何故『荒野のコトブキ飛行隊』は『戦闘機版ガルパン』になれなかったのか
2: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 14:29:20
・ストーリーがガルパンと比べて爽快感がない
・3Dと手書きが変に混在してるせいで違和感が凄い
ぱっと思いつくのはこのあたりかな
・3Dと手書きが変に混在してるせいで違和感が凄い
ぱっと思いつくのはこのあたりかな
3: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 14:29:58
最初からバンバン広告出してたからのもあるかと
4: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 14:33:39
ガルパンは人物は手描きで戦車は3Dと分けてたけど
コトブキは全部3D…と見せて2Dキャラがちょくちょくいるし、何なら主人公一味もたまに2Dになるのが余計に見づらくする要因になってる
コトブキは全部3D…と見せて2Dキャラがちょくちょくいるし、何なら主人公一味もたまに2Dになるのが余計に見づらくする要因になってる
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5: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 14:35:19
別にガルパンを目指したアニメではないだろ
俺は好きだったけどいくらなんでもマニアックすぎた
あとキャラがカクカクのCGだったのもダメだったと思う
俺は好きだったけどいくらなんでもマニアックすぎた
あとキャラがカクカクのCGだったのもダメだったと思う
6: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 14:39:35
>>5
確かに飛行機描写が凄くよかった分、
キャラのCGとの落差が酷くてゲンナリした
人間だけは手描きの方が良かったと思う
確かに飛行機描写が凄くよかった分、
キャラのCGとの落差が酷くてゲンナリした
人間だけは手描きの方が良かったと思う
7: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 14:41:49
空戦が地味
これは空戦そのものが地味だから仕方ないけど
これは空戦そのものが地味だから仕方ないけど
47: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 22:31:21
>>7
確か後ろを取るのが基本戦法なんだっけ?
確か後ろを取るのが基本戦法なんだっけ?
51: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 11:10:11
>>47 ドッグファイトが基本で後ろ取る取られない様にから馬力を活かした一撃離脱戦法や編隊で味方を囮に敵を墜とすロッテ戦法・サッチウェーブと滅茶苦茶種類ある
53: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 11:26:54
>>51
ガルパンは一台に複数人乗ってるから相談する過程でどう戦うかを視聴者に説明できるけど戦闘機はそれが無理だから図解なりモノローグなりでこまめに戦術の説明入れてほしかったな
自機の得意な動きに持ち込む駆け引きとかきちんと描写できれば印象が全然違ったと思う
ガルパンは一台に複数人乗ってるから相談する過程でどう戦うかを視聴者に説明できるけど戦闘機はそれが無理だから図解なりモノローグなりでこまめに戦術の説明入れてほしかったな
自機の得意な動きに持ち込む駆け引きとかきちんと描写できれば印象が全然違ったと思う
8: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 14:43:14
1クールしかなかったからしょうがないけど
もう少し世界観の掘り下げが欲しかった
ユーハングとの繋がりとか
もう少し世界観の掘り下げが欲しかった
ユーハングとの繋がりとか
9: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 14:44:25
ゲームは……シナリオはまずまずと思うんだが
10: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 14:44:39
なんかキャラに惹かれる要素が少なかった記憶
ファーストタッチからこいつら性格キツくない!?ってなったし微妙なCGなのもキツかった
ファーストタッチからこいつら性格キツくない!?ってなったし微妙なCGなのもキツかった
