『ゼルダ無双 厄災の黙示録』世界370万本突破! ストーリーも戦闘も楽しめる良い作品だった

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2: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 08:23:31

パッケージゲームでは、任天堂株式会社の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の世界観を継承した『ゼルダ無双 厄災の黙示録』が累計出荷本数370万本を超えるヒットとなりました。
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir1_20210426.pdf
3: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 08:24:25
無双最高記録?
8: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 08:28:05
>>3
300万本発表時点でそう言ってた気がする
4: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 08:25:03
最終的にリンクとミファーとテバばっかり使ってた
6: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 08:25:16
出来も良かったしな
7: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 08:25:53
面白かったけど無双ゼルダにとってのテラコはガノンに憑依されてそのまま倒された事へのフォローが無かったからアプデの追加ストーリーで救済してやってくれー
11: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 08:29:45
ミファーちゃんが強くて嬉しい
12: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 08:29:56
姫様で爆弾を投げまくるのが楽しかった
13: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 08:32:03
DLCは5月28日か
発表当時はまだまだ先だと思ってたけど割ともうすぐだな
18: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 08:38:00
>>13
と思ったら5月28日はDLCが購入出来る日か
実装は6月末なのね
20: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 08:39:24
DLCは前作のアドベンチャーみたいに「こんなん終わるか!」ってくらいのやり込みステージ追加して欲しい
22: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 08:40:37
任天堂の本編続編は開発中
29: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:03:16
シナリオが凄く良かった
30: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:05:12
>>29
同意
でもゲームとしてはあんまりだった
戦闘中の寝落ちも多かったし
つまらんプレイングをする俺が悪いんだろうけど
32: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:06:24
>>30
無双だし
34: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:08:02
>>32
無双は合う合わないあるからな
体験版の時も何が面白いのかわからんと言ってる人いたし
31: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:05:39
追加ストーリーどうなるのか気になるところ
正史なのか道中の語られないストーリーなのか後日談なのか
欲を言えばリンクの家族とかカッシーワの師匠とか出してほしいが
35: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:08:31
シドが使いやすくて好きだった
36: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:08:35
ゼルダ世界観とかキャラは好みなのにアクションが苦手で本編やってないんだけどブレワイ無双気になる(無双はできる)
40: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:11:50
>>36
でもブレワイやってないと面白さ半減だと思う
37: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:08:57
まぁちょっとでかいシンボルのボス多くて倒すのが面倒だったな
リンクとかはいいけどキャラによってはすごい苦戦した
38: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:09:35
フルボイスなゼルダが新鮮な気分だったなぁ
ブレスオブザワイルドはフルボイスシーン多かったわけじゃないし
でももっと喋ってほしかったかな
39: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:10:07
テラコが何で時間に干渉できるのかとかはもーちょい説明欲しかったな
時の神殿を絡ませるとかネジが時空石製とかちょっと加えるだけで説得力とファンサービスを兼ねられそうだけど
41: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:13:25
こっちの時間軸で新作ゼルダも見てみたいなぁとは
44: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:14:42
本編じゃいまいちだったけど無双やってゼルダ姫好きになったわ
43: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:14:32
無双やったあとブレワイ本編に戻ったときの孤独感ったらなかったね
48: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:21:10
イーガ団との共闘や四神獣が揃ってる所をゼルダが指揮する最終決戦なんかは叶わなかった過去が見られた感じで感動するよね
50: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:21:39
イーガ団とは和解した感じになるんだろうかなその後も
56: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:24:41
他の任天堂作品で無双もやってほしいかな
ゼノブレイド無双とか期待してるんだが
58: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:26:18
カッシーワの師匠とか楽しみにしてたけど出てこなかった
でもDLCが遅いのってアンケートを反映してるからだろうし
最後まであきらめない
71: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:42:48
今回が初めてのゼルダ無双だったがが楽しいというなら前作もやってみるかな
73: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:45:08
>>71
前作の方が無双ゲームのフォーマットにより近い
79: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:49:51
>>71
本家無双のゲームバランスに近いけど
キャラとかはゼルダ作品やってるほど楽しめる
あとガノンドロフは今までなかったビジュアルなんだけどガノンドロフとしての解釈一致したいいデザイン
アドベンチャーモードはボリューム多いから全クリはしようとするな
72: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:44:21
こんなやつ使えるんかい!ってのが多かったな
74: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:46:39
どんどんリーバルの扱いに慣れて行ってるテバ好き
76: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:48:40
>>74
辛口に見えて面倒見の良いリーバルからすると理想の後輩なのいいよね
77: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:49:06
早くスッパ使えるようにしてやくめでしょ
80: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:50:23
スッパあれ最後まで出てこなかったから死んだんじゃないかと心配したよ
真エンドのあれはどうなんだろう?
