【任天堂】それマリオでよくない?を乗り越えてきた四天王たち

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1: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 14:15:02
面構えが違う
2: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 14:17:02
それゼルダで良くない?
それどうぶつの森で良くない?
それスプラトゥーンで良くない?
96: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 15:40:57
>>2
スプラトゥーンはちょっと弱いな
どう森やゼルダと違って3作目で下火だし某所の初心者スレとか消えちゃったし
スローライフなら一択のどう森と違ってシューティングが他所にで出たら人が流れる
98: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 15:47:32
>>96
下火?今なおアプデが来ているしコロコロとかでの下支えもあるし、たぶんまだ中火じゃないか?
3: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 14:18:13
新たなハードルが増えた…
4: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 14:18:36
それカービィでよくない?
5: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 14:18:44
一方他社
ゼルダっぽいゲーム作ってよ
どう森みたいなゲーム作ってよ
スプラみたいなゲーム作ってよ
マリオに負けないぐらいのキャラ作ってよ
13: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 15:08:29
>>5
どう森っぽいのは色々出てたなぁ
とんがり帽子好きだった
25: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 15:49:18
>>5
〇〇っぽいゲームつくってはまぁ理解できるよ、システムを模倣して〇〇ライクってジャンル出来る場合もあるわけだから
マリオに負けないキャラはまずマリオの積み上げてきた実績に立ち向かうって無茶があってですね…
43: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 19:36:26
>>5
妖怪はポケモンに迫る勢いだったんだけどね…
70: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 23:38:37
>>43
今も細々とシリーズ自体は続いてるから新作?がどう転ぶかだな
49: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 19:43:03
>>5
????「俺にゼルダを作らせろ。作らせなかったらカプコンからゼノレダをだす」
58: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 21:32:43
>>49
ここから藤林さん任天堂入社につながるからすごいよね
127: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 17:57:16
>>5
「マリオに負けないキャラ作る」はかつてのSEGAof Americaの CEOがSEGAのハードを米国で人気にするために提示したものの案の一つにあったな
日本本社からすれば「無茶言うなふざけんな!」だけどそのCEOのおかげでアメリカでSEGAやソニックは大人気になった辺り商売上手な人だったんだなあと
6: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 14:19:33
「マリカ作ってよ」は流石にないのかな
チョコボのとかもリメイク?っぽいし
7: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 14:20:51
>>6
任天堂でも超えられない壁になっちゃったし⋯(F ZERO)
50: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 19:44:36
>>6
「現実でマリカ作ろうよw」(無許可)
51: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 19:47:48
>>6
ケロロ軍曹のゲームで露骨にマリカ意識したのはあったからないことはない
9: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 14:21:31
マリオ→パーティ、スポーツ、なんでも系
ゼルダ→アクションRPG
どう森→スローライフシミュレーション
スプラ→シューティング

隙がなさすぎる…ここに実質ポケモンも入ってくるんだろ?
10: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 14:22:34
>>9
メトロイドとピクミンも入ってくるぞ
なんならスターフォックスとかも居るから本当に隙のない
45: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 19:38:57
>>10
二軍三軍選手が普通に怪物なのふざけんなってなるな……
15: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 15:11:01
>>9
ファンタジー系だとFEで良くない?もある
101: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 15:53:15
>>15
ファンタジーなんてゼルダでよくない?
12: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 14:28:06
ピクミンは色々可能性秘めてるよね
町作りシミュレーションとかめちゃくちゃやりたい
14: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 15:10:23
マリオとかいう任天堂の最高傑作にして最大の呪いの存在
16: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 15:25:57
正直マリオというキャラクターの情報をたのしんでる自分がいる
他の奴らには目もくれないけど、マリオは買っちゃうみたいな
17: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 15:26:55
マリオをパスしてもドンキーがいると言う罠
18: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 15:27:57
マリオは買っとけばちょっと簡単すぎたとかはあってもつまらないはないからな
ラインは保証される
19: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 15:35:31
マリオでよくない?の概念が薄い30年近く前のスーパードンキーコングはマリオと比較して引き算的な差別化なんだよな
ドンキーコング並のジャンプと固有アクションなら逆にこれマリオでやらなくても良くない?になりそう
20: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 15:45:31
一応RPGと推理の枠は空いてるんだよね
マリオとかでもできるってだけで
21: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 15:46:22
>>20
RPG枠はポケモンでよくない?
