【モンスターハンター】次回作のモンハンに望むことを挙げていこうぜ

  • 79
1: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 22:36:21
好きな作品含めてご自由に
2: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 22:38:47
願望でいいなら狩猟生活シミュレーション的な要素モリモリなのが欲しい、もう絶対出ないのはわかってるけどそれでも欲しいって言うくらいは許してくれ
3: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 22:40:07
Xやライズ系列みたくアクションを重視して欲しい
ストーリー重視はもう十分堪能したよ…
5: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 22:41:28
新大陸舞台をPS5ベースで出して欲しいけど必然的にワールド以上の作り込みを求められるし時間的にかなりかかりそうなんだよなあ
8: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 22:42:55
何にしてもSwitchはもう勘弁してくれ
PS5をリードプラットフォームとしてあとは着いてこれる性能持った機種をマルチにしてくれればいいよ
10: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 22:46:24
グラはワールド路線がいいけどモンスターの動きはライズの方が個人的には好みだったな
隙はあるけど当たれば痛いみたいな感じ
11: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 22:46:29
ワールド系列の正統続編ならまぁ変なことにはならんだろうから、それを望む
12: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 22:48:52
ストーリーはライズの方が面白かったからそっち路線がいいかな
14: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 22:50:32
色んな街を歩いて旅したい
道中でフリーでモンスターに追いかけられたい
15: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 22:51:16
もっと気軽に乙れる……というか乙って直接損するのは乙った本人だけみたいなモードが欲しい(導きの地とかFの狩煉道みたいな感じ)
16: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 22:51:22
ライズは歴代最高傑作だとは思うけど、全体的なデザインが討鬼伝みたいで好きじゃなかった。もっと泥臭いデザインで頼む。戦闘は据え置きでいいというか、もうこれで完成した感がある
18: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 22:53:38
移動がダルいのはたぶんやる気なくすんで、ガルクと蟲に相当する移動手段は絶対あってほしい
19: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 22:53:56
WやIBや外伝含め色んな大陸が出てきてるから複数大陸を舞台にやってみたい
20: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 22:53:58
翔虫はもういいかな……あとヒトダマドリはマジでいらない
22: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 22:55:46
まあXXを越えるようなお祭り作品にして欲しさはある
24: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 22:58:03
俺の基準は何と言っても大剣の当て心地の良さ
そういう意味でワールド系列は最高だった、あのずっしりとした重厚感をくれ
26: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:00:39
ガルクはイオリの両親が積極的に普及させてるらしいし新大陸舞台とかでもない限り続投だろ
27: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:01:01
ラギアクルスを何卒
できれば水中でやりたいな
28: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:01:06
正直グラはそんな気にしてないから動作が重くならない自信あるならSwitchで出しても全然構わない
アクションゲームとしてはヒットストップとは全然関係ない部分で動作が重くなるのが一番キツいし
31: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:04:01
とりあえず回避の無敵時間は元に戻ってほしい(4Fじゃナルガの尻尾も満足に避けれん)
38: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:09:42
>>31
今までがガバすぎるんや
35: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:07:23
イベントは重ね着ばっかじゃなくて性能つきが欲しい
後は「もう十分遊んだでしょ?はいはい次行った次!」ってムーブやめてくれたらいいや
37: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:09:24
修正喰らう前のガルクならともかく今はアイルー2体の方が優秀そう
40: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:11:02
単にお前がガルク嫌いなだけヤンケ
43: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:12:19
プレイしたことはないけど気になるモンスターがいっぱいいるからフロンティアのモンスターを復活させてほしいな
勿論ある程度理不尽要素を押さえた上でだけど
48: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:16:59
>>43
いっそ極み個体持って来てくれ
二度と遊べないのは勿体ない
49: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:27:33
>>48
特殊個体や二つ名みたいな立ち位置で出るのは流石にアレだけど、烈禍襲来みたいに特定のクエストだけ極み個体みたいになってるみたいなのならやってみたいかも
45: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:14:21
回避性能調整はパリィが流行りだから使わせたかったんだろうけど、じゃあ何で無敵技のない武器があるんですかね…
これに限らず新機能使わせるために今まであったものをナーフする調整をやめてくれ
46: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:15:18
一番楽しかった頃のモンハンがやりたくてもどんなに機能が拡張されたって当時ほど夢中になれるだけの若さと集中力をもう持ってないからできそうにないのが悲しい
それはそれとして今のモンハンも楽しい
53: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:36:12
ラギアクルスが一番好きなモンスターだから復活して欲しい気持ちと技術的に厳しいって理屈がわかる気持ちと仮に実装されたとしても水中戦無しで陸地でもバリバリ強いラギアクルスはなんか違う感がせめぎ合ってて俺はいったいどうすればbbbbb
55: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:39:30
だいぶニッチな需要だろうけどモンスターをじっくり観察できるような下地がほしい(威嚇スキルとか隠れ身の装衣とか)
56: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:41:49
モンハン新作談義は、最近のモンハンはだめだから”俺たちの知らないモンハン(オブラートに包んだ表現)”を参考にして調整して欲しいっていう謎の勢力が湧くよね
57: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:44:46
ワールドより規模を大きくして欲しい!でも翔虫とガルクは嫌!!

