アニメの『作画監督によって絵柄が変わる現象』って最近減ったよね
スレ絵は、「金色のガッシュベル!!」の恵さん
子供ながらに、「毎回絵が違うな…」と思いながら観ていた
特に八島さんの絵柄は、デジモンの頃から何となく分かりやすかった気がする
毎回、顔やタッチが違いすぎる
慣れると次回予告で作画監督が分かる
VRAINSの次回予告でNoh Gil-boさん作画が流れたときは(次回は重要回だな…)ってなってた
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作品ごとに違う作画のルパンに複数人で変装して攪乱する、的なこと?
歴史の長い作品ならではの発想だ…
いや、全部が別人でそいつら全部ルパンの偽物って設定
あれって全員本物ってことじゃなかったっけ
そのOVAの中だけでの設定で、作画違いの歴代ルパン三世が全員存在してる世界で、オリジナルのルパン三世はすっかり歳を取ってて泥棒家業を後継者に任せてた感じだったような
ルパンは子供の頃からテレビシリーズとテレスペで絵が違うのとか子供でもすぐ分かるくらいハッキリ違ったから
もうそういうモンだと思ってこっちも見てたわ
今回のテレスペのルパンは好きな絵じゃないなーとかこのルパンカッコいいな!とか
わんぷりで比較してもわかりそう
あとキャラデザ高橋晃とはあってなかった印象
明らかにククリが可愛い回とそうでない回があった
そしてこれは数年後のデジモンクロスウォーズにも引き継がれた…
ダンさん…! pic.twitter.com/SrzhPLkLCM
— ダブルート (@dansan211293) December 31, 2019
#bs_animation #バトスピ#バトルスピリッツブレイヴ
— ダブルート (@dansan211293) July 6, 2018
明日サンライズフェスティバルでダンくん・ダンさんこと馬神弾 2部作上映記念に、
紫乃宮まゐことまゐ様の作監まとめ。 pic.twitter.com/T9isk2xIPb
自分、子供の時からアニメの作監で絵柄変わるの見てて好きだったんです。
— 湯本 佳典 (@yumotoyosinori) May 19, 2018
だから自分がキャラデザやる時は総作監制はなるべくとらないように制作さんに伝えてます。(監督の指示があれば別ですが) だからバトスピはめっちゃ絵が変わるんです(笑)
見てる人が自分の好みの絵柄みつけるのもいいかなと(^^;
石川てつやは激破はそうでもなかったけどブレイヴからクセが出てきたな
デュエマに参加した時も分かりやすかった
色々
#バトスピ
— ダブルート (@dansan211293) June 17, 2018
川澄綾子さんや諏訪部順一さんなど、超豪華声優・脚本・作画陣でおくる馬神弾 二部作「バトルスピリッツ 少年激覇ダン」「ブレイヴ」のBlu-rayBOX及び、
オールナイト上映予約受付中です。https://t.co/lu9hOGvoUXhttps://t.co/0aoDOH2CQY#バトルスピリッツブレイヴ #bs_animation pic.twitter.com/33KE8xTKKb
女子「これが おそ松、こっちがカラ松」
— 君影草@12、13日は熊本へ (@dai_zip) May 24, 2016
俺「全部同じやん」
女子「おい、デュエルしろよ」
俺「これが海馬瀬戸で海馬瀬戸に海馬瀬戸…」
女子「指が綺麗な加々美にイケメン平山、井上は一目で解るね」
俺「お、おう!」 pic.twitter.com/LfHpN6aR95
右上の伝説は卑怯だろ!
