【ガンダム】やっぱ『全天周囲モニター』っていいよね
1: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:12:02
コズミック・イラでこれ見れてちょっと感動してしまった
2: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:13:26
コズミックイラって劇場版になるまでなかったのは以外だったけど
宇宙世紀に比べればメチャクチャ速いんだったな
宇宙世紀に比べればメチャクチャ速いんだったな
11: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:18:25
>>2
そういやアナザーで他にも採用してるイメージないな
そういやアナザーで他にも採用してるイメージないな
17: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:20:48
>>11
Gガンダム!ガンダム世界全部で1番か2番目くらいの技術力だから当たり前なんだろうけど
Gガンダム!ガンダム世界全部で1番か2番目くらいの技術力だから当たり前なんだろうけど
88: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 15:03:02
>>2
そもそもファーストステージの時点で全天周ではある
ライジングフリーダム以降のはシート周りがコンパクトかつ宙に浮いてるのが違うぐらいだ
そもそもファーストステージの時点で全天周ではある
ライジングフリーダム以降のはシート周りがコンパクトかつ宙に浮いてるのが違うぐらいだ
14: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:19:19
>>2
初期GATの時点で、宇宙世紀のムーバブルフレーム相当な状態だからな、ガンダムの知識が変にあるほど誤解しやすくなると思う
初期GATの時点で、宇宙世紀のムーバブルフレーム相当な状態だからな、ガンダムの知識が変にあるほど誤解しやすくなると思う
77: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:59:13
>>14
飛行はできないけど完全な変形機構があるイージスの時点で宇宙世紀のZガンダム一歩手前の完成度だからな……
飛行はできないけど完全な変形機構があるイージスの時点で宇宙世紀のZガンダム一歩手前の完成度だからな……
|
|
3: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:14:24
実際問題こんなに画面使うかな?というのと、全周囲にするにしても球形じゃないとダメなの?ってのは疑問としてはある。
5: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:15:46
>>3
もはやリアルだとヘルメットに全周囲映せるので全く要らない
もはやリアルだとヘルメットに全周囲映せるので全く要らない
45: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:41:23
>>5
おお。するとリアルはエピオンのコクピットのような方式に近いのか。
フィクションよりリアルの方が進みつつあるな。
おお。するとリアルはエピオンのコクピットのような方式に近いのか。
フィクションよりリアルの方が進みつつあるな。
9: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:18:00
>>5
まあF35のヘルメットとかそういう機能ついてるみたいだしね。
全天周囲モニターは正直演出の都合な所はある。
まあF35のヘルメットとかそういう機能ついてるみたいだしね。
全天周囲モニターは正直演出の都合な所はある。
16: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:19:41
>>9
そのヘルメットの奴もしっかり欠点があるから全週天モニターも一概に否定できるもんでもない
そのヘルメットの奴もしっかり欠点があるから全週天モニターも一概に否定できるもんでもない
28: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:25:15
>>16
ヘルメットだから首に負担がとか言い出したらパイロットスーツ着れないから全天モニター以前に機体に乗れないぞ
ヘルメットだから首に負担がとか言い出したらパイロットスーツ着れないから全天モニター以前に機体に乗れないぞ
32: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:29:10
>>28
いや、何でそれでパイロットスーツの話が出てくるんだ意味が分からん
いや、何でそれでパイロットスーツの話が出てくるんだ意味が分からん
53: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:47:53
>>28
ヘルメット内に映像を映すからダミー映像とかを流される可能性があるんじゃない?
ヘルメット内に映像を映すからダミー映像とかを流される可能性があるんじゃない?
