『ufotable』という夜の街の雰囲気と揺らぐ炎と機械の質感と剣戟の音とエネルギー粒子の表現と水の現実感しか他社に勝てないアニメ制作会社
7: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:52:54
十分なんだよなぁ?!
3: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:51:44
それだけあれば十分だろ!!!
2: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:51:42
和服も得意だよ
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5: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:52:37
最近ここのつくる映像見るのが日課です
テイルズとかゴッドイーターもやったことないけどすごいっすね
テイルズとかゴッドイーターもやったことないけどすごいっすね
9: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:53:42
飯の描写もかなりいいよね
アニメの無限列車編で煉獄さんが食べてたかき揚げうどん美味そうだった
アニメの無限列車編で煉獄さんが食べてたかき揚げうどん美味そうだった
10: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:53:46
ufotable「雪は無理…死ぬ…」
12: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:53:52
チャーハンも強い
衛宮さんちの今日のごはん ◆振り返り8話 やっぱり8話はチャーハンそのものが記憶に残ります。 米粒との闘い。原画の鉛筆画も併せてごらんください。これが動くんです。 視聴予約はこちらから⇒ abema.tv/channels/abema… 本日21時より、最終回先行配信。あと4時間! #ufotable #衛宮ごはん
81: 名無しのあにまんch 2023/04/08(土) 10:46:49
>>12
美味そうに見えるなと思ってたけど、米粒一枚一枚をこんなに細かく描いていたのか!
美味そうに見えるなと思ってたけど、米粒一枚一枚をこんなに細かく描いていたのか!
19: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:55:21
>>12
スピンオフの飯アニメにかけていい労力じゃない
スピンオフの飯アニメにかけていい労力じゃない
80: 名無しのあにまんch 2023/04/08(土) 10:45:11
>>12
え…なにこれ……すごi…
え…なにこれ……すごi…
13: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:53:56
空の境界は時代考えたらあり得んぐらいに作画がいい
71: 名無しのあにまんch 2023/04/07(金) 15:25:28
>>13
空の境界ってダイナミックコードの10年前だからな…
空の境界ってダイナミックコードの10年前だからな…
14: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:54:10
でも最近は数抱えてて不安やな…
刀剣がまだ出てないのに原神とまほよの公開が発表されて大丈夫なんかと思っちゃう
刀剣がまだ出てないのに原神とまほよの公開が発表されて大丈夫なんかと思っちゃう
15: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:54:14
黄昏とか夕焼けみたいなオレンジ色の空も捨てがたい
16: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:54:20
キャラが少し固いのが唯一の欠点?
おっ○○は柔らかそうだけど
おっ○○は柔らかそうだけど
20: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:56:09
>>16
リアル寄り?と言えばいいのかわからないけどtrigger系のあえて崩すやり方は合わないんだろうな
そこでデフォルメですよ(大正こそこそ話)
リアル寄り?と言えばいいのかわからないけどtrigger系のあえて崩すやり方は合わないんだろうな
そこでデフォルメですよ(大正こそこそ話)
25: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:59:02
>>20
鬼滅の遊郭編を見ると線を崩しながら動かすやり方も取り入れようと試行錯誤してるっぽいな
鬼滅の遊郭編を見ると線を崩しながら動かすやり方も取り入れようと試行錯誤してるっぽいな
55: 名無しのあにまんch 2023/04/07(金) 01:51:03
>>20
ニニンがシノブ伝とかしてた頃はそんな感じの絵もたまにあったけど今はそんときのスタッフはいないのかなあ
ニニンがシノブ伝とかしてた頃はそんな感じの絵もたまにあったけど今はそんときのスタッフはいないのかなあ
17: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:55:02
CGの技術も中々変態レベル
23: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:57:38
>>17
というか手描きへの落とし込みがうまい
炎とか水とかのCGで違和感ないものを中心に使うからCG特有の違和感が少ない
というか手描きへの落とし込みがうまい
炎とか水とかのCGで違和感ないものを中心に使うからCG特有の違和感が少ない
18: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:55:21
ufoの描くキモい生物の質感と触手の動き好き
22: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:57:20
やっぱHF映画見てここすげぇわってなったわ
まあ須藤監督とかいう名誉HFファンがいたからていうのもでかいが
まあ須藤監督とかいう名誉HFファンがいたからていうのもでかいが
60: 名無しのあにまんch 2023/04/07(金) 02:58:15
>>22
きのこが変えようとしたのを説得したのは凄いと思うわ
きのこが変えようとしたのを説得したのは凄いと思うわ
26: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:59:25
兄弟対決かっこよすぎんか?
