『ゲームシステムを活かした演出』ってアツいよね

  • 154
1: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 15:24:30
良いよね…
2: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 15:25:56
まあフェイたち普段これで何してたんだ(セーブ以外)とは思うが…
3: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 15:30:10
キャッシュ削除を利用したイベント
7: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 16:04:03
>>3
(祠に駆け込む蛮族)
4: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 15:32:29
ライフゲージと名前欄を一番上手く使ったラスボス戦
5: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 15:35:47
スパロボαのマジンガーZ対暗黒大将軍再現イベント。
6: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 15:39:32
周回プレイで一回目のハッピーエンドを夢オチにしてくるやつ

オチは幼馴染ヒロインへの想いを自覚しつつもヘタレて病むという
20: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 20:33:52
>>6
主人公「俺が見た夢ではオマエは恋人だった云々」
幼馴染「そんな夢の話されても困るよ。私の彼氏は○○くんだし」

NTRゲーでこれやられても困るなあ!
31: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 21:59:40
>>20
これなんてゲーム?
34: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 22:13:21
>>31
アトリエさくらの「淫らに堕ちる、最愛彼女」だね

なお親友が『ヒロインとお前は恋人じゃないんだよな? 俺が口説いてもいいよな?』と確認した上で
普通に口説き落としただけなので
別に淫らに堕ちてないし
主人公の最愛彼女でもない
8: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 17:58:10
メニュー画面だから安心だと思ったか?みたいなのたまにあるらしいね
10: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 18:11:17
>>8
ほい
62: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 13:19:38
>>10
チュートリアルまで侵食してたことに気付いたときはまじかよ……ってなったな
71: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 19:48:31
>>10
コイツが1番キライで大好き
9: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 18:06:38
これほんと泣いたわ
11: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 19:02:48
セーブの為に使ってたアイテムのせいで
天然のトラップが出来上がってた九怨
12: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 19:49:49
上画面と下画面で実は時間が違った
53: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 05:10:50
>>12
これPS4版とかsteam版だと演出どうなってる?
100: 名無しのあにまんch 2022/11/22(火) 18:32:57
>>12
このゲームなに?
101: 名無しのあにまんch 2022/11/22(火) 18:41:20
>>100
極限脱出 9時間9人9の扉
13: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 20:02:26
音を出してはいけないダンジョン後半でいつも通りの効果音が鳴るセーブポイント
14: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 20:03:31
○ボタンを離すな!
23: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 20:40:02
>>14
ラスボスにいくまでは○ボタン押しっぱにするとゲームオーバーするからクソ強モードを温存しながら戦うかを考えるのに最後の最後で押しっぱなしにするのが正解なのすき
64: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 13:26:25
>>14
良いよね、Dダイブ使わないとクリアが難しい難易度で使いすぎてゲームオーバーになるのを体験しやすくしてからのこれ
15: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 20:09:09
セーブポイントに擬態した敵
21: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 20:37:00
>>15
ステキな ステキな ステキな
じごくへ じごくへ じごくへ
ようこそ ようこそ ようこそ

ステキな ステキな ステキな
じごくへ じごくへ じごくへ
ようこそ ようこそ ようこそ
16: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 20:10:42
おかしいと思わなかったの?
24: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 20:41:02
>>16
25: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 20:42:16
>>16
ド正論すぎる
32: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 22:05:28
>>16
26年ずっとハーブで傷治してきた歴史を学習させといていきなり梯子外すな
46: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 01:22:37
>>32
過去作は演出or補正だったけど今作だけガチだった
63: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 13:20:59
>>32
基本このスタイルだったから、おかしいだろwwwみたいなギャグとして扱ってた
90: 名無しのあにまんch 2022/11/21(月) 20:58:30
>>32
まぁ戦闘中のゲームシステム的なダメージとムービーシーン等のストーリー演出的なダメージは別物ですってのは古今東西やってきた事ではあったんだよね
例えばお馴染みのムービー銃とか、FFとかDQみたいな蘇生魔法のあるRPGでもストーリー進行上で死んだキャラの復活は出来ないとか

バイオでも過去シリーズで大怪我をしたNPCってのは沢山いたけど、じゃあハーブで治すかってシーンは無かったはずで
RE2なんかで回復スプレー使ってるシーンはあったけど、全回復なんてする訳もない応急措置だったし
17: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 20:13:29
地球防衛軍6はその辺大変上手かったですね
18: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 20:13:35
何故犠牲者が居ないのにグノーシアが紛れ込んだと分かるのか?
最後まで埋まらない自分に関するピースとは一体?
22: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 20:39:12
基本的にゲーム的に悪いことをしたほうが得をする、あるいはHシーンが見られるエ○ゲで
悪いことばかりしていると終盤で「お前は罪を犯しすぎたから」と裁かれてゲームオーバーになるのとかいいよね
26: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 20:42:58
この状況をセーブしますか?
この状況をSAVEしますか?
この状況を救済しますか?
27: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 21:24:38
FF8は秀逸だと思う
ゲーム的に主人公たちを大幅パワーアップさせてくれるジャンクション
おかげでストーリー中盤の「ジャンクションには大きな代償があることがわかったが、それでも戦うためにはジャンクションを捨てるわけにはいかない」ってのに説得力がすごい
33: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 22:07:02
>>27
しかもエンディングでそのツケが来る演出が滅茶苦茶怖かったわ…。
66: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 14:34:28
>>27
野島シナリオの演出は本当に毎回秀逸
28: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 21:28:07
こんな利用の仕方が許されると言うのか……
29: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 21:57:24
チュートリアルでプレイヤーに罪背負わせるのやめろ。夜廻くん君のことだよ
30: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 21:59:09
「わかった?」

 わかった
 わからない
*映画で寝てた事
78: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 21:34:43
>>30
「グノーシア」かあ!
これのカタルシスは半端なかったな…
良質な映画を見てる気分だった
35: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 22:21:53
メニュー画面が安全地帯とは限らない
はたまにあるけど
メニュー画面を開けば安全だけどメニュー画面を開かせると思ったのか?
ってパターンもたまにある
45: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 01:20:42
>>35
ジャッジアイズの隠しボス戦で、スマホ(メニュー画面)を奪われた時「てめぇっ…!」ってなったわ
36: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 22:43:55
最悪な選択肢を選んだかと思いきやそれをキャンセルする主人公の鏡
38: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 22:59:49
>>36
ソシャゲでよくある無意味な選択肢をいい意味で無意味にした神イベ
37: 名無しのあにまんch 2022/11/19(土) 22:49:03
ここに書いてあるレベルじゃないけどスプラ3のヒーローモードで喋らない司令が「ナイス!」送ってきたとこ好き
39: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 00:52:26
システムに誰が生き残るかの賭け事要素があるのにそれをするとエンディングが見れなくなるってお前…
41: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 00:59:34
NGの最終決戦で時間制限付き選択肢がラスボスの精神操作のせいで全部ハズレになってる状態からわざと時間切れ(普段なら一発ゲームオーバー)になることで死んでも従わない意志を示すのはなかなか燃えたな