83: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 10:01:11
>>80
多分生きてた!って感じなんだろうけどあんまよく分からんな
90: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 10:23:37
何本か買ってみたけど合わなくて投げて無双シリーズ
無双で初めて完全クリア出来たタイトルだわ
多分敵のシールド破壊さえすればほぼ一撃なのが良かったんだな
無双シリーズはボス戦とか硬すぎてきつかった
91: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 10:25:57
前作は仲間がすぐ瓦解してカツカツのプレイだったから
今作みたいにコログ探し回る余裕があるくらいが丁度良かった
96: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 11:02:47
>>91
初めて無双する人は年齢層も広く買われることを想定しての難易度なんだろうね
99: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 11:44:06
前作はゼルダシリーズオールスターの文字通りお祭りゲーだけどストーリーは添え物程度
今作はブレワイだけだけどちゃんとしたイフストーリーになってる
103: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 12:22:37
覚醒ゼルダはもっとぶっ壊れてて良かったと思う
81: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:50:34
強いかどうかは置いといて立ち回りみんなバラバラで使ってて楽しかった
53: 名無しのあにまんch 2021/04/30(金) 09:22:53
これだけ売れるとゼルダ無双3も出るのかな

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 17:38:05 ID:cxMDE5MTA
無双シリーズ特有のデカい強キャラ使うのすき
0
2. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 17:38:26 ID:U1NjkwMjA
内容はまぁメアリースーここに極まりみたいな内容ではあった‥‥

後 操作キャラがカメラから遠くて小さすぎる
0
9. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 17:46:50 ID:Q4NDAwMDA
>>2
テラコはね…やってる事が時のオカリナのそれだからまぁそういう事なんだろうけどちょっと盛り過ぎてない?ってなる
逆に言うとあれぐらいのミラクルがないと100年前の敗北は覆せないという事であるが
0
23. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:05:45 ID:g1Njc1MTg
>>2
言うても過去に遡って未来を変える展開自体は、本編でも時のオカリナやムジュラの仮面でやってるからなぁ
特にループを重ねるほどに強くなる上に、最後はシリーズ最強形態になるムジュラのリンクなんてテラコどころの騒ぎじゃない
0
26. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:08:56 ID:IwNjI0MTg
>>2
テラコー・スーとか言われてたなぁ
でもあんだけご都合展開やってようやく勝利掴めたって
正史の100年前はどんだけ詰んでたんだよって話よな
0
42. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:40:07 ID:I0NjI5MjQ
>>26
準備してた対策が軒並みメタられたからね…
カース生み出したり、ガーディアン乗っ取って物量で圧したり
まぁ前回は出た瞬間に神獣ビーム!ガーディアン総攻撃!勇者の攻撃!封印!ってリスキルされたからそりゃ対策するよなと
0
46. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:51:01 ID:g2OTkzNTQ
>>42
英傑は確固撃破した上で神獣乗っ取り、ガーディアンも奪取して無限湧きモンスターとして支配。
一万年前にインチキくさい嵌めを喰らったガノンの、絶対にやり返してやるからな、という執念を感じる。
まあそれを、テラコの謎パワーにより未来から英傑の末裔召喚、という更なるチートで上回られるのだから、ガノンからするとクソゲー感極まってる。
0
93. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 22:12:44 ID:IzMjkxMTg
>>26
ゲハブログでね
0
39. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:34:16 ID:c0OTczODg
>>2
テラコはベラベラ喋らないから言われるほどメアリースー感無かったな個人的に
0
47. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:51:23 ID:A2MTI2OTI
>>2
お前友達いないだろ
つーかいちいちメアリースーだとか気にしてんの
創作自体向いてないよ
0
115. 名無しのあにまんch 2021年05月03日 11:18:30 ID:Q3MTE4MTE
>>47
レッテル貼りがここのコメント欄の悪い癖だと思う
