえしてればよかったのかな
ヒソカにはダメ出しされたけど話進むと結構いっぱいいるからな、自系統と相性悪い能力にしてる奴。制約ブーストさえしてればよかったのかな
134: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 08:34:27
>>128
・入れ替わりに拘りすぎて戦術の幅が狭い
・複雑すぎて一発いいの貰うと維持できないくらい繊細
・高度すぎてダブルが使えない時用のサブ能力を仕込む余裕も無い
ヒソカにリベンジしたいでもガチのステゴロしたくないでも逃げるのもヤダ…で能力も使い方も凄い中途半端
なんかもっと吹っ切れないとダメな気がする
・入れ替わりに拘りすぎて戦術の幅が狭い
・複雑すぎて一発いいの貰うと維持できないくらい繊細
・高度すぎてダブルが使えない時用のサブ能力を仕込む余裕も無い
ヒソカにリベンジしたいでもガチのステゴロしたくないでも逃げるのもヤダ…で能力も使い方も凄い中途半端
なんかもっと吹っ切れないとダメな気がする
140: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 08:55:50
>>134
ゴレイヌも一発いいのもらって気絶したら周りから起き上がったところで念獣出せるコンディションにならないって扱われてたからな
試合後にピンピンしてる程度の負傷なのに
具現化放出操作の3つ使う念獣も基本的には集中しなきゃ出来ない扱いっぽい
だからこそ使い方が重要なのにダメダメだったのがカストロ
ゴレイヌも一発いいのもらって気絶したら周りから起き上がったところで念獣出せるコンディションにならないって扱われてたからな
試合後にピンピンしてる程度の負傷なのに
具現化放出操作の3つ使う念獣も基本的には集中しなきゃ出来ない扱いっぽい
だからこそ使い方が重要なのにダメダメだったのがカストロ
153: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 09:40:10
>>134
シンプルに『ダブル用オリジナル拳法を開発したぞ!』くらいまで振り切ればけっこう強いんじゃないか?って気はする
ただの身代わりじゃなくてちゃんと技として修めるというか
シンプルに『ダブル用オリジナル拳法を開発したぞ!』くらいまで振り切ればけっこう強いんじゃないか?って気はする
ただの身代わりじゃなくてちゃんと技として修めるというか
145: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 09:12:00
>>74
まあその代わり基礎修行を疎かにしてたのか基礎スペックは低いけどな
両腕を失ったヒソカに対して簡単に攻撃をかわされるし冷静に戦えてたとしても善戦止まりだし
ヒソカが見込んだぐらいの才能なら、地道に基礎修行しつつ自分の系統にあった発を身につけてればヒソカと五分に戦えるぐらいになってたかもしれないのに
まあその代わり基礎修行を疎かにしてたのか基礎スペックは低いけどな
両腕を失ったヒソカに対して簡単に攻撃をかわされるし冷静に戦えてたとしても善戦止まりだし
ヒソカが見込んだぐらいの才能なら、地道に基礎修行しつつ自分の系統にあった発を身につけてればヒソカと五分に戦えるぐらいになってたかもしれないのに
76: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 21:14:38
見開きで済まされたせいで読んでて流しがちだけど「全世界のどこにいるかもわからないハンターたち全員に伝書鳩を届ける」とかやってる激ヤバ酉お姉さん
78: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 21:16:20
ジンがプロハンターが探しても見つけるのすら困難って状態なことを考えると似たような状態のハンターも多いだろうし大分おかしなことやってるよねあれ
79: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 21:18:20
あれは全員に届けるシステムを考えるのが面倒くさくなって演出に逃げたんだと思ってるw
ホームコードとかまだ動いてるのか?あの頃ってまだ現実i-モードとかだったのでは
ホームコードとかまだ動いてるのか?あの頃ってまだ現実i-モードとかだったのでは
81: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 21:31:56
シュートの暗い宿
ダメージを与える→相手の体の一部を収納して弱体化→さらにダメージを与えやすくなるというの流れが強いと思う
あと「人を傷つけるのが苦手だから、それでも能力を使わざるを得ない状況を考慮して傷つけることを制約にする」という考え方がクレバー
ダメージを与える→相手の体の一部を収納して弱体化→さらにダメージを与えやすくなるというの流れが強いと思う
あと「人を傷つけるのが苦手だから、それでも能力を使わざるを得ない状況を考慮して傷つけることを制約にする」という考え方がクレバー
82: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 21:35:08
ダツDEダーツも今思うと突然ダツが現れるのよく分からん気がする
83: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 21:36:42
>>82
あれはわかりやすいよ
ターゲットとダーツをリンクさせる能力だから
マジで刺さるまで存在してないんだ
あれはわかりやすいよ
ターゲットとダーツをリンクさせる能力だから
マジで刺さるまで存在してないんだ
84: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 21:37:48
髪食って色々知れるとか、キスしたら奴隷にできるとか
きっと念がなくてもそれがちょっとできちゃう人だからこそ発に昇華してそうでな
