ドラクエは海外だと人気そこまでなのは何でだろう?

  • 206
1: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 07:57:37
326: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 11:13:50
日本で人気あっても海外で人気ないことなんて
よくあることですよ
25: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:14:19
子どもがやたら強いというのがおかしな感じがするらしい
この世界の大人は何やってるの?と
28: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:16:53
ドラクエで子供強い印象ないな…
34: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:19:13
>>28
昔は社会現象にもなったけど今だとポケモン遊戯王って感じで取って代わられた
5: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:01:27
そもそもタイトルが違う
14: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:07:50
>>5
こんな絵あったのか…
381: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 12:23:07
海外版のタイトルは8ぐらいからドラゴンクエストに戻ってるよ
17: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:10:34
正直日本での人気も初めて触れるRPG補正ありきな面があるように思う
その補正が抜ける海外じゃさもありなん
102: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:49:59
海外からすると日本人から見た日本中国朝鮮ごちゃ混ぜで昔話やってるようなもんと聞いたことがある
8: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:04:23
日本で人気ならいいじゃん
6: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:01:46
アジア圏ではどうなんだろ
10: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:06:16
ダイの大冒険はスペイン語圏で人気だよね
15: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:09:25
システムが古臭すぎる
20: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:11:24
>>15
お馴染みの安心感
19: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:10:43
海外のレトロRPG需要は
TRPG、wiz、ウルティマでがっちり固まってるし
ドラクエが入る隙間がない
24: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:13:20
>>19
本当にそこは仕方ないというか日本は日本でドラクエFFだし仕方ない
27: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:16:39
>>24
まぁ海外産の流行も日本に来てたいしてはやらないこともあるんだからお互い様だしな
そんだけ文化の壁は高いのだ
29: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:17:36
海外では公式ガイドブックとか小説とかで世界観を補完することもできなかっただろうしね
4コマ漫画とかもあったし
35: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:19:18
日本で何故wiz、ウルティマが人気ないのと言ってるのと同じやな
39: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:23:55
クロノトリガーは向こうでもそこそこ人気あるんだよな…
51: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:28:18
>>39
あれはマルチエンディングって形で出来るだけプレイヤーがストーリーに関与出来る余地を作ったからな
あれとテイルズとスターオーシャンが出た辺りから日本製の電子系RPGが海外でもそれなりにヒット飛ばすようになったし
47: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:26:04
ゼノブレイドは受けてるんだし少年云々ってわけでもないような
115: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:59:21
>>47
リメイク合わせてでドラクエ11の半分くらいの売上のもの比較にされてもな…
171: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 09:26:32
ドラゴンボールの鳥山ってだけじゃ受けんのかね
49: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:27:22
鳥山明は人気なのにドラクエ人気ないのは不思議な気はする
73: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:36:42
>>49
海外でドラゴンボールは人気だけど鳥山明絵が受けてるわけじゃないからな
257: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 10:04:34
FFキングダムハーツポケモンペルソナあたりは海外でも人気だよな
52: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:28:50
逆に海外でも人気の日本産RPGって何があるの?
54: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:29:15
>>52
FF
67: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:35:28
>>54
ただし6以降
59: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:31:09
>>52
ポケモン
53: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:29:00
外人はターン制バトル嫌いって聞くけどポケモンは受けてるんだよな
64: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:34:48
>>53
外人は別にターン制嫌いじゃないぞ
ドラクエが淡白過ぎるだけだ
62: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:32:24
ポケモンは対人要素あるのがでかい
カードゲームみたいな感じ
77: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:38:54
>>62
人によって遊び方が変わるのもいいね
シナリオクリアでゴールしてもいいし図鑑コンプ目指してもいいし対戦の修羅に落ちてもいいし延々トレーナーコーディネートしててもいい
遊び方の広さがそのまま間口の広さにもなってるかんじ
283: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 10:22:21
レベル上げて装備整えたら通常攻撃と回復魔法だけでなんとかなる難易度だから海外受け悪いんじゃない
良くも悪くも日本人向けに作られてるわけだしなJRPGなんて
197: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 09:33:49
色んな面でローカル過ぎるとそりゃ他のお国で受けないのも分かるでしょ
いくらいい出来だとか言われても根っこの部分が理解できないと厳しいし
235: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 09:54:58
言うて11は海外でもそこそこ売れたんじゃろ
249: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 10:00:24
>>235
全然売れなかったと聞いたぞ殆んど国内だけ
242: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 09:57:03
>>235
国内約400万本で総合計600万だし売れてるね
239: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 09:56:05
具体的にほかのタイトルよりどこがアピールポイントになるかというとこれといったものがない気はする
244: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 09:57:56
>>239
鳥山明はアピールになるけどすぎやまこういちと堀井雄二は世界でアピールにならんよな
247: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 09:59:35
>>244
その2人もドラクエで有名になった感じだし…
245: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 09:58:00
>>239
DBは大人気なのに鳥山キャラデザがアピールポイントにならんのはちょっと不思議
253: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 10:02:27
>>245
そもそもイラストレーターで作品を選ぶって文化が向こうにあんのかな
246: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 09:59:09
キャラデザだけでゲーム買う時代じゃないよな
260: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 10:06:03
キャラデザで買われることはあっても
キャラデザイナーで買われることはなさそう
285: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 10:28:22
欧米でヒットしたファンタジーもののゲームってどんなのがあるの?
287: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 10:32:13
>>285
ファイナルファンタジー
292: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 10:37:57
>>285
ゼルダ
293: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 10:38:33
>>285
古いシリーズだと
ウィザードリィ
ウルティマ
マイトアンドマジック
バーズテイル
あたりか
288: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 10:33:07
あとドラクエの呪文のニュアンスって日本人にしかわからんでしょ
467: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 15:21:30
意外と権利関係厳しいってのもドラクエが外で伸び悩んでる一因かもしれない
395: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 12:40:42
言っても11が日本380万世界累計600万だからそこまで悪い数字でもないけどね
人気がない受けないは極端すぎる
一定の支持は得てるよ確実に
397: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 12:42:18
>>395
昔の洋ゲーマニアの日本人みたいな立場の人かもね
一定層の数のファンが存在するのなら
まだ諦めるのは早いのかも
400: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 12:43:41
>>395
海外で220万売れた和ゲーなんてそんなにないからな
450: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 14:12:33
FFはどのあたりから海外に受けたんだろう
451: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 14:15:07
>>450
FF7の和製ファンタジーを煮込んだようなドラマが斬新で滅茶苦茶受けたそうだ
ちなみに7以前は1、4、6しか海外販売してない
286: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 10:31:57
文化の違いってのは大きいんだよ
300: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 10:44:53
ゲームだけじゃなくアニメとかでもドラクエみたいに国内で異様に人気あって海外ではさっぱりな作品あるけど謎の現状だよな
391: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 12:36:22
文化が違えば感性も違うだろうし仕方ないな

