魔法剣士って実際のところ弱いの?

  • 105
1: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:09:34
中途半端に剣も魔法もやるよりどちらかに特化した方がいいとよく言われるけど。
創作物では魔法剣士は基本弱い扱いなの?
2: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:12:17
弱い奴は死んだよ
だから強いやつしか出てこない
3: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:13:35
弱いということにされていた方が主人公の活躍に都合がいいから…
5: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:14:01
強いよ
きちんと剣と魔法を両方高められる才能があるなら一番強い
対応できるバリエーションが違いすぎる
特にただの剣士とは
6: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:15:37
ステータスで計算してぼうぎょの数値をまりょくやこうげきで抜く事でダメージ出す世界なら両刀より特化した方が強いんじゃね
比較的リアリティーライン高めの作品だと魔法使いも戦闘やるなら最低限の体術は学んどけって作品が多いと思う
7: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:15:40
弱いよ
どうせ剣と魔法両方ともそんな才能ないから一番弱い
魔力尽きても疲れてもダメだから運用限られすぎてる
特に剣士の足元にも及ばない
8: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:15:57
弱い扱いしたい作品では弱い
器用貧乏とか職業化されてるなら実際には足切りされて有能しか残らんはずなんだけどね
9: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:16:57
ソロなら単純に手数やできることが増えるので強い
PTなら弱い部分は仲間に任せればいいので特化したほうが強い
10: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:18:04
剣だけ極めたやつや魔法だけ極めたやつより剣も魔法も極めたやつの方が強いよ
12: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:19:49
結構意見分かれててびっくり、結局作品の設定によるのかな?
22: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:24:08
>>12
どの作品でも基本的に、魔法には魔法の、剣には剣のデメリット・メリットがあるからな
それぞれの美味しいとこ取りしてるならメチャクチャ強くなるけど、そういう設定にするかは作品次第だからピンキリになるよ
13: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:20:04
そもそも魔法剣士は魔法も剣も両方才能あるやつがやるものだ
回復魔法一個覚えているだけで生存力が段違いに変わるし、水魔法と火魔法の基本使えるだけでサバイバル力が一気に上る
逆に魔法使いが多少でも近接の心得と身体を鍛えていればこれも生存力が格段に上がる
ゲームじゃなくてリアルで考えるなら両方覚えられるのなら多少片方に使う時間が減っても格段にいい
14: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:20:53
まず、基本的に強い戦士と強い魔法使いはそれぞれ才能ある人間が必死で努力してたどり着く境地であるとする
強い魔法戦士になるには、両方の才能を併せ持ったうえで普通の人間の必死の努力の二倍努力する必要がある
だからその辺に居る魔法戦士はたいてい中途半端な奴になる

大谷翔平みたいなのはすごく珍しい
138: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 21:07:43
>>14
大谷はわかりやすい例だわ

少し前の認識は2つのことをやろうとすると中途半端になるから一つのことを極める方が良いって考えだったけど、
両方極めた漫画の主人公が現実に出てきたから、全てを極めたヤツが強いって認識になった
16: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:22:20
ハメで書いてるけど、主人公に回復魔法持たせるとめちゃめちゃ潰しがきいて便利だわ
「大丈夫ですか?ヒーリングしますか?」(聖印ちらっ で簡単に接触ができる
17: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:22:25
結局設定によるが「魔法剣士」名乗れるなら魔法も剣も一定以上なんだから普通強いんじゃねえの
ただ魔法使えるだけで魔法使い、剣振るうだけで剣士は名乗れんだろ
19: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:23:38
戦士が斧持ってるだけの人扱いされてる作品は一応あったな
20: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:23:54
それは初期FEのことを…
21: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:24:00
強い作品を教えて、弱い作品を教えてというなら分かるけど
実際どうなのと言われてもそれこそ設定によるで終わりでは
24: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:24:25
無職転生の社長って魔法も剣も使えるっけ?
剣心水神北神より強いよな
30: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:26:39
>>24
社長は剣も魔法も格闘も全て誰よりも使える
日頃闘気しか使ってないのは魔力の回復がめちゃくちゃ遅いのに対して闘気はすぐ回復するからノーコストで使えるので使ってるだけ
25: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:24:51
レベル90の剣士が1レベル上げる努力で魔法を1レベルから10レベルぐらいには上げられるだろうからな両方の才能があれば
結局極めて行くと両方の才能ある人間は偏りはあってまさも両方鍛えるのが自然なんじゃないかな
26: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:25:30
魔法が割と普通にあって軍事利用されてるなら貴族や王族は魔法剣士というか魔法もその他武術もガチで修めてるくらいがデフォじゃね?
とはたまに思う
33: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:28:10
>>26
古い作品だが貴族=魔法使いのゼロの使い魔だと戦闘専門のメイジである騎士達は白兵戦想定して剣を模した杖使ってたな
39: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:31:22
>>33
真面目に戦闘考える軍人なら魔法使いが近接覚えない理由ないもんな
近づかれたら即終了なんて欠陥品もいいとこやし
47: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:34:03
>>39
ガンダルフも剣ぶん回すしリナ=インバースも剣士にして魔導師って謳い文句名乗ってるし
両刀が弱いってゲームの育成のそのまま概念持ち込まれてから生まれた最近の風潮なのかもな
51: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:35:51
>>47

コストの問題
同じくらいの才能の奴が一本伸ばしと剣と魔法両方やった場合、一本伸ばしの方が成功する確率が高い

圧倒的に才能があったり、無限に時間がある奴なら別なんだが、そういう話はしていない
62: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:40:31
>>51
形而的な話は分からんけど、脚本家とイラストレーターと漫画家みたいなもんなら、プロはどこ取っても天才はいるし見劣りする職種はどれ?とか言えんと思うが
56: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:37:20
>>47
オーフェンも魔術師にして近接も強いしな
風の聖痕の主人公とかもそう
昔のラノベの魔法使いは大体近接もそれなり以上に強い
27: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:25:47
魔法使いが砲兵で戦士がライフル持った歩兵、どっちもこなせる奴はいるが同時には出来ない というのが大体のラインかなぁ
29: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:26:15
極端な話すれば魔法使える奴が剣持ったら魔法剣士な訳でして…
そりゃ強い奴も弱い奴もいるよなぁとしか
概念だけで語るならジョブとしては中途半端
やってること魔法剣士だよねって奴はかなり強いってイメージ
31: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:27:30
作者の匙加減
なんでもありチート持ちの魔法剣士なら強いし器用貧乏って設定なら弱い
32: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:27:32
育成期間が同じなら魔法オンリー・剣オンリーよりは弱いよな
43: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:32:46
>>32
育成期間同じで「剣士」「魔法使い」のそれぞれを学んでるならそうだろうけど、「魔法剣士」を学んでるなら弱くあっちゃダメでしょ
それで弱くなるならそもそも「魔法剣士」は生まれない
34: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:29:17
職業の足切りがない自称を含めばそらピンキリになる
何故かそこで弱い部分しか取り上げない作品も多くある

