モンハン以外の狩りゲームが気がついたら全滅してた

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1: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:33:09
みんな消えちゃったけどなんだかんだ好きだった
2: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:33:43
討鬼伝めっちゃ好きだったなぁ……
3: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:34:22
project shaz を信じろ
25: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:50:22
>>3
フリーダムウォーズの精神的続編というかリブートなんだっけ
マルチメインって聞いたからちょっと尻込みしてるんだけど信じていいのかな
4: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:34:31
個人的には狩りゲーでモンハンが一番合わないから一つくらい生き残ってほしかった。
5: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:34:50
結局モンハンでいいよねってなって衰退してしまった…
画像はお気に入り
6: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:35:08
最初は良くてもだいたい続編で劣化モンハンになって終わるんだよな
7: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:36:56
モンハン合わなかったから、GEと討鬼伝はきちんとプレイ出来て楽しかった。もうどっちも続編出なそうだから悲しみ
10: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:39:51
>>7
わかる
討鬼伝の雰囲気とシステムは凄い好きだった
Npcのキャラと一緒にいけるのは楽しいよね
8: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:37:29
マルチメインのモンハンとの住み分けとしてNPCのキャラ売りでソロゲー方面で売るGEの方向性は悪くなかったと思うんだけどなぁ
9: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:38:19
モンハンと比較されて消えたというよりかは普通にゲームとして欠点があって消えたって印象
個性自体はあったと思う
11: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:40:06
モンハンがかつてのGEみたいなゲームになったしもうこのジャンルは伸びんな
12: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:40:35
GEはそんなにモンハンと食い合ってなかったんだけどな…
勝手に死んだ
13: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:41:07
下手なプレイヤーより動きが洗練されてる討鬼伝
14: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:41:18
今のモンハンはもっさりしたのからハイスピードアクションになったから差別化図るのは難しそう
いや逆にもっさり感をウリにすればいけるか?
16: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:43:02
>>14
それなんだよな
縦横無尽に飛び回ってた他狩りゲーの爽快感をモンハンが喰っちゃったから「モンハンでよくね?」が加速してるんだよな
まぁそんなの無くてもGEは3で勝手に死んじゃったけど…
15: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:42:26
マルチプレイ苦手だから味方NPCが何人もいる狩りゲーの方が好きだった
18: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:46:07
モンハン以外の狩りゲーの旨みを軒並みモンハンが吸収しちゃったよねXとワールドとライズで
ついにNPCとの擬似マルチまでやっちゃった
21: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:46:58
>>18
まぁどのみちX出る頃には瀕死でライズの頃には全滅してたからね…
19: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:46:15
バレットエディットでバランスブレイカー作られまくってナーフするのは分かるが極端すぎたんだよ
20: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:46:51
RBはなんだかんだ楽しんだし
リザレクションはいい出来だったのに・・・
やっぱ開発変わったのがダメだったのか?
23: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:48:22
討鬼伝は2での部位破壊がすごい爽快だったからあんな感じのシステムが他でも欲しいなぁ
脚をちぎりとると相手が歩けなくなるとかそんな感じの
30: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:57:23
>>23
グロテスクだけどこんなの見つけた
42: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:03:34
>>30
敵モンスターのデザイン良いな
24: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:49:01
ゲーム性はともかくモンハンの生活していく・展望が広がっていくような世界観が好きだったんでほかの作品が合わなかったなあ
しゃーないとは言え怪物を狩るゲームである以上限界状況な作品が多かったイメージ
26: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:53:26
ゲームバランスもまぁ言いたいことはめっちゃあるんだがGE3はストーリーもなぁ
2RBで全面解決の糸口見えてきちゃって続編で絶望感出しづらくなったからってソーマを戦犯にしちゃいかんでしょ
29: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:56:54
>>26
それな、三人の研究者の実験失敗が原因って
そこまで父親の二の舞とか普通に意地悪すぎだわ
脚本何考えてたんだ
32: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:58:52
>>26
世界の危機みたいな規模の話でシリーズ展開し続けるもんだからそりゃ無理が出てくるよなぁ
34: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:00:01
>>26
もう一度世界を末期に追い込まないと話進められないのは分かるけどなにも既存キャラにそんな業背負わなきゃいけない話だったか?っていう
そこまでしたのに結局最後は極東行くぞ!で投げたまま終わったし…
RBで希望見せすぎたからバランス取ろうととしたのかもしんないけどもう少し救いはあってほしかった
2: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:21:44
ほっほ、ワシが子供の頃は狩りゲー全盛期での……
各社がそれぞれモンハンに対抗しようと色んなゲームが出ていたのじゃよ……
13: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:24:06
>>2
昔はGEがモンハンに負けず劣らず人気があってほんと?
20: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:26:52
>>13
モンハン並に人気かどうかはわからないけどそれこそ上であがったようにモンハンもっさりしてるからGEの方がスタイリッシュで好きって人もいた
でも何故かGEが3でもっさり路線にいって自滅した
3: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:22:07
勝手に自滅した
4: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:22:30
ほぼ自滅だよな…
それだけに定期的にクオリティの高い作品出せるモンハンが強すぎる
5: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:22:32
これはもうクオリティの差とかではなくどうしてもモンハンの二番煎じ感出てしまう
ストーリーやソロプレイに力を入れることで差別化してたGEは自滅した
6: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:22:36
ゴッドイーターめちゃくちゃ人気だったと思ってたけどいつの間にか見掛けなくなったな…
9: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:23:21
>>6
なんか知らん間に勝手にコンテンツが死んだ…
7: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:22:46
流行りに乗って出しただけで継続して出そうと計画してなかっただけでしょ
27: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:56:45
モンハンが生き残って他の狩りゲーが生き残ったのは単純に発売ペースだと思うわ
ポケモンとかもそうだけど毎年のように新作出せてるシリーズは長生きする
31: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:58:45
>>27
鶏と卵で、毎年出せば出すだけ売れるっていう確信がないとそれだけの資源投下できないからなあ
28: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:56:52
GEはなぁ…初代からのBでそれなりにいい感じのバランス調整に程よく読めるシナリオ付いてきたのが1番の黄金期でそれ以降が…
2は戦闘バランスは銃撃がぶっ壊れだった以外はそれなりだがシナリオがご都合とそれ要る?の連続、RBは特に理由は無いけどみんな生き返ってなんかいい感じに終わったぜ!なウルトラご都合エンドに近接銃撃どっちも超火力実現可能になった結果瞬殺当たり前の半無双ゲー化
Rは追加プレデターで結局バランス破壊
3はシナリオの頓珍漢さだけは据え置きにRBとRの反省を活かして()スキル等のデフレを行なった結果アクション自由度が過去作以下に
どうしてこうなった…仮に4出てももう買わねえ
33: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 14:59:03
討鬼伝はめっちゃ主人公をフィーチャーしてくれるから楽しかった
そのくせNPCもキャラ立ってるしほっといても滅多に死なないし頼りになってた
あと物凄く単純に左氏のキャラデザがエ○い!
38: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:01:00
>>33
いいよね
35: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:00:08
GEはすれ違い通信が好きだった
他の人の作ったキャラをNPCで連れまわせるのが良かった
37: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:00:56
メガテンよりペルソナ派の俺にはモンハンより討鬼伝があってた
やっぱり人間の仲間とワイワイ探索したい
39: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:01:40
二作やってストーリーを綺麗な形で終わらせたソウルサクリファイスは有終の美を飾ったから良い方だと思う
討鬼伝は詳しくは知らんが、他はストーリーが散々なことになったしな
40: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:02:04
世の中の大半の人はモンハンっぽいゲームじゃなくてモンハンが好きだからね
ほかはパチもんにしか見えてないんじゃないか
43: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:03:37
>>40
そういうふうに一刀両断するにはゴッドイーターも討鬼伝も売れたし人気も出た
間違いなくモンハンに近くてちょっと違うゲームへの需要はあったんだけど
そこをうまくうめきれなかった。
41: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:02:35
モンハンは世界観に広がりあるのが結果的に大正解だったね
別に世界が大ピンチなわけではなくて(たまになるけど)、人と自然の営みの中で狩りをしていくってコンセプトだから無理なく次々とシリーズを出せた
44: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:04:09
討鬼伝2極はダメみたいですね……
2主人公のバックボーンがしっかり語られる2極が出ると昔は信じてたよ
49: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:09:00
>>44
続編で雷蔵とか八雲とかからもミタマ貰えると思ってたんだけどなあ
46: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:05:04
討鬼伝は鬼が問答無用で人類の敵だから共存とか無いしね
その分御魂を含め人と人の結びつきを重視してた
47: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:06:50
これからも出れば一定数売れるだろうけど、続けるなら変にストーリー作って拘るとGEの二の舞になるんじゃないかなあ
一度ストーリーの不満が出るとゲームバランスへの不満にも耐え難くなってくる
50: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:09:43
てかモンハンと比べて他の狩ゲーは殺伐というかしんどい世界観すぎるよね
人類がモンスターに対してギリギリ凌いでるかほぼ詰んでる世界ばっか
52: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:11:57
>>50
良くも悪くもモンスターが跋扈してないといけないからかな、文明が未発達かモンスターの出現によって衰退したか
そういうポストアポカリプスは今の中華スマホアクションゲーに受け継がれてるように見える
56: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:14:08
>>53
モンハンは何よりも世界観の勝利というのを窺わせるな
あれなら明るいストーリーでもおかしくないもんね
53: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:12:33
>>50
まあ戦車や戦闘機じゃなくてほぼ生身の人間が化け物と戦うにはそれなりの理由がいるからな
55: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:13:36
>>50
ゴッドイーターやってたけど世界観暗くて結局続編やらなかったな
モンハンの 大自然とそこに生きるモンスターは強大で時に理不尽だけれども それでも人は今日も逞しい
そんな過酷だけど前向きな世界のがやっぱプレイしてて楽しいのよ
60: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:16:28
>>50
そこら辺大人しくしたらそれこそモンハンのパクリって言われるし
63: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:18:00
>>60
別にそこはどう言い繕った所でモンハンのパクリなんだから気にしなくていいと思う
それはそれとしてモンハンでよくねってなる路線は厳しいだろうと思うけど
51: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:10:12
ゴッドイーター好きだった!!
57: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:14:16
モンハンは狩ゲーの名の通り、戦うモンスターが自分達の生活には欠かせない自然資源の一つでもあるのに対し、他の狩ゲーのモンスターは人間にとって害悪でしかない存在との戦争ものなんだよね
59: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:16:14
ロボットに乗ってデカい機械モンスター倒しながらそのパーツでどんどんロボットカスタマイズするみたいなゲーム出ないかな