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:16:57 ID:U5OTU1NzE
生まれた時から筋道が決まっている勇者概念が苦手なのかねえ。努力でどこまでも強くなる忍者概念は人気だし
0
8. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:19:57 ID:A1MTcxNTE
>>1
宿命を持って生まれた主人公の英雄譚なんて世界中どこにでもあるし、そこは別に関係ない気がする
0
26. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:27:24 ID:U5NTM0NzY
>>1
ガンダムが向こうじゃあんまり受けてないのと同じで向こうじゃあんまり特別感がないのが大きい
ドラクエ自体は既存のRPGの土台を上手く日本人向けにしたもので、それがRPGが生まれた本場に行ったらそら受けない
ガンダムが受けんのは戦争は向こうじゃ身近にあるもので日本人とは価値観とかその他もろもろが違うせい
0
48. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:39:12 ID:YyNTM0MDM
>>26
と>>35比べると
真面目な考察と煽りたいだけの人でこれだけ説得力に差が出るんやなってのが見えて面白い
何をしゃべるかが“知性”であって、逆に何をしゃべらないかが“品性”ってのは一理あるなって
0
57. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:44:44 ID:A0Mzc5Mw=
>>48
ドラクエクエストとか、ドラゴンズクエストとか、真面目に語る気無いの見え見えだよね、この人
0
118. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 14:39:04 ID:A5NDYwMjY
>>48
そういう事わざわざ言って優越感にひたってるお前の品性はどうなんだろうな。現実で機会がないの?
0
123. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 14:54:36 ID:UzNjQyNTY
>>118
ブーメランささってるぞ
0
130. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 15:24:39 ID:A5NDYwMjY
>>123
確かに・・・言い返せん。
0
143. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 17:03:25 ID:UyOTcwMjI
>>48
説得力がありそうなだけで上のコメントも大概酷いけどな

少なくとも、俺がアメリカにいた頃はガンダムWは大人気だった。毎日ガンダムWを放送していて話数が進むと最初から放映していたくらい

RPGの本場ってのも大人からしたらそうかもしれんけど、スーファミのRPGでいうとアメリカ産のものは大抵が低クオリティだった。そして映画になる前のロードオブザリングを知ってる子供なんてクラスに一人いるかいないかだ

戦争が身近な国、RPGの本場っていうファクターに踊らされているようにしか見えない。アメリカのミリタリーものが売れたときに、日本には憲法9条ってのがあって戦争が遠い世界のものみたいだから、アメリカの戦争ものが新鮮に映って売れたんだろう、なんて言われたら腹が立つし、たぶん嘘だ