でも特殊兵科は一般兵科より普通強い
剣士なんて一般兵科の極みよ
その中でも強すぎる剣豪や剣聖なんてのがいるからって、魔法剣士の方が弱いはおかしな指摘だと思うわ
35: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:29:34
魔法剣士界隈の最上位は魔法使い、剣士の上位互換で
それ以外だと同程度の実力持ちの剣士、魔法使いに遅れ取るから
上がずば抜けて強くて他は軒並み弱いやつってイメージ
37: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:30:14
だいたい人間を雇うコストはそいつの持つ技術の二乗に比例すると言われている

戦士10なら100,魔法使い10でも100かかるとする
魔法戦士で両方10だと合計20なので400かかる
100で魔法戦士を雇おうとすると両方5の奴しか雇えないので弱く見える
という感じ

ここにチート主人公君両方100が降臨して
「魔法戦士が弱いなんてそんな常識は俺には関係ないフッ」とかやっても
あっそうですか としかならん
38: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:31:13
なんかエンチャントした剣を振る魔法剣士と魔術と剣術の合わせで戦う魔法剣士はもう同音異義語みたいなものだし
色んな意味でさじ加減なところが多いわ
40: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:32:01
砲兵だって拳銃くらい持ってるみたいなもんやろ
41: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:32:07
ドラクエの勇者なんかは実質魔法剣士だけど強いよね
勇者は魔法剣士と呼んでいいのかしらんが能力的に言えば魔法剣士なんだよなぁ
53: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:36:07
>>41
ドラクエを引き合いに出すなら
魔法戦士とかパラディンの方じゃないかな?
その世界に1人しかいないような存在は基準にしづらい
42: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:32:15
バランス調整されているゲームなら
育成コストを剣と魔法の両方に振らないといけないからという事情があるけど
現実となった異世界なら他のジョブとのバランスという制約がないから
強いというパターンを多く見る
46: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:34:02
剣と魔法を両方覚えられる才能があるのに片方伸ばしのほうが強いのなんてゲームぐらいだろと思う
もしくは片方が極端に強くて剣士≫魔法使いか魔法使い≫剣士が決まっている場合に強い方を使うぐらい
48: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:34:21
剣が主で魔法が従(聖騎士とか言われる奴)
→大体の作品で強い職。主に回復魔法を使う。
剣も魔法も両方使う
→バランス型(アニヲタwiki)を参照。強さはまちまち。
魔法が主で剣が従(あんまり見ない)
→職として強いというよりやってる奴が強い印象。
49: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:35:38
基本的には弱い(特殊な組み合わせであり例外)から魔法剣士と呼ばれるみたいな所は割と
魔法使いも幾らかの武術を嗜むのは当然でしょ?だとその世界の「魔法使い」がそうで魔法剣士とは呼ばないしね

というか言葉のイメージ的には「剣に属性エンチャント的なのをする剣士」が強くない魔法剣士?
そっちだとようはやや魔法の才能があった剣士がそれも活かすスタイルであって魔法使いと比べるもんじゃない
50: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:35:40
剣と魔法のそれぞれの先生と授業代と勉強時間が潤沢にあるって=基本的には最低でも貴族以上の身分ってなるよな
大体は先生(人脈)か金か時間のどれかが無いか全部が無い
52: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:36:05
そのキャラの才能次第、もっと言えば作者のキャラ設定次第
54: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:36:34
ドラクエの魔法戦士見事に弱いし…
55: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:36:39
机上の空論でいいなら強い
実際(創作でこういうのも変だが)できる奴はほとんどいないしやろうとすると中途半端で弱い
って感じかな?
59: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:38:57
>>55
滅茶苦茶卑俗な話にすると小説と絵どっちも書けるので文も挿絵もどっちもやりますな作家さん!みたいなもんよ
出来る人もいるはいるしそこで噛み合いが凄い事もあるが基本的には分業するもんだしその方(それぞれの専門家が組む方が両刀二人分より)基本的には効率いいよっていう
57: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:37:50
全てが同等の人間二人で同じリソースで競わせた場合、剣士や魔法使いの専業と比べると魔法戦士はそれぞれが劣るから弱い
っていう言説は何故か剣士とは剣でだけ、魔法使いとは魔法だけで力量を見がち
魔法剣士は両方使えるんだから剣と魔法両方を合わせた数値で見なきゃ駄目じゃない?
そしてそうなると剣や魔法の設定に寄ってくるので結論は設定によるとしか言えない
63: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:40:36
>>57

将棋ボクシングやってる奴がボクサーと棋士と勝負した場合、まぁ負けるじゃん
同じくらい努力していても
68: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:43:02
>>63
ボクサーに将棋で棋士にボクシングで挑めば圧勝やん
何で不利な競技に絞って相手すんねん
69: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:43:13
>>63
その例でいうならボクサーとは将棋での力量を、棋士とはボクシングでの力量もそれぞれ見なきゃ駄目じゃない?
って言う事
相手の得意分野では戦ってるんだから両刀の得意分野でも戦わなきゃ正当な評価とは言えないじゃん
61: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:39:45
棒立ちで呪文詠唱してる魔法使いなら剣で斬りかかるなり矢で射ればいいけど、
主人公は剣の腕も立つからそうもいかないって作品もある
66: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:40:53
搦手に無力な剣士も近接に無力な魔法使いも現実で考えると戦闘ユニットとして欠陥もいいとこだしな
67: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:42:16
あとまぁ、たいていの作品だと戦士はその辺の兄ちゃんに棒持たせれば最低限完成だけど
魔法使いはちゃんと勉強しないと生まれないんだよね

