ゲームの爆発属性ってなんでこんなにマイナーなんだろう

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1: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 22:11:36
火水土風雷氷あたりと並んで属性としてアリだとは思うんだが…
火に取り込まれがちとはいえ独立できるポテンシャルはあると思う
2: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 22:23:54
地水火風光闇、通常攻撃や最強魔法の無
そこに更に加えるのは流石に多すぎるから
3: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 22:24:42
属性じゃなくて効果としての方が使い勝手よくてな
4: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 22:26:11
爆発ならモンハンでしっかり目立ってるでしょ
5: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 22:29:37
火よりむしろ物理属性扱いされるイメージ
7: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 22:30:53
ファンタジーなら爆発属性って大体無属性か火魔法で発生するし、
魔法以外で発生するとしても実際に受けるダメージは魔法と同じ属性か、物理か固定ダメージでいいし
現代舞台なら属性っていう概念が薄くなるし(その場合は耐爆スーツで爆発属性軽減、構造物破壊に爆発属性はプラス補正とかある場合もあるが)
8: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 22:33:43
火水土風とかのエレメントはその属性使って何かをするけど爆発は何も使って爆発するんだから属性として成立せんだろ
モンハンの爆発属性も状態異常枠で属性攻撃じゃねぇし
9: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 22:38:32
爆発属性はドラクエしか知らんな…
10: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 22:38:34
爆発(爆破)属性があって強かった記憶があるのはモンハン3gとグランディアシリーズ
グランディアは火耐性に軽減されなくて範囲も広いから雑に撃つ魔法も便利で全体特技の優秀なのもあったから使いまくった
11: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 22:41:09
ラチェット&クランク4では武器に爆発付与した上で更に電気とか凍結とか追加できたしバリエーションみたいな感じが多い気がする
単独で属性扱いするなら相性とかも増えて面倒でしょ
12: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 22:41:34
最近だとアーマードコアは爆発属性がメイン属性の一角になってなかったっけ?
13: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 22:43:16
パッと思い浮かんだのはイオナズン位だわ
ドラクエって火炎と閃光と爆発と火属性っぽいのがバリエーション豊富だな
14: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 22:45:40
世界樹の迷宮2の核熱の術式には大変お世話になりました
15: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 22:45:43
爆発って言えるかわかんないけどBOFだと火と風の複合属性みたいな魔法になってる
16: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 22:51:00
ドラクエ初期のメガンテは最強の爆発技じゃなかろうか
17: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 22:52:02
むしろ火風土辺りあるならそっちでいいじゃんとなりやすいやつ
ダメージ属性よりも範囲攻撃とかそういう要素として入れたほうが色々と作りやすいってのもありそう
それこそ各属性+爆発ってやるだけで6個くらい技出来るし
18: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 22:53:31
RPGじゃなければ無印〜Xのロックマンもそこそこ市民権得てる気がする
爆弾系武器と炎系武器の両方がある作品だと
片方だけが弱点ってボスも一定数いるし
その理由付けもわりかし納得行くのが多い
19: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 22:55:25
Warframeには複合属性で火炎+冷気=爆発属性になるな
でも冷気+毒=感染属性が有能すぎるのと状態異常効果が微妙なのであまり使われない印象
電気+毒=腐食も割と有能だからそれと合わせてダメージ稼ぎするときくらいかな?
20: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 22:59:02
ゼロの使い魔だと、爆発は火と土を重ねがけしないと発動出来ない高等技術扱いだったな。
ルイズの爆発は虚無だから所謂万能or無属性扱い。
21: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 23:00:25
弾消費激しいけどボダランの爆発は使いやすくて愛用したな
外しても爆風でダメージ入るからエイム下手くそでもバンバン当てれる
22: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 23:05:43
ショットガンマシンガンスナイパーに並んでグレネードみたいな並びはよく見るけど
火水風土とかと並べて属性扱いはちょっと思いつかない
23: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 23:08:00
銃系のゲームなら強いんだけどね
ファンタジーとかならドラクエのイオナズンとか?
24: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 23:09:26
ネクロニカのは属性じゃなくて効果か
25: 名無しのあにまんch 2023/11/15(水) 23:09:54
ACV系統は徹甲弾系統(と一部榴弾)のKE、光学兵器系のTE、そして成形炸薬弾・自己鍛造弾系統のCE(と一部武器の無属性)に属性が分かれていた筈
この中ではメタルジェットで攻撃するCE属性が、その特性上爆発も同時に生じさせるので、爆発属性と言えなくもないかもしれない
31: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 02:06:01
>>25
HEATだけがCEであってそれ以外の榴弾、ミサイル、ロケットは全部KEだぞ
26: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 01:29:06
デジモンストーリーでは爆弾や大砲など(一部除く)にエネルギー属性が割り振られてたがこれはどうなんだろうか
27: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 01:33:07
近年のドラクエナンバリングじゃイオは光属性なんだけどね
28: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 01:43:20
ブルアカだとメイン属性と言っていいくらいよく使われるんだけどな
29: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 01:46:30
うーん、ブルアカとか追加効果とか異常とかそういうのではなく火とかと並んで爆発属性のある作品って少ないか…
やっぱ火か無属性/物理属性で間に合うのが一番の理由って感じに感じるな
30: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 01:54:57
ゴッドイーターも爆発属性なかったっけって思ったけど、あれはバレットの発動形式だったな……
35: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 07:00:44
>>30
ゴッドイーターは物理ダメが斬撃と貫通と破砕に分かれてて銃でも貫通と破砕が撃てるからそれと間違えてる
破砕はどっちかっていうとモンハンの打撃ダメに近い
32: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 02:10:15
EDFの場合炎は多段ヒット反射貫通で爆発はシンプルに高範囲攻撃と建物破壊で敵によって無力化とかだな
33: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 06:55:38









