【モンハンライズ】大剣は納刀強化が強いけど 激昂斬も使っていて面白い
1: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 21:52:41
ライズでもなんか地味だけど普通に強い
2: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 21:56:22
もーちょい抜刀攻撃強くてもいいと思う
3: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 21:57:25
強化納刀強すぎ
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5: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 21:58:07
>>3
被弾することマジで減ったのでこの移動手段与えたのはいろいろヤバい
被弾することマジで減ったのでこの移動手段与えたのはいろいろヤバい
25: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:13:41
>>5
金剛溜めと強化納刀が痒いところに手が届くなかなかの性能してる 後は全体的な威力向上でもくれば言うことなしかな
金剛溜めと強化納刀が痒いところに手が届くなかなかの性能してる 後は全体的な威力向上でもくれば言うことなしかな
29: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:17:03
>>25
なんとかエッジ「あのっ!」
なんとかエッジ「あのっ!」
30: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:18:17
>>29
お前エッジて名前のくせに攻撃しねーじゃねーか!
お前エッジて名前のくせに攻撃しねーじゃねーか!
31: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:18:19
ハンティングなんとかさんは鳴り物いりで登場した新要素だぞ?あまり甘く見ないほうがいい
6: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 21:58:46
溜め斬りもうチョイだけでいいので強くして
7: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:00:03
溜めて当たり前になったのは残念
9: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:04:05
>>7
抜刀がどっちも死にかけてるし
抜刀がどっちも死にかけてるし
13: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:07:37
>>9
抜刀スキルに関しては実装しなかった方がマシレベル
抜刀スキルに関しては実装しなかった方がマシレベル
11: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:06:24
抜刀をここまで仕置きする必要あったのかしら
19: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:10:01
>>11
ただの調整ミスだと思う 誰の得にもなってないし作り込みが甘かったとしか
ただの調整ミスだと思う 誰の得にもなってないし作り込みが甘かったとしか
10: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:05:58
尻尾斬りというモチベ
16: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:09:11
>>10
わかる
わかる
244: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 23:59:46
>>10
尻尾きりの役割はライトボウガンに奪われてしまった…
尻尾きりの役割はライトボウガンに奪われてしまった…
247: 名無しのあにまんch 2021/05/21(金) 00:00:58
>>244
斬烈弾は弾数は多くないので頭にぜんぶ叩き込みますよ
斬烈弾は弾数は多くないので頭にぜんぶ叩き込みますよ
250: 名無しのあにまんch 2021/05/21(金) 00:03:06
>>244
斬りやすさがどうこうではなく大剣で尻尾斬るのが気持ちいいんだ
斬りやすさがどうこうではなく大剣で尻尾斬るのが気持ちいいんだ
17: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:09:33
大剣にも張り付く時代が来るなんてなあ
23: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:12:28
>>17
この張り付き方は非常に独自だと思う 火耐性をしっかり上げればバゼルやテオにも貼り付けるわ
この張り付き方は非常に独自だと思う 火耐性をしっかり上げればバゼルやテオにも貼り付けるわ
26: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:14:46
ころりんからスライドになったのはちょっと笑う
27: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:15:59
タックルでジャスト回避して溜め切り当てられると楽しい
37: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:22:16
エリアルのバッタ戦法が楽でよかったな
42: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:25:21
ハンマーとか大剣辺りは一撃必殺路線で別に良かったのになぁ…
中途半端に手数増やす方向性だとスラアク辺りと駄々被りする
中途半端に手数増やす方向性だとスラアク辺りと駄々被りする
58: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:33:49
クシャみたいに尻尾が細くて耐久があるやつが苦しいわ
ソロで破壊王込みでも1000ダメージくらい入れんと切れんかもな
ソロで破壊王込みでも1000ダメージくらい入れんと切れんかもな
22: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:11:14
激昂斬が面白い
ゴリゴリ溜めプレイ
ゴリゴリ溜めプレイ
24: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:12:53