27: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:59:44
月姫のOPも良かったな…日常と非日常の切り替えが凄くて直死の魔眼体験できたわ
24: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 22:58:42
CGで作る背景とかエフェクトとかリアルすぎて逆にキャラが浮くこともしばしば
28: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:00:38
ちょっとエフェクト激しすぎてキャラが見えね……ってなること以外は文句なしにすげえよ
29: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:00:50
流石にアライズだと鬼滅と平行だったのが不味かったスね
31: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:02:14
>>29
充分すぎるほど良いのに他を知ってるともっとできただろ!って感じるね
充分すぎるほど良いのに他を知ってるともっとできただろ!って感じるね
36: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:04:34
>>31
後はCGグラフィックが良すぎたのがよくなかったね
後はCGグラフィックが良すぎたのがよくなかったね
30: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:01:50
テイルズが落ち目だった時も変わらず神作画でアニメやってくれたのは感謝しかないわ
32: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:02:21
多分だけど型月となら心中しても良いと思っていそうな会社
35: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:04:17
個人的にゴッドイーターというシリーズを支えた立役者
38: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:08:36
>>35
当時は無名の空の境界とゴッドイーターぐらいしか作品がなかったのにすごいな
そして当時から変態じみた作画
当時は無名の空の境界とゴッドイーターぐらいしか作品がなかったのにすごいな
そして当時から変態じみた作画
51: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:41:51
>>38
ゴッドイーターと同じ時期ならブラック★ロックシューター THE GAMEのOPもすごいぞ
ゴッドイーターと同じ時期ならブラック★ロックシューター THE GAMEのOPもすごいぞ
37: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:05:56
作画はめちゃくちゃ良いがそのせいか戦闘シーンに泥臭さみたいなのがなくてそこがあんま好きじゃなかったんだけど鬼滅遊郭編かなり良かったからもっと成長する余地ありそうだと思ってる 何様だよって感じだが
59: 名無しのあにまんch 2023/04/07(金) 02:07:25
>>37
わかる ぬるぬる動きすぎで逆にアクションが軽いなーって思うこと結構あったけどどんどん良くなってる
わかる ぬるぬる動きすぎで逆にアクションが軽いなーって思うこと結構あったけどどんどん良くなってる
39: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:09:03
HFから街ひとつ3DCG作り初めてからタガが更に外れた。
遊郭編でも街ひとつ作ってるのが目に見えて分かるし
遊郭編でも街ひとつ作ってるのが目に見えて分かるし
43: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:13:32
>>39
CG無限城の造りが凄まじすぎて「この会社…やっぱ変態だな?」と再認識した
CG無限城の造りが凄まじすぎて「この会社…やっぱ変態だな?」と再認識した
56: 名無しのあにまんch 2023/04/07(金) 01:59:09
>>39
しれっとやってたけどこの間の遊郭編の総集前編で使われてた特殊ED、元から遊郭編の建物全般を一から作ってないとできない演出だったからな……
しれっとやってたけどこの間の遊郭編の総集前編で使われてた特殊ED、元から遊郭編の建物全般を一から作ってないとできない演出だったからな……