一体何を気取ってるんだか
0
57. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 19:21:19 ID:k5MDUxODI
>>2
別に極まってはないな
むしろ本編をハッピーエンドにするためにはこのくらい必要ってことでしょ
0
64. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 19:32:28 ID:AxODM2MDQ
>>2
物言わぬガーディアンをメアリー・スー呼ばわりとか余裕なさすぎやろ…
テラコのおかげで厄災乗り越えた上100年後勢との邂逅まで果たしたんだから文句ないわ、逆にあのシーン見てる最中にそんなこと考えてたとか引いちゃうんだけど
0
3. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 17:39:59 ID:Q4MjkyMzI
中古の値段が無印ゼルダ無双以下なんだがな・・
0
8. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 17:45:50 ID:U0ODI3MTA
>>3
中古値段はあくまで流通量と需要差で大体決められてるから中古が安い=つまらない訳じゃないよ
ノーマンズスカイやキムタクが如く(ピエール版)みたいに中古価格が跳ね上がる例もあるし
0
50. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:54:04 ID:c0MTI0Mjg
>>3
面白いな、中古の値段見るだけで内容の面白さ語れるのか君
0
90. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 21:57:36 ID:IwMzA0ODY
>>3
あなたの所では値崩れしてんのか、羨ましいな
0
4. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 17:41:56 ID:QzMzU2Mjg
こういう本編の外伝としての無双好き
0
5. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 17:42:42 ID:U4MzU0OA=
内容は悪くなかったが前日譚です!みたいな売り方しといてあの内容は正直どうなん
0
27. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:09:18 ID:ExMjQ3MzY
>>5
ほんこれ
IFならIFってはっきり言ってほしかった
0
72. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 19:45:55 ID:AxODM2MDQ
>>5
言うて本編時空だとメタられまくって最後は勝てるはずのない圧倒的物量差で戦略も糞もないクソゲー状態だからな…だいたいダブルオーのELS戦くらいの戦力差なんだもん。
0
103. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 23:13:24 ID:E0Nzk1NTI
>>72
別にバッドエンドをバッドエンドとしてきちんと描くのならそれはそれで面白くなるからね
ゼノブレイド2のイーラ編とか面白かったし
0
73. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 19:46:00 ID:E3OTM3NDQ
>>5
もはやここはキミの知っているアローラではない
0
101. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 22:44:48 ID:gzODM3Mg=
>>73
どこかで見たアローラ定期
0
95. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 22:32:47 ID:gzODM3Mg=
>>5
理想はバッドエンドの正史をプレイした後テラコ起動で歴史改変ルートをプレイみたいなのだった
0
116. 名無しのあにまんch 2021年05月03日 11:34:23 ID:kyODgyMzg
>>5
これは本当にそう
厄黙は厄黙で結果的には良かったし楽しめたが、正直「喪失があったからこその物語」で喪失を覆しますね!ってパターンは本編のキャラ達の想いを無かったことにしてるように感じて地雷なことも多いしマジで前日譚って謳い文句はやめて貰いたかった
0
6. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 17:43:04 ID:g2MjE0NA=
カースガノンが強すぎて英傑達が負けるのもわかってしまうのが良かった
特にリーバル、あいつ風のカースガノンと相性悪すぎた
0
10. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 17:48:19 ID:Q4NDAwMDA
>>6
無双スタッフにリーバル推しでもいたのかってぐらい盛られるリーバルとテバとついでに盛られる風カース
0
40. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:37:42 ID:Y4NjQxNDI
>>10
リーバル推しは絶対いたと思う。
でも、推しとか抜きでもリーバルのキャラはストーリー作る上で有難いだろうな、とも思う。
0
14. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 17:50:40 ID:U0MjUzNA=