激昂斬すげー便利だけど結局真溜めで落ち着いた
44: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:25:53
始めたばかりだけど糸使う飛び込み切りがなかなか当てにくい
57: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:33:07
マルチだとあんまり楽しくないのが欠点
長所潰されてる感ある
長所潰されてる感ある
62: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:34:57
>>57
金剛で右往左往するのいいよね…
金剛で右往左往するのいいよね…
63: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:35:15
>>57
モンスターがとにかく動きまくるからね
逆を言えばモンスターの動きを予想できる人ならマルチでも火力だせてるよね
モンスターがとにかく動きまくるからね
逆を言えばモンスターの動きを予想できる人ならマルチでも火力だせてるよね
65: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:36:10
>>57
割と動かれてもジャンプ溜めに金剛溜め 強化納刀で追いついていけるわ
割と動かれてもジャンプ溜めに金剛溜め 強化納刀で追いついていけるわ
61: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:34:46
いろいろ仕様が変わっても愛用武器のままなんだよなあ
68: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:37:20
金剛溜めは正直使い辛い
距離が長すぎて
距離が長すぎて
71: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:38:12
>>68
スティック入力で距離調整できますが
スティック入力で距離調整できますが
73: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:38:56
>>71
知らそん…
知らそん…
79: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:39:51
>>73
スティック押さないでいると1キャラくらいだけ動く
スティック押さないでいると1キャラくらいだけ動く
83: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:41:04
>>79
このスレ開いて良かった
出なければ金剛溜めずっと扱えないままだったわ
このスレ開いて良かった
出なければ金剛溜めずっと扱えないままだったわ
230: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 23:49:57
>>79
正直スティック入力無しなら無移動にしてほしい!
正直スティック入力無しなら無移動にしてほしい!
82: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:40:48
>>73
距離が近い時はスティック入力をしない
遠い時は押してグィーンと これが咆哮とかを無視できるから操竜狙いに抜群である
距離が近い時はスティック入力をしない
遠い時は押してグィーンと これが咆哮とかを無視できるから操竜狙いに抜群である
78: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:39:42
>>68
頭に激昂入れて足の間を抜けて尻尾に金剛とかできると楽しいよ!
頭に激昂入れて足の間を抜けて尻尾に金剛とかできると楽しいよ!
77: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:39:31
金剛から激昂のハイパーアーマー攻めが楽しい
なおマルチ
なおマルチ
87: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:42:29
IBの普通に戦うなら火力盛りの方が強いんだけどマルチなら抜刀強いみたいな調整が一番よかったわ
88: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:42:57
真溜めで火力ガン積み以外有り得ない
と思ったけど激昂の小回りが真溜めのダメージとちゃんとトレードになってる位には強い
と思ったけど激昂の小回りが真溜めのダメージとちゃんとトレードになってる位には強い
70: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:37:33
タックルもヘビィのが強くなった
72: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:38:48
>>70
それ以外の新要素で悲しみを背負ってるわ
それ以外の新要素で悲しみを背負ってるわ
84: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:41:18
金剛を無理矢理差し込んで行くスタイル嫌いじゃないけど好きでもない
抜刀会心返して・・・
抜刀会心返して・・・
91: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:43:27
>>84
入れ替え技の距離を詰めて強溜め切り、便利なんだけど
行きすぎたりして「どこいくねーん」になるのが辛い
4Gの様な極限ラージャンのケツに抜刀溜め3だけやってた俺には使いこなせん…
入れ替え技の距離を詰めて強溜め切り、便利なんだけど
行きすぎたりして「どこいくねーん」になるのが辛い
4Gの様な極限ラージャンのケツに抜刀溜め3だけやってた俺には使いこなせん…
90: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:43:25
抜刀→コロリン敵が転んだら溜め斬りで闘える武器だったのに
昔のように使ってたら、太刀の○ボタンでチクチク刺してるほうがダメージ与えられる始末
昔のように使ってたら、太刀の○ボタンでチクチク刺してるほうがダメージ与えられる始末
94: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:44:24
真溜め単発にしてくれ
回るな
回るな
92: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:43:41
激昂斬はアーマーより方向転換がずるい
96: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:44:34
>>92
