『ufotable』という夜の街の雰囲気と揺らぐ炎と機械の質感と剣戟の音とエネルギー粒子の表現と水の現実感しか他社に勝てないアニメ制作会社

  • 95
1: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:51:14
7: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:52:54
十分なんだよなぁ?!
3: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:51:44
それだけあれば十分だろ!!!
2: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:51:42
和服も得意だよ
5: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:52:37
最近ここのつくる映像見るのが日課です
テイルズとかゴッドイーターもやったことないけどすごいっすね
9: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:53:42
飯の描写もかなりいいよね
アニメの無限列車編で煉獄さんが食べてたかき揚げうどん美味そうだった
10: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:53:46
ufotable「雪は無理…死ぬ…」
12: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:53:52
チャーハンも強い

近藤光(ufotable)@hikaruufo

衛宮さんちの今日のごはん ◆振り返り8話 やっぱり8話はチャーハンそのものが記憶に残ります。 米粒との闘い。原画の鉛筆画も併せてごらんください。これが動くんです。 視聴予約はこちらから⇒ abema.tv/channels/abema… 本日21時より、最終回先行配信。あと4時間! #ufotable #衛宮ごはん

2019/01/01 17:10:47

81: 名無しのあにまんch 2023/04/08(土) 10:46:49
>>12
美味そうに見えるなと思ってたけど、米粒一枚一枚をこんなに細かく描いていたのか!
19: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:55:21
>>12
スピンオフの飯アニメにかけていい労力じゃない
21: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:56:18
>>19
なんなら飯アニメのくせにバトル描写も派手だったからな…
80: 名無しのあにまんch 2023/04/08(土) 10:45:11
>>12
え…なにこれ……すごi…
13: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:53:56
空の境界は時代考えたらあり得んぐらいに作画がいい
71: 名無しのあにまんch 2023/04/07(金) 15:25:28
>>13
空の境界ってダイナミックコードの10年前だからな…
14: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:54:10
でも最近は数抱えてて不安やな…
刀剣がまだ出てないのに原神とまほよの公開が発表されて大丈夫なんかと思っちゃう
15: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:54:14
黄昏とか夕焼けみたいなオレンジ色の空も捨てがたい
16: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:54:20
キャラが少し固いのが唯一の欠点?
おっ○○は柔らかそうだけど
20: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:56:09
>>16
リアル寄り?と言えばいいのかわからないけどtrigger系のあえて崩すやり方は合わないんだろうな

そこでデフォルメですよ(大正こそこそ話)
25: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:59:02
>>20
鬼滅の遊郭編を見ると線を崩しながら動かすやり方も取り入れようと試行錯誤してるっぽいな
55: 名無しのあにまんch 2023/04/07(金) 01:51:03
>>20
ニニンがシノブ伝とかしてた頃はそんな感じの絵もたまにあったけど今はそんときのスタッフはいないのかなあ
17: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:55:02
CGの技術も中々変態レベル
23: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:57:38
>>17
というか手描きへの落とし込みがうまい
炎とか水とかのCGで違和感ないものを中心に使うからCG特有の違和感が少ない
18: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:55:21
ufoの描くキモい生物の質感と触手の動き好き
22: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:57:20
やっぱHF映画見てここすげぇわってなったわ
まあ須藤監督とかいう名誉HFファンがいたからていうのもでかいが
60: 名無しのあにまんch 2023/04/07(金) 02:58:15
>>22
きのこが変えようとしたのを説得したのは凄いと思うわ
26: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:59:25
兄弟対決かっこよすぎんか?
27: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:59:44
月姫のOPも良かったな…日常と非日常の切り替えが凄くて直死の魔眼体験できたわ
24: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:58:42
CGで作る背景とかエフェクトとかリアルすぎて逆にキャラが浮くこともしばしば
28: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:00:38
ちょっとエフェクト激しすぎてキャラが見えね……ってなること以外は文句なしにすげえよ
29: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:00:50
流石にアライズだと鬼滅と平行だったのが不味かったスね
31: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:02:14
>>29
充分すぎるほど良いのに他を知ってるともっとできただろ!って感じるね
36: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:04:34
>>31
後はCGグラフィックが良すぎたのがよくなかったね
30: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:01:50
テイルズが落ち目だった時も変わらず神作画でアニメやってくれたのは感謝しかないわ
32: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:02:21
多分だけど型月となら心中しても良いと思っていそうな会社
35: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:04:17
個人的にゴッドイーターというシリーズを支えた立役者
38: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:08:36
>>35
当時は無名の空の境界とゴッドイーターぐらいしか作品がなかったのにすごいな