200話は例の中割りがよく言われるけどエレベーター降りたあとから全体的に酷いんだよな…
井上作画はなんというか社長とやたら相性が悪いっちゅうか王様も目力が極端になりがちなので力強いシーンでの正面顔が凄い事になりやすいというか
適度に力の抜けてる時の顔は割と折衷案みたいないい感じのバランスはできる
アゴのトガりはまあうん
肩書き付きなの笑う
目つきがきついキャラは特に作画の違いわかりやすいね
加々美作画の超☆美☆形もあれはあれで冷静に考えると言うほど海馬か?みたいなところはあるので社長の懐は非常に深い
小林くんみたいな年相応タイプもいるしな…
平山作画回だと原作絵のクセ?が程良く消えるのか
男キャラ達がいつも以上に美形に見えたの不思議
特に作画の癖が有名なアニメな気がする
おそらく時間かけて揃えようと思えば揃えられる絵のプロフェッショナル達だろうけど
通年アニメじゃ時間的に無理だからね
後々調べてみたらなるほどと思って納得してた
絵柄が変わるのは良くないという主張もわかるけど
個人的にはこういうのは裏方の個性?が見れたりで好き
一話のラストが「誰だよ!」というセリフで2話開幕でも使われたが1話と2話の作画違いすぎて視聴者からも誰だよと突っ込まれてた
レッドドラゴンとかアクションシーンはトリガー作画だったね
聞いた話だとテッカマンブレードは毎回全員顔変わるんだっけ
毎週ごとに変わるのはまだ気持ちリセットできる方
ただ冒頭は過去回の作画使いまわしだったりするので時間の繋がっているシーンだと
冒頭(前回作画の顔)→タイトルコール→今回作画の顔 で笑えるほど目立つ
明らかにそれまでとは作画や塗りやエフェクトが違う、そしてぬるぬる動く回好き
好きだけどなんか名前でもありそうなぐらい特徴的過ぎる
映画ではほとんど絵柄安定してたけど偶にちょっと違う時あって懐かしくなったわ
自分はSEEDの作画どれも好きなんだけど森下さんだけは唇の癖が気になってたな
しんぼ画は特にクセが強いせいかよく槍玉に挙がってた記憶がある
平井絵はキャラデザだけ見ればめちゃくちゃ映えるけど設定として見ると似せるのが難しい印象だし通年テレビとかだと実際こうなっちゃうよね
シンプル故に逆に難しいタイプだよな
ドラゴンボールも割とそう言う傾向が多かったな…後期はだいぶ安定し始めたけど結構個性がでる
ちなみに一番好きなのはここには居ないけど後期、GTのキャラデザを担当した中鶴氏
Daimaも中鶴氏らしいので楽しみ
なんか超が作画酷いって言われるとZも変わらんみたいに言ってるのよく見るけどそうかな?、まぁ内山さんの回が多かったのもあるか pic.twitter.com/4qHJaPgBmV
— らみ (@ramin0406) October 6, 2019
#勇者シリーズ見たことない人が嘘だと思うけど本当の事言え
— 沖田@大葉健一(CV:堀江由衣) (@yumenomant) July 15, 2019
シリーズ通して一番の功労者は皆の憧れ佐々門信芳先生。 pic.twitter.com/pEalO9eJ9c
レイアースっぽい絵柄だと、石田敦子さんだな… と感じる
ナデシコのOPでも、ここだけユリカの顔がレイアースで、調べたらやっぱり石田敦子さんだった
90年代ことぶきつかさのあの癖強な絵は
石田敦子のクルクルした絵を強く意識して作っていって
流石にやりすぎたとご本人が言ってたな
マスコットキャラでも人によって差が出るもんなのかな
甲児くんの場合、スパロボのDC版α~NEO位までほとんどの作品で使われてた顔グラフィックが初期の羽根章悦さんベースっぽいから、
後から原作を見ると森下圭介さんの絵柄がベースになった後半以降、ちょっと劇画っぽくなってるのに驚くんだよね。
それでグレートマジンガー組はその劇画調グラフィックをベースにしているから、同じシリーズ作品なのに割と絵柄に差があるという。
特にセーラームーンは普段は細身綺麗なお姉さんたちがなんか変な太った丸顔になる回が定期的にあったから、幼心に今回は外れ回か…とショック受けてた
亜美ちゃんお当番回に限って安藤作画なことが多かったので当時大友の恨みを買いまくっていた、らしい
当時のセラムン同人誌を読むと愚痴がめっちゃ多い
うつのみや理の作画担当は独特過ぎる。上手いんだけど似せるつもりが皆無っぽいのが