もし魔法使いが戦士二人と戦って一人と刺し違えても大損
70: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:43:25
剣も魔法もトップクラスみたいなのだと魔法剣士というよりその個人が強い場合が多いからな…
71: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:43:41
なんかたとえがおかしくない? 
現実で例えるなら軍人が銃と近接どっちを学ぶかみたいなもんでしょ
そしてどっちか片方しか学ばない軍人はいない
なぜならどっちもそれが必要な場面で使えないと死ぬから
それが答えでは
72: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:43:58
騎士と弓兵とモンゴル軍だったらモンゴル軍が大陸折檻したし、剣士と銃兵と銃剣なら銃剣が隊列を組むのが採用された
どう考えても「片方しかさせない縛り」を勝手に設けることで弱くされてるのが魔法剣士弱い論
74: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:45:58
まあぶっちゃけ世界観とか想定ネタ次第だよね
ある程度鍛えれば人間離れしていく世界なら基本的に専門一本の方が圧倒的にヤバい
(ウィザードリィだのソードワールドだの「1段階上の魔法」がガンガン跳ねて行くような世界)
一方でほぼ人間の域で魔法が一寸した手品程度の世界ならある程度平たい方が強いのも割とある
76: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:46:37
武芸百般修めてなんぼの階級かつそういう階級の人間が有能で強い世界観なら必然的に魔法剣士も強いんじゃない
そうなるともう魔法剣士というより魔法も剣も槍も弓も馬も用兵やらも全部平均以上とかになりそうだけど
77: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:46:59
ソロユニットなら、剣か魔法どちらか主体にして
他は補助的立ち位置で使うだろうが
それで魔法剣士名乗っていいのかは知らん
78: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:47:21
色んなゲームだと魔法剣士系は自バフ回復と物理攻撃ができる便利な自己完結ユニットのイメージだけどなろうでは攻撃魔法特化想定が多い気がする
79: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:48:12
戦士ですよーって見た目しといておらっスタン主体の弱無詠唱魔法!すかさず斬りかかる!
みたいなのでも十分強いしな
80: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:48:50
剣士に剣で、魔法使いに魔法で立ち向かって勝つ魔法剣士はそら一握りの天才でしょうよ
特に剣士の頂点や魔法使いの頂点相手にそんな舐めプして引けを取らないとか化け物が過ぎるわ

で、なんで魔法剣士は舐めプの縛りが絶対なんだ
81: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:48:55
こういう話の時に手数の多さは有利と捉えがちだが
選択肢が多くなると逆に弱くなるパターンもあるのがな
85: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:50:42
>>81

ちょっと違うがニンジャスレイヤーVSサラマンダー戦とかそんな感じ
82: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:49:37
その世界に両方の要素があって互いに邪魔しないなら(例えば魔法の源である精霊が金属の刃を嫌うなど)、組み合わせて使う技術が発展するんじゃない?
83: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:49:54
例えば剣より槍の方が有利って言っても宮本武蔵と竹槍農民じゃ勝負にならんし

魔法戦士が強いか弱いか議論するには同じくらいのランクの奴で比べないと話になんないんだよね
84: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:50:33
実際魔法が普及してる世界で活躍できる剣士キャラって魔法剣で切り払えるような怪物ばっかだな
86: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:50:46
剣士には魔法で、魔法使いには剣で、相手に有利な間合いで戦うのが魔法剣士の基本だと思うので、魔法剣士はそれぞれ1本伸ばしたキャラには伸ばした分野では勝てない、って言われてもそれが何感はある
88: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:52:35
俺はむしろ魔法剣士は強い設定しかほとんど見たことないけど
というか魔法がある世界で強いやつは大体剣も魔法も使える
89: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:53:05
非魔法職が魔法の攻撃を浴びても割と致命傷にならず継戦可能なのか否かで魔法兼職の価値が激しく上下すると思ってる
魔法がなんぼのもんじゃい!!!って勢いで魔法攻撃を剣やでビシバシ叩き潰しながら接近出来るような設定ならもうお手上げや
95: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:55:33
戦士と魔法使いどっちとも有利な間合いで戦えるって言うのはね
全員スペック同程度なら間違いなく弱い奴の特徴なの…
96: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:55:41
言っちゃうと主人公や主要キャラ盛るために使うなら強くもできるし噛ませにするなら両方使えてお得かと思いきや拍子抜けのぽんこつにもできるし
97: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:55:48
むしろ魔法剣士が弱い設定のラノベって何?
見た覚えないぞ
100: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:57:02
魔法剣士と銘打ってるかは別として作中上位の実力者は魔法と剣術(体術)の両方使える上でどちらかに寄ってるのが殆ど
どちらかしか使えない特化キャラはその事を個性として描かれるって印象だな
105: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:58:37
費用対効果は悪いけど上限は高いのが魔法戦士って感じ
106: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:58:44
神視点で全体の能力調整とかの視野が入ると、どうしても剣50魔法50的な半端な立ち位置になりがち

でも剣100魔法100使える奴なら強いんじゃねぇかな
剣の達人が何故魔法も極めてないなどと言えるのか的な
109: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 21:00:03
ゲームだとレジストの概念があると、本職以外が足切りされるんで基本特化になりやすい
111: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 21:00:42
魔法剣士最高の戦いの一つだと今でも思う
114: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 21:01:34
魔法剣士に対して剣士チャート50魔法チャート50を想定してる人多すぎない?
それ魔法使い兼剣士だろ

魔法剣士として独立した職種なら魔法剣士チャート100でしょ
115: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 21:01:45
ゲームだとジョブごとの個性を出して各々の役割を確立しなきゃならんから魔法は魔法、剣は剣と単体でしか使えない
両方使える魔法剣士は汎用性高いけど強さでは負けるって形でバランス取られる
そういうメタ的な都合抜きだと剣か魔法どちらかではなく剣+魔法の総合で戦う形になるんで魔法剣士が純剣士や純魔法使いより弱くなる理由は特にない
116: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 21:01:46
魔剣士なら魔法使いにも剣士にも魔法剣士にも勝てるんだけどね
だってあいつ絶対負けんしw
119: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 21:02:32
オーフェンでも接近戦と魔術を使い分けたり併用したりしてるな
ゼロの使い魔もそう(杖術とか発達してた)
ここ最近のラノベだと、7つの魔剣は当然魔法剣士が一番強い
かくして少年は迷宮をかけるは、強い魔法使いはみんな近接も強かった
やっぱり魔法使いが近接できないのはただの縛りプレイなのでは
127: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 21:04:11
魔法剣士と一言に言っても剣も魔法も使えるとか、エンチャントによる強化とか色々あるよね
141: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 21:08:30
魔法剣士の話での「剣士は魔法を学ばない、魔法使いは武術を学ばない」ってそりゃ「専門職に対抗しようみたいなレベルでリソースを費やさない(それをガッツリ裂くのが魔法剣士)」って意味だしね
世界観次第だけどちょっとしまマジックアイテムを使う剣士とかちょっと抵抗して前衛の剣士が助けてくれるのを一瞬耐える位はやってる魔法使いも別に否定されてるわけではない(それを魔法剣士とは呼ばないよねというだけ)
142: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 21:08:44
こんな相手、状況によるの話を一般化する方が間違いなんや

基本的に魔法使える方が机上だと強く見えるんだけど近接戦特化ってたいてい間合いを詰める手段をいくつも持ってるしな
148: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 21:10:45
剣を極めて魔法を斬れるようになる剣士
接近されて攻撃されたら魔法の防御壁が自動で発動できるようになる魔法使い

これでよし
151: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 21:12:04
>>148
そしてどっちもできる魔法剣士