そして当時から変態じみた作画
51: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:41:51
>>38
ゴッドイーターと同じ時期ならブラック★ロックシューター THE GAMEのOPもすごいぞ
37: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:05:56
作画はめちゃくちゃ良いがそのせいか戦闘シーンに泥臭さみたいなのがなくてそこがあんま好きじゃなかったんだけど鬼滅遊郭編かなり良かったからもっと成長する余地ありそうだと思ってる 何様だよって感じだが
59: 名無しのあにまんch 2023/04/07(金) 02:07:25
>>37
わかる ぬるぬる動きすぎで逆にアクションが軽いなーって思うこと結構あったけどどんどん良くなってる
39: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:09:03
HFから街ひとつ3DCG作り初めてからタガが更に外れた。
遊郭編でも街ひとつ作ってるのが目に見えて分かるし
43: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:13:32
>>39
CG無限城の造りが凄まじすぎて「この会社…やっぱ変態だな?」と再認識した
56: 名無しのあにまんch 2023/04/07(金) 01:59:09
>>39
しれっとやってたけどこの間の遊郭編の総集前編で使われてた特殊ED、元から遊郭編の建物全般を一から作ってないとできない演出だったからな……
41: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:10:43
1作品めちゃくちゃ労力つぎ込むから1年に1作品で1クール限度って感じよな
鬼滅は年1でやっててかなり頑張ってるけど最終章来年は難しそうだなぁ
全部やるのに2クール分の尺が必要だし
42: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:11:38
Zeroの切嗣と綺礼の戦闘シーン大好き
44: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:13:45
>>42
良いよね
45: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:14:10
ゼスティリア ザ クロスとかいうどうすんだよコレと思われた前評判から神ファインプレーを見せて色々覆したやつ
46: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:16:29
>>45
作画ばかり言われるがストーリー構成もしっかりしてる

ゴッドイーターのアニメは延期がよく言われるが話に関してはオリジナルでも面白かった
ゲームそのままだと薄味だからある程度改変は必要だっただろうし
47: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:18:00
>>45
あれ?面白いなって感じることがすごい
よくやってくれたとしか言えん
48: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:18:40
Fate/Zeroとか10年以上前だけど映像の綺麗さで言ったら今の時代にお出しされても通用するどころか上位クラスよね

