【ガンダム】『戦闘中の奇策』好きかい?

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1: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 12:46:34
これとかアトラスのグラブロのメガ粒子砲回避とか好き
2: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 12:47:53
サムネなら組み合った状態で胸のバーニアふかして焼くとかもあったな
3: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 12:51:36
対艦刀白羽取りなんて言う、絶対誰も思いつかないトンチキ戦法
4: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 12:53:08
>>3
これもう少しデスティニーがパワーあったらそのまま真っ二つだからな
9: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 12:56:49
>>4
ライフルマウントとレールガンが干渉するせいでライフル放り投げる羽目になったのマジ酷い
8: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 12:56:04
>>3
早くても遅くてもアウトで取り方が悪いとビームの熱で両手が溶けるリスクしかないトンチキ戦法。いや、ほんとよく出来るわ准将
21: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 16:04:37
>>8
アムロとの大きな違いのひとつが個人の戦術、当初は奇策だったものが軍全体の戦術へと広まってない事なんだよね(連邦のOSがパイロット学習とトレースがベースになってるので)
CEはキラがMSパイロットになる以前にマニュアルが確立されているから宇宙世紀と比べるとなおさらキラ達主人公勢の機転が際立つ
5: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 12:54:11
ヴィクトリーという奇抜な戦法の宝庫
7: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 12:55:39
>>5
ボトムだけトップだけくっつけて戦ったりとかだいぶトリッキーだよね<Vガンダム
37: 名無しのあにまんch 2024/06/13(木) 08:24:13
>>5
これもなかなか

ウッソすげーというよりは咄嗟にあわせて連携してくれた連邦軍モブパイロットさんすげーって感じだが
6: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 12:54:15
トリッキーさならそれこそVガン
10: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 12:57:32
Q.高出力のゲロビを防ぐには?

A.最大出力の光の翼をビームシールドで巻き込んで、バリア代わりにする

こんなん誰が思いつくねん
11: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 12:59:15
ウッソ君の大発明!
12: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 13:00:04
>>11
それは違う意味でトンチキすぎる……
17: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 14:19:06
>>11
アニメでもV2でやってるからな、しかも見た目細いサーベルの癖してメガ粒子ぶっ放した時の音出しながら出てる
36: 名無しのあにまんch 2024/06/13(木) 08:22:20
>>11
作中では2本束ねでしたね
19: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 15:51:34
なんなの?Vガンは変態機動の宝庫なの?
23: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 16:06:35
>>19
ウッソがスペシャルだからに尽きる
24: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 16:13:04
>>23
あとウッソはMSを人型のマシーンじゃなくて純粋な機械として認識してる節がある
人の形してるけど人じゃなくて機械だから首だけ反対に向けたり上半身をねじったりせずに肩だけ後ろに回してライフル撃ったり
32: 名無しのあにまんch 2024/06/13(木) 07:57:27
>>24
ウッソがスペシャルなのはそう。
奇抜な戦法取らざるを得なかった理由は違う

