ファンタジー世界における銃ってどう扱うのが正解なんだろう

  • 69
1: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:08:19
なんか魔法やらなんやらに比べて明らかに扱いにくいイメージあるんだけど
どう描くのが正解なんだろうアレ
2: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:14:58
殺傷力が高すぎるから普通に描くと一発で終わっちゃうんだよな
世界観レベルでなんらかの防御手段なりデメリットなりを持たせるべきなのかね
7: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:20:46
>>2
実際銃で無双しようと思って撃ったら魔力防護みたいなので普通に弾丸が弾かれてクソビビる主人公とか居たら面白そうではある
3: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:17:30
何の力も無い凡人でも持っただけで魔法使い並みに強くなれる魔法の杖だよ
6: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:19:35
>>3
こりゃまた随分とレベリングして強くなっていく主人公と相性の悪そうな性質だな…
4: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:17:36
単純に読者があんまり銃に馴染みがないのもありそう
5: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:18:24
どこまで行っても物理攻撃だからな
ファンタジーなら何だかんだ効かないやつは多い
106: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 17:34:19
>>5
マジでこれ
位相差空間展開します、されるだけで勝てない

ファンタジーでの銃火器の扱いを下げすぎるのも、上げすぎるのも同じく銃火器への理解が低い
どれだけ凄い現代兵器持ってきても隕石にも届かないし、太陽フレア一発のエネルギー量のほうが半端ない
神や悪魔や精霊、なんて自然を司ると設定されてる方がどう考えてもエネルギー量が上すぎる
107: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 17:41:00
>>106
現代だって嵐が建物を引き裂き、発電所を上回るエネルギーを放射するくらいだからね。
でもただの人間を殺すくらいならちょうどいいんだ。
8: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:21:01
結局の所、利点は誰でも使えるってだけの弱者の牙よ
一刀で山の向こうから居合い斬りの斬撃が飛んでくるような作品でも対人では使えるが
一発で戦車吹っ飛ばせるの?って話になるし
9: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:22:36
なんならマジックユーザーが魔法で大量の銃を同時操作すれば最強じゃん?
11: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:24:09
威力は使い手のレベルや強さに依存しないってのは聞こえがいいだけじゃねえかな?
12: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:24:23
そこでこの雷撃魔法とクソでかい鉄塊を組み合わせたレイルキャノンよ
15: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:25:45
>>12
その分の電魔力を直接相手に浴びせればいいのでは?
16: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:28:00
>>15
しゃ、射程距離とか着弾速度の問題もあるし…
もっと言えば相手が魔法耐性あっても効果あるし…
13: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:24:32
魔力弾とか撃てればワンチャン上にも行けるだろうけどそこまで行くと銃?ってなるからなぁ
17: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:30:44
戦う相手を早く硬く多くすると銃の利点が少なくなる
21: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:33:58
銃は飛び道具というよりパイクの延長上にある武器なのでそんなに差別化は難しくない
火縄銃は密集陣形が組めなくて火力出ないから尚更
真に差別化が面倒なのは大砲
22: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:35:27
リアルの熊とかを倒すのにはどれくらいの火力が必要なんだろう
魔物とかを倒すならそれぐらいできる火力がないとダメよね?
27: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:43:45
そこまで腕力が無いやつに持たせるのが鉄板な感じ
28: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:46:09
オーフェンだと、銃とかザッコwwwいらんやろwww
(って言ったけど、あれ絶対魔術より強くなるやつじゃんこっそり研究しなきゃ)
で普通に最強武器扱いだったな
29: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:47:25
使い手によって威力アップ
速射性が高い為杖使って詠唱するより早く撃てる
その分純粋な火力は杖使って詠唱した方が強い
みたいなのは見たな。
30: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:47:57
少なくとも幽霊や精霊には効かないよな
31: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:53:38
ファンタジーな身体能力が当たり前の世界観だと銃弾を斬り払ったり、手で掴んで止めるのが当たり前なところあるから
むしろ三下の敵キャラがイキって持ち出しては返り討ちに遭うイメージのほうがある
32: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:54:00
魔除けに銀の銃弾なんてのもあるしそっち方面でなんとか活躍させられないか
33: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:55:11
身体強化の魔法とミスリル製の銃なら、ドラゴンの喉袋から作った火薬でもブッパなせちまうんだ!
これならサイクロプスの目なんか狙わずともあのブヨブヨのビール腹をブチ抜いてイチコロよ!