そこから3年後のUBWの時点でもう限りなくアニメの限界に近づいてる…と思ってたらHFや鬼滅でまだまだ進化してるのを見せつけられた
49: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:27:27
ufotableに感化されて作画良くなってるところももしかしたらあるかもね
61: 名無しのあにまんch 2023/04/07(金) 02:59:48
>>49
FGOのCMは空の境界コラボCMに触発されて何か随分と動くなったみたいな話は聞いたような
50: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:34:45
初めて見たufotableのアニメーションはHAのオープニングだったなあ
まるで現実の中にアニメキャラが顕現したみたいな美麗な映像に当時は本当に感動した
今でもHFやら鬼滅やらで感動させられっぱなしだけど
62: 名無しのあにまんch 2023/04/07(金) 03:04:54
一番は潰れるから自分たちの好きな作品最高のアニメにしようぜ!って言う他の誰にも真似できない行動力なんだよなぁ…
52: 名無しのあにまんch 2023/04/07(金) 01:22:05
これもufotableだけどThe夏映画って作風で大分イメージ変わると思う
あとメシ描写がまた力入ってる
64: 名無しのあにまんch 2023/04/07(金) 04:41:50
光の演出が上手いと思うけど、強い時眩しいくらい強いのはちょっと調整して欲しい
66: 名無しのあにまんch 2023/04/07(金) 04:48:22
なんだかんだZEROがめちゃくちゃ跳ねたのは2011年であのレベルの作画だったのも間違いなくあるよな
68: 名無しのあにまんch 2023/04/07(金) 04:51:51
>>66
ぶっちゃけ今見ても2011年の作品だとは思えん
余裕で今の時代も通じる
77: 名無しのあにまんch 2023/04/07(金) 17:15:31
エクリシア2くらいの頃の細部まで無茶苦茶書いてぬるぬる動かす戦闘シーンとカメラをガクガク揺らす演出ホント好き。こう見返すとかなり作画や演出の仕方が変わってるんやね

やっぱFateは今でもVitaOPののキャラデザと作画が一番最高やと思ってる
72: 名無しのあにまんch 2023/04/07(金) 16:53:10
鬼滅の技エフェクトを浮世絵風にしたの天才だと思う
65: 名無しのあにまんch 2023/04/07(金) 04:47:20
異能チャンバラやらせたら最強みたいなところある