85: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 15:02:33
>>53
有線相手にどうやってダミー流すんだよ
データリンクから?どうやってカメラ→モニター間を妨害できるんだ
有線相手にどうやってダミー流すんだよ
データリンクから?どうやってカメラ→モニター間を妨害できるんだ
4: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:15:38
感覚的に周囲の状況を見られるのはかなりのメリットだと思うよ
MS乗ったことないから分らんけども
MS乗ったことないから分らんけども
6: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:15:53
背面意味あんの?って思うけどオシャレだからオッケーです
多分背面見る時は背面のサブカメラの画面出すんだろうけど
多分背面見る時は背面のサブカメラの画面出すんだろうけど
7: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:16:29
確かMSで採用してるのはカメラと搭乗位置が違うからズレが生じるのをどうにかするためじゃなかったっけ
8: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:17:56
>>7
うろ覚えだがベルチカではその誤差が云々言われてたからやっぱり違うのは違うんだろうね
うろ覚えだがベルチカではその誤差が云々言われてたからやっぱり違うのは違うんだろうね
10: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:18:08
足元も見えるのは怖くないのかなと思う
フリーフォールみたいに降下するときちょっとビビりそうで嫌だわ
フリーフォールみたいに降下するときちょっとビビりそうで嫌だわ
15: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:19:22
>>10
実際に写ってる場面はゲームみたいな加工されてるらしいぞ
実際に写ってる場面はゲームみたいな加工されてるらしいぞ
12: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:18:32
これでゲームしたら滅茶苦茶楽しそう
13: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:19:13
しかし滅茶苦茶スペース取りそうだな。
27: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:25:09
>>18
水星って普通に四方にモニターがあるよくある箱型のコックピットじゃなかった?
水星って普通に四方にモニターがあるよくある箱型のコックピットじゃなかった?
73: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:58:15
>>18
ヴェイガン系も全天周囲モニター
ヴェイガン系も全天周囲モニター
19: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:22:14
まあ手足がある機械を動かすのだからできるなら全周天の方が最終的には把握し易いんだろうなって
20: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:23:15
マルチディスプレイ採用してるロボ作品ではCG処理でTPSゲームみたいな画面+足元や背後のビューって設定だったな
21: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:23:25
視界確保のために補正かけてるのはわかるけど外のカットと中のカットで明らかに宇宙の色違うの違和感あった
26: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:25:07
>>21
宇宙の色が違うのはパイロットへの心理的負担軽減もあるんじゃないっけ
そのまんまだとパイロットが身一つで宇宙に放り出されてるような感覚になるからって
宇宙の色が違うのはパイロットへの心理的負担軽減もあるんじゃないっけ
そのまんまだとパイロットが身一つで宇宙に放り出されてるような感覚になるからって
23: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:24:09
実際SEEDだとこれじゃなかったらシヴァの針に反応遅れて准将死んでたかもしれん
まあそもそも見えた所で避けれるのがおかしいけども
まあそもそも見えた所で避けれるのがおかしいけども
24: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:24:29
F35のメットは重いって話もあるがどうかね。
まあ重くなるとGの問題が出て来るからモニター式にも優位性が出て来るが、あの時代の科学力でそんな重くなるかなーとも思ってる。
まあ重くなるとGの問題が出て来るからモニター式にも優位性が出て来るが、あの時代の科学力でそんな重くなるかなーとも思ってる。
25: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:24:33
ぽつんと宇宙の真っ暗そのものを映しちゃうと怖いよねと思う
29: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:26:44
CG補正しちまうとF91の分身みたく、ある程度の形や熱や色や金属反応残ったら補正してしまうからな
ブラナイ共のデスティニー分身も下手すると補正した結果かもしれんし
ブラナイ共のデスティニー分身も下手すると補正した結果かもしれんし
36: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:31:56
>>29
それならブラックナイト側だけの視点でいいんだが実際に分身してたので…
それならブラックナイト側だけの視点でいいんだが実際に分身してたので…
30: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:27:31
というかガンダムシリーズのパイスーはもうちょっとパイロットの首を固定してやれよとは思う。
33: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:29:48
>>30
つF91専用パイスー
見た目は連邦の新パイスーと同じでも一度装着したらサイコミュとの接続もあるから
ヘルメットの開閉すらまともに出来んくらいに固定してくれるぞ!
つF91専用パイスー
見た目は連邦の新パイスーと同じでも一度装着したらサイコミュとの接続もあるから
ヘルメットの開閉すらまともに出来んくらいに固定してくれるぞ!
34: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:30:00
>>30
首なくせば問題なしね
首なくせば問題なしね
114: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 20:23:11
>>34
人の心とかないんか?
人の心とかないんか?