36: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 17:20:18
>>20
推理系はこれ路線の新作やりたい
23: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 15:47:53
SF6流行らなかったら格ゲーすらスマブラで良くない?って言われかねなかったのやばいよな
24: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 15:48:02
RPGの枠は空いているというよりは
参入しやすい場所って感じ
26: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 15:51:59
RPGは物によるけどストーリーやキャラ主体だから
この話マリオで良くない?とはなりずらいんだろうね
27: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 15:53:58
マリオRPG系は何作かあるしそれぞれかなり評価されてるけど、マリオだから良かったわけではないからね
28: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 16:19:20
街作り系や音ゲー系はあまりピンとこないかな
…作ってほしいな。作れないかな
29: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 17:02:34
マリオにしたらめっちゃ売れたゲーム
73: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 23:55:58
>>29
まあゲームとしては面白いが、冷静に考えたらストーリーと世界観が意味不明すぎる
30: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 17:05:03
switchで昔の非マリオ・ゼルダ・カービィの単発タイトルやってると、
なんとなくマリオやリンクになれなかった理由が察せてしまう
31: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 17:06:43
スプラが僅かな隙も潰してきたよ
32: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 17:13:17
RPGはポケモン、FEがあるしゼノブレも最近は伸びてきたしな

個人的にスマブラ以外の純粋な格ゲーまだ空いてるよね?とは思う
34: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 17:16:00
>>32
次はジョイメカファイトかアーバンチャンピオンかパンチアウトか…格ゲーは格ゲーって基礎が決まってて任天堂らしさがあまり出せないイメージ
38: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 17:31:19
>>34
格ゲー路線っぽかったARMSは転けたからな……
33: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 17:14:23
メトロイドヴァニアの始祖忘れすぎ問題
色んな装備やアイテムを切り替える系の2Dアクションはメトロイドに持ってかれる
35: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 17:19:06
メトロイドヴァニアって他の○○ライクみたいなジャンル名と違って2つのゲームの名前から成ってるの面白いよね
37: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 17:25:15
リアルな作風は任天堂は弱いがその辺はPSやPCの領分としてる気がする
42: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 19:34:15
スポーツ担当全部マリオだから多趣味ってキャラ紹介でネタにされてるよ
44: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 19:36:41
そろそろマリオ辺りで工場建設ゲーム作らないかな?
46: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 19:39:10
任天堂はキャラの立ち上げうまいよね
キャラ立ちがかなりしっかりしてるから元のゲームと全然関係ないシステムのゲーム作ってもそのキャラで回せるってすごいと思うよ素直に
まあ全部とは言わんがな
ちょくちょく失敗して闇に消えたキャラも多いし
47: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 19:42:00
マザーかマリルイのバトルシステムはどこかが引き継いでくれ
これが失われるのは損失すぎる
48: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 19:42:00
「素人質問で恐縮ですが…」
52: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 19:48:23
feか恋愛ゲーとしても進化したのが人間少ない任天堂の隙をなくしてきた
55: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 19:56:54
>>52
まぁ最新作のエンゲージでそうした面はかなり薄まったんだけどね
主人公がガンガンしゃべるようになって主人公≒プレイヤーではなくなったし
仲間同士のペアエンドもなくなったしで
59: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 21:34:35
>>55
恋愛要素削除は体感で海外のほうが不評なの興味深い
海外で広まったの恋愛要素強めた覚醒からだからそうなんだろうけど
61: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 22:14:37
>>59
FE海外展開の一作目は烈火だそうだから
海外ファンはいわゆる古参でも
ペアエンドがあって当然のものだったりするかも?