まあ、他にも類似例がありそうなタイプではあるが
43: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 01:18:35
拒否し続けた結果、選べなくなる選択肢
44: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 01:19:42
マヴカプ3のデッドプールのハイパーコンボはゲーム画面を利用していたな(物理)
47: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 01:36:21
ヘラクレスの栄光3で不死者は3人しかいないはずなのに現れた4人目
記憶のないその4人目に名前をつけるのが自分だったことの意味を知った時
48: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 01:36:55
まももラスボス戦すき
49: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 04:51:12
バディミッション
主人公のある秘密が明らかになった直後の章
ゲームシステムをうまいこと使った演出だった
94: 名無しのあにまんch 2022/11/21(月) 23:00:31
>>49
バディミは「お前たちの絆にヤツを加えてやってくれ」も良かった
Switchでしか出来ないよ
50: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 05:05:09
敵をハッキングをするとシューティングゲームが始まるゲームで、ラスボスを数回ハッキングすると徐々に視点が遠のいていきメニュー画面でハッキングが行われていたことが判明する
51: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 05:06:04
ゲームシステムを利用した演出の宝庫なlobotomy_corporation

・キャラが全員デフォルメ→管理人の精神を保護する為の認知フィルターだよ!なので全身モザイクな奴もいるよ!
・セーブ&ロード→実際に時間を巻き戻してるので、たまにそういうのを超越した奴が反逆してくるよ!
・一時停止機能が使えるよ!→実際に時間を止められる特異点ですのでシステムに異常があった場合危険
52: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 05:06:24
そうさやめる
54: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 05:59:17
キャラクターは未知の体験のはずなのに、プレイヤーからは見慣れた光景の演出って良いよね

スプラ2のコレはリザルトのゲージ演出すら盛り込んで来て、100%天元突破するの最高すぎた
55: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 06:04:59
ソシャゲでよくあるチュートリアルガチャが
「ああ、チュートリアルキャラが死んでしまいましたね。補充しましょう」ってノリで始まるところ
56: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 10:13:30
ライブアライブリメイクのSF編だなあ

ロード画面で船やらミニゲームやらに関するTIPSが表示されるんだけど
終盤になると
57: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 10:36:33
主人公の能力やアイテムを奪ってくる隠しボス
ゲームオーバーになっても自動で復活できる救済措置アイテムを持っていると…
58: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 12:35:59
ゲームの最後に異世界から呼んだ邪神を倒す
邪神は3体いて、どの邪神を倒すかは序盤の選択で分岐する

実はこのゲーム自体が黒幕の陰謀であり、プレイヤーが全てのルートをクリアして
3体の邪神を全部倒したことで黒幕を止められる存在はいなくなった
61: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 12:53:41
>>58
なかなか面白いけどそれってある意味ではバッドエンド確定ってことかね
65: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 14:26:12
>>61
続編の予定があったらしい……
67: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 15:30:30
>>61
エターナルダークネスはクトゥルフがモチーフのゲームだったしな
一応黒幕は他の邪神よりは穏健派っぽいし即人類滅亡とかにはならない感じ

このゲームには正気度システムがあって正気が減ってくと幻覚が見えるんだが、プレイヤーにダイレクトアタックしてくるのも結構あった
突然「セーブデータを消去しています」とか出てきたり
60: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 12:46:37
湿って砂まみれになった海パンが捨ててある。調べますか?
→はい
 いいえ
主人公は全力でプレイヤーに抗議を始めるけど、それでもしつこく「はい」を選び続けると、泣きながら海パンの中からアイテムを見つけてくれる
69: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 16:51:59
ゲームシステムじゃないけど罪と罰で
人間に擬態してた前作ラスボスが記憶無くして
次作ではヒロインになってて
昔の事を覚えているのが人間なの?って聞いてくるのとか
登場する人間キャラは敵味方問わずそのヒロイン以外
最終的に人の姿留めないのとか皮肉?が凄いと思った
70: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 19:09:32
昏睡したキャラを助けるため、見てる夢の中に入る

過去の記憶なのでキャラの外見が現在と違うが、現在と同じ外見のキャラもいる

実はそのキャラはその場所にいないはずだった

システムとはちょっと違うかもしれないけど
重要じゃないキャラは外見が変わらないっていうゲームのお約束をうまく利用してる
72: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 20:32:11
システムではないが、ペルソナ5のイゴールの声が変わったのは上手いことやったなって思う
素直に感心した
73: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 20:44:05
キンハーの358なんだけど
2画面なのを利用して
かつてのソラと似たよう経験を
したときは下画面を利用して
フラッシュバックするような
演出があったとき。
74: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 20:45:03
夢幻の砂時計のDSパタン
75: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 20:47:24
詳しくは言えないけどレーシングラグーンのネームエントリー
83: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 23:11:11
>>75
レーシングラグーンはレースゲームというシステムを使ってる事自体がある意味ミスリードになってた
実際には最初から最後まで確かにロールプレイングしてたというね…
76: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 21:09:46
メタルギアソリッド初代の2P側にコントローラー差し替えるのは思いきってるなと思った
あれリメイクとかどうしてんだ?
82: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 22:51:23
>>76
PSPのゲームアーカイヴではゲームアーカイヴ標準装備としてコントローラー切り替え機能があった
79: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 21:36:47
ゼノブレイドで
窮地に陥る攻撃は予知できて、プレイヤーの行動次第で覆せるというシステムがあるんだが
終盤の大ボス戦で、世界を滅ぼす敵の一撃(実際ゲームオーバーになる)を覆すと
そのままBGMともども逆転からのクライマックスになだれ込む流れがとても良くハマっていた
80: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 21:36:56
MGS3の、ザ・ボスを介錯するシーン。
パッケージにもある「任務は、最愛の人を殺す事」。
それをプレイヤーの手でさせてくるんだ。
84: 名無しのあにまんch 2022/11/20(日) 23:26:27
桜国ガイストの真ラスボス戦 モンスターと本体に別々のHP設定されてるシステムこのためかーってなった
85: 名無しのあにまんch 2022/11/21(月) 01:26:54
恐縮だが詳しくはバイオショックをプレイしてくれないか?
86: 名無しのあにまんch 2022/11/21(月) 02:26:39
デトロイトの変異体として目覚めるときの演出
もうデトロイトの頃には自分でゲームの選択肢を破壊する系の手法って見飽きたっちゃ見飽きたものになってたのに演出が良すぎてめちゃくちゃ熱かった
87: 名無しのあにまんch 2022/11/21(月) 13:00:14
JT8-1(アークナイツ)
敵数5?どこから来るんだ…?あっ(察し)
88: 名無しのあにまんch 2022/11/21(月) 16:18:55
「MISSION ACCOMPLISHED」
89: 名無しのあにまんch 2022/11/21(月) 17:30:44
やむにやまれぬ事情で裏切るとか所属組織から切られた時に発令される
緊急ミッション「(主人公)を殲滅せよ」