戦闘方面が得意な奴らは言わずもがな
よく言われるギャラリーフェイクも念に関係なく贋作名人の素質はあったんじゃねーかなって
きっと念がなくてもそれがちょっとできちゃう人だからこそ発に昇華してそうでな
戦闘方面が得意な奴らは言わずもがな
よく言われるギャラリーフェイクも念に関係なく贋作名人の素質はあったんじゃねーかなって
85: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 21:39:04
ギャラリーフェイクの凄いところは目利きがあんだけ集まってるオークション会場で偽物と気付かせなかったところ
恐ろしい精度してる
恐ろしい精度してる
86: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 21:39:05
コルトピは何回読んでも偽ビル乱立が無法すぎてびびる
94: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 22:20:03
>>86
そういえばコルトピって本物に触ってる間はフェイクに円の効果が付与されるって話で偽物のビルのどれかに誰かが入ったらわかるとも言ってたから同じビルを何度もコピーしたってことかね
そういえばコルトピって本物に触ってる間はフェイクに円の効果が付与されるって話で偽物のビルのどれかに誰かが入ったらわかるとも言ってたから同じビルを何度もコピーしたってことかね
113: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 03:03:43
>>86
継承戦でノブナガやフィンクスが系統の特性などを根拠に敵の能力を推測しようとしてたが
そういう理屈をぶっ飛ばしそうなのがコルトピなんだよな
継承戦でノブナガやフィンクスが系統の特性などを根拠に敵の能力を推測しようとしてたが
そういう理屈をぶっ飛ばしそうなのがコルトピなんだよな
138: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 08:44:48
>>113
いやコルトピは結局やってることは純粋な具現化系なんで何か系統の常識外のことやってるわけじゃないのだ
ただ純粋に鍛え上げたっていうウボォーの具現化版なだけ
いくらか制約つけてパワーも特殊能力もない贋作を具現化してるだけだからね
いやコルトピは結局やってることは純粋な具現化系なんで何か系統の常識外のことやってるわけじゃないのだ
ただ純粋に鍛え上げたっていうウボォーの具現化版なだけ
いくらか制約つけてパワーも特殊能力もない贋作を具現化してるだけだからね
139: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 08:49:12
>>138
円の効果はあるけどね
あとコピーはなぜか人間の証明に対応してて操れる
円の効果はあるけどね
あとコピーはなぜか人間の証明に対応してて操れる
141: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 09:00:34
>>139
人間の証明で操れる事は別におかしくないんじゃね
生きてる人間でもなければ死体でもないんだから
むしろ操れないとギャラリーフェイクのコピーに他者の念能力を受け付けないプロテクト機能がある事になる
人間の証明で操れる事は別におかしくないんじゃね
生きてる人間でもなければ死体でもないんだから
むしろ操れないとギャラリーフェイクのコピーに他者の念能力を受け付けないプロテクト機能がある事になる
142: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 09:03:54
>>139
ナックルもポットクリンの位置分かるってのはやってるしその辺りは具現化系ならやろうと思えば出来る基本の一つだと思われる
後者は人間の証明の持ち主にとっての人形とは何かってだけだから特に問題なくね?
死体は人間扱いでも具現化で作った贋作を人形扱いはそんなおかしな話でもない
ナックルもポットクリンの位置分かるってのはやってるしその辺りは具現化系ならやろうと思えば出来る基本の一つだと思われる
後者は人間の証明の持ち主にとっての人形とは何かってだけだから特に問題なくね?
死体は人間扱いでも具現化で作った贋作を人形扱いはそんなおかしな話でもない
146: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 09:13:29
>>141
>>142
こちらの説明が悪くて申し訳ないが
話のキモは「人間の証明に対応」のつもりだった
コピー元の人間の性格を反映するから「殺 せ」と命令したらフリーズするとかのくだりね
>>142
こちらの説明が悪くて申し訳ないが
話のキモは「人間の証明に対応」のつもりだった
コピー元の人間の性格を反映するから「殺 せ」と命令したらフリーズするとかのくだりね
147: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 09:15:59
>>146
そもそも対応って表現が良くないかもしれん
説明が難しい…なんかいい表現に脳内変換してほしい…
そもそも対応って表現が良くないかもしれん
説明が難しい…なんかいい表現に脳内変換してほしい…
149: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 09:28:25
>>147
まあ元の持ち主も想定してないバグみたいなもんだろう
人間をコピーした人形なんて念能力でもないと作りようが無いしな
まあ元の持ち主も想定してないバグみたいなもんだろう
人間をコピーした人形なんて念能力でもないと作りようが無いしな
155: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 09:59:25
>>146
どっちにしろギャラリーフェイクというより人間の証明の方の問題じゃ?
