『ドラクエ1』ってすぐ近くに敵の巨城あるから王様はさぞ憎たらしかっただろうね

  • 47
2: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:26:28
いいよね最初から目的地が見えてるの
7: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:30:01
SFC以降だと竜王の城は高台の上になってたな
8: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:30:07
後年追加した演出なのかわからんけど高い山の上だし
船で海渡っても高いところから岩でも落とされるだけで全滅だと思う
19: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:34:40
>>8
高い山の上にある城に入って地下に地下に潜っていくのか…
便利な入り口とか作っといてよ! お前らも暮らしにくいだろこれ!
って気持ちになりそう
54: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:51:47
>>19
竜王のいる最下層は開けていて水があったから実はそのまま海につながっているのかもしれない
73: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:59:44
リメイクで高台の上になったけど最初のお城覗き放題なんだな
9: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:31:03
城の周り岩山チップだから普通に高い山だと思うよ
12: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:32:52
マップに高さがないからロンダルキアとか山に囲まれた平地は高所なのか盆地なのかわからないよね
78: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:03:49
こんな一方的に攻められる立地を拠点にするな
100: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:12:41
>>78
DQの城ってほとんど海の見える場所にある気がする
それはそうとラダトーム統治の領域支配するために目の前に城作るのはいやらしい
104: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:13:38
>>100
実際に水辺の近くに作らないと交易に不便だしな
30: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:39:42
小説だったかゲームブックだったか忘れたが海に面した標高の高い山だったな竜王城
33: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:40:33
>>30
ゲームブックだな
登山ゲー部分がある
滑落による遭難死も…
39: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:42:16
>>30
城は雲に隠れて見えないって表現だったね
13: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:33:00
空飛ぶ強いモンスターが飛来できないぐらいの距離はあるんだろうたぶん
14: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:33:29
しかもキメラが制空権取ってるんでしょ
海から攻めるのは諦めよう
5: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:27:57
海は竜王の呪いでめっちゃ荒れてるとかだったはず
16: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:33:35
100年経って外の大陸にようやく人が定着したみたいなので
そもそも海に出るような船がないと思う
84: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:06:19
ロトの子孫に竹槍で特攻させる王様
85: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:07:10
1は主人公以外にも勇者ロトの子孫や腕っぷし自慢を散々送り込んでるからね
後発組の主人公はどうしてもまともな装備支給してもらえなくても仕方ない
3: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:27:31
王様は一人の人間にはした金渡して頑張れ勇者するんじゃなくて
船作って軍隊で攻め込むべきな気がする…
11: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:32:31
>>3
多分やるだけやって八方塞がりな所に自称ロトの子孫が現れたって感じなんだろう
証明もできないから胡散臭いけど討伐志願するってんならまあ援助金くらいは少し出すか…くらいで
79: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:05:08
>>3
人類軍と魔王軍の全面戦争で双方疲弊したから勇者一人で魔王討てた
って設定見た気がするけど何だったか忘れた
10: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:32:03
おっさんになって攻略見ながらだからクリア出来たけど
ガキの頃なら多分クリア無理だろうなと思う辺り当時の子供達すごい
クリア率なんてどんなもんか分からんけど
24: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:37:51
>>10
FC時代は知らんけどSFC版はキッズ時代にサクッとクリアできたよ
はがねのつるぎ買うとき以外で特にレベル上げとか資金集めした覚えもない
51: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:50:24
>>10
FC版出た当時なんてRPG自体知らなかったし
王様の部屋から出るのに30分ぐらいかかったり
レベルあげて強くすることも最初解ってなかったけど
クリア出来たよ
63: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:53:55
>>51
RPGなんて知らんから「そうびって何だよ ボタン押したら攻撃するんじゃないの?
こうげき押してこうげき? レベル???」
って感じだったわ 懐かしいなぁ
52: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:51:14
>>10
戦わず逃げまくってた思い出
25: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:38:38
SFC版はだいぶ優しくなってる
27: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:39:10
SFC以降はたしかギラの威力が相当上がってる
29: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:39:37
ホイミの回復量も上がってるはず
32: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:40:25
FCのホイミは薬草にまけるレベルで戦闘だと使い物にならんからな…
34: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:40:41
オリジナルホイミは燃費が悪すぎる…
まあベホイミ覚えるまでは他にリレミトルーラくらいしか使わないけど…
31: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:40:07
FC版はとにかく街から街への移動が怖すぎる…
それがゲームとして面白いわけだけど
102: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:12:53
がいこつがひとつの壁になってるのが面白いんだよねFC版
ラリホー覚えるレベルになるまではどうしてもHP押しきられるようになってて
ラリホー覚えると勝てるようになる
あそこで補助呪文の重要性が分かる
105: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:14:02
>>102
終盤魔の島行く途中で遭遇したがいこつを一撃で葬れた時は感動したなあ
106: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:14:11
橋越える敵が強くなるみたいなセリフがあるけど
出現分布を見ると割とそうでもないというのはあった
112: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:16:39