これでいこう
163: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 21:14:27
溢れる才能とたゆまぬ努力をした方が勝つわ(暴論)
164: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 21:14:53
多分チェスボクシング辺りがそこそこ近いと思うよ
(バリバリ頭脳メインとバリバリ肉体メイン)
チェス担当とボクシング担当で交代しながらやる方がチェスボクサー二人より本来には強い
それはそれとしてチェスボクシングやるようなのは万能エリートなので割とそこらのチェス担当・ボクシング担当よりどっちも強かったりする
174: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 21:18:27
剣100の剣士と魔法100の魔法使いと魔法60、剣60の魔法剣士ならまだ剣士と魔法使いのが強そう
177: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 21:19:43
戦闘的にはその世界観の魔法が剣での斬り合いしながら使えるたぐいの物かによる
使えるなら単純に手数が増えるから魔法剣士の方が汎用性高くなるけどめちゃくちゃ集中しないと使えないなら近接は純剣士有利で魔法剣士はPTで随時剣と魔法を切り替える遊撃手みたいな扱いになるんじゃないか
180: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 21:20:30
魔法剣士は強い弱いという次元じゃなくて上手い下手の次元にいる存在だからな
182: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 21:20:56
個人の才能は加味せず技術修練速度も同等なら専門が強くなるのは道理だし才能や環境要因で変化するなら多くの事が出来る奴の方が強くなる

元スレ : 魔法剣士て実際弱いの?

ラノベ記事の種類 > 考察ラノベ小説魔法剣士

「ラノベ」カテゴリの最新記事

「考察」カテゴリの最新記事

コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 08:32:56 ID:M4MjQ1MTM
こかして踏みつけるが一番強い
0
18. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 08:57:58 ID:MxMDA4MDY
>>1
チャイルドマン先生!
0
91. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 11:04:47 ID:E0MzE4Mzg
>>1
オーフェンの音声魔術の場合だと、
・魔術発動時に魔術構成が魔術士なら絶対に見える
・構成見てから間に合うほど防御魔術の発動が早い
・威力だけで防御魔術抜くには隔絶した実力差が必要
ってな感じで、実力が近い魔術士同士だと魔術が決定打にならんという事情もあるから・・・
0
2. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 08:35:48 ID:UxMzQzMjU
キハダ「どっちつかずのステータスだと勝負で力を発揮しにくいぞ!」
0
41. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:33:19 ID:A1MDgwMTM
>>2
バイバニラかな?
0
3. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 08:36:15 ID:cyNTQ5MjY
散々言われてるが、本人の性能次第でしょ
手数の豊富さを活かせるなら強いし、そうじゃないなら宝の持ちぐされってだけ
0
43. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:35:02 ID:A1MDgwMTM
>>3
ドットハックのハセヲも中途半端なマルチウェポンなのを不思議がられてたな
不遇職で最強になっていくって昔からか
0
65. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:56:05 ID:U3NzUwNjY
>>3
魔法剣士に限らず複合型って大体そうだよな…