71: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 23:38:48
>>61
主人公=自分、じゃない方がいいけど、他の味方キャラ同士の支援→ペアエンド、は誰と支援組ませるかの楽しみ、キャラ描写に繋がるからな…
74: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 23:57:04
>>55
エンゲージはそういった要素を排したSRPGとしてどこまで訴求できるか挑戦したかったのかなと思う
ぶっちゃけ話題は全然続かなかったからやっぱそういった要素もいるわってなってそうだけども
53: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 19:49:17
マインクラフトみたいなローグライクゲームをやってみたいがもしかしてどう森が一番それに近いんだろうか
56: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 19:59:41
>>53
マイクラはローグライクではないね
ローグライクってのは任天堂でいうポケダンよ
57: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 21:06:45
>>56
一応ちょっと仕様いじるとローグライクじみたことはできたはず
というかローグライク自体がかなり曖昧な分類だしね
60: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 21:39:43
>>57
マイクラはサンドボックスでしょ
ローグライクが曖昧っていうけどローグを踏襲したゲームである前提は変わらないし、差別化のためにローグライトなんて言葉ももうできてる
54: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 19:56:38
後はもう任天堂製のエ○ゲくらいしか選択肢がなくなってきたかもしれん…
ゼノブレ2みたいな性癖破壊ゲーは多いがガチのエ○ゲはないからな!(当たり前)
62: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 22:41:57
恋愛ゲーはマリオじゃよくないから付け入る隙があるのか?
63: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 22:44:24
>>62
有るけど大企業が狙うには儲けが薄いジャンルだからなどうだろ……
64: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 22:45:29
マリオUSAだっけ?あれ実質ガワにマリオ着せることになった別企画って聞いた覚えがある
67: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 23:32:58
>>64
「夢工場ドキドキパニック」でググると詳細が分かるわよ
日本ではファミコンディスクシステムで出た
65: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 22:54:31
ホラーゲーム枠ならあるんじゃないか?
ルイマンよりリアル方面なやつ
66: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 22:57:57
ピクミンは元がマリオだったっぽいのにその後完全オリジナルキャラになったという『それマリオじゃない方がよくない?』になった珍しい例
90: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 13:43:04
>>66
ピクミンというかオリマーはマリオ他任天堂IPじゃ無理よ
あの現場監督感や中間管理職ポジに突っ込むにはキャラ立ちすぎてる
クッパやピーチ、デデデみたいな王様組でも無茶だ
130: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 18:36:00
>>66
つい最近違うらしいことが判明した
https://www.nintendo.co.jp/interview/ampya/index.html
68: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 23:34:51
リンクを見てみろよシリーズが変わるたびに面が違う
69: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 23:37:25
半端に新キャラ作るよりヒゲのおっさんにワイワイさせた方が安牌という異常事態をずっと続けてる会社だ
マジでよくスプラとか作れたよな…
そのままマリオに置き変わってても普通に売れてそうなのが綱渡りすぎる
72: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 23:39:36
>>69
マリオが武器を持っても面白いのはマリオ×ラビッツで証明されたからな⋯
75: 名無しのあにまんch 2024/01/02(火) 23:58:59
任天堂IPが強いのは勿論だが各社看板級は大体「それ○○でも良くない?」の○○側だよな
上のストリートファイターとかまさにそうだし
77: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 00:48:47
任天堂はキャラを大事にはしてるんだけどグッズ展開とかのキャラ売り自体は本腰入れ始めたのはここ数年の話という
マジでほぼゲーム展開のみでここまで各キャラを根付かせたのは凄いわ
85: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 10:32:20
>>77
基本ゲームシステムが先にあってキャラとストーリーや世界観を後付けする作り方してるから
ゲームシステムを切り離してキャラ商売するという発想はなかったのではないかと思う
81: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 10:18:47
ノベルゲーはマリオじゃ無理だよな

「ホウ!ホッホーウ!イーヤッフゥー!」

とかセリフ書いてあるのも嫌だし、マリオの口調とか心情とか今までまるで描写されてないからわからんし…(いたストみたいなのはあるけど)
84: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 10:30:22
>>81
最近は全然見ないけど、90年代まではマリオが主役のオリジナルアニメやゲーム原案の公式ノベライズは結構売られてたから、マリオが喋らなくはない
105: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 16:23:11
>>81
なんなら俺はスーパーマリオくんで脳内セリフ再生してる
マリオRPGとかまさにそれっぽくて楽しい
83: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 10:27:36
それスタフィーでよくない?はよ
86: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 10:34:38
売れてるのかはよく知らんけどピクミンは唯一無二過ぎて○○でよくない?とならないのだけはわかる
129: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 18:00:59
>>86
雰囲気的に近いのは動物番長とか…?