11: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 14:48:33
近年だいぶ受け入れられるようになったとはいえキャラの作画にCG使うことに忌避感示す視聴者は少なからずいたからなぁ
ましてコトブキはフルCGで人気出た過去作品たちと比べてCGの技術もシナリオも足りてなかった印象がある
ましてコトブキはフルCGで人気出た過去作品たちと比べてCGの技術もシナリオも足りてなかった印象がある
12: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 14:56:12
ガルパンが現実世界での平和な女性武道(というかスポーツ)なのに対して
こっちは異世界で少ない資源を巡って争いが起きたり、盗賊が出たりガチの命のやり取りがある殺伐とした世界観だからねぇ…
上で挙げられてる通りキャラの魅力もガルパンと比べるとどうしても劣って見えるしなぁ
こっちは異世界で少ない資源を巡って争いが起きたり、盗賊が出たりガチの命のやり取りがある殺伐とした世界観だからねぇ…
上で挙げられてる通りキャラの魅力もガルパンと比べるとどうしても劣って見えるしなぁ
14: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 15:09:06
空戦だけで面白く見せるにはよっぽど表現を工夫しないと難しいと思うわ
しかも作中では海がないから空母から艦載機が発艦するような見せ場が無かったのもつらい
しかも作中では海がないから空母から艦載機が発艦するような見せ場が無かったのもつらい
15: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 15:19:24
飛行機好きだから放送開始前はすごく楽しみにしてたんだけどな…
異世界に旧日本軍のレシプロ機が出てくるのはいいんだけど旧日本軍のキ番号まで出てきた時点で「???」となって3話でドロップアウトしてしまった
異世界に旧日本軍のレシプロ機が出てくるのはいいんだけど旧日本軍のキ番号まで出てきた時点で「???」となって3話でドロップアウトしてしまった
16: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 15:23:34
ストーリーは最後まで見ると面白いし、
最終決戦あたりの空戦は迫力あって好きだけど
如何せんキャラのCGに違和感バリバリなのが…
最終決戦あたりの空戦は迫力あって好きだけど
如何せんキャラのCGに違和感バリバリなのが…
17: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 15:26:56
結局のところガルパンが異例なだけで同監督のコトブキ然りはいふりやシグルリ辺りの後追い然りみんな微妙な出来で終わってしまった
今でも横須賀であれこれやってるはいふりはまだマシな部類かな?
今でも横須賀であれこれやってるはいふりはまだマシな部類かな?
18: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 15:37:20
ガルパン→コトブキと来たからいつか空母艦隊同士の
海戦を描いたアニメを作ってほしい
海戦を描いたアニメを作ってほしい
19: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 16:26:15
散々言われてるけどキャラの3DCGの出来が良くないのが足を引っ張ってると思う
飛行機や空戦の描写はよく出来てたから、
主要キャラは従来通り2Dでやってたらもう少し人気が出たかもしれない
飛行機や空戦の描写はよく出来てたから、
主要キャラは従来通り2Dでやってたらもう少し人気が出たかもしれない
20: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 17:07:39
戦車は見分け着くけど飛行機はマジで見分けつかなかった…
22: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 18:38:32
>>20
知識ないと第二次世界大戦時のレシプロ機なんて
見分けつかないからねぇ…
一般の人からすればプロペラ機=ゼロ戦の認識だし
知識ないと第二次世界大戦時のレシプロ機なんて
見分けつかないからねぇ…
一般の人からすればプロペラ機=ゼロ戦の認識だし
23: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 18:41:42
>>22
一般人からすれば戦車だってそうでは?
まあ戦車と違って飛行機だと止まった絵が作れないから見分けづらいというのはありそう
一般人からすれば戦車だってそうでは?