うつのみや理もそうだけどトップアニメーター中心に絵柄は全く似ない人は結構いるらしい
顔に時間かけるより動きを書いて顔は作監修正入れてもらった方が好都合だと
東映あたりは毎回変わるからやっぱ通年アニメだと難しいんだろうな
しかし担当している人は超ベテランで独特の演出をすることで有名だった
問題はそれが作風と合わなくて違和感しかなかったことだ
そんな中で最近のアニメでは珍しく総作画監督なしで作画監督1人なのもあって絵柄の癖が結構出てる負けヒロインの3話
💔あらすじ&先行カット公開❤️🩹
— TVアニメ『負けヒロインが多すぎる!』公式 (@makeine_anime) July 24, 2024
第3話「戦う前から負けている」
檸檬と八奈見も加わった文芸部は、部長の玉木と副部長の古都の発案で、生徒会への活動報告としてWEB小説の投稿を行うことになり、合宿に出かける。https://t.co/hALILDzIEw
📅7/27㈯ 24:30~ 放送&配信開始🎀#マケイン pic.twitter.com/CDVIdxOjUt
負けイン結構各話ごとの作監の個性大事にしてくれてる印象ある
前回もリコリコキャラデザの山本由美子さん作監回だったけどめちゃくちゃその人の絵柄でてた
電脳コイルみたいな作画とレイアースみたいな作画が混在してるから
なんか狙って毎回作画監督変えてたらしいけど初見だとビビるわストーリー頭に入んねーよ
当時あまりに一話ごとに絵が変わるから調べてみて初めて作画監督という言葉を知った
グレンラガンとかダイナゼノンとか
デジモンも結構違いあったよね(比較表うれしい)
自分は直井さんと伊藤さんが好きでその回は何度も見たな
この前ワンピ見てたら出口さんか八島さん(どちらかうろ覚えです)が原画に入っていて今も描いてくれてて感動した
特にエフェクトはめったに修正されないらしいから結構個性が出る
色んな版権絵あるし
絵や頭身が少し個性ある回とかあって面白かったな
(ちょっと趣旨違うけど)
御坂美琴生誕祭!!!!!
— 夜兎😈 (@yume507030) May 2, 2016
誕生日ヽ(*´∀`)ノオメデト─ッ♪#御坂美琴生誕祭2016 #5月2日は御坂美琴の誕生日 #とある科学の超電磁砲 #RTした人全員フォローする #とあるシリーズが好きな人RT pic.twitter.com/W7hqgEKZHD
みたいなパターンもあったな
これは海外の作画ファンがまとめたやつだけど全員画力がえげつない
個人的には山﨑爽太さんが一番好き
Top 5 CAD & AD ( Chief & Animation Directors and such ) from Jujutsu Kaisen Season 2 :
— D.K. (@DanKantori) December 29, 2023
[ THREAD ]
1 ) Souta Yamazaki aka Yamasou : this man’s power knows no bounderies, as he goes from ultra-detailed designs to simplistic ones and still mantaining his impeccable touch. pic.twitter.com/8F1ZIDUVUt
2期で作画監督の特徴でいうと印象深いのは過去編の最終話だな
山崎さんと新沼さんの2人が作画監督してて演出も相まって癖の強い回だった
監督も含め若手のスタッフで作られた回(作画監督2人は20代という)
京アニはその時点で高クオリティだったのに個性出てるのが面白い
だいたい作画がそこまでじゃない作品が絵柄バラけるのに
まともな作画監督が皆映画行って酷い作画でお馴染みの人達ばっかになったタイミングで自分の回が当たったアフロディーテは可哀想
#興味がない人には見分けがつかない
— スーさん【pixivFANBOX始めました】 (@su_retro_space) November 11, 2022
美少女戦士セーラームーン作画監督比較
個人的には伊藤郁子さんと香川久さんがツートップで好き pic.twitter.com/AxTMjAVT8R
手が早いとか取り柄もあるんだろうけど
素人目にもクオリティの低さは明らかなんだから、せめて捨て回に回して欲しかった