出せ
62: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:17:05
つーか単純にカプコンの開発力が一番高かったというだけの話な気もするぜ
ゲームの出来はともかくとして発売ペースとかもね
66: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:19:17
>>62
出来もめっちゃいいぞ
モンハンよりバランス優れたモンハンライクなゲームって中々無いし
ボリューム少ないって言われたライズも余裕で100時間以上遊べるゲームになってるし
68: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:20:34
>>66
いや俺も普通にモンハンが一番完成度高いとは思ってるけどゲームの出来に関しては好みの差とかもあるからね
64: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:18:08
狩ゲーなんて面白く作ろうとすると死ぬほど金かかるんだから弱小開発が手を出すのが間違いなんだわ
69: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:20:45
ロードオブアルカナとかいう伝説のゲーム
敵をロックオンすると画面がナナメになる
71: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:23:00
GE3はコードヴェインに吸われたって聞いたことあるけどこれは本当なのだろうか
72: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:24:20
そもそもモンハンとゴッドイーターやら討鬼伝の二者択一じゃないんだから
両方売れるって状況もありえるぐらいの需要はある(あった)

モンハンに負けてるから売れないというよりはそれぞれの作品やら開発やらに問題があって売れないと考えたほうが自然な気がする。
74: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:28:57
>>72
そう
モンハン以外の狩ゲー制作チームは単純に狩ゲーを作るには金も人も足りていないという問題を抱えていたんだ(まあ他にも問題はあったが)
76: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 15:30:08
モンハンのゆるい自然感とそれなりに整備されてる狩猟環境が生み出す絶妙なカジュアル感よ
88: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 16:03:44
討鬼伝は、シリーズ通して鎖鎌使ってた
魂の装備とかシャーマンキング味あって面白かったのに続編出なくなっちゃったね
90: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 16:06:32
ゴッドイーターはわかりやすく爆死したけど、
討鬼伝は3が出るって話もあったのになんで音沙汰なくなったのかね
92: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 16:20:41
GOD EATERは、キャラ媚び鑑賞ゲーみたいなの出た当たりで失敗した感じが、目に見えてたから3は買わなかった

討鬼伝は、なんとなくモンハンライズ辺りに和風アイデンティティと、ロープアクション系の個性真似されて潰れた気がする。邪推なのは自覚あるけどね。
94: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 16:27:04
俺はオメガフォースの無双系で好き勝手やるオリジナルシナリオが好きだから討鬼伝も大好きだった
ガンダム無双無印のカミーユオリジナルシナリオとか綺麗なシロッコとか和解した東方師弟とか超面白かった
98: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 16:44:26
モンハンだけが生き残った今の状況はセブンイレブンだけがコンビニで生き残ったみたいで面白くないんだよあ
103: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 16:55:35
GEはストーリーや世界観、スピード感があり、遠近切り替えられるアクションで当時はモンハンP2Gよりもハマった
絶望的な世界観でも人類が確実に存続できる方法をラスボスが見つけて、それを阻止したことで助かるはずだった人々を再び危険な日々に戻してしまった無印

シオ以外のアラガミとの意思疎通でアラガミとの共存の可能性を示唆するけど、先輩が生還しただけで世界への影響はないバースト

どっちもご都合展開はあったけどそれで問題解決とはならないところが好きだったから2からはどうしても好きになれなかった

BEも2からどんどん酷くなるし、2から先は全部無かったことにして作り直して欲しいくらいに思ってるよ
104: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 17:00:33
続編だなんて高望みしないからPS5でソルサクのリメイク出して欲しい…
106: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 17:33:08
あとRBを(画質等のクオの理由在れど)VitaとWindowsでしか出さなかったのも悪手だったろあれ
それこそモンハン効果で台数出てたPSPソフトとして出してたらまだ手に取って貰えたんじゃね?
107: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 17:47:42
>>106
RBはVita出てるよ!!??
109: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 17:53:04
>>107
落ち着け そしてよく読め
111: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 17:57:13
>>107
逆だったかも知れねぇ…
113: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 17:57:59
>>106
ゲハ臭い話にはなるけどモンハンがvitaで出さなかった事の方が致命傷だったと思う。情け無いけどモンハンと同ハードじゃなきゃ手にとってすら貰えないのが現実
112: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 17:57:48
RBをPSPで出す判断は多分無かったやろなぁ
PSPとvitaで出した2でPSP輸入のチートバレットが流行ったりしてたし
セキュリティがガバい上スペックも落ちるPSPじゃきつかったと思う(バッドジャグラーやヤクシャ手ブラの炎エフェクトで処理落ちするvitaを眺めながら)
123: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 18:59:01
討鬼伝の鎖鎌の操作性と言うか空中戦は未だにオンリーワンだと思ってる
初穂と一緒にビュンビュン飛び回って戦うのすげー好きだったんだよね
125: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 19:16:57
>>123
当時のモンハンには無かった立体的な戦闘ができてホント良かったわ鎖鎌。
クエヤマとかゴウエンマみたいな縦にデカい奴等を相手にした時の楽しさが異常だった。
126: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 19:34:17
>>123
めっちゃわかる。立体起動装置気分で最高だった鎖鎌アクションまたやりたいわ。

