【ファイナルファンタジー】ナンバリング毎にハードルあがっていくのしんどくない?

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1: 名無しのあにまんch 2024/03/18(月) 16:34:50
続編やリメイクに期待するのは当たり前なんだけど
ファイファンだけそれが強く出てる気がするの
2: 名無しのあにまんch 2024/03/18(月) 16:37:18
自分でハードルを上げてるのはある
3: 名無しのあにまんch 2024/03/18(月) 16:40:24
良いもんだしてくるのが悪い
4: 名無しのあにまんch 2024/03/18(月) 16:44:26
まあ原作ファンの多さとか思い入れって要因がね
ドラクエ3だって何もしてないのにハードルだけ無限に上がってってるぞ
5: 名無しのあにまんch 2024/03/18(月) 16:50:00
ファンが期待しすぎっていうかスタッフ本人達がFFは常に挑戦し続けるブランドだと発言してるからね
6: 名無しのあにまんch 2024/03/18(月) 16:55:00
最近は叩かれまくった反動で落ち着いてる見えるけどFF15まではインタビューのたび意識高めのいらんこと言うスタッフだった印象
FF病…
7: 名無しのあにまんch 2024/03/18(月) 16:56:35
昔みたいにポンポン出てれば良いけどやたらと間隔があくようになってハードルも上がってった気がする
8: 名無しのあにまんch 2024/03/18(月) 17:03:12
16は結構面白かったから、17にも期待している
9: 名無しのあにまんch 2024/03/18(月) 17:06:41
ドラクエみたいな「おなじみ」のシステムでシリーズを続けていくのと対照的に全く別の世界観で新システムを打ち出していくのがFFの「おなじみ」だったからな
2で熟練度、4でリアルタイムバトル、6で魔石、12のガンビットとか
世界観としては3で召喚獣、飛空艇だけはずっとあったけど6でスチームパンクと魔石(マテリア)あたり
それがFFらしさなんだと思われてる
12: 名無しのあにまんch 2024/03/18(月) 17:18:46
キャッチコピーが誇大広告すぎる、自分で上げたハードルに自分から突っ込んだ後他に当たり散らしてるようにしか見えん
13: 名無しのあにまんch 2024/03/18(月) 17:30:07
15はなんだかんだと売上上位だしFF16はPS5を生かした演出とかあってめちゃめちゃ面白かった
色々言うやつもいるけど普通に凄いシリーズだよな
14: 名無しのあにまんch 2024/03/18(月) 17:33:17
信用と大作であることが完全に結びついてしまってる状態なのは違いねえ
色々重なった高すぎるハードルを越えきれなかったが手放しで購入を勧められる程度には良作 それが16です
20: 名無しのあにまんch 2024/03/18(月) 18:36:51
元々ハードの限界に挑戦するような作り込みが特徴だったわけだけど、PS3辺りからハード側の性能が上がり過ぎたせいで上手いこと妥協出来なくなったというか…
下手に作り込み過ぎたせいでシナリオなりシステムなりが浮いてしまってる時が多い
21: 名無しのあにまんch 2024/03/18(月) 18:42:09
正直一番FFらしさに取り憑かれてんの開発者側だと思う
システムをシリーズ毎に刷新せねばFFじゃない的な
そんなとこユーザー側からしたら大して重要視も求めてもないのに
34: 名無しのあにまんch 2024/03/18(月) 21:39:08
7リメイクも初報以外で数字を出さないから大失敗だったんだ!って
大喜びして叩いていたらリバース発表時に伸びた数字を発表されて
そんな数字は無意味なんだ!と暴れる奴が沢山いたから数字で叩きは話がややこしくなるだけだぞ
35: 名無しのあにまんch 2024/03/18(月) 21:41:43