よく見りゃ分かるけどVタイプってアホな変形合体のせいで胴体に関節が存在しなくって、腰も回せないし腕も突き出せないしで実際は思った様には動かしにくい機体なんだわ
格闘戦に強い敵に肉薄されたりしたらウッソでも普通に苦戦するので>>5みたいに奇抜さに走っているだけっていう
33: 名無しのあにまんch 2024/06/13(木) 08:16:22
>>32
んー…
資料で見ても、作中の動きを見ても、手持ちのプラモを確認しても
ハンガーに腰があって合体の影響を受ける部分ではなく、腰が回らない構造には見えないんだがどこ由来の情報だい?
Vガンに関しては大概の資料は押さえてるはずなんで確認したいからソースお願いします
47: 名無しのあにまんch 2024/06/13(木) 20:37:48
>>33
その設定画の左下だがリアスカートが背中側から繋がっててフロントスカートが繋がってるパーツに直接繋がってないってのと↓の設定画の青く塗ったパーツでコアとボトムが接続されてるって構造上腰の回転は無理が無いか?
48: 名無しのあにまんch 2024/06/13(木) 20:45:08
>>33
その画像とお手持ちのプラモを見ればわかるでしょ
腰の上下が完全に繋がっている
あと>>32が言う「奇抜さに走っているだけ」というのはただの妄想じゃないの
38: 名無しのあにまんch 2024/06/13(木) 08:34:03
>>32
腰が回らないのはV2だけでは?
39: 名無しのあにまんch 2024/06/13(木) 08:37:53
>>38
ああ、V2ならわかる
回らないわ腰
13: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 13:00:46
シュヴァインを倒すためにコアファイター射出して胸部が空洞になったX-11(と射出したコアファイターの光の翼)を盾にして空洞部からニードルフルーレを突き刺すX-12は今見てもとんでもねぇなぁって
42: 名無しのあにまんch 2024/06/13(木) 19:33:39
>>13
長谷川先生の同人誌「ひとりスーパーロボット大戦」でもダイ・ソードの剣モードでの突進をコア・ファイターの離脱で対処してるね(ギリギリすぎてコアファイターのキャノピー粉砕されたけど)
剣モードの刀身は人型形態の足なので離脱しそこなったダイ・ソードにビームバルカンで反撃、数発が頭部コックピットに跳びこんで勝利という結末でした。

……他作品の主人公かつシナリオのメイン張る2人のうち1人だったから普通に生きてたけどね!www
(魔力障壁で直撃は免れたけど衝撃で気絶してるうちに鹵獲された。パイロットのダメージは失神+鼻血のみ)
14: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 13:03:25
初代の初期から盾投げたりしてる……(ドン引き)
16: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 13:40:24
>>14
やはりシールドは投擲物…
15: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 13:08:44
無人のモンテーロなげて全弾射撃させるのすき
Uターンさせるために蹴るヤツも
18: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 15:03:02
ガンダムでオープンゲット回避最初にやったのってハマーンのファンネル回避した時のZZでいいのかな
20: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 15:58:25
装備の加速で回避しつつの狙撃とか理由のワカラン真似を
22: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 16:04:58
>>20
これ事態は加速中の推進の出力を一部偏らせればバランス崩すから納得できるぞ
26: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 16:18:49
なまじこれまでの戦闘データを蓄積したOSの挙動とかもあってなおの事動作のイメージも固定化されてそう
27: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 16:49:01
V時代って一応バイオコンピューター関連の技術も普及してるとかいうし
操縦の一部が脳波コントロールの部分もあるなら奇策を用いられた時に咄嗟のことに脳波が乱れて機体が思うように反応しなくなってハマるとかあるのかな
28: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 16:51:16
種無印の砂漠編のストライクも大概だと思う
29: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 22:26:23
Vガンの印象的なトンチキシーンといえばこれを思い浮かべた
V2のコネクタとVハンガーのコネクタ繋げて、遠隔でビームサーベルで奇襲とかどう言う思考回路してんだ?
30: 名無しのあにまんch 2024/06/12(水) 22:31:31
V2のミノドラのなんかビームが出ちゃうバグを普通に光の翼呼びして運用してるウッソよくよく考えたらおかしいよ
34: 名無しのあにまんch 2024/06/13(木) 08:21:33
作中参考
35: 名無しのあにまんch 2024/06/13(木) 08:21:50
クロスボーンシリーズも結構奇策やってない?
特に無印~ゴーストまではラスボス戦は咄嗟にIフィールド用いて攻略してるし
41: 名無しのあにまんch 2024/06/13(木) 17:33:10
>>35
X11もラスボスを大破まで追い込んだのは光の翼に搭載されてるIフィールドだったな
そしてX12がトドメを刺してたけどドゥガチ相手に同じことした時も最後は自分じゃなくてキンケドゥがトドメを刺してたな
44: 名無しのあにまんch 2024/06/13(木) 19:56:46
>>35
ダストの最終決戦も奇策ってか装備がトンチキな部類になる話だけど大概おかしな事したからな
なんだよ爆発の勢いで加速するスラスターって
51: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 00:31:21
>>44
アクシズの核パルス推進とかも要するに核爆発の反動推進だから発想としてはなんもおかしくはないんだ>爆発の勢いで加速する
40: 名無しのあにまんch 2024/06/13(木) 17:27:37
ビームコンフューズも地味に奇策?
43: 名無しのあにまんch 2024/06/13(木) 19:54:02
EZ-8の腕ちぎりは微妙かな
45: 名無しのあにまんch 2024/06/13(木) 20:01:19
相手のビームマントが強力すぎて攻撃が通らない!
じゃあ突っ込んで自分のIフィールドの嵐に巻き込んで全方位ビームの砲弾にしてやらぁ!
ってやったゴーストガンダムVSミダスのトドメ
46: 名無しのあにまんch 2024/06/13(木) 20:07:27
Gセルフだと奇策と言うか本体がびっくりメカなだけな感じもするけど足のスラスター飛ばして囮にするの好き
49: 名無しのあにまんch 2024/06/13(木) 20:47:26
自分はこれかな
それ以外でもこの戦いはインパルスのギミックを最大限生かしてて好きな一戦だわ
50: 名無しのあにまんch 2024/06/13(木) 20:56:28
>>49
これ初見とはいえキラがまるで反応できてないからガチで頭おかしいんだよな
52: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 00:36:35
グラハムの戦闘中のフラッグの変形も本来想定されてない運用で奇策っちゃ奇策なんだよな
可変機が戦闘中に変形するってロボットアニメではごく当たり前のことなんだけど
53: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 00:42:00
Eカーボンは凄い頑丈で安定したコストで燃料も含んでる代わりに重いからな
それで構築された戦闘機が失速&バランス崩して人型になれば墜落待ったなしよ
54: 名無しのあにまんch 2024/06/14(金) 00:46:47
思えば初代のラストシューティングも奇策だよな
あの場面で機体乗り捨てて自動操縦させるって…