空中で印結んで、御霊でバフものせてからの妄執がガンダム00のトランザム感で面白いし
100: 名無しのあにまんch 2022/06/25(土) 16:46:33
ゴッドイーター
討鬼伝
ソウルサクリファイス
フリーダムウォーズ
全部好きだったんだけどね……特に討鬼伝極のストーリーは出来の良さに感心したんだけども
何がまずかったんだろう 結局規模で太刀打ち出来なかったのかな
10: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:23:41
超強い課金要素いれて自滅したラグナロクオデッセイというゲームがあってだな…
11: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:23:51
昔はモンハンのもっさり感苦手って人多かったけど最近のモンハンはスタイリッシュにも手を出してきたからな
12: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:24:03
ファンタシースターはMMOになってGEは自滅した
103: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 17:39:09
>>12
最初はモンハンがファンタシースターオンラインの後追い扱いされてたんだよなあ
104: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 17:54:38
>>103
そもそもファンタシースターシリーズは狩りゲーなのか…?
105: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 19:09:19
>>104
まあモンハンの制作スタッフが初代PSOを参考にしたと明言してるしなぁ
14: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:24:06
ゴッドイーターに関しては差別化出来てたと思うけど自滅したしなぁ
15: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:25:28
スプラトゥーンの外伝作品で狩りゲーしたい
主な操作方法はスプラ原作通りで
16: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:25:54
コーエーがまた新しいの出すんじゃないっけ
18: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:26:10
正直モンハン以外の狩ゲームを実際にプレイしてる所を学生だった頃一回も見た事がない
22: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:28:20
GEに関しては勝手に死んだとしか言いようが無いのがまた
しっかり固定客いたコンテンツだったのに本当もったいない
24: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:28:54
「モンハンがやらないこと・モンハンではできないこと」を意識すると結局王道の逆張りみたいになっていってつまらんゲームになるんやなって
25: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:29:30
オンライン前提なのがな
どうしても集団を引き込めるかの勝負になって、それはつまり一強の独占を誘発する
26: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:29:37
もはやどうあがいてもモンハンの二番煎じだからな…
27: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:30:10
GEに関しては世界観的には長々と続けられるようなもんじゃ無かったのが勿体ない
極東だけアラガミが強い設定とかなければ各支部毎に続編とか楽に作れたろうに
32: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:31:40
>>27
2でクレイドルとかGEOとかでロ‌シア支部の話とかあったんすよ…どっちも無事死に設定になったけど
83: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 15:48:02
>>27
正直1でアラガミ消して平和な世界にできたのに謎理論で否定しちゃうのが続編の話に広がりを持たせられないって言うか
どんな理屈捏ねてもあの世界の詰みっぷりで平和な世界以上に優先するものなんかないだろうになあ
28: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:30:42
正直今でもGEならキャラクター、ストーリー、デザインで差別化してやっていけるポテンシャルはあったんだけどな
なんか死んだ……
29: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:31:05
仮にモンハンとほぼ同じ路線でクオリティが上のモンハン上位互換のゲームがでたとしても、それやるならモンハンでいいやってなっちゃいそうなんだよな…
やっぱりこれほど社会に浸透した大手がいるのはキツいよ
31: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:31:19
GE3が2RBに追加要素出すだけならたぶんまだ生きてた
なんで悉く過去作の要素を改悪するんですか?
33: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:32:18
>>31
バレットエディット改悪だけはマジでするべきじゃ無かった
34: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:32:48
GEは自滅しなくてもどのみち死んでたでしょ
狩猟ゲーは制作コスト高すぎてもう国内だとモンハン以外は無理
携帯ゲーム機の時代が終わった時点で詰み
35: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:32:55
GEはまじで別路線行けるポテンシャルあったと思うんだよな
なんかしんだけど……
36: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:33:31
ウルトラ怪獣モンスターファームがそれなりに売れたんだしこの勢いでウルトラ怪獣バスターズのリメイクなり新作こねえかな
38: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:34:16
GEは1も2も無印はストーリーで主人公が空気→完全版で挽回 みたいなのが常套手段になってたのがひどい
3はストーリーも世界観もアクションもゲーム性も何もかもダメだったから完全版すら出なかった

せめてストーリーが良ければゲーム性がアレでも続くんだけどな…
どうして毎回ストーリーにクソ要素を入れるんだろうな…
40: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:36:21
>>38
もともと評判良かったバーストのストーリーも結構ガバ指摘されてたしな…
ただそのガバを許容出来るくらいの熱さと勢いがあったから良かったんだけどそれすら無くなったから…
43: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:37:46
>>38
それでも2は70万RBはソフトのみで40万以上は売れてるし全然存続できたと思うんだけどね
39: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:36:19
だからWILD HEARTSに期待するんだろっ!
41: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:37:01
モンハンがストーリーやキャラにこだわり始めたからもう他所が狩りゲー作るのは無理
何やっても完全下位互換になる
44: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:38:43
ホライゾンゼロドーンみたいな矢作って罠作ってどうこうみたいな狩りゲーが出来てもいい気もする
46: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:39:42
まずGE3は外注で、敵ワンパターン+隙無しでだるいのに強化要素がカテゴリごと無いに等しくなったりしててヤバいのよね…
オマケに設定やストーリーが悪いって言う…
49: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:41:08
ストーリー終盤で主人公が喋るっていう激熱展開を表面だけなぞり続けた結果、
特に盛り上がりもしない中途半端なシーンでいきなり主人公が喋るという誰得展開だけが残ったという…

GEもコードヴェインも盛り上がりを作るのがマジで下手くそ
無印バーストの熱い展開は奇跡だったんだなって
56: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:49:51
GE3は上○ランドセルのクレアを産んだ功績だけは認めるよ
57: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:51:25
討鬼伝は1も2も面白くて大好きだったよ
続ける余地はありそうだけどストーリーは綺麗に完結したからなあ

1で冷血で人間味がなかった上官が、実は2の主人公と因縁があったっていう展開が好きだったなあ
新作は難しくてもswitchに移植来ないかな
58: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:52:59
GEはちょくちょく語られているけど
討鬼伝とか他の狩りゲーのキャラやシナリオやモンハンと違う部分が語られないあたり
そもそもモンハン以外の狩りゲーそんなにプレイした人いないのでは…?
63: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:56:50
>>58
そりゃ一作で数百万売り上げてる作品と一作で数十万いけばめちゃくちゃ大成功の作品しかも年代が限られるとなれば少ないだろうよ
59: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:54:15
ソルサクとか凄く良かったと思うんだけどなぁ

モンハンとは違った独自性っていう点ではGE以上だったと思うし、あのおどろおどろしい造形の魔物達や世界観も大好きだった。
でもまぁやっぱり万人受けは狙えないデザインだろうからなぁ…
107: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 19:12:47
>>59
ソルサクはデザインとストーリーが鬱寄りだからあんまり万人受けしないのと
ストーリーは完全にケリついて終わっちゃったからなあ…
60: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:55:22
ソルサク大好きだけどデルタであんな綺麗に物語を締めくくった以上続編を望むのは野暮かなって・・・
リメイクしてくれんかな
61: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:55:44
ソルサクは死んだというよりは綺麗に完結してるしな…
62: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:56:18
ソルサクはちょくちょくスレを見かけるけど
討鬼伝は本当に見かけないな
キャラもストーリーも魅力的だったし、他のゲームにはない武器種があって面白かったよ
鎖鎌でびゅんびゅん飛ぶのが好きだった
75: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 15:10:35
>>62
最初に出たのがPSVだったから知名度低いのかな?
ペルソナ4Gは売れたけどPSVソフトってあんまり売れなかったし
77: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 15:16:07
>>75
一応マルチでPSPにも出てたけど末期だったしねえ
67: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 15:01:19
うちおでん好きだったよ
当時流行りかけだったオープンワールドやりたがらなきゃよかったのにね
68: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 15:02:58
簡悔とはいいたくないけどどの狩りゲーもなんかプレイヤーに嫌がらせしたろみたいなの出始めるのなんだったんだろう
71: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 15:06:32
>>68
モンハンが4でその病気に陥ってたからな
72: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 15:06:37
>>68
モンハンも3Gから明らかに理不尽なレベルの高難易度用意してたあたりエンドコンテンツとして仕方ない部分があったんじゃない?
117: 名無しのあにまんch 2022/10/31(月) 17:56:55
>>72
あれは別にクリアする必要が無かった奴だし
報酬も原作ファンなら兎も角性能そこまでだったし
74: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 15:10:11
フリウォの精神的続編が開発中なんだっけ?
Project Shazとかいうやつ
GEスタッフとフリウォスタッフが集まって作ってるみたいだけど大丈夫なんだろうか
特にシナリオがフリウォと同じ人なのが不安を感じる……
78: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 15:21:11
PSPが売れたのは100%モンハンのおかげってレベルで次元の違うシェアがあったからな。
GEがなんとか食らいついてたけど、なんかモンハンが過去にやってしまった失敗をなぞってるんだよね。
79: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 15:26:10
討鬼伝はマジで好きだったよ……極のストーリーは流れが綺麗かつ王道で燃えたし
2がね……オープンワールドの皮を被った固定シンボル+モンハンで言うところの下位限定ではね……そりゃ離れるって……
80: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 15:39:27
モンハンがきちんと世代進める毎に進化と改善を繰り返してたのに対して、他の狩りゲーは「発売当時のモンハン」を改造したものを出してそこから発展させられなかったのが原因だから厳しい
82: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 15:47:13
最近のモンハンはソロで出来る事が多いけど、割と多人数でやること前提みたいな感じはあったと思うんだよね
多分他の狩りゲーも多少はそういう所あったと思う
そうなってくるとやっぱり人気が高い≒人が多い作品に人が集まっていくのは当たり前と言えば当たり前じゃないかな
85: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 15:56:41
モンハンは上手いことシリーズ作での経験や失敗を反映してるけど他の作品はそうじゃないよな
なんでだろ?
88: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 16:20:10
難しくしなきゃ…難しくしなきゃ…
うーんとりあえず全包囲攻撃させて、後隙潰して、ずっと動き回らせて、軸合わせ動作に攻撃判定つけて、追尾を超強くして、設置攻撃もさせちゃおう!
最高のモンスターできた!
89: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 16:23:00
>>88
(敵が)神速! (敵の)連撃! (敵の)狩りは進化した。
とか揶揄されてましたね…
91: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 16:24:33
>>88
GEは寧ろバレットエディットやPSの向上、のこじんでどんどん無双できるようになっていくのがモンハンと差別化されてて楽しかったんだよなぁ…
90: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 16:23:05
ジャーン王様 中古でワンコインで買える狩りゲー持ってきたじ
93: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 16:29:50
>>90
ナナメスレに帰るじ
まだあるのかしらないけど
94: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 16:31:38
>>90
「ハンターを超えてスレイヤーとなれ」
どうしてあの不便さでモンハンを超えられると思ったのか
96: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 16:39:42
>>90
まあワシは嫌いやないで、なんだかんだデザインは好きやからなあ
◇この無意味な斜め画面は……!?
108: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 19:13:02
>>90
幻の狩りゲー”ロードオブアルカナ”の正統後継作として王様からお墨付きをいただいているじ
95: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 16:36:48
弾をエディットで弄れるようにしたら面白いやろなぁ……