元スレ : ufotableとかいう

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 11:04:34 ID:M3OTU0MDI
びっくりした。なんであいつ急にufoの良いとこ全部言ったんだ?
0
20. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 11:59:24 ID:UwMzQ4NTg
>>1
同業者だけど、あそこまで手が込んだエフェクトで創るのは執念すら感じる
簡単なやつもあるけど、10年前の時点でヤバいカットはレイヤー数が300を超えててイカれてる
0
38. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 12:52:23 ID:EwMDkwMjQ
>>20
zeroのバーサーカーとかマジで狂気の産物だったんだっけ?ギルとの戦闘初めて見た時、アニメで初めて唖然となって、初めてDVD買おうかなって思って、初めて買ったDVDがまさかのボックスのみの販売で唖然となった
0
59. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 14:13:43 ID:AyMTEzOTY
>>38
「バーサーカーが戦うと間桐雁夜とufotable撮影班の命が削られていく」は名言だと思う
0
79. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 18:38:14 ID:kyNTQzODY
>>38
キャラデザの人が空の境界未来福音で監督を担当することになったので監督の事前練習みたいな感じで絵コンテ演出を初めて担当したのがギル対バサカ回というとんでもない逸話
0
86. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 22:39:07 ID:g1MzY3MTg
>>38
なんか個人的に鼻につく、ってのもあるけどディルムッドとセイバーの戦いがイマイチだった後のバーサーカー大暴れやった。動きもカメラワークも最高だった
0
45. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 13:09:04 ID:QwNjY3MTc
>>1
ルフィで草
0
2. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 11:08:13 ID:MyNjI2ODA
画面をグルグルするカメラワークも特徴だよね
0
11. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 11:33:07 ID:E4NjE3ODY
>>2
正直あれは悪癖の類だと思う
鬼滅の無限城、素晴らしい映像美だったのに、やたらワンパターンにぐるぐる動かし続けて、いやもう少し落ち着いてこの映像美を堪能させてくれよ!となりましたわ
0
76. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 18:15:28 ID:I2ODQyOTQ
>>11
カメラぐるぐるもだし
人ぐるぐるさせ過ぎも悪癖だと感じること多い
宙返り方向にぐるぐるする奴
ひねり軸でぐるぐるする奴
互いに相手の側面取ろうとしてトラがバターになりそうな奴等
めっちゃ違和感わる
0
27. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 12:20:41 ID:k1MDY5MDY
>>2
なんか新海っぽい
0
50. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 13:26:54 ID:A3NjIyMDI
>>2
カメラワークも凄いけど、俺はUFOの一番の長所は武器がぶつかり合う時の重量感や慣性の表現力だと思う
本気の作画のときに刀と刀がぶつかり合い弾き返される重量感の描写や、キャラが移動するときの慣性の表現もコンティから凄く練り込まれてるのが分かる
たまに謎高速移動する時もあるけどw
0
52. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 13:41:37 ID:I3Njc2ODg
>>2
ufoだからね
ぐるぐる回らないと
0
54. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 13:51:51 ID:IxMjA1NzY
>>2
唯一の弱点やめろ
0
3. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 11:10:08 ID:U2ODIxMDg
戦闘方面がめちゃくちゃ強いけど、かといって緩い描写が苦手かと言われるとそうでもない
0
4. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 11:10:10 ID:I2MDk1OTI
夜間バトルもちょっとばかし得意である
0
7. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 11:18:09 ID:I3ODgxNDg
>>4
え!?夜の埠頭で謎のフルプレート(霧付き)と英雄王のど派手なバトルを!?
できらぁ!!
0
81. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 18:50:07 ID:Q5Mjc2NTI
>>7
できたよ!!!(一日2カットの撮影)
0
5. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 11:13:15 ID:UwMjc1MjQ
初めてUBW見た時はマジで感動したな
各サーヴァントの戦い方の特徴が立ちすぎてて
0
6. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 11:16:38 ID:YwNzQ2NA=
エフェクトとかもそうなんだけど効果音の凝り具合も凄いんよな
それこそ今やってる鬼滅とか鍛冶職人のとこで録った本物の音だったりしたし
0
8. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 11:18:30 ID:UxNDQ1OTg
これで団地まほあこローゼンのアニメ化されると聞いて今から震えが止まらない
0
9. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 11:20:08 ID:U1NjM3ODA
譜面の解釈は感動した。アニメならではの演出で素晴らしかったと思うわ
0
10. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 11:20:53 ID:Y1MjA2MTI
正直ここがFate/Zeroをアニメ化しなかったら、UBWの映画でFate終わってた
0
55. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 13:58:10 ID:MwOTk4NjY
>>10
Zeroだって空の境界が無ければゴーしなかっただろうしらっきょが最強よ
0
56. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 14:00:00 ID:EzNjE0NTg
>>10
zeroがシリーズのなかでも群を抜いて映像化に向いてたってのもあってあそこでUFOもFateシリーズも運命変わったよね
0
57. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 14:08:09 ID:k1MDY5MDY
>>10
海外ではfateといえばZeroだからね
0
12. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 11:35:34 ID:QwODE0NDY
ギャグ系もまたやってほしい
ドッコイダーやニニンがシノブ好きなんや
0
13. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 11:44:41 ID:UyOTI0NzQ
大体映像効果が凄いしか言ってなくて草w

ワイなら、脱ぜーしてでも予算を確保する周到さと、いくら作品がヒットしても監督に自分の作品にさせない、大手をふってマスコミコメントさせないアーティストより会社重視の昭和路線を評価するわ
0
19. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 11:55:39 ID:k2MjMyNjI
>>13
ufoですらあんまり儲かってないの知らんの?
0
14. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 11:47:27 ID:Q3MDg5MzI
制作会社によって得意分野があるのはいいことだろう
それよりも監督と脚本選びのほうに重点をおいてほしいわ
監督と脚本がアレだとどれだけ他スタッフが優秀でも駄作になる
0
18. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 11:55:28 ID:M3NzgyNjQ
>>14
心当たりがありすぎて辛い
映像美と音楽と声優の演技は良いのにどうしてこうなった……
ってなる作品はもう本当に勿体ない
0
39. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 12:52:55 ID:MwODcwMTg
>>14
ufoも脚本はもうちょっと…てとこがある
Zeroの桜の最後のセリフとか炭治郎のアニオリ部分とか、微妙な片手落ち感が残念
0
89. 名無しのあにまんch 2023年04月27日 01:51:21 ID:M2Njg0NjA
>>39
必ずしもアニメとしての満点を取れてるわけじゃないんだよね