開発がめっちや吹かしてハードル上げながら発売延期してるイメージが強いわ
40: 名無しのあにまんch 2024/03/18(月) 22:04:30
伝わるかわかんないけどカーム周辺でこの広さなんだよね
ストーリーは結局イベントシーンの連続だから
真面目に今の時代にあのフィールドマップをハイウィンドで飛ばすこと考えてそうな凄みがあった
42: 名無しのあにまんch 2024/03/18(月) 22:08:34
発売延期はしまくるけどそれでもちゃんと発売までこぎつけるのは普通に偉いと思う
延期しまくった上いつのまにかぽしゃったゲームいくつかあったので…
43: 名無しのあにまんch 2024/03/18(月) 22:14:06
7リメイクはあの名作をもう一度お届けします!というよりは7を素材にして新作作るよ!ってノリと見た方がいいと思うわ
55: 名無しのあにまんch 2024/03/19(火) 06:42:25
>>43
7リメイクは7とストーリー違うと知って驚いたね
今の分作作り終わったらそのリソース使って純粋なリメイクも作って欲しいわ
47: 名無しのあにまんch 2024/03/18(月) 22:39:27
3作目でハイウインド飛ばすのはいいけどコレルのバギーみたいに乗り降りが遅いのは勘弁してほしい
一瞬暗転挟む感じで頼みたい
48: 名無しのあにまんch 2024/03/18(月) 22:40:15
ハードル高いって言ってもかつては日本のゲームのトップだったシリーズだしな
50: 名無しのあにまんch 2024/03/19(火) 00:10:13
まあ、FF7リメイクであると同時に派生作品の要素を全部拾って再構成して+αしたFF7というカテゴリーの集大成みたいな作り方してるしね
昔と違ってリマスターあるし、新しく作るならこんな挑戦もあってもいいと思う
新規タイトルでこんなことやんの無理だろうし
61: 名無しのあにまんch 2024/03/19(火) 14:06:33
7リメイクは完結したらやるわって人もまぁまぁいるだろう
65: 名無しのあにまんch 2024/03/19(火) 14:20:23
15は集金上手くいかずDLC未完が一番ダメなきがする
68: 名無しのあにまんch 2024/03/19(火) 14:22:29
昔ながらのRPGの手触りを頑張って目指したゲームがFF7Rなんですね
76: 名無しのあにまんch 2024/03/19(火) 14:28:39
リメイクするなら12リメイクしてくれんかねぇ
あれが面白いと思った最後のFFだけど終盤あんまりにもあんまり過ぎたしもう一回チャレンジしてほしい
118: 名無しのあにまんch 2024/03/19(火) 16:59:49
多分ffの問題というかスクエニ全体の問題なんだろうけど今の若者のニーズと若干合ってないのよね。未だに高クオリティで面白いゲーム作れるのはすごいと思うけど多分今のユーザーは時間かかるけど高クオリティなやつよりも低クオリティでも早くできるやつの方が売れる。リバースが評価高いのに数字取れないのはそれが原因。
だからソシャゲとかにも手を出してるんだろうけどそこに過去の不評からアンチが粘着してきて結果的に新規ユーザーが離れていく。まぁスクエニがソシャゲ得意かと言われたらちょっと肯定しずらいけど。
126: 名無しのあにまんch 2024/03/19(火) 17:25:59
最近のスクエニの面白かったゲーム、どれも腹八分目って感じが強い
まぁこのぐらいの内容だったら不満という不満はないんだけど……なんか足りなくねぇ?って感想になりがち
リバースは珍しくそこの水準を突破してて良かった
146: 名無しのあにまんch 2024/03/19(火) 19:03:14
個人的には新作出すよりDFFとDdFFをしっかり忠実にリメイクしてくれた方が正直嬉しいんだよな
159: 名無しのあにまんch 2024/03/19(火) 19:21:01
逆に好きだったわ