この現象を始めて認識したのがセーラームーンだった
安藤は当時は嫌いだったし今でもセーラームーンの絵としては嫌いだが
今見ると絵柄が違いすぎるだけで決して下手ではなかった(絵柄が合ってたきんぎょ注意報ではむしろ当たり回)
中村は野暮ったくて下手なのでずっと大嫌い
何回も使うバンクでも顔明らかに違って作画悪いなってなったのあったけど
>>137この安藤って人のだった癖が強いし一人明らかに違い過ぎるからすぐにわかる
せめてバンクはこの人外すべきだったのでは?とか思っちゃうよ
セーラームーンでも人気あったし重要回を結構やってるよね
しかもね、次回の作画監督、爲我井克実さんなんですよ。『ふたりはプリキュア』第1話とか“伝説の8話”と同じ、爲我井さん。予告で伝統のアレを見て猛烈に感動してる。 #precure pic.twitter.com/nYbSgpqrxQ
— 祥太 (@shota_) June 24, 2018
ロックマンエグゼ(BEAST+除く)
石原満キャラデザ作品は作画監督ごとの違いもさることながらキャラデザ本人の絵が一番変わる
第一話と最終回が完全に別物
ちなみに超速スピナーは前田明寿回、ロックマンエグゼは池上太郎回と高橋晃回が好きだった
いのまたむつみさん(アクロバンチ)や美樹本晴彦さん(マクロス)がキャラクター設定したアニメに作監で何話か入るとあまりのクォリティに滂沱しながら見たものだ(古くてスマン)
あと犬夜叉は京都アニメーション作で池田晶子さんが作監の時が好きだった
…だからショックはすごかった
https://www.anido.com/publication/1035
以前からいるスタッフが参加してる回はちょいちょい下みたいに過去作のような雰囲気になることがあるな
キャラの造形やアングルがまんまこち亀なんだもん
プラモもアンテナの方向一つでヒーローチックになったりモンスターっぽくなったり機械的に見えたり。
コナン映画の見せ場の原作者作画もそうだけど生みの親が描く顔はやっぱり特別なんだよな
キャラクターデザインは後藤隆幸さん
こんなにも多くの人がフジ版を愛してくれていて、自分もまたその中の一人であるのがすごく嬉しい。
— mako (@mako_gf91) October 16, 2013
キルアのセリフじゃないけどこのアニメに出会えて本当に良かった。#フジ版ハンター生誕14周年 pic.twitter.com/HXtwEE8Shx
1番右の松島晃さんって鬼滅のキャラデザと作監されてる方じゃないですか?
なんかこの頃からしっかりカッチリしたキレイな作画されてたんですね
ネタにされているけどアニメーターが生き生き描いていて線が走っていて好きだった
もしかしてと思って調べてみたらキムタカ回だったってのに最近気づいた
シリアスな話はOVA版の作画監督さんが担当されていた
まつ毛が他の人の作画監督回よりバシバシになるのが見分けポイント
そういや遊馬先生の各話の作画担当表作って貼られてた人居たな。あれまだネットに落ちてないかな?
それはそうと5D’sのWRGP編の時はこち亀の作画担当さんがされる事が多かった印象。
当時こち亀のアニメ終了間近か終わってる頃なのにどうして遊戯王のそれも5D’s一作品だけ担当されてたんだか
これだね。遊戯王5D’sでのこち亀作画さん
そういやアイシールドでも担当してたんだっけ?
パーツは同じなのにちょっと笑う
これ?
昔ちまちま作って作画スレに貼り付けてたのが出てきた。遊馬パラダイス。 pic.twitter.com/v9nxRnC7IH
— みなと🐱🐶 (@minato_1103) February 26, 2017
包帯外してから映るたびに顔違って面白すぎた
同じコンテで疎通取らず2話に分けて同じカット作っちゃた系か
どうもわざとやってるっぽいんだよね
作画監督に全任せスタイルだったらしい
コメディ回だと割とハマっていたのでそれはそれでありだなと思った記憶
ものすごく手が早い方で徹夜せずに1日8時間の作業で一話分の原画を1人で描き上げてたらしい
佐々門先生は70年代の柔らかめのキャラデザとの相性は良くメカの変形バンクシーンを担当したりして主力アニメーター側だったのよね
だんだん固い絵が浸透して合わなくなっていったけど
結構違うけどギリギリ許容範囲か?
演出意図なのかな?
