『セーブの仕様がクソなゲーム』といえば
2: 名無しのあにまんch 2022/12/21(水) 20:43:00
ドラクエ
18: 名無しのあにまんch 2022/12/21(水) 21:00:26
>>3
彼女の顔パネル3枚集めて遊べるステージをクリアするかステージ上の木箱全部壊さないとセーブできないとかひどすぎる
1面のボス倒してもセーブできなかった時は泣いたぞ
彼女の顔パネル3枚集めて遊べるステージをクリアするかステージ上の木箱全部壊さないとセーブできないとかひどすぎる
1面のボス倒してもセーブできなかった時は泣いたぞ
23: 名無しのあにまんch 2022/12/21(水) 22:00:04
>>3
これだ…これだわ……
これだ…これだわ……
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36: 名無しのあにまんch 2022/12/22(木) 07:19:10
>>5
しかも音符の取得数いっぺんに取り切らないと保存されないというね
森と港のマップ禿げるかと思ったわ
しかも音符の取得数いっぺんに取り切らないと保存されないというね
森と港のマップ禿げるかと思ったわ
6: 名無しのあにまんch 2022/12/21(水) 20:47:36
0% 0% 0%
16: 名無しのあにまんch 2022/12/21(水) 20:58:42
>>9
セーブ箇所が少ないだけならまだ良いんだ(良くはないが)
戦闘が長い…滅茶苦茶長い…時間が……
セーブ箇所が少ないだけならまだ良いんだ(良くはないが)
戦闘が長い…滅茶苦茶長い…時間が……
54: 名無しのあにまんch 2022/12/22(木) 12:58:41
span class=”anchor”>>>16
熱暴走をオマケしておくぜ
熱暴走をオマケしておくぜ
10: 名無しのあにまんch 2022/12/21(水) 20:49:48
スーパードンキーコング2
3面がとにかく遠いキツい
3面がとにかく遠いキツい
22: 名無しのあにまんch 2022/12/21(水) 21:58:46
>>10
スーパードンキーコングもきつい
なんで最初のステージからボス前までノーセーブ必須なん
スーパードンキーコングもきつい
なんで最初のステージからボス前までノーセーブ必須なん
63: 名無しのあにまんch 2022/12/23(金) 06:42:46
>>11
苦労して入手したレアな貴重品を注ぎ込んだ錬金術で狙い通りにいかなかった結果でも有無を言わさず自動セーブ
しかもこのゲームはセーブデータが1つしか無い
苦労して入手したレアな貴重品を注ぎ込んだ錬金術で狙い通りにいかなかった結果でも有無を言わさず自動セーブ
しかもこのゲームはセーブデータが1つしか無い
12: 名無しのあにまんch 2022/12/21(水) 20:53:00
ロマサガ2
どこでもセーブできるおかげでキツめのゲームバランスでも再挑戦しやすいぜ、最高!!…からの
「逃がさん…お前だけは…」
(テンプテーションとソウルスティールの見切りを道場に置いてきた)
どこでもセーブできるおかげでキツめのゲームバランスでも再挑戦しやすいぜ、最高!!…からの
「逃がさん…お前だけは…」
(テンプテーションとソウルスティールの見切りを道場に置いてきた)
13: 名無しのあにまんch 2022/12/21(水) 20:54:53
サンサーラナーガ2
兄貴がクリアしたら俺のセーブデータが消えた
今思い出して調べたら、セーブの位置によってそうなる仕様だったらしい
兄貴がクリアしたら俺のセーブデータが消えた
今思い出して調べたら、セーブの位置によってそうなる仕様だったらしい
14: 名無しのあにまんch 2022/12/21(水) 20:55:48
伝説の
0%0%0%
0%0%0%
15: 名無しのあにまんch 2022/12/21(水) 20:57:00
>>14
ドン!
データ消えやすいとか何も知らなかった小学生の俺は兄ちゃんのデータ消しちゃったと思って泣きながら徹夜で戻し作業したんだよね
ドン!
データ消えやすいとか何も知らなかった小学生の俺は兄ちゃんのデータ消しちゃったと思って泣きながら徹夜で戻し作業したんだよね
17: 名無しのあにまんch 2022/12/21(水) 20:59:55
ほいっw
まさかこの時代になってセーブするのにアイテムが必要なゲームやらされると思わなかったね。そのアイテムも店売りじゃ高いから自作するしかないっていう
まさかこの時代になってセーブするのにアイテムが必要なゲームやらされると思わなかったね。そのアイテムも店売りじゃ高いから自作するしかないっていう
24: 名無しのあにまんch 2022/12/21(水) 22:00:08
>>20
ソードオブフォートレスはやばかったですね・・・・
ソードオブフォートレスはやばかったですね・・・・
32: 名無しのあにまんch 2022/12/22(木) 00:50:01
>>25
何でって別に納得いくだろBOF5のセーブシステムは
自由にセーブで来たらコンセプト崩壊だろうに
何でって別に納得いくだろBOF5のセーブシステムは
自由にセーブで来たらコンセプト崩壊だろうに
45: 名無しのあにまんch 2022/12/22(木) 09:20:12
>>32
それはそうなんだけど今まで割と普通レベルの難易度のシリーズだったのがいきなりゲームオーバー&最初からリトライ前提ゲーになられてはな…
それはそうなんだけど今まで割と普通レベルの難易度のシリーズだったのがいきなりゲームオーバー&最初からリトライ前提ゲーになられてはな…
58: 名無しのあにまんch 2022/12/23(金) 01:08:42
>>45
リトライした際に経験で詰んだ時点にまで戻る時間かなり早まるってのがポイントやと思うよ