橋を渡ると敵の強さが上がるのはわかりやすくていい
91: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:09:34
ゲーマーでも解けなくて苦戦するRPGを小学生でもクリアできるように調整したのが画期的だった
みたいに評価されてるのを昔見たな
当時のPCのRPGがどんなものだったのか知らないが
95: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:10:47
>>91
とりあえずは食料の概念がある
118: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:21:10
>>91
イースの「今 RPGは優しさの時代へ。」ってキャッチコピーがストーリーに関するものじゃなくて
当時PCゲーのあまりの高難易度化(高難度通り越して理不尽なレベルのものも多々あったとか)で
「ちゃんとヒントが出て、誰でもクリア出来ますよ」って意味合いだったと知って驚いた
まぁ噂に聞くロマンシアとか凄そうだもんな…
82: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:06:08
不親切な分とにかく出来ることは全部やるを覚えたなあ
これでもそれ以前のゲームからするともの凄く親切なんだけれども
15: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:33:32
ドラクエのフィールドBGMでこれが一番好き
寂寥感が半端じゃない
41: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:42:42
>>15
後に2のフィールド曲とともにゾーマのBGMにも使われてたのは
ほんとうに長い物語の終着点(本当は伝説の原点だけれども)って感じだったなあ
すぎやんおそるべし
47: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:46:28
>>15
一人旅の寂しさみたいな感じなのかなー
逆に2の仲間が揃った後の曲は凄く盛り上がるというか希望に満ちたような何かを感じて好きなんだよね
69: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:57:29
洞窟を降りるたびにBGMが音程が下がってテンポが遅くなるのすごいよね…
街と共通のメロディもあるし未だに好きなドラクエBGM上位だわ…
76: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:02:17
>>69
奥に潜ってる感あっていいよね
97: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:11:37
ロトの剣!ロトの鎧!
水鏡の盾…うn?
99: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:12:32
ロトの盾はどこへ行ったんだろう…
98: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:12:09
ロトの兜…一体何者なんだ…
101: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:12:50
ロトの兜は鎧とセットだったということで説明がつく…
3で相当するものがなくて説明がつかなくなった…
107: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:14:27
>>101
鉄仮面を加工して色を塗ったんじゃなかったのか…
109: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:15:10
>>101
攻略本見ながら一番カッコいいのは不幸の兜かな…とかってなってた
113: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:17:16
オルテガの兜は逆に無粋だなと思った
本当は存在しないはずの物を長い歴史のなかで誰かが勝手にでっち上げて紛れ込ませるのって
逆に味わいがある
115: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:19:12
>>113
覆面か3勇者のサークレット姿の印象しかないから困る
122: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:24:57
そのオルテガのかぶとはバグで耐性があったりなかったりする悲しみを背負ってのがなんとも…
120: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:21:56
鎧兜は後世に飾るために一揃えになるように誂えたみたいなものは普通にあるからなぁ
116: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:20:13
ダースドラゴンに眠らされたままなぶり殺されたのもいい思い出
77: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:02:24
目の前に敵の居城が見えていたり玉座に誰も座っていなかったり
妙にむず痒い設計がナイス
94: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:10:07
改めてやったら面白い流れだった 姫さらわれて東へ向かうついでに鍵の入手とか
68: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:57:24
珍しくドラゴン倒しに行くドラクエ
65: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:54:54
竜王の変身には心底驚いた
90: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:09:21
FC版は敵出現の時の音楽と画面の動きがシンクロしてて気持ちいい
86: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:07:47
せんしのゆびわとかおたのしみとか少ない用量によく入れたな…と思う
67: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:57:04
ドラクエは3リメイクするみたいだけど1と2はボリューム的にそのままお出しするの難しいだろう
どうやってくるかな
むしろ123全部一緒にした方がいいんじゃないか
74: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:59:53
>>67
1と2はセットでだすみたいなこと匂わせてたし
3と同じくらいのボリュームになるんじゃないの?
80: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:05:18
>>74
1クリアしたらそして100年後…ってシームレスに2に繋げて欲しい
59: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:52:16
1の勇者=11の勇者なんだっけ?
61: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:53:20
>>59
めちゃくちゃ初期のロトの生まれ変わりって設定をねじ込むなら
3主人公の転生体は厳しいから繋がるなら11じゃない?って話だよ
87: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:07:54
1クリアしたらローラ姫と海わたるシーン追加してくれたら嬉しい
88: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:08:35
ローラ姫新天地開拓には向いてなさそうで…
70: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:58:46
2はそのまんまでもボリュームは十分あるが1は今単品売りには厳しいな
83: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:06:17
>>70
だから剣神とかの変化球でお出しする
108: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:14:38
オープンワールドで探索してみたい
最初の町を出て対岸に高くそびえ立つ竜王の城とか超見たい
111: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 14:16:01
>>108
これの小サイズのワールドで細部作り込んだら面白いものできそう
55: 名無しのあにまんch 2021/07/22(木) 13:51:57
でも目の前に敵の居城があるとか王様はさぞ憎らしいだろうな

