【ハンターハンター】チェーンジェイルの誓約と制約を変更するとしたら何が良い?
1: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 17:37:08
2: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 17:38:44
賞金首ハンターだし法を犯した相手にだけ使うとか?
9: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 17:43:39
>>2
それ自分の判断にも影響されるんだろうけど、横断歩道以外を横切ったからみたいな拡大解釈(クラピカなら真面目だし特に)されちゃって弱くなりそう
それ自分の判断にも影響されるんだろうけど、横断歩道以外を横切ったからみたいな拡大解釈(クラピカなら真面目だし特に)されちゃって弱くなりそう
14: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 17:46:53
>>2
ユルユルすぎひん?
真面目な賞金首ハンターなら皆使えそうな条件やし大した効果出なさそう
ユルユルすぎひん?
真面目な賞金首ハンターなら皆使えそうな条件やし大した効果出なさそう
3: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 17:40:27
自信の命+使う相手限定に匹敵する誓約で旅団以外にも使えるようにするのは難しいな
使える時間制限かけてその上で使えるシチュエーションにも制限かけたらいけるか?
使える時間制限かけてその上で使えるシチュエーションにも制限かけたらいけるか?
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7: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 17:43:05
「旅団以外に使ったら死ぬ」条件で強制絶という超火力を成立させてるから
命を賭けない程度に緩和したら強制絶は発揮できなくなるだろうな
命を賭けない程度に緩和したら強制絶は発揮できなくなるだろうな
4: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 17:40:37
あれって命がけじゃなくても鎖の強度が低いだけで強制「絶」にはなるのかな?
11: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 17:45:00
>>4
強制「絶」は無理でもシャルが言ってたようにちょっと難しい制約で眠らせたり麻痺させたりでもいいな
強制「絶」は無理でもシャルが言ってたようにちょっと難しい制約で眠らせたり麻痺させたりでもいいな
53: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:58:05
>>4
命がけでも対象を広くすればいいのかな
命がけでも対象を広くすればいいのかな
21: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 17:57:20
>>4
10秒捕まえたままなら「絶」になるとかならいけるかも
10秒捕まえたままなら「絶」になるとかならいけるかも
22: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:00:23
>>21
強制絶無しで10秒捕らえられる相手って格下だけじゃね?
強制絶無しで10秒捕らえられる相手って格下だけじゃね?
23: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:02:01
>>22
難しいからいけるんじゃん
あとは鎖の強度次第
だからむしろ「絶」にこだわらず状態異常にした方がいはやい
難しいからいけるんじゃん
あとは鎖の強度次第
だからむしろ「絶」にこだわらず状態異常にした方がいはやい
5: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 17:42:15
元々の条件でメルエムがクモだったとしても、やっぱりメルエムくらいなら鎖壊せるんだろうか
6: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 17:42:33
チェーンジェイル自体の効果を除き、自分も強制絶状態になる
チームプレイ前提という今までのクラピカにはなかった視点からの効果をつけてみるのもいいんじゃないか
チームプレイ前提という今までのクラピカにはなかった視点からの効果をつけてみるのもいいんじゃないか
18: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 17:52:09
>>6
なるほどね
全オーラがジェイルに集中するし、1人じゃ使えないって前提とかあれば強固になりそう
なるほどね
全オーラがジェイルに集中するし、1人じゃ使えないって前提とかあれば強固になりそう
8: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 17:43:21
同じ効果だと個人名称指定くらいしないと無理そう
10: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 17:44:54
今のクラピカって緋の眼には拘ってるけど旅団はもうどうでもいい感出してるよな
12: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 17:45:52
>>10
というか自分にとっての優先順位は「眼」だってことだろう
というか自分にとっての優先順位は「眼」だってことだろう
15: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 17:48:50
>>12
昔は旅団優先だったけどパクノダに復讐した辺りで何かしら変わったんやろうね
昔は旅団優先だったけどパクノダに復讐した辺りで何かしら変わったんやろうね
13: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 17:46:52
誓約を後から変えられないって所まで含めての「旅団にしか使えない」かも知れない
そっちの方が出力高そうだし
そっちの方が出力高そうだし
20: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 17:54:53
>>13
それはジャッジメントチェーンの着脱可能って部分と変わるからなぁ
そもそも除念あるし
それはジャッジメントチェーンの着脱可能って部分と変わるからなぁ
そもそも除念あるし
19: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 17:53:15
クラピカって右手で鎖出してるけど、いざとなれば左手でも出せるとか保険かけてそうだよな
24: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:02:21
捕らえた相手にもうそれ以上の危害を加えられないとか?