行き着く先はハンティングアクションではなくシャトルランシミュレーションである
58: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:47:30
ガルクはモンスターライドの互換だから続投して欲しい
アイルー1匹ガルク1匹とハンター1人体制で、ワールドみたいにオトモ育てるシステムが理想
蟲はいらない
60: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:50:36
>>58
蟲を続投するかは別として蟲互換が無いと縦方向の移動がクッソダルいのが容易に想像できるんだよなぁ…あと個人的には受け身無しのゲームスピードに戻れん
63: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:52:31
>>60
楔蟲的なシステムでいいじゃん
受け身とかスタミナ消費のスキルでいいし
61: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:50:53
グラフィックはW並でいいけど60fps安定するように
スピード感はWとRの中間
ガルク欲しいけどハンターの攻撃と連動するのをやめる
味方の攻撃当たるのをデフォで無効
マルチ仕様はWベース

あとうまく言えないけどWの武器の「切ってる感撃ってる感」は絶対に復活して欲しい、あれ切ってて気持ちいいんだよな
62: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:52:13
今更壁登れない空翔べないとかありえねえ虫は続投だ
細道アリの巣マップはもうこりごりだぜ
捕獲したモンスターを操竜用としてエリアに放てないかな
64: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:52:36
翔蟲のアクション楽しかったけど今後毎回は飽きるから次は無しで良いかな
また何作か出して外伝的なののタイミングになったら復活して欲しい
あと個人的には新しい武器が欲しい
調整大変だろうけどwww
65: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:54:19
ガンナー装備デザインの復活を!
アシンメトリーがいいんですよ!
66: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:54:24
ぶっちゃけ壁走りもいらんしライズのマップは箱庭感酷すぎたからなあ…
ワールド式の従来型マップをシームレス化したのがいい
71: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:58:48
>>66
従来マップをシームレスってそれライズの事じゃないのか?ワールドは新マップだったし
74: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 00:07:56
>>71
ライズは開放型の準OWマップ
ワールドは従来のエリア制を全て通路で繋いだシームレスマップ
67: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:54:38
基本ワールド基準でいいんだけど、スリングだけは嫌
手投げ弾か使用したら直接撃て
68: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:56:05
>>67
スリングは好きだけど閃光とかこやし玉とかもスリングにしたのはえぇ…って感じだったな
70: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 23:58:08
入れ替え技をアクション全般切り替えられるようにしてくれ
回避→エリアル回避
歩き食い(移動できるが回復遅い)→ガッツポーズ(動けないが回復早い)
的な
72: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 00:04:37
探索が楽しいワールドマップも戦闘しやすいライズマップもどっちも欲しいな
73: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 00:07:09
>>72
探索用マップと戦闘用マップ両方欲しいって?
欲張りだなあ
76: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 00:10:47
ワールド並みに環境描写を重視しつつライズや4みたく竜・龍種以外の大型モンスターも多数入れた作品にしてほしい
蛙蟹蜘蛛獣虫みたいな変わり種はやっぱり欲しい
77: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 00:11:49
iBのオタカラ探しみたいなの欲しいなぁ
あんま力入れてやってる人いなかったかもしれないけど、フィールド回ってるほど「あっこれあそこのポイントやん!」って気づけるから明治村のリアル謎解きみたいで探索要素としてメチャクチャ面白かったんだよな
無論強い武器やスキルが手に入るとかじゃなくあくまで勲章の範囲内でね
アクション要素はどうやってもどっかからケチつくんであまり気にしてない
79: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 00:18:29
収束地ゼノ「成体に….成体になりさえすれば….!!」
81: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 00:24:40
MHFの穿龍棍とマグネットスパイク弱体化していいから出して欲しい
一から新武器作るよりは安上がりだしもう使えないのはもったいない
82: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 00:26:03
>>81
斬メインと打撃メインで分けられる武器とか調整絶対面倒なんだよなぁ
83: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 00:26:53
狩猟生活しながら村を発展させていくシミュレーションも欲しい
そして偶にモンスターが襲来するから仕掛けやらを設置する百竜みたいなモードも欲しい
86: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 00:37:32
まあ確かに、語弊はあるけどマップ中心部とかが非戦闘エリアはちょっと違和感を覚えたな
設定だけ考えると猿系とかはこういうところ根城にするのでは?とか思っちゃった
反面、プレイヤー的には楽なところもあるから、まあ難しいよね
88: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 00:51:44
一番好きなのが3gで時点で4gだからその感じの雰囲気と難易度でグラ盛って欲しい
90: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 00:54:17
>>88
3G四天王的な強化クエは欲しいかも
極限化レベルはもう勘弁だが
91: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 00:56:56
絶対100%叶わんけどがっつり欲望吐き出していいなら