本人の鍛え方次第で一つの能力では特化型にやや劣るけど手数の多さを活かしたオールラウンダーになるし…
0
99. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 11:19:30 ID:gzMTQwNTc
>>3
才能より単に剣技と魔法の設定次第では?
自分の身体能力を100倍にする魔法とかあるなら剣士でも魔法が必須になるし、魔法使いでも接近戦できないとだめな世界観なら剣技が必要になる
逆によいシナジーがなくて魔法耐性とか物理軽減が強くて中途半端な火力はいらねえというなら特化の方がいいだろうし
0
4. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 08:36:27 ID:kyNTQ2NjI
ソロなら器用貧乏のほうが強い
パーティなら特化型が集まったほうが強い
0
5. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 08:40:54 ID:c0Nzg3NDg
架空の存在なんだから強い弱いなんて作者のさじ加減一つに決まっているだろ
というのはともかく単に魔法と剣両方使えるだけなのか組み合わせて使うのか
例えばダイの大冒険では魔法を纏わせた剣で威力倍増なんて扱いだったけど
RPGなんかでは両方中途半端に使えるだけなんてこともあるし
0
54. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:46:19 ID:M2NDMwNTI
>>5
武器の装備欄を剣か魔法の杖かどちらか選んで装備できるってだけなら魔法使いと剣士両方やれるだけで魔法剣士とは呼ばないと思われ
0
78. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 10:39:08 ID:MwNzYwOTA
>>54
それならなおさら、記事内で魔法使いとしての能力か、剣士としての能力かしか話して人たちは論外なのでは
0
102. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 11:35:26 ID:U3NDExODM
>>5
ファンタジーお決まりの物理無効・魔法無効モンスターなんていくらでも居るしな。
手札の多さは強みよ。
0
6. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 08:42:55 ID:c1NjQ2Njk
ホウエン種族値は雑魚
0
7. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 08:43:30 ID:c0NjMxMDk
ドラクエ6の魔法戦士。メラゾーマ覚える強みはあるけど、勇者になるのには必要ないという一番の弱みがキツい。
魔法戦士のイラストが主人公でそれに釣られて主人公を魔法戦士にして勇者になる道が遠のいた思い出。
0
11. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 08:48:47 ID:Y5NzAwMjU
>>7
あれはちょっと意地悪だね。同じく勇者に必要ないパラディンとの能力差もヒドイ。
0
25. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:06:46 ID:M1NDE5NzE
>>7
主人公を魔法剣士にして凄い後悔したわ
0
81. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 10:43:38 ID:MwNzYwOTA
>>7
そもそも魔法剣が不要で爆裂拳かハヤブサ切りか正拳突きか回し蹴りで十分と言うのが酷い
メリットがメラゾーマくらいしかない
ステータス補正はまんべんなく上がるけど、ジョブ特性ないし
やまびこメラゾーマはコスパも考えると非常に強力ではあるけど、クリア後のやりこみ見たいなモノだからなぁ
力の高い戦士系はMP低いしやまびこ装備できないし
0
8. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 08:45:26 ID:AwMzMyMzU
ゲームみたいにキャラの性能バランスとらないとダメな場合は特化型の方が強くなるけど
そうじゃないなら本人の才能次第でしょ
例えば「才能100ポイントを割り振る」みたいな設定なら「戦士100ポイント」の戦士と「戦士50ポイント魔法50ポイント」の魔法戦士のどっちが強いかは微妙だけど
無制限なら「戦士100ポイント魔法100ポイント」の魔法戦士が強い
0
44. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:35:18 ID:M2NDMwNTI
>>8
100ポイント払ってステ100上がるってのもゲーム的な発想で現実には上に行くほど絶対値は伸び悩むしなぁ
陸上選手が0.1秒タイムを縮めるのに血道を上げるように専門競技なら僅かな差が絶対の壁になるが
総合競技なら0.1秒速く走るのに全てを費やすよりそのリソースをパスやシュートの練習に振るのが普通だ
0
87. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 10:57:13 ID:U0MTgzNDc
>>8
無制限なら戦士200ポイントとかとの比較も考慮しないと
現実準拠だと大抵のことは伸び率が逓減的だから、
剣術を十分に修めたら剣術と併用できる魔法の習得に時間割いたほうが
時間あたりの成果が高いというのもわかる話だけど、
ああいう世界って際限なく成長する上に伸び率も逓増的なことすらあるし
0
9. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 08:45:27 ID:Y5MTA2MjQ
現実に例えるとプロ野球選手が投手と野手の二刀流やるようなものでしょ
高校野球レベルまでは二刀流できても、プロ野球だと大谷レベルの才能ない限りどっちかに特化しないと1流選手になれない
0
12. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 08:49:33 ID:UxMzQzMjU
>>9
てか戦士職と魔法職って全然異なる分野なんだから野球だけで例えるのは間違いだと思う
現実で例えるなら野球とチェスくらい異なる
その上で野球とチェス極めた人で大谷翔平に匹敵する人間がいるのかって話
0
28. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:09:52 ID:Q1MTc1Mjk
>>12
強さを競うならやってる事は魔法でも剣術でもなく戦闘やろ
野手やるからピッチング一切練習しないんじゃ送球すらできんがな
0
51. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:41:52 ID:g2MjE1Nzk
>>28
どっちにしろ野球で例えるなら野球ではなく他のスポーツとの両立だよ
サッカーやバスケとかな
0
64. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:53:52 ID:M4NjUxMDE
>>51
えっ何で?
魔法は魔法だけ剣は剣だけで競わなきゃいけない試合ならともかく何でもアリの実戦だろ?
使えるもん全部使って戦うんだから同じ競技の中で用いられる別の技術じゃないと喩えとして不適切だわ
0
80. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 10:43:27 ID:I0NDA0MDc
>>64
それ言ったら野球という一つの分野だけで例える方が不適切だろ
魔法と武術は別分野なんだから
0
72. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 10:15:18 ID:E0NTcxNzI
>>51
それだと「魔法戦士は戦士と戦う時は剣しか使えません」「魔法使いと戦う時は魔法しか使っちゃダメです」ってならん?
サッカーとバスケを両立してるならサッカーの試合で手を使ってドリブルして3ポイントシュートを打ってバスケの試合で足を使ってドリブルして1人だけサッカーのゴールにシュート出来るのが魔法戦士じゃね?
0
83. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 10:48:40 ID:I0NDA0MDc
>>72
じゃあ野球にあてはめるのが不適切になるな
そこまでいくと
0
39. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:22:23 ID:k4MTA0MzE
>>9
野球こそまさに走・投・打を全部高水準でできなきゃ一流に成れない世界じゃん
同様に魔法も剣も使えるヤツは使える技術全部使って戦うのが当然だから魔法剣士って概念が成立するんだろ
剣持ったら魔法支えませんって世界ならそりゃどちらかに絞った方が強いがそんな世界ならそもそも魔法剣士なんて存在できない
0
45. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:36:56 ID:U2ODM3MjU
>>9
せめて空手と柔道ぐらいにしとかないと。
現実だと、どちらか特化より両方出来る方が強い。
さらに言うと両方出来ないヤツが最強論争に名乗り上げるなだろうけどね。
0
63. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:53:41 ID:czODk2MjY
>>9
その大谷選手の両刀も本人の才能もさることながら人生の大半を野球につぎ込むっていう「努力」の部分が大きいからな
エンジェルズ時代、ほかの選手たちが息抜きで遊びに出ている間も黙々と練習していたらしいし
0
10. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 08:48:39 ID:IxODEyMTc
どっちもできて色んな状況に対応できる方が生存には有利じゃね?
現実だって色んなスキルとか資格持ってる方が潰しが効くし
0
47. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:39:09 ID:A1MDgwMTM
>>10
要は体育会系(剣)と理系(魔法)がどっちもすごい人だな
つまりスラムダンクのゴリは魔法剣士バスケットマン
0
13. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 08:50:27 ID:c3MzM5NjM
最初から魔法剣士を目指すというより、魔法使いが護身術的に剣術を身につけるとか、剣士がサブウェポンとして魔法を習得するとかの方が現実的?
0
48. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:39:38 ID:I5NzQzNDc
>>13
と言うかそうやってサブスキル伸ばした結果が魔法剣士じゃね
FFみたいに魔法剣って魔法とも剣とも違うスキル体系ある世界なら最初から魔法剣士にならないとダメだけど
0
14. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 08:51:54 ID:Y5NzAwMjU
最初に触れた魔法剣士がFF5だから強いイメージがある。
一般的な「魔法」剣士じゃなくて「魔法剣」士なほぼ純アタッカーだが
0
15. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 08:51:59 ID:Y2NjYwODg
世界設定、例えば精霊が金属を嫌うから剣をつかうと魔法が弱くなる、みたいな設定がない限り、手数が増えて弱くなることはない。