35: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:30:32
そもそもモビルスーツの装甲内にパイロットが全部すっぽり入ってるから、開けない限りどうあがいてもカメラ以外で外を確認出来ないんだよな
戦闘機とはその辺が違う
そしてカメラを使うなら別にコックピットの内側にモニター貼り付けなくても良い
戦闘機とはその辺が違う
そしてカメラを使うなら別にコックピットの内側にモニター貼り付けなくても良い
37: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:33:14
>>35
それならヘルメットでモニター映すとパイロットに心理的影響が大きいとも言えるんじゃないの
全天にしても錯覚するからあえて全天にしないタイプもあるらしいし
それならヘルメットでモニター映すとパイロットに心理的影響が大きいとも言えるんじゃないの
全天にしても錯覚するからあえて全天にしないタイプもあるらしいし
38: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:33:43
>>35
カメラでも映像切り替えと戻し操作の手間があるからな
咄嗟に頭グイっでチェックできるならそっちの方が楽だよ
カメラでも映像切り替えと戻し操作の手間があるからな
咄嗟に頭グイっでチェックできるならそっちの方が楽だよ
42: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:39:22
>>38
現実のは切り替えなんか要らなくて首向けるだけでちゃんと見えるぞ
現実のは切り替えなんか要らなくて首向けるだけでちゃんと見えるぞ
39: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:34:21
というかフリーダムの時点で半分くらい全天モニターじゃないSEEDは?
40: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:36:02
元のフリーダムでも全天じゃなかったかと思ってたけれど
やっぱり画面で見ると全然違うものだな
やっぱり画面で見ると全然違うものだな
41: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:38:48
全天じゃないけど半分くらいの景色が見えるね
43: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:39:59
種自由でのコクピットで思ったのは凄いレバーやボタンやらの数減ってスマートになった事だな
操作時にいっぱい目の前にボタンあると混乱する人もいるだろうし、あれは良い改良
操作時にいっぱい目の前にボタンあると混乱する人もいるだろうし、あれは良い改良
46: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:42:32
前から思ってたけどこの新しいコックピットのモニターってモニターに表示してるんじゃなくてもしかして立体投影してる?
48: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:44:07
>>46
スペース考えるとそれしかない
スペース考えるとそれしかない
49: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:44:17
>>46
宇宙世紀と原理が同じならカメラで得た画像をCG加工して写してるはずだぞ
宇宙世紀と原理が同じならカメラで得た画像をCG加工して写してるはずだぞ
51: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:46:37
>>49
そっちではなくエネルギー残量とかの方かと
それで恐らく立体映像だろうね
そっちではなくエネルギー残量とかの方かと
それで恐らく立体映像だろうね
56: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:50:10
すまんそっち>>51の意味で言ってた中央のモニター広いから普通のモニターだと正面見えないから必要に応じて出す立体かと思ってたんだけどやっぱそうよね
52: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:46:44
>>46
最初の6分シーンみてもシャッター閉じて、閉じた壁?シャッターに映像は映してた
最初の6分シーンみてもシャッター閉じて、閉じた壁?シャッターに映像は映してた
47: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:43:39
むしろわざわざヘルメットの方に集約する必要がないのでは?
50: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:45:16
暗い宇宙がコクピット内では明るく映っていたから
CEも宇宙世紀と同じでコンピューターグラフィックスを
使っていると推測する
CEも宇宙世紀と同じでコンピューターグラフィックスを
使っていると推測する
54: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:48:14
例えばだがヘルメットだと発進前のように情報のやり取りをする際に情報多く表示していると見づらいと思うんだ
55: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:49:19
つかそもそもヘルメットだとパイロットへの負担がやばいと思う
心理面での
普通の全天モニターですら一体感の錯覚で不安になる奴が出るから宇宙の色変えてたりわざと計器類とか写してるんじゃなかったか?
心理面での
普通の全天モニターですら一体感の錯覚で不安になる奴が出るから宇宙の色変えてたりわざと計器類とか写してるんじゃなかったか?
58: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:50:13
>>55
そんな変更はヘルメットでも出来るだろ
そんな変更はヘルメットでも出来るだろ
62: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:54:18
>>58
ヘルメットに直接全天の加工映像流しても錯覚起こすのでは?
操縦桿がある状態でも錯覚起こすんだし
ヘルメットに直接全天の加工映像流しても錯覚起こすのでは?
操縦桿がある状態でも錯覚起こすんだし
60: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:51:00
>>55
現実の技術としてのヘルメット投影とアニメ演出としての全天投影を一緒にしてどうすんだよ
現実の技術としてのヘルメット投影とアニメ演出としての全天投影を一緒にしてどうすんだよ
66: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:55:44
>>60
リアルだとヘルメットでできるって人や進んでるって人がこのスレにいるから比較されているのでは?