元スレ : ひたすらハードルを上げ続けられるのはしんどくない?

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 13:37:28 ID:IzNjM1MjA
今は逆にハードルが下がりまくってるような気がする
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16. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 13:59:44 ID:k5OTQ5NzU
>>1
変な事やりすぎてる
7リバもフリー同人ゲームにFFのガワつけただけのミニゲーム大量に入れてる暇があるならもっと頑張るところあったはずなのに
0
74. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 17:52:02 ID:U1NTkwNDA
>>16
リバースはストーリーもバトルもフィールド探索も街もサブクエも十分に作り込んでる。キャラクターも世界観も掘り下げたんだが
君は具体的にリバースのどこが足りてなくてどう頑張れって思ってるの?
この規模のボリュームのオープンワールドを僅か3年で作ったのって凄いことだぞ
0
100. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 21:34:05 ID:g0OTI1NzU
>>74
そういうとこやぞ
スクウェア社員
0
106. 名無しのあにまんch 2024年04月16日 00:15:53 ID:MzMTE2MTY
>>100
具体的に足りないのどこ?って聞かれてもスクエニ社員が〜としか言えないのね
0
92. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 20:02:26 ID:M1OTI2MDA
>>16
いやマジでミニゲームカットして他にどこを頑張るの?
ってくらい作り込まれてただろ
既プレイからすると謎すぎるわその意見
0
27. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 14:11:29 ID:k5NzU1OTA
>>1
だからこそリベンジチャンスがある
本当に陥没する前に勢いのある作品を作ってほしい
0
50. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 15:56:54 ID:A5NTg0NTA
>>1
ハードル上げてるのって開発陣と声の大きい一部の人ぐらいよね
ここまでの物じゃなきゃ駄目だみたいになってる
声の大きい人は皆が皆貶してる風に声を大きくして、自分が遊べない物=クソゲー扱いにしてんだよな
そんな事続けりゃシリーズ終わるだけで先へ繋がらなくなるだけだと気付いて黙ってりゃ良いのにと思うけど
0
2. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 13:39:39 ID:g1MDkyMzU
面白いかどうかなら間違いなく面白いんだけど思てたんと違うってのも結構な頻度で出てくる
0
3. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 13:40:55 ID:g5MDAyOTA
なんやかんやで実際やると結構楽しめるのよな
0
5. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 13:47:35 ID:U4MDIzMjU
>>3
15とかも今では安く手に入るし前評判悪いからハードル下げてプレイしちゃって思ったより悪くないじゃんってなる
0
19. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 14:05:28 ID:IyNjc0MDY
>>5
15も皮肉交じりとはいえ「ストーリーとヒスゴリ以外は面白い」みたいな評価は一貫してるしね
0
28. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 14:12:02 ID:U2NjYzNjU
>>19
その二つが致命的すぎんか…
0
73. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 17:47:52 ID:k0MzMxNjA
>>28
8から13までしっかり楽しめたけど15のその2要素がキツくてなあ
0
107. 名無しのあにまんch 2024年04月16日 00:39:19 ID:I2NzM5MjA
>>28
もうFFって、ストーリーが致命的につまらない以外は凡~良ゲーって位置だよな
0
51. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 15:57:59 ID:A5NTg0NTA
>>5
アプデにアプデ重ねて別物になってるね
15の最大の難点はゲームだけたとお話に完結が来ない事だと思う
0
4. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 13:44:24 ID:IwMjU1NjU
ディフォルメしてないキャラのCGがもう受け付けないんだわ
0
6. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 13:49:58 ID:k5MzYxNjA
>>4
ろーがいっていう自己紹介をわざわざ最新記事に最速でシュバってきてするの面白い
0
10. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 13:52:20 ID:cxODgyOTA
>>4
最近の一部の作品のストーリーやキャラ描写に文句言われてるのはよく見るけどCGに関してはFFに求められてるのはああいうのだし悪くないと思うぞ
0
20. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 14:06:31 ID:E1MDA5MTU
>>10
FF7は半々、FF8で完全リアル路線、FF9で原点回帰しつつデフォルメ、その後はリアル路線だから、ユーザがリアル路線を求めてるってことだろうしね
ソシャゲではデフォルメやドット絵をやってるけど、長続きしてないっぽいし
0
46. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 15:36:21 ID:A5NTA4OTA
>>10
ただリメ7のユフィとかはさすがにきつかったわ
あの動作のわざとらしさのセンスヤバい
昔ならともかく今もそのままにせんでもいいだろ・・・って思った
0
18. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 14:03:31 ID:M3Mjc2MDA
>>4
別に世界観に沿ってリアル調に作るのは全く悪くない
なんでもかんでもリアル調にしたがるのはどうかと思う 
キングダムハーツとかはちょっとやめてほしかった
0
52. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 16:00:36 ID:A5NTg0NTA
>>18
リアル調にしたせいで変な違和感生まれたりもするよね
リバースやっていて思ったけど、リアルなのに例えばチョコボに人間らしく乗るレッドとか、モーション自体変だったりするキャラがいるから、プレイしていて悪目立ちする
0
104. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 22:09:28 ID:g5Nzc5MTU
>>52
レッドのチョコボ乗りは明らかにウケ狙いでやってるから
そこに関しては開発とのギャグセンが合わなかったというだけでリアルだと違和感云々とは全く別問題だと思う
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111. 名無しのあにまんch 2024年04月16日 08:28:19 ID:I1MDI2NTY
>>104
滅茶苦茶やってたら違和感でしかないだろ
四足歩行の動物が騎乗するのがリアルで凄い!って思っちゃう人?
0
7. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 13:51:31 ID:MxMTcwMjA
FF新作のハードルが高いとかいつの時代の話だ
0
8. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 13:51:37 ID:QxNTg2MjQ
違うことしなきゃで自縄自縛になってる感はある
ナンバリングはまぁそういうものとしてもリメイクまで元作品とガラッと変えられるのはなぁって思っちゃう
0
9. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 13:52:04 ID:c3NjIxODU
良くも悪くもシステムや大筋がシリーズで対して変わらないドラクエ
最新作の度に違うシステムを採用するFF