まあ戦車と違って飛行機だと止まった絵が作れないから見分けづらいというのはありそう
24: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 19:02:51
>>23
塗装の差異が小さいのと主人公たちが全員同一機体なのがアカン
飛行特性でキャラ立てすべきだし他のキャラ枠も考えると日本機縛りはすべきでなかった
塗装の差異が小さいのと主人公たちが全員同一機体なのがアカン
飛行特性でキャラ立てすべきだし他のキャラ枠も考えると日本機縛りはすべきでなかった
25: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 19:05:50
真面目に日本軍機縛りが足引っ張ったしアプリも大東亜決戦機疾風よりも練習機赤トンボが強いと酷かった
26: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 19:08:30
>>25
これは推測なんだか日本機縛りになったのは既存のプラモデルの箱画とデカールだけ変えてキャラ商品として売りたかったからだと思う
これは推測なんだか日本機縛りになったのは既存のプラモデルの箱画とデカールだけ変えてキャラ商品として売りたかったからだと思う
28: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 19:13:22
1,2,4式に至っては設計者が同じだから…
29: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 19:17:56
>>28
日本機縛りするにしても水冷エンジンの飛燕を主人公側に入れるとかシルエットをばらけさせるべきだった
日本機縛りするにしても水冷エンジンの飛燕を主人公側に入れるとかシルエットをばらけさせるべきだった
21: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 17:26:29
確か主人公のフィギュアは結構売れたんだよね
主に小物のパンケーキ目当てにだけど
主に小物のパンケーキ目当てにだけど
27: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 19:11:04
空戦シーンは流石の一言
ガルパンのようなお気楽ではないのにキャラの深みが足りないストーリー部分も頑張って欲しかった
ガルパンのようなお気楽ではないのにキャラの深みが足りないストーリー部分も頑張って欲しかった
30: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 19:26:25
うーん…空戦のリアリティはあったっちゃあったけど複葉機の空戦で30分アニメの山作るっていうのに無理あるんだよなぁ
あとやっぱり2Dと3Dが全然調和してなかったし
あとやっぱり2Dと3Dが全然調和してなかったし
32: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 20:05:30
そう考えると空戦で大ヒットしたトップガンってすごいな(レシプロ機じゃなくてジェット機だけど)
34: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 20:27:00
>>32
トップガンは海軍だから空母関連の描写もあったし、
何より主人公がトム・クルーズ演じるイケメンで
ヒロインとの恋愛ものとしての側面もあるからね
ミリタリーに詳しくなくても楽しめるよう作られてる
トップガンは海軍だから空母関連の描写もあったし、
何より主人公がトム・クルーズ演じるイケメンで
ヒロインとの恋愛ものとしての側面もあるからね
ミリタリーに詳しくなくても楽しめるよう作られてる
35: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 20:29:18
>>32
トップガンは空戦もめちゃくちゃ面白かったな
マーヴェリックが型落ち機で最新機を倒す爽快感と敵機も只者じゃないのが描写されていて緊迫感があったし戦闘も見やすかった
映画とアニメを同列には語れないけどさ
トップガンは空戦もめちゃくちゃ面白かったな
マーヴェリックが型落ち機で最新機を倒す爽快感と敵機も只者じゃないのが描写されていて緊迫感があったし戦闘も見やすかった
映画とアニメを同列には語れないけどさ
38: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 21:48:56
>>32
それこそスター・ウォーズの第1作(1977年)の時点で滅茶苦茶受けてるんで空戦を魅力的に見せるノウハウなんていくらでもあるのよ
ただ動きや飛行機同士の距離とかをデフォルメしないと間延びして単調な印象になるってだけでさ
それこそスター・ウォーズの第1作(1977年)の時点で滅茶苦茶受けてるんで空戦を魅力的に見せるノウハウなんていくらでもあるのよ
ただ動きや飛行機同士の距離とかをデフォルメしないと間延びして単調な印象になるってだけでさ
33: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 20:24:35
物語に関係ない無駄話が多かった
そりゃ登場人物だって人間だし、何気ない会話だってするだろうが
それがキャラの魅力に繋がっているかというと有効性を感じなかったし、長話で尺をごまかしている感があった