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 06:19:54 ID:gzODg1NzY
王様「忌々しい…」
勇者「分かります、あっちの城のほうが立派ですもんね」
王様「しばくぞ貴様」
ガンガンか何かでこんな4コマあったな
0
23. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 10:39:49 ID:Y2NTUzNDQ
>>1
柴田亜美だった気がする
0
27. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 11:25:31 ID:IwNDQ3Mzc
>>23
このセンスは柴田亜美っぽい
0
33. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 11:40:09 ID:A4MjY2MDg
>>1
いろんな作者がドラクエ4コマとか書いてた時期あったな
俺が好きなのは
「スライム発見!」→「アストロン」→「ベギラマ」→「しゃーハグレメタルゲット!!」の勢いにわらった
0
35. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 12:22:40 ID:YzNzQ2NzI
>>33
めちゃくちゃ過ぎて草。見てみたいわ
0
43. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 14:51:22 ID:U3MDU4NzI
>>33
ドラクエ……
ゼルダ……
マリオ……
ポケモン……
FE……

うぬら……4コマ漫画で御馴染みの5作品か……!
0
37. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 12:25:08 ID:I1NDgwMDA
>>1
牧野博之じゃなかった?
0
2. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 06:43:18 ID:EwOTQ3MzY
フィールドBGMはすぎやまこういち起用に反対してたメンバーが実際にゲーム画面で流したらアッサリ手のひら返しした完成度だからな
0
4. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 07:17:33 ID:U3MDU4NzI
>>2
「一度キチンと会って話してみようぜ」ってなってからすぐにゲーム談義で打ち解けてるの実に微笑ましい(『ドラゴンクエストへの道』参照)
0
10. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 07:55:36 ID:UwMjI3Njg
>>2
ちょっとごっちゃになってないかな

