ゲームの戦闘中にボスが回復する展開
1: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 17:30:00
76: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 16:27:30
>>1
レベル足りないのにセーブ忘れたからとにかくパティのランダム技で時止めが出るのを祈ってた
レベル足りないのにセーブ忘れたからとにかくパティのランダム技で時止めが出るのを祈ってた
2: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 17:31:55
シドーとかいうベホマ使うラスボス
3: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 17:35:00
回復するボスは決め打ちする1ターンに全てを賭けろって竜退治の12歳が言ってた
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4: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 17:35:43
物によるとしか 低HPを回復の隙間に削りきる感じは好き
6: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 17:38:27
キュア・プラムスからのグラビティ・ブレス
44: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 04:22:48
>>6
お前はマジで許されない
フェンリルとかロキよりも余裕で強いのはインチキでしょ
お前はマジで許されない
フェンリルとかロキよりも余裕で強いのはインチキでしょ
7: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 17:38:34
アイアムマレニアブレイドオブミケラは許される?
22: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 17:58:54
>>7
結構評価だけど当たる方が悪い部分もあるからね
結構評価だけど当たる方が悪い部分もあるからね
8: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 17:39:25
色々見直したアライズでは確か回復する敵いなかったしまぁ不評だったんだろうなとは感じる
9: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 17:40:14
ドラクエで言う所のベホイミだったら基本こっちの攻撃より回復量少ないか、
稀に使ってくるだけかだから気にならない。
ベホマを複数回使ってくると嫌になる。
稀に使ってくるだけかだから気にならない。
ベホマを複数回使ってくると嫌になる。
10: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 17:41:14
回復しても良いけど回復使いはホイミスライム系統くらい弱くしとけ
11: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 17:41:17
ルシファーのメディアラハンお前一生許さんからな
32: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 19:38:13
>>11
しかもあいつテストプレイ時は龍の眼光使ってきたらしいぜ
しかもあいつテストプレイ時は龍の眼光使ってきたらしいぜ
40: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 20:16:11
>>32
?????あのクソクリデコピンでしかも龍????
?????あのクソクリデコピンでしかも龍????
58: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 09:06:55
>>40
龍の眼光→初めに闇ありき→デクンダ→メデイアラハン→龍の眼光→デコピンデコピンデコピン
龍の眼光→初めに闇ありき→デクンダ→メデイアラハン→龍の眼光→デコピンデコピンデコピン
14: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 17:42:14
古事記にも敵のHPを全快させるのは徒労感がすごいから辞めような!と書かれている
15: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 17:43:56
「吸収」という名前の全体攻撃技でこちらの被ダメージ合計の10倍回復された時は目が点になったわ
16: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 17:44:11
アクションゲームとかなら何かしら阻害方法作るのが定石だけど
RPGだとね…シンプルに時間が長引くからやめてほしいってのはある、開発的には長引かせて達成感を得させたいんだろうけど…
RPGだとね…シンプルに時間が長引くからやめてほしいってのはある、開発的には長引かせて達成感を得させたいんだろうけど…
17: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 17:44:59
ネタバレになるけどロストジャッジメントDLCのラスボスの回復は許した。
積み重ねて来た努力や執念やヒロインへの愛情を感じるから。
積み重ねて来た努力や執念やヒロインへの愛情を感じるから。
18: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 17:45:33