って感じにファンタジーしてる方がハッタリが効くと思うんよなー
44: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 03:07:56
>>35
銃を向ける相手に砲弾は過剰やし…殺傷範囲とかで小回り効かないのって困るじゃん?
46: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 03:09:18
>>44
巨人サイクロプス相手と自分で仮定しておいて砲弾は過剰とかどんなダブスタだよ
51: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 03:36:44
>>46
大砲なんて用意しなくてもこの銃なら化け物退治に十分だって事じゃろ(適当)
っていうか肝心なのはファンタジーでも通用するファンタジー素材の銃っていう「ハッタリ」の話しだから大砲担ぐロマンはまた別の話しじゃん?
34: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:56:29
一般人なら強いけど、岩盤や鉄板を普通に粉砕するような強者じゃ豆鉄砲でしかないからな
盗賊みたいな一般人としか戦わない前提ならそれで充分だけどそうでないなら伸び代潰すような物だし

威力上げようとすると大型化が必須で取り回し悪くなるのもな
上でも言われてる雷魔法でレールガンとか他にも火魔法を火薬の代わりにして強化とかも出来るけど、それもサブなら兎も角メインは普通に魔法で良いんじゃねって
36: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:57:29
唯一と言ってもいいファンタジー路線の銃使いモチーフに魔弾の射手があるけど、アレデメリットが信じられないほど重いんだよな…
39: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 03:01:05
>>36
まあ、あれハッピーエンド物だからデメリットは必要経費よ
57: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 09:10:00
>>39
言うて原作ハッピーエンドである事とモチーフ能力が軒並み扱いづらくなる事は矛盾しないし…
62: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 09:43:01
>>39
あれハッピーエンドなのは戯曲の方だけで原典は普通にバッドエンドだぞ
38: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 03:00:28
惑星を破壊できる威力の銃とかそういうレベルになるとそれって凄いのは銃じゃなくて弾頭の方だろってなっちゃう
40: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 03:01:53
ダイ大の魔弾銃みたいに魔法を撃ち出す銃とかはダメなんかな?
魔法に適性がない人でも魔法が使えるけど本職の魔法使いには及ばない(ゲームっぽく言うと魔力ステータスの補正が乗らない)みたいにすれば差別化はできると思う
50: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 03:32:02
>>40
別に剣と魔法のファンタジーに銃を出す必要はないけど
もし出すならやりようはあるよっていう30年前のお手本よね魔弾銃
41: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 03:02:22
画像忘れ
42: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 03:04:08
言うてそれ魔法を込められて自在に発動可能な収納魔法杖があったら
コンパクトな製品ですね程度にしか思われなくね?
43: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 03:06:19
魔法を打ち出す系はカテゴリが銃からちょっと外れてくるんだよな
58: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 09:36:03
>>43
剣で遠距離攻撃するよりは個人的にずっとマシだわ
45: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 03:08:51
魔法とかあるなら身体強化した弓の方が威力高くなりそう
48: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 03:28:20
昔遊んだとある和風ファンタジーゲームだと


飛び道具の中では威力低め
破魔矢という妖怪に対してとても有効な矢が使える


特筆する点は無いが弓より高威力な飛び道具

大砲
銃より高威力な飛び道具
ただし構え中は移動不可

陰陽術(魔法枠)
属性攻撃やバフ・デバフ等の補助が豊富

って感じで差別化されてたな
49: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 03:31:23
パワーインフレ激しい世界ならくそ強い銃じゃないと活躍しないしそれもう銃のカテゴリ外れてない?ってレベルになる
戦争系なら軍に銃持たせるパターンあるけど技術レベルが丁度良くないと無理
52: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 03:37:43
ファンタジーに銃を出さなきゃいけない理由はまっっったくないけど
もし出したいなら銃の存在意義や存在価値がある世界設定にすればいいだけなので
「これこれこういう世界なら銃なんて存在価値ないじゃん」は
アプローチの段階からズレてるのよ
53: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 04:36:13
こういう話題でいつも勉強になる竜と勇者と配達人より

最初期の銃なんて射程は短いし精度はクソだし暴発事故が起きたら貴重な射手(弓とかクロスボウを扱えるのは専門の技能を備えた上級兵 Mount&bladeがわかりやすい)が死ぬかもしれない危険な欠陥兵器だったけどそれでも研究開発が続けられたのはひとえに火薬の破壊力と火薬で飛ばした弾の破壊力が魅力的だったことに尽きるだろうな

とりあえず城攻めで1日で5〜6発撃てれば上出来な初期の大砲とか緊急時の護身用の半分目眩しの初期の銃なら大体のファンタジーに出しても違和感無いんじゃない?