41: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:10:43
1作品めちゃくちゃ労力つぎ込むから1年に1作品で1クール限度って感じよな
鬼滅は年1でやっててかなり頑張ってるけど最終章来年は難しそうだなぁ
全部やるのに2クール分の尺が必要だし
鬼滅は年1でやっててかなり頑張ってるけど最終章来年は難しそうだなぁ
全部やるのに2クール分の尺が必要だし
42: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:11:38
Zeroの切嗣と綺礼の戦闘シーン大好き
45: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:14:10
ゼスティリア ザ クロスとかいうどうすんだよコレと思われた前評判から神ファインプレーを見せて色々覆したやつ
46: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:16:29
>>45
作画ばかり言われるがストーリー構成もしっかりしてる
ゴッドイーターのアニメは延期がよく言われるが話に関してはオリジナルでも面白かった
ゲームそのままだと薄味だからある程度改変は必要だっただろうし
作画ばかり言われるがストーリー構成もしっかりしてる
ゴッドイーターのアニメは延期がよく言われるが話に関してはオリジナルでも面白かった
ゲームそのままだと薄味だからある程度改変は必要だっただろうし
47: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:18:00
>>45
あれ?面白いなって感じることがすごい
よくやってくれたとしか言えん
あれ?面白いなって感じることがすごい
よくやってくれたとしか言えん
48: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:18:40
Fate/Zeroとか10年以上前だけど映像の綺麗さで言ったら今の時代にお出しされても通用するどころか上位クラスよね
そこから3年後のUBWの時点でもう限りなくアニメの限界に近づいてる…と思ってたらHFや鬼滅でまだまだ進化してるのを見せつけられた
そこから3年後のUBWの時点でもう限りなくアニメの限界に近づいてる…と思ってたらHFや鬼滅でまだまだ進化してるのを見せつけられた
49: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:27:27
ufotableに感化されて作画良くなってるところももしかしたらあるかもね
61: 名無しのあにまんch 2023/04/07(金) 02:59:48
>>49
FGOのCMは空の境界コラボCMに触発されて何か随分と動くなったみたいな話は聞いたような
FGOのCMは空の境界コラボCMに触発されて何か随分と動くなったみたいな話は聞いたような
50: 名無しのあにまんch 2023/04/06(木) 23:34:45
初めて見たufotableのアニメーションはHAのオープニングだったなあ
まるで現実の中にアニメキャラが顕現したみたいな美麗な映像に当時は本当に感動した
今でもHFやら鬼滅やらで感動させられっぱなしだけど
まるで現実の中にアニメキャラが顕現したみたいな美麗な映像に当時は本当に感動した
今でもHFやら鬼滅やらで感動させられっぱなしだけど
62: 名無しのあにまんch 2023/04/07(金) 03:04:54
一番は潰れるから自分たちの好きな作品最高のアニメにしようぜ!って言う他の誰にも真似できない行動力なんだよなぁ…
64: 名無しのあにまんch 2023/04/07(金) 04:41:50
光の演出が上手いと思うけど、強い時眩しいくらい強いのはちょっと調整して欲しい
66: 名無しのあにまんch 2023/04/07(金) 04:48:22
なんだかんだZEROがめちゃくちゃ跳ねたのは2011年であのレベルの作画だったのも間違いなくあるよな
68: 名無しのあにまんch 2023/04/07(金) 04:51:51
>>66
ぶっちゃけ今見ても2011年の作品だとは思えん
余裕で今の時代も通じる
ぶっちゃけ今見ても2011年の作品だとは思えん
余裕で今の時代も通じる
77: 名無しのあにまんch 2023/04/07(金) 17:15:31
エクリシア2くらいの頃の細部まで無茶苦茶書いてぬるぬる動かす戦闘シーンとカメラをガクガク揺らす演出ホント好き。こう見返すとかなり作画や演出の仕方が変わってるんやね
やっぱFateは今でもVitaOPののキャラデザと作画が一番最高やと思ってる
やっぱFateは今でもVitaOPののキャラデザと作画が一番最高やと思ってる