モンスターのステータス(肉質等)、操竜以外のハンター回りやオトモ、盟友機能、探索はSB

モンスターの行動・攻撃やスピード、生態描写・マップ・エリアの作り込みや寄り道要素(オタカラや環境生物採集)はIB

モンスターの種類や数はフロンティアZ

水中戦という「アイデアのみ」を3Gから(流石にまんま移植は今のスピード感だと厳しいだろうし)

上記4つを混ぜて一つ一つを更に強化した奴+作品特有の新要素って感じの作品が個人的には欲しい。


あと若干関係ないけど乱入古龍級枠の甲虫種が欲しい軍隊蟻とかモチーフのやつ。
93: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 01:01:30
「ワールド」「ライズ」系列とは別路線のXX+フロンティアみたいな「メインゲーム」を作ってほしい
「狩技→スリンガー、クラッチ→翔蟲」と毎回システムが一変するのは飽きられないためってのはわかるんだが
そのたびに出演モンスとかがリセットされるのが寂しい XXみたいな全員出演のモンハンが遊びたいんじゃ
95: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 01:05:29
ぶっちゃけ今のサンブレイクの時点で不満はないな。ただガルクと翔蟲にあたるものがないのは絶対嫌
97: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 01:32:34
二重床復活して欲しいな
翔虫で上下移動も楽になったし良いよな
ケチャワチャやネルスキュラと戦わせてくれ
98: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 01:33:12
ワールドベースにグラはワールド以上
ガルク続投
防具はαβで2種欲しい
Fからモンスターもっとだそう
アプデはアイボー並みに頑張って欲しい
コラボもよろしく
99: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 01:38:30
サンブレイクは全体的に楽しめたけど水没林みたいな戦ってる最中に下のエリアや通路に落ちるステージは二度と出さないでほしいな
100: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 02:52:07
ソニーハードの古いモンハンも任天堂ハードの新しいモンハンもやったから、重量感のあるモンハンにもややライトなモンハンにも十分対応できる
どっちに転んでもいいけどできればライトなモンハンのほうがいいかな
101: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 04:03:43
部位破壊で戦闘が有利になるようにしてくれ……モンスターのリーチが短くなるとか、帯電状態が短くなるとかチャージが長くなるとか……尻尾の先っちょが少し取れるだけってのは本当にやめてくれ
102: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 04:09:21
ライズベースはちょっと……もう少しアクションを簡素化してほしい
新規が「複雑すぎる」って逃げていくのを何度も見た
グラフィック面もアレだし、Wベースで新作作ってほしいな
環境生物捕まえて楽しんだり、サイズに一喜一憂したり、ハント以外の生活の充実感が凄かった
ワールドは本当にその名の通り「ワールド」だったなぁ
103: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 04:46:33
新MAP開拓したら次回以降は位置指定で開始させてくれ
120: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 07:43:21
>>103
普通にワールドにあったサブキャン選択スタート欲しいな
それかモンスターの近くからスタート
104: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 06:24:25
Wも複雑だから逃げたぞ
ライズはなんか普通にやれたから実際のとこやれるのかもしれんが
105: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 06:27:52
Wはまさに狩猟生活といえる作り込みだったたのに対してライズはただのハンティングゲームなんだよな
モンハンじゃなくて数あるモンハンライクゲームの一つって感じ
快適だしアクションも良く出来てるけどそれだけ、すぐ飽きる
106: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 06:49:03
特定武器種の話になっちゃうけど、サンブレイクでめちゃくちゃ楽しかったからランスはそのままでいてほしい
107: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 06:57:02
次作は操虫棍強いといいな
108: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 07:19:56
難易度上げて欲しいけどそのぶん難易度イージーに変えられないとライズからの人が文句言うだろうしな
109: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 07:24:24
>>108
最低限大技しますよ~って教える機能がないと出来んやろうしな……
144: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 07:53:30
翔蟲やガルクは廃止しないでしょ
最低でも代替システムがなきゃ移動面においては文句言われまくると思う
前作から不便になって好評になるゲームシリーズなんて聞いたことない
150: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 07:56:45
>>144
蟲って形じゃなくなりそうだけど
違う形でシステムも少し変えて続投しそうだよね
155: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 07:59:27
>>144
マップ拡げたり複雑化させたりの進化を挟むなら多分要るよね、と単にそういう話なのに何故だか「ライズの要素なんて要らない」と作品間の対立に持ってこうとする謎の人が居るのがモンハン界隈の悪い所
149: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 07:56:06
楽しければなんでも良いですよ

元スレ : 次のモンスターハンターはどんな感じになって欲しい?

ゲーム > モンスターハンター(モンハン)記事の種類 > 考察モンスターハンターモンハン

「モンスターハンター(モンハン)」カテゴリの最新記事

「考察」カテゴリの最新記事

コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 06:51:26 ID:Y5NjcyNjQ
ミラオスかジェンを新グラで見たい…
0
14. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 07:15:49 ID:Y3MjM3NjA
>>1
結局はそこよな
いろんなモンスを復活させてほしい