城を破壊するようなチート魔術持ちがいる場合?
そしたらそもそも恒常的な城とか要塞とか建築する方向に軍事戦略や建築技術が発展するかってところから世界観を詰め直すか気にせずチート持ちも大砲も並行して存在させるか潔く銃出さないかだな
54: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 05:38:49
この世界の銃のメリットとして同じ弾を使えるってのがあると思ってて、ファンタジー世界のスライムと幽霊とゴーレムに同じ種類の弾が効くとは思いにくい
とすると複数種類の弾を用意する必要があるんで、必然的に金持ちか収納能力持ちじゃないと運用が難しい ってのを今考えた
66: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 10:03:50
>>54
逆に、人間に擬態するモンスターがいたとして銃が効かないので下げてるの見ても自分に向けられてもビビらない→擬態してる可能性、みたいな使い方もできるかもしれない。あるいは特殊弾の存在が隠されてて「効かないぞ!」と調子こいてるのを仕留める切り札だったりとか
55: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 06:11:29
威力が固定で役割がハッキリしてるから何のために出すか次第なんだよな
銃でスゲーしたいのか銃でも倒せない存在としてみせたいとかのように
63: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 09:45:17
>>55
ドリフターズだと超人バトルと同時にマスコンバットもやるから銃が重要な役割持ってるし
56: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 07:36:49
侯爵嫡男でマスケット銃を知識チートで製造してたけど、平民とスーパーマンの貴族の中間の騎士階級に
なんじゃこら当たっても意味ねえわ扱いされてて色々考えるな作者って感心した
59: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 09:37:59
ワートリ参考にしたらいいんじゃない?
直感的な操作で先を取れる
魔弾があるとして、リボルバーなら一発一発複数種類の弾を使い分けられたり幾らでも活躍させようはある
65: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 10:02:40
転スラだと対人では強いけど魔物は硬くて通じねーよみたいな設定だった
67: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 10:05:45
少し違うが現代が舞台の能力バトル漫画でも
『これ銃使った方が強くね?』
な能力がたまに出てくるよな

銃規制の関係とか携行の秘匿性とか弾薬の入手やメンテナンスの手間とかで銃使いが少ないとかある程度、説明は付けられるけど
68: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 10:06:52
銃のあれこれって結局はファンタジー色の強さ次第すぎてな
まあ銃に限らなくなってくるけど
69: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 10:07:12
火薬の入手とか調合を考えると土地の設定とか輸入とかの問題も出てくるんだよな、一応死体を雑草と何か色々と混ぜて土と混ぜとくと数年後原料できたりするんだけど
71: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 10:13:33
銃はインフレバトルに突入すると演出の限界が見えてくる感
72: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 10:16:27
戦記もの要素がある作品だと有用なものとして扱われる比率が高い印象がある
73: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 10:31:18
銀で作られた弾丸が怪物を倒せる唯一の弱点、とかならどんなに魔法が便利でも銃を使う理由付けにはなる
魔法使い同士の戦いだと対抗呪文や相殺がメインで銃撃は魔法使いメタとして有効だとか
74: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 10:39:12
銃が存在する世界なら身体強化が上手い人間以外は全員銃を装備すると思う
魔法使いも銃あるいは魔法銃+他の魔法との組み合わせになりそう
75: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 11:27:18
魔法と違って、誰が使っても同じ結果を得られるという利点がある
76: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 11:30:39
能力者が集団に銃撃ちまくられてぬわああって言いながらビルから突き落とされたあと浮遊能力で這い上がって来て俺は空を飛ぶことができる!ってドヤ顔する漫画があったけど、銃撃たれてたのに無事だった理由はついぞ明かされなかった…
81: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 11:54:47
冒険者が迷宮に潜るタイプのやつなら依然銃より斧とか剣だろ
弾は無料じゃないし無限じゃない整備も必要
82: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 11:57:47
ブリーチの銃を使うスタークはカッコいいな
虚閃はほぼほぼビームみたいなもので弾じゃないけど
ああいうのは見たい
85: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 12:09:11
>>82
ビームが出るようになると銃じゃなくて杖と一緒じゃない?みたいな感じになるからな…
理由がマジでその方がカッコいいからだになってしまう
86: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 12:17:18
歩兵に銃剣持たせれば白兵ポジはある程度代替えできるから優れた戦士は優れた銃剣使いに進化しそう
魔法使いは防御魔法展開して銃撃から守ったり逆に防御魔法をぶち抜いて突撃を通す支援砲撃枠兼陣地構築要員みたいな感じで歩兵の穴を埋める運用になると思う