実物をモデルにした人形の操作はその設定に従う能力ってことでは
どっちにしろギャラリーフェイクというより人間の証明の方の問題じゃ?
実物をモデルにした人形の操作はその設定に従う能力ってことでは
156: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 10:16:51
>>155
そうなると例えば日本のケンタッキーフライドチキンの店頭のカーネル・サンダース人形に人間の証明を使ったとして製造者が会ったこともないカーネルの人格が反映されるってことになるの?
そうなると例えば日本のケンタッキーフライドチキンの店頭のカーネル・サンダース人形に人間の証明を使ったとして製造者が会ったこともないカーネルの人格が反映されるってことになるの?
157: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 10:23:44
>>156
というかGIのNPCやカチョウ念獣とかのそういう風に具現化された奴全般では?
というかGIのNPCやカチョウ念獣とかのそういう風に具現化された奴全般では?
163: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 12:23:30
>>138
さすがにビル50棟は規模がデカすぎだし本人が遠くに離れてOKっていうのも具現化系の特徴とは相反するじゃん
公式設定でコルトピの系統が判明してなかったら具現化系と放出系で読者の間で論争が起きたと思う
さすがにビル50棟は規模がデカすぎだし本人が遠くに離れてOKっていうのも具現化系の特徴とは相反するじゃん
公式設定でコルトピの系統が判明してなかったら具現化系と放出系で読者の間で論争が起きたと思う
164: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 12:48:55
>>163
当時ならともかく最新までの情報があるとそこまで割れるかね?
規模がデカくて射程が広めなだけの本当にただの実物の具現化しかやってないが
ノブナガとフィンクスで論争してた分身爺だって本体がその場にいない遠距離
あくまで苦手ってだけで射程伸ばすのはただの基本スキルで今となっては放出系以外でも射程広いの出てる
モラウやナックルは射程広いから放出系説あったけどそれぞれ操作系と具現化系で放出100%じゃなくてもあそこまでは出来るわけで
当時ならともかく最新までの情報があるとそこまで割れるかね?
規模がデカくて射程が広めなだけの本当にただの実物の具現化しかやってないが
ノブナガとフィンクスで論争してた分身爺だって本体がその場にいない遠距離
あくまで苦手ってだけで射程伸ばすのはただの基本スキルで今となっては放出系以外でも射程広いの出てる
モラウやナックルは射程広いから放出系説あったけどそれぞれ操作系と具現化系で放出100%じゃなくてもあそこまでは出来るわけで
175: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 21:53:44
>>163
ポットクリンが無害だからっていう理由で護衛軍にすら壊せないものを具現化できてるから
「なんの能力も持たない」ってのはけっこう大きな制約として働くんだと思う
ポットクリンが無害だからっていう理由で護衛軍にすら壊せないものを具現化できてるから
「なんの能力も持たない」ってのはけっこう大きな制約として働くんだと思う
178: 名無しのあにまんch 2024/10/27(日) 09:02:22
>>175
そもそも具現化系キャラは能力持たせたり操作したり強化したりしてるのばっかで
能力なし操作も強化もしない実物の具現化はどれだけの難易度なのかの基準がコルトピくらいしかいないのよな
通常の具現化能力と比べてどれだけすごいのかも実はよくわからん
テレポつきマンション+念空間の具現化なら放出のノヴでも出来るし
グリードアイランドはジョイントだが規模がとんでもないし
チョウライ念獣は複数能力つきコインを1日1回だが最終的にカキン全体に配れるくらい出せて離れても消えたりしない
そもそも具現化系キャラは能力持たせたり操作したり強化したりしてるのばっかで
能力なし操作も強化もしない実物の具現化はどれだけの難易度なのかの基準がコルトピくらいしかいないのよな
通常の具現化能力と比べてどれだけすごいのかも実はよくわからん
テレポつきマンション+念空間の具現化なら放出のノヴでも出来るし
グリードアイランドはジョイントだが規模がとんでもないし
チョウライ念獣は複数能力つきコインを1日1回だが最終的にカキン全体に配れるくらい出せて離れても消えたりしない
179: 名無しのあにまんch 2024/10/27(日) 11:52:38
>>178
ただの剣を具現化しても意味ないから
誰もただの剣を具現化しない
どっかのチーターはうん
ただの剣を具現化しても意味ないから
誰もただの剣を具現化しない
どっかのチーターはうん
87: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 21:43:49
なんか強いな?な奴はカストロの逆でちゃんとそいつの得意を磨き上げたタイプだと思うわ
そりゃカストロの能力は便利だけど、それ得意は伸ばしてないよねってはなるもん
そりゃカストロの能力は便利だけど、それ得意は伸ばしてないよねってはなるもん
90: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 21:49:48
>>87
・念能力のモチーフがその能力者に合ってる
・念能力を自分の戦い方に無理なく組み込んでる
・念能力抜きでも能力者のスペックが相応に高い