ノ、超硬質ブレード
34: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 06:59:30
外見は爆発呪文だけど内部データとしては火だったり光だったり安定しないイオ系
41: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 11:50:36
>>34
そもそもドラクエは属性設定がテキトー過ぎる
メラとギラと炎の息が別属性って今考えるとどういうことやねんだぞ
36: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 08:02:58
そもそも爆発という現象が属性の複合によって起きる結果であって属性そのものではどう考えても無いやろ
43: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 17:20:19
>>36
よくある爆発で言うなら火属性と風属性の複合だし、破片も飛ぶなら追加で地属性の複合だな
水蒸気爆発なら火属性と水属性
複数の属性が含まれてるから無では絶対にないし単一の属性でもないよな
核熱属性とかあるけどそれ火属性だろと
45: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 17:26:05
>>36
ダメージの与え方に関しても、火薬・爆薬に依るものだけで
爆弾・榴弾発破時の破片(断片)
衝撃波
熱量
メタルジェット※成形炸薬弾・多目的榴弾系
と、複合的になってますからね…

火属性に衝撃属性や風属性、そして場合によっては金属性とかまで含みかねないので、扱いに困るというのも分からなくはないですよね…
37: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 08:06:49
描写次第だが大きな火玉が当たっても爆発が起きるみたいになったりするしなあ、結局火属性あたりの結果になりがち
38: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 08:11:37
属性って概念はないけど使う術が爆発系に分類されてる人
炎系統の術は出てるけどメインにしてる術使いはいないんだよな……(既にリタイア済み?)
40: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 11:31:21
>>38
ファンゴはメイン炎使いじゃね?
39: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 10:02:06
結局は爆発するだけだし規模の大小くらいしか技のバリエーション作れなさそう
42: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 17:17:30
派生が難しい問題については
・銃火器系
・爆裂パンチのような強打系
をまとめて爆発属性にぶちこめればそこそこ盛り上がりそうな気はするが…
いささか強引だろうか
46: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 17:29:17
ゼルダだと属性矢と爆弾矢は別物だな確かに
47: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 17:37:16
技ならともかく消費アイテムの爆弾は固定ダメージか無属性のイメージある
48: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 17:39:15
そもそもとして無属性ってなんだよ問題ががが
49: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 17:40:29
>>48
魔法的に考えれば何の属性ものってない魔力そのものとか?
50: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 17:40:46
>>48
属性で割り切れないものをとりあえずまとめてあるものだろう
たぶん
51: 名無しのあにまんch 2023/11/16(木) 17:55:46
爆発って属性というより型のイメージだわ
ファイアボール・アイスボールとかのボール部分みたいな

元スレ : ゲームの爆発属性ってなんでこうマイナーなんだ?