そりゃ各個人が思い描くFF像が千差万別過ぎて万人受けなんてのは不可能
0
15. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 13:56:44 ID:A1MTQ0MjA
>>9
しかしドラクエもさすがにもう御三家のうち二柱が無くなっちゃったのでシリーズ存続を望むならそろそろ不可抗力的にも変わらざるを得なくなってきた感はあるな 果たして12がどうなるか
FFは何だかんだ世代交代とかは着実にやってる
0
23. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 14:09:13 ID:E1MDA5MTU
>>15
そもそも、本当に12が出かどうか・・・
0
47. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 15:36:52 ID:A5NTA4OTA
>>23
遅れ過ぎてるリメ3もな!
0
56. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 16:14:25 ID:c4NDE0ODU
>>23
堀井さんが生きてれば出せるシリーズではあるけど、まあホント、人っていつ死ぬか分からんからな……不謹慎な話だけど
すぎやんは年齢的に何とか飲み込めたけど、鳥さはまさかだったし
堀井さんが居なくなったら流石にそれはドラクエって言えるのかなと思ってしまうが……
0
38. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 14:35:04 ID:k2MzE2MDU
>>9
ドラクエは新作が出ても何となくの感覚で遊んでいけるが、FFは新作の度にゼロから独自のシステムを学ばなければいけないんだよな
0
11. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 13:52:26 ID:EwOTI4OTU
ハードルを潜り続ける癖に誇大広告でアピールするから悪い
人を集めまくって開けてみたら凡ゲーですじゃ普通の駄作より叩かれるに決まってる
0
55. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 16:05:00 ID:A5NTg0NTA
>>11
宣伝が何か恥ずかしい事になってるよね
やたら大袈裟にアピールし過ぎてる
0
83. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 18:47:36 ID:g5Mjc1NzA
>>11
FF15の広告とか寄せ書きとかそうだけど、スクエニ側が自意識過剰過ぎるんだよな
そういうのなしに堅実に出した16は普通に評価されてるし
0
86. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 18:53:57 ID:czNjE2NDA
>>83
吉田が結構放送でいらん事ベラベラ喋ってるなぁとは思ったけどね
0
12. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 13:54:03 ID:UzNjg1NjA
中身は言うほど悪くないんだし次回作はFF9みたく原点回帰してみてはどうか
0
71. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 17:35:56 ID:k5Nzc5NTA
>>12
ぜひ今の技術でやってみてほしい・・・けどなぁ・・・
0
13. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 13:54:54 ID:M4NTQ0OTA
ナンバリング作品の発売の間隔がくっそ長いのが致命的だったと思うね

これでただでさえ高いハードルがさらにあがったし開発費もかかるし、
その上ファンの新規取り込みにも悪影響があるしで、
それなりの出来と売り上げじゃ会社も客も満足できない状況になってしまった
0
53. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 16:01:24 ID:gwMzk5NDU
>>13
大昔は1、2年で完全新作のナンバリングが出てたのになあ
0
57. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 16:17:22 ID:Y0OTQ0OTA
>>13
業界自体が開発期間長くなってるからそこはしゃーない
コンスタントに新作出てるポケモンやモンハンも使い回しや低クオリティ化が激しいからな
0
14. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 13:55:39 ID:A2NTc2OTA
原点回帰を目指したFF9の評判がよかったわけでもない時点で
みんなが求めるFF像がそれぞれで違いすぎて
どんなFFを出しても叩かれるだろうなって思う

せめてFF9の評価が高ければ
目指すべきFF像ってのができたと思うが
0
30. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 14:14:41 ID:U2NjYzNjU
>>14
アクションおもしれーって人もいれば正直ターン制RPGに回帰して欲しいって人も…
それらをFFという括りの中で満足させられる新作が出せるのだろうか
0
36. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 14:27:13 ID:AyODg4MDA
>>14
原点回帰と謳ってたがPS2用のFF10&11を
「同じ日同じイベントで発表」してたあたり、
スクエニにとっても後続の為の所詮噛ませ犬ポジションだったと思う
FFとしての完成度は維持していたのは流石だけどただそれだけだった
0
39. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 14:36:32 ID:k2MzE2MDU
>>14
FF7で初めてFFに触れて、続けてFF8も遊んだ身からすると逆にFF9のような雰囲気と世界観が異質に見えてしまうというね
0
45. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 15:36:14 ID:Q2MzQ1ODU
>>14
PSに移行してからのFFで評価高いのって7と10だけよな
8はジャンクションが賛否ありすぎるし9はロードと地味な印象が足引っ張るし12はやると意外と面白いんだけどシステムが様変わりしすぎたのとストーリーが散々だったし
0
54. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 16:03:49 ID:A5NTg0NTA
>>45
普通に12まで評判問題ないけどな
7と10だけしかって主観入りすぎでは
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113. 名無しのあにまんch 2024年04月16日 09:41:28 ID:c0Njg5NjA
>>54はゲーマー視点、>>45はライトユーザー視点なんだと思う
ガンビットは11未プレイのライトユーザーにはきつすぎ、10と違って主人公視点に合わせてると肩透かしを食らうのも地味に痛い
FFブランド(数字)を支えてたライトユーザーに受けたかというと正直かなり怪しいタイトル
0
61. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 16:26:49 ID:gwMzk5NDU
>>45
12は良いところもあって好きな人がいるのもわかるが、不親切な部分や仕様の限界、練り込み不足なところも多く感じられて正直あまり楽しくはなかった