FF4のカイナッツォみたいに
「殻にこもって防御態勢!回復!回復!回復!」
みたいなのはなんか許せちゃう
亀のボスがそういうことをするのは
フレーバー的にもありだしね
「殻にこもって防御態勢!回復!回復!回復!」
みたいなのはなんか許せちゃう
亀のボスがそういうことをするのは
フレーバー的にもありだしね
19: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 17:45:40
強化状態+自動回復+スーパーアーマーの猛攻の真っ只中に突っ込んで中断させないと終わる気がしないバージル3戦目は好きよ
21: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 17:51:18
回復役がそんな強くないとかボスが回復技使った後はこっちも体制を立て直すチャンスとかならまだいいんだけど、ボスや回復役がタフなうえに普通の一行動で回復されると徒労感ハンパない
23: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 18:00:08
昔のテイルズは元々強いボスが阻止手段無く回復量が多い回復技不定期に使ってくるから本当嫌だった
さらに回避不能かつ当たればほぼ死亡確定の秘奥義も不定期に使ってきていつ全滅するか分からんおまけ付き
さらに回避不能かつ当たればほぼ死亡確定の秘奥義も不定期に使ってきていつ全滅するか分からんおまけ付き
26: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 18:54:29
>>23
アライズは秘奥義が必中じゃなくなったおかげでアクション楽しかったな
演出とトレードオフだけど
アライズは秘奥義が必中じゃなくなったおかげでアクション楽しかったな
演出とトレードオフだけど
24: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 18:09:49
一度削りきったら全回復、もう一度削りきったら75%回復、次に50%回復、25%回復とかいうラスボスなら知ってる
ナハトムゥってやつなんですけど
ナハトムゥってやつなんですけど
25: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 18:12:38
ドラクエのめいそうぐらいなら許せる
自軍のステータス十分なら回復分以上のダメージを1ターンで与えられるし
自軍のステータス十分なら回復分以上のダメージを1ターンで与えられるし
27: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 18:58:30
ドラクエで裏でこっそり自動回復してる敵っての居たよね昔
28: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 19:00:30
>>27
バラモスとか
バラモスとか
29: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 19:29:45
>>27
あれはbyte制限がある中色んなゲームで採用してたんやで
あれはbyte制限がある中色んなゲームで採用してたんやで
31: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 19:35:26
>>29
最大HPを多くできない事情からの苦肉の策だっけ
最大HPを多くできない事情からの苦肉の策だっけ
30: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 19:34:59
言われてみるとアライズって良く出来てんだな
大々的に指摘されて無かった細かいストレス要素をバッサリ切り捨ててる
大々的に指摘されて無かった細かいストレス要素をバッサリ切り捨ててる
33: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 19:46:01
カービィディスカバリーのラスボスの回復行動はそこまで嫌いではないな
制限時間までに一定ラインまでHPを削ればその分阻止ダメージを与えられる所が好き
制限時間までに一定ラインまでHPを削ればその分阻止ダメージを与えられる所が好き
34: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 19:54:27
星喰「オラッ物理パリング!回復!属性パリング!回復!」
35: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 19:56:47
まんたーんドリンク!
37: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 20:00:22
>>35
まんたんドリンクはネタにはされてるけど許すか許さないかで言えば許さんからな
何回もHPフル回復しよってからに
まんたんドリンクはネタにはされてるけど許すか許さないかで言えば許さんからな
何回もHPフル回復しよってからに
36: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 19:56:54
TOD2のマグナディウエスは「こちらが範囲回復術を使った時の術から派生する術成功時」という限定状況だから、初見以外では使われないけど
開幕超威力だけど絶対死なない全体攻撃を撃ってくるから(事前に知ってるか難易度下げてないと)ほぼ確実に見ることになるというやさしさ(?)
あと味方のみ回復してくるのも大好き
開幕超威力だけど絶対死なない全体攻撃を撃ってくるから(事前に知ってるか難易度下げてないと)ほぼ確実に見ることになるというやさしさ(?)