1で脳天と内蔵破壊ナーフ、2でメテオナーフ、3はバレットエディット自体ナーフしてほぼ作れないようにしますw

なんで?
97: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 16:40:10
>>95
1.2はマルチの問題とかもあったし全然いいんだ問題は変に弄ったせいで挙動が一切安定しなくなってバレエディ勢全滅+OP消費無しのポイント制にしたせいで一、二発を出会い頭に打つのが正義の調整にしたのが悪いんであって
99: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 16:50:58
簡単すぎるって声が一番多いくらいが初心者にはうれしい
100: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 16:52:26
ソルサクはストーリーが綺麗に完結しすぎちゃってたからなぁ
106: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 19:09:50
もしかしてモンハンシリーズってとても強い……
111: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 20:13:02
GE3はEDでデフォの男主人公が自キャラの代わりに出てくるのが許せなかったわ
女主人公でやってても男主人公
あれに許可を出すってことは開発も適当だったんだろうな…
112: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 20:38:14
>>111
誰だろうって思ってたら主人公で草生えたわ
113: 名無しのあにまんch 2022/10/31(月) 01:41:32
>>112
PS4版であんまりにも不評だったからSwitch版では削除されてて笑った
116: 名無しのあにまんch 2022/10/31(月) 06:59:51
GEは装備とか素材全引き継ぎでニューゲームできるのが嬉しかったな

RBとかのこじんでスキルモリモリの初期装備で無双するの楽しかったし
118: 名無しのあにまんch 2022/10/31(月) 18:00:20
討鬼伝は2でストーリーにも決着付けた感があるんでな…
今ある世界を受け入れて生きていくから過去の改変はしないって結論になってタイトル回収までしてるし
17: 名無しのあにまんch 2022/10/30(日) 14:26:09
ゴッドイーター……討鬼伝……忘れないよ

元スレ : いつの間にかモンハン以外の狩りゲーが軒並み壊滅していた

元スレ : モンハン以外の狩りゲー

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:31:38 ID:Q2Nzc1Njc
討鬼伝だけ復活を
0
19. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:45:59 ID:cyNjM0OTE
>>1
やろう!ワイルドハーツ
0
33. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:53:46 ID:E0ODIxNzY
>>19
討鬼伝がやりたいのであって、いくらスタッフが同じでモーション流用してたとしてもワイハにはそんな惹かれんのよ…

狩りゲーでは唯一無二感あった和風世界も鬼の手使ったビュンビュン移動もライズで良くね?感が出ちゃったしなぁ
0
2. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:33:14 ID:Y2OTY5NTc
sword of fortressという期待の新人
0
156. 名無しのあにまんch 2023年01月12日 12:52:50 ID:AyNDA0MzU
>>2
プレイヤーの心を狩るゲームはNGです。
0
3. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:35:34 ID:k4OTIxNDM
みんな自分から死んでいった
0
103. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 14:03:18 ID:AxOTM0MDg
>>3
GEが一番好きだけどこれ言われるのは仕方ないね…
モンハンとの最大の差異である遠近切り替えとそれに使用するバレットエディットを3でナーフしまくったから…
0
128. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 18:26:55 ID:YxMzIxMDE
>>103
2RB までやってたけど3の宣伝で(前作から○十年……)って言ってたの見て
「へー、つまり主要NPCとか一新するのか。じゃあ触らんとこ!」ってなったんだけど
アレそんな散々だったんか
0
152. 名無しのあにまんch 2023年01月12日 00:56:52 ID:Y2MDU4ODg
>>128
2RBまで普通に楽しくあそんでたけど、その情報で私も3は手を出さんかったわ
あれだけキャラ人気あったのに全部切るとか一体どこ判断?
無事自滅したけど…
とはいえ2RBで無理矢理死んだキャラも復活もどーかと思ったけどw
0
150. 名無しのあにまんch 2023年01月12日 00:04:18 ID:M3MDk1MDQ
>>3
いうて討鬼伝2とかGE3とか別に前作と比べてまあ大して売り上げ下がってないんだけどな
討鬼伝2とか別に評価も低くないし
普通にシリーズ作れるぐらいの資金は回収できてるはずなんだが
製作陣がやる気無くしちゃったんかね
0
4. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:37:56 ID:kzOTU1Mzc
モンハンのグロ過ぎず可愛すぎずそれでいてしっかり脅威だと感じるモンスターデザインが好きでな
他の同系統のゲームってグロいの多くね
0
6. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:39:00 ID:MxMjUwMjI
>>4
これはある
あとモンハン世界は狩りの世界で生きてる!って感じが特に強かったイメージ
0
26. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:48:00 ID:EzODc5MjE
>>4
程々にリアルとファンタジーが融合してて没入感があるんだよね
ワールドでモンスターの生態の深堀でよりそれが高まった印象
0
90. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 13:07:11 ID:YwNjkxNTQ
>>26
生態ムービーは昔からあったから生態の深掘りはワールドの独自色ではない
ワールドはその生態を観察出来ることが革命的だと思う
ムービーや資料に記されてた生態を実際に自分で確かめる事が出来るのが何より素晴らしい
0
48. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:12:11 ID:k5ODA1Mzg
>>4
モンハンのリアル寄りなモンスターに対抗するならファンタジーのバケモノだろうしなぁ。狩ゲーは最終的にブチ○して骸から加工品にすると考えると、ゆるキャラ系のふわふわな生物をスレイするゲームよりはグロい連中相手にした方がなんぼかマシだと思う