なんで個人的には歩兵分隊に分隊支援魔術師が付くみたいな編成が理想
87: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 12:17:33
創作で「銃強すぎだろ…」ってなった時の手っ取り早い対策は法律や規制だな
プロムン作品だと銃や弾がアホほど厳しい課税や規制の対象になっててコスパ悪くなってるし例えば現代日本ならそんなポンポン出せない
あとは銃そのものを魔術媒体にする魔術体系を組むとかかな?幼女戦記の魔導兵なんかはパッシブで拳銃くらいなら弾けるバリアまといつつ銃からビームぶっぱなしたりしてる(けど適正ある奴多くないし大砲で陣地ごと吹っ飛ばされたら死ぬ)し
88: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 12:23:26
なろうファンタジーのデフォルトが中世〜近世の時点でかなり生産性で銃にナーフかかるからな
アメリカ合衆国召喚とかしない限りは基本的には強いけど珍しい武器程度に収めれる
89: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 12:26:22
大体ドワーフがトンテンカンテン槌を叩いて一点物をって世界だしな
90: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 12:29:21
そのくらいの工業力だと銃本体は用意できても銃弾の大量生産は難しいし高価になるから一般冒険者が使うなんてのは不可能だろうな
91: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 13:12:30
そういえばネギま!で銃弾に当たった魔法使いが転移かなんかしてたな
弾が魔法の触媒で当たった所に魔法を発動させる意味はあるか
93: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 13:18:17
誰でも使えるは主人公の特別性が無くなるのと表裏一体だからな これ武器が強いだけで主人公じゃなくてもいいよね?とか主人公強くなっても武器は強くなるわけじゃないしなあとか
94: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 13:23:50
そう考えると、だれが使っても威力据え置きの銃に対して、おっ○○リロードって天才的な発想なんだなって
95: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 14:21:45
火薬式の銃が活躍できる環境だと銃が主軸になるのは避けられんな
銃が出てくるなら現実の兵器も焦点当たるだろうし、現実の兵器はクソバランスだから創作だと使い難い……
96: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 14:28:18
弾丸の方をいじるのが一番手軽に銃を強くする方法っぽい
ファンタジー世界なら魔力って設定もあるから結構出来ることは広そう、壁に当たるたび跳ねさせたり相手の魔力に応じて威力が変わったりとか
97: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 14:42:00
強くするなら銃に魔法要素入るのが一番楽ではありそうよね
魔法要素が入るおかげで普通の銃とは違う火力が出せたりとかまあそうなると
全部の武器を平等の強さにするなら全部魔法要素入る形になっちゃいそうだけど

ただ全武器に魔法要素つくと杖とか使うような純粋な魔法使いの意味が薄くなっていきそうで
バランスがまた難しい
100: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 14:49:11
魔法使いなら魔法はマナ消費、魔法発動までの時間の長さ、魔法発動後のリカバータイムがあるから使い勝手の良い攻撃手段で銃が便利
近接なら単純に遠距離武器として銃

っていう感じでサブウェポンでみんな装備する感じもあるかも
101: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 14:58:03
魔法の万能性によるんじゃないか?弾なんか通さない壁を作れるなら、兵士皆んなに装備させる武器というより暗殺の道具方面に行くんじゃないかな 魔力を発生させないでそこそこの距離から攻撃できるってことで
103: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 16:01:31
身体強化とかシールド魔法展開とかが自動じゃなくて任意なら
強化してれば回避余裕だしシールドで防げるけど不意打ちなり弾幕なりするなら有用って感じに出来ない?
少なくとも射程・威力が十分で近接武器ほどは身体能力いらないという利点はあるから
魔術師系キャラのサブウェポンとかでもいいし
108: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 17:41:10
「嘆きの亡霊は引退したい」だと銃が弱いわけじゃないが鍛え上げたハンターには通用しないって扱いだな
アニメでこのシーン見るの楽しみ
109: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 17:43:03
位相差空間展開って内容分からないけどそんじょそこらの魔術師が使えるもんじゃないだろ トップクラスに通用しないから無駄ってのは短絡的過ぎでは
117: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 18:01:49
>>109
おそらくシンフォギアのノイズのようなものだと思われる
存在する空間の座標がズレてるからズレを調整できる何かがないと一切の攻撃が効かないやつ
129: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 19:15:44
ゲームだけどファンタジーアースのジャイアントはよくできてたな。
魔法や弓では簡単に崩せない建築物を遠距離から破壊する大砲という選択肢。
130: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 19:26:23
デフォルトで銃とか効かん超人怪物揃いだけど、銃使いの主人公だけそういうのを無効する能力を持ってるとかだと良い感じなのでは?
131: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 19:31:43
テキトーな理屈で弓と一長一短にすればいいんだよ
ぶっちゃけ銃に言われてることは大体弓にも刺さるし
弓が強い世界なら殴り合いよりも遮蔽を活かす戦いになるとかね
ファンタジー世界なら量産も容易だし
137: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 20:17:32
弓は筋力で威力上がるからな
そういう意味ではファンタジー向き
139: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 20:39:16
銃は活躍させようと思えばいくらでもロジック組めるほうだと思うけどね
142: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 20:53:43
割と真面目にFF7を参考にするといいとおもう
145: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 20:57:22
モブせかくらいのバランスにしとけばいいんじゃないかね
剣と魔法と銃とパワードスーツだ
110: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 17:44:39
肉体強度が現実と似たようなものなら対人攻撃なら銃程度で丁度いいんだ