あと味方のみ回復してくるのも大好き
39: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 20:15:21
個人的には許容範囲だったけど、スパロボα外伝の後半ボスが何度もやってくる、HP一定以下で回復+バフは不評寄りだったね
バフの中でも鉄壁(1ターン被ダメ1/4解除不能)と特殊能力のターン毎HP回復の組み合わせが実際酷いけど、鉄壁使用ライン一歩手前まで削って超火力でそのまま撃墜もできた
以降スパロボはターン毎HP回復があるけど全回復は1回程度でHP爆増、鉄壁はしない形に落ち着いてるイメージ
バフの中でも鉄壁(1ターン被ダメ1/4解除不能)と特殊能力のターン毎HP回復の組み合わせが実際酷いけど、鉄壁使用ライン一歩手前まで削って超火力でそのまま撃墜もできた
以降スパロボはターン毎HP回復があるけど全回復は1回程度でHP爆増、鉄壁はしない形に落ち着いてるイメージ
42: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 20:24:23
チェーンソーでバラバラにされるアレも、まともに戦うと全回復を使ってきたりする
43: 名無しのあにまんch 2022/08/18(木) 20:28:32
・回数制限がある
・回復量はそこまで絶望的ではない
・長いローテーションで組まれてる行動の一つ
・大ダメージやギミックによる阻止手段がある
このいずれかならあっても良いが、無制限にいくらでも使えるなんてのはスタッフ諸共くたばれ。
・回復量はそこまで絶望的ではない
・長いローテーションで組まれてる行動の一つ
・大ダメージやギミックによる阻止手段がある
このいずれかならあっても良いが、無制限にいくらでも使えるなんてのはスタッフ諸共くたばれ。
45: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 04:38:06
ダルいっちゃダルいけどこっちも回復使うしなぁって思って許してる
50: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 05:28:58
>>46
死ぬことはないけど限界突破してなかったかは滅茶苦茶ダルかった
こいつだけグラビジャでなぜか自傷ダメージ受けてるとか気づくかよ 延々沼ってたわ
死ぬことはないけど限界突破してなかったかは滅茶苦茶ダルかった
こいつだけグラビジャでなぜか自傷ダメージ受けてるとか気づくかよ 延々沼ってたわ
47: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 05:17:37
昔のやり方かと思いきや今年の新作にも盾の上から殴ってモリモリ回復するやつがいたりしたな
萎える
萎える
48: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 05:22:49
回復ギミックはあり(HPが半分割ったら1回だけとか、回復するまでに隙があって、そこでのけぞらせれば中断とか)
無制限の回復技はなし
無制限の回復技はなし
49: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 05:26:35
無制限ってわけではないがグラブルのこっちの攻撃を吸収状態にするヤツとかつらい、対策せずに安易にフルオするとゲームが終わんないときとかあるし
51: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 05:35:09
防御偏重が否定されてある程度の火力がある編成しか求めらないことがあるのが残念。せめて戦う前に情報が欲しい
早いけど時間かけるとどんどん体力減ってく編成よりいくらでも戦える編成目指して作ることが多いから
早いけど時間かけるとどんどん体力減ってく編成よりいくらでも戦える編成目指して作ることが多いから
52: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 06:43:26
再起動だと?ありえるのか、こんなネクストが…←好き
54: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 06:53:38
別に好きってわけではないけど追い詰めた感の演出にはなると思う
55: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 07:34:45
回復前提の性能ならいいんだけどね
単純に強い敵に回復技持たせるのはやめとくれ
単純に強い敵に回復技持たせるのはやめとくれ
56: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 08:33:26
人修羅のメディアラハンは好き
ゴールが見えてきた証拠だからね
ゴールが見えてきた証拠だからね
57: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 08:37:40
子供の頃DQ5のミルドラースの瞑想超えられなかったな、たぶん強ローテ引いてたんだと思う
あれはローテ3種類あるから挑戦し続ければ弱ローテで勝てるという意味ではよかったのかもしれない
あれはローテ3種類あるから挑戦し続ければ弱ローテで勝てるという意味ではよかったのかもしれない
59: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 09:33:30
こっちがケアルガすると連動してケアルガ使ってくる思念は登場頭抱えた
61: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 10:15:18