察しが悪いと
ミッション出てるのにターゲット見つからんやんけ
ん?ターゲットサインこれ自分に付いてないか?

と言う思考のラグが発生するけど
104: 名無しのあにまんch 2022/11/22(火) 19:29:42
>>89
コイツ始末し損ねたせいで全知を掴み損ねたから僕の計算に狂いが出たんだが?
91: 名無しのあにまんch 2022/11/21(月) 21:05:43
青鬼で仲間になった卓郎がいきなり鬼になるところ
92: 名無しのあにまんch 2022/11/21(月) 22:03:43
超操縦メカMGの、開発中の「最強の人形」ではなく、最強の人形使いである主人公=プレイヤーの選んだ人形こそが最強の人形という結論は痺れた
ラスボス倒した後に完成した「最強の人形」は試作品と同じ機能多過の微妙な出来というオチまでつく
93: 名無しのあにまんch 2022/11/21(月) 22:55:49
最新作では自動セーブ実装によりクビにされたそうな
95: 名無しのあにまんch 2022/11/21(月) 23:10:12
もう一度やり直す
96: 名無しのあにまんch 2022/11/21(月) 23:26:38
最後のミッション内容に終点が見えないタイプの奴も良いよね
ワンダとかもみんな最後のはかなり粘ったんじゃないか?
97: 名無しのあにまんch 2022/11/22(火) 01:52:36
FF10の自分で名前をつけられる設定が終盤にティーダの正体の意味を持ったのは震えたわ
98: 名無しのあにまんch 2022/11/22(火) 11:26:37
まわるメイドインワリオではやりこみで色々なミニゲームを開放できるんだけど、隠し要素として最後に開放されるゲームのタイトルが「まわるメイドインワリオ」
起動するとタイトル画面に戻される
99: 名無しのあにまんch 2022/11/22(火) 15:30:06
『NG』の終盤のデッドリーチョイス。
三択の中から霊力(ライフ)が尽きる前に正解を選ばないと死ぬやつで、終盤にラスボスが「私の名前を呼んで?」って言ってきてその三文字全てが名前で答えるとアウトだから、逆に霊力が尽きようとも答えないって言うのが正解だって知って鳥肌だった
102: 名無しのあにまんch 2022/11/22(火) 18:45:07
たけし
「おいやめろ!
俺の上にメッセージウィンドウを
出すんじゃねえ!」
103: 名無しのあにまんch 2022/11/22(火) 19:20:20
最近だとポケモンSVのラスボス戦もいいと思うな
105: 名無しのあにまんch 2022/11/22(火) 19:32:22
>>103
ネタバレになるから詳しく書けんけど良いよね……
106: 名無しのあにまんch 2022/11/22(火) 19:38:18
けものフレンズ3の8章終了から9章までクエスト選択画面の右にずっといたドールが消えてるの辛かった
107: 名無しのあにまんch 2022/11/22(火) 20:37:03
>>106
FGOにもそんな感じの演出あったなあ……やっぱふと食い込んでくるから辛くなる
108: 名無しのあにまんch 2022/11/22(火) 20:46:21
演出かと言われると微妙だが…
サガ2のリメイク版で追加されたギミック(連携)をプレイ中一度でも使っているとラスボスがそれを模倣して本来無かった第4形態が始まるのは中々にトラップだった
109: 名無しのあにまんch 2022/11/22(火) 20:51:23
undertaleのGルートのサンズ戦
√クリアしては攻略のためにリセットを繰り返すプレイヤーをいつからか認識してて√完遂させない(諦めてもらう)ために鬼畜ゲー仕掛けてくるの熱すぎる

