【ポケモンカード】同じポケモンでも技とかHPが違うカードがあるのってややこしくないの?

  • 19
1: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 00:58:53
ガチ勢ってそういうの平気なん
21: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 02:13:36
>>1
レベルとか違うと思えばええやろ
36: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 19:47:27
>>21
昔はちゃんとカードにレベル○○って表記あったよね懐かしい
2: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 01:01:31
原作のポケモンも同じピカチュウでHPと持ってる技違ったりするしそう言うもんじゃね
6: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 01:03:42
>>2
ゲームならそうだけどカードとかだと遊戯王より面倒じゃないかって
3: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 01:02:29
名前だけで判断しないし……
4: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 01:02:34
やってれば慣れるけど人と話す時に○○のピカチュウじゃなくて××のピカチュウみたいに説明する必要があるのは面倒
5: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 01:03:09
まあスタン落ちするし使われるやつは限られるし
複数の同名ポケモンを使い分ける構築がないではないけどそれはそれで印象に残るし
7: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 01:06:32
技違うのはまだマシだ
ビッパなんか逃げエネも違うぞ
8: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 01:06:51
ポケポケはそこを楽にしてるな
9: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 01:14:55
コンテンツを継続するうえで新しいカードは作らなきゃいけないが、
原作のあるキャラクター物でオリジナルキャラクターを出すわけにもいかんのだよ、だから同名性能違いを作っていくしかない
後続の原作付きTCGもほとんど取り入れてるねこういうの

そういえば今のポケモンカードはレベルの表記ないのか
11: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 01:17:26
>>9
初代とDPだけかな?レベルがあったの
まあ利便性はそんなでもないけど雰囲気出るよな
10: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 01:16:17
少なくとも対面してる分には出てきたカードの通りに処理すればいいだけだからそこまで困らない
まあ知らない分岐進化で奇襲された!みたいなのはあるかもしれんが
12: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 01:19:34
どこパック産の○○か、技名の○○って説明するしかないわな
13: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 01:22:48
>>12
基本的に差別化点になってるところで言う印象
逃げ0の◯◯とHP70の◯◯みたいな
収録弾で言うのは見たことないけどそういう人も居るのか
14: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 01:24:09
初心者は基本最新のカード見ればいいんじゃない?興味があったら深掘りするぐらいで
15: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 01:26:22
実際にやってみると
例えばライチュウデッキを組むとして
ベンチに60点を飛ばしてくるtier1がいる環境→HP70だけど逃げ2のピカチュウを採用
即死火力が飛んでこないし逃げエネ軽減アイテムがある環境→逃げ1だけどHPは60のピカチュウを採用
っていうたねの選択肢があったりするからむしろいろんな同名収録をやって欲しいなって思うところはあるよ
16: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 01:29:38
コイツが居るから新規のアサナン出るたびに高火力技とか変な技持ってないか?!って確認したりね
それが良いのよ
いやきあいずつきより良いやつそうそうないと思うけど
17: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 01:31:17
最近(と言ってもちょい前だけど)セビエとか同じパックに入ってて用途や環境に合わせて使い分けてねってデザインされてるよ
セグレイブがデッキのエンジンだから過程の部分に選択肢があるのは助かる

仮にHP60に強い奴がいる環境だとしたらそれだけでセグレイブを使うデッキの立ち位置は悪くなるけどHP70のセビエがいれば回避できたりするからね
18: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 02:01:55
昔やってたけどヌオーエンジンにした水タイプデッキに闘タイプのヌオー1枚仕込んで電気タイプワンパンしたりできたからむしろ好きよりのシステム
19: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 02:04:06
むしろ今はより多彩な選択肢を取れるポケモンとかいるからね
22: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 02:19:00
>>19
左が強すぎて右全く見ないリザじゃん
20: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 02:05:30
遊戯王で例えるならそれこそエルフの剣士を翻弄とか呼ぶじゃん
無限に増える固有名詞よか覚えやすいと思うけどな
23: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 02:23:49
まあ新規の人は最新のカードだけでいいんじゃない?
24: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 02:26:14
同じポケモンで複数種類いるって言ってもスタン範囲で10匹も20匹もいるわけじゃないからな
25: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 02:36:24
ちょっと考えてみたけど、遊戯王とか他のカードと違ってポケカはポケモンに書いてある情報が少ないのが良いのかもしれない
色んな種類いてもその場その場で読めばほぼ確実に理解できる
26: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 06:37:32
実際プレイするときは問題ないだろうけどこうやって掲示板で話す時や検索したい時にどれがどれか分からなくならないのかは気になるな
27: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 13:52:47
結局たねって特性とHPと逃げしか見ないのがほとんどだからそのうちのどれかに言及すれば後は文脈でわかる
28: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 18:36:17
ガチ勢はそうなるのか
29: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 18:37:28
はえー奥深い
30: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 18:42:20
近年だと、初心者用セットに入ってる複雑な効果を持たない代わりに火力だけやたら高いリザが後から技コピー出来るカードが現れてコピー元として環境で使われ始めたとかあるしな
31: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 19:00:54
公式がHP60以下のポケモンに人権与えてないから使うのも覚えるのも決まってて楽な方ぞ
33: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 19:32:55
>>31
ようは25ラインとか5000ライン見たいなもんよな
ライン以下かラインより多いかとかで
32: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 19:15:04
知識がある人同士の会話ならいいけどたとえばリザードンEXのデッキが組みたい時とかどう調べるの?っていうのは気になるな
34: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 19:36:20
>>32
割と競技志向の強いゲームだから少数派の場合は炎リザードンexとか少数派にワードを足して検索する感じになるね