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 21:32:35 ID:gxMjUyNjI
そうか……ゲームはマリオとか以外あまりやらないからあれなんだけど爆発属性って確かに俺はブルアカでしか見た事ないや
マイナーかもしれん
0
46. 名無しのあにまんch 2024年03月18日 02:34:19 ID:MwMzg1NDA
>>1
ブルアカやスレに出てたACは銃火器の中からミサイルやグレネード等の爆発物を分けた奴なので魔法の火や水や風などの話とはまた別ジャンルだと思う
0
48. 名無しのあにまんch 2024年03月18日 06:38:02 ID:k4MzczODg
>>46
ブルアカは獲物がライフルや拳銃だろうが属性としての扱いでそうだぞ
0
54. 名無しのあにまんch 2024年03月18日 10:00:52 ID:MwMzg1NDA
>>48
ブルアカに風とか火とかエレメント的な属性でもあんの?結局あれも銃火器の特徴的なもんで分けてるようなもんじゃん
0
53. 名無しのあにまんch 2024年03月18日 10:00:35 ID:AxNTE2NDA
>>1
銃火器による攻撃の属性

爆発←うん
貫通←うん
神秘←?????
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2. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 21:33:50 ID:E1NjA1Nzg
ハドラーよ…そのフォントイオナズソにしか見えないんだが…?
0
3. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 21:35:37 ID:M2MDA4MjA
noitaでしか知らない属性
0
4. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 21:36:02 ID:E2ODM4MzE
モンハンは登場したての頃は最強の属性攻撃だったがそこからは使えなくはない~弱いを行ったり来たりだったな
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11. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 21:58:05 ID:k0Nzk0NjE
>>4
良くも悪くも3Gで暴れすぎて問題点がはっきりしたからな
0
33. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 23:20:02 ID:YwMzQ0NzE
>>4
属性別で使える双剣
無:破
火:岩
水:双
雷:刃
氷:ア
龍:ル
毒:コ
麻:バ
睡:レ
爆:ノ
0
34. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 23:37:28 ID:c2MjY0OTY
>>33
超硬質ブレードを忘れるな
まぁどの属性もいらなくなるなら流石にナーフされるよね
0
5. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 21:37:35 ID:U5Mzk4NzY
アイスボム
爆発すると周囲を氷漬けにします
0
6. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 21:45:39 ID:AyODQyNTA
シレンの耐爆にはお世話になりました。聖域の巻き物に耐炎耐爆のお香でモンスターハウスもオヤジ戦車も安心とかやってたら巻き物は砲弾で消えちゃうんだな…
0
7. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 21:47:04 ID:Q5MjM4MTI
マリオのボム兵
ドンキーのタル
ゼルダの爆弾
カービィのクラッシュ
ポケモンのビリリダマ
任天堂作品でも有名じゃん
0
14. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 22:02:19 ID:c1MTIwMjc
>>7
爆弾や爆発が無いじゃなくて、属性としてないってことだろ
ポケモンでもノーマル技だし、アクションなら大抵普通のダメージと同じで対爆防具みたいなものがあまりない
0
8. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 21:47:28 ID:c3MjYzMDY
ドラクエ以外だと
じゅうべえくえすとくらいしか知らんな
0
9. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 21:47:40 ID:QzMjE5NDk
イメージ的に火属性のバリエーションの一つくらいにしか思えない
0
10. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 21:53:53 ID:M5NjA2MTc
NARUTOのディダラがまさしく爆遁だったな
サスケの雷で不発になるからしっかり属性の相性もある
0
16. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 22:08:16 ID:czMDg5MjM
>>10
デイダラは勝手に爆遁を名乗ってるだけで実際は爆弾粘土を使ってるだけなんだよな。
一応ちゃんとした爆遁使いもいるにはいるけど、出てきたのが戦争編でしかも穢土転生状態な上にデイダラの方が知名度が高いせいでデイダラ=爆遁ってイメージなんだよな。
0
27. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 22:59:38 ID:Q1NzgyMjg
>>16
起爆札と同じで粘土自体が爆発のエネルギーを持つ忍具で術自体は土遁で粘土を操ってるだけだから雷遁で起爆出来なくなるって解釈で合ってるのかな?
0
49. 名無しのあにまんch 2024年03月18日 06:44:00 ID:k4MzczODg
>>27
作者が忘れた土遁自体が雷遁に弱いという設定
0
12. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 21:58:16 ID:I2MDA0Njk
フロントミッションは貫通、衝撃、爆熱だっけ
ミリタリー系の作品だと見るけど、魔法系の作品で独立させてるのは見覚えないな
0
13. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 21:59:31 ID:IzNTczMzE
タローマン世界は爆発属性最強なのでゲーム化すれば好きなだけ爆発無双を楽しめるぞ
製作される可能性? 知らんな
0
15. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 22:06:53 ID:YwMjQ0MDc
>>HEATだけがCEであってそれ以外の榴弾、ミサイル、ロケットは全部KEだぞ
現実でも榴弾は爆発するエネルギーを使って金属片を飛ばしてダメージを与える、自己鍛造弾頭が爆発のエネルギーを使って任意の数の徹甲弾を作って飛ばす兵器だから防御側から見ると「(手の届かない位置での爆発を使用した)高速の金属を投げつけての攻撃」だから運動エネルギー兵器にまとめられるんだよね。
0
17. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 22:13:26 ID:A0ODYxMTM
SFだと見るけどファンタジーじゃ分類しにくそう
0
18. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 22:19:19 ID:Q3MzQ1NDY
fallout4は防御力無視でスキルでダメージ上げられるから爆発が最強だったな
0
29. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 23:01:47 ID:gwMDg0MTk
>>18
爆発ミニガンと爆発コンバットショットガンがあれば余裕でクリアできるくらい最強だったな。
0
36. 名無しのあにまんch 2024年03月18日 00:02:53 ID:E5NDQzMTQ
>>29
そして余裕で自爆して死ぬ
0
19. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 22:22:57 ID:U3Njk0NTQ
火・水・風・土って属性より斬・刺・打みたいな性質に並ぶイメージだな
0
20. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 22:23:11 ID:cyODc0NTY
属性であるんだそんなの
0
21. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 22:23:38 ID:MyMjQ2MTk
水土氷はそもそも物体だし、火風雷も維持した状態を描ける現象なのに対し、
爆発は瞬間的な現象だから状態維持した表現ができない
これが属性扱いされない要因だと思う