初見じゃ色々きつくて攻略本とか攻略サイト読み込みながらプレイすればたぶん面白いんじゃないかなって感想
・・・なんか松野泰己氏の関わる作品は大なり小なり似た印象がある
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105. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 22:43:21 ID:g5Nzc5MTU
>>45
FF大投票見てもFC、SFC作品でトップ10に入ってたの3作しかないし
FFは7以降のFFを全否定したい層と思い出補正込みで6迄の時代を賛美したい層の声がとにかく大きい印象だわ

そしてその層は大概FFが1からSF要素強めだったことも忘れて最近のFFはファンタジーじゃないとか言い出す
0
75. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 17:57:09 ID:A2NTE3NTA
>>14
FF9は時間をおいてから評価され始めた感がする
自分は発売当時から大好きだったのだけどロードが長い(事実)とかガーネットが使いづらい(事実)など言われて反論できないけど悲しいと思っていた
FF大投票でシリーズ作人気4位の結果にすごく驚いたよ
0
88. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 18:57:24 ID:czNjE2NDA
>>75
当時も評価はされてたと思うけど、情報交換を断ったのが早すぎだとは思う
ネット環境が整備されてないのに雑誌への情報シャットアウトしたからユーザー同士でしか交流出来なくて成功してなかったからね
あと10と11もかな、出るのが決まっていてPS1じゃ性能足りてないってのもマイナスではあったな
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116. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 00:41:38 ID:c2Njg2NDU
>>88
情報統制した意図はわかるけどネットがそこまで普及してない&攻略本全盛にあれはやりすぎだったな
コーラのCMが一番の情報源といっていい位絞りに絞ったせいで基本受け身のライトユーザーに届かず伸びが悪くなってしまった
0
17. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 13:59:46 ID:g5OTIyODA
いっそ原典めいた如何にもなファンタジーな世界観でやってみるのもいいのでは?
0
67. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 17:08:22 ID:k0MjMxNjU
>>17
16がそうしたんじゃないの?
中世ヨーロッパ的な街並みにクラシカルな服装
王や姫に生まれながら魔法の使える人がいる世界
0
21. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 14:08:01 ID:A3Mzg0MTU
ファンタジー感が薄れてきてるように感じる
どっちかといえば最近のはSFチック
0
32. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 14:21:13 ID:E1MDA5MTU
>>21
6くらいからSFじゃない?
0
63. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 16:49:45 ID:g3NzE2NzA
>>21
1の時点でSFループものでは?
0
76. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 17:58:31 ID:g0ODU0MDU
>>63
浮遊城とかあれ宇宙ステーションよね
今のFFにはファンタジー感がないという人ほど
初期のFFを知らなかったりする
0
99. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 20:57:36 ID:g5Nzc5MTU
>>76
生みの親の坂口ですら全くそこにこだわってないのに
いわゆる剣と魔法の世界をファンタジーってタイトルに当てはめたがる人が多すぎる
ファンタジーって「空想」でしょ
0
68. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 17:13:21 ID:k0MjMxNjU
>>21
ファンタジーとSFの定義に誤解あるんじゃね?古めかしいのがファンタジーってわけじゃないぞ
0
22. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 14:08:19 ID:E3ODI2NzA
プレイした人が
楽しかったー、またやりたいな
そう思うゲームが良いゲーム
0
24. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 14:09:29 ID:Q2NjgyNzU
何でもかんでもリアルに近いグラフィック!ってやってるのがちょっと……
緻密に描き込まれた絵とキャラクターの動きがかみ合ってなくて気持ち悪い
0
90. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 19:30:54 ID:I2NDkxNzA
>>24
キャラグラでいえば毛穴やシミは基本なくていいよな…
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25. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 14:10:40 ID:I4OTM5NDA
FF10ぐらいのグラでSFCのリメイクがやりたいわ
3DSのFF4ぐらいでもありだわ
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26. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 14:11:19 ID:EyMDI0OTA
ドヤインタビューとアホみたい無能広報首切れば期待値あがらんぞ
毎度くっさいインタビューして寒い広告連打してるからバカにされ
中身が並+でもゴミ扱いされるスクエニブランドが地雷と認識されてるの自覚するところから
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29. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 14:13:29 ID:U2MjAwMjU
今の若い人はガチでFF知らないからハードルとか関係ないと思う
マクロスとかあの辺の世代くらいまで隔たりある
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58. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 16:21:58 ID:g4NTQzOTU
>>29
任天堂ハードを切ったおかげで業界でも上位クラスのグラフィックを実現できたが、任天堂ハードを切ったせいで新規層やライトユーザーへのアプローチができなくなってしまったからな、良くも悪くも
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60. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 16:24:41 ID:A5NTg0NTA
>>29
流石にそこまでではないと思うよ
声の大きい人には叩かれまくってるピクリマ版でも結構な販売数は出してるから、最近のものでなければ体験してるユーザーは全然いるかと
マクロスとか言い出したらそもそもFF誕生してないでしょ
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31. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 14:15:53 ID:AxMzcwMDA
最近のffはプレイしてない人からは不評だけど既プレイからしたらすごい面白いよ
リバースの一部のミニゲームはクソだけどな