基礎を学んでいるうちに色々手を出すと中途半端になりがちってのはそうだけど、ある程度学んだ状態なら他の分野に手を出して視野を広げた方がいいからね
実際に魔法(剣)に手を出して才能がまったくなくて魔法(技)をまったく覚えられなかったとしても、実際に魔法使い(剣士)の戦い方を実感するのは経験としてプラスになる
剣士が味方なら援護の仕方とか的確になるし、敵ならどう動けば嫌がるか分かるからな
0
32. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:11:51 ID:kyNDk5MzE
>>15
だよな 装備制限がない限り、出来ることが多い方が良いに決まってる
ぶっちゃけ接近戦なら、殺傷力のある火とか雷じゃなくても、一握りの水や砂出せるだけでも怖過ぎる
0
84. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 10:48:41 ID:MwNzYwOTA
>>32
突然の光や音、砂地での戦いで地面を固くできる、相手の足元にちょっとしたくぼみを作る等々、小さな魔法で大きく戦況変えられるからなぁ
0
16. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 08:52:26 ID:U0Mjc2MjA
鍛え続ける限り際限なく強くなるなら特化型だろうけど世界観次第
才能やらギフトやらスキルやら何でもいいけど持ってる資質が全ての世界観なら有用な資質を複数持ってた方が強い
0
17. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 08:57:35 ID:Q2MjM5NjI
ゲームでもどちらかに特化してもサブとして補完させた方が使い勝手が良くなる場合が多いよね
それを魔法戦士として呼ぶかと言われたらノーだけど
0
19. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 08:58:23 ID:gwNzA2NzM
最近のMMOとかの育成感覚が漫画に反映されてるようになった感じだろうね
現実的には色んな要素絡み合ってるわけだし、1つのことを長くやってる人より、両方やってる人の方がその人より上回ってるなんていくらでもあり得るからなぁ
0
89. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 11:01:23 ID:IyMDQ3Mw=
>>19
ドラクエの頃から言われてたでしょ
ダイの大冒険でも勇者は剣では戦士に、呪文では魔法使いに敵わない、何でもできるけど何にもできない奴だとされてるし
0
20. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 08:58:30 ID:cxMzc0OTc
その世界の魔法の設定にもよるけどね
肉体強化魔法が存在するような世界観なら、剣士も最低限それくらいは身につけておかないと
0
21. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:03:58 ID:QyNjgxNTc
たいていはどちらも中途半端になるから弱い
それに同時に使えない設定があったりするしな
0
49. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:39:57 ID:M2NDMwNTI
>>21
まぁキャラの個性を出すためのメタ的な事情だわな
一度に一方しか使えない縛りでもない限り片方のみより両方ある程度使える方が強いのが普通だが
それだと全員ジョブ魔法戦士になっちゃって差別化されないから理由を付ける
0
53. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:44:12 ID:A1MDgwMTM
>>21
万能だったらみんな魔法剣士でよくなって純粋な戦士や魔法使いが出番なくなるしな、ゲームの都合だよ
メタな理由除くなら、剣振って息が乱れると詠唱が上手くできなくて魔法が弱まるとか?それなら中途半端かな
0
22. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:04:16 ID:Y3NDMzODI
魔法剣士だと継戦能力も出来る事の範囲も広がって便利
習得してモノになるまでがイバラの道だけど
でも多くの創作物ではその辺は天性の才能とかで省略される感じ
0
23. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:04:28 ID:M1NDE5NzE
文武両道で超有名スポーツ選手やノーベル賞取った奴おるか?
人間の時間は有限なの
どっちかの練習をしてる時はどっちかの練習時間を犠牲にしないといけない
0
40. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:33:03 ID:Q1MjQzOQ=
>>23
フィクションを現実に当てはめるとそうだねってなるけど、フィクションなんだから二刀流できるやつが一定程度いてもおかしくないんじゃね?
0
50. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:41:08 ID:U2ODM3MjU
>>23
それは明確にベクトルが違うのだろ。
ノーベル賞取れる人は1つの分野だけでなく複数の分野を修めているからノーベル賞が取れる。
最強に名乗りあげる人は1つの武術だけでなく複数の武術を修めているから最強に名乗りを上げるみたいなもんでしょ。
0
55. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:46:23 ID:E0NTcxNzI
>>23
そもそも現実だとスポーツとノーベル賞を両方狙う理由がないからなぁ
現実でも両方とったほうが有利なら狙う奴いるんじゃね?
0
62. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:53:15 ID:YwMjcxMTQ
>>23
この話でスポーツ持ち出すのは少しズレてないか
試合形式でルールを守らないと勝っても意味がないスポーツと、おそらく実戦タイプで大体勝てばいいだろう魔法&剣の戦いは正しく比較にはなれない

サッカー超一流の選手とサッカーと野球が一流の選手戦わせる場合、サッカーでやれば前者がほぼ勝ち確になるが野球でやらせれば後者が勝つよねってなる。そこで野球ルールで戦ってもいやそれはダメだろってならないのが魔法剣士とかの戦いなわけで、サッカー(剣)一本のやつに野球で戦えないお前が悪いって押し付け出来るのが魔法剣士だぞ
0
68. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 10:02:34 ID:YwMjcxMTQ
>>23
あえて言うがスポーツで例えるのは不適切だと思う
試合形式で戦いルール違反は厳しく罰せられるスポーツと恐らく実戦形式でルール違反よりも生き残ったり勝った方が強い理論の剣と魔法の戦いは違うだろうから

魔法剣士の強みは超一流の野球選手に対してサッカーのルールでゴリ押して勝った上で「知るかバカサッカー出来ないお前が悪い」することにある
0
69. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 10:05:37 ID:YwMjcxMTQ
>>68
コメントが表示されなくて何度も書いてしまった。申し訳ない
0
24. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:04:36 ID:YyNjEzNzY
魔法剣士は強い弱いでなく便利
回復、探知、付呪など非戦闘時にも役割を持てる
0
26. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:07:40 ID:U1OTA0NjI
モンゴルなど歴史を変えた騎兵を封殺する槍衾、を両手剣でぶった切る、それらを射つ弓兵
からの鉄砲と銃剣の登場で歩兵武器は1本化し、今はアサルトライフルによって狙撃から面制圧まで可能。
もちろん機関銃や砲撃など他兵種もあるけど、基本的に「何でもできる兵隊」が一番便利よ

結局は有利か不利かはゲームシステムなどで決まるだけかと
0
27. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:08:20 ID:EwMjY3Nw=
両方極めると強いってのがよくわからないんだよな。
例えば魔法と剣の才能がある人物が2人いるとして、
1人は全ての時間を魔法を鍛えることに使う。
1人は半分の時間で魔法、もう半分の時間で剣を鍛える。
リソース全てを魔法に注ぎ込んだ分、前者の方が魔法の練度は上だよな、っていう
0
38. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:20:43 ID:E3MTM0NTg
>>27
片方に絞った方が練度は上がるはそれはそう
だけどなんでその片方だけの評価で総合評価しないのって話が特化型か万能型かって話
学者と兵士で比べて両方出来る奴が相手の得意分野に付き合ってやる理由って何さってなる
0
42. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:35:00 ID:YwMjcxMTQ
>>27
>>27
単純に出来ることが増えるわけだから、両方を使用出来た方が良い

例えば剣が折れてしまった時とかでも魔法が使えるから戦える、魔力が切れましたーからのじゃあ剣で戦います、みたいな剣や魔法のみだと不可能だけど、魔法剣士だと可能な戦闘スタイルが取れる。これに加えて遠距離戦苦手な相手に魔法で遠距離から攻めたりも出来る

相手の苦手分野から一方的に得意分野で戦うことが可能なので極める前でも相当な強アド。練度の話するなら魔法使いながら剣使われたら実質変わらん。剣使いが魔法相手の戦い想定して鍛えるなら魔法剣士は両方を想定して鍛えるわけだから
0
79. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 10:41:13 ID:E0NTcxNzI
>>27
剣と魔法を完全に別の物だと考えてるからだよ
どちらも「戦闘をする技能」って考えるんだ
例えば「パンチだけ極めた格闘家」と「キックだけ極めた格闘家」と「パンチもキックも高レベルで使える格闘家」で
パンチ=剣術
キック=魔法
って考えてみればいい
徹底的にパンチを極めるのは強いけど、多少劣ってもパンチとキックが両方使える方が柔軟に戦えるでしょ?
0
82. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 10:46:59 ID:I0NDA0MDc
>>79
>>剣と魔法を完全に別の物だと考えてるからだよ
普通に別のものじゃん
少なくともパンチやキックで例えるのはおかしいわ
0
98. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 11:18:37 ID:U0MTgzNDc
>>79
>どちらも「戦闘をする技能」って考えるんだ
ここがそもそも違う
それぞれ筋力ベースと魔力ベースで必要とされる能力が違うんだ
パンチもキックも部位ごとの重要度に違いこそあれ筋力によるものだから
十分なパンチ力のある人間はキックを出すためのベースはできている