演出だったのかもしれんけど違和感しか無かった
まだ作画監督とかそういうの全然わかってなくて一緒に見てた友人たちに絵柄濃くない?なんか違わない?って聞いたけど全然わからんって言われて「???」ってなってた
ただでさえあのアニメデジタルとセル画を行き来してたのかのように(詳しくは知らないので全然違うのかも)話ごとに雰囲気違ってたのに1話の中ですら絵柄コロコロ変わってびっくりしたわ
画像の通り、各話作画監督ごとに個性が表れている作品です。『涼宮ハルヒの憂鬱』は言わば『作画監督による個性の違いを楽しめる』アニメでもあるのです。 pic.twitter.com/9Dy8FLx7lZ
— 作画を語るスレ公認巡回委員長 (@sakuga_thread) February 20, 2022
全13話あるのだが全ての話で別作品かな?ってレベルで絵が変わる
当時在籍していたアニメアールには作画監督が
キャラクター設定を自分用に描きおこす(!?)謎の
風習があって貞本さんの漫画版を完コピして設定を書いたらしい
統一された絵に近づけるって事が必ずしも絶対視されなかった時代のエピソードだよね
途中から子会社のテレコム担当回がいわゆるカリオストロの城風の作画で上がってくるようになって
総作画監督の北原健雄さんは最初のうちは修正してたけどあまりにそれが続くので修正を拒否したとか
そのせいで局から納品拒否までくらうという
セル画時代みたいに濃い絵柄や、今どきのヌルヌル動く情報量の凄い動き、果てはCG使ったバトルが5分毎に移り変わっていくもんだから人によっては若干賛否分かれてた印象
次作のスーパーヒーローはほぼ全編CG、10月開始のダイマは新しいキャラデザで結局絵柄統一する方向にいくみたいだけど
女子高生 GIRLS-HIGHのEDとか、べるぜバブのEDとか
梅津さんが手がけたOPEDは色々有名ね
ガールズハイのEDめちゃ好き
絵柄のクセ強くて何やっても梅津泰臣作品になるんだけどなんか説得力あるんだよな
大貫健一さん
陰影のつけ方、鼻や口の描き方が分かりやすい気がする
鬼気迫る表情が凄く好き
例に挙げたのはぜんぶガンダムだけど、ハガレンFAとかにも参加されてて個人的に凄く嬉しかった
キャラデザ担当されてるMAJORとかゴールデンカムイ(連名で3期まで)とかでも、結構分かりやすい気がする
レスの絵柄は筱雅律氏の作監回だったね
それ以外の回はスタジオダブの3人で回してたイメージがある
近年のアニメでもSAOがキャラデザ・総作監ごとに絵柄が違ってたりするね
中村さんはナディアの島編を彷彿とさせるから今でも良さは見出せないが仕事量見たらまぁ…今でいう青山御大みたいなもんか…
業界的には速筆で
通年アニメじゃ回すために必須だった、ってパターンもあるからね
アニメでは5回登場している(細かい所ではもう少し出ている)のだが、
登場の度に作画監督が異なるので顔が安定していない…
遊戯王ARC-V、セレナを作画監督で比較。 pic.twitter.com/TmeOIVZNp2
— 男子 (@dancy_ygo) April 5, 2015
ZEXALからARC-Vに変わってからは作画監督が変わってる回なんて無いと思える位作画が統一されてたけど
このセレナを見る限りほんの少し変わってたんだな
各回を別々の実力派アニメーターに一人原画させたろ!という試みをしたヤマノススメ
おかげで色々なアニメーターの絵柄の個性が見られる
特にキャラデザ指定が存在しないモブは絵柄が毎週バラバラ
でも実際に通しで見るとわかるもんなのかな
まさかここまで忌み嫌われてるとは思いもよらず…でも言われてみりゃ絵柄違いすぎて浮いてるから嫌われるもの分かるわ
まあ幼児だった自分は安藤作画が一番かわいいんだから普段の作画もこれくらいかわいくしてくれりゃいいのにとまで思ってたわ
パーツが個性的すぎるからか安定感がすごい
別作品見てもあ、これあの人かって分かるくらい癖のある人は
ちょっとは抑えようよ…とは思う
アフレコに色ついてないとかよくある話みたいに
通年アニメとかの場合、
「佐々門信芳さんみたいな人が居てどんだけシリーズのスケジュールが救われてきたかってね。」ってスタッフが話してたり
シンプルに人手が足りなかったり納期がやばかったりしてその人以外できる人がいなかったパターンあるから
有名どころで言うと田中宏紀作画監督回とかかなり固有の癖出るけどこれを嫌だと思ったことはないし周りからそう言う声が聞こえてくることもあんまりない
むしろこう言う回があることで作画に詳しい人もそうでない人の間でも作画回と呼ばれたり話題になったりするから作監の癖が出る=悪いことではないと思う
アニメーターも尊敬する人がいてその人に絵柄を似せたり受け継いだりしていってどんどん上手い人が生まれていくんだし
キャラデザが荒木伸吾さんで美しい絵の方なのだがOPEDもキャラが美しく魅力的で構図も素晴らしくて感動した(子供の頃だと気付けないヤツ)
昔のってOPED作画名とか出ないからわからない…けど絶対荒木さん以外ここまで描けないよね?と思って
今はいろいろ判るから楽しいなと改めて思ったしいい事だよな