鬼滅1期は映像は派手で新規向けには良かったと思うけど演出(脚本も含まれるか?)は疑問が残る部分が結構あった。
「日本一慈しい鬼退治」の主成分であるモノローグや地の文を削ったわりに妙に間延びしたカットがあったりとか
0
60. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 14:17:57 ID:AyMTEzOTY
>>14
そこは改善しようとしてはいるんだ
型月と組む以前は社長が監督兼ねた上に金月龍之介を呼んで酷使したりと今より遥かにひどかったんだぞ
0
94. 名無しのあにまんch 2023年04月27日 14:54:56 ID:c4MzUwODc
>>14
ufoは映像はもう十分だから、あとは脚本とテンポをどうにかしてくれたらな…
ホント何でこんな風に改変したの?みたいな脚本と、何でこの場面でこんなに台詞と台詞の間が開くんだ?みたいテンポの悪さがもったいなくて…
0
15. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 11:47:57 ID:M5MjU0NTA
特殊な武術で初見ならサーヴァントにも通用する葛木先生が作画と演出がよすぎて2回目以降でも通用しそうってぐらい強そうに描かれてたな
0
16. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 11:52:47 ID:E4NzY1ODA
VitaでのFate/SNのOPムービーも担当してたね
桜編OPは何かであった一枚絵をアニメに落とし込んだもので驚いたな
0
17. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 11:53:08 ID:M3NzgyNjQ
チャーハンの原画やべえな
ここまで描き込むのか
0
61. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 14:19:30 ID:AyMTEzOTY
>>17
らっきょの蜜柑の原画がかつてブログに挙がってたけどめちゃくちゃ凄かったぞ
0
92. 名無しのあにまんch 2023年04月27日 08:49:25 ID:QxODI1MzY
>>17
元々えみごはスタッフ育成のためにやったと聞いたけど
育成でこれやるのか…って戦慄した
チャーハンの米と具全部手描きは狂気の沙汰なんよ
0
21. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 12:01:42 ID:QyODczMTY
エクシリア2はクレスとスタンの大活躍するところもアニメpvにして欲しかった。
0
22. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 12:01:54 ID:c2OTExNTY
脱.税で得た超作画
視聴者からしたらあの作画をずっと見れるのは嬉しいけど、会社潰れないようにだけ気をつけてね…
0
28. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 12:21:16 ID:gyOTY5NTA
>>22
擁護はできんし許されることじゃないけど
社員というか、クリエイターに還元されないアニメ業界全体の問題だからなあ
製作委員会方式やらずに少しでも利益あげようとしても厳しいんだろうね。その辺の待遇も良くなると良いね
0
49. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 13:25:10 ID:M2MTU5NjA
>>28
難癖だ誤認逮捕だって騒いでたファンの方々を見てドン引きした記憶
それで有罪確定したら一社の問題じゃなくて業界の体質が問題だと主語大きくしはじめて
会社はともかく熱心なファンには近寄らんようにしようと思った
0
69. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 16:44:27 ID:I5MDg0ODA
>>49
犯罪が悪いってことと業界に問題があるってことは両立するのになぜか片方に寄せて正負を考えちゃうんだよな
それとこれとは別問題だろって
0
93. 名無しのあにまんch 2023年04月27日 09:18:15 ID:kxODIzOTc
>>69
両立なんかしないよ
何があっても犯罪やる方が悪い
環境が悪いなら裁判なり、世論を味方にしたりとやりようはある
0
41. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 13:01:00 ID:kxNTcwODI
>>22
あれは鬼滅前
0
70. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 16:52:15 ID:UyMzQxMjQ
>>22
こういう勘違い見てるとアニメーターほんとかわいそうになるよ
あれ社長夫婦がグッズ販売関係のとこから取ったからアニメーターなんも還元されてないんですよね
0
77. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 18:32:23 ID:kyNTQzODY
>>70
社長のやらかしは悪質ではないと判断されたから投獄もされず今も社長をやってると思うけどその辺の話は信頼できる情報源があるの?
0
91. 名無しのあにまんch 2023年04月27日 02:40:47 ID:g5ODY0MjA
>>77
>裁判官は判決で「品質の高さにこだわったアニメ作品が高く評価され、平成24年以降は大幅な黒字が続いていたのに、売り上げ除外を繰り返した。経営者として強い非難を免れない」と指摘した。