わりと受け入れられてた感するし引き続きフロンティア産も頼む
0
15. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 07:16:47 ID:E2NjI0ODA
>>1
旧来型の超大型はやっぱりいないとそれはそれで寂しいんだよな
0
49. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 11:05:43 ID:g5ODM4MjQ
>>1
制作的に難しいのはなんとなく察してるんだ…!
でも今作のアマツみたいにヌルヌル動く過去作の化物と戦いたいんだ頼むよカプコン…!!
0
70. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 19:05:53 ID:MzNzAxMjg
>>1
アトラル・ネセトを今のグラで見たい
0
2. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 06:56:35 ID:Y4MzAzMjA
翔蟲廃止はキツいんじゃないかな?と思ったけど、
代わりに壁走りのスタミナ消費を軽減したら割と平気かもしれん
0
31. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 08:44:51 ID:Q1NzQ5NzY
>>2
移動面はそれでいいかもしれんけど、ワイヤーアクション的な各種技はどうするのかってことになるな
0
52. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 11:56:21 ID:Y4MzAzMjA
>>31
鉄蟲糸技はクロスの狩技、受け身はなんか他の蟲とか使用(もしくはハンターの自力)でなんとか出来んかな?
0
3. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 06:59:50 ID:Y4MzAzMjA
本スレ中でもちょっと言われてるけど竜・龍以外のモンスターもっと欲しいな
両生種とか甲虫種とか
0
16. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 07:17:59 ID:E2NjI0ODA
>>3
3、4系のモンスターが明らかに温存されてるからそこに期待だな
ギギネブラの薄い本がまた見たいのです
0
20. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 07:20:59 ID:Y4MzAzMjA
>>16
昆虫型もゲネル・セルタスみたいなガッシリした造形なら昆虫特有のキモさもかなり軽減できそうだから甲虫種には結構期待してる
0
35. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 09:34:19 ID:I3NTY3NTI
>>3
ザボアザギルとテツカブラはなぜリストラされたのか…幼体のほうは居るのになぁ
0
4. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 07:01:36 ID:M1MzQ4ODA
翔蟲、ガルクは廃止してもいいけどその代わりになる要素は欲しい
あとワールドの痕跡集めだけは絶対復活させるな
0
39. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 09:54:50 ID:g0NjgyNTY
>>4
痕跡を何度も集める要素は要らないけど、痕跡を一つ入手すると導蟲が起動してモンスターの位置が分かる要素は欲しい
アレの没入感かなり高かったし
0
5. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 07:02:37 ID:Y4MzAzMjA
ガノトトス骨格じゃなくて四足歩行の魚竜も見てみたいな
爬虫類以外のモンスターもっと見たいし(魚竜種は爬虫類より魚類に近いらしい)
0
6. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 07:03:12 ID:M2Mzg4MzI
ライズとワールドの中間くらいのやつを出してほしいわ
ライズはカジュアル過ぎるしワールドは面倒な要素が多すぎる
0
7. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 07:04:18 ID:Y4MzAzMjA
「乙って直接損するのは乙った本人だけ」ってのは確かにいいかも
友情破壊要素を減らせるのは大きい
0
44. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 10:44:32 ID:A5NTQxODc
>>7
それはつまらなくなる
0
48. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 11:01:35 ID:g5ODM4MjQ
>>7
それチームプレイ感薄れないか?
自分が乙ってなくても『あと一回死んだら失敗する…!!』って緊張感好きだからそこは別にいいと思う

野良バカ凸は論外だ帰れ
0
71. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 20:44:43 ID:E5MjExNjg
>>7
乙った時、蘇生できると良いんだけどな
それあるゲームは野良でも結構連帯感生まれるという 他ゲーの話ではあるが
0
8. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 07:06:32 ID:QxNzIxNDQ
ギエナ骨格とレギオス骨格の新モンス出てほしい
0
9. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 07:08:20 ID:Y4MzAzMjA
難しいかもしれんが、ホット/クーラードリンクやペイントボールみたいなアイテムが必要な「リアルモード」とライズみたいにそれらが不要な「カジュアルモード」の2つのモードから選んで遊べたら嬉しいかも
0
10. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 07:09:41 ID:UxOTQ3ODQ
ニャンターだせにゃ
0
11. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 07:10:07 ID:g2NTA0MA=
もう犬と蟲なしの狩りはできない体になってしまった
0
12. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 07:10:17 ID:Y4MzAzMjA
バサルモスはいるけどグラビはいない、ウロコトルはいるけどアグナコトルはいない、みたいな幼体だけ出るのは無くしてほしい
両者出ないなら「まぁ参戦しないこともあるよね」で納得できるんだけど
0
13. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 07:13:42 ID:QyMTE4MDg
お守りガチャは欲しいのずっと狙って狩ってたけど、結局出なかったし虚無になった
それからアプデで新しいモンスター出るようになってもやる気なくなったんだわ
0
17. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 07:18:25 ID:Y4MzAzMjA
鳥竜種と鳥類が生物学的にどういう関係なのか明かしてほしい
一見してみると鳥竜種が鳥類の子孫っぽく見えるけど、モンハンの鳥竜種って現実における鳥の祖先と分類が違うから収斂進化っていう可能性もありそうなんだよね……(鳥竜種は鳥脚亜目、鳥類の祖先は獣脚亜目)
0
18. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 07:19:25 ID:UzMzc4MDg
いい加減武器バランス最初から良くしてくれ
0
19. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 07:19:37 ID:E2ODEyOTY
なんでこんな対立煽りのスレまとめたんだよ
ワールドにマイナスなレスやスレ主への提言は片っ端から削除、ライズとサンブレイクへの罵倒はそのままなんてクソスレなのに管理人の目は節穴か?
0
29. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 08:03:12 ID:kwMjc1ODQ
>>19
序盤のレスから「ん?」ってなったけどこれ他所のスレまとめなのかな