DLC版アンリミテッドヴォルトは何食ってたら思いつくんだあれ
62: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 10:16:49
昔、回復するボスと千日手になって、倒すのに3時間ぐらいかかったことがある
そんな感じにならないようにしてくれればいいんだ
そんな感じにならなければ
そんな感じにならないようにしてくれればいいんだ
そんな感じにならなければ
63: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 10:18:52
特定階層ごとにHPを回復するヒーラーを入れた編成で殴ってくる
NPC仕様でステータスがこっちの数倍なのでHPがアホみたいに高いのに一瞬で全回復(キャラによっては蘇生まで)
運営が自分が作ったキャラ設定を認識してない駄目な奴
NPC仕様でステータスがこっちの数倍なのでHPがアホみたいに高いのに一瞬で全回復(キャラによっては蘇生まで)
運営が自分が作ったキャラ設定を認識してない駄目な奴
67: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 10:27:32
>>63
特定属性攻撃力+みたいなバフを登るたびに得られるけど、このバフがランダム式
つまり、運が悪いと実質何のバフもないまま何度殴っても一瞬で全回復されて削り殺される羽目に
特定属性攻撃力+みたいなバフを登るたびに得られるけど、このバフがランダム式
つまり、運が悪いと実質何のバフもないまま何度殴っても一瞬で全回復されて削り殺される羽目に
71: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 15:03:19
>>63
難易度変更もできて最高到達階までのスタミナ免除付き再挑戦権3回あって、全快&蘇生持ちは引きが良ければ蹂躙できる階に来る救済措置はあるから…再登頂目指すのがだるいのはだるいけど
回復役+高耐久の防御貫通並みキャラワンパン持ち階が実際つらいけど、ワンパン対象が誰になるかが重要で回復を使われるかで勝負が決まる場面でもないイメージ
難易度変更もできて最高到達階までのスタミナ免除付き再挑戦権3回あって、全快&蘇生持ちは引きが良ければ蹂躙できる階に来る救済措置はあるから…再登頂目指すのがだるいのはだるいけど
回復役+高耐久の防御貫通並みキャラワンパン持ち階が実際つらいけど、ワンパン対象が誰になるかが重要で回復を使われるかで勝負が決まる場面でもないイメージ
64: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 10:20:46
元々特定のタイミング以外は攻撃が通らないターン制強制なのに
倒した後に特定のギミックを解除しないと何度も復活して殴ってくる
仕様を知らないと絶対に勝てない系のボス
倒した後に特定のギミックを解除しないと何度も復活して殴ってくる
仕様を知らないと絶対に勝てない系のボス
66: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 10:23:04
回復行動中隙だらけで中断出来るパターンなら好き
70: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 11:37:27
>>66
コレだな
一切何のリターンもなく回復だけされるとイラっとするから何かこちらにもメリットがあるといい
コレだな
一切何のリターンもなく回復だけされるとイラっとするから何かこちらにもメリットがあるといい
78: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 16:57:09
>>66
回復阻止したときに大ダメージ与えたりダウン取れるの気持ちよくてすき
回復阻止したときに大ダメージ与えたりダウン取れるの気持ちよくてすき
69: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 11:35:56
小学生の頃はポケモンでチャンピオンの回復に絶望したなぁ
72: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 16:12:58
チキンプレイを許さないという意図で回復してくるボスはそれなりにいる。チクチク時間をかければ倒せるという、こすい真似を封じる目的で設定されてたり
73: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 16:14:44
バ リ ク ナ ジ ャ
75: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 16:27:29
バリクナジャ
長いムチを自在に操り、猛牛の顔つきも恐ろしい魔人
HPの回復が遅れるとすぐに倒されてしまう(自分が)(焼け石に水のベホイミ)
長いムチを自在に操り、猛牛の顔つきも恐ろしい魔人
HPの回復が遅れるとすぐに倒されてしまう(自分が)(焼け石に水のベホイミ)
77: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 16:30:03
出し得な回復はダルいだけだがそれを防ぐ手段があるとか
回復後は隙だらけみたいなこっちに対するメリットがあるならいいかなって感じ
回復後は隙だらけみたいなこっちに対するメリットがあるならいいかなって感じ
79: 名無しのあにまんch 2022/08/19(金) 18:11:18
この技は与えたダメージに比例してボスのHPが回復するからちゃんとガチガチに硬めたタンク役で受けろよ!!後衛の魔法使いに直撃したらヤバいぐらい回復するからな!!
みたいなのは好き?
みたいなのは好き?