ジャッジメントチェーンとのコンボが実質死ぬのと危害という範疇がどこまでを指すのか曖昧ってのは問題だけど
ジャッジメントチェーンとのコンボが実質死ぬのと危害という範疇がどこまでを指すのか曖昧ってのは問題だけど
25: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:03:17
「誓約と制約」を変更できるのなら、毎回使う時に使う相手をターゲットにすれば良いんじゃないか?
26: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:05:46
>>25
変更自体はできるでしょ
でも毎回変えるみたいなことすると覚悟はなくてジュース飲むか水飲むかくらいな軽い気持ちにしかならなくて効果がないと思う
変更自体はできるでしょ
でも毎回変えるみたいなことすると覚悟はなくてジュース飲むか水飲むかくらいな軽い気持ちにしかならなくて効果がないと思う
27: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:09:09
今の優先順位は仲間の眼だろうし、眼の所有者限定とか?あとは眼の譲渡を拒否した相手限定とか
28: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:16:12
ミスった場合に自身を強制「絶」にするとかどうよ?
それが如何に致命的かは自分がよくわかってるから「命」ほどとは言わないけど、かなりの力出せると思うんだ
問題は対象だけれども
曖昧な定義だと効果弱りそうだしな
それが如何に致命的かは自分がよくわかってるから「命」ほどとは言わないけど、かなりの力出せると思うんだ
問題は対象だけれども
曖昧な定義だと効果弱りそうだしな
31: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:19:27
>>28
ミスの定義は?相手にかわされたとか鎖が相手にからまらなかったとか?
ミスの定義は?相手にかわされたとか鎖が相手にからまらなかったとか?
33: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:20:49
>>31
とか、対象以外をやってしまったとか
とか、対象以外をやってしまったとか
34: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:22:38
>>33
その「対象」決めが難しいんだろ
対象の条件がユルユルだと効果低くなるだろうし
その「対象」決めが難しいんだろ
対象の条件がユルユルだと効果低くなるだろうし
29: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:17:18
強度はほぼないけど絡まってる量が多いとどんどん念の出力が弱くなって絶に近くなるとか
蜘蛛の糸っぽくなって嫌かもだけど
蜘蛛の糸っぽくなって嫌かもだけど
30: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:18:57
ジャッジメントチェーン自体が誓約そのものを利用して判定する能力だから一度外したら二度と同じ条件でつけられないとかはありそう
32: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:20:23
やっぱ人差し指の効果と無意味緋の眼制約があれよな
特に人差し指はもっと使い勝手がいい能力があったのではと思わずにいられない
特に人差し指はもっと使い勝手がいい能力があったのではと思わずにいられない
35: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:23:28
>>32
シンプルに攻撃能力持った鎖で良かった気がしないでもない
パックンフラワーみたいに噛みつく鎖とか
シンプルに攻撃能力持った鎖で良かった気がしないでもない
パックンフラワーみたいに噛みつく鎖とか
50: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:48:23
>>35
攻撃でもいいし、旅団とやり合った時に普通にやって鎖を巻き付けるのはまず無理ということわかったわけだし、そこを補う系がほしかったな
攻撃でもいいし、旅団とやり合った時に普通にやって鎖を巻き付けるのはまず無理ということわかったわけだし、そこを補う系がほしかったな
36: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:25:16
ターゲットを特定の集団と指定した時に師匠からそれじゃ弱いと指摘されてる
そこから更に自分の命を賭けると言って能力ができてるいることを考えると
命を賭ける部分が重要なんじゃないか?
そこから更に自分の命を賭けると言って能力ができてるいることを考えると
命を賭ける部分が重要なんじゃないか?