ハンター世界の強い能力者ってこういうイメージ
・念能力のモチーフがその能力者に合ってる
・念能力を自分の戦い方に無理なく組み込んでる
・念能力抜きでも能力者のスペックが相応に高い
ハンター世界の強い能力者ってこういうイメージ
92: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 21:54:32
>>90
本職がバレーの癖にドッチボールで無法につよいレイザーというバグ枠
本職がバレーの癖にドッチボールで無法につよいレイザーというバグ枠
97: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 23:28:33
>>87
ハコワレはほんとうまく作ってるわ
ハコワレはほんとうまく作ってるわ
88: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 21:44:52
カストロの能力も別に分身つくるのに向いてる系統ならそこまで言われんのよな
あいつ強化だから…
あいつ強化だから…
89: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 21:48:31
ヒソカは全力ではなくて相手の出方見て謎解きを楽しんでた節があるとはいえ、近接肉弾戦でヒソカの腕を切断できた男だからな、もったいない
93: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 21:57:05
「この念を覚えたら便利そう」
みたいな視点だと基本的に不得意を補って弱い(制約がきっつい)のよな
その発想で作ったクラピカのイルカとか切実にソレ
みたいな視点だと基本的に不得意を補って弱い(制約がきっつい)のよな
その発想で作ったクラピカのイルカとか切実にソレ
95: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 23:22:08
ヒンリギのバイオハザード
なんでもできるというか、なんでもやるね
それはマフィアにヒンリギレベルで動ける人員がいないともいうわけだが
なんでもできるというか、なんでもやるね
それはマフィアにヒンリギレベルで動ける人員がいないともいうわけだが
96: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 23:27:42
ウェルフィンのミサイルマン
強力な弾なのかと思ってたら、相手の体内に虫を植え付けるとかいう、予想よりえぐい技だった
強力な弾なのかと思ってたら、相手の体内に虫を植え付けるとかいう、予想よりえぐい技だった
98: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 23:35:32
生まれつき得意なこと、やりたいことや仕事の性質、本人の気質。
それらが偶然一致するような天運に期待するなど馬鹿げているからな。しかもやり直しは利かないとあれば尚更。ちゃんと指導し、監修してくれる指導者がどれだけ大切かは良く分かる。
ハコワレなどは特にそれらが噛み合っている。具現化系の能力に、絶状態にして無力化に近い状態にした上での捕獲、その過程で遠慮も後腐れも無く思い切りぶん殴り合う。完璧に近い。
それらが偶然一致するような天運に期待するなど馬鹿げているからな。しかもやり直しは利かないとあれば尚更。ちゃんと指導し、監修してくれる指導者がどれだけ大切かは良く分かる。
ハコワレなどは特にそれらが噛み合っている。具現化系の能力に、絶状態にして無力化に近い状態にした上での捕獲、その過程で遠慮も後腐れも無く思い切りぶん殴り合う。完璧に近い。
99: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 23:42:03
電気耐性があります
悲しい子・・・
悲しい子・・・
102: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 23:51:51
カストロ原作で言われてるしその結果良く失敗例として挙げられるけど
カストロが強化系だとしたら戦闘であれば単純に基本的なオーラの攻防技術だけで十分で
格闘させてもらえないような状況を打破するための隠し技としてダブルを習得したとしたらがらっと評価変わると思うんだよね
格闘戦で勝つためにダブルを習得してしまったからぼろクソに言われてるだけで
能力が悪かったわけではなく作った本人が有効な使い方を理解していなかったみたいな
カストロが強化系だとしたら戦闘であれば単純に基本的なオーラの攻防技術だけで十分で
格闘させてもらえないような状況を打破するための隠し技としてダブルを習得したとしたらがらっと評価変わると思うんだよね
格闘戦で勝つためにダブルを習得してしまったからぼろクソに言われてるだけで
能力が悪かったわけではなく作った本人が有効な使い方を理解していなかったみたいな
106: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 23:56:28
>>102
あれは能力の選択ミス以前に根性がダメだったと思うね。
描写をよく見てると、危険な前方に出たり腕を差し出してきていかにも「罠がありますよ」って所に飛び込んでるのは常にダブルで、要するに服の汚れなど以前に安全な所に居るのが本体と問わず語りしている。
もしダブルが見破られても、目くらましから2対1で同時に襲いかかる戦法に切り替えるなど根性見せていれば、ヒソカは矯正の為のアドバイスをした上で、腕を磨いて出直してこいってまたチャンスをくれたかも知れない。一次試験の試験官ごっこみたいにヒソカは伸びしろのある相手に対しては「立ち向かってきたら合格」くらいに接してるからな。