87: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 12:27:20
ポケモンがあるけどもFEとゼノブレがもう少し跳ねてくれればRPGは盤石になるな
とはいえどっちもゲーム性が一般的じゃないから難しいかもしれんが
91: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 14:20:49
>>87
ゼルダがRPG(アクションRPG)でしょ、すでに盤石よ
92: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 15:00:10
>>91
ゼルダはアクションアドベンチャーゲームだからアクションRPGじゃないぞ
95: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 15:37:46
>>92
任天堂が既存のジャンル名にあてはめるのを極力避けたり
そういう表記したりしてるのは知ってるけど
それでも分類的にはRPGだってのは分かるでしょ
64版時オカなんかはパッケージにも3DアクションRPGと書かれてたくらいだ
88: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 13:32:28
音ゲー路線が最近弱いよね
リズム天国をswitchでだしたら絶対売れると思う
89: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 13:34:08
>>88
大合奏バンドブラザーズもSwitchで欲しい
直感的操作の楽器音ゲーとか絶対Switch向きだと思う
93: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 15:21:10
FEは一般受けしたいならSRPG部分弱めてキャラゲーにシフトするのが手っ取り早そうではある
ゼノブレは300万目標らしいけど中々うまくいかんね一番売れた2を参考にすべきなんだろうか
94: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 15:26:14
>>93
明るめな雰囲気!イラストレーターで個性豊かなキャラデザ!ヒロイン3人!仄暗く考察しがいのある世界観!ノムリッシュ!メツ!

1や3はどこ行っても機神兵やらメビウスやら割と暗めな雰囲気あったし明るめな方が受けるんだろうか
99: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 15:50:55
そもそも任天堂本人すらマリオでよくない?に苦しめられて近年出せた新キャラは独自路線をいってるから新キャラ作りやすいFEキャラだらけなんだ
マリオを超えるキャラの登場には期待しない方がいい
103: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 16:04:21
Splatoonって2も3も1000万本↑でしょ
国内だけでなく海外ファンもがっつり掴めてるしシリーズとしては安泰じゃないんか
対戦ゲームはフレームレートが大事だから4はSwitchじゃない方が(後継機で出す方が)いいと思うけど
107: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 16:32:35
なぜ任天堂と同じことを他の企業はできないのか
あまりにも差がありすぎる
116: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 17:13:09
>>107
二番煎じになるとゲームは売れないからな⋯
人気キャラ借りてキャラだけ変えたゲームとかなら行けるかもしれないけど結局ゲームとして売れてる感も無くなるし
113: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 16:53:32
ゼルダで不思議のダンジョンとか
ピクミンで町作りシミュレーションとか
このIPでこのジャンルをやりたいって夢が多い
114: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 16:53:42
ポケモンってRPGなはずなんだけどRPGのじゃなくポケモンってジャンルなイメージになっちゃってる
115: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 16:58:12
FEはペアエンドはともかく子世代はもうやらん気はする。
理由としては外部出演する際に子世代の親が分かると公式カップリングになるのでユーザー側の答えとは違う答えになってしまうという点。
これの余波を受けてかルフレ女はクロムと組む際はルキナがいない時限定になっててルキナと組めなくなってる(逆に言えばルフレ男はクロムともルキナとも組める)からIS的にも風花雪月→エンゲージでそういう要素減らして行ってるからもういいかな?ってなってそう。ifで子世代入れた時に設定面で良い案でなかったのでもデカそうだけど。
117: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 17:16:34
スプラの強みってFPSやシューティング慣れしてない子供や新規でもナワバリバトルで塗れば貢献できるって所でしょ?