リアルだとヘルメットでできるって人や進んでるって人がこのスレにいるから比較されているのでは?
57: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:50:12
イモジャがやられた時モニターがバグったような画面になってたからやっぱあれCG処理してるよね
59: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:50:24
エピオンはコクピットモニター無しだから、エピオンシステムの情報脳内へ叩き込むついでに映像も見せてるんだろうな
ゼロは小さなモニター3つだかしかない、こっちもゼロシステムの情報叩き込む形式、EW版だとちゃんとしたモニターが追加したけど
ゼロは小さなモニター3つだかしかない、こっちもゼロシステムの情報叩き込む形式、EW版だとちゃんとしたモニターが追加したけど
61: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:52:04
特にキラはフルバーストの為のマルチロックしたいしその際に複数機の武装も見たいしで
ヘルメットサイズの情報量じゃ視野的に厳しくないか?
ヘルメットサイズの情報量じゃ視野的に厳しくないか?
63: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:54:36
>>61
ヘルメットに投影する画面の解像度上げればいいだけだろ
ヘルメットに投影する画面の解像度上げればいいだけだろ
69: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 14:56:26
>>63
視野角ってそんな綺麗に上げられるの?
視野角ってそんな綺麗に上げられるの?
80: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 15:01:07
>>69
まずヘルメットにちゃんと全周囲が映る
もちろんコックピット内の計器だって全部分かる(当たり前だが)
そうなると必要な情報は全部ちゃんと肉眼+カメラ情報を映したヘルメットで見えてるからモニターは不要
まずヘルメットにちゃんと全周囲が映る
もちろんコックピット内の計器だって全部分かる(当たり前だが)
そうなると必要な情報は全部ちゃんと肉眼+カメラ情報を映したヘルメットで見えてるからモニターは不要
82: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 15:02:07
現実的な実用性は怪しいのは否めないよ。
とはいえアニメ的演出として見ればよくこんなん思い付いたなとは思う。
とはいえアニメ的演出として見ればよくこんなん思い付いたなとは思う。
84: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 15:02:20
鉄血みたいに網膜投影でいいのでは?
93: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 15:04:41
>>84
究極的にはそれなんかね
てか鉄血の技術力高いな
究極的にはそれなんかね
てか鉄血の技術力高いな
96: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 15:06:03
>>93
鉄血世界はMA作れるぐらいには技術が上がった時期があったからな
厄災戦争のせいで技術喪失が始まちゃったけど
鉄血世界はMA作れるぐらいには技術が上がった時期があったからな
厄災戦争のせいで技術喪失が始まちゃったけど
99: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 15:08:43
>>93
阿頼耶識システムもガンダムシリーズ内の技術的には相当高いからな
鉄華団たちが底辺層なだけであの世界の技術レベルは高いよ
阿頼耶識システムもガンダムシリーズ内の技術的には相当高いからな
鉄華団たちが底辺層なだけであの世界の技術レベルは高いよ
86: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 15:02:37
現実でもVRゴーグルで視野も解像度も十分確保できてるから全周天モニターは近未来的でカッコいいよね!っていう演出特化だしそれで良いのだ
リアルで考えたらあんな余計なスペースがそもそも作れんし要らん
リアルで考えたらあんな余計なスペースがそもそも作れんし要らん
94: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 15:04:48
>>86
VRゴーグルは言いたいことはわかるが正直いっぱい動くと邪魔だよねっていつも思う好きだけどね
あとはヘルメットがどうしても重くなる問題があるってのは欠点として挙げられているから
ただでさえGが大きいだろうMSで負担減らせるならそれの方がいいんじゃない?とも思ったりする
VRゴーグルは言いたいことはわかるが正直いっぱい動くと邪魔だよねっていつも思う好きだけどね
あとはヘルメットがどうしても重くなる問題があるってのは欠点として挙げられているから
ただでさえGが大きいだろうMSで負担減らせるならそれの方がいいんじゃない?とも思ったりする
98: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 15:07:06
>>94
VRゴーグルが重いのはそれだけで頭に装着してるからな
ヘルメットを宇宙服の襟部分で支えれば重さも軽減できるんじゃないかな
VRゴーグルが重いのはそれだけで頭に装着してるからな
ヘルメットを宇宙服の襟部分で支えれば重さも軽減できるんじゃないかな
104: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 15:11:41
>>98
思考としては面白そうではあるね
あとは追従性含めた可動域と動かした時の負担の問題とかになるのかな?