あれは能力の選択ミス以前に根性がダメだったと思うね。
描写をよく見てると、危険な前方に出たり腕を差し出してきていかにも「罠がありますよ」って所に飛び込んでるのは常にダブルで、要するに服の汚れなど以前に安全な所に居るのが本体と問わず語りしている。
もしダブルが見破られても、目くらましから2対1で同時に襲いかかる戦法に切り替えるなど根性見せていれば、ヒソカは矯正の為のアドバイスをした上で、腕を磨いて出直してこいってまたチャンスをくれたかも知れない。一次試験の試験官ごっこみたいにヒソカは伸びしろのある相手に対しては「立ち向かってきたら合格」くらいに接してるからな。
108: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 00:06:32
体毛を自在に操作ってことは操作系なのかな?
それなら強化60%の操作系でウボォーを貫けてるのがすごい
あるいはユピーみたいな変化系か
それならそれで精密操作が出来るのがすごい
どっちでも鍛え方やべえわ
それなら強化60%の操作系でウボォーを貫けてるのがすごい
あるいはユピーみたいな変化系か
それならそれで精密操作が出来るのがすごい
どっちでも鍛え方やべえわ
137: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 08:43:53
>>108
強化関係なしに操作系能力によって体毛をものすごく鋭くて頑丈な針になるように操作してるだけじゃね
具現化系が「とても丈夫でよく斬れる刀」を作れるなら操作系が「とても丈夫でよく刺さる針」を作れてもええやろ
強化関係なしに操作系能力によって体毛をものすごく鋭くて頑丈な針になるように操作してるだけじゃね
具現化系が「とても丈夫でよく斬れる刀」を作れるなら操作系が「とても丈夫でよく刺さる針」を作れてもええやろ
110: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 00:46:06
特質はあえて置くならなりやすいのはってだけのいちだから実際には真ん中に配置するべき系統だし強化の習得率が言われてるほど低くない
114: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 03:11:31
>>110
操作系と具現化系能力者のお互いの習得率が6割になるから今の特質系の位置に埋まっているのはそれはそれで意味があると思う
操作系と具現化系能力者のお互いの習得率が6割になるから今の特質系の位置に埋まっているのはそれはそれで意味があると思う
171: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 18:49:15
>>110
まあそれこそエンペラータイムとかあるわけだし特例もいる事にはいそうだけど
デフォは普通に六性図に沿った習得率なんじゃないかな
>>114で指摘がある通り両隣の系統がきっちり特質系で一つ分習得率が差っ引かれてる事実が一番重要だよね
まあそれこそエンペラータイムとかあるわけだし特例もいる事にはいそうだけど
デフォは普通に六性図に沿った習得率なんじゃないかな
>>114で指摘がある通り両隣の系統がきっちり特質系で一つ分習得率が差っ引かれてる事実が一番重要だよね
115: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 03:32:50
>>110
特質系は具現化系や操作系の能力を併用してる率が高すぎるし普通に強化苦手という解釈で合ってるだろ
特質系は具現化系や操作系の能力を併用してる率が高すぎるし普通に強化苦手という解釈で合ってるだろ
135: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 08:37:01
>>110
富樫展で強化苦手ってあったよ
先天性特質系は六性図通りの精度
後天的に獲得したタイプだとクラピカが絶対時間で放出系は4レベルまでの100%って説明されてるから元々の系統と変わってない
後天的の場合は水見式は変化するけど系統の位置は変わらなくて結局どちらの場合でも六性図通りでいいと思われる
富樫展で強化苦手ってあったよ
先天性特質系は六性図通りの精度
後天的に獲得したタイプだとクラピカが絶対時間で放出系は4レベルまでの100%って説明されてるから元々の系統と変わってない
後天的の場合は水見式は変化するけど系統の位置は変わらなくて結局どちらの場合でも六性図通りでいいと思われる
174: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 21:45:42
>>135
クラピカが特質系になるのは緋の眼の時だけで基本は具現化系のままだからね
修行中ずっと緋の眼でいるのでもない限り、緋の眼になった時に覚えてる放出系能力がレベル4までな事に変わりはないわけで、にもかかわらず具現化系から特質系になった事による修得率の変動に言及してもややこしくなるだけだからな
クラピカが特質系になるのは緋の眼の時だけで基本は具現化系のままだからね
修行中ずっと緋の眼でいるのでもない限り、緋の眼になった時に覚えてる放出系能力がレベル4までな事に変わりはないわけで、にもかかわらず具現化系から特質系になった事による修得率の変動に言及してもややこしくなるだけだからな
111: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 02:19:47