元スレ : ゲームシステムを利用した演出

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:04:29 ID:Q0ODkwOTQ
UNDERTALEの演出ほんと好き
0
85. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 20:17:57 ID:YyMTEwOTU
>>1
アンテみたいにムービーやイベントで受けるダメージや状態変化がちゃんとライフゲージ等にも反映されるゲーム好き
0
2. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:05:39 ID:MzODk3Mjc
マヴカプ3のデッドプールが、体力バーで殴ってくるの好き
0
3. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:09:06 ID:AwOTU0MjQ
深夜廻はチュートリアルの正体の恐ろしさとそれを拒み続けることで現れる味方がかっこよすぎて鳥肌立ちっぱなしだった
0
47. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 17:38:15 ID:QzMzgxMjM
>>3
ラストの(目を閉じる)、と(………。)のどっち選んでも同じ結果になるのに最後まで選択肢で抗わせようとするのホンマ…
0
4. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:09:06 ID:Q3MDI1NDg
ペルソナ3のラスボス戦演出は最高だと思う
0
36. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 17:04:35 ID:YyOTI2MTQ
>>4
ペルソナ3のラスボス戦は本当に良いと思う
思い出補正もあるだろうけどラスボス戦に関しては3~5の中でも一番心に残ってる気がする
0
37. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 17:05:41 ID:YyOTI2MTQ
>>36
>>3 に向けてのコメントだった...
0
117. 名無しのあにまんch 2023年11月14日 00:57:16 ID:c2ODAzODA
>>37
大丈夫間違ってないよ
レス元が他のコメントと秒まで時間がかぶってると
レスがそっちについちゃうことがあるんだよ
いつの間にか戻ってたりする
0
43. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 17:18:53 ID:k3NTE5Nzg
>>4
敵だと思ってたのが徹底して守ってくれてたのいいよね。
それはそれとしてゲームオーバーにはなるのだけれども
0
5. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:10:11 ID:M0MTQ0MDQ
ニーアだなぁ
セーブデータのやつは作中とシンクロしてて思わず唸ったなぁ
0
126. 名無しのあにまんch 2023年11月14日 07:12:45 ID:Q3NzgwNTI
>>5
オートマタのウイルスに侵食されたらメニュー画面がバグる演出はめっちゃ良かった
と同時に絶望感が半端なかった
0
6. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:10:45 ID:MwMTY0MQ=
そういうものだろ・・・で片付けてた物に切り込まれるの好き
0
7. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:13:15 ID:MwMDA1OTA
「またね」
美智代ちゃん…
0
92. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 20:42:14 ID:A5NDk5MDY
>>7
パラノマサイト知ってる人がいて安心したぜ
0
134. 名無しのあにまんch 2023年11月14日 14:14:45 ID:M5MzMxNjQ
>>7
ちゃんとことあるごとにキャラとプレイヤーを分けて考えさせてくるのは親切だよな
それはそれとして最初のネームつけるところは怖い
0
8. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:14:45 ID:gyNzQ2MTI
MGS3の、
ボス戦の最中に中断して一週間放置してから再開すると
そのボスが老衰でくたばってるってやつ
0
9. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:14:45 ID:U4ODM1Mg=
フリーホラーの魔女の家はこういう演出多かった覚えがある
飛んできたナイフを避けると死ぬとか
0
57. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 18:12:40 ID:c4MTMyMDk
>>9
ランプを落として真っ暗になった部屋で咄嗟にメニュー画面を開いた時は「ヒェツ」てなったわ。
0
127. 名無しのあにまんch 2023年11月14日 07:13:51 ID:Q3NzgwNTI
>>57
いいよね、暗闇に入ったら主人公の正体がわかる演出
0
88. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 20:30:07 ID:YyMTEwOTU
>>9
ナイフ避けるとこもなんかあるんだったっけ?
0
93. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 20:49:22 ID:U4ODM1Mg=
>>88
うろ覚えだけど「左右を向くな」みたいな注意書きがある通路を歩いているとナイフが飛んできて、避けると左右を向いたことになるから死亡
避けずに直進すればナイフが当たっても何も起きないっていう感じだったと思う
0
100. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 21:41:11 ID:g5NDkxOTM
>>93
その通路に入る前の貼り紙を読んでないと左右に移動できて日記を読める
ただ貼り紙を読んだフラグが保存されるから一回読んだ後やり直しても日記を読めない
セーブデータを削除したらだいじょうぶだったはず
0
10. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:14:47 ID:UxMjI2NDY
ちきゅぼう6で過去に戻ると前作のUIになるの良かった
0
11. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:15:54 ID:Y4ODYyNDA
オクトラ2の最後の調合すこすこ
0
12. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:19:37 ID:k2NjQ4MTA
パラノマサイトのセーブしないと駄目とかコンフィグの音量下げるとかのシステムを利用するのは好きだった
だらよを思い出したわ
0
54. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 18:06:35 ID:IxMzgxNzk
>>12
あのへんはゲームによく搭載されてる普遍的なものなのに、あのゲームにおいてはシナリオ上のギミック以上の意味がほとんど無いのがいいよな
0
13. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:19:48 ID:U5NTcyNTU
ブレイブリーデフォルトシリーズのゲームのシステム画面に干渉してくるやつは好きだな
セカンドは露骨過ぎてちと微妙だったけど
0
87. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 20:28:16 ID:E2MjY0MTA
>>13
セーブしようとしたら禍々しいセーブデータがあってヒェッってなったゾ
0
14. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:22:03 ID:AyOTQ1MDk
メニューを開いて「セーブ」を選ぶとゲームの状態を保存できません。
0
15. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:24:32 ID:k1NjI2ODI
元スレに出てたFF10関係だと特定のボス戦で話すコマンドが出るんだけどラスボス戦での話すコマンドが良かった、その後の真のラスボス戦はかなり心が痛む演出だったのまだ覚えてる
0
16. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:28:45 ID:A0NzMxMjk
KH BBSのヴェントゥスVSヴァニタス
最後の決戦で召喚システム使ってヴァニタスと繋がった状態で戦う
0
49. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 17:42:46 ID:Y5MjE1MDM
>>16
キンハなら3DS版の358/2 Daysでシオンが消えるシーンの最中に下画面で流れてる三人の思い出からもシオンが消えていく演出が辛すぎて泣いた
0
51. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 17:59:47 ID:I0NTY3Mjc
>>16
そんな頭がフットーしそうなゲームだったのか
0
17. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:29:44 ID:UzNzgyMTk
ペルソナ3の名前入力
そんなんどうにもならんやん…
0
18. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:30:23 ID:E3NTI5MjU
古いゲームだけど臭作が良かったなあ
ネタバレにならん範囲でいうと
何度も臭作の意図せぬ選択肢を選び続けると、臭作が選択肢を拒絶しはじめるとか
0
19. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:31:12 ID:YyMjc4OTc
Ever17や車輪の国の大仕掛け大好き
0
20. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:31:28 ID:U4ODM1Mg=
つづける
がんばる
0
132. 名無しのあにまんch 2023年11月14日 12:48:07 ID:MxNjQzOTY
>>20
星のカービィ64のラスボス戦時のメニューかな?懐かしいなぁ。
0
21. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:31:38 ID:c3NDM1Njg
もはやお約束のようにUIをぶっ壊してくるダンガンロンパよ
理解しつつ毎回ガチのバグじゃないだろうな?って焦る
0
22. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:31:45 ID:AwODIwNTg
ポケモンならソード シールドのムゲンダイナ戦も
実はレイドバトルで ホップ以外に参加するのがまさかのあの2体だったことに衝撃
0
23. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:32:38 ID:MzOTQ2OTk
大神のキュウビ戦で敵が筆しらべ使ってくるのはビックリしたわ
そのあとの白野威との共闘で全盛期アマテラスの筆しらべを見てさらにビックリ
0
24. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:33:49 ID:UxMzU0NTE
ホラーゲームでシステム的な安全圏を作ってそこを崩壊させる演出を挟むっていうのは有効な手法だよな
0
25. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:34:35 ID:UzNTk2Mw=
俺の屍を越えてゆけとか?