しかも殺し合いみたいな感じじゃないから親も見てて安心だし、任天堂的には次ハードでも出せる強いシリーズな気がする
118: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 17:18:27
スプラトゥーンは現状スプラトゥーン以外のゲーム展開できてないんだから
間違ってもスプラトゥーンでよくない?っていう話にはならんよ
スプラトゥーン以外でスプラトゥーンやらせようとしたら「それスプラトゥーンでやる意味ある?」っていう話が真っ先に出てスプラトゥーンはスプラトゥーン以外をやるスプラトゥーンがスプラトゥーン
119: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 17:27:11
>>118
トゥーン調のTPSゲーム出すときにそれスプラでよくない?ってなることはあると思うよ
120: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 17:30:58
スプラトゥーンの最大の特徴はトゥーン調というより射撃に付加価値があってそれが全員標準装備っていう点だと思う。
攻撃をするときに攻めにも守りにも活用できる要素をまき散らすっていう点でTPSとしてかなりの独自要素だと思う。
122: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 17:34:02
いっそスプラのバトル・ロワイアル物とかでないかな
124: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 17:39:45
子供向けシューティングならスプラがあるし
スプラが絡まなけりゃそもそもマリオやスタフォが立ちはだかるから
シューティング枠はもうほぼ無いよなって話
133: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 19:40:01
>>124
マリオはともかくスタフォは子供向け以前に子供は知らんしやらないだろ
132: 名無しのあにまんch 2024/01/03(水) 19:30:25
カービィはジャンル自体はバリバリ被ってるけど何か別物感あるな

元スレ : 「それマリオでもよくない?」を乗り越えた奴らだ

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 13:36:09 ID:AwNzc3NTI
ファミコンウォーズにキャラゲー要素加えたファイアーエムブレムが強くなりすぎて、ファミコンウォーズが弱火になってしまった。
というか日本では発売すらされない。
0
5. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 13:51:25 ID:A3Mjk3NzY
>>1
下火な
同じだけど違うから
0
21. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 14:41:55 ID:Y4NTcwMDA
>>1
ファミコンウォーズ、開発は日本なのに、海外でしか販売していないのが謎すぎる
0
2. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 13:44:38 ID:E0OTYwMDg
リズム天国の新作は欲しいが、つんくが作れる状態じゃなさそうだしなぁ
0
11. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 13:56:38 ID:A4NzU0MjQ
>>2
元々、初代リズ天作る時も文字や口頭のやりとりではリズム感が伝わらないということで、つんく直々に任天堂の開発フロアに来て目の前でリズムを伝えるということしたらしいからなぁ
0
25. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 15:02:13 ID:g1NDc1OTg
>>2
新曲は書いてるけどゲームだと作り方が違うだろうからね…
0
3. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 13:48:28 ID:Y3Mjg2NjQ
マリオとかいう最早やってない職業を探す方が難しい男
0
38. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 17:17:56 ID:Y3NDM0NzI
>>3
本来はただの配管工のはずなのに……
0
51. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 20:28:15 ID:E1NjQ1NjA
>>3
毎日ゴルフにパーティーに、最近はテニスもはじめて。
何か忘れてる・・・。
0
4. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 13:51:08 ID:k3MzkxMjA
FEは風花とエンゲージのいいとこどりすれば
すげえのができる気はしそうではある

風花とエンゲージは確か同時開発進行でワザと方向性変えたんだっけ?