まぁちょちちょい念関係ない外れ値いるから、体毛はある程度体質なのかもしれない
112: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 02:57:11
ポックルのレインボーアロー最速の矢が師団長の部下程度に止められてたけどそこはゴンのじゃじゃん拳みたいに成長の可能性あったとして
手で弓と矢を再現できる利便性に加え七つの別効果を矢に与えてると思われる名前便利そうな能力ではあった
手で弓と矢を再現できる利便性に加え七つの別効果を矢に与えてると思われる名前便利そうな能力ではあった
116: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 03:55:22
ビノールトなんかもそうだけど強化が40パーだろうとそもそも念無しのスペックの差も顕著に出るから念系統で強化苦手だから格闘が苦手って事でもない
117: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 03:59:30
デメちゃんが出てないとは
118: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 04:04:09
ゲンスルーナックルとか具現化だけど普通に戦う分には強化のゴンより強いし凄い気がする
119: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 04:06:41
特質と強化で同じ身体能力同じ念の練度でやり合ったら140対200だけど
実際には身体能力の差もあるしオーラ自体の総量や才能の差もあるからね
実際には身体能力の差もあるしオーラ自体の総量や才能の差もあるからね
120: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 04:12:27
念なしウヴォーとか素の肉体の影響がガチで大きい世界だからビスケみたいな肉体を良い状態にする系の念は頭良いよな
122: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 04:15:19
>>120
頭良いけど本人の鍛錬と恵まれた肉体あってこそでもあると思う
頭良いけど本人の鍛錬と恵まれた肉体あってこそでもあると思う
121: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 04:14:07
蟻の強さを支えてるのも念無しの肉体の強さだしね
123: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 04:16:14
人間が素で16トンの扉とか空けられる世界だからなあ…
124: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 04:19:13
ビスケも認める手練たちが作ったジョイントタイプの念を除念してみせたアベンガネは実は除念師界の最上位の凄さだと思う
125: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 04:25:24
昔はキルアの全力パンチに耐えたズシの纏すげー念すげーって過大評価してたけど今となってはあの心源流で鍛えられて念を教えてもいいと言われるまでに鍛え抜いたズシの基礎スペックが凄かったんだろうなって
126: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 04:29:12
ゴンキルがあまりに規格外なだけでズシもまた天才だからなぁ
127: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 04:56:15
グリードアイランドに多分除念師がいるはずっていう曖昧な情報からアベンガネを見つけたカルトが地味にぶっ壊れだと思う
129: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 05:32:53
剣術(強化系)投剣(放出系)戻ってくる剣(操作系)と放出系を中心にバランス良く鍛えた無限四刀流は相手が悪かっただけで実は良い能力だった気がする
130: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 08:07:08
ダウジングチェーン
導く薬指の鎖
アレだけで①嘘発見器②銃撃から身を守る程度の防御能力③人物探索
の3つあるのまあまあおかしいだろ…
導く薬指の鎖
アレだけで①嘘発見器②銃撃から身を守る程度の防御能力③人物探索
の3つあるのまあまあおかしいだろ…
132: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 08:30:57
>>130
緋の目なしで使えるのも地味にいいところだよね
緋の目なしで使えるのも地味にいいところだよね
131: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 08:18:58
特質系それなりにいるよね
単純に6分の1ではないけど、一般人でも10人集めれば1人くらいはいそう
単純に6分の1ではないけど、一般人でも10人集めれば1人くらいはいそう
133: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 08:33:42
他の系統からスキルツリーを伸ばせなかったり後天的に特質系になることはほぼ無いって感じで、特質系自体が(他よりは少ないだろうが)めちゃくちゃ稀少ってわけではないんだっけ?