38: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:30:24
ぶっちゃけ旅団限定にしないなら強制絶にする機能は無くしていいんじゃないか?念能力者じゃない相手も増えるだろうし…
普通の鎖程度の強度を維持して後は巻き付いて外れないような動きにさえなれば
普通の鎖程度の強度を維持して後は巻き付いて外れないような動きにさえなれば
39: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:31:19
最大で13人しかいない旅団限定+命をかけてようやく強制絶だからな
旅団以外に使えるように変更するなら相当厳しい条件が必要になりそう
旅団以外に使えるように変更するなら相当厳しい条件が必要になりそう
40: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:33:17
まぁ強制絶を諦めるのが1番簡単だわな
41: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:33:40
やっぱハコワレの性能おかしいよなってなる
46: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:39:16
>>41
強敵ほど強制絶に時間かかる仕様だから妥当だと思う
強敵ほど強制絶に時間かかる仕様だから妥当だと思う
48: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:43:47
>>46
でも1ヶ月だぜ?
でも1ヶ月だぜ?
52: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:51:33
>>48
でも戦闘中に相手に攻撃されたらオーラ返されちゃうし
相手を早くトバしたいならオーラ貸さないといけないから相手が強いほどめっちゃ難しいよ
雑魚相手ならタイマンでも使えるだろうけど強敵に使うなら仲間がいること前提の能力
でも戦闘中に相手に攻撃されたらオーラ返されちゃうし
相手を早くトバしたいならオーラ貸さないといけないから相手が強いほどめっちゃ難しいよ
雑魚相手ならタイマンでも使えるだろうけど強敵に使うなら仲間がいること前提の能力
42: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:35:52
「誓約と制約」も強制絶という効果も変更するなら、それはもう別の発なんよ
49: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:45:53
>>42
発は具現化なんだから別ではないでしょ
明確に弱体化(クモ以外に使えるからそうとは言えないかもだが)するけれども
パームとかみたいに能力まるで変わる人もいるし
発は具現化なんだから別ではないでしょ
明確に弱体化(クモ以外に使えるからそうとは言えないかもだが)するけれども
パームとかみたいに能力まるで変わる人もいるし
51: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:51:05
>>49
それならクラピカの師匠は1本残しておけ、なんて言わないんじゃないの?
それならクラピカの師匠は1本残しておけ、なんて言わないんじゃないの?
43: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:36:08
相手が旅団くらいの手練れでなければ元々の効果がオーバーキル気味だと思う
44: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:38:45
1相手の名前を呼ぶ
2相手の念能力について、系統と最低一つの発の詳細を口頭で言える
こんな感じに簡易的なデスノートみたいの条件にすれば、絶くらいはできるんじゃないかな?
念能力の詳細把握はかなりの手間が掛かるし、能力者にとっては一番秘密にしなければいけないこと
それを知っていることが能力を封じるという絶の切っ掛けとして作用させられるとか
2相手の念能力について、系統と最低一つの発の詳細を口頭で言える
こんな感じに簡易的なデスノートみたいの条件にすれば、絶くらいはできるんじゃないかな?