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35. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 16:36:12 ID:g0NzczMjA
>>4
風花とエンゲージは意図的に方向性変えてるけどそうじゃなくてもfeは前作の悪かった部分を改善すると良かった部分が改悪される謎のシリーズだからな…
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41. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 19:00:56 ID:IwODUyMDA
>>35
安定の振り子調整だからな・・・
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52. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 20:52:18 ID:A5MTM3MTI
>>35
まあ良かったところだからってそのままにしてしまうと停滞しかないから開発的に理解はできる
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56. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 23:07:04 ID:Y5NzE4MTY
>>52
停滞してマニアしか来なくなった結果先細りする界隈なんて山ほどあるからな…
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6. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 13:53:10 ID:Y3NjEyODg
キャラしか見てないけど、どう森とスプラは逆に「何でマリオじゃないの?」と思う
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12. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 13:57:09 ID:k4NzgyMTY
>>6
マリオはインクに潜れないし
村でのんびり暮らすより冒険やバトルをするのが似合うから…
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13. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 14:02:57 ID:A4NzU0MjQ
>>6
どう森は元々、動物を使役して4つの季節をモチーフにした島を攻略するというRPGやったから
(容量の関係でそれが実現不可になって、色々と要素を削ぎ落とした結果、どうぶつの森になった)

スプラはインクによる陣地確保と試合に直接関係しない壁塗りの是非とかを検討してたら、最終的にイカモードと人間モードを切り替えるキャラが最適ってなった
(インクリングという解が出せなかったらマリオキャラにされそうだったのは事実)
0
14. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 14:03:41 ID:kxMDY2ODg
>>6
スプラやどう森って自分のキャラを着飾って好きにオシャレするのも楽しいのよ。
これはマリオシリーズだとあまりできない要素だと思う。
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15. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 14:04:19 ID:A3Mjk3NzY
>>6
どうぶつの森は実際にプレイして没入感を経験してないと理解できないわ

スプラはそもそも「マリオでもゼルダでもない新しいゲームを作ろう」ってコンセプトのプロジェクトで開発されたとインタビューで語られてる
実際マリオで出すよりも新たな任天堂ファンの獲得に貢献したと思う
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47. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 19:27:33 ID:A3NDQ4OA=
>>15
その話聞いてて思ったけど
MOやMMOオンラインゲームはマリオやゼルダと相性悪いな
なおセガは新IPオンラインゲームを作ってた所、 ファンタシースターでよくない?
との事からPSOが生まれた
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28. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 15:27:41 ID:AyMDc1ODQ
>>6
どう森は主人公マリオにしちゃうとマリオになってしまうから
どう森で大切なのってむらびと=自分だと思うのよ
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7. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 13:53:25 ID:AzMzgyNTY
そろそろワリオランドも見てみたいけどな
最近はメイドインワリオが主流になっとるし

マリオにできない敵にあたっても死なない、自己中だったり下品なプレイは需要が…下品なのがダメなのか…
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8. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 13:53:44 ID:Q0ODMzMTI
出来ませんで終わったら内々で済む小話程度だけど、個人的に「やってやらぁ!」みたいなノリの方が嫌い。
○○の後追いで○○ライク作って本家本元に挑戦状とか特に
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9. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 13:55:27 ID:k4NzgyMTY
あとマリオでできなさそうなゲームジャンルといえば…三国志みたいな国盗り戦略SLGとか?