(言っては何だが、終末トレインもその傾向が強い)
そりゃ登場人物だって人間だし、何気ない会話だってするだろうが
それがキャラの魅力に繋がっているかというと有効性を感じなかったし、長話で尺をごまかしている感があった
(言っては何だが、終末トレインもその傾向が強い)
36: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 20:31:22
日本軍機縛りのせいで特徴的な機体が少なすぎる
42: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 22:17:32
>>36
まあ仮に日本機縛りじゃなかったとしてもWW2戦闘機限定だと戦車ほど個性無いし…
F6FやP-47がちょっと固いくらいで他は個性を上手く描けない
まあ仮に日本機縛りじゃなかったとしてもWW2戦闘機限定だと戦車ほど個性無いし…
F6FやP-47がちょっと固いくらいで他は個性を上手く描けない
46: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 22:29:23
>>42
試作機のオンパレードにすれば絵的にも華やかになったと思うしマニア受けも狙えたんじゃなかろうか
ただプラモ企業とのコラボ商品やCG作成の手間を考えて手を抜いたというか…そのせいで全部おじゃんになったんだけども
試作機のオンパレードにすれば絵的にも華やかになったと思うしマニア受けも狙えたんじゃなかろうか
ただプラモ企業とのコラボ商品やCG作成の手間を考えて手を抜いたというか…そのせいで全部おじゃんになったんだけども
48: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 03:41:16
>>46
海外試作機解禁しても外見や飛び方が個性的なのはフライングパンケーキとジェットとロケットくらいだし…
後はデファイアントみたいな珍機くらい
とにかくストパンがジェットや震電以外はモデル機の個性だけではやっていけないから
ストライカーユニットの個性の差別化を諦めて武器とウィッチ自身の個性で差別化してるように
レシプロ戦闘機は素人から見たら似たり寄ったりなんで難しい
戦車が如何に個性を描きやすい恵まれた兵器なのかよく分かる
海外試作機解禁しても外見や飛び方が個性的なのはフライングパンケーキとジェットとロケットくらいだし…
後はデファイアントみたいな珍機くらい
とにかくストパンがジェットや震電以外はモデル機の個性だけではやっていけないから
ストライカーユニットの個性の差別化を諦めて武器とウィッチ自身の個性で差別化してるように
レシプロ戦闘機は素人から見たら似たり寄ったりなんで難しい
戦車が如何に個性を描きやすい恵まれた兵器なのかよく分かる
52: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 11:24:21
>>48
たとえば双発でも屠龍みたいな単胴機とP-38みたいな双胴なら区別できるし推進プロペラも震電みたいなエンテ型、無尾翼のXP-56、双尾翼のサーブJ21とそれなりにバリエーションはある
一般的な単胴双発機でもF5Fあたりは特徴的じゃないかな
たとえば双発でも屠龍みたいな単胴機とP-38みたいな双胴なら区別できるし推進プロペラも震電みたいなエンテ型、無尾翼のXP-56、双尾翼のサーブJ21とそれなりにバリエーションはある
一般的な単胴双発機でもF5Fあたりは特徴的じゃないかな
37: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 20:40:12
戦闘機&エースパイロットモチーフのストパンが既にあったからなぁ
39: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 21:52:15
めっちゃかっこよくて好きだよ
それはそれとして設定が特殊でミリオタを取り込みづらいのはよろしくないのかも
それはそれとして設定が特殊でミリオタを取り込みづらいのはよろしくないのかも
43: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 22:18:45
ガルパンみたいに世界の有名マイナー機が活躍するのを待ってたからちょっとね
キャラクターフィギアは滅茶苦茶押されてたし可愛かったけどストーリーも人選ぶものだったから
キャラクターフィギアは滅茶苦茶押されてたし可愛かったけどストーリーも人選ぶものだったから
44: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 22:20:04
キャラが3Dなのが悪いんじゃなくて当時の水準としてもキャラ3Dの出来が悪いんだよなあ
多少崩れてでも作画にしておいた方がはいふり程度の評価は得られたんじゃないだろうか
多少崩れてでも作画にしておいた方がはいふり程度の評価は得られたんじゃないだろうか
45: 名無しのあにまんch 2024/05/01(水) 22:25:19
紫電改のマキみたいなのかなと思って観てみたら
そうじゃなかったから
そうじゃなかったから
49: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 05:33:14
このスレに上がるどれもこれも、お前たちの言うことはすべて正しいというほかないが、