>>6
やっぱ100年の月日で流石に劣化してたかって、くらい本体性能がヤバかったな
0
20. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 17:59:20 ID:k3Mjk5Mg=
>>6
倒したかと思ったら神獣動かしてる時にも出てくるしあいつだけしぶとすぎる
0
24. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:05:47 ID:IwNjI0MTg
>>6
風→完全な弓メタ
炎→護りもブチ破る火力
水→水場凍らせて水中戦封じ
雷→そもそも性能がおかしい

と、そりゃ英傑達に勝ち目無いよねって話だった
0
68. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 19:38:13 ID:AxODM2MDQ
>>24
本編やってると「なんでこんな奴らに英傑が負けるんだよ!」ってなるけど厄災やると納得せざるを得ないの辛い。
完璧に決まったはずの爆弾弓が簡単にいなされたときあんぐり口開けてびびったよ…本編は100年経って劣化したんだろうな
0
37. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:33:03 ID:c0OTczODg
>>6
不意打ちのバクダン矢凌がれた時点で「あ、これ正史では勝ち目ないやつだ…」ってなったわ
おそらくリト族が引けない強弓を使いつつリト族のように自由に空を飛べないと風カースはマトモな戦いにはならないんだろうな
0
76. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 20:12:05 ID:k3ODYzNTQ
>>37
両腕のブラスターでの速射で隙を出さず、矢の攻撃は竜巻で弾くで徹底してメタ張ってたからな
0
74. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 19:47:19 ID:E4NTI0ODQ
>>6
そんなカースガノン達相手に
死ぬ気だったとはいえ同時に相手して
結構足止めできそうだったリンクとかいう怪物
0
111. 名無しのあにまんch 2021年05月03日 00:15:24 ID:UyNjg4OTY
>>6
それでも正史だと片腕奪ってるっぽいの大好き
0
7. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 17:43:48 ID:A2MjgyOTQ
ブレワイ続編マダー?
0
11. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 17:50:05 ID:YzMTMzNTQ
楽しめたけど、ゼルダにスポット当てすぎだとは個人的に感じたな。本家も裏の主人公はゼルダといえばそうなんだけど、自分はリンクを今までずっと動かしてきたんだし、リンクにカメラが当たることがあまりなくて、あくまで英傑その1になってしまったのは残念。
0
38. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:33:22 ID:Y4NjQxNDI
>>11
ストーリーの主役は完全にゼルダだったわな。リンクは「最序盤からパーティ入りしてくれる超強い味方キャラ」という立ち位置で。
たまにここでもネタにされてたみたいに、ブレワイリンクって実はメチャメチャ強いだけの一般人なんじゃないか、とか思ったりもした。
いやまあ、退魔の剣が万能してたんだから勇者であることは間違いないんだろうけど、ガノン倒すのにあの剣必須じゃないし。というか、やっぱりトライフォースの力ってリンクもガノンも持ってなくて、ハイラル王家に集約されてるんだな。
0
83. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 21:07:40 ID:YxOTExMjg
>>11
だって題名が「ゼルダの伝説」だし……
0
84. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 21:11:22 ID:QwMTM2Mjg
>>11
ゼルダが覚醒してしまえば英傑も神獣もいらんわってぐらいだからな
シリーズ最弱と最強のゼルダは伊達じゃない
0
12. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 17:50:35 ID:U4MzU0OA=
ちゃんとバッドエンドを描いて欲しかったのにツイッターとか見てると出来事捻じ曲げてでもハッピーエンドにして欲しいって人多くて驚いた
0
85. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 21:24:47 ID:YzNzEyODQ
>>12
この話やってりゃバッドエンドは描かれなくてもわかるもん(途中までバッドまっしぐらだし)
正史のバッド展開もなんとなく理解できて、このIFではお祭りハッピーエンドってのは悪くない選択だったと思うよ
コロナ禍でバッドエンドなんて売れるわけないし
0
104. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 23:35:50 ID:EyNzYyMTQ
>>12
一応冒頭でバッドエンドルートの描写はしてるんだよな
0
13. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 17:50:35 ID:YyMzQ4NDg
しのび草生やすかツルギソウぶつければ大体なんとかなるゲーム