鬼に呪いをかけられて子孫が残せないんだ?
それを神様が交神して助けてくれるんだ?
世代交代して強くなる面白みを出してたくって作られたゲームシステムか

は?
0
26. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:38:02 ID:UwNDcwMTI
EVE burst error の主人公切り替え操作
あれはプレイした当時衝撃を受けた
0
113. 名無しのあにまんch 2023年11月14日 00:12:16 ID:g4NzMwNTg
>>26
ハッキング場面の緊迫感凄かったの覚えてる
0
27. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:41:24 ID:A0NzMxMjk
最近だとスパイディ2
主人公がVR的な音ゲーで遊んでたら襲撃されてバトルになるんだけど、音ゲーで流れてくるコマンドを糸でキャッチして敵にぶつけれたのは笑った
0
80. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 20:01:02 ID:UwNTE5Njk
>>27
スパイディ2ならL2R2を微調整で押すやつが、ストーリー最後だけ両方思いっきり引くのがシチュと合ってて良かった
0
28. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:44:44 ID:k3NTQxNTQ
夜廻三

EDネタバレになるので詳細は伏せるが
キャッチコピー「まぶたの裏で、君が死ぬ」ってそういう事かよ…
0
61. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 18:25:59 ID:c4MTMyMDk
>>28
初見じゃ絶対にしないような操作しないと真実が明らかにならなかったりね。

だから最初の選択肢やり直すね…
0
29. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:49:05 ID:c2NjE5OTg
古いゲームだと、FF5が印象的

ラスボスとのイベントバトルで子供達を守るために命を燃やし尽くして立ち向かう
だからなのか、HPが0になっても戦闘が継続する

だけど、その後に確定で死ぬ
「せんとうふのう」ではなく、ガチで死ぬ
レイズやケアルガを使っても、エリクサーやフェニックスの尾を使っても、絶対に生き返らない
0
76. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 19:54:13 ID:czOTEyOTY
>>29
そもそもFF5のレイズやフォニックスのおは「せんとうふのう」の回復であって蘇生アイテムじゃないのよね
0
118. 名無しのあにまんch 2023年11月14日 01:01:45 ID:c2ODAzODA
>>76
ゲームがリアルになればなるほどこの「○○で回復しろよ」問題が顕著になってくるよな
龍が如くのムービーで負傷するシーンとか「はよ牛丼塗れ」というコメントがお決まりになっている
0
98. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 21:29:42 ID:A3Mjg0MTE
>>29
ファイガブリザガサンダガ喰らってHP0になっても動き続けて
フレアホーリーメテオまで喰らっても戦い続ける
熱い展開だ
0
30. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:50:12 ID:g0NTczODM
最後の最後でラスボスにキャプチャーして脱出するマリオ
0
31. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:52:19 ID:UyNzU5NzI
ヘラクレスの栄光3の4人目の名付けはすごい
そら確かにどんな変な名前でも正解になるわ
0
32. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:52:59 ID:E1OTA0MTA
地味に難しい作りだよね
引っ掛けるためにはそれをプレイヤーに悟らせない広告やそこまでのシナリオの展開が必要だけど
その結果その手の引っ掛けを好まない人が引っ掛かって叩かれてそれを好む層が知る時は炎上してネタバレ拡散したタイミング、とかもあり得るし

引っ掛けを受け入れるユーザー層という土壌が無いといけない
0
33. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 16:54:10 ID:I0NTc5Mzg
この手のやつで一番最初に見たのってSQ短編 老司書の短い夢の、コマンドRPGのテキストに介入してくる行動する裏ボスかも
テキストが書き換わって行動の主体と客体が逆転する演出好きだったな
0
62. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 18:35:22 ID:E4MzAzNzE
>>33
wishのテンプレートが「〇〇と願った!」なのもいい味出してる
ラスボス撃破後に習得するwishが「夢よ覚めろ」と「夢よ覚めるな」なのが、もう
0
69. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 19:07:39 ID:I4NDI5NDA
>>62
真相が判明したらそりゃそうだ、とも納得出来ちゃうのもキツいのよね。「自分に都合のいい夢」も「夢」には変わり無いのは盲点だった。
0
34. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 17:00:12 ID:czODAxMjM
ラストオブアス2で武器とかを改造できる作業台が道中のそこかしこに点在してるんだけどある作業台を使うと使用中にいきなり襲われるからびびった
ご丁寧にちゃんと襲われるまでは開かないドアがそばにあるけど初見であれは見抜けないわ
0
35. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 17:03:27 ID:E3MDY5ODA
ざくざくアクターズの「はい、ラスボス交代」もある意味これだろうか
素晴らしい演出だった
0
38. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 17:06:21 ID:k2ODEwOTY
マザー2のいのるコマンドで最終的にプレーヤーを巻き込む演出

なお名前入力させる手法は若干強引
0
74. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 19:37:08 ID:gwNTYwNTI
>>38
確かに強引だった笑
でも初代MOTHERをプレイ済みだったから、名前聞かれても「ああ、エンドクレジットに出るやつだな」と思ってあの演出の布石だとは思わなかったな
0
39. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 17:09:54 ID:UxMzAyMDE
Yで石を投げてください
0
40. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 17:10:07 ID:Q2MTA4NDU
具体的に何がとは言わんがレインコード。

同じ製作スタッフが手掛けたダンガンロンパに馴染みが深い人ほど引っかかると思う。
0
41. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 17:16:34 ID:MzMjc4MDg
ギャルゲーなんだから主人公の一人称視点だしCGでも顔が映らないのは当たり前、というお約束を逆に利用するやつが最高に好き
0
82. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 20:02:47 ID:UwNTE5Njk
>>41
なおPS2版パッケ
0
42. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 17:17:57 ID:gzOTg0NzM
選択肢を全問正解するとヒロインにどうせパソコン見ながら答えてるんでしょって言われて好感度が下がる展開
0
44. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 17:28:25 ID:gwNTA1MjE
歌は、あなたの中にある…!
HPがゼロになったさいにヒロインの歌の力で復活するゲームシステムの作品で
ラストバトルでヒロインが消滅した後にその力を利用してきたラスボスにマイク機能でこちらも歌うこと対抗する激熱モード
その後、真ラスボス戦で貴様は独り寂しくハミングでも口ずさんでいるんだな!と煽られるまでがワンセットなの酷くない
0
45. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 17:33:20 ID:QzMzgxMjM
日本一ソフトはプレイヤーの認識の裏側突いてくるの上手いと思うわ
0
46. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 17:34:06 ID:E1NjgzMzM
夜廻はラスボスが侵食してくるのは純粋に怖い演出なんだけど、そこら辺まで行くと色々ストーリーの真相も分かってきてるから、怖さよりも「こいつ絶対ぶっ殺す生きて逃げられると思うな」って気持ちのが強くて現れてくれるのがむしろ嬉しくなってくるやつ
0
48. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 17:40:52 ID:M3NDU1MTA
「メグとばけもの」のラストバトル
ネタバレにも程があるから詳しいことは言えないけど、戦闘システムそのものの意味が分かった瞬間のカタルシスが凄い
0
50. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 17:50:12 ID:A1Nzg1MTE
ゴーストトリックで、近づきすぎると画面の向こう側のはずのこちらに向かって話しかけてくるあいつ
0
52. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 18:02:57 ID:U0NTQzMzk
パラノマサイトいいよね
0
53. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 18:04:20 ID:IyNzYwMDg
ポケモンSVのラストバトル
ポケモンでボール封印というチートへの
カウンター7体目の手持ち