私には刺さったし、飛行機のかっこよさを教えてくれたからやっぱ大好き
私には刺さったし、飛行機のかっこよさを教えてくれたからやっぱ大好き
50: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 10:02:48
主役機全部そろえちゃったのはな
機体なんて個性出すためのものなのに
キャラの差別化がきつすぎた
機体なんて個性出すためのものなのに
キャラの差別化がきつすぎた
54: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 11:28:52
シンプルに女の子達の性格が良くないと人気出にくいってのが一番大きかったんじゃないの
55: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 11:55:37
コトブキ飛行隊のメンツは飛ぶの大好きだったり、親に苦労させられたり、不随になった兄大好きだったり
孤児院にお金入れて恩返ししてたり、助けられたから手伝ってたりでいい子たちではあるんだが
世界観的に第一印象も本質もいい子だと舐められる襲われるカモられるから仕方ない
孤児院にお金入れて恩返ししてたり、助けられたから手伝ってたりでいい子たちではあるんだが
世界観的に第一印象も本質もいい子だと舐められる襲われるカモられるから仕方ない
56: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 20:36:03
突き刺さる機銃の音、震えるアンテナ線の音
効果音の空気感が凄いアニメだった
空を劈く雷電の音
効果音の空気感が凄いアニメだった
空を劈く雷電の音
57: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 23:21:27
エリア88の女体化版作った方がまだ受けた気がする
78: 名無しのあにまんch 2024/05/04(土) 21:21:21
>>57
なんなら女体化しないでエリア88そのままアニメ化したらオタ女向けにいけたかも(ド暴論)
なんなら女体化しないでエリア88そのままアニメ化したらオタ女向けにいけたかも(ド暴論)
85: 名無しのあにまんch 2024/05/05(日) 17:36:24
>>78
そもそもエリパチって女性受け狙って書かれたんだよな
ファントム無頼が意外と女性ファン多かったからもっと女性向けに寄せるつもりで書いたらあまりそっちには受けなかったという
そもそもエリパチって女性受け狙って書かれたんだよな
ファントム無頼が意外と女性ファン多かったからもっと女性向けに寄せるつもりで書いたらあまりそっちには受けなかったという
58: 名無しのあにまんch 2024/05/03(金) 07:38:26
ゲーム本編だと他のチームの方がストーリー面白いんだよね
59: 名無しのあにまんch 2024/05/03(金) 08:36:17
CGで描いてるメインキャラより手描きのモブキャラの方が可愛く見えるんだもんそりゃダメだわ
空戦はCGでもいいけどキャラはちゃんと手描きにして欲しかった
空戦はCGでもいいけどキャラはちゃんと手描きにして欲しかった
60: 名無しのあにまんch 2024/05/03(金) 08:40:29
ソラノネはくそ好きなんだけどなあ
80: 名無しのあにまんch 2024/05/05(日) 02:38:52
>>60
カゼノワもいいぞ
ZAQさんが作った主題歌両方とも好き
カゼノワもいいぞ
ZAQさんが作った主題歌両方とも好き
61: 名無しのあにまんch 2024/05/03(金) 11:17:29
ケイトの兄アレンがいいキャラなんだよな
半身不随になったから病弱なキャラかと思いきや
酒が入った方が命中率が上がるという理由で飲酒しながら後部旋回機銃ぶっ放す酒豪キャラで笑ったわ
あと声優が男性だったことにびっくりした
半身不随になったから病弱なキャラかと思いきや
酒が入った方が命中率が上がるという理由で飲酒しながら後部旋回機銃ぶっ放す酒豪キャラで笑ったわ
あと声優が男性だったことにびっくりした
62: 名無しのあにまんch 2024/05/03(金) 11:36:27
ガルパンは兵士が実戦やってんじゃなくてアマチュアが武道として戦車戦闘やってるのが美少女ばっかりが姦しくバトルするっていう緩さとマッチしてた
コトブキはバリバリの実戦のはずなのに同じようなノリに見えてなぁ……
コトブキはバリバリの実戦のはずなのに同じようなノリに見えてなぁ……
63: 名無しのあにまんch 2024/05/03(金) 13:32:45
>>62
ノリがミリタリー空軍じゃなくてウェスタンだからね
水没が無いから仮に墜落しても生存率は高いみたいだし
ノリがミリタリー空軍じゃなくてウェスタンだからね
水没が無いから仮に墜落しても生存率は高いみたいだし
73: 名無しのあにまんch 2024/05/04(土) 13:28:09
>>63
人魚が操縦してたら海上空中戦が見れたかもとふと思ったが
ガルパン世界観だと空中爆発しても謎カーボンのおかげで無傷でコメディで済むのでうーむとなる
人魚が操縦してたら海上空中戦が見れたかもとふと思ったが
ガルパン世界観だと空中爆発しても謎カーボンのおかげで無傷でコメディで済むのでうーむとなる
64: 名無しのあにまんch 2024/05/03(金) 13:44:35
紅の豚の空中戦は燃えたけどこれはなんか燃えなかった
ジブリクラスじゃないと空中戦は面白く出来ないんじゃない?