143: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 09:09:32
こういう念能力を語るスレ見るたびに気になるんだけど、発(念能力)に自分の苦手な傾倒を組み込むのと、オーラを自分の苦手な傾倒で応用するのって別でいいんだよね?
銃を具現化する具現化能力者がいるとして、弾丸に自動追尾機能があったり自分が望むままに射程距離伸ばせるとかは操作や放出を発に組み込んでる(ヒソカの言うメモリを消費する)ってわかるけど、
弾道を多少カーブさせたり射程距離をちょっと伸ばしたりとかなら、ビスケがGIでやってた系統別修行みたいに発に組み込むまでもないオーラの応用範疇みたいな感じで
銃を具現化する具現化能力者がいるとして、弾丸に自動追尾機能があったり自分が望むままに射程距離伸ばせるとかは操作や放出を発に組み込んでる(ヒソカの言うメモリを消費する)ってわかるけど、
弾道を多少カーブさせたり射程距離をちょっと伸ばしたりとかなら、ビスケがGIでやってた系統別修行みたいに発に組み込むまでもないオーラの応用範疇みたいな感じで
148: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 09:27:48
>>143
根本的なオーラ制御の得意不得意を表すのが系統だからその辺は不可分なのでは?
根本的なオーラ制御の得意不得意を表すのが系統だからその辺は不可分なのでは?
151: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 09:34:02
>>143
苦手系統はその望むままに射程伸ばしたりなんてのがそもそも難しくなる
ちょっと伸ばすやちょっと動かすでも消耗してそんな苦手なことやるからメモリ消費するんでしょ
射程伸ばす自体がそもそも応用でもない系統別修行のような基本だし
ちょっとで済むならその分消費は少ないだろうけど消費ゼロってことはないだろ
苦手系統はその望むままに射程伸ばしたりなんてのがそもそも難しくなる
ちょっと伸ばすやちょっと動かすでも消耗してそんな苦手なことやるからメモリ消費するんでしょ
射程伸ばす自体がそもそも応用でもない系統別修行のような基本だし
ちょっとで済むならその分消費は少ないだろうけど消費ゼロってことはないだろ
152: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 09:39:05
>>151>>151
なんというか「この念能力は本来苦手な操作や放出も組み込まれてる」みたいなのを過去に見かけたことあるんだけど、オート操作みたいな高度なものでもなければ別に組み込むまでいかんよなあと思ったもんで…
応用の範疇でも苦手分野はやりづらくその分消費が嵩むってのはイメージできる
なんというか「この念能力は本来苦手な操作や放出も組み込まれてる」みたいなのを過去に見かけたことあるんだけど、オート操作みたいな高度なものでもなければ別に組み込むまでいかんよなあと思ったもんで…
応用の範疇でも苦手分野はやりづらくその分消費が嵩むってのはイメージできる
154: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 09:56:51
>>152
そりゃテレポみたいなレベルいくつの放出系能力を組み込んでるとは言わんだろうけど
放出系能力とまでは言わないだけで射程あるならそれも放出組み込んでる扱いなんで区別してもな
アベンガネが命の音を具現化操作放出を高レベルで含んでる扱いしてた
放出を全く組み込んでないって言えるのは手元から放さないタイプ
ヒソカやマチはほんのちょっと体から離すだけで効果変わるし
そりゃテレポみたいなレベルいくつの放出系能力を組み込んでるとは言わんだろうけど
放出系能力とまでは言わないだけで射程あるならそれも放出組み込んでる扱いなんで区別してもな
アベンガネが命の音を具現化操作放出を高レベルで含んでる扱いしてた
放出を全く組み込んでないって言えるのは手元から放さないタイプ
ヒソカやマチはほんのちょっと体から離すだけで効果変わるし
144: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 09:10:53
円機能って要は物質化してるだけの自分のオーラを察知してるだけだから本当にただの円だろう
円は本当にオーラ量とかが関係ないただの本人の素質なのはキルアなどで分かるし
円は本当にオーラ量とかが関係ないただの本人の素質なのはキルアなどで分かるし
158: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 10:25:06
人型ロボットにも有効かもしれん
159: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 10:57:38
別に体を強くするのは強化系の専売特許じゃなくて、そもそも基本中の基本の纏が出来るようになった時点で体は常人よりずっと強くなる。強化系は念使いなら誰でも出来るその基本が最も得意ということ。
ならば基本的にその人一人しか出来ない唯一性が特徴とも言える特質系が強化系の反対側というのも納得は出来るかな。
ならば基本的にその人一人しか出来ない唯一性が特徴とも言える特質系が強化系の反対側というのも納得は出来るかな。