アラガミは適度にキモく適度にカッコいい良デザイン揃いだったんだがな
0
50. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:12:26 ID:U2OTIzMjY
>>4
揃い揃って、終末世界だとかダークファンタジー風味だとかで暗い世界観ばかりだして、モンハンの方が差別化されたのが笑える
一作くらいマビノギみたいなファンタジーライフなハンティング出ても良かったろうに
0
72. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:36:52 ID:UzNzQzODY
>>4
シリーズ重ねながら良い要素を残していったからプレイしやすくなってるんだよねモンハンって
0
74. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:37:29 ID:kzNzIwMDk
>>4
わかる
何かと特色のあるモンハンのモンスターや武具はなんだかんだで愛着が湧いちゃうんだよな
初見で戦う時もこいつの武器は鈍器運用っぽいなぁとかこの子の武具は絶対徹甲ガンナーやガンランス向けでしょ!…みたいに予想しがいがあって楽しいんだよね
0
110. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 14:56:31 ID:Y2MjYwNjg
>>4
「キャラクターグッズとして欲しくなるモンスター」って結構大事な気がするな
討伐する目標としてだけじゃない愛着のある生き物と言うか
0
141. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 22:24:17 ID:k0NTU3ODQ
>>110
他の狩りゲーやアクションRPGと比べると、
モンスターのキャラクター性が段違いなんよな
0
162. 名無しのあにまんch 2023年01月12日 23:56:43 ID:MyMzcyODA
>>110
モンハンのモンスターは生態とかもすげーリアルで調べてて面白いしね
0
113. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 15:30:07 ID:U2MDY3NzM
>>4
これだはモンハンが長く続いてる理由上手く言語化してくれてありがとう
0
5. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:38:15 ID:MwMjQ1Mjc
ソウルサクリファイスと討鬼伝を現行機でできるようにしてほしい
0
7. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:39:39 ID:Y4MzU5NjI
1番将来性ありそうだった祖うるさくRihwa椅子がシリーズ終わってしまったのが残念だな。あとフリーダムウォーズはあれは一体なんだったんだ?主人公刺されて敵の攻撃からギリギリ逃げてそのまま終わったよな。GEはもうやりたいことやった感じだし今後期待は薄いかもな
0
65. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:29:39 ID:ExNzMwMjg
>>7
きれいに終わったけどソルサク自分も好きだったし気持ちはわかるわ、魔物ごとにストーリーもあって
ただ、あのグロにちょっと足突っ込んだデザインは人を選ぶのはある
0
8. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:39:53 ID:Y0NjM0MDA
共闘先生というクソ寒いCMがアカンかった
0
154. 名無しのあにまんch 2023年01月12日 05:08:55 ID:cyMjAwMDA
>>8
個人的には「CMは面白いけど似たようなゲームばっか出すのは宣伝の意味ねえだろうが!」とツッコミたかった
0
9. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:42:59 ID:czNDIyNg=
本スレでちょっとだけ言及されている、ファンタシースターポータブルの新作的なもの出ねえかなと思いつつも、PSO2に注力されている現状では望み薄だよねえ。
0
42. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:03:06 ID:MzNTg1MDY
>>9
NOVAといううんこ
0
44. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:09:30 ID:g4MDUyNDU
>>9
ZEROが良いなあ。
0
49. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:12:11 ID:A3MTMzMjE
>>9
続編枠のNGSもコアなファンが残ってるだけで新規は全然いないし、もう何年かしたら普通にシリーズ自体がフェードアウトの危機じゃないかな
0
88. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 13:04:30 ID:k2OTI3MjA
>>9
インフィニッティー!は確かに面白かったけど
ミッションの内容が結局どれもエリアをグルグル回って最後にボス倒すだけ、って感じに終始してた記憶しかない
今やるなら相当念入りにブラッシュアップが必要そう
0
129. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 18:27:55 ID:E1Nzk0NzM
>>9
現状のNGS以外の派生が全滅してる以上は無理だろうな
そもそもあそこは多分岐させるほど開発力に余裕がないし、
もっと言えば裏でスーパーゲーム作ってるからNGSすら人員削られてる
最近のセガは自ブランドを潰す方向にしか動いてないのがな…
0
142. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 22:28:24 ID:k0NTU3ODQ
>>129
NGSはコンセプトレベルでくさってるから
早く埋葬してやるのが優しさや

どこ行ってもろくにギミックもイベントも無く、
どこ行っても同じ敵が湧くオープンワールドってなんだよ
0
145. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 23:07:35 ID:E1Nzk0NzM
>>142
まあ、シリーズ総合プロデューサーに自己顕示欲と自尊心過剰なのにゲームできない&興味ない人が居座ってる以上は面白いゲームを作るなんてどだい無理な話
自分の作ったゲームの操作すらまともに出来ないんじゃどうしようもない
0
10. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:43:17 ID:Q1MDU5ODg
GE運営とかいうどんどん無能になる連中ネタとしては好き
元祖のPSOも最新作カスやし…(無印pso2は2万時間強やってた
0
66. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:29:59 ID:I4MjEwNzc
>>10
GEBまでは無料DLCをガンガン出してくれて
バンナムの良心ゲーと呼ばれてたよね
GE2からいつものバンナムになったけど
0
95. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 13:22:35 ID:UxNDU4NTA
>>66
GE1は体験版を参考にバランス調整してたぐらいだしな・・
0
11. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:43:22 ID:Q5NzQ4MDg
モンハンに負けて消えた訳じゃないもんなぁ
それでいうならRPGやギャルゲーやパズルだって一強になる
万人に浸透しなかった
0
30. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:51:17 ID:A3NjU1NTg
>>11
結局モンハン以外は普通のハクスラゲームではいかんのか?という結論になった感
逆にMMOじゃないハクスラが日本に浸透しまくった気がするんよね
0
125. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 18:05:38 ID:UyMDQzMjY
>>30
ハクスラは言うほどあまり日本に浸透して無い気がするんだが
それこそpath of exileが最近日本語化される程度の認知度だし
0
57. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:20:20 ID:k0NDI1MDQ
>>11
でも4Gだけは未だに許してないよ…
0
12. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:43:30 ID:Y2NTY0Nzk
アプデ前のハバキリとかいう最強アラガミ
0
13. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:43:50 ID:Y4MzU5NjI
討鬼伝やGEに言える事だけど、毎回毎回あんな厄災みたいな事が起きてると物珍しさが薄れるよね。個人的に討鬼伝の鬼の手?は凄く面白かったからこのまま消滅は悲しいな
0
18. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:45:56 ID:kzOTU1Mzc
>>13
まぁモンハンも結局同じような事繰り返しやってるだけなんだが、それでも楽しいのは何なんだろな
0
43. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:04:26 ID:k5ODA1Mzg
>>18
モンハンは基本はその一地方にフォーカスした規模の話やってるし、人類に閉塞感があんまないから、未開のフロンティアを開拓する感じとか、動物番組見てる感じになるのかも
あと言い方はアレだが凝ったストーリーも無いのでマイナスにもなりにくい
0
82. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:54:47 ID:MyNjc0MTE
>>43
下手に人類滅亡の危機な世界観にすると、それを解決するとシリーズ続かないじゃんってなるしな。
ある種の日常系にしたモンハンは上手いよ。
0
46. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:10:17 ID:k0MzgyMzQ
>>18
同じ武器種の中でもしっかり素材によって差別化が図られている
これがすごく大きいと思う、
他のゲームでは「この武器種ではこれが最強!」とはっきりしてるものが多くて
じゃあそれ一個作ればいいじゃん、で素材集めのモチベーションがすぐに低下してしまうんだ、
モンハンは倒した敵の武器はとりあえず一つは作りたくなるからな
0
59. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:21:55 ID:kzOTU1Mzc
>>46
武器種によっては一強武器とかあるけど、それに飽きたら他の武騎種で全然違うアクションで遊べるのが良いとこ
0
70. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:32:17 ID:EwMTUzMjU
>>18
生活は繰り返しの中に楽しみを見つけ出すものだし
0
14. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:44:22 ID:IzMzM3MTU
ゴッドイーター好きなんだけどなあ
4はもう望み薄なのかな
0
73. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:37:00 ID:gzMTg4NzQ
>>14
ソシャゲはサービス終了、公式ポータルサイトは閉鎖だから絶望的だろうな
パチンコでちょいちょい新台が出てるからパチマネーでいつか復活する事を期待するぐらいかな
0
15. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:44:33 ID:U3NjA0MzI
ホントに買ってるのかさえ怪しい自称・上級者様々に忖度して間口を狭めちゃアカンわなあ・・・
0
16. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:45:11 ID:k5Njc1Njg
怪獣バスターズの新作をくれ…
DSでモンハンできなかった頃に代わりに買ったらめちゃくちゃ面白かったの覚えてる
0
47. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:11:40 ID:g4MDUyNDU
>>16
3DSで美麗グラフィックで出てたら覇権とれてたかも。
メテオール周りも苦行だけど。
0
17. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:45:48 ID:Q1NTY5Njc
勝手にモンハンに挑んで勝手に自滅していったものたち
0
45. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:09:33 ID:cwOTM3NzE
>>17
モンハンに挑まなくてもそれぞれの作品に業界で通用するだけの個性はあったからそれを大切にすりゃいいだけだったのになぁ…
0
55. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:15:47 ID:IwMTYwOTY
>>45
ただモンハンと戦う形式にしないとディアブロとかマイクラと戦う羽目になる
0
20. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:46:02 ID:IyMTY4MzQ
>ロボットに乗ってデカい機械モンスター倒しながらそのパーツでどんどんロボットカスタマイズするみたいなゲーム