SOLで違うシーンも解放されるしな
初見時浸食100%越えて俺も一度そうなったけど大分コツ掴んでたからか驚くほどスムーズやった
あのゲーム理解さえしてしまえば驚くほど速く攻略出来る作りやん
リトライした際に経験で詰んだ時点にまで戻る時間かなり早まるってのがポイントやと思うよ
SOLで違うシーンも解放されるしな
初見時浸食100%越えて俺も一度そうなったけど大分コツ掴んでたからか驚くほどスムーズやった
あのゲーム理解さえしてしまえば驚くほど速く攻略出来る作りやん
27: 名無しのあにまんch 2022/12/21(水) 23:49:10
2Dマリオ系って特別なステージクリアしないとセーブできないとかだったよな
お化け屋敷 砦 城とか
お化け屋敷 砦 城とか
28: 名無しのあにまんch 2022/12/22(木) 00:26:21
いつでもセーブ?甘えこと言ってんじゃねえ
ゲームオーバーのリスクがなくなるだろ
って時代なんで
ゲームオーバーのリスクがなくなるだろ
って時代なんで
57: 名無しのあにまんch 2022/12/22(木) 23:34:10
>>28
簡悔どころか下手したら「そうすると簡単すぎてつまらなくなる」って本気で考えてた可能性よね
怖……
簡悔どころか下手したら「そうすると簡単すぎてつまらなくなる」って本気で考えてた可能性よね
怖……
35: 名無しのあにまんch 2022/12/22(木) 07:16:01
ヨッシーアイランド(SFC)で出来てたオートセーブが
ヨッシーストーリー(64)で出来なくなってステージ数も激減してるなんて普通思わんよな…友達泣いてたわ
ヨッシーストーリー(64)で出来なくなってステージ数も激減してるなんて普通思わんよな…友達泣いてたわ
47: 名無しのあにまんch 2022/12/22(木) 09:51:41
>>35
だってヨッシーストーリー一周短いじゃん
一度クリアしたステージはいくらでも練習できるし
だってヨッシーストーリー一周短いじゃん
一度クリアしたステージはいくらでも練習できるし
51: 名無しのあにまんch 2022/12/22(木) 10:22:32
>>35
面クリア型は辞めてゲーム性は2Dのままでマリオ64的な箱庭なんだよな。にしてもステージ減りすぎだろ
面クリア型は辞めてゲーム性は2Dのままでマリオ64的な箱庭なんだよな。にしてもステージ減りすぎだろ
42: 名無しのあにまんch 2022/12/22(木) 09:14:05
>>37
セーブできないから余計にソシャゲのガチャっぽくなっとる…!
セーブできないから余計にソシャゲのガチャっぽくなっとる…!
38: 名無しのあにまんch 2022/12/22(木) 08:25:05
消えやすいとかは無いけど、SFCの聖剣伝説3は誤セーブ製造機だったわ
別データでプレイしてるのに前にプレイしたデータの上にカーソル合わせてくるのヤメロ!
何度上書き保存してしまったか……
別データでプレイしてるのに前にプレイしたデータの上にカーソル合わせてくるのヤメロ!
何度上書き保存してしまったか……
43: 名無しのあにまんch 2022/12/22(木) 09:16:17
>>38
兄弟でプレイしてたから、間違えて上書きした後はマジ地獄でした
他のゲームでも言えるけど、なぜか聖剣3が特に印象ある
兄弟でプレイしてたから、間違えて上書きした後はマジ地獄でした
他のゲームでも言えるけど、なぜか聖剣3が特に印象ある
46: 名無しのあにまんch 2022/12/22(木) 09:44:07
>>41
出たな鈴木爆発RTAの最大の壁
出たな鈴木爆発RTAの最大の壁
48: 名無しのあにまんch 2022/12/22(木) 09:53:05
>>46
あれRTAやってる人いるのか…
あれRTAやってる人いるのか…
44: 名無しのあにまんch 2022/12/22(木) 09:17:20
ヨッシーストーリーはクリアするだけなら楽で主なやり込み要素がスコアアタックな感じだったしな
各面でセーブさせちゃうと都合が悪いのはあったかもしれない
いや一時中断くらいはさせてほしいが
各面でセーブさせちゃうと都合が悪いのはあったかもしれない
いや一時中断くらいはさせてほしいが
50: 名無しのあにまんch 2022/12/22(木) 10:09:42
>>49
ラスダン2連でセーブ不可とは聞いてないよ…
ラスダン2連でセーブ不可とは聞いてないよ…
55: 名無しのあにまんch 2022/12/22(木) 13:01:17
初代からどこでもセーブできるポケモンは親切だなぁ
それだけに不便だったコロ,シアム
それだけに不便だったコロ,シアム
56: 名無しのあにまんch 2022/12/22(木) 14:07:25
アークザラッド2
数時間プレイしないとセーブできない期間があるのは当時学生だったから辛かったよ
数時間プレイしないとセーブできない期間があるのは当時学生だったから辛かったよ
62: 名無しのあにまんch 2022/12/23(金) 02:46:10
ニューマリとかいうラスボス倒して初めて手動セーブができるようになるゲーム。小学生時代DSはちゃんと電源切りなさいってルールだったから何度も同じステージからやり直すのがキツかった。今考えると任天堂らしくない意地悪な仕様だったと感じる。
64: 名無しのあにまんch 2022/12/23(金) 10:05:39
マリオシリーズのセーブの仕様はゲーム初心者には地味にキツいと思う
知名度が高い分初めてのアクションゲームに選ぶ人も多いだろうが最初の2,3コースを残機5とかで生き残らないといけないのは結構難しかった記憶
知名度が高い分初めてのアクションゲームに選ぶ人も多いだろうが最初の2,3コースを残機5とかで生き残らないといけないのは結構難しかった記憶