160: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 11:06:51
ビノールトさんはビスケとのやりとりを見るに
念と関係なく(恐らくは念能力に出会う前から)武闘家として鍛えてたタイプでしょ
念と関係なく(恐らくは念能力に出会う前から)武闘家として鍛えてたタイプでしょ
165: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 12:49:38
蝿の仕事とか単純だけどシンプルに便利
167: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 14:01:47
ジャッジメントチェーン
どんなに離れても動作する、除念されたら検知できる、何人にでも仕掛けられるってなると
やっぱ放出系と操作系が必要だよ。具現化だけじゃむりぽ
どんなに離れても動作する、除念されたら検知できる、何人にでも仕掛けられるってなると
やっぱ放出系と操作系が必要だよ。具現化だけじゃむりぽ
169: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 17:33:04
コルトピのコピーって爆弾とかはそのままの威力を発揮できるのかな
170: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 18:45:42
雨が降ってる日だけとはいえ水を操るサーファーはヤバ過ぎる
モラウのインチキじみた倒し方以外で対処出来るのハンター協会でも一桁しかいなそう
モラウのインチキじみた倒し方以外で対処出来るのハンター協会でも一桁しかいなそう
172: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 21:37:27
あれ?これ凄くね?じゃなくて普通に最初から激レア扱いだけどやっぱラブリーゴーストライターすごい
ちゃんと占い通りに行動すればアベンガネみたいな極レベルの除念師にちゃんと合わせてくれるのやばい
ちゃんと占い通りに行動すればアベンガネみたいな極レベルの除念師にちゃんと合わせてくれるのやばい
173: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 21:45:06
1時間以上発を維持してるギドって結構すごいよね
典型的な修行不足でAOPが少ないタイプだと思う
基礎から修行やり直したら結構化けそう
典型的な修行不足でAOPが少ないタイプだと思う
基礎から修行やり直したら結構化けそう
177: 名無しのあにまんch 2024/10/27(日) 09:02:14
>>173
ナックルの言ってた理論に当てはめると臨戦態勢時1秒1オーラ消費ならPOP3600以上
発を維持し続けてるって理由で6~10倍速消費ならPOP21600~36000以上
ナックルの言ってた理論に当てはめると臨戦態勢時1秒1オーラ消費ならPOP3600以上
発を維持し続けてるって理由で6~10倍速消費ならPOP21600~36000以上
176: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 22:29:39
ギドは天空闘技場の選手だから下手な念能力者より強いはずではあるが、念の洗礼受ける前後でバトルスタイル大きく変わってるだろうし実際どれくらいの位置付けなんだろ
182: 名無しのあにまんch 2024/10/27(日) 13:29:00
譲ってただのボウガンを具現化するとして、飽きて読書になったと見せかけていきなり起き上がって射撃、とかの使い方をするのが有効。仮に外れてもスキだらけに見えていつ攻撃されるか分からないというプレッシャーを与えてまさしくモラウの言う心の削り合いの戦いに持ち込める。
対峙した相手の眼前でいきなりボウガンを具現化して普通に撃ったらそりゃ防がれるだろう。
それにしても追い詰められた所での本能で編み出した能力となると、非常に強力だったりするもんだがそれが失敗作というのが念の難しさを表しているなぁ。頭使わないとダメなのは厳しい。
対峙した相手の眼前でいきなりボウガンを具現化して普通に撃ったらそりゃ防がれるだろう。
それにしても追い詰められた所での本能で編み出した能力となると、非常に強力だったりするもんだがそれが失敗作というのが念の難しさを表しているなぁ。頭使わないとダメなのは厳しい。
150: 名無しのあにまんch 2024/10/26(土) 09:33:26
まあ代表的なのはビスケかなあ。作中でもわざとそういうギャップで表現してたけど
若者には「バトルに使えないのに意味あんのかよ!」と思われ
齢をとると「マジでほしい……切実にほしい…」ってなる巧妙な能力
読者も若者からオッサンになって考え方が変わっていった
いや、まあ若者でも「30分で8時間睡眠マッサージ」は強すぎるか
やっぱこういう能力が凄いかどうかの物差しって、念以外の道具で代用は効くのか?が重要な気がする
若者には「バトルに使えないのに意味あんのかよ!」と思われ
齢をとると「マジでほしい……切実にほしい…」ってなる巧妙な能力
読者も若者からオッサンになって考え方が変わっていった
いや、まあ若者でも「30分で8時間睡眠マッサージ」は強すぎるか
やっぱこういう能力が凄いかどうかの物差しって、念以外の道具で代用は効くのか?が重要な気がする
元スレ : 「あれ?これって凄くね?」って思った念能力