検索を1発で出す必要はないしね(出来るに越したことはないけど知らないなら仕方ないし)
35: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 19:39:26
コイントス効果で禁止になったダーテングも、進化前がくさタイプのやつだけ使われてたんだったっけ?
進化できる効果のカードがくさタイプ指定だから、あくの方だと進化できないとは聞いたことがある
39: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 21:22:47
>>35
元々進化元が悪しかいなかった→草のやつが出て壊れた
37: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 21:14:03
実際レギュによってはややこしいかもな
テレパスとサイコミラージュで同居なんて当たり前にしたし
40: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 21:24:25
>>37
殿堂レギュのサーナイトは3-4種を無理やり4枠に抑え込んでたんだっけ?
38: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 21:19:12
デジカも同じデジモンで違うカードとかも結構あるよね
その系のカードゲームってカード名だけじゃなくて他にも特徴があったりするし前提として違うものって認識があるからそこまでややこしくはならないものよ
慣れって言ってしまえば簡単だけども
42: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 21:31:46
公式のルールガイドでは”ピカチュウ(型番 ワザ名)”みたいな表記だな
41: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 21:25:13
ガチな環境とか考えなければゲームのポケモンの対戦ほどややこしくなさそうに見える

元スレ : ポケモンカードってややこしくない?

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年11月15日 12:34:45 ID:k0NDY1ODU
アグモンが沢山いるデジカやルフィが沢山いるワンピカードとかあるし…
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7. 名無しのあにまんch 2024年11月15日 12:45:16 ID:MwODAwNDU
>>1
ヴァイスシュヴァルツなんかアーチャーが「凛」をサーチする能力でマスターどころかアイドルをいっぱい呼べるらしいな
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9. 名無しのあにまんch 2024年11月15日 12:58:27 ID:EzMDE2MTU
>>7
KOFの「ルガール」をパワーアップさせる効果が「○○ガール」と付くハルヒ勢やアイドル勢にもかかったりね
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12. 名無しのあにまんch 2024年11月15日 13:33:29 ID:E3MDAyMTU
>>7 >>9
ガンダムウォー並みのガバガバ判定だな
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16. 名無しのあにまんch 2024年11月15日 13:53:19 ID:IyNjUzMTU
>>12
OCGにもネオス判定食らうダークネス•ネオスフィアとかおるし
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2. 名無しのあにまんch 2024年11月15日 12:35:54 ID:cwNDg0OTg
その点で悩んだことはないな
たまに把握してないプロモとか出てくるけど、その場で確認したらいいだけだし
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3. 名無しのあにまんch 2024年11月15日 12:37:33 ID:kxOTU2ODA
遊戯王と違ってスタン落ちがあるし戦力級のカードに限れば技名+ポケモン名で把握するのは難しくない
パック名+ポケモン名で言われたらあんまり自信ないけど
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4. 名無しのあにまんch 2024年11月15日 12:38:04 ID:MzOTIwMzA
小学生ワイ「技4つおぼえとけよ」
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10. 名無しのあにまんch 2024年11月15日 13:14:00 ID:cwNjQ4MTA
>>4
技4ついらん。テキストは短い方がいい。
遊戯王とかテキスト長いカードあるとテンポ悪くなる。
トレーディングカードってできるだけテキスト短い方が良いと思うんだよ
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17. 名無しのあにまんch 2024年11月15日 13:55:00 ID:IyNjUzMTU
>>10
遊戯王はいつまでも似たような効果に名称つけないのが良くないわ
文章が微妙に違うせいで処理が変わったりもするし
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5. 名無しのあにまんch 2024年11月15日 12:39:21 ID:U2MTM0ODA
覚えなくてもいいレベルのしょうもないバニラも結構いるので実践級だけ考えるとそこまで気にするとかではないんだよねポケカ
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6. 名無しのあにまんch 2024年11月15日 12:40:26 ID:E1ODY3OTU
レベルや個体差と考えたら特には?
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8. 名無しのあにまんch 2024年11月15日 12:45:23 ID:A0ODUxMjA
ポケポケはスタン落ちあるのか気になってきたな
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11. 名無しのあにまんch 2024年11月15日 13:19:39 ID:k0NzQ2MzA
同じ名前で技違うって本家も同じやん
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13. 名無しのあにまんch 2024年11月15日 13:40:37 ID:k3NDcwNzU
もとのゲームがレベル、わざの種類、努力値、持たせた道具で
いろんなパターンあったのから比べれば大したことない上に見れば全部書いてあるし
0
14. 名無しのあにまんch 2024年11月15日 13:48:20 ID:Y0NDEyOTU
スタン落ちのおかげでカードプール狭くて分かりやすいよな
遊戯王はあらゆる意味でポケカとは真逆の存在だろ
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15. 名無しのあにまんch 2024年11月15日 13:52:56 ID:g5ODY2ODU
むしろ同じカードをいろんな絵で好きに選べるの楽しいじゃん!って思う
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18. 名無しのあにまんch 2024年11月15日 14:13:10 ID:UyNzYwNjA
口頭や文字で伝える時にちょっと不便かもとは思う
伝える相手がいないから問題なかった
0
19. 名無しのあにまんch 2024年11月15日 14:40:10 ID:gyNTQwNjA
イラストが同じなのに紙とポケポケでテキスト違うほうがややこしい
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