ジブリクラスじゃないと空中戦は面白く出来ないんじゃない?
66: 名無しのあにまんch 2024/05/03(金) 19:04:47
>>64
あれ飛行機や飛行艇知ってる人ほどポルコとカーチスとかいう凄腕2人による上澄みの戦いって解るようになってるからな(離着水の描写とか)
片や元空軍エースとそれにタメ貼れる奴ぞ?
あれ飛行機や飛行艇知ってる人ほどポルコとカーチスとかいう凄腕2人による上澄みの戦いって解るようになってるからな(離着水の描写とか)
片や元空軍エースとそれにタメ貼れる奴ぞ?
67: 名無しのあにまんch 2024/05/03(金) 22:30:39
>>66
やっぱジブリクラスじゃないと駄目だったのよ
やっぱジブリクラスじゃないと駄目だったのよ
69: 名無しのあにまんch 2024/05/04(土) 10:49:49
>>67
いやジブリでもコトブキと同じ設定でやるのは難しいわ
空中戦の内容じゃなくて日本軍のレシプロ機はよっぽど知識ないとシルエットで見分けつかないとかそっちが問題だったわけで
映画ならともかく週アニメでやるのは厳しすぎる
いやジブリでもコトブキと同じ設定でやるのは難しいわ
空中戦の内容じゃなくて日本軍のレシプロ機はよっぽど知識ないとシルエットで見分けつかないとかそっちが問題だったわけで
映画ならともかく週アニメでやるのは厳しすぎる
70: 名無しのあにまんch 2024/05/04(土) 10:51:16
>>66
なんかわかる観ててすごい格好良いってなるもん
コトブキはなんか味気なく感じちゃうんだよな
なんかわかる観ててすごい格好良いってなるもん
コトブキはなんか味気なく感じちゃうんだよな
82: 名無しのあにまんch 2024/05/05(日) 12:03:59
>>66
ポルコは真っ赤でカーチスは青系統で明らかに普通の飛行機じゃない配色なのも大きいと思う
というか豚はそういう知識無くて頭空っぽでも二人の凄腕パイロットが最終盤で万全のマシンで決闘を行う
意味は分からないけど凄い事をやってるのが分かるのも伝わるしマシントラブルからクソしょうもない罵詈雑言の応酬に殴り合いとまあ普通に色々面白さを伝える導線出来てるよねってなる
ポルコは真っ赤でカーチスは青系統で明らかに普通の飛行機じゃない配色なのも大きいと思う
というか豚はそういう知識無くて頭空っぽでも二人の凄腕パイロットが最終盤で万全のマシンで決闘を行う
意味は分からないけど凄い事をやってるのが分かるのも伝わるしマシントラブルからクソしょうもない罵詈雑言の応酬に殴り合いとまあ普通に色々面白さを伝える導線出来てるよねってなる
65: 名無しのあにまんch 2024/05/03(金) 18:23:48
ラスボスのイサオも実力ある狂気的キャラでよかった
68: 名無しのあにまんch 2024/05/04(土) 07:50:22
エスコンはやっぱ演出上手いなって
72: 名無しのあにまんch 2024/05/04(土) 13:23:41
美少女+レシプロ機だとストパンって先駆者居たのも痛いのでは
むしろガルパンが戦車版ストパン扱いだったわけだし
むしろガルパンが戦車版ストパン扱いだったわけだし
75: 名無しのあにまんch 2024/05/04(土) 20:32:55
>>72
実際の航空機はあんまり出てないとはいえ
10年近く前に美少女×戦闘機のミリタリーアニメで
ストライクウィッチーズがあったのはきついよね
実際の航空機はあんまり出てないとはいえ
10年近く前に美少女×戦闘機のミリタリーアニメで
ストライクウィッチーズがあったのはきついよね
74: 名無しのあにまんch 2024/05/04(土) 19:03:55
パッケージのワクワク感すごいのにな
76: 名無しのあにまんch 2024/05/04(土) 20:36:35
興味ある人にはウける内容だった
そこから1歩先、興味ない人を引き付けるとこまではいけなかった
そこから1歩先、興味ない人を引き付けるとこまではいけなかった