元スレ : 戦闘中の奇策スレ

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 18:34:11 ID:Q0Njg1MTI
ミノフスキードライブ同士だと躱すのが精一杯だから爆薬で初速だけ上回って倒すという奇策

好き
0
2. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 18:37:46 ID:c1MzAyMjY
岩石を投げ飛ばしてアムロ撃墜するザクとかな
0
10. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 18:43:56 ID:cyNDI0NDg
>>2
ガンキャノン「よし!俺も!」
0
47. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 20:23:48 ID:g3Nzg0NDU
>>10
タイミング的にはあんたの方が先だろ
0
3. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 18:39:25 ID:k2MzgwMjA
アニメ未視聴ワイ、無事についていけない
0
4. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 18:40:30 ID:cyNzgwMzg
ビームコンフューズ
サラッと出されてビビったし、未だに原理もわからん
0
11. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 18:44:36 ID:A5MDA0NzE
>>4
ビームコンフューズは下手すると自機にビームが飛んできそうだし
用途が無差別攻撃じゃなくてファンネル対策なのが割りとイカれてると思う
NT以外まともに使えそうにないという意味では奇策かな…
0
53. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 20:37:44 ID:Y0MjYyNDY
>>11
あくまでビームサーベルのフィールドで反射して拡散したビームだからファンネル落とす位の威力しかないと思いたい。じゃなきゃΖガンダム自体が自分の攻撃で落ちかねないとかバカみたいな技になる
0
15. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 18:47:29 ID:Q0Njg1MTI
>>4
いきなり必殺技みたいに叫んでたからそこもびっくりした
0
54. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 20:46:56 ID:I5MjY2MQ=
>>15
ビーム飛び散るから味方への注意喚起なのかな
0
5. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 18:41:04 ID:k3MTMxNzA
ファントムガンダムのセルフ切腹変形からの核ミサイルぶった斬り……