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15. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 17:52:22 ID:A0NTQ3OTA
シドがミファーを助けるシーンマジで泣けるんすよ
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21. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:03:08 ID:Y2NTQzNjA
>>15
英傑の中で唯一の肉親だから他と比べてもほんと感慨深い
別れのシーンもボロ泣きした
0
30. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:16:57 ID:g0MTQ1MzQ
>>15
あの局面、メドー&ナボリスかルッタ&ルーダニアのどっちを先に選ぶかって状況になるけど

(1)話の流れ的にメドーの方から行った方がいいのかな?とメドー&ナボリスを選ぶ
→英傑の後継者達のうち唯一過去の英傑と直接の関係がないテバが最初に救援に駆け付ける→「え、テバ!?!?テバが来るって事は他の3人も!?!?」とプレイヤーが衝撃を受ける

(2)メドーも気になるけどミファーやダルケルの方が好きなのでルッタ&ルーダニアを選ぶ
→英傑の後継者のうち最も英傑と関わりが深くかつ一番人気のシドが救援に駆け付ける→『二度も奪わせはしないゾ!!』「シドだーーーーーっっ!!!!」とプレイヤーが衝撃を受ける

と、どっち選んでも初見のインパクトが物凄いことになるよう作ってあるんだよね…
0
49. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:53:12 ID:gzODIxNjg
>>15
その後のアッカレ砦奪還戦の冒頭で会話してるシーンも好きだわ。ミファーに立派になったと褒められた時のシドの表情とかもうね……
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16. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 17:52:44 ID:U0MjUzNA=
コガスパは結構見た
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17. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 17:53:21 ID:cyNTE4NA=
ワイ拗らせ左利きユーザー、リンクが右利きになって以来ゼルダをプレイせず
0
105. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 23:37:54 ID:EyNzYyMTQ
>>17
もったいないにも程がある・・・ちなみにブレワイリンクは元々左利きだったけど訓練の一環で右利きに矯正したという設定がある
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18. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 17:54:15 ID:k0MDQwNDg
BADエンドが見たかった以外は特に文句ないな
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19. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 17:56:01 ID:UxNDU3NTg
自分の理想を公式が完璧に再現してくれたのは嬉しかった
まあてっきり本編の100年前の話だと思ってたから驚いたけど
0
22. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:03:24 ID:czMDAxNTQ
不満はなく無いけど、まぁ面白いゲームではあった

あの人たちの登場が唐突過ぎたのと、英傑たちとの絡みはもっと増やして欲しかったかな
0
25. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:06:36 ID:M4ODMwMzQ
初めて無双シリーズに手を出したけど、操作感が違うのや壁登れないのが不満でbotwに戻っちゃったな。
ストーリーはすごく気になってるから、キャラは一緒だけどゲームとして別物だって割り切れるようにならないといけないのは理解してるんだけどね。
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28. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:12:10 ID:QxNzY5NjA
IFストーリーと知って…オレはガッカリした
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29. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:13:16 ID:c0MDk5NzQ
マップが見辛く見えない壁も多すぎ、パラセールの操作感も悪すぎ
宣伝がとにかく詐欺、故にストーリーも最初からBotWネタにしたお祭りゲーだと分かってないと原作レ◯プと言われても否定できない出来
(ここら辺は正直任天堂もやらかしたよなぁと)
と色々問題や文句はあるんだけど


戦闘は面白かった!!