でも、魔法は筋力とは別の能力が要求されるので、
パンチを極めた人も素人と同じゼロからのスタートになる
経験を積むだけ際限なく成長するような世界観であれば、
ゼロから実用レベルまで魔法を訓練するより
すでに身についた技能を伸ばすほうがいい
それこそパンチとキックのように、筋力ベースの技能でも色々と伸ばす余地はあるだろうし
0
103. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 11:50:18 ID:c0Nzg3NDg
>>98
例えば兵士は撃ち合い殴り合いナイフコンバットと
体を使う技能が必要になる
けど罠の知識や最新兵器を扱う技能更にサバイバル知識等
頭脳が必要になる分野も修めるだろう
かけ離れていても必要なら両方やる
それだけだな
0
105. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 12:20:53 ID:U0MTgzNDc
>>103
それは必要云々よりも能力上限の問題
現実の人間はどうしても能力が頭打ちになって、訓練しても伸びなくなる
(訓練しないと筋力も技量も落ちるので、維持のための訓練は必要)
ゲーム的に言えばどうせ全技能カンストするから万能型にするみたいな話

ファンタジー世界の場合、能力が際限なく伸びていって
鎧を素手で打ち抜いたりそんな拳を身体能力で耐えたりするわけで、
そういう世界だと仮想敵に対して要求される能力も上がるから万能型にするのは難しい
0
29. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:10:00 ID:UxMjQ4ODc
ポケモンみたいにどっちの可能性もあって見ただけじゃどっちか分からないなら初見の強さはある
けど基本器用貧乏になるイメージ
どっちも強いのは稀
0
30. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:10:23 ID:E3MTM0NTg
この手の議論で特化型が強いなんてのはなろう脳で世界がゲームやステータスで成立してる場合に限る
特化型が万能型に勝るなんてただのロマンだからな実際にそれ専用に組めるなんて機械やゲームだけの話
極端な話スポーツだってそのポジしか出来ない奴よりそのポジが出来て他もちょっと劣る位ならそっちが選出されるし
0
56. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:46:38 ID:g2MjE1Nzk
>>30
>> 極端な話スポーツだってそのポジしか出来ない奴よりそのポジが出来て他もちょっと劣る位ならそっちが選出されるし

現実で例えるなら一つのスポーツのポジじゃなくて別のスポーツとの両立だってここで何回も言われてるだろ
野球とサッカー両立して大谷やキングカズに匹敵する選手はいんのかって話
0
31. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:11:19 ID:MzMDkwNTY
これを強くすると、全部魔法戦士になっちゃうから職業作る意味なくない? になる
0
58. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:49:32 ID:A1MDgwMTM
>>31
そもそも職業で区切る必要なくなるしな
職業によって精霊や神が加護を与えたりする世界にして、
剣の神様と魔法の神様が「こいつ魔法剣士だ!二股する奴に加護はあげなーい」で中途半端になるとかでいいよ
0
33. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:13:21 ID:AzNTc5ODQ
特化型が強いってのは大抵役割がガッチリ決まってるゲーム的な考えよな
戦闘というなんでもありな環境ならいろいろできたほうが対応力が高いでしょ
基本的に技術の取得は上に行けば行くほど時間効率落ちるわけだしその分を別の技能に回すのは悪くないと思うわ
0
37. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:19:11 ID:M1NDE5NzE
>>33
でもダクソとかのアクションゲームやってると
リアルタイムで近接と魔法を切り替えるのってかなり大変だからな
余計なこと考えてる間にやられてしまうこともあるかもしれない
0
57. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:49:01 ID:U2ODM3MjU
>>37
なんでリアルタイムで切り替える必要が有るの?
事前にハメ頃す準備してから戦うよね?(黄金樹に誓って×火に、力よ×岩石剣)
0
59. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:51:54 ID:g2MjE1Nzk
>>37
ダクソだと魔法戦士より筋力と技量高めた上質の方が強かったりする
多芸は無芸って言うしほどほどに万能な方が強いよや
0
34. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:14:39 ID:M1NDE5NzE
6つの武術で20点ずつ取れば合計120点
1つの武術を極めた100点満点の武術家にも勝てる
0
35. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:15:50 ID:cxNDYyNA=
ドラクエの魔法剣士のメラゾーマやFFの赤魔道士のれんぞくまみたいに、一応隠し球的な技を習得できる場合もあるのよね

問題は、それを習得したら即他の職業にされるからほぼ魔法剣士で奥義を使うことがない事だけども…
0
36. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:17:54 ID:kyMjU3MA=
剣術がベースのやつは強くて、魔法飛ばしながら剣も使って戦うのは中途半端なイメージある