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37. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 14:33:53 ID:IzNjM1MjA
>>31
となるとプレイしてない人もプレイしたくなるような評判や広告戦略があれば良いのか
しかし広告はFF15でアレだったし
まとめサイトじゃ大体ネガキャンされるしどうすりゃいいんだろうな
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48. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 15:48:17 ID:U2MjAwMjU
>>37
まとめサイト自体力無いし関係ないと思うけどね
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77. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 18:01:05 ID:g0ODU0MDU
>>37
日本のまとめでギャーギャー騒ぐ人なんて放っておけばいいと思う
今のFFって海外比重高いタイトルだし
今というか13あたりからすでにそうなってるけど
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81. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 18:31:25 ID:I2NTc2NzY
>>31
「プレイしてない人からは不評」ってただの事実なんだけど面白いなw
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33. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 14:21:42 ID:YyNjI5OTU
JRPGというジャンルに関してはかつてはドラクエとFFが二大巨頭だったけども
今ではもうメガテン(厳密にはペルソナシリーズだが)に取って代わられてると思う
新作が出れば何だかんだで固定ファンは買うけども新規はついてくれるのかね
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85. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 18:52:52 ID:czNjE2NDA
>>33
日本で一番売れてるRPGはポケモンシリーズだと思うよ
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34. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 14:24:37 ID:k5ODI2MjA
発売日にやるほどのブランドじゃなくなったな
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35. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 14:27:11 ID:cwODk0NTA
FFはファミコン時代から変化し続けているゲームだからファンが求めるものがバラバラになってるのが難しい点だと思う
モンハン、ソウルシリーズみたいに比較的新しい時代に出たゲームはファンが求める事が比較的纏まってる
細かい部分で不満はあっても狩りゲーなのが嫌とか死にゲーなのが嫌みたいな不満は出ない感じ
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40. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 14:43:13 ID:UwNDY2MTA
面白いんだけど外野がうるさ過ぎる
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84. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 18:52:50 ID:Y2MDQ1MTU
>>40
YouTubeとかでネガティブな動画あげてる人嫌いだわ
それで再生回数稼いでるのが腹立つ
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41. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 14:57:01 ID:QxNTkzNjA
リバースで見せた開発力をナンバリングで使えよ
16のサブクエで子どものために模型だかを修復させられた時、執拗に手元を映さずに音だけで済ませてたけど、リバースなら無駄にミニゲームやらされる場面だろ
オープンフィールドも日本語リップシンクもパルクールも普通に出来て当然のように泳げるし仲間も操作可能、敵ごとに弱点も設定されている
開発室が違うのはわかるが最低限の技術共有くらいしろよ
派閥争いできるほどの余裕が今のスクエニにあるとは思えん
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65. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 16:54:12 ID:g3NzE2NzA
>>41
素人目には似たようなレベルに見えるかもしれないけど7Rと16は明確にモデルの方向性やクオリティが違うから同列に考えてもなぁ
7RみたいにAIで日本語の口パクさせることも可能だけど違和感酷いからやめたって話してたじゃん
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69. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 17:15:13 ID:QxNTkzNjA
>>65
その「あえてしなかった」の数々を無邪気に信じてPS5買ったわ
実際は他の言語切って英語に特化したとは思えないくらい表情硬かったけど
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91. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 20:00:12 ID:M1OTI2MDA
>>65
第3と第1で明らかに技術力の隔たりはあると思う
リバースでリップシンクが不自然に感じることなんてなかったし
16はカットシーンじゃないときのキャラの挙動が
あまりにもカチコチ過ぎる
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42. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 15:05:07 ID:Y1NTI0MDU
早期購入特典?でスタッフの寄せ書き入ってたって記事見た時はええ…ってなった
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43. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 15:10:22 ID:c0MTAwODU
ゲーム性とはまた別に、すぐセールするとかの別方向の不満とかも湧いてくるんだよね
一流の物を作りましたって虚勢でもあんだけ宣伝して自分達でハードル上げて、それについてくるユーザーから搾取したら値下げってはぁもうってなるわ
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80. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 18:21:44 ID:g0ODU0MDU
>>43
リクープしたらあとは安売りでばらまくとか
バイオやモンハンも普通にやってるし
海外のAAAタイトルだって同じようにしてる
もう任天堂のゲームとインディーだけやってればいいんでないの
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93. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 20:20:25 ID:c0MTAwODU
>>80
値下げるまでの期間と値下げ率の差を無視して比較するスキル
二言目には任天堂ガー