元スレ : ファンタジー世界における銃

ラノベ記事の種類 > 考察ファンタジーラノベ小説

「ラノベ」カテゴリの最新記事

「考察」カテゴリの最新記事

コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 06:42:53 ID:I4MDY5NjA
『蒼天のソウラ』にでてきた”百発百中の杖“は良かった。
0
2. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 06:48:44 ID:E1Nzk0NDA
魔法使いや魔獣が戦うような魔力が渦巻いているような空間だと(普通の弾丸は)まっすぐ飛んでくれない
軍隊が数揃えて一斉射撃するならともかく、個人レベルでの戦闘なら弾道をコントロールできる魔弾の類じゃないと当たらないとか?
今さっき思いついた理由です
0
25. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:34:14 ID:MzMzY5NDA
>>2
だいたいそういうビームや光弾が目で追えるスピードで飛んでいくのは、撃った魔法使い自身が軌道制御するため?
0
52. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 08:46:02 ID:gxNzYxODA
>>2
魔法使ってる人達の出す攻撃とかだいたい野球ボール〜バレーボールくらいの大きさだろうし、
そんな世界で「必殺ですが攻撃範囲は指先一つ分くらいです」みたいな武器誰も使わんだろうし、本物の銃もそうだが訓練しなきゃまともに扱えないよね
0
3. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 06:49:21 ID:Y0NDY3NjA
リソースさえ揃えば誰でも人を⚪︎せる武器
バランスブレイカーもいいとこだな
0
61. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 09:26:57 ID:U4MDE3MjA
>>3
アバダケダブラより銃のほうが普通に強くね?はよく言われるな
0
4. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 06:52:10 ID:IzMDU3MjA
ファンタジーは世界観が中世から近世だしせいぜいマスケットで
火薬の代わりに爆発魔法で中に入れたそこらの石を打ち出せるとか
0
5. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 06:53:22 ID:UwNTM1ODA
別に肉体強度が現実と違ってようがそれに合わせた銃作るだけだろ。鳥撃ち用の散弾から、熊狩り用の猟銃から、戦車等装甲をぶち抜く用対物ライフルから現実でも色々あんだし。
0
10. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:02:41 ID:YyMTg2NjA
>>5
それこそ対物ライフル防げる超人出されたら終わりやん別にスーパーマンでなくともヒョロガリモブ魔道士の魔力シールドで終わり
書き手の気分次第でどうとでもなるよ
0
16. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:15:09 ID:IyNTI3NjA
>>10
対物ライフル防げるようなら同じ物理の剣や弓でも意味ないし、それを突破できるなら剣や矢の方に何らかの細工があるはずで、なら銃弾もそう加工すればそれで済むのでは?
0
18. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:21:23 ID:YyMTg2NjA
>>16
それもう対物ライフルでもなんでもないよね
魔法のステッキだよ
0
55. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 08:57:00 ID:IyNTI3NjA
>>18
誰でも使えるんだから魔法のステッキとは明確に違うでしょ
0
24. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:28:41 ID:MzMzY5NDA
>>16
加工が面倒とか希少な金属を使うとかで、使い捨ての銃弾にするにはコスパが悪すぎるみたいな……その辺の理由をつけとけばいけるかな?
ここ一番のタイミングで「とっておきの高級弾」みたいなやつを出すのも面白いかも
0
34. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:52:34 ID:c1ODM5NDA
>>16
TRPGとかでよくある矢よけの魔法とかって、
概念的に飛んでくるものを防ぐとか、固定されていないものを防ぐとか、一定以下の重さを反らすとかで、白兵攻撃は防げないってのはよくある
0
26. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:36:20 ID:c5NzI2MA=
>>5
現実の銃火器の進化ツリーは爆弾→大砲→拳銃だからな
人間のスペックが違うならそりゃ銃の基本サイズも変わってくる
0
33. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:47:09 ID:Q2MTQ2MjA
>>5
単純に世界観をもっと作り込めとしかいえないよな。
魔法が田舎の子供でも使えるぐらい普及してるなら、科学的な発展がない代わりに教育機関があって絶対的な魔法至上主義に染まってるだろう。