例えば魔法で武器に属性付与した場合のエフェクトを考えた場合、
爆発って直感的にイメージしづらいよねみたいな話

ロボゲーなどのように魔法ではなく物理現象として扱う場合、
攻撃属性はどれも被弾の瞬間の話になるから、
瞬間的な現象である爆発も魔法よりは攻撃タイプ扱いされやすいように思う
0
22. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 22:24:09 ID:IwNDQxNDE
現実でも爆発による死傷ってのは
火傷か、破片での外傷か
爆風での内臓へのダメージだからな

要は凄い衝撃か熱によるものか、であって
ゲーム的には物理ダメージか火属性ダメージになる
0
23. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 22:30:06 ID:U2NzA2NjA
爆発っぽい魔法だとDQのイオ系とかメガテンのメギド系とか?
ウィザードリィだとティルトウェイト?
いずれにしても爆発属性みたいな名称ではないね
0
24. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 22:50:58 ID:c3MjU4MjQ
実際、物理よな
0
25. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 22:55:39 ID:AxMjc1MjQ
ドラクエはマスクデータで詳細が見えないから誤魔化されてるだけで内部設定はグッチャグチャだしな
イオ系もギラ系同様毎度毎度立ち位置が安定しないんよ
0
26. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 22:57:35 ID:M5MDYxMzQ
ポケモンだとノーマルタイプ、コンテストでは美しさ これは一体…
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30. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 23:08:49 ID:g5Njk2MjY
>>26
花火も言えば爆発属性だしだいばくはつでもあるし
0
28. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 23:00:23 ID:YyMzIxNDg
関係ないけどイオナズンって名前の字面やっぱなんかいいな
2初登場の呪文全体的にすき
0
31. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 23:14:08 ID:M5MDIzNDM
四大元素とかが力の源になるファンタジー世界では、「基本的な属性の色」ではなく「付与される効果」と考えるのが良さげ
~ボム とか ~バースト とか
純粋な打撃・衝撃・爆発のみ みたいなのは無属性魔力攻撃になる