ちょっと時代遅れのゲハ臭いとは思ったけど
0
30. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 08:21:45 ID:EwNzY5NzY
>>29
本スレでも言われてるモンハン界隈の悪い所だけどモンハンの話題、特に新作(次回作)の話は大体ゲハ臭する
本物が紛れ込んでるか価値観が染まった人がいるのか分からんけど作品の良し悪しじゃなくてハード基準に話す人が結構いる
0
58. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 12:35:22 ID:E0MTYzODQ
>>29
残念ながらここのだよ
ゲハ禁止って書いてあったんだけどまとめるくらいなら解禁すれば良いのに
0
60. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 13:52:46 ID:g4NzYxNjA
>>29
本スレ8のswitch勘弁してくれの後に書かれた
「ちゃんと管理してくれよ」ってスレ主あてのコメが五分持たずに消されるレベル。
0
61. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 13:58:54 ID:QyNTQ3Mg=
>>60
「次回作のモンハンに望むこと」→「Switchを外してほしい」は別にスレの趣旨から外れてないコメントだろ
いくらなんでも過敏すぎるぞ
0
62. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 15:26:22 ID:U2NjQ4OTY
>>19
ハンターって、ガノタ並みに分かり合えないわね
0
21. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 07:22:08 ID:YyMDAwODA
あの武器もこの武器も新スキルもジャスガジャスガとリズムゲーはもういいよ
0
32. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 09:02:43 ID:UzNjAyMDg
>>21
狩猟笛「は?」
0
74. 名無しのあにまんch 2023年09月29日 08:01:20 ID:kxMDMzODk
>>32
は?何?ん??
0
22. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 07:28:15 ID:Y4MzAzMjA
怨虎竜はいるけど虎は出てなかったり泡狐竜はいるけど狐は出てなかったりアイルーが食肉目じゃなくて食雑目だったり……モンハンって"食肉目(ネコ目)"の動物が頑なに登場してないから、
モンハン世界に食肉目が存在するのかしないのかをハッキリさせてほしい

もしかしたら俺らの世界で竜が架空の動物とされているようにモンハン世界では虎や狼が想像上の存在ってことになってるんだろうか?
0
23. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 07:36:47 ID:QzMjA5MTI
マムタロトみたいなでかいモンスターをもっと大人数で狩ってみたい
0
24. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 07:40:31 ID:gwODU3NjA
片手剣と双剣は一緒にして良くないかとずっと思ってる
剣2本と盾持って行ってモードチェンジみたいな感じで双剣スタイルと片手剣スタイルを入れ替えて戦うの
0
25. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 07:47:28 ID:IzMDgxNjY
正直ワールドに慣れた後にライズやったらあまり面白くなかったなあ
満足度はワールドの方が良かったからワールド路線行ってほしい
0
26. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 07:51:34 ID:YyNzg2NTY
ガムートを復活させろ下さい(憤怒)
0
33. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 09:30:55 ID:I3NTY3NTI
>>26
グラビモスもそうだけどデカすぎる奴はエリア移動がね…
あとラギアが出れない理由で説明されてたけど
腹の接地面が大きいと地形に対応させるのが難しいってのは地形が平面じゃなくなった弊害という
0
27. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 08:01:46 ID:kwMjc1ODQ
ベヒーモスやワールド版アルバみたいなクエストは勘弁
0
45. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 10:46:56 ID:A5NTQxODc
>>27
なんで?
アルバ楽しいじゃん
0
59. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 13:35:51 ID:I0NjU3MTI
>>45
一定までダメージ稼がないと絶対に回避出来ない即死技来るってシステムが合わなかった