このような国でも戦争が頻繁に起きてるなら、魔法の技術体系を主体とした近代的軍事武装化に行き着くはず。

ゆえにもっと世界観を作り込め、と自分は言いたい。
0
6. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 06:54:05 ID:Y1NDM4MDA
スレ画からして、自分で創作する場合の話かな?
そういうことなら、まぁ……身も蓋もないが(時代設定にもよるけど)下手に出さないのが一番じゃない?
話からしてよくある剣と魔法の世界を想定してるっぽいし、そういう世界での文明の進歩を扱うのでもないなら、いっそ割り切った方が話を作りやすいと思うなぁ。中途半端にだしちゃうと、どうしてもリアリティが……
0
64. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 09:29:32 ID:U4MDE3MjA
>>6
なまじ魔法があるせいで火薬が発達しなかった設定にすればいいだけだよね
現実的に見ると銃は未熟な時代の機械ゆえの不発リスクあるのでそこまで万能に便利なものではないのだが、作劇にその部分を上手く使うのは難しいしね
0
7. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 06:56:08 ID:I4MjQzNDA
銃が普及した最大のメリットは、さほど訓練してない兵士でもそれなりの火力が出せるという点
弓は訓練したプロでないとまともに飛ばすこともできない専門技術
あっちの世界でも魔法を使えるのは才能か訓練が必要だろうから、プロの魔法使いと銃持ちの一般人で対立が起きるんだろう
そして最終的に誰でも撃てる銃が優勢になって魔法は廃れていく
0
29. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:41:59 ID:Q2MTQ2MjA
>>7
銃が普及したのは単純に武器の軽量化がなされたことが大きい。
鍛錬時間の縮小もあるけど。
0
37. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:54:41 ID:c1ODM5NDA
>>7
銃だって、それなりの精度で作られて、それなりの訓練してないと、そこそこの距離でも狙った所には当てられないよ
まあ、弓よりはましではあるだろうけど
0
49. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 08:31:33 ID:UwNTM1ODA
>>37
弓はそもそも飛ばんレベルだからマシとかそういう比較対象のレベルじゃない。矢持って突いてナイフの超劣化が精々。
0
63. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 09:29:04 ID:c1ODM5NDA
>>49
弓といっても、クロスボウなら?
0
45. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 08:10:05 ID:M5MDMwMA=
>>7
まぁ結局は訓練したプロが使ったほうがいいので初心者には使わせないんだけどねw
0
53. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 08:55:18 ID:gxNzYxODA
>>7
銃のデメリットはコストがかかること
現実だとメリットが勝るから、四苦八苦しながら作って今の生産ラインができあがったわけだから「誰でも使える」状態に持っていくまでが大変だと思う
魔法なら道具一つ作って訓練させれば火薬も弾も消費せず使えるんだろうから科学的に未熟な時代ならみんなそっち使うに決まってる
最終的に誰でも使える銃が優勢になるって点は同意する

魔法の才能云々は作者の匙加減になるから議論する価値なし、なんなら魔法陣描いといて一般人が指でなぞるだけで使えるって作品もあるぐらいだ
0
8. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 06:57:55 ID:U3NzM1NDA
「刀語」みたく最強最後の相手ポジにするとか
0
9. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 06:59:11 ID:g1MDQ0NjA
一般的じゃない、ぶっ壊れ性能じゃない、誰でも使用しない
くらいのパワーバランスであくまで個性の一つくらいのバランスが好きかな
0
11. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:05:29 ID:U3NzM1NDA
「され竜」は咒式士それぞれの武器に銃の要素
(咒式用の弾丸を込める、引き金を引いて咒式を発動させる)が入っているね
でも普通の銃も存在していて基本軽く扱われがちだけど
重要な役目を果たしたりもする
0
12. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:08:36 ID:E1Nzk0NDA
仮想敵に「銃弾が効かないけど魔法・超能力なら有効な悪霊」みたいなやつが含まれているだけでOK
別に常に相手が悪霊でなくとも、相手が悪霊いるかもしれないシチュエーションなら、とりあえず魔法・超能力で武装するようになる
銃の怖さは対人オンリーのエピソードとかでやればいい
0
13. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:11:09 ID:g2MTkxMDA
魔法とかの方が強いなら銃の活躍に持ってけないし
逆に銃の方が強いなら魔法の利点どこだよってなるし
結局雑魚狩りに使うのが精々ぐらいの立ち位置にしないとファンタジーの根幹が崩れるわな
0
46. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 08:11:21 ID:M5MDMwMA=
>>13
大抵はどっちかが強くて片方が使えない判定になる
0
14. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:11:13 ID:M5ODY3ODA
工業力とか科学技術とかをキッチリ詰めておかないと間違いなくぼろが出るので出さない方がいい
0
15. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:12:13 ID:IyNTI3NjA
弓が筋力で強化されるなら、銃だって口径や薬量を増やせば強くなるでしょ
筋肉モリモリのマッチョマンがMG42とかM82を立ち撃ちしてる動画みて、やっぱ筋力は全てを解決するんだなと思ったよ
0
27. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:38:36 ID:c5NzI2MA=
>>15
HELLSINGは実際そういう路線だな
アーカードの普段使いの武装は拳銃だけどそれもう拳銃じゃねえだろというアホなサイズと火力
0
47. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 08:12:56 ID:kxNjcwODA
>>27
同じヤングキングアワーズのトライガンもそうだね
ウルフウッドのパニッシャーは大の男三人がかりでやっと持ち上がるものを本人は片手で振り回す
0
39. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 08:01:48 ID:Q3NzY4MA=
>>15