前者は大体グルグルのニケとか幽遊白書の桑原みたいに自分の力を剣にして戦うやつイメージ
0
46. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:37:17 ID:A5NzEzNTA
永遠の命と若さがあれば魔法戦士だな。
0
52. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:42:17 ID:I5NzQzNDc
一本伸ばしってある程度以上は成長効率激悪だろ
それこそ極められるのに才能が必要
0
60. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:52:53 ID:A1MDgwMTM
>>52
むしろ才能の壁に当たった奴が別の道に転換して
結果的に魔法剣士とかになるイメージだわ
魔法の才能があまりない!だから剣で補う!みたいな
0
61. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:53:11 ID:cxMzc0OTc
ジェダイの騎士って基本みんな魔法剣士みたいなもんか?
0
66. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:57:50 ID:M3MTEyMDA
兼単体魔法単体では専門で学んだ人より弱いけどそれらを組み合わせて
つばぜり合いしているときに横や後ろから魔法が飛んで来たらかなりきついし
接敵前に遠距離から攻撃してダメージを与えられるから弱いはずはない
0
67. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 09:58:23 ID:E0NDMzNTQ
設定によっては、自己強化の魔法が戦闘ではほぼ必須だったりするからな
その場合は魔法剣士が強いというか前提で、魔法を使わず自分の身体能力で戦う剣士がむしろ異端な存在
0
70. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 10:05:47 ID:I4MTk1MTQ
魔法使いが苦手な近接戦と戦士同士の戦いでは意識しない魔法攻撃ができる
タイマンなら多少の技術差は問題にならないほどにアドバンテージでは
0
71. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 10:15:07 ID:I4ODU4OTc
ここのコメント欄だけデスクトップ版が47を最後に表示されんのだが
0
73. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 10:18:42 ID:g5Njk2Mzk
魔力を使った身体や武器の強化、その他の感覚的な魔力操作技術が剣士の領域扱いで近接戦闘に有効な魔法がないなら剣士が強い
近接戦闘に有効な魔法があるなら魔法剣士になる事がほぼ必須になると思う
0
74. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 10:26:31 ID:Q1NDkzNzA
実際の戦闘の話するなら剣士と魔法使いがそれぞれ組んで戦えばいいでしょ、魔法剣士はソロ向けの職業だね
0
77. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 10:37:21 ID:U3OTY2Nzg
>>74
100対100、1000対1000とかになったら1人の人間が剣と魔法両方使えた所で誤差も誤差だしね
それなら剣士は剣士、魔法使いは魔法使いに特化させた方が訓練効率が良さげ
0
86. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 10:57:03 ID:I0MzMyMDQ
>>77
100人の中の一人なら誤差だが職業軍人なら普通全員に魔法も剣も使えるようにするんじゃねぇかな
武士は弓も刀も槍も鍛えたし欧州の弓兵隊だって矢筒に細身のアーミングソード入れといて白兵に対応できるようにしてた
一つの事しかできない兵士はその仕事やってる時以外は完全に死に駒になるから非効率なんだ
0
92. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 11:09:16 ID:Q1NDkzNzA
>>86
それは剣と魔法という技術が分野としてどれだけ近いかによるでしょ
剣と槍の扱いくらい近いなら良いけど、ボクシングとチェスくらい遠かったら一握りの才能がある人しかモノにならない
0
93. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 11:11:33 ID:QxMjg4OTA
>>86
特化型でpt組む方が強いってのも確かではあるんだけど、それってメンバー全員が万全な状態ならって但し書き付きだしね
0
75. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 10:29:22 ID:cxNzM4NjM
現実でも科学者や医者ってわりとスポーツ得意でムキムキだったりするので勉強もスポーツも両方人並以上に出来る人は結構普通にいるから作者がバランス調整のためにどっちつかずになる理由を頑張って並べない限りは両方本職に近い実力の人とかはわりと生まれると思う
0
76. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 10:37:10 ID:QwNjkyMDQ
魔法がある世界で例えば冒険に便利な灯りとか火種の魔法でも、切りあってる時に相手の目の前で出したらかなり有利になるだろうな
戦士職は魔力ゼロとかの設定でもなければみんな多少なりとも魔法使うくらいするんでないかな
0
96. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 11:13:58 ID:QxMjg4OTA
>>76
道具無しで火熾せる水出せる風起こせるって便利極まりないしね
0
85. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 10:49:27 ID:Q5OTI5OTE
魔法も放てるし、剣も使える奴なのか、剣に魔法を付与して魔法剣を使う剣士なのか
魔法も剣も一流なのかどちらか一流でもう片方はサブなのか
どちらも使えるだけなのかで全く評価変わるけど
ゲームだとどっちも使えると特化キャラの出番がなくなるから少し弱く(85%〜90%)される分にはいいけど
結構な確率で50%〜60%程度の両刀使いになって微妙になるな。
力も魔力も抑え気味、特技や魔法も最高ランクは使えない。みたいな。

逆に魔法付与の剣で弱点付くと強いタイプはそれで差別化されてそこそこ高火力になるから結構強い印象はある。序盤中盤の草原や海、火山や雪原とかの属性偏る場所はいいけど
聖属性とか闇属性付与は使えないから魔界とかで聖弱点が多い後半では微妙になる印象もある。

結局設定のさせ方によるよね
0
88. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 10:59:11 ID:g0NzY4MTA
古典的RPGだと
純魔法使い=防具が装備できず脆弱
の流れから
魔法戦士=防具に制限があって専業戦士より脆弱
が多い

最近はあまり防具に焦点はあたらないケースが多いが
0
90. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 11:01:29 ID:E1MDk2NTI
RPGだと上級職のわりに属性剣くらいしか特徴がなく、それも属性付与に1ターン使うというイメージ(他の上級職はバトルマスター戦武、賢者魔僧、騎士戦僧、忍者盗魔など)だが
アクションだと敵の弱点に合わせて戦えるし、戦術の幅も広い
0
94. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 11:12:40 ID:Y1MzcxMTA
設定を扱いきれないんだよ
物理か魔法どっちか極めた方が強いって大体やりたいから
0
95. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 11:13:03 ID:Q1MjUwMzM
いうて最上位層ってビーム砲する戦士だったり、ステゴロも行ける魔術師だったりの魔法剣士みたいな存在だしなぁ
ポケモンみたいに物理か特殊(魔法)のどっちかしか選択出来ないんなら弱いのも理解できるけど、大抵の魔法剣士は物理の斬撃+魔法の炎で火炎斬!みたいな複合攻撃するからその分、片方特化型よりダメージリソースで優秀でないと作中で存在する意味がないしな
0
97. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 11:17:13 ID:U3NTY4NjE
都合のいい設定で語る奴しかいないから前提ぐらい書けと
0
100. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 11:23:27 ID:U3OTY2Nzg
>>97
まず魔法が使える剣士と魔法剣士を=にしていいのか?って問題が
剣士が初級魔法のファイアボール覚えたからアナタは今から魔法剣士ですって言われてもモヤっとくる
こういうのって剣の有段者になった上で魔法を中級以上まで習得するのが魔法剣士の条件みたいなラインがあった方がいいんじゃね?
そんでその条件だと剣士の魔法なんで初級で十分って考えはむしろア,ンチ魔法剣士になる
0
104. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 12:10:05 ID:Q1NDkzNzA
>>100
剣と魔法の両方を一定以上の水準まで極めた者が魔法剣士って前提なら、上に出てる手数は増やした方が良いって意見も「初級魔法で十分」って考えの方に近くなるんじゃないかな
0
101. 名無しのあにまんch 2024年10月21日 11:24:18 ID:EzNjgwNjQ
剣士と魔法使い、そして魔法剣士とでできる事の質自体が変わるのにどっち付かずって意見は的外れじゃね?

魔法剣士を極めればいいじゃん
0

このサイトはすべての記事にCPネタや二次創作ネタが含まれているので苦手な方はブラウザバックをお願いします
コメント欄での「○○(CP)ネタ嫌い」などのコメントは荒れる元になるので絶対にやめてください
また荒らし、作者叩き、誹謗中傷、強い言葉を使ったキャラ叩き、コピペ、他サイトの名指し、差別、レッテル貼り、売上叩き、他作品の比較dis、ネタバレ、URL張り、ジャンプ掲載順位煽り、記事内容と関係ないdisコメントは削除します
海外の反応記事にある日付と時間は時差の関係でアメリカ時間から13時間前の時間を表示しています
また同じ単語の繰り返すコメントは自動的にスパム判定されコメント規制されてしまうので注意してください(ライナーやボーボボ関係のコメントが特に多いです)
荒らし報告(対象URLか記事タイトルを教えてください)や巻き添え規制(プラグインの誤判定)を受けた方はメールフォームから連絡をください 場所はスマホ版コメント下にあります