デモンエクスマキナが部分的には当てはまるな
0
106. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 14:19:24 ID:I5NDkwMjg
>>20
ガンダムブレイカーの話をしたかい?
実際、企画の大元はモンハンの影響が大きいと聞く
そして、オンリーワンの個性を手に入れ、独自の路線を見つけていった
そう、そのはずだったんだ…
0
21. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:46:08 ID:cxMzI1Nzk
単品として見ればGE3そこそこ好きだけど
スタッフロールでで知らない男が主人公面してたのは許さんよ?
0
22. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:46:55 ID:c5NjMxMTE
カジュアルレースゲーもマリオカートの壁が厚すぎると聞く…
0
136. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 19:57:28 ID:AwMTM1Njg
>>22
チョコボGP…あっちは自滅してただけか
0
23. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:47:03 ID:kwNTMxMg=
ワイルドハーツには期待してる
0
24. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:47:21 ID:IwMTYwOTY
というより従来型のハクスラかMMOが吸収してしまった感あるな、ARKとかマイクラとか違うけど似た要素あるゲームに

モンハンみたいに確立しないと既存ジャンルに吸い取られる感
0
25. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:47:24 ID:k4NzQxNzQ
みんなソウル系に行った
0
71. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:35:28 ID:YwMjUyMzY
>>25
PSPやそれ以前だと狩ゲーとして作らないと沢山の大きいモンスターと戦うゲームは作れなかったけど
技術の進歩で容量が増えてソウルゲーやオープンワールドゲームでも大きなモンスターと狩ゲーのようなアクションで戦えるようになったからモンハンが合わなかった層は別のゲームに流れたのかな
0
27. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:49:17 ID:A2MTg2ODg
討鬼伝もGEも自滅した感じある
二匹目のドジョウ狙いでも続いてるタイトルは結構あるのに、方向性見失って落ちたような
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28. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:50:19 ID:I0MDIyNzE
ゴッドイーターの凋落ぶりは、あれだけ良質な材料揃えといてなんで…?となる
過去作で好評だった部分を排除したり、不評だった部分を更に悪化させたりしてるんだから意味が分からない
0
86. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 13:01:03 ID:gwODgzNTQ
>>28
プロデューサーがテイルズシリーズに引っこ抜かれた上に開発会社変更のコンボ喰らったのが痛恨だった…
0
29. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:51:15 ID:UwMzEwMzQ
生活感ある狩りが割と好きなのかな
この後に発売されたRDR2とかもくもくと意味もなく狩猟してたけどそうゆう生活みるのが好きだったな〜
モンハンはたまに大型狩らずに効率関係無しに無心でヤオザミのミソ狩るのがはまってたし、採集とか格下の小型中型、素材とか売っちゃうけどクックとかの大型を狩ってたりしてたわ
0
31. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:52:09 ID:M2OTM5NDU
強いて言うなら地球防衛軍が一応狩りゲーの流れを受けつつ生き残ってる
PSO≒EDF≒モンハンみたいな感じ
0
32. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:53:17 ID:E3NzE5MzI
GEも面白そうだなキャラデザいいなとは思ってたけど、
モンハン300時間以上とかやって他ジャンルゲーもやってMH続編が出てで
他の狩ゲーに手を出す暇がなかったな
0
34. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:54:41 ID:E4Mzg3NTg
フリーダムウォーズとかいう神ゲー復活しろと言い続けて6年くらい経った。
0
104. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 14:03:28 ID:U5MTAxNjc
>>34

ワイヤーアクションがあるゲームが出る度に実質フリヲと言い続けて待ちました
project shaz期待してます
0
35. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:55:32 ID:Q3MTk5OTI
フリーダムウォーズ面白かったのに中途半端なまま続編出ずに終わってしまったのが残念。
ゲーム作らづに歌ばっか作ったり全国行脚してたのは何やってんだよっと思ったな
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39. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:00:44 ID:k0MzgyMzQ
>>35
武器ガチャは面倒だったけど、その分いい武器ができた時の達成感とか
立体起動で敵を翻弄したりとかオンリーワンだったから俺も好きだった
槍投げのタメ技で敵パーツがガリガリ吹っ飛んでく様はだいぶ脳汁でる
0
58. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:21:02 ID:MyOTM5ODA
>>35
うおおお!盛り上がってきた!最終決戦かな?
→俺たちの戦いはこれからだ!

は???????
ついでに続編はありません!
いやは??????
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36. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:55:57 ID:EyMTIxOTQ
当時GEでショート使ってゴキブリ移動するのクソ面白かったな
狩りゲーがモンハンのイメージ強かったから、ただマップを高速移動できるだけで楽しかったわ
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37. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:56:59 ID:k0MzgyMzQ
GE3は面白くないわけじゃないんだ
残念な部分が多いだけなんだ
武器ごとの固有スキルの存在意義がほぼなくて、いろんな武器を作る楽しみがないのはマジでクソだけど
バレットエディットの仕様に関しては一概にはクソと言えねえ、
OP関係なく打ちまくれるから一瞬で超火力叩き込む切り札として使えるのは面白かったからな
0
53. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:15:09 ID:cxMzI1Nzk
>>37
極一部を除いて誤差だもんなぁ固有スキル
最終無属性武器で全部完結してるのもどうかと思うし
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38. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 11:57:50 ID:gzNTEyMzI
モンハン自体大盛り過ぎて
似たようなゲームのおかわりくださいとは中々言えないし
一部のユーザーで支えきれる様な作りでもないんだろうなって
0
40. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:01:01 ID:E2MzM4NzA
討鬼伝2はオープンワールド的なマップとかケレン味のあるアクションとか1,2と続くストーリーとか割と出た時は狩りゲーのいいとこ取りの最先端いってたと思うんだよなぁ...続編でないかなぁ...
0
41. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:01:37 ID:MwMzc2Njc
ロードオブアルカナの衝撃はすごかった
モンハンやファンタシースターポータブルやGEが既にある中で出てきて遊んでみたら敵と接触するとロードと共に画面が切り替わるエンカウント式なんだもんなぁ
ゲームで遊んだこと一度もなさそうな人だけを開発に集めて作られたようなゲームなんだよ、本当にすごいんだ
0
67. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:30:07 ID:EyMjEyNDc
>>41
ロードオブアグにゃんとかナナメティックアクションだの散々言われてたな...そんな酷い筈ないだろうと体験版をやった俺は友人達と散々笑った後GEでマルチプレイしてた...
後5ちゃんで未だにロードオブアルカナスレが続いてて笑ったわ
0
98. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 13:44:25 ID:MzNDM4NjQ
>>67
まとめでもちょいちょいLOAスレ民湧いてくるの笑う
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76. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:39:55 ID:I2MDgyODE
>>41
MH ―― GE  かつて対立していた3すくみに新たにLoAが加わることで
  \  /   やがて3つは手を取り合い平和なスレが出来上がるのだ
.  PSPo
   ↑
   LoA <入りますよー

MH ―――――――――GE
 \            /
   \   LoA    /
    \      /   もう争わないで!
      \   /
       \/
.       PSPo