今のFFファンってこんなのしかいないの?テンプレすぎて笑っちゃった
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103. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 21:52:07 ID:g0ODU0MDU
>>93
バイオシリーズとか1年ちょいで半額
2年目以降で1000円、2000円レベルまで落としてくるし
これ確実にFFより熱心にセールしてるけど本当に知らん?
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44. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 15:30:23 ID:Q2MzQ1ODU
6-10までリアタイでやってたオッサンだけど
6→7、7→8、8→9、9→10でそれぞれ別ベクトルの変化してて毎作品楽しかったわ。11でえ??ネトゲ?ってなって離れてそれっきり
一番好きなのは9と10
今は7R(1作目)やってて最高に楽しい
0
49. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 15:54:30 ID:YxNjUyMDU
挑戦するのもハードル上げるのも好きにすればいいけど無駄に大口叩くのは好きになれない
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59. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 16:23:26 ID:Y4ODY3NjA
FF16の超絶映像から出されるIQ低めな怪獣バトルは見てて面白かった
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62. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 16:27:15 ID:g4NTQzOTU
ゲハだけでなく、世間一般からも「FF最新作はハードを牽引するぐらいの傑作」を求められてるから仕方がない

評価が「良ゲー止まり」で叩かれるのは人気タイトルの宿命や
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78. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 18:05:44 ID:g0ODU0MDU
>>62
PC含むマルチプラットフォームが今のスタンダードだと
理解できない古い人たちが騒ぎ続けてるわけか
2000万売れたエルデンでも特定のハード牽引とかないと思うわ…
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79. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 18:20:34 ID:kyOTU5OTA
>>78
ファーストに強力IPがあり、かつライト層が多いswitchでも1タイトルがハード牽引した訳ではないからな

「ブレワイがー」言う人もおるかもやが、switchの牽引は
ブレワイ→マリカー→スプラ2→マリオデの黄金リレーがデカい
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64. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 16:49:59 ID:Q0OTA0ODU
望まれていない方向に力入れる傾向には走っていた気はする、…過剰なネトゲの開発期間にリメイク版2D作品の戦闘の長時間の演出過多や歪な難易度の追加ダンジョンとか…
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66. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 17:00:26 ID:g3NzE2NzA
今のFFのネット上での評判はプレイした上での評価なのか未プレイの安置スクエニ、安置FFの過剰sageなのか区別付かんから一切参考にならん
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70. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 17:29:28 ID:c1NTY1MzY
いろいろ言われてるし、俺も言いたいことはあるけど やっぱおもしれえわFF…
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72. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 17:47:38 ID:U1NTkwNDA
FF7リバースがやり過ぎて今後のFFのハードル上がるとは思ったな
バトルは7人プレイアブルキャラクターで連携技しまくり。メインに選んでないキャラも全員参加バトル。それで60fps安定
フィールドは密度もあって探索も十分やれる。何かしら1つこなすと鳥が飛んでたりコチョコボや強敵見かける絶妙な配置してて自然と寄り道したくなる構造
サブクエはウィッチャー3やホライゾンレベルに丁寧だし。街は綺麗でモブは活き活きとしててスクショ映えするロケーションだらけ
キャラクターのメインもサブも掘り下げが丁寧
まじで1週100時間かかって大満足だったわ
俺の理想のFF。今年のGOTYにもノミネートされると思う
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82. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 18:31:54 ID:AyMTc2NDU
ナンバリングと言えど年単位で遊ぶ11と14は別カテになるよな

楽しくて遊ぶ為にログインするってところから
深度が深くなるにつれて遊ぶでも無く「日課で」ログインするようになる

内容はログインして決める
レベル上げスキル上げ金策クエスト進行競売マケボでの購買
やりたい事をやるが良いって感じなんだ
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87. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 18:56:05 ID:Q5ODcwNTU
ハードルが高いというよりFFだからとにかく叩く、っていう層がやたらに増えた印象(15の影響?)