普通に悪質、追徴課税納めたから執行猶予ついた
有限会社だから社長を解任する存在がいない
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23. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 12:13:05 ID:EyNjU0MTI
雪山に取材に行って、危うく遭難しそうになったらしいね
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24. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 12:13:55 ID:EwMjc1NDg
椎名豪の「ヘエエ〜」みたいな声が入るBGMが似たりよったりなのはどうにかしてほしい
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25. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 12:14:30 ID:QxMDg2NA=
スレタイに上がってるとこってほぼエフェクトや撮影の部分だし、アニメ制作会社としてそこがufoの優れてる部分なのはガチのマジやな。単純な動きや美麗さという意味での"作画"ならufo以上はある。アニメもビジネスな以上、金積めばアニメーターは用意できるし、長い時間をかけられる制作会社(or出資会社)の体力が完成度も高められる

ただ制作会社の自社リソースは単純な人物や背景作画やわかりやすい音響に割いてエフェクトや撮影の優先度はちょい低めでってとこが多い中、ufoはそこの人材を育てた。更にアニメはなるべく会社内メンバーで作ってお互いの技術や理解を深め、会社自体は大きくないから仕事の数も絞る。結果"ufo感"ある絵面を常に出せるようになって、その雰囲気が好きっていう客を生み出せたのがデカいわね。極論ufoが作るなら作品が何であれ観るって人もいるし
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32. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 12:30:50 ID:Q1OTI0MzQ
>>25
ufoが作る作品なら見る論は鬼滅ブーム前の自分だなー
fateやge、テイルズ諸々の映像美や撮影技法含めてコメ主の言う"ufo感"が好きだったし漫画は絵柄で食わず嫌いしてたけど、pvの映像で「あ、ufoならみよう」ってなった