奇策というか主役機の隠された力を引き出して不可能を可能にした激アツなシーンなんだけど、見た目があまりにも奇抜なのでツッコまざるを得ないヤツ。何なら敵側にツッコまれた
0
13. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 18:45:01 ID:Q2NTU3MDA
>>5
ファントムはガンダムじゃないぞ
0
19. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 18:57:15 ID:k3MTMxNzA
>>13
亡霊さんはステイ…
0
32. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 19:35:18 ID:QwMDExNzk
>>5
変形した時に壊れた?って言われてたな
0
67. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 23:47:00 ID:YyNTY5NTA
>>32
実際壊してるからね
変形なんか出来んからロックしとこでロックしてたのを無理やりさせた結果だし
0
6. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 18:42:02 ID:cyNzgwMzg
グラハムスペシャルが挙がってないとはね
あれこそ奇策でしょ
死と隣り合わせの超絶高難易度のリターンが飛びながら変形出来るだけやで?!
0
8. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 18:42:58 ID:cyNzgwMzg
>>6
スレの最後に上がってました
見逃してましたすいません
0
66. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 22:46:42 ID:I0MTYzMTQ
>>6
フラッグはイナクトに比べると旧式だからな
いやまぁ、関節部の脆弱性を補強してあるイナクトであってもフル加速状態から空中変形で急制動を掛けるなんてやったら機体の負荷ヤバそうだが
0
7. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 18:42:22 ID:EwMDk3NjA
ガンダムの分離戦法は割と合体スーパーロボット寄りだった初代の名残だよね
華があるから良いけど
0
9. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 18:43:53 ID:cyNzgwMzg
相手のメガ粒子砲に手のひらのIフィールドだけで向かっていったトビア
0
36. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 19:41:51 ID:QwMDExNzk
>>9
トビアって結構奇策使う印象 
鋼鉄の七人でもシザーアンカーでムラマサブラスター掴んで斬ったり、Iフィールド発生装置の下にブランドマーカー仕込んで倒したりしてたる。
0
12. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 18:44:53 ID:gwNTUyODM
アスランの読心対策からの頭サーベルまでの流れ
0
16. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 18:48:36 ID:Q0Njg1MTI
>>12
あれよく考えたら思考をわざと読ませてそれが当てにならないと思わせてだから二段構えなんだよな
0
14. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 18:45:23 ID:AwMDIzNDI
分裂するパンチに対して、自分が分身して受け止めるのは中々クレバーだと思う
0
50. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 20:33:22 ID:ExMDIyOTk
>>14
なかなかというか、分身を受け止めるためにするというのが常軌を逸しておる・・・
それ以前の分身技は基本回技だからなあ
0
73. 名無しのあにまんch 2024年08月22日 01:05:47 ID:AwNTkwNzY
>>50
あの戦いは互いの熱い魂を受け止め合うことが必要な闘いだったからね
0
68. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 23:48:43 ID:YyNTY5NTA
>>14
スパロボで絶対に再現されないから本編見てない人にはただの分身回避と思われてる技
0
17. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 18:53:28 ID:Q0NDc1NjE
ハサウェイがΞのビームライフルを囮にしてペーネロペーを落としたこと
劇場だと全然気付かなくて後で言われて見返してやっと分かったわ
0
69. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 23:50:25 ID:YyNTY5NTA
>>17
同じ映画内だとミサイルもあるね
ファンネルミサイルに普通のミサイル混ぜてる辺り、同系統の機体でもハサウェイの方が扱い慣れてるのを示してる
0
18. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 18:56:34 ID:UxODcwNDA
コマンダーサザビーのメガ粒子砲をキャプテンガンダムがシールド回転させながら威力散らす発想が好きでした
0
20. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 19:01:15 ID:g0OTE3Mzk
ヒルドルブの片輪走行も中々の奇策
履帯にザクの腕を巻き込んで走行できない