MSって地面近くを移動したりするけれども序盤の戦闘シーンみたいに近くに民間人いるとか360度方向の素早い把握が大事だろうし
思考としては面白そうではあるね
あとは追従性含めた可動域と動かした時の負担の問題とかになるのかな?
MSって地面近くを移動したりするけれども序盤の戦闘シーンみたいに近くに民間人いるとか360度方向の素早い把握が大事だろうし
89: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 15:03:05
使い勝手の良さなんて良いんだよ
格好良いことこそ全てだ
格好良いことこそ全てだ
91: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 15:03:46
かっこいいけどseed特有のos起動画面が目立たなくなったのがちと残念ではある
92: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 15:04:12
周囲の状況をより広く描写する必要があるから手間はかかりそう
コックピット内の描写が減ったり演出の幅が広がるからメリットがデカいか?
コックピット内の描写が減ったり演出の幅が広がるからメリットがデカいか?
100: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 15:09:22
現実で使われるヘルメットって結局は地球内だけの話なんだし宇宙に行ったらまた違う事になるんじゃないの?
102: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 15:11:03
>>100
大気圏内だけで良いヘルメットと宇宙服と兼用のパイロットスーツじゃ色々違うしな
大気圏内だけで良いヘルメットと宇宙服と兼用のパイロットスーツじゃ色々違うしな
108: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 15:13:58
>>100
違うとすれば重力とかだから変わるならその辺?
宇宙用と地上用で別に有るのか兼用なのか程度の違いは有りそう
違うとすれば重力とかだから変わるならその辺?
宇宙用と地上用で別に有るのか兼用なのか程度の違いは有りそう
109: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 15:16:04
>>108
コンパスは特に大気圏突入と戦闘がセットだから兼用だね
機体側が大体はどうにかしてるだろうがある程度負担はそこも考えないといけないね
コンパスは特に大気圏突入と戦闘がセットだから兼用だね
機体側が大体はどうにかしてるだろうがある程度負担はそこも考えないといけないね
110: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 15:16:49
>>108
耐Gもそうだし外が真空状態でも耐えられるようにすることが必要
あとは放射線対策かな
耐Gもそうだし外が真空状態でも耐えられるようにすることが必要
あとは放射線対策かな
101: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 15:10:15
てかみんな色々言うから調べてみたけど今の戦闘機ヘルメットすげぇな
これで全方位見えたりするんだろ
マジでリアルでSFやってんな
これで全方位見えたりするんだろ
マジでリアルでSFやってんな
1/2
— NsikiJ -西木 十具 (@NsikiJ) December 17, 2022
Q、トップガン マーヴェリック はなぜ最新鋭機F-35等を使わなかったの?
A、運用する際、専用ヘルメットが必須で トム・クルーズのイケメンフェイスが完全に見えなくなるためです pic.twitter.com/G02tbGnHvO
103: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 15:11:29
18メートル以上ある巨大さだからできる構造物ではあるよね。これが10メートル以下とかだったらどう考えても無理だったとは思う。
105: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 15:13:17
ヘルメットの視界ジャックとかされたらおもろそう
106: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 15:13:25
ぶっちゃけた話をしてしまえばVRにならないのは登場人物の顔を隠してしまわないようにって事なんだろうな。
昔のアクション映画でライフルを腰ダメで撃ってたのと似たような理由。
昔のアクション映画でライフルを腰ダメで撃ってたのと似たような理由。
112: 名無しのあにまんch 2024/03/03(日) 15:19:37
今ふと思ったんだが、もしかして全天周囲モニターって後から付けた機能だったりしないかな。
リニアシートって支柱でシートを支えてる構造になってるし、能動的に動いてgを軽減する仕組みだから空間が必要な筈なんだよね。
で、そうして必然的にできた空間を有効活用する意味で全天周囲モニターが作られたのかなって。
リニアシートって支柱でシートを支えてる構造になってるし、能動的に動いてgを軽減する仕組みだから空間が必要な筈なんだよね。
で、そうして必然的にできた空間を有効活用する意味で全天周囲モニターが作られたのかなって。
元スレ : 全周天モニターいいよね
見えん