オルクセン王国が、そういう路線で、マッチョなオークが銃を装備していているため、射程も威力もでかいというのだったなあ
射程が違うため、正面からの打ち合いだとえらいことになるやつ
0
40. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 08:02:49 ID:c1ODM5NDA
>>15
銃を大型化していくとなると、携帯性が悪くなっていくからね
人より大きな大砲みたいなのを担いで使えたとしても、狭い通路とかで使えるかってなる
また、それだけ大型の銃やそれ用の弾丸を作るコストが増大していくってのもある
0
17. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:16:42 ID:A2MzkxNDA
この手の話題のたびに思うけど
まずファンタジー側の魔法と科学それぞれの技術レベルや、銃自体の性能を単発で命中制度が悪く装填にも時間がクソかかる初期のものか、それとも現代に近い連射できて命中精度が良くリロードも早いものか前提条件決めてから話せ
0
19. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:21:32 ID:MyMjIwNjA
設計思想はあるが技術がまだ追いついてない、使用するにも相応の訓練が必要な感じのオーフェンはうまく扱ってる感はある
0
43. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 08:08:56 ID:M5MDMwMA=
>>19
オーフェンは対魔術師用兵器だからね
ただあの世界って人間には脅威だけどドラゴン種族とかそこら女神あたりだと効かない気がする
0
20. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:22:02 ID:YyNTE2MjA
ダンジョンに潜る系の作品だと、銃弾の確保が弓とかより難しそうよね
0
35. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:52:37 ID:E1Nzk0NDA
>>20
世界規模で銃弾の規格が統一されてないと、よくある「少人数のパーティであちこちを旅して……」みたいなシチュエーションも難しくなるかもしれない
銃の強さって社会システムに支えられている面があるし
0
50. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 08:35:04 ID:UwNTM1ODA
>>35
先込めの丸弾レベルだと前線で自作してたりもしたがな
0
21. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:23:44 ID:gxNzA3MDA
人間の戦闘能力を一般RPG程度にしておきたいなら
火薬を現実より取り扱いにくいものにする手がある
火の精霊が集ってすぐ暴発しちゃうとかね
0
22. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:24:48 ID:c2MDY2NDA
まず弾丸を量産できるだけの技術力があってその上でファンタジーと無理なく両立できてる世界設定を考えるところから始めないとな
大体、習得難易度とか手軽さとかでどっちかに偏って、広く普及してるほうが噛ませになりがちだから
0
23. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:27:00 ID:A3NjkxMDA
一生正解なんて出ない問題
0
65. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 09:33:32 ID:U4MDE3MjA
>>23
むしろどうとでもやりようがあるって感じかな
迂闊に序盤に余計な設定入れちゃったせいで後で面倒くさくなったみたいな悪い例はあるだけで
0
28. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:41:06 ID:k3MzEyMA=
異世界から異世界へと放浪する神星記ヴァグランツでは異世界転移すると服や武器もその世界基準のものに変化するんだけど主人公が持ってる銃は製造時にいた世界より進んだ技術を使って作ったからどんな世界に転移しても転移先の世界の武器よりずっと進んだものになるって設定だったわ
0
42. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 08:07:32 ID:c1ODM5NDA
>>28
その世界基準になるのなら、その世界の基準の銃になるか、銃が作れる記述がまだない世界なら、銃そのものが存在しなくなるのでは?
あくまで、その世界の最高水準の武器になるだけで、それを超える武器にはならないってなると思うのだけど
0
59. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 09:10:16 ID:k3MzEyMA=
>>42
>>銃が作れる記述がまだない世界なら、銃そのものが存在しなくなるのでは?

元々が「技術的に存在しないはずの武器」だから転移した先でも存在しないはずの武器になるんだ
0
30. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:45:14 ID:I4MjQzNDA
銃の威力にビビった魔法使いが防御系の魔法に傾倒していく、という展開はありそう
銃に勝てずに消えて行ったプレートアーマー騎士のような
0
31. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:45:54 ID:c0NDM3NjA
オーフェンぐらいがいいなぁ。
拳銃は接近戦における致命打を与えうる隠し武器。
狙撃銃は暗殺向いた強力な武器。
音声魔術が声が聞こえる範囲にしか効果がないのも
相まって住み分け出来てるよね
0
32. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:46:26 ID:AwNDg0MA=
正解を探してる時点で間違ってる系の話じゃん
0
36. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:54:09 ID:kxMDc0NDA
>>32
正解が見つからないのは片方がリアルに存在しないからじゃねえかな……?
0
38. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 07:56:25 ID:Q3NzY4MA=
グレゴリウス山田の竜と勇者と配達人でそういう話があって、激烈に強い個人(勇者とか)が好き勝手するもんで、これを抑え込むために、都市国家の政庁が、オスマン・トルコのイェニチェリみたいな規格化された軍隊を作ろとするのがあった。
殴り合いとか魔法だとかなわんので、小銃を撃ってくる。
0
41. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 08:07:09 ID:M5MDMwMA=
中世レベルの生活環境なのに銃は現代レベルとか
世界観どうなってんだよ
0
44. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 08:09:13 ID:g0OTMzMDA
AK-47を見れば分かるように、銃器は強力な非熟練兵士を大量に生み出せる
この誰でも使える特性というのが、RPG的世界観と徹底的に相性が悪い
0
56. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 09:02:15 ID:MxNTgzMDA
>>44
言うてそのへんのメリットは量産体制が整ってこそだからな
0
62. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 09:28:51 ID:g5OTA0ODA
>>56
量産だけじゃなくて弾の適切な輸送も必要だよ
弾が無ければ非熟練兵士は一般人に戻っちゃう
0
48. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 08:25:12 ID:g5MjYyNjA
ファンタジーアースで建築物破壊に召喚するジャイ出てるけど
スカウト3種目の武器に実装された銃も有ったんだよな