主砲の反動で車体を浮かせて片輪走行(横転しないよう次弾に重量のある散弾を装填)

そのままザクに突撃し転倒させゼロ距離で散弾を炸裂させる

これを突然のアクシデントの中できるのが凄い
0
21. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 19:10:37 ID:AzNzg0NDE
これも全部富野由悠季ってヤツが凄いんだ…

マジで、富野御大の殺陣のカッコよさと発想の柔軟さは何かしらで受け継がれて欲しい
他の人を貶すつもりではないけど、UCエンゲージの逆シャアの追加シーン風バトルは画作りこそめちゃくちゃ再現頑張ってたけど、当の殺陣が「何か違うな…」って感じやったのが残念やった
0
22. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 19:13:47 ID:Q5NTg4MjE
>>21
ただの懐古だな
何か違うなんて根拠すらふわっふわなもので叩かれる後世の人が不憫
0
39. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 19:50:15 ID:I5OTAyOTc
>>22
アスぺ丸出しのケチ
0
51. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 20:35:00 ID:Q5NTg4MjE
>>39
屁理屈すら出せないけどなんかムカつくからケチつけてるの惨めすぎるでしょ
0
60. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 20:55:49 ID:QzMzMxNDA
>>22
とは言え実際逆シャア以降の富野殺陣を超える殺陣のシーンなんてあるかと言われれば思い浮かばん
SEEDみたいな外連味のある演出の良さってのはわかるけど殺陣の良さとは少し違うしな
なんかあったっけ
0
23. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 19:14:32 ID:YzNjEzNjg
アレルヤ「…トランザム」
0
42. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 19:53:00 ID:QwMDExNzk
>>23
GN電池さんの悪口はやめて差し上げろ
0
52. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 20:35:50 ID:ExMDIyOTk
>>23
実際射程圏外から一気に近づいて、土壇場で戦艦トランザムで回避してからの高速状態でピンポイント狙撃は奇策もいいところよ
0
24. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 19:15:36 ID:kzODg4MjE
上でも言われてる通り、インパルスvsフリーダム戦はインパルスの機能・利点をフル活用して勝ってるから未だに好き
0
29. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 19:29:30 ID:M3OTE1MzI
>>24
フル活用どころか物理的に無理なこともやってるからスペックの120%引き出しとるんよ
映画の分身とかも見る限り、もうシンはそういう能力者なのかもな
0
38. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 19:46:54 ID:Y0NDU4NzI
>>24
「ストライクの焼き直しにしても、せっかく分離してるのに離陸直後に合体したり妙に無駄が多くない?」と思わせて最後の最後にあの大立ち回りだから参った

前作主人公負かす立ち回りとして申し分ない派手さ
0
48. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 20:28:28 ID:k1MDkzOTM
>>24
ただあれ分離までは殆ど押されっぱなしだから友軍がアークエンジェルに睨み効かせてなければ勝てなかったんだよな
0
49. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 20:32:33 ID:A4NzgxOTI
>>24
この闘い好きだったから映画の何も考えていない!?
は正直残念だった
パンフ見る限りホントに何も考えてなかったみたいだし
シンってもっと考えて動くキャラだと思ってた
0
61. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 21:20:33 ID:kyOTI5OTE
>>49
フリーダムキラーの時は事前にシミュレーション重ねてなかったっけ?メイリンとの協力必須だし。
自由の時はメンタルデバフがないから戦闘に集中すると無我の領域に行けたのと、その状態の超高速戦闘に追随できるスペックをディスティニーが持っていただけで。
0
70. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 23:52:30 ID:YyNTY5NTA
>>49
逆だなあ
考えるとむしろ駄目になる子
勢いのって流れのままに闘う方がスペック発揮出来る
運命後半のシンは考え過ぎて出来る事も出来なくなってるから負けてるし
0
25. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 19:18:36 ID:IyMTYxNjg
長谷川先生はそういうの大好きだな
ハーフZガンダムでも、ウェイブライダー状態のハーフZの両脚を逆ガウォークみたいに振り回して無茶苦茶な機動させてたり
0
37. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 19:43:39 ID:QwMDExNzk
>>25
危機的状況で使える手段を組み合わせて生き残ってる感じが好きでいい
0
74. 名無しのあにまんch 2024年08月22日 03:59:32 ID:I0OTQ2NzA
>>25
機体やキャラクターの可能なアクションを洗い出して「え?これアリなの?」の見せ方が上手い
基本的に二次創作的な発想が多いよね
0
26. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 19:25:40 ID:UzOTMxMjg
鉱山防衛中のノリスグフカスが飛行中のコアブースターにヒートワイヤーぶっ刺して吊り下がってそのまま周囲の航空機にガトシ連打してそれを陸ジムがビームライフルで狙撃しようとした所をコアブースターぶん投げて盾にした所