無双のシステムとブレワイの戦闘を上手く組み合わせててギミックも分かりやすくかつゼルダらしかった
ここら辺は本当に頑張ってくれたなと思うし、何だかんだサブクエやり込みで100時間は遊んだので無双ゲーとしては本当に良ゲー
ifだった事で結果的に100年前に新設定が大きく増える事も無かったのも個人的には逆に好印象
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31. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:18:18 ID:k3Mjk5Mg=
無双シリーズで一番大好きになった作品だわ
パリィやジャスト回避とかブレワイ要素を落とし込んでて感心した

史実のバッドエンドが見たかったって気持ちはわからなくもないけど英傑が死ぬのを見るのはキツイな…
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32. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:19:22 ID:YyMDAwMTA
無双としてもプレワイ外伝としても出来は間違いなくいいんだけど、挙げられる不満点が大体「せやな…」ってなって反論出来ない感じ
加点式なら90点以上だけど減点式だと60点以下になるゲーム
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58. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 19:23:34 ID:k5MDUxODI
>>32
そんな致命的な減点はないと思うな
ifストーリーと敵の種類の少なさで40点減らすほどのものではないと思う
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80. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 20:44:16 ID:c3MjY1MDg
>>58
カメラワーク「許された」
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106. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 23:40:17 ID:EyNzYyMTQ
>>80
慣れれば気にならなかったな自分は
どっちかというとフレームレートの方が気になるかな
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112. 名無しのあにまんch 2021年05月03日 01:03:14 ID:UwMTcwNTI
>>58
最大の減点は比較対象が他ならぬブレワイなことかなって
あの自由度と比較しちゃうから小さな不満点で減点が少しずつ積み重なる、無双だからの一言で終わるのは確かなんだけどな
大きな減点は勘違いさせる宣伝位だけど、小さな減点は何かと積み重なるからって感じ
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33. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:22:15 ID:k4MTkzMDQ
ストーリーもキャラもifだけど、一部のキャラが本編軸なのが上手いことやったなぁって思った。
特にな……100年前ミファーと100年後シドの邂逅を公式で観れるとは思わんかった……。一目でシドと分かったミファーも、ミファーに未来のことを語らなかったシドもすき。
色んな意味で、理想の「もしも」が詰まった作品だと思う。
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70. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 19:40:27 ID:kzNjIwMTA
>>33
心境としてはシドはプレイヤーに近い存在だな
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34. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:22:31 ID:A4NDg3MDQ
ミファーのモーションがマジでいい
槍の扱いが水中で踊ってるみたいですごく綺麗だった
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35. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:25:16 ID:MzNDY0NDQ
技が揃ってからはシドばっかり使ってたわ
左右にギザギザに動いて突っ込んでいく技が強すぎる
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36. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:27:31 ID:k3Mjk5Mg=
>>35
シドの爆弾が完全に野球なのは笑った
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41. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:38:04 ID:gzODIxNjg
・マップの端から端までノンストップで走り続ける無尽蔵のスタミナ
・どれだけ酷使しても武器や盾を壊さない絶妙な力加減
・衝撃波や斬撃飛ばすわ機関銃めいた連続突きするわのトンデモ技量
・坂の無い所でこれほどの盾サーフィンを……‼

そら100年後のデクの樹サマに「衰えた」と言われるワケだ(※厄災インストールしたRTAリンクを除く)
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67. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 19:38:12 ID:czMDAxNTQ
>>41
厄災リンクを厄災たらしめてるのって、基本的にシーカーストーンだからね…
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43. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:42:19 ID:IwNjI0MTg
あの世界だとミファー生存してるから
今後はリンクを巡ってゼルダと火花散らすかと思うと2828するねw
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51. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 19:01:06 ID:g1Njc1MTg
>>43
ミファーの恋が実るか散るか、実っても幸せになれるか、なれても種族を越えた子を成せるかはご想像にお任せします、と言うところなんだろうけども
そうやって未来を想えるのも生きていればこそよな。やはり死んではいけない
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44. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:43:58 ID:gzNDgxMzI
DLCが待ち遠しい
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45. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:48:04 ID:A2MTI2OTI
ア○チがグチグチとしつけーな
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117. 名無しのあにまんch 2021年05月03日 11:40:25 ID:kyODgyMzg
>>45
批判や不満点を述べることを全部アン○扱いはあまりにも雑すぎると思うよ
俺には大好きなゲームがあるけど、好き嫌いとは別の問題としてそのゲームにも不満点や批判点はあるよ
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48. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 18:52:18 ID:U1NzI3MTY
ミファーのモーションすごく綺麗で戦いやすくて可愛くてーでめっちゃ使ってたな。あとなんかリーバルがミファーに対して優しくて笑ってしまうわ、「君の活躍がみんなを勇気付けてる」「もうちょっと自分を大事にした方がいいんじゃないか」とかお前そういうこと言うんだ...ってなる
あとシドとの予想外の再会で泣きそうになった
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52. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 19:02:15 ID:IwNDE5ODI
ブレワイ本編にかなり思い入れあるせいかうーん…ってとこはある
まぁ無双だしなぁ
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59. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 19:26:38 ID:E4OTM4MTQ
>>52
自分は逆に思い入れあるからよかったわ
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53. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 19:03:52 ID:E1MTk2MTY
バッドエンドが見たかったって意見も分かるけど、
ガノンが徹底的にメタって来て英傑達がどんどん殺されてく無双ゲームって面白いか?