ポケスペ思い出した
0
139. 名無しのあにまんch 2023年11月15日 10:04:18 ID:YxNzM3MDA
>>53
前作で7体目以降に絶望させられてからのこれってのがまた熱いんだよな
0
55. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 18:07:37 ID:I0NTY3Mjc
こういうのを詰め込みすぎて逆にあまり話題に上がらないアンダーテールくん
0
95. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 20:57:39 ID:Y0NDI3NTQ
>>55
アンダーテールは5年前ぐらいに散々語り尽くされたからな
0
114. 名無しのあにまんch 2023年11月14日 00:14:57 ID:g4NzMwNTg
>>55
Gルートは知ってるんだけど、平和に暮らしてて欲しくてやってない
0
56. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 18:11:24 ID:U4MTI3NTU
クロノトリガーのララ
少ないボタンで名前入力できるのはなるほどなぁって
なお間違える模様
0
79. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 19:57:31 ID:czOTEyOTY
>>56
「えっ名前!?無理やん!」→「ひらめいた!なるほどそういうことか!」→「ああああ止まらないぃぃぃぃ」
0
108. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 23:09:40 ID:I1NTgxMTY
>>56
教えてもらったらなるほどおぉぉ!ってなるんだけど、ちょっと考えてそれ気づくの難しくない?ってなったわw
0
123. 名無しのあにまんch 2023年11月14日 03:10:12 ID:IyMjM3NjQ
>>56
RARAでもLALAでもララになるのが…
0
58. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 18:13:27 ID:M4OTY5Njk
チュートリアルでプレイヤーに罪押し付けてくるのはデラシネでもやったな
0
59. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 18:20:35 ID:YwNDgxMzk
YU-NOが挙がってないのは、むしろ殿堂入りだからかな
0
89. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 20:30:10 ID:YxMzQxNzQ
>>59
単純に遊んだ人が掲示板に居ないだけと思う
記事に載ってるレス書いた人って割とライトやし
0
60. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 18:25:10 ID:A5Njg2Nzc
かまいたちの夜のキャラをシルエットで使った演出が斬新だった
0
63. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 18:38:52 ID:Y3NzE0MTA
『スターフォックス64』の「データ容量圧縮と音質低下を逆手に取って通信時のノイズ混じりのような音声にした」は「なるほどなあ」と思った。
0
64. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 18:50:07 ID:U0MTUzNDI
FF14の討伐戦で8人必要な「こんなところに主人公以外の誰が戦いに来るんだよ…」をラストバトルの演出に盛り込んだのは本当によかったなぁ
0
84. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 20:10:37 ID:IwNzg5OTA
>>64
FF14だと旧14のサービス終了を世界の滅亡として演出したのが面白いと思う
海外ネトゲβあるあるからヒントを得たらしいけど、それをストーリーに組み込んで昇華したのは唯一無二じゃないかな
0
101. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 21:41:19 ID:E1MTI1ODQ
>>84
同じようなので言えばプリコネとプリコネRとかもじゃないかな
0
65. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 18:50:40 ID:IzMzYyOTY
モナークのラスボスに挑む際の流れが最高だった

詳しくは省くけど、自動カーソル移動のせいで完全に盲点だったわ
気付いたときめっちゃ興奮したよ
0
66. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 18:55:42 ID:Y2OTg3MTA
シャドウハーツでロジャーが出てくると
毎回名前入力画面が出るネタ好きだったな
…なんて名前ではなくてロジャーベーコン!って言われるの分かってるけど毎回入力してた
0
67. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 19:02:36 ID:A2NzM3MTc
体やべえのに召喚技使いまくるジルやジョシュアに冷や冷やしたわ
0
68. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 19:06:57 ID:Q3NTczODA
サンズ戦のカーソルに攻撃してくるやつとかよく考えたな
0
70. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 19:20:26 ID:YyMjYwODA
ペルソナ2とかヒーローとして仲間の悩みを解決してきた主人公が
でも、お前の悩みは解決されてないよね。ってなるの好き
0
71. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 19:20:28 ID:Q3MjM3MDA
エルミナージュのサイレントビースト
クエストの目的はこの魔物からアイテムを貰ってくること
静寂を好む性質で、音を立てると不機嫌になり選択によっては襲ってくる
だがどうやってもうるさそうにして不機嫌なまま
正解はコンフィグでBGMとSEの音量を0にしてから会いに行く
すると魔物は上機嫌でアイテムを渡してくれてクエストクリア
…わかるかこんなもん
0
72. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 19:29:53 ID:Q2ODE3MjY
スーパーダンガンロンパ2を始めた時の「これぞゲーム」というモノクマのセリフがそのままの意味だったとは思わなかった
0
73. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 19:31:38 ID:QwMjcxMjA
初代ドラクエの「せかいのはんぶんをやろう」を了承したルート

ぼうけんのしょ、という文書形式のセーブだったからこそできた何もかも失った主人公の表現
0
75. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 19:38:38 ID:E5MjQ3Mjc
FF8の話題出てたけど、最後にスコールやあの世界を救ったのが、プレイヤーとキャラクターのジャンクションなのが好き。 

ループモノのシナリオなんだけど、プレイヤーがPSで、スコール達にジャンクションしたから、すべての記憶を失って、仲間との繋がりが絶えてしまったスコールのところに、プレイヤーの認識、記憶を辿ってリノアがやってきて、ループが崩れたあの流れ。