念能力の詳細把握はかなりの手間が掛かるし、能力者にとっては一番秘密にしなければいけないこと
それを知っていることが能力を封じるという絶の切っ掛けとして作用させられるとか
47: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:41:27
>>44
強制絶までやるならプレデターみたいに自分で調べるとか条件次第でいけそう
強制絶までやるならプレデターみたいに自分で調べるとか条件次第でいけそう
45: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:38:53
儀式的な定める条件にするか状況次第で決める感じにするかぐらいかな
複数条件重ねて最終的に旅団が一番当てはまるぐらいがちょうどいいかもしれんね
段階的にオーラの出力削って最大で絶とか
複数条件重ねて最終的に旅団が一番当てはまるぐらいがちょうどいいかもしれんね
段階的にオーラの出力削って最大で絶とか
54: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 18:59:07
束縛する中指の鎖ってクラピカの旅団に対する憎悪の結晶みたいなもんだし、クモ壊滅したってクラピカが認識した時点で誓約とか誓約の変更も何もできない呪いの装備みたいになりそう
55: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 19:08:13
緋の眼にならな期間が長いほど力を発揮する的な+αは無理かな
56: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 19:13:53
「クラピカの大切に想う仲間に危害を加えた者」を新たな対象とする
定義は「命を奪い得る攻撃を意図的に放って、無傷ではなかった場合」
定義は「命を奪い得る攻撃を意図的に放って、無傷ではなかった場合」
57: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 19:22:37
>>56
定義があやふやだな
定義があやふやだな
58: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 19:46:44
できない
作った能力を後天的に改造できるならカイトとかとっくに弄ってる
一度作ったそういうのもできないの含めての念能力者なんだろう
作った能力を後天的に改造できるならカイトとかとっくに弄ってる
一度作ったそういうのもできないの含めての念能力者なんだろう
60: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 20:02:16
>>58
団長の栞みたいな例もあるから
新しい能力を作って既存の制約に干渉することは不可能じゃないけどな
団長の栞みたいな例もあるから
新しい能力を作って既存の制約に干渉することは不可能じゃないけどな
63: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 20:23:10
>>60
むしろ重くなってるやん
クラピカのは軽くしたいだから
むしろ重くなってるやん
クラピカのは軽くしたいだから
61: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 20:14:45
>>60
イメージとしてはそれこそプログラミングの世界だと思う
団長みたいに器用な人なら覚えた能力に条件式や関数を継ぎ足して別の答えも出せるように出来るみたいな
ただしベースとなってるコードを消すことは出来ないみたいな
イメージとしてはそれこそプログラミングの世界だと思う
団長みたいに器用な人なら覚えた能力に条件式や関数を継ぎ足して別の答えも出せるように出来るみたいな
ただしベースとなってるコードを消すことは出来ないみたいな
59: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 19:48:40
クラピカだって最初から5本の指の分だけって決めてるからこれ以上は能力は増やせない誓約なんだろうさ
62: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 20:18:27
制約を増やすならともかく、減らすのは無理だと思う
そんな温い覚悟で決めれるなら制約と誓約にならないし
そんな温い覚悟で決めれるなら制約と誓約にならないし
64: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 20:28:48
まぁ性能を落とせば条件も緩和できるんじゃないの
知らんけど
知らんけど
66: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 20:32:13
もう終わってもいいの文言でキッチリと代償を払ってるからな
念能力って上のステージから来てるよ、絶対に
念能力って上のステージから来てるよ、絶対に
67: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 20:33:17
後付は出来ても改変は出来ない、そんな不便な能力だもんね念
68: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 21:35:37
制約捨てたいなら能力ごと捨てる必要があると思う
今のチェーンジェイルを完全使わない制約で、中指に新たな能力作るとか
その場合メモリ的に能力は落ちるだろうけど、一生使えない能力全くよりマシだし
今のチェーンジェイルを完全使わない制約で、中指に新たな能力作るとか
その場合メモリ的に能力は落ちるだろうけど、一生使えない能力全くよりマシだし
69: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 21:38:49
仮に強度上げるとするなら使用回数の制限とかは?
強度のみに固執するなら1日一回しか使えず複数回使ったら死ぬ!!みたいにさ
強度のみに固執するなら1日一回しか使えず複数回使ったら死ぬ!!みたいにさ
70: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 21:40:24
>>69
一回使用したらその後はいかなる場合でも使えなくするってのは確かに効果が大きくなるとは思う
一回使用したらその後はいかなる場合でも使えなくするってのは確かに効果が大きくなるとは思う
71: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 21:52:55
>>69
むしろそれなら付け足せると思うぞ
というかエンペラータイムの誓約の付け足しの発想に近いわけで
むしろそれなら付け足せると思うぞ
というかエンペラータイムの誓約の付け足しの発想に近いわけで
72: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 22:09:13
>>71
あくまで元の制約がそのままだからね
付け足すのはクロロで前例あるし
あくまで元の制約がそのままだからね
付け足すのはクロロで前例あるし
旅団をすべての人、特に権力者が憎み殺したがるようにする
眼はあきらめる