癖もあるし良し悪しもあるけど作品重ねるごとに毎回技術進化してるしこれからも楽しみな会社だよね
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26. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 12:18:55 ID:g5MzM0OTY
たまに演出凝り過ぎてクドいのが難点
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29. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 12:23:08 ID:k1MDY5MDY
ここ3年は鬼滅しかやってないけど他のもん出せるリソースなさそうだよね
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36. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 12:50:44 ID:c2MjQ1NTg
>>29
今まほよの映画作ってるでしょ
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42. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 13:02:43 ID:kxNTcwODI
>>36
鬼滅とHFも同時進行だったしね
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58. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 14:09:35 ID:k1MDY5MDY
>>36
作ってるっていうけどいつ出せるのかな?と
HFなんかコロナ延期考えなければ3年以上前の作品だし
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71. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 16:54:39 ID:UyMzQxMjQ
>>58
あの超作画がそんなホイホイ出るわけないだろ
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72. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 17:16:08 ID:A0MjMyMzQ
>>58
まほよは今年末予定らしいけどどうだろ
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30. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 12:24:53 ID:gyOTY5NTA
あんまり気にならないけどなんとかならないかなーってのは戦闘中の会話は基本的に戦いの手を止めさせて喋らせるとこくらいかな
sn好きなのもあるけど背景美、特に夜景の美しさはめっちゃ好きだ
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31. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 12:29:10 ID:E3MjY5Njg
昔は動きが軽かったってのは割と同意できる
UBWもめちゃくちゃ良かったけど、重量感とかは旧映画版の方が良かった部分もチラホラあった
HFからは文句のつけようのない完成度に進化したが
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33. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 12:32:57 ID:c0OTAxMzA
正直エフェクトに頼り過ぎて戦闘描写が何やってるか意味不明な時があるんだよな
凄い動きを描くこと優先で見やすさ犠牲にしてる作品とかはマジでエフェクト無くても何やってるか分からないだろうなってなる
特に高速の戦闘とかでずっと速い動きで戦ってるの見てると作画が凄いを全面に押し出しててキャラが凄いにならない
スロー再生したらそりゃあ何してるか分かるけど何でそんな観方しないといけないのって話で
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67. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 15:19:29 ID:MwODcwMTg
>>33
技術面を細かく見るオタクでもなければ普通は「作画が凄い」=「映像が凄い」=「キャラが凄い」になるんじゃないかな…
ライトに見る層には初見で速くて派手な画面で「なんか凄いことしてる」感が伝わるし、後から何度も見返させるフックにもなるし、スローまでして見ても問題ないくらい作り込んでるしで、上手く時代の需要とマッチしてると思うけどね
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34. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 12:33:17 ID:UyMjcwNjY
独立したけど方向性に悩んでた時期にフタコイオルタ作って、それが後のアニプレ社長の目に留まりらっきょの企画をUFOに任せたのは大きな転機だからな
そのらっきょも夜がメインの作品だったからそこでノウハウが蓄積されUFOの得意とする分野が確定した
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63. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 14:26:04 ID:AyMTEzOTY
>>34
フタコイオルタは大好きだわ

OPは2200枚でシノブ伝より減った
1話、11話、13話が原画枚数1万枚オーバーで制作費トドメ(※東映アニメ作品が大体1話2500枚)
4話だかで小船井さんが描いた70秒歩き続ける1カットの封筒の厚みが缶コーヒーより高い