すぎやん起用自体にチュンソフトのスタッフが難色を示して座談会を開いた。そこですぎやんが歴戦のゲーマーとわかって尊敬するようになった
フィールドBGMは「冒険の旅には勇ましい曲」と考えていた中村チーフプログラマーが最後まで反対した。でも作業中とテストプレイで流しているうちに、他のスタッフが鼻歌で歌いだすほどに「孤独な冒険の旅」にマッチしていることが分かった。それをみて中村さんも翻意したんだ
0
28. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 11:26:40 ID:IwNDQ3Mzc
>>2
当時小学生だったけど、ピアノ習ってる男子全員コレ弾いてた
0
31. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 11:32:22 ID:IwNTczOTI
>>28
ドラクエシリーズは「楽しいバイエル併用」というピアノ楽譜販売されてたからね
というかうちのおかんがピアノ教師だったが、子供が興味持ちやすいように授業で使ってたし、発表会の自由曲でドラクエ弾く教え子も結構いたらしい
0
3. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 07:04:19 ID:U5OTU4NDA
小学生の頃SFC版やってたんだが魔王城にどうしても辿り着けなかった
なんか四つ足の竜倒して誰か助けたまでは行ったんだけど、あの城には入ってないな?ってずっとグルグルしてた
いまだに謎
0
7. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 07:26:35 ID:U2MTkyMDA
>>3
俺は幼稚園くらいの頃からロマサガで揉まれてたから
小学校低学年でやったクロノトリガー、SFCDQ3、FF7なんかは何の苦労もなく全クリしたな
やっぱ小学生くらいでもプレイヤーの経験値で差が出るんだなマウントしたい
0
12. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 08:13:10 ID:U5OTU4NDA
>>7
絶対経験値の差出るわアレ
SFCDQ5でもパパスが残した宝探してたのに天空の剣見逃してその辺の宝箱で満足してたし
存分にマウントしてくれ
0
13. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 08:16:43 ID:A4MjY2MDg
>>7
清々しいマウントのとり方で嫌味も感じないな…
まぁでも初めてのジャンルだと当たり前のルールさえ知らないことあるからな。そこはプレイヤー経験値だな
0
5. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 07:24:38 ID:IwNTczOTI
当時RPGとか存在すら知らない人が多かったから、目的が分かりやすくなるよう物とかの配置にかなり気を使ったらしいね
ゲーム開始も最初はフィールドに放り出される形だったけど、テストプレイヤーが結構な割合で目の前の町をスルーしてどっか行っちゃったんで、鍵のかかった玉座の間から開始させた上で、周りの人の話を聞いて鍵の使い方を実践して学ばないと出られないようにしたとか
0
19. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 09:54:38 ID:cxNzY2NTY
>>5
よくテンプレテンプレと馬鹿にされることもあるけど
テンプレってやっぱり偉大だよな
0
30. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 11:29:44 ID:E5NDE2NDg
>>5
当時の工夫に今のプレイヤーが文句言うのは理性では分かるが感情では分かりたくないジレンマ。
生配信なんかで文句言ってるの見るのが辛い。
当時のスタッフの知恵に想いを馳せてもバチはあたらんでよ。
0
46. 名無しのあにまんch 2022年03月05日 00:12:02 ID:Y0ODc2MTA
>>5
勇者が王様に会いに行くところから物語が始まるので、当初は城の手前のフィールドからスタートするようにしていたら「城や街のシンボルに重なると中に入る」という常識が無いので、テストプレイヤーの多くが素通りしてしまった。
それで、城の中からスタート、その後フィールドに出る展開にして自然と理解できるようにした。

なおかつ王様の部屋に閉じ込められた状態からスタートして、会話とアイテムの使い方を覚えないと外に出られないようにした。

どこかにある竜王の城に行けと言われても最終目的がイメージし辛いのではと考えて、フィールドに出たら即目につきところに竜王の城を置いた。

だったっけ
0
6. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 07:24:50 ID:c2NTAwOA=
もともとアレフガルドの中央に建ってたルビス神殿を竜王やゾーマが占拠してるって設定だったような...
0
11. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 07:57:47 ID:UwMjI3Njg
>>6
統一した公式設定がないからそこら辺はあいまいなまま
小説版やアイテム/モンスター物語、ゲームブック、知られざる物語、ついでに精霊ルビス伝説とかがごっちゃになってるんだよね

アイテム物語とモンスター物語の完成度は素晴らしい。ぜひ短編アニメなんかで見たいんだが……
0
38. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 12:30:30 ID:Q5NDA0ODA
>>6
小説版だとそうだね。中央のイシュタル島にルビスの大神殿があったけど、
竜王が強襲して乗っとり、橋を落とした上、隆起させ、さらに神殿を城に禍々しく作り替えたという。
こう書くと竜王もビルダーみたいなことをしてるな。
0
8. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 07:28:31 ID:AyMzQ0MzI
笛に気づかずゴーレムをベホイミ覚えてから倒したな
0
9. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 07:48:56 ID:EzMjAwNDg
>高い山の上にある城に入って地下に地下に潜っていくのか…
>便利な入り口とか作っといてよ! お前らも暮らしにくいだろこれ!
>って気持ちになりそう
拠点なんだし入りにくくて当たり前というかそれは現実の城もそうだから…
0
29. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 11:28:55 ID:IwNDQ3Mzc
>>9
信長「は?もう山城とか時代遅れなんだが?」→炎上
0
40. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 12:54:46 ID:UyMjI4MDA
>>29
山城も平城も城って字が付いちゃってるから厄介だけど
五稜郭も近代要塞も戦闘用施設は暮らしにくいままだから
信長が戦闘施設に見切りをつけたわけじゃないぞ
信長は乱世の終わった後の統治を考えたんだ
0
41. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 13:04:20 ID:A2NzUyMA=
>>29
炎上させたのは息子なんだよなあ
0
14. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 08:23:49 ID:Y5NDY3MDQ
もしIIがOWで出ていたらロンダルキアの風景はスカイリムみたいな感じだったんかね
0
15. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 08:29:28 ID:AzNjgxNDQ
11のエンディングに出てくる1勇者かっこよすぎて好き
0
16. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 08:36:16 ID:I0NDA4MTY
DQ10で竜王との決戦を再現したイベントが5月にやるよ!
0
17. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 08:41:01 ID:c5MzMzOTI
4コマ漫画のローラ姫をさらった竜王が王様にローラ姫との結婚式の招待状送って王様がブチ切れるやつ好き
0
18. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 09:10:19 ID:I1NzgzNTI
牧野博之先生の、王様と一緒に城から対岸の竜王城に向かって悪口言って憂さ晴らしする4コマ思い出した