7リバはめちゃめちゃ面白いけど一部理不尽バトルとかミニゲームはもうちょい調整してほしい
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98. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 20:48:34 ID:g5Nzc5MTU
>>87
街のタル壊せないってだけで叩かれてるの見てもう滅茶苦茶だなと思った
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89. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 19:24:49 ID:E4NDcyMDU
正直ゲーム自体の出来云々より、スイッチに出してない事が一番影響あるんじゃないかね?
若年層の新規が全然入ってないから、20代とかだと名前だけは知ってる有名ゲームくらいのポジションになっちゃってるのが痛い。
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96. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 20:46:59 ID:g2MzMxMjA
>>89
ドラクエはその当時ナンバリング最新作をDSで出せたのはかなりデカかったと思う
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94. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 20:36:44 ID:kwNzM1MzA
「オープンワールドでプレイヤードリブン」なんてものをFFに求めるのは筋違いだったな。

彼らは「映画を作りたい」(実際15でも映画を作っていたし)=一本筋の通った物語を作りたい人達。
プレイヤーが順序に関係なくあっちこっち行って各地のクエストやNPCの好感度やらで無数に展開が分岐していくものなんて作りたくないし作りかたもわからんよな。
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95. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 20:41:28 ID:Y5NzQ2NDU
7Rの開発は頑張ってると思うが15と16のビッグマウスからの駄作連発のせいで割食ってるのは可哀想だと思った
まぁそういうの含めてFF自体が半分終わったコンテンツになってるんだが
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97. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 20:47:14 ID:g5Nzc5MTU
本当のFF“シリーズ”好きからは絶対に出てこないセリフ
「◯◯はFFらしくない」
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119. 名無しのあにまんch 2024年04月19日 10:53:01 ID:gwNjgwMTU
>>97
自分の中のFFって色々冒険するけど完成度が高くて面白いタイトルという認識なんで、迷走や妥協が透けて見えたりここで力尽きたんだろうなってなるFFは正直FFらしくないと思ってる
FFとつけばなんでも許容するってのもそれはそれで違うしな
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101. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 21:40:43 ID:A4ODY2NjU
FF15、FF16がどちらも悲劇的なストーリーだったのでナンバリング付かないかもしれないけどFF17に相当する作品は王道の英雄譚 または冒険譚であってほしいかな
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102. 名無しのあにまんch 2024年04月15日 21:42:53 ID:kyMzM2NTA
7Rは頑張ってるしなんか舵取りというかディレクションがまずい気がする
新作はナンバリング取っ払ってスパン短めに出していった方がいいんじゃないかな
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108. 名無しのあにまんch 2024年04月16日 03:21:39 ID:U0MTkwMDg
FFらしさってそんなものは無いのかもしれないけど俺にとっては飛空挺がそれ
飛空挺を作ったのが古代文明だったり現代の技術だったりで世界観が構築されるイメージ
それで世界を飛び回れるようになった時の爽快感がたまらない
なのでFF10でああいう形にしたのは残念だしいわゆる一本道もそこから始まったけど、それでもおもしろくて売れてしまったのが不幸でもあった
次作は是非ともまだ飛空挺で飛び回るのを実現して欲しい
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114. 名無しのあにまんch 2024年04月16日 12:04:15 ID:E2OTQ0MzI
>>108
FF7Rの最終作が飛空艇入手を前提にしてリバースより更に自由度マシマシにするみたいなんで期待しとけ
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109. 名無しのあにまんch 2024年04月16日 07:04:59 ID:M2NTMxMjA
まず販売戦略の面でしくじってる気がする
リメイクの時点で発売から1年経たずにフリプ行きとか
ユフィ編はPS4版だとアプグレさせませんよとか

リバースの売り上げが激減したのはこの辺が理由だと思う
まあゲームデータの引継ぎがない3部作の2番目って時点で既に買いたくなる要素じゃないけどね
どうせどんなに頑張ってもR3(仮)には何も引き継がれないのが目に見えてるし
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110. 名無しのあにまんch 2024年04月16日 07:39:44 ID:MzMTE2MTY
>>109
当時のPS4の普及台数と今のPS5の普及台数が倍近く違うのも大きいと思う
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112. 名無しのあにまんch 2024年04月16日 09:34:20 ID:c0Njg5NjA
辛いなら大作路線をやめりゃいいだけ…なんだが今のFFからグラを取り除くと取り柄が無くなってしまうので捨てられないという
面白さで勝負できればなんとかなったんだけど90年代のゴタゴタでノウハウを持ってたベテランがかなり消えたのがな
ノウハウを継承出来ずグラにしがみつくブランドになってしまった
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115. 名無しのあにまんch 2024年04月16日 12:22:00 ID:Q4MjUxMjA
ぶっちゃけ時間かけすぎ
少なくとも7は完結してからでいい感がある

FFって結局発売間隔強かったろ
ポケモン金銀やDQ7が空白相手た時代にバンバン出てた記憶ある
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117. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:00:01 ID:U3NDEwMDU
ガンビット寄越せおじさん「ガンビット寄越せ」
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118. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 22:18:06 ID:QzNzY1NjM
8割がた完成してたFC版FF4を開発中止した時から
自分らで勝手にハードル上げていくことが決まったようなもんだ
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