下手くそな自分にはクリアできなかった
0
28. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 08:02:21 ID:k0NjMzMTI
お守り廃止か続投なら掘らせて欲しい…クエスト回さないと作れないの最高にダルかった
0
34. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 09:31:53 ID:A5OTUzOTI
ギルクエシステムだけは正直二度とやらないでほしい…
0
36. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 09:38:47 ID:UyNTk1MDQ
モンスの動きがアグレッシブ過ぎる
0
37. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 09:39:02 ID:EwNzA2NzI
威力、スタン、減気全てが他の武器に持ってかれたハンマーの復権をたのむ
0
53. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 12:00:14 ID:Y4MzAzMjA
>>37
打撃でも尻尾切れるようにならんかなぁ
尻尾に一定以上ダメージ与えれば後はクナイ一発当てれば切れるとか
0
38. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 09:43:17 ID:czMjQ0OA=
盟勇クエストの続投は何卒。
それと、作品の世界観に合ったデザインの防具を豊富に用意してほしい。というか、ライズで和風な世界観なのに和風デザインの防具が少なすぎた。
0
40. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 09:56:35 ID:Y2MjI0MTY
犬はプレーヤーを不便にさせてるだけやん
乗り物は別で用意してくれればいいし、他機能はネコで代用できる
マジでいらない

あと何回も同じことをするゲームでヒトダマトリとかいうの実装したやつは二度とモンハン開発に関わらせないでほしい
0
50. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 11:07:07 ID:k4MjgyNDA
>>40
取らなければいいだけでは…?
0
66. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 17:06:27 ID:YzMTgxNzY
>>40
それな。
わざわざなんで本領発揮するのに走り回らなあかんねん。
はじめから全開でいけ、狩りしてんやぞって話よ。