ここはこういうスレなんだぜ
0
155. 名無しのあにまんch 2023年01月12日 08:52:08 ID:EzMTE2MTY
>>41
名刀・貴正だいすき
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51. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:12:30 ID:MzMzM1MjY
討鬼伝好きだったなぁ
NPCそこそこ優秀でこっちがピンチになると回復してくれたり、部位破壊技をブッパしてくれたりしてすごく助かった
0
52. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:12:39 ID:AwNzI0MTk
なんかキモイ化け物を狩る狩ゲーが多過ぎてんねん
オストガロアやヴァルハザクでビビリ散らかすハートの持ち主にはモンハンで充分やわ
0
143. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 22:31:18 ID:k0NTU3ODQ
>>52
とにかくゴテゴテなデザインにしがちやな・・・
0
163. 名無しのあにまんch 2023年01月13日 00:02:57 ID:czOTYwOTU
>>52
ポケモンとかみたいな愛嬌あるデザインだと狩りづらくなるから
不気味じゃない敵キャラは出しにくいのかな?
0
54. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:15:45 ID:YzOTE0NjY
討鬼伝の続編は欲しいしフリウォをスカスカにならないように力入れて作って欲しいしファンタシースターの買い切りソフトも欲しい
逆にモンハンをやってない人だって居るんですよ!
0
56. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:19:32 ID:UwODI5NjI
狩りゲーやると比較対象がすべてモンハンと比較されてチープさが浮き彫りになるからな
ソウルライクゲーがフロム以外では大ヒット出来ないのと同じ
0
107. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 14:31:33 ID:A2MjM5MjA
>>56
ソウルゲーは根っこのシステムが単純な分、仁王みたいにハクスラ要素入れてみたりといった継ぎ足しが可能な発展性があるからまだマシ
モンハンは周回要素とかのエンドコンテンツまで含めて何年も前に完成しちゃってるから、何やっても既視感がぬぐえないんよね
0
60. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:22:36 ID:I2MDgyODE
討鬼伝のストーリーいいよな
相馬の『願いを背負う英雄』とかめっちゃ燃えた
2は時継の男泣きシーンが最高や
0
61. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:28:26 ID:MxNTE4ODM
GE3は本当にどうしてああなったんや、戦闘システム劣化しすぎて3>1>2の順番で発売したと言っても違和感ないくらいの劣化作だったぞ
0
62. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:28:37 ID:MyMTIxMTI
中小メーカーの看板作品なら他のメーカーにも勝ち目はあったかも知れないけど、超大手のカプコンの看板作品だから量と質で上回り続けるのは難しい
0
63. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:29:19 ID:kxNzI3OTU
討鬼伝は和風モンハンの方向で伸ばすには和風縛りでシリーズ続けていくのは難しかったかもな。
0
69. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:32:02 ID:kzOTU1Mzc
>>63
モンハンでさえ和縛りするのしんどかったからな
0
64. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:29:23 ID:EwNzY2NzA
モンハン以外のゲームって狩りじゃなく駆除だよねって
0
68. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:30:57 ID:A3NzM5ODQ
ゴッドイーター本当に好きだった(過去形)
0
75. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:39:17 ID:c4ODMwODI
つまり・・・PSOBBをやろう!
0
77. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:44:24 ID:Y0NjM0MDA
モンハンやる層ってプレイ時間見る限りほとんどモンハンしかしないし、もっと別ゲー感出して売るべきだったよなぁ
0
78. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:45:59 ID:QxMTkxNQ=
ソウルサクリファイスとかいうエログロ上等の雰囲気ゲー
バランスは兎も角、やってる際の没入感と読むだけで時間を潰せる設定はホント良かった
0
79. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:51:36 ID:Q3Mjc5NzM
ていうかさ
一番人気のモンハンでさえG商法嫌がるやつ多いのにさ
新規がそこ真似たらそらいつかんで
初代GEみたいにその時の全力で出したけど望まれて改良and追加しましたとかならまだしもさ
討鬼伝2とかフリヲとか露骨に続きあるよ?て出し惜しみしたらいかんよ
しかも結局不評で撤退
そら開発費も高騰してるしなるたけ続けて回収していきたいて都合もわかるけどそれを押し付けるならそれなりのクオリティ保たんと離れるだけ
0
97. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 13:36:55 ID:UxNDU4NTA
>>79
GジェネシリーズでFみたいなの作りたいみたいな人がたくさん入って来るけど
次に繋がらないのでダメってゴミを出し続けてる無能極まりない話があったが
どこの開発も、続編出す予定があるのでまず手抜きして出すみたいなとこあるんだろうか
シリーズ化すると途端にゴミになる事が多いのはその所為かね・・
0
105. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 14:12:18 ID:E0NzkyNTk
>>79
GEBは全部入りソフトの他にも、アペンドディスクって言って今で言う追加パッチ的なものも出してたから受け入れられたんだと思うよ。
0
80. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:53:27 ID:M4NzA5MzM
モンハンはポータブルで身内で遊べるようになって弾けたのがデカかった
学生時代やってた人も多かったしあそこで狩りゲー=モンハンって認識が増えた気がする
0
81. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:54:20 ID:M3ODYwNzk
モンハンがソニー携帯機から任天堂携帯機に移ったせいで手にすら取ってもらえない状況が滅亡に拍車をかけた気がする
0
83. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:55:19 ID:g1MTc1NTQ
モンハンはなんだかんだアクションがうまいよ
他の狩りゲーに比べたらたしかにモッサリしてたり
スタイリッシュさに欠けたりする面はあるかもしれん
でもちゃんと当ててる、かわしてる感は一番と思う
ヒットストップの加減とかなんかわからんが他の狩りゲーは素早いだけやん
シュバババて斬ってかわせるけど手応えが薄いねん
0
140. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 22:20:04 ID:k0NTU3ODQ
>>83
大まかなシステムやアイデアは簡単に真似できるけど、
細部の作り込みは真似が難しいし、
費用対効果が高いわけじゃないから優先順位低くなりがちなんやろな
0
84. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:57:53 ID:g1OTcwNjU
仲間キャラNPCと一緒にやるのが好きなんだけどなぁ・・・
まぁ一人で行く任務とか二人で3連戦とかあったが
0
100. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 13:56:04 ID:I0NTkxOQ=
>>84
モンハンの最新作はそこまでカバーしてるから強いぞ
ストーリーに関わるNPC連れてほぼ全てのクエスト回れるようになってる

最近のカプコン、ウツシ教官の人気っぷりに気付いてるだろと思わざるを得ない
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112. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 15:23:11 ID:kzOTU1Mzc
>>100
ウツシやサンブレ追加キャラが濃すぎてヒノエミノトが影薄く見える魔境
フゲンやヨモギも一緒にクエスト行きたい
0
132. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 18:56:25 ID:I0NTkxOQ=
>>112
フゲンはおるやろ!w
カゲロウさんやイオリ追加してほしいわ
0
85. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 12:58:42 ID:Q0NjQwMTI
なんだかんだでGEシリーズ(3も)も討鬼伝も好きだった
本当に好きだったんだよ…
0
87. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 13:01:08 ID:IxNDA2MTY
ドグマもアクション性強いモンハンだが2が出るみたいしやはりこの分野ではカプコンが一強か
0
89. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 13:04:53 ID:k4OTEyMDI
GE3はGE2の悪いところを更に悪くしたのがやばすぎた
特にキャラクリが改悪すぎて寿命尽きた
0
91. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 13:10:44 ID:E5NDEzMDA
ゴッドイーターやフリーダムウォーズ作ってる所は
売りにしてたシナリオの美味しい部分を
ゲームの都合で序盤にぶん投げる所がマジで気に入らない

荒廃した世界とか完全に管理された監視社会が舞台とか散々言っといて
いざゲームが始まると主人公たちは序盤には恵まれた生活を手に入れるって流ればっかりでウンザリする
だったら最初から主人公は特別な階級とでもしとけや
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92. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 13:12:39 ID:AzOTUyMzk
ゆとり世代は陽キャも陰キャもモンハンやって遊んでたいい時代だった
0
93. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 13:19:30 ID:Q3OTQ5MTU
ワイルドハーツ楽しみだ
ワールドが出た時モンハンの中でもかなり進化を感じたから
それを超えるような出来を期待してる
次世代機オンリーだし
0
94. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 13:20:53 ID:UxNDU4NTA
GEはモンハンにはないスピードアクションや自縛りで遊べるガバガババランス(弾丸エディットとかを筆頭に)が魅力だった
だけどシリーズが進むにつれバランス調整に目覚めたのか勘違いしたのか知らんが
徹底的に縛り出して売りのスピードアクションすら殺しだした
モンハンは自由度とスピード解放しだしたが
GEはプレイヤーの自由を奪いだし
過去のモンハンに近づいていくと言う有様になって崩壊した
0
96. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 13:34:12 ID:A2MDcyMTg
ドーントレス(dauntless)割と楽しかったんだけどやっぱ知名度低いんかな
0
99. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 13:49:25 ID:c0NTIyNTU
NPCキャラを推しすぎだの、動きがリアルじゃないとかいろいろ言われてたけど、ライズは普通に受け入れられてるから不思議
オリキャラのストーリー物はワールドでも不評だったから、そこは変わらずなのかな
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117. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 16:36:05 ID:kzOTU1Mzc
>>99
キャラに魅力があってシナリオ中でもゲーム中でも活躍してくれるから大好きだよ
0
146. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 23:11:24 ID:k0NTU3ODQ
>>99
私くらいがちょうどいいですよね!相棒!
0
101. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 13:56:45 ID:A0ODI5NTI
GE2RB〜アニメ辺りから雲行きが怪しくなってた印象
0
102. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 13:58:09 ID:M2MTE4NTE
ゴッドイーターオンラインはスマホだから警戒してた人が多かったけど面白かったなあ
操作性に難があると思われがちだけど慣れりゃなんとかなるし、スワイプで直感的にカメラ動かせるのも結構やりやすいし
ギルドレイドで数十人でアラガミボコるのもバランスも糞もないけどお祭り的な面白さがあった
0
108. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 14:33:13 ID:g3MjM3MDE
horizonシリーズという、ポ〇コレに負けて勝手に滅亡した洋物狩りゲー。
horizonがつぶれたから、むしろ、タカラトミーに版権料払って、「野生ゾイド狩りゲー」とか日本で作った方が良いんじゃね?
完全に元ネタだろ。
0
116. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 16:31:31 ID:k4OTEyMDI
>>108
なんなら発売時期が17年がブレワイ、21年エルデンと何かとGOTY取るソフトと発売日が近すぎて相対的に話題にならない不遇ソフト
0
120. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 16:54:15 ID:k3NTI1OTM
>>108
去年の売り上げでアメリカやイギリスでトップ10に入ってるし滅亡してないぞ
勝手に滅亡させるな
0
121. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 17:00:49 ID:MwMTU5MzY
>>108
ホライゾンは2000万売れたタイトルだろ
なんで失敗したことになってんのか意味不明だが
0
124. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 17:58:38 ID:M5OTM2ODA
>>108
無知は罪だぞ
Horizonが何本売れてるかググれよ馬鹿
0
133. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 18:59:20 ID:IxNDA2MTY
>>124
おい、落ち着け
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109. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 14:52:34 ID:kxMzgwMTU
まだだ…… モンハンは設定画で可愛くてもゲーム内だと女の子が大抵ゴリラになってしまう欠点を抱えてるから……そこを克服した狩りゲーが出ればモンハン超えられる可能性がまだ………… 無いな、うん(諦め)
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111. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 15:12:17 ID:A0MjQxNTg
GEは未だに二次創作読み漁ったり書いたりする程度には世界観とかか神機の設定は好きだけど正直2の時点でヤバかったからな…文句はいくらでも出てくるわ、因みに3のEDで知らない男が主人公面してるっていうけど過去作でもデータ引き継ぎしないとアーカイブで第1部隊隊長がデフォルトで神薙ユウになっててあれも地味に腹立ったな