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16. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 14:11:25 ID:UyOTQ3MjA
>>9
マリオの世界観的にキノコ王国VSクッパ帝国っぽいから、
国取りより国作りSLGなら行けそう
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10. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 13:56:22 ID:U0Mzk2NzI
後はソシャゲぐらいか
ウマ娘やFGOを超えるようなゲームを使って欲しい
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17. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 14:11:39 ID:A4NzU0MjQ
SFCマリオカートは元々マリオを使う予定ではなかったのに最終的にマリオを使うことになったんやっけ

①ミヤホンから2人プレイできるF ZEROを作れと言われる
②SFCの性能では画面分割して ZEROみたいなスピード感のある映像処理ができない
③ゴーカートくらいのスピード感なら2人同時プレイができそう
④ゴーカートだと車の色で差別化できないので、運転するキャラに色付きシャツを着せて差別化
⑤「色付きシャツ着せるなら、マリオでよくね?」「宮本さんの提案やしマリオ使ってええやろ」の精神でマリオカート完成
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55. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 21:18:16 ID:Q3MTg2NTY
>>17
あれって元はFZEROの開発だったのか…
ハードの制約上からそういう結論に至ったとは
0
18. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 14:13:30 ID:cwMDA4ODA
エンゲージはストーリーにしてもキャラゲーにしても正直かなり微妙だったのが残念だった
キャラについては魅力ないってよりかは全員濃くしすぎて全員薄く見える感じ
0
22. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 14:49:56 ID:AwNzc3NTI
>>18
意味わかんねぇことほざいてんじゃねぇよ間抜け
薄いのはお前の髪だろ
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34. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 16:17:50 ID:I3MzYzMjA
>>22
こんなのにいいね入れてるやつ頭おかしいんじゃね?
0
60. 名無しのあにまんch 2024年03月29日 02:53:24 ID:M0ODExOQ=
>>22
近年はネット上でのリテラシーやモラルが変な方向に向上してきて少し息苦しいくらいだと思ってたけど
こんなただの暴言にいいねが沢山ついてる辺り古臭いインターネッツ(笑)のノリのままの人もまだまだ多いんやなって
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50. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 19:52:54 ID:UwMjAzMjA
>>18
エンゲージのシナリオ担当はifと同じ小室だからしゃーない
風花は草木原が原案を書いてコエテクが肉付けしたので世界観もキャラ描写も深かった
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19. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 14:37:41 ID:c3Mzc1NTI
ゼルダは単純にマリオとジャンルが違うからね。乗り越えたと言うよりもまず競合しなかったわけで。

マリオRPGの時もマリオに剣と鎧は何か違うって話になったらしいし。
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20. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 14:37:55 ID:M0OTE2MDA
エアライドの話が出たときに「マリカーでよくね?」ってなるくらいカービィでも別ジャンル出そうとするとマリオに食われる始末
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23. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 14:56:41 ID:Y5MDU3OTI
スマブラは他で作ってじゃなくてスマブラに出てくれってなるからなぁ
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24. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 14:59:52 ID:E3NjEyODA
スプラ3はちょっとイマイチな部分もあったけどまぁまぁ安定してる感じ
スクエニが泡スプラみたいなの発表してたけどどうなったんだろ
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26. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 15:07:09 ID:A4MTEyNjQ
マリオに出来ない事もなんだかんだあるけど
それを形にして面白く出来るかと言われたら…出来るなら任天堂入れるよ
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27. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 15:12:28 ID:g2MzA2NzI
対人作るのは下手かな、ブランドとして立ち上げるのは上手いけど、対人ってどうしても継続維持する必要があるからアフターがおざなり
まぁ正直どう考えても対人自体がコスパもタイパも悪いから、力入れる必要性を感じないが
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33. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 16:05:49 ID:A4NzU0MjQ
>>27
対人に対する考え方の違いもあると思う
基本的に任天堂が想定してる対人は家族・友人間のパーティプレイで、eスポーツのような競技性重視の調整はあんまりしないイメージ
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43. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 19:02:27 ID:A0NDI0NzI
>>33
競技性とパーティ感を両立させようとしてヘタクソな調整ばっかしてるのは明確にマイナスポイントなんだよな……
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45. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 19:21:55 ID:A4NzU0MjQ