77: 名無しのあにまんch 2024/05/04(土) 21:00:35
レシプロ軍用機好きの間でもわりと評価分かれてたから興味の有無だけの問題ではないんじゃないかなあ
自分も日本軍機は好きだけどノれなかった
自分も日本軍機は好きだけどノれなかった
79: 名無しのあにまんch 2024/05/04(土) 22:43:45
ちょいとカメラ引くと戦闘機の形状もマーキングも素人には見分けられんよ。ガンダムとかしか見てなかった俺は正直全部同じにみえたよ……。
空戦はそれこそ様々な技術やマニューバ等あるけど基本地味な動きだし、空なので障害物やロケーションも変化させづらいしで、単調になりがちなんだよね。飽きがこない様に毎回毎回特殊作戦をド派手なマニューバと一緒にやりまくる訳にもいかんし、そもそもド派手なマニューバって実戦だとほぼ通用しない自殺行為に近い場合が多くて、結果ミリタリーとしてはリアルでもそれがアニメとして面白くはなりづらかったりするな、とか思ってた。
一方マカロニウェスタンを飛行機と美少女でやりたかったと言うのはわかる。今はぶっちゃけミリタリー一本じゃ売れないしね。それが中々ミスマッチだったのと、客寄せの柱のミリタリーはともかくもう一本の柱のキャラのCGがあかんかった。
結論として、ミリタリーで面白くなくてもキャラで、キャラがあんまりでもミリタリーで、を狙ったはずが両方中途半端だった印象。脚本もあまりキャラの魅力やミリタリーとしての面白さを吐き出せてなかったと思うし。長々とすまん。
空戦はそれこそ様々な技術やマニューバ等あるけど基本地味な動きだし、空なので障害物やロケーションも変化させづらいしで、単調になりがちなんだよね。飽きがこない様に毎回毎回特殊作戦をド派手なマニューバと一緒にやりまくる訳にもいかんし、そもそもド派手なマニューバって実戦だとほぼ通用しない自殺行為に近い場合が多くて、結果ミリタリーとしてはリアルでもそれがアニメとして面白くはなりづらかったりするな、とか思ってた。
一方マカロニウェスタンを飛行機と美少女でやりたかったと言うのはわかる。今はぶっちゃけミリタリー一本じゃ売れないしね。それが中々ミスマッチだったのと、客寄せの柱のミリタリーはともかくもう一本の柱のキャラのCGがあかんかった。
結論として、ミリタリーで面白くなくてもキャラで、キャラがあんまりでもミリタリーで、を狙ったはずが両方中途半端だった印象。脚本もあまりキャラの魅力やミリタリーとしての面白さを吐き出せてなかったと思うし。長々とすまん。
83: 名無しのあにまんch 2024/05/05(日) 15:23:13
これってソシャゲの先行アニメ化とかじゃなかった?
色々なんか制限あったんじゃない?
色々なんか制限あったんじゃない?
84: 名無しのあにまんch 2024/05/05(日) 15:29:37
そもそも制作会社がTVアニメ慣れしてない会社なのがねぇ…
CGでやるにしてもグラフィニカか白組とか引っ張ってこいよ
CGでやるにしてもグラフィニカか白組とか引っ張ってこいよ
86: 名無しのあにまんch 2024/05/05(日) 23:51:41
ゴジラ−1.0が公開される前に銀幕で活躍する震電を見れた貴重な作品
87: 名無しのあにまんch 2024/05/06(月) 09:45:42
>>86
そういえばイサオ震電乗りこなしてたな
しかも2回目はロケットエンジン搭載型に改造して
そういえばイサオ震電乗りこなしてたな
しかも2回目はロケットエンジン搭載型に改造して
88: 名無しのあにまんch 2024/05/06(月) 14:28:26
終盤の強キャラたちによる変態的な飛行機の動きは好き
71: 名無しのあにまんch 2024/05/04(土) 13:09:06
良いところも沢山あるけど、悪いところの方が目立っちゃった印象
マニアックな描写に走りすぎたかな
マニアックな描写に走りすぎたかな
元スレ : 荒野のコトブキ飛行隊は何がダメだったのか