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56. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 19:19:51 ID:k3NDIyOTA
>>53
それはそれで面白そうだと思う。
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61. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 19:29:50 ID:czMDAxNTQ
>>53
初代戦国無双の、幸村でやる大坂の陣みたいなのをやってみたいってのはわからんでもない
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71. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 19:41:32 ID:g1Njc1MTg
>>53
まあブレワイ0として出すなら圧倒的敗北エンドでも良かろうが、ゼルダ無双として出すと内容が「逆無双」になって作品のテーマと矛盾するからまあ出来なかっただろうね
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75. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 19:51:30 ID:QzODQyNDI
>>53無印ゼルダ無双のガノン編がめっちゃ楽しかったから結構期待してた
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97. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 22:40:28 ID:gzODM3Mg=
>>53
それはそれで終わり方を回生の祠で目覚めるリンクとかにすればブレワイ本編に繋がって希望はあるから俺は好き
万人受けするかは知らない
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107. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 23:43:04 ID:EyNzYyMTQ
>>97
単体で見ると後味悪すぎちゃうから難しいわな・・・
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54. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 19:06:56 ID:I2MjgyNDg
ブレワイに出てないオリキャラだから仕方ないんだろうけど
スッパを使えるようにして欲しかったわ
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63. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 19:31:20 ID:czMDAxNTQ
>>54
正直大妖精よりそっちの方が使いたかったまであるな
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94. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 22:23:34 ID:kzNjIwMTA
>>54
そうだぞ
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98. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 22:41:18 ID:gzODM3Mg=
>>54
スッパオリキャラにしてはいいキャラしてたよな
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108. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 23:43:44 ID:EyNzYyMTQ
>>54
DLCで使えるようになる流れだよね多分
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55. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 19:15:59 ID:g3MTg1OTg
むしろifルートだから良かった
英傑生きてるしゼルダが覚醒するのとか良かったな
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60. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 19:27:11 ID:Y5Mjg2NzY
こういう外伝作品って大抵余計なもん(オリキャラやオリラスボス)足してムチャクチャになるんだけどこれは王道熱血ハッピーエンドで本当に良かった
ハッピーエンドすぎてブレワイ本編やり直すのが辛いくらい
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62. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 19:30:59 ID:MwMzk2MTQ
100年前のハイラル再現してくれて感謝
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65. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 19:35:14 ID:kzNjIwMTA
インパが強すぎる位強かった。優遇されてたな。
というのを差し引いても良いキャラだったな。
主人公であるリンクの次に参戦登場してほぼ全部の章でも登場。
リンクと合わせてゼルダの右腕左腕って感じだったし、
個人的にはテラコに対抗意識燃やしてたのが可愛かった。
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69. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 19:39:57 ID:czMDAxNTQ
>>65
出撃する時に、パラセール使ってやっぱり怖いですーって、言ってるの好き
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99. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 22:42:28 ID:gzODM3Mg=
>>65
インパは雑魚敵が周りにいる時は無類の強さを発揮するけどボスとタイマンはるにはパワー不足なのがいいバランスしてたと思う
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100. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 22:44:06 ID:gzODM3Mg=
>>65
インパは雑魚敵が周りにいる時は無類の強さを発揮するけどボスとタイマンはるには火力不足になるのがいいバランスしてたと思う
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110. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 23:52:01 ID:gzODM3Mg=
>>100
いつもの反映されてないやつじゃなくてエラーが出たから投稿されてないと思ったんや!