重力に縛られおって。じゃあないんだよ
0
27. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 19:26:50 ID:UyODk5ODQ
Ez8の腕引きちぎりよりむしろ目の良さが命取りだ!(ヒートサーベル投げ捨て)の方が奇策っぽい。
というかノリスの戦い方が視線誘導を使いこなしすぎててベテランの風格が凄い。Ez8の動きを見てできるパイロットと認識したからこそ、それを逆手に取る動きをしてる。
0
28. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 19:28:59 ID:ExNTY2NzA
ゼータとダブルゼータはこの辺ダメだったね
特にゼータはワーワー言いながらビームライフル撃ち合いとサーベルブンブンしかない
その反動かVは色んな戦い方が多かったし
敵MSも個性的で強くて面白かったな
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30. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 19:30:20 ID:gxNzkwMjQ
両手で回転ビームサーベルしながらトップリム分離させて相手にぶつけようとするVいいよね…
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31. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 19:32:28 ID:I5NTE4Mzk
Vガンダムは富野御大が、変形合体でやれること全部やる、でああなったんだっけ
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33. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 19:36:50 ID:MwNTc4MTQ
ギミックに関しては御禿様がダントツで上手いよね
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62. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 21:37:33 ID:YyNjAwOTE
>>33
この手のヤツ、特に変形合体を生かすのってイデオンでもうやりつくしてる状態だからな
上半身パーツだけ分離して想定外の攻撃して倒すとか
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34. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 19:39:21 ID:k0NTA2ODk
五飛がやったシェンロンガンダムを切腹させて爆風の反動で逃亡するやつ
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35. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 19:41:06 ID:MwMzEzODA
水星だとグエルがやりまくってたイメージ
ダリルバルデ以外だと性能下で奇策に頼らないといけなかったし
ダリルバルデ自体が奇襲兵器の塊だよな…
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40. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 19:50:19 ID:U0OTg1ODU
弾切れしたのでとりあえずザクの顔面を掴んで引き千切ったアムロ
ステゴロにも程がある
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41. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 19:50:20 ID:QwMDExNzk
ガンダムX
ティファの思念をジャミルが感じ取りサテキャでMAだけを狙撃
サテライトキャノンの反動を使って爆発する廃工場から脱出
マイクロウェーブを受信しないで湖にあてて水蒸気爆発
ツインサテライトキャノンでコロニーレーザーを超長距離狙撃
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43. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 19:53:31 ID:Y2NzQ2NjE
BFのレイジがサーベルラックにマウントしたままビームサーベル出したのは好きだったな
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63. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 21:48:59 ID:A1MzM0MDQ
>>43
しかもGMの逆襲でセイがレイジ相手にこれやるのがいい
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44. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 19:56:54 ID:kwMzI3MjE
対グレミーのルーシールドは奇策としてカウントされる?
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45. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 20:06:58 ID:IyOTg0NTE
手首回転させてビームサーベルをビームシールドの代わりにするぜ!というのは、実際に効果があるぐらい高速で回せるとは思えないんだけど、人型だけど人型にとらわれない自由な発想を感じて好き
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58. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 20:52:53 ID:YzOTMwMzc
>>45
木星のデスフィズは正にそれだね
ビームサーベル高速回転させて攻撃や防御のみならずビームローターにして飛行させたりしてる
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46. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 20:17:04 ID:c0NzI0ODA
ゴッドシャドーとゴッドスラッシュタイフーンは奇策?
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57. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 20:50:45 ID:IyNTQ0ODA
>>46
Gの基準だとこれでも普通なくらいなんだよな…
こうして見るとゴッドも結構技のデパートではあるけど
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55. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 20:48:47 ID:YzOTMwMzc
クロスボーンの木星MSは変態技術者が奇策前提のMS作ってる印象
サウザンドカスタムとか最たる例だと思う
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56. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 20:49:09 ID:IxNDAxMDQ
・腕をぶった切られて武器喪失、からのチェーン発射でつかんで振り回しカウンター
・残った武器は肩当をナックルガードにしたIフィールドパンチのみ、と思わせて中からブランドマーカー