あと判定も思ってる以上に先まで伸びるよね
あと判定も思ってる以上に先まで伸びるよね
100: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:45:37
>>96
先まで伸びてしかもしばらく残るという
先まで伸びてしかもしばらく残るという
105: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:46:39
>>92
これはちょっと革命的 他の溜め斬りにも実装して
これはちょっと革命的 他の溜め斬りにも実装して
113: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:48:04
>>105
金剛にあの方向転換実装して欲しい…
ちょくちょくスカる
金剛にあの方向転換実装して欲しい…
ちょくちょくスカる
95: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:44:25
基本は激昂斬が通用しない相手はまずいない
バゼルもカイザー頭を採用して火耐性をあげれば怖くない マガマガが鬼火を顔に纏った時は抜刀溜めを顔にぶち込むぐらい
バゼルもカイザー頭を採用して火耐性をあげれば怖くない マガマガが鬼火を顔に纏った時は抜刀溜めを顔にぶち込むぐらい
107: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:47:11
ゴシャで真溜めロマン派
金玉に1700とか入ると気持ちいい
金玉に1700とか入ると気持ちいい
103: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:46:29
真溜め用と激昂用の二つ作ったけど真溜め派だった俺も今は圧倒的に後者ばかり使ってる
120: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:50:07
激昂は素のままだとちょっと火力物足りなくてな
125: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:51:34
>>120
火力がもっと欲しいのは同意だけどハイパーアーマーと方向転換の価値は思ったより高い
火力がもっと欲しいのは同意だけどハイパーアーマーと方向転換の価値は思ったより高い
104: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:46:38
大剣の属性値に救いは無いんですか
122: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:50:26
>>104
大半の近接武器において存在意義を問われるレベルだ諦めろ
大半の近接武器において存在意義を問われるレベルだ諦めろ
141: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:58:32
>>104
大剣二刀流が来ればあるいは
大剣二刀流が来ればあるいは
108: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:47:22
大剣(傘)
117: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:49:59
>>108
攻略中は割と有用
攻略中は割と有用
110: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:47:30
P2の頃に太刀使っててパーティープレイじゃ足引っ張るなと練習始めたのが大剣
でも結局味方を打ち上げる
でも結局味方を打ち上げる
134: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:55:27
>>110
正直切り上げは高いところの尻尾を狙う以外ではほぼ使わないかな
正直切り上げは高いところの尻尾を狙う以外ではほぼ使わないかな
112: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:47:51
真溜めも方向転換してくれるなら使うんだけどな
114: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:48:39
ハイパーアーマー無くてもいいから真溜めも方向転換もっと出来るようにして
123: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:50:46
ダメージ食らっても激昂は真溜めに威力全然届いてないのがつらい
126: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:52:00
>>123
ダメ食らったら真溜め超えるくらいが良かったなって
ダメ食らったら真溜め超えるくらいが良かったなって
127: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:52:10
>>123
でもそれを補って余りあるほどの当てやすさがある
いいバランスだと思うよ
でもそれを補って余りあるほどの当てやすさがある
いいバランスだと思うよ
132: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:54:07
使ってて思ったけどぶっちゃけ強タメ要らないから
タメの後はもう真タメか激昂でいいきがする
タメの後はもう真タメか激昂でいいきがする
129: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:52:27
真溜めはあの融通の利かない糞モーションだからこその火力な部分はあるから
137: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:56:08
当たらない真溜めより当たる激昂
139: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:57:36
当たらないじゃねえ!当てられねえだ!!
130: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:53:13
真溜め使わせたいなら新大陸からスリンガー輸入しないと
135: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:55:32
固定枠の蟲技が強化納刀だった事に感謝している
なんとかエッジだったら死んでた
なんとかエッジだったら死んでた
138: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:57:34
>>135
聞いているのかね!なんとかヴァイン君!?