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66. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 19:36:45 ID:I0OTg2NzI
オメガとKTが関わってるんだからハズレなわけがない
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77. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 20:15:31 ID:M3Njk3NDQ
ストーリー1時間やったらサブチャレンジ1時間やらないといけないのがキツくてまだ終わってない。
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78. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 20:21:04 ID:AyMjYxMTY
ハッピーエンドで終わったけどリンクとゼルダの関係が本編と違って主従の範疇で収まった感ある。
ハイラル王家も存続してるし厄黙時空だとリンクはインパかミファー辺りと結婚してそう
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89. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 21:52:06 ID:g1Njc1MTg
>>78
姫様の婿入りもワンチャン行けそうだけど、まあ無難なのは若いハイラル貴族の娘なんかをあてがうか、ミファーインパあるいは他の種族のお嬢様あたりとくっ付いて種族間の同盟を強化する縁組をするところかとは思う

ただ個人的にリンクの嫁はミファー派だが、確実に子供ができるか分からんのと格がかなり上(同じ英傑だがミファーは貴人でリンクは一般人)で厳しそうなので、やはりハイラルシーカーゲルドの嫁が安牌かもしれん…
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114. 名無しのあにまんch 2021年05月03日 04:03:57 ID:U5NTUwMzM
>>89
リンクは騎士の出じゃなかったっけ…記憶違いか。
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79. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 20:42:10 ID:UxNjM3MTY
初めて無双やったけど2020年のゲームとはとても思えない程カメラが酷かった
無双て毎年出てるしアクションゲームとしての基礎は出来上がってるものだと思ってたから悪い意味で予想を裏切られた
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81. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 20:52:37 ID:k3NDg3ODg
ブレワイ過去のifストーリーとかもっと見たかったあのキャラの活躍としては上出来だった
ゲームプレイはやっぱ無双だなって思ったけど〇〇TUEEEEEEって感覚を味わえて楽しかったよ
あと字幕読んでる暇ないから戦闘中もフルボイスでやって欲しかった
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82. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 20:57:48 ID:Y5Mjg2NzY
アッカレ総力戦のラスト「敵の猛攻→イーガ団救援(スッパ生きてたのか!)→初代BGMで最終決戦」は劇場版クライマックスか?ってくらい盛り上がった
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88. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 21:43:18 ID:gzODIxNjg
>>82
(メインテーマが流れて盛り上がる中、付近に水溜まりがあるせいで炎以外のロッドに呆気なくハメ殺される厄災ガノン)
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86. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 21:25:43 ID:E0OTcwMjA
ガノンの逆無双(正史)でシナリオクリアしてからのIFストーリーもっとメタ張って逆転する話にするならもうちょい満足度高かった気はするが文句はない
故人的には風のカースガノンが弱体化されてたから弱かったと知ってビビると同時に雷のカースガノンの劣化の少なさは何なんだよと…
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87. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 21:33:02 ID:gzODIxNjg
クリア後も頻繁に赤い月発生&どんよりBGMが流れてて俺は……がっかりした。
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91. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 21:58:12 ID:Q3MDUwOTI
BOTWへの思い入れが強すぎて色々物足りなかったわ
マスターワークスで謎と扱われてきたものがもう少し見えてくるかと思ったら100年前の世界への掘り下げは大してなくて残念だった
まぁゲーム性的には不要なので当然なんだけど、俺はあの世界全体が好きだったんやなって…
あゲーム自体は楽しめました
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92. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 22:08:32 ID:MwMDUwODg
テラコが過去に遡らなかったらガノンの怨念も着いてこない
→ガノン復活前に敵があれだけワラワラ湧いたりアストルが暗躍したりすることもない
→復活前は特に何もない、復活後は一方的に蹂躙される
なので原作軸でプレイするのはゲームとして全く面白くないと思う
まあ宣伝詐欺だという文句はそうだねとしか言えないけど...
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96. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 22:40:02 ID:I4OTM1MjY
ハテノ砦でリンクが倒れたあとのゼルダ姫単騎無双駆けが見たかったから、
不満が無いわけじゃないけど概ね満足だわ

体験版でレベル上げすぎてベリハー楽勝じゃー思ってそのまま進めてたら後々死ぬほど辛かったな
毎戦ごとにロッドりんご全部使ってたし
意地でベリハーストーリー貫いたけど
難易度で報酬変わらないのは流石に徒労感が…
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102. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 23:06:38 ID:kzNjIwMTA
そういえばカッシーワさん登場しなかったな。
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109. 名無しのあにまんch 2021年05月02日 23:47:07 ID:EyNzYyMTQ
>>102
まだ生まれてないし未来から来る理由もないから仕方ないね、師匠は出て欲しかった
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113. 名無しのあにまんch 2021年05月03日 02:14:59 ID:A2NzE4Nzc
なんかピりついてるのが多いな。
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