もう馬鹿としか言いようがない作画エピソードに事欠かない、商業作品とは思えない情熱あふれるアニメ
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35. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 12:42:27 ID:Y2MjQzNDg
Fateシリーズだとサーヴァントの「現代に現れた強力な英霊の異物感・神秘性・鎧や武装の重量感・次の瞬間には粒子となって消えそうな不確かさ」を全部同時に表現してるから本気でやばいと思う
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37. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 12:52:10 ID:kzODgyOA=
活撃刀剣乱舞の続報まだっすかね…泣
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62. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 14:20:55 ID:AxNTM3ODQ
>>37
日常系の方なら内輪にしかウケないから
違う方は某ブラゲアニメ叩きとやらかしがなぁ…
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80. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 18:43:48 ID:kyNTQzODY
>>37
ガンダムSEED劇場版とかいう延期レジェンドにも動きがあるみたいだし活撃もそろそろ動くんじゃない?
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40. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 12:54:23 ID:QxNTM2MA=
円盤机?
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43. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 13:02:59 ID:c0ODAzNjA
ダイナミックコードを引き合いに出すのはズルい
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44. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 13:05:15 ID:I3Njc2ODg
弱点:金がない
やりがい搾取ここに極まれりな業界よホンマ
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46. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 13:14:45 ID:k1OTM1NTQ
画面ぐるぐるとエフェクトてんこ盛りでごまかしてるだけ
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47. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 13:21:11 ID:AwMjQ1NTQ
夜戦描写を得意とするufoと鬼との闘いで必然的に夜戦になる鬼滅との相性はまさにベストマッチだった。
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48. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 13:22:17 ID:k3NzQyNzY
得意な夜の戦闘を売りたいばかりに刀剣乱舞でゲーム内の性能無視で夜戦させてたのはアンマッチを感じたな
逆に鬼滅は本当に得意分野がドハマりした結果だよなと思う
鬼滅マネーで体制の強化もできてるっぽいし今後も伸びていって欲しいわ
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51. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 13:31:33 ID:c0NDk0ODI
制作会社ガチャUR枠…………
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53. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 13:48:39 ID:AzNzM2Mjg
んほぉをゼスティリアにした会社
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75. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 17:42:56 ID:U5MjQ2MDI
>>53
ロゼを貶める方向でなくてゲームの問題行動を是正しつつ
TOZの仲間全員を真の仲間としてのは本当にいい脚本だった
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64. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 14:27:11 ID:kyOTEwNTI
エフェクト映えさせたいからかいっつも画面が暗すぎる作り
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65. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 15:04:09 ID:MwODcwMTg
>>64
エフェクトのためと言うより基本的に劇場向きの画面作りしてると思う
明るい部屋で観るより暗くした中で観た方が映える感じ
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66. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 15:17:29 ID:QxOTY1Mjg
ここはフランスで修行したシェフを社員に雇い入れるぐらい飯には特に力入れてるからな
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85. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 22:37:17 ID:g1MzY3MTg
>>66
経費やからね。賃金をあげたってや
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68. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 15:29:57 ID:Y2MjkxNzQ
鬼滅の新作、無限城見てやべえと思った。テレビアニメのクオリティではない。劇場版でもビビる。
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73. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 17:32:10 ID:c3Mjc4Mg=
ufoの得意分野と鬼滅の作風ってベストマッチだよね
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74. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 17:40:10 ID:U5MjQ2MDI
一部の漫画好きに注目されていたとはいえ知名度がそこまでなかった鬼滅のアニメ化を社運を賭けて取りに行って
リアリティ重視のために雪山にロケしに行って遭難しかけるとか意味がわからないことをしつつ見事に金脈を掘り当てた会社
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78. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 18:37:12 ID:g1MDQ3NTA
>>74
鬼滅のアニメ化企画はufotableと長年付き合いのあるアニプレの高橋Pの功績がデカすぎるよね
ufotableで作りたいって集英社に企画持ち込んでそれをモノにして、クオリティのために妥協しないで技術やロケをしっかり活かすし
なんなら質の良さ=人気に大なり小なりプラスするという点で恐らく他のジャンプ作品の多くにも影響与えてるしね
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82. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 18:55:15 ID:kyNTQzODY
>>74
鬼滅はアニメ化すれば皆から注目を浴びるようなビッグタイトルではないし、一般層にも受けたのはヒノカミ回以降なので金脈を振り当てたのではなく自ら勝ち取ったんじゃないの
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83. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 20:47:32 ID:A2NTg1NjY
直近やけど無一郎の霞のエフェクトは良かったわ
浮世絵風に置き換えれば雲をイメージすればええわけやし
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84. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 21:24:36 ID:A3MDcyNDY
この会社は型月と関わった事で運命が変わったよね
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87. 名無しのあにまんch 2023年04月26日 23:07:20 ID:QzMjQyNjI
なんというか見ててテンション上がる映像が多い カメラワークが特に好き
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88. 名無しのあにまんch 2023年04月27日 01:08:04 ID:c2ODgxNzE
ディスガイア2のOP映像が好きでどこが作ってるんだろと初めて制作会社を意識したのがufoだった
ディスガイア3のOPも好き
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90. 名無しのあにまんch 2023年04月27日 01:53:32 ID:M2Njg0NjA
ドッコイダーがやけに面白くて、それから制作会社のUFOをチェックするようになった。
まあ、当たり外れあったけど(序盤や1、2話だけ面白いけど尻切れトンボみたいなのは結構あった)空の境界あたりからは無敵感がすごい
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95. 名無しのあにまんch 2023年04月27日 23:39:05 ID:g5NjQ5NTk
トップ画像のライダーさんのシーン超可愛いよね
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