少年漫画が上手すぎるんよ長谷川先生
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59. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 20:54:55 ID:YzOTMwMzc
>>56
ファントムの初起動シーンは未だに最高だと思ってる
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64. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 21:52:52 ID:MxNTk3OTg
Vガンに関しては敵が強すぎて汎用MSのVだとトリッキーな戦法とらないとやっていけないんじゃないかと思ってる
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65. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 21:56:34 ID:A1MzM0MDQ
アースリィの
左腕犠牲にして防御→ウラヌスアーマーのビームシュートライフルU7を背後から射出、頭部ずらして躱しアルスアースリィの顔面にブッ指す→スプレーガンを無理やりライフルと連結してヘッドショット
ここは痺れたわ
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71. 名無しのあにまんch 2024年08月22日 00:48:27 ID:E2Mzg4MzA
Vガンは奇抜だったり柔軟な発想の戦い方が多くてマンネリ無く最初から最後まで戦闘が面白い
ウッソ、ひいてはスタッフよく思いついたなぁ
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72. 名無しのあにまんch 2024年08月22日 00:51:29 ID:E4NzY2Njg
有名過ぎて挙げられてないのかも知れないが、逆シャアのニューのバズーカ背面撃ち好き
というか逆シャアは特に説明もなくアムロがおかしな動きし過ぎ
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75. 名無しのあにまんch 2024年08月22日 04:32:11 ID:UxOTEyMjY
ZZのキュベレイ戦で岩陰で分離して本体を囮にコアファイターで攻撃も奇策ではあるかな?
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76. 名無しのあにまんch 2024年08月22日 07:22:49 ID:AzNDA3Ng=
このテーマだとやっぱウッソ君の独壇場になるよな
他のキャラが2、3個ってところでウッソ君だけ桁が違う感
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77. 名無しのあにまんch 2024年08月22日 17:47:03 ID:k3MTMzMjg
アムロとの大きな違いのひとつが個人の戦術、当初は奇策だったものが軍全体の戦術へと広まってない事なんだよね(連邦のOSがパイロット学習とトレースがベースになってるので)
CEはキラがMSパイロットになる以前にマニュアルが確立されているから宇宙世紀と比べるとなおさらキラ達主人公勢の機転が際立つ

こんなこと言ってるけどキラが創意工夫して戦ってたのストライク時代くらいでフリーダム乗って以降はバンク祭りなせいもあってむしろ単調になっていったよな
ストフリからでも宇宙世紀側には種のビームシールドみたいな絶対の防御力持ってる防御用の装備殆どないから引き籠りなんてできないし
シンの分離アタックとかもVガンダムが普段からやりまくってたことをやっとフリーダム戦でやるようになったくらいだったし
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78. 名無しのあにまんch 2024年08月22日 23:55:18 ID:M0NjAyODY
ワンセコンドトランザムは奇策に入りますか?
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