>>43
下手くそな調整でもロングヒットしてるってことは大抵の人にとっては気にならんレベルの調整なんやろ
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29. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 15:32:49 ID:YxNTE1NTI
マリオで欲しいと思ったことないから別キャラありがたい
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30. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 15:33:58 ID:IzMTQyODA
ゼノもマリオRPGも面白いけど、他の任天堂ジャンルと比較したらRPGはちょっと弱い
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31. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 15:53:50 ID:k3ODc5MDQ
RPGとADVは一本あればハード買い替えとかまでほか排卵、てなるジャンルじゃないからな
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48. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 19:38:13 ID:A3NDQ4OA=
>>31
PSがSSや64に勝った決定打はFF7なのですが
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32. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 16:04:08 ID:M3NzI2NTY
それポケモンでよくない?にもなる。カードゲーム、探偵物、撮影、シミュレーション、オープンワールド、ダンジョン、大体揃ったね。
0
36. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 16:57:11 ID:ExNDk5MzY
マリオで良くない?を乗り越えたやつになんでマリオ入れんねん
0
39. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 18:43:39 ID:g3MjAzMjg
>>36
マリオの役割にならなかったからと並ぶことができるってことだろ
0
44. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 19:06:12 ID:IzNjAzOTI
>>39
マリオで良くない?を乗り越えた四天王にマリオ本人いるのはおかしいやろ
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54. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 21:04:48 ID:A5MTM3MTI
>>36
壁を超えたやつらをマリオが引き連れてるってイメージやったんやないかな
知らんけど
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57. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 23:21:34 ID:A5MTM3MTI
>>54
書き忘れてたけど元スレの方の話
まとめタイトルが変なのはいつものなので
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37. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 17:14:57 ID:YwNjI4MDg
一度売れたゲームのナンバリングつけたり
違うゲームをガワだけつかってビルダーズとかやったスクエニは見習うべきだな
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40. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 18:59:56 ID:Y5MzA2MTY
野球やサッカーは普通にやるなら現実の選手でよくない?なのかな
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42. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 19:01:38 ID:k2NTQ4NzI
ロボゲーなら任天堂チェックに引っかかることはないな!
カスタムロボ…駄目なのか…
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46. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 19:26:18 ID:MwMjkwOTU
そういやどうぶつの森って素体は
2Dゼルダ(神トラ系)だったな
スコップで穴掘った時の地面の禿げ方とか
岩叩いて金が出るとかモロにそれだし
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49. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 19:39:58 ID:UyNDEyODA
牧場物語系はまだ出てないかな?
どう森はそれっぽいけどけっこう違うし
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53. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 21:01:28 ID:A5MTM3MTI
>>49
まあ任天堂が牧場物語の二番煎じに手を出す意味もないしなあ
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58. 名無しのあにまんch 2024年03月28日 23:44:05 ID:cwMjQwMA=
wiiUのどう森版マリパは楽しかった スターの枚数勝負ならぬハッピーの数勝負は斬新ww(プレイヤー→しずえなどどうぶつ組 CPU→むらびととかもっと・・・)
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59. 名無しのあにまんch 2024年03月29日 00:01:03 ID:UyNjUwNzU
任天堂は開発途中のソフトをほんとにマリオにしちゃうからな
IPを熟知してると言えなくもないが新規デザイナーには辛い職場だ
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61. 名無しのあにまんch 2024年03月29日 22:10:53 ID:U1NTczMjg
>>59
いうて他社と比べても新規タイトル多い方の会社だけどね
マリオにされるのって新規で出すほどの目新しさを感じないようなゲームって基準に引っ掛かったものぐらいで別に手当たり次第にマリオにしてるわけでもない感じだし、あそこは新規に辛い職場だよとか簡単に言えるようなものというとどうかな
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