最高の演出だと思う。マルチエンディングでなくても、プレイヤーがプレイする意味が、確かにゲームに織り込まれてる。そして、プレイヤーが介在する以上、あのエンディングにしかたどり着けないってのも、非マルチエンディングのシステムを、物語に上手く織り込んでる。
0
77. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 19:54:53 ID:c1MDY5MjA
恐縮だが、はシステムというよりお約束を逆手に取った演出
0
78. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 19:56:08 ID:cyODQxNzM
10のチュートリアルのやつってなんのゲーム?
0
81. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 20:02:02 ID:E5MjQ3Mjc
>>78
深夜廻

システムが敵。
0
105. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 22:06:40 ID:M3NTg0MjY
>>81
>>99
ありがとう、ちょっと気になる
0
99. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 21:40:06 ID:YxNTEyOTk
>>78
簡単に言うとチュートリアルの指示が実は黒幕の指示だった。
0
83. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 20:03:15 ID:czOTEyOTY
moonの気難しいおじいちゃん
一回やらかしてしまうと訪ねてみても怒鳴られて追い返されるけど、特定のBGMを買ってその曲を流しながら扉を叩くと追い返すのを忘れてその曲に聞き入ってしまうw
0
86. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 20:22:28 ID:YxMzQxNzQ
貼ってる画像の詳細、タイトルくらい書けや
気になっても誰も辿り着けねえだろ!!!
0
94. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 20:53:21 ID:Y0ODEwODg
>>86
分かる!そのキーワードを検索しても出るゲームがないからどんなゲームなのか分からなくて凄いモヤモヤする!
0
90. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 20:34:48 ID:Y3OTY5NzU
パワポケシリーズであった時間制限付き選択肢の使い方
ブラフに対して選択肢を選ばない事でそのまま対峙、選択肢を選んでも振り向き様の速打ちを選択肢と制限時間で演出
どちらも同じ選択肢で選択すればハッピーエンド選択が間に合わなかったらバッドエンド
こういうのはのはもっと流行ってほしい
0
91. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 20:39:09 ID:QwMDQwNDc
「そうさやめる」

セーブ機能がここ一番で違う意味に変わってくる
0
96. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 20:58:51 ID:Y0NDI3NTQ
承知いたしました。うんちデリバリー様でいらっしゃいますね?
0
97. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 21:24:53 ID:I2NjQ0MTM
ポケモンSVはしばらく戸惑ってると手元が震えて主張してくるやつ
あれほど不意打ちで完全にゲームとシンクロした感覚をポケモンでやられるとは思わんかった
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102. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 21:48:56 ID:g5NDkxOTM
ペパマリのラんペルの名前を答える部分とか、ゴンババや影の女王が観客に危害を加える舞台劇風のバトルというシステムを利用した部分が好きだった
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154. 名無しのあにまんch 2023年11月19日 19:20:52 ID:g3OTU3MDg
>>102
ステージ7のボスの観客マシンガンは初見でビビらされたな
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103. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 21:49:09 ID:MzMDkxMjc
ドラクエ11の覚醒セーニャスキルパネル
「いやドラクエでレギュラーのプレイアブル死なへんやろ...」というメタ読みをするプレイヤーほど、死ぬ理由をゲームシステムに分からされる
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104. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 21:54:37 ID:IwNzg5OTA
アルノサージュ
「あなたなんて、画面の向こうでボタン押してるだけじゃない……。」
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106. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 22:25:20 ID:UxMDI0MDQ
ニーアレプリカントのDエンド
自分と引き換えにヒロインを助けて主人公が消されるやつ
これ選ぶとエンドロールで主人公が声優の名前ごと消された上にニューゲームで消した主人公の名前を入力するとエラーになる
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107. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 22:35:43 ID:E5OTY4NDU
逆転裁判5は感情を可視化するシステムがラスボスの化物っぷりを演出しててよかった
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109. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 23:24:18 ID:A4MTM5ODg
Just monika.
からのキャラクターファイル削除
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110. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 23:32:40 ID:Q1MjkyNTc
𓏸𓏸を見つけろみたいなミッション目標がラストで世界を救えみたいな壮大なものになるの好き
オクトエキスパンションとか
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124. 名無しのあにまんch 2023年11月14日 04:00:30 ID:E1OTIxODY
>>110
ジャッジアイズの「法廷に立つ」は鳥肌立ったわ
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111. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 23:47:03 ID:Y0NDY1MjY
いりす症候群
実況動画とか見てると実況者がビビってる理由が視聴者に伝わらないのが凄い
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112. 名無しのあにまんch 2023年11月13日 23:51:12 ID:k1MTQyNjQ
エルミナージュ2で、騒音が嫌いなモンスターと仲良くなるために実際のゲームの音声をミュートにするというのがあったな。
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115. 名無しのあにまんch 2023年11月14日 00:22:56 ID:g2MDY2NzI
キャラを強化し過ぎたら最終的に敵になって苦戦するとかいうのはありそうだけど
主人公の残機増やしたら増やした分の残機に襲われるゲームとかあるんかな
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116. 名無しのあにまんch 2023年11月14日 00:37:54 ID:IzNjkxNjg
スナッチャーだな
ナビゲーションロボが「何か小さな物音がしました。聞き取るためにボリュームを上げてください」って言ってくる
んでスピーカーのボリュームを上げると、その直後に大爆発がおきるっていうね
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119. 名無しのあにまんch 2023年11月14日 01:18:59 ID:kzOTIxNTQ
ブルアカのミカもこの枠に入れていいかな
乱入してきてボスを瞬殺
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138. 名無しのあにまんch 2023年11月15日 09:24:04 ID:g1MDk1NTA
>>119
味方なら敵一覧に表示させる必要ないもんな
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120. 名無しのあにまんch 2023年11月14日 01:45:30 ID:gzNDc2MDI
昔懐かしのFLASHゲーだけど、「こ~こはど~この箱庭じゃ?」はよくできてたわ。
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121. 名無しのあにまんch 2023年11月14日 02:51:25 ID:U0Njc5NjQ
グノーシアのトゥルーの行き方と話のオチの付け方好き
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122. 名無しのあにまんch 2023年11月14日 02:52:08 ID:A4MDc5NDA
コメントに敗者が居るよ…
ふふ、全知?
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125. 名無しのあにまんch 2023年11月14日 06:58:09 ID:A1Mzc4MTY
本スレで出てきたエターナルダークネスはPCでプレイ動画見てたから
ブルスクの幻覚にマジでびくってなったわ
まだ7出たばかりでmeの傷が癒えてない時代だった気がする
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128. 名無しのあにまんch 2023年11月14日 08:02:03 ID:k0NzU1OTY
極限脱出(ZERO ESCAPE)シリーズはADVのシナリオ分岐を上手くストーリーに落とし込んだ作品だったな
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129. 名無しのあにまんch 2023年11月14日 08:15:30 ID:kzNDM3NTY
レーラグは癖のあるポエム・語録もいいけど最初のネームエントリー画面が終盤の伏線でその終盤での他の伏線やどんでん返しが秀逸だから好き、メインの車の改造も滅茶苦茶なのつくれて面白いのにアーカイブやら配信なし、曲もいいのに滅茶苦茶プレミアついてて買えないのが本当残念
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135. 名無しのあにまんch 2023年11月14日 14:43:02 ID:E1NTY4MTg
>>129
レーラグは一握りの上手い奴のプレイと編集を楽しむ作品と化してるのがまさに遅い奴(凡人)にはドラマは追えないを体現してる
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130. 名無しのあにまんch 2023年11月14日 09:04:09 ID:I0MjkzNTA
ブルーアーカイブの「大人のカード」
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131. 名無しのあにまんch 2023年11月14日 11:13:13 ID:YxMzI3NjQ
PCならOneshot 推奨ウインドウが最大じゃないんだけど
通常サイズのウインドウでやったら演出で泣いた。
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133. 名無しのあにまんch 2023年11月14日 13:02:18 ID:A5MTQ2ODg
まももこと魔王物語物語が出てて嬉しい
あのラスボス戦本当に好きなんだ…あの瞬間であの苦しい道のりが報われた
フリゲだから気楽にやってみて欲しい
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136. 名無しのあにまんch 2023年11月15日 01:40:45 ID:MyMzg0NQ=
「 う そ つ き 」
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137. 名無しのあにまんch 2023年11月15日 09:23:10 ID:A2NTU5MA=
FF8君は逆にノージャンクションしても痴呆になるから
スコール君が若年生アルツハイマー説出てくるのジャンクション健忘症より悲しい
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140. 名無しのあにまんch 2023年11月15日 15:00:37 ID:I5NDA3MDA
ブルアカの戦闘演出は本当に凄いと思う
ソシャゲの戦闘で感動したのは初めてだった
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141. 名無しのあにまんch 2023年11月15日 21:44:43 ID:Q2ODE3MjA
ゼノブレイド三部作はムービーでの演出とシステムの仕様が上手く噛み合ってるので没入感があっていいぞ
・特定の武器がないと敵に全く歯が立たない
・主人公の武器でヒトが切れない、戦闘でも人型からは弾かれる