討鬼伝極とソルサクΔをスイッチに移植してほしいなあ
0
114. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 16:10:36 ID:UxNDU4NTA
>>111
steamでGEとガンブレは最底辺の最新作しか出来ないのが残念過ぎる・・
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115. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 16:15:54 ID:k1MTIzNTc
GEはマジでアクションもストーリーも着実におかしな方に向かっていったから「自爆した」にものすごい説得力がある
初代→バーストの時だけはいわゆる完全版としてかなり良質のものを出してきたと言い切れる出来栄えだったんだけどね…
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118. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 16:42:59 ID:Q3ODgyNDk
怪獣バスターズはポテンシャルあると思うけど
さすがに2020年代にDSでやろうとは思わんから新作出してほしいね
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119. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 16:52:28 ID:IwNDAyNTI
モンハンライクが量産されて淘汰されて、ダクソライクが量産されてまた淘汰されつつある
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153. 名無しのあにまんch 2023年01月12日 02:29:16 ID:AzNzc3Mjg
>>119
しかし、身体は闘争を求める
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122. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 17:14:06 ID:MwMTU5MzY
どさくさに紛れてホライゾンを狩りゲーで、しかも失敗扱いにしてるのはマジで意味わからんからやめろ
それは無理あるやろ
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123. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 17:27:46 ID:EwNTc2Njk
フリウォは荒削りだったけど応援したくなるポテンシャルはあった
火炎放射器以外は
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126. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 18:06:09 ID:Y0ODIxOTk
GEのハイスピードハンティングは本当に好きだし、BやRBで正統進化というか痒いところに手が届く改良もしてくれてスタッフのやる気も感じられて良かったよ
ストーリーはまあ賛否はあるだろうけど、ゲーム性自体は一回あたり討伐時間が短いから何回でもプレイできてやり込み甲斐や中毒性があって、モンハンより好きだった
それだけに3は本当に自滅としか言いようがない没落っぷりだった
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127. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 18:14:01 ID:E0MTMyNjk
GEのポストアポカリプスな世界観が大好きだったのに
2で唐突に歌姫()の歌のチカラ()とか持ち出されて俺はキレた
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130. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 18:31:33 ID:Q0ODY2NDg
GE無印とバーストは好きだったけど、2のブラッドアーツが合わなかった。
最初こそ楽しめたけど成長要素があるせいでずっと同じ技繰り返さなきゃいけないのが。
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131. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 18:54:48 ID:AzNDQyNjQ
モンハンライクってわけじゃないけど同じ時代を生きた狩りゲーという意味でパタポン好きだったなぁ
これも3で勝手に自爆して消えたけど
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134. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 19:16:37 ID:cxMzIxNDE
GE3はせめてストーリーかゲーム部分どっちかだけでも面白くできていれば……

ストーリーありきのゲームが好きな自分としてはモンハンやらないから消えていった狩りゲー達が残念でならない
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135. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 19:54:07 ID:g5NzIwMzc
フリウォは武器とかの見た目が好きだった
またガトリングガンで狩りゲーしたい
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137. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 20:05:16 ID:A5MTgyOTc
ソウルサクリファイスは本当に良かったんだけど
ストーリーが文字通りキレイに完結してしまったんで
下手な新作とか作って台無しにしてほしくない感がね…
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138. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 21:25:27 ID:A2MDc5MDQ
テイルズも復活出来たんだしGEも復活してほしいな
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158. 名無しのあにまんch 2023年01月12日 19:17:11 ID:c1NDk0MDg
>>138
GEを犠牲にテイルズが蘇ったみたいなところあるから、どっちも存続してほしかった身としてはすげー複雑だ…
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139. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 21:30:58 ID:Y2MzAwODA
けっきょく本家があるなら他はおまけなのよな
ACが途絶えてたからデモンエクスマキナももてはやされてたけど、AC6がきたからお役御免だし
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144. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 22:31:44 ID:k0NTU3ODQ
>>139
いうほどもてはやされたか?
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147. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 23:15:11 ID:M5OTM2ODA
>>144
極一部の頭おかしい連中が発売前は真のACとあちこちで喚き散らしてキャッキャしてたよ
悲惨な売り上げ判明、PCへ移植の即死&死体蹴りコンボ食らって、名前を口にしてはいけない忌み名になったけどなw
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160. 名無しのあにまんch 2023年01月12日 21:56:10 ID:Y4MTA0NjQ
>>147
レイヴンだけどACとDxMは別個のゲーム性でどっちかあればいいわけじゃねえぞ
あとDxMは世界50万本だから大半のAC以上に売れてる(そもそもロボゲー自体が不人気ジャンル)
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148. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 23:23:10 ID:E3Nzk2MzQ
GEはブーストハンマーぶん回すのが楽しすぎるんじゃあ
あの気持ちよさ、他のゲームじゃ味わえないんだよな

ステップとジャスガも気持ちいいのに3でジャスガフレーム狂ったの許さん
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149. 名無しのあにまんch 2023年01月11日 23:59:04 ID:Q1ODQwNjI
討鬼伝もGEも別に続編作れないってくらい売れなかったわけではないんだけどな
なんだかんだ並みのゲームよりは売れてた
もっと売り上げ低いのにシリーズ続いてるゲームなんて幾らでもあるのに制作側が諦めちゃったんかね
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151. 名無しのあにまんch 2023年01月12日 00:11:57 ID:Y1MzA1NjA
GE3作ったスタッフがGE4作りますと言って誰が買うんだって話よ
ゲーム制作でやっちゃいけない事のよくばりセット詰め合わせや
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157. 名無しのあにまんch 2023年01月12日 14:58:18 ID:kxMzA0NjQ
ソーマが戦犯……?
3買ったけどやれてなくて、嘘やん…
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159. 名無しのあにまんch 2023年01月12日 20:09:08 ID:Q5MTgwMTY
何をもって狩りゲーなのか分からん…
ソウルシリーズみたいな戦い方で敵のドロップ品で武器を作るとかそんな感じ?
でもそうだとするとWarframeとかまんまそれだしSteamの人口統計見ても相当流行ってる気がする
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161. 名無しのあにまんch 2023年01月12日 22:34:36 ID:EzODIwODA
GEはストーリーばかり言われてるけど難易度上げる手段がボス級複数ばっかりのがきつかったわ
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164. 名無しのあにまんch 2023年01月13日 00:15:32 ID:czOTYwOTU
ダークファンタジー系が多かったから
今度また狩りゲーが増えるとしたらゴリゴリのSFとかが良いかも
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165. 名無しのあにまんch 2023年01月17日 02:19:17 ID:kxNDEyMDA
完全版商法のツケが回った感じ、討鬼伝2は面白いけどボリューム不足、GE3は単純に従来のシリーズからの劣化だった。
どうせ完全版出るんでしょと思ってたらシリーズが終わってた。
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