毎回新作だと以前の鬱陶しい要素が改善されたと思っても、新しい糞要素追加してくるからなぁ。
ヒトダマドリとかテストプレイしてたら鬱陶しい事ぐらい分かるやろが。

やっぱ制作が辻本メインじゃないクロスが鬱陶しさ少なくて一番いいわ
0
41. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 10:01:06 ID:I2Njg5MTI
ゲハみたいな話題でイヤだけどSwitchの性能考慮してグラしょぼくなるぐらいならSwitchは外してほしい
0
42. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 10:32:31 ID:g0MTUzNjA
傷つけと傀異討究みたいなレベル上げが必要なのはいらないな
復帰しようと思ってもレベル上げで挫折するし
というかそろそろ新武器あっても良いんじゃないか
フロンティアの輸入もされだしたしフロンティア産のでも良い
0
43. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 10:36:16 ID:Q2MTIwNjQ
ガルクと虫無しのモンハンはもう無理だな…そこだけ続投してくれれば…
0
46. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 10:48:25 ID:A5NTQxODc
イベントで極み個体出して欲しい
報酬は集会所で名前が輝くとかだけでもいいから
0
47. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 11:01:11 ID:k4MjgyNDA
グラより動かしてておもろいかどうかを重視してるからワールドよりライズの方向性が良い
あっちのが単純に楽しかった
0
51. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 11:13:23 ID:Q0OTIyNzI
改造クエ自作勢に公認与えなきゃなんでもいいよ
0
54. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 12:14:24 ID:YwOTkyMDA
PS5向けワールド路線とswitch向けのライズ路線両方出してほしい
PS5向けは虫とガルクなしと藤岡要の復活
switch向けはストーリー重視のカジュアル路線
0
55. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 12:18:46 ID:gxMDQwNjQ
ぜったい望み薄だけど、
流れ斬り大剣が好きなので何らかの形で続投してほしい
0
56. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 12:23:50 ID:Y4MzAzMjA
双剣の上方向へのリーチ伸ばしてほしいな
双剣でも尻尾斬りたい
0
57. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 12:25:27 ID:Y4MzAzMjA
>>56(自レス)
一応鬼神空舞なら今でも出来るけど、普通の斬撃でも斬りたいんよな尻尾…
0
63. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 15:34:07 ID:EzNzQ0NDg
翔蟲は廃止しろ
ワイヤーアクションやりたいならスパイダーマン遊ぶからさ
モンハンには要らない
0
64. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 15:37:16 ID:kxMDIzNjg
新作というか番外編みたいな感じで、バトル無しのモンスターの生態調査、探索や研究みたいなゲームやってみたい
もうバトルを楽しむ気力がなくなって来たんだけど、モンハンの世界観大好きだから
0
65. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 16:34:01 ID:U4Mzk0MjQ