調子に乗って竜王から遠距離から炎吐かれて全滅するオチ含めてある盲点な発想だった
0
20. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 10:12:01 ID:g5MjAwODA
FCドラクエは黎明期のRPG比較で革命レベルで友情的でユーザーフレンドリー。昔のゲーム自体がコンピュータいじりしてる突き抜けたオタク(本来の意味)のやるもので、それ基準に合わせたソフト仕様=限界オタクしかできない仕様。一般に流通させて売ろうという発想が感じられないくらいのマニアック物件だったし
0
22. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 10:28:44 ID:Y4NjUwODg
>>20
理系特有のUIが非人道的な初期RPGすき
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21. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 10:21:22 ID:k1ODE4MjQ
初代ドラクエは
ラリホーとマホトーンが恐怖の呪文だったわw
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25. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 10:52:57 ID:A3MTI0OTY
>>21

なんせ“ソロ”だったからな……DQシリーズでソロでゲームを進めるってDQ4のライアンや勇者(序盤)、後は不思議なダンジョンシリーズ位か
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34. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 12:12:22 ID:M4MzUxMDQ
>>21
出し得呪文ラリホーとかいう鬼畜魔法
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24. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 10:52:23 ID:AyOTE0NzI
初代ドラクエすごい苦労してラスボスまで行ったのに、手を組まないかみたいなこと言われて普通にハイにしたら再度確認されてもう一度ハイと答えてふりだしに戻ったときはびっくりした
最初に貰える金もなくて急いでリセットした
初代マリオの方が難しかった
未だにクッパの元へ行けず時間切れする
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26. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 11:02:44 ID:g5NjczMjg
序盤のバランスは今見ても神
どんどん強くなるRPGの楽しさを教えてくれる

中盤~終盤はクリアレベルになるまで10時間くらい
虚ろな目で経験値稼ぎする虚無ゲーになるからそこが惜しいんだけど
まぁリメイク版やればええか…
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32. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 11:36:32 ID:E1NTU5ODQ
たしかウルティマのマップをオマージュしたのがDQ1のマップだったはず
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36. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 12:24:15 ID:A4MTIwODA
オルテガは泳いで直行したんだっけ?
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39. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 12:30:37 ID:Q0MTIyNDA
元々は竜王の奴隷が作った町だからな
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42. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 13:36:05 ID:M4NTAzODQ
リメイク版ドラクエ3装備(女)
破壊の鉄球、光のドレス、グレートヘルム、勇者の盾

全て紛失してない?
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44. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 16:53:09 ID:c1NDcwODg
>>42
子孫が新調したか、着れるよう体型に合わせたり手を入れてたりしていくうちに気がついたら原型からかけ離れてたのでは?
光のドレスとか布系は耐用年数的に難しいから鎧の下地に再利用されたりそんなん
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45. 名無しのあにまんch 2022年03月04日 19:03:34 ID:g1NTkzNDQ
ロマンシアは完全ノーヒントで3人のNPCのうち正解の老人からアイテムをもらってください(はずれに話しかけたら詰み)とかモンスターを攻撃したら詰みとかアイテムを使いすぎたら詰みとか残りタイムが奇数のときに門をくぐれ(外したら詰み)とかが50個ぐらいあってセーブもないという鬼畜難易度。
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47. 名無しのあにまんch 2022年09月23日 08:04:58 ID:IxNTc3NQ=
みなさん、こんにちは、新しい章がここにあります, a new chapter is here bit.ly/newchap247
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