SFだと、前提として物理・科学現象を攻撃力とする事が多いので、効果自体を属性と言い換えて混ぜるのは有りかと
打撃・切断・貫通・爆発・温度・熱線・光線・音波 etc
0
32. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 23:14:43 ID:c1MjU5NjI
ダイ大が無ければイオは爆発属性だと認識することもなかったかもしれない
ドラクエのエフェクトあんまり気にしてなかったし
0
35. 名無しのあにまんch 2024年03月17日 23:47:52 ID:c2NTAwMTM
1の時点であまりにも個人の意見過ぎる
0
37. 名無しのあにまんch 2024年03月18日 00:05:53 ID:YxMTIxMDA
アルコバレノや鹿弓とかモンハン3Gでは大活躍だった
TAとかだと他武器が優勢になるけどお手軽に高火力を出せる強みがあった
特にアルコバレノは素の白の長さもあっていろんなスキル構成できた
0
38. 名無しのあにまんch 2024年03月18日 00:29:27 ID:A5ODk5NDg
メカやSFでよくあるイメージ
0
39. 名無しのあにまんch 2024年03月18日 00:31:10 ID:YwMTE4MjY
魔法なんかの場合基本的に属性ってエレメント(元素)のイメージだからね
分解不能な万物の根源であって、火+風で表現できる爆発は入れにくい
氷は一見水も含むけど、ゲームによっては冷気属性って表現だったりするし
冷気を物質として代替的に表現した結果と言える
0
40. 名無しのあにまんch 2024年03月18日 00:32:54 ID:A2Nzg0MzA
まずは爆発という現象をキチンと分析しなければならない
少し長くなるぞ
0
41. 名無しのあにまんch 2024年03月18日 00:45:49 ID:k2NDQ1NTA
ここまでメダロットの火薬属性が出て来ないのマジか……初代からあるのに、何なら主人公機の頭部がそれなのに
0
43. 名無しのあにまんch 2024年03月18日 01:05:16 ID:A4MDU1MDI
>>41
まずメダロットが...
0
42. 名無しのあにまんch 2024年03月18日 00:58:54 ID:kyMDMxODY
イオナズンはティルトウェイトが元ネタだからか核爆発という設定だったけど
ドラクエ9あたりからイオ系は光属性という事になりましたね
0
44. 名無しのあにまんch 2024年03月18日 01:08:50 ID:Q1MjE1OA=
ロックマンの特殊武器に炎と爆破が
別で用意されてるってのは言われてみればだなぁ
1、2、7、8、ロクフォル、10、11が炎と爆破両方
8に至っては持続特化と誘導特化で爆破系2つもあるっていう優遇っぷり
0
45. 名無しのあにまんch 2024年03月18日 01:54:18 ID:E0NzgzNDY
最近のACで言ったら火炎放射機が爆発属性だった気がする
0
47. 名無しのあにまんch 2024年03月18日 02:40:14 ID:UyNTExMzg
性質が全然違う水と氷でさえ一緒くたにされがちなのに、爆発を火とか光から独立させるのはバランス悪いよ
0
50. 名無しのあにまんch 2024年03月18日 06:57:25 ID:A1ODYwNjY
頭のおかしい爆裂娘の建てたスレか…
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51. 名無しのあにまんch 2024年03月18日 07:02:32 ID:cxMzU3NTA
九龍妖魔學園紀に爆破属性ある。爆弾系だけど、ダンジョンの中で使うのはどうかと思う。
0
52. 名無しのあにまんch 2024年03月18日 08:39:29 ID:gyMTkyNzI
クソゲーになりかねんからな
0

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