自分の好み的で言うならW:IBの生態調査やフィールドの関係性、環境生物捕まえたりマイルームで飼えるのとかすごい好きだったからそういう方向欲しいなー
加えてアクションがライズくらいサクサクだと嬉しい
まずは「狩猟生活である」感が欲しい
0
67. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 17:42:03 ID:g2MzEyOTY
とりあえずスラアクはいまが完成しすぎてるから技削除方向になるとキツイな
スラアク以外も蟲技でカウンターや回避が軸になってると次が怖いね
0
68. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 18:14:31 ID:YxNDM0MjQ
対象作をきちんとリスペクトしてる感じが伝わる形での大神コラボのリベンジをお願いしたい
好きな作品だっただけに悲しかったんだ…
0
69. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 18:54:14 ID:E3NjUyMzI
蟲技はともかく空中受け身はないともうやれる気がしないや
0
72. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 21:08:31 ID:MzNTYzMDQ
アイスボーンの導きの地やサンブレイクの傀異研究レベル上げみたいな不毛な作業させるエンドコンテンツはやめてほしい。あとライズの真のエンディングが後から実装されるやつとか。
0
73. 名無しのあにまんch 2023年09月28日 21:56:21 ID:QwMzA5NjA
少数派なのは承知だけど、クロスとかライズみたいな一ノ瀬モンハンはちょっと肌に合わないかなぁ
4Gとかワールドみたいな「生きるために狩る」スタイルのモンハンに戻って欲しい
0
75. 名無しのあにまんch 2023年10月01日 23:59:18 ID:A0MjM4MTU
ファンの考えたモンスターがゲームに!みたいな企画やってくれたら面白いだろうけど、手間とか考えると難しそう…
0
76. 名無しのあにまんch 2023年10月02日 00:01:02 ID:Q1ODI2MzA
大剣は真・溜め斬り無くしてもいいから代わりに通常溜め斬り(ともし良ければ強・溜め斬りも)の火力上げてほしい
大剣は単発火力重視の武器ってイメージ強いからコンボ要素は薄めの方がしっくりくるんよね
0
77. 名無しのあにまんch 2023年10月02日 22:27:03 ID:Q1ODI2MzA
尻尾切断で尻尾振り回す攻撃のリーチが縮むみたいに、他の部位破壊にももっと戦闘面でのメリットが付いたら嬉しいな
爪を壊せば引っ掻きのダメージが減るとか、翼を壊すと離陸時か着陸時の隙が大きくなるとか
0
78. 名無しのあにまんch 2023年10月05日 19:54:13 ID:U4MTg4NTU
スタイルくだせえ
0
79. 名無しのあにまんch 2023年10月07日 23:18:34 ID:UyOTc4NDA
こういう話題になるとすぐライズ批判入るから萎える
逆にそうすることでワールドの評判下げたいのかって思っちゃう
0

このサイトはすべての記事にCPネタや二次創作ネタが含まれているので苦手な方はブラウザバックをお願いします
コメント欄での「○○(CP)ネタ嫌い」などのコメントは荒れる元になるので絶対にやめてください
また荒らし、作者叩き、誹謗中傷、強い言葉を使ったキャラ叩き、コピペ、他サイトの名指し、差別、レッテル貼り、売上叩き、他作品の比較dis、ネタバレ、URL張り、ジャンプ掲載順位煽り、記事内容と関係ないdisコメントは削除します
海外の反応記事にある日付と時間は時差の関係でアメリカ時間から13時間前の時間を表示しています
また同じ単語の繰り返すコメントは自動的にスパム判定されコメント規制されてしまうので注意してください(ライナーやボーボボ関係のコメントが特に多いです)
荒らし報告(対象URLか記事タイトルを教えてください)や巻き添え規制(プラグインの誤判定)を受けた方はメールフォームから連絡をください 場所はスマホ版コメント下にあります