・マスタードライバーは全てのブレイドに同調できる
・2は無印の続編ではないので世界観は直接関係してません

・敵対する陣営でそれぞれ戦闘システムが違う
・どこかで見たような地名、知ってる技名、聞いたことある人名
・だって面白いものなぁ
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142. 名無しのあにまんch 2023年11月16日 00:06:28 ID:A1NzQ3Njg
クロノクロスのセーブポイント、運命の書って呼ばれて
人の生活に馴染んでるけど、
実は後に出てくる人類の守護者フェイトが
運命の書を通じて人の性格や感情を支配してる(取るべき行動を取るための暗示とか)

なお主人公のいるホームワールドはある事情のためフェイトの支配が及んでいなかったり。
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143. 名無しのあにまんch 2023年11月16日 00:58:33 ID:U4MzczNTI
脱出シーケンス残り23回
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144. 名無しのあにまんch 2023年11月16日 14:30:02 ID:MzODYzMzI
スパロボBXのハイパージェリルの気力150→300→500→999→大爆発の流れ
プレイヤーが見慣れたゲーム上の気力上昇演出と上がった気力の表示をハイパー化のヤバさを伝えるためにうまく活用してくれた
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145. 名無しのあにまんch 2023年11月16日 16:56:43 ID:gzNjIzNjQ
パッと思いついたのはロックマンゼロ2のメニュー画面
1のエンディングからずっと一人で戦い続けたから、ゲーム開始時にメニューを開くと1の頃のメニュー画面がボロボロの状態で表示されるけど、仲間と合流して修理してもらうと新しいメニュー画面に切り替わる
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146. 名無しのあにまんch 2023年11月16日 20:45:40 ID:E1MjAzMjg
消滅都市のコンテニュー時は相手が先制可能でもこちらのターンになる仕様で何度でもコンテニューして倒すの好き
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147. 名無しのあにまんch 2023年11月16日 21:47:55 ID:QxMTU4Mjg
リメイク版LALで追加された真ラスボス戦
基本4人で戦うゲームで控えの全員合わせて戦う瞬間があるんだけど、実はその時にパーティ画面開くとしっかり7人いるんだよね
でも不自然に1枠空いてんだよな、まるでどこかに8人目がいるかのような…
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148. 名無しのあにまんch 2023年11月18日 06:03:10 ID:kwMTY1ODQ
ゲームシステムと言っていいか怪しいけど
序盤と中盤に同じオブジェクト調べるとき
序盤は無口なのに合わせてか事実を淡々と述べるだけの主人公が
ストーリー進めて少し人間性取り戻してから同じオブジェクト見ると
「寂しいな」とか感想述べるようになるっていう
まぁOMORI以外に思いつかないんですけどね
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149. 名無しのあにまんch 2023年11月18日 10:39:10 ID:g4NDE2MDA
最近だとティアキン秘石ガノンのHP限界突破はシンプルだけどラスボスの風格を感じる演出だった
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150. 名無しのあにまんch 2023年11月18日 17:45:12 ID:U1NTI1NDY
脱出アドベンチャーシリーズの
旧校舎の少女と呪いの数列

あとはレイトン教授と悪魔の箱
最後の謎で手詰まりになった時の閃きの感動は今でも覚えてる
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151. 名無しのあにまんch 2023年11月19日 11:31:55 ID:g4ODQzNzc
D-カウンター
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152. 名無しのあにまんch 2023年11月19日 18:40:16 ID:E4NjQ5ODA
スナッチャーの「おやなんだか聞こえにくくなりましたね?音を大きくしてください」→ドッカーン!!
は引っかかった人多数だと思う
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153. 名無しのあにまんch 2023年11月19日 18:45:12 ID:Q1MzEwNTU
あとエースコンバット3は主人公が実はシミュレーターの存在で
マルチエンド全部クリアした後にこの仕掛け人が登場して
「お前のおかげでどんな展開になろうともラスボス絶対ぶっ殺せる算段がついたよありがとう」と種明かししてくれる
ご丁寧に主人公のデフォルトネームがNEMO(名無し)
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