聞いているのかね!なんとかヴァイン君!?
144: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:59:49
>>138
アンカーレイジと流転突き同時に使わせてくれと何度思った事か…
アンカーレイジと流転突き同時に使わせてくれと何度思った事か…
143: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:59:08
溜め斬りの置きができないよう…
148: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 23:01:08
>>143
オロミドロの尻尾とか決まる時はかなり当てれる
オロミドロの尻尾とか決まる時はかなり当てれる
145: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 22:59:56
便利だろうけどあまり激昂一択みたいに言われてもね
147: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 23:00:40
>>145
その辺はお好みで
ぶっちゃけ真タメもちゃんと当てられるなら全然強いし
その辺はお好みで
ぶっちゃけ真タメもちゃんと当てられるなら全然強いし
146: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 23:00:30
魚くって体当たりして溜め斬る
カムラの大剣使いなんてそれでいいんだよ
カムラの大剣使いなんてそれでいいんだよ
149: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 23:03:06
真タメは地味に最初の一回転してる間に外れたりするから
多少威力落としても変に2段切りにしなくても良かった気がする
多少威力落としても変に2段切りにしなくても良かった気がする
174: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 23:10:32
それでも人気武器にはなれるんだからすごいよ
169: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 23:09:38
みんな防具やスキルどうしてるか気になる
177: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 23:11:02
>>169
個人的に弱特は入れたくないので攻撃見切り納刀集中とかその辺
個人的に弱特は入れたくないので攻撃見切り納刀集中とかその辺
178: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 23:11:43
大剣こそ心眼鈍器使いたいのにどいつもこいつも使えねえ…
187: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 23:14:53
>>178
新しくグラビモスの大剣とか出てきたら面白そうだ
新しくグラビモスの大剣とか出てきたら面白そうだ
192: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 23:17:12
>>189
欲しい時に限って実装されないんだ!俺は詳しいんだ!
欲しい時に限って実装されないんだ!俺は詳しいんだ!
179: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 23:12:11
大剣に納刀って付けた方がいいのか
182: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 23:12:42
>>179
好みの問題
好みの問題
185: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 23:13:23
>>179
かなり快適になるぞ
無理に3つけなくても十分早くなる
かなり快適になるぞ
無理に3つけなくても十分早くなる
183: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 23:13:06
納刀あると強化納刀早すぎて気持ちいい
186: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 23:13:39
強化納刀が十分早くて便利だから納刀術はそこまで優先度高くはない
あったら快適になるけど
あったら快適になるけど
188: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 23:15:34
個人的には
集中3>攻撃7>会心アップ系>納刀虫使い>その他
くらいの印象
集中3>攻撃7>会心アップ系>納刀虫使い>その他
くらいの印象
191: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 23:16:52
今作結構不遇なのでは大剣
201: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 23:23:40
>>191
別にそんな印象内
ヘビィとチャアク見ろよ虫技すら微妙だぞ
別にそんな印象内
ヘビィとチャアク見ろよ虫技すら微妙だぞ
202: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 23:25:14
>>201
ヘビィは強いがチャアクは色々とな…
ヘビィは強いがチャアクは色々とな…
218: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 23:40:42
>>>202
アックスホッパー先生を愚弄するかー!
…まあ要するに蟲消費1のハンティングエッジなんすけどね
アックスホッパー先生を愚弄するかー!
…まあ要するに蟲消費1のハンティングエッジなんすけどね
190: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 23:16:28
虫のおかげで軽快だし操作性に不満はないけどもうちょっとダメ出せてもいいと思う
214: 名無しのあにまんch 2021/05/20(木) 23:38:57
真タメで敵の頭に1200とか出すと気持ちよくてそのために大剣担いでると言っても過言
ワールドからあまりにも玄人武器になりすぎてる
モンハンでの大剣は基本を学ぶための初心者用武器のハズなのに