レスポンス+デバフ+艇ダメージって言う
お手軽嫌がらせ系として定着
戦場のいらん子と言う認識がそこそこ有った
(※単発大ダメージが優遇されるゲーム設計だった為)
0
51. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 08:40:38 ID:AzNTEwNDA
なんで魔法or銃なんやねん。
本スレでちらほら語られるように分隊支援魔法とかの諸兵科連合にすれば
魔法(応用と柔軟性が効く)と銃(量を揃えらえれる)の両方のメリットを享受できるやろ。
0
54. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 08:56:41 ID:EyNjU3ODA
現実でも火器が生まれて発展してしばらく経っても刀剣や騎馬が戦場で活躍してたのに
魔法や超人がありふれてる場合もあるファンタジーで優位になるのは簡単じゃないだろう
0
57. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 09:08:12 ID:c3NjgzNjA
ある程度以上のファンタジーの強者に25mmガトリングがどれほど無効かは興味ある
0
58. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 09:09:25 ID:g0MDA1NjA
ステータスの数値で攻撃力が決まる盾の勇者では
同じ銃を使っても人によって威力に差が出る設定になってた
尚文はシールドピストル手に入れても攻撃力皆無なので出て来たのは豆鉄砲だった。
0
60. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 09:22:59 ID:IyMDUzMDA
ファンタジー銃談義は実は魔法談義
「剣と魔法の(どちらも実用的な)世界」は、よほどご都合主義な設定がないと成立しない
0
66. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 09:44:44 ID:E1Nzk0NDA
>>60
魔法には夢がないとね
ご都合主義が正解
0
67. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 09:52:27 ID:c0MDA3ODA
とあるの能力が宗教に依拠しているから信条的に使えません、とか単純だけど分かり易く縛り付けてたのは良かった
使える場所では普通に有効だしそれはそれとして使わない側も対策はちゃんとあるし
0
68. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 09:58:28 ID:Y1OTA2NDA
ウォーハンマーFRPとかだと、火薬は混沌由来(ってことになってる)だからケイオス連中の中でも科学に理解があるティーンチか、それはそれとして有益だからと割り切ってるドワーフや火薬を発明したキャセイ、混沌との戦い最前線にいるキスレフくらいしか使わないんだったか。
0
69. 名無しのあにまんch 2024年10月20日 10:18:27 ID:gyOTIzMDA
均質な威力・精度で数を出せる銃って結構歴史的に新しいからなぁ
戦列歩兵の時代とか狙って当たるもんじゃないから一斉に撃って確率に期待するようなもんだし
魔法がある世界なら終端誘導を行う魔法とそれをジャミングする魔法みたいな要素を出せるかな
技術力が上がって銃だけで十分な精度が出せるようになったら誘導手とジャマーは廃れるとかあるかも
0

このサイトはすべての記事にCPネタや二次創作ネタが含まれているので苦手な方はブラウザバックをお願いします
コメント欄での「○○(CP)ネタ嫌い」などのコメントは荒れる元になるので絶対にやめてください
また荒らし、作者叩き、誹謗中傷、強い言葉を使ったキャラ叩き、コピペ、他サイトの名指し、差別、レッテル貼り、売上叩き、他作品の比較dis、ネタバレ、URL張り、ジャンプ掲載順位煽り、記事内容と関係ないdisコメントは削除します
海外の反応記事にある日付と時間は時差の関係でアメリカ時間から13時間前の時間を表示しています
また同じ単語の繰り返すコメントは自動的にスパム判定されコメント規制されてしまうので注意してください(ライナーやボーボボ関係のコメントが特に多いです)
荒らし報告(対象URLか記事タイトルを教えてください)や巻き添え規制(プラグインの誤判定)を受けた方はメールフォームから連絡をください 場所はスマホ版コメント下にあります