国の立場から子供たちにゲームが売れない理由を探すのは愚かだ
0
176. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 19:41:00 ID:gzMzYzNDc
>>143
D&Dは最近ネトフリの影響でやっと広い層に流行ってかつての少年たちがオレを馬鹿にしてたであろうタイプの子供までみんなやってる…信じられんってなってるくらいだしな
0
193. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 21:07:49 ID:czOTM3NTg
>>176
D&Dのルールブックとか関連書籍は毎年、ハリーポッター並みに売れてるからなぁ。
なんでその手のと比べて、ドラクエの売り上げがいまいち少ないかと言えば、既にD&Dとかがあるからだよな。
0
198. 名無しのあにまんch 2020年10月28日 00:41:58 ID:U3NDA3NTY
>>143
向こうで人気なのは良い意味で現実離れしたヒロイックなWとGで
この2つのヒットを受けて自信満々で送り出したファーストが爆〇
理由は>>26が書いている通り
0
209. 名無しのあにまんch 2020年10月28日 07:59:39 ID:Y3NzUyMDg
>>198
なぁそれ書いていてすごい見落としをしていることに気がつかないか。ガンダムWのアメリカ放送は2000年だ。その後に放送したファーストはいつ放送したんだろうな?

ファーストガンダムは1979年の作品だぞ、しかも毎週放送の。古いんだよ、すべてが。ガンダムW見てた子供たちがファーストなんて見せられたら日本でも拒絶反応起こるわ

加えてアメリカのおもちゃ屋にはファーストガンダムのプラモなんてないし、ファーストガンダムなんて知ってるやつも殆どいない。戦争どうこう関係なく、爆○しない理由の方がないわ
0
208. 名無しのあにまんch 2020年10月28日 07:25:02 ID:czMDYzMTY
>>143

そらWはウケるだろうよ。ぶっちゃけ戦争部分は完全におまけでヒロイックな工作員とヒロイックなライバル達の生き様のぶつかり合いがメインだからローグワンとかそっちのノリで見れるんだし。戦争ものじゃなくてダークヒーローもの扱いだよ。
0
145. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 17:11:53 ID:E4OTI4NDI
>>48
文章の書き方が冷静なだけで言ってることは大した考察でもないだろ。日本は平和で外国は戦争が身近!なんて単純化しすぎバイアスかかりまくりの二項対立では事実なんて何も見えない
0
51. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:39:36 ID:UzMTY2Mjc
>>26
ガンダムもWやGは向こうでも受けてる
ファーストについては主人公のアムロが何の訓練もしてないのにロボット乗ったとたんに無双し出すってのが向こうの人にとってはナンセンスに思われたから受けなかった
0
212. 名無しのあにまんch 2020年10月28日 17:21:19 ID:AzNDkwMDg
>>51
薬や放射線やいきなり覚醒でスーパーバトルしだすヒーロー物がメインコンテンツの国で何故そうなってしまうのかアメリカ・・・
0
77. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:14:05 ID:Y5MzI4Mzg
>>26
ウルティマを日本人向けに魔改造したのがドラクエって感じだしのう
日本料理と化したカレーとかラーメンとかナポリタンみたいな感じかね
0
199. 名無しのあにまんch 2020年10月28日 00:46:07 ID:U3NDA3NTY
>>77
Wizの作者がそのまんまなことを言ってたな
「ドラクエ?アメリカじゃウケないよ。ウルティマのパクリだから」って
0
2. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:17:21 ID:cwMzYwOTQ
じゃあ、海外ではどんなものが人気なの?
ヒーローもの?
0
7. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:19:57 ID:g2MzgwMjI
>>2
ヒーロー系はアメリカで人気すごいね
ヒロアカが向こうでかなり受けてるし
0
36. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:32:31 ID:g3OTk1NDQ
>>2
ペルソナは一定の需要があってウケてると聞く
0
189. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 20:35:50 ID:YwODIwMjk
>>2
スカイリムは3000万本売れてるぞ
ぶっちゃけRPGの最高傑作やろtestシリーズは
0
3. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:17:40 ID:I4NDQ0NDQ
ターン制コマンドバトルって結論出てるけど
退屈なのが嫌なんじゃなくて奴ら文字読むのが嫌なんや
特にドラクエはフルボイスじゃないし
0
84. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:20:48 ID:UxNTQ1MjM
>>3
自由度の低さは海外ウケが悪そう。
使える仲間は固定、行き先も固定、サブクエはお使いやミニゲーム程度、みたいな。
ポケモンは自分の好きなポケモンで遊べる自由さかあるし、ペルソナも寄り道要素いっぱいある。
0
96. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:44:55 ID:I3OTUyMzk
>>3
海外でもコマンド制自体はそんなに忌避されてない
既に挙げられてるポケモン、ペルソナとか
インディーズ洋ゲーRPGもコマンド制多いし
ドラクエは「たたかう」連打ゲーという戦術性の薄さが受けてない
0
117. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 14:35:49 ID:AyNzQ1OTU
>>3
2014年に発売されたDivinity :Original Sinは
ターン制だけど人気で賞も取ってる
文章量もD&Dのバルダーズゲートとか日本のRPGよりはるかに多い

自由度、正確には
「ユーザーに、自分が物語にある程度干渉できていると"錯覚"させる要素」
が少ないのはあるかも
0
161. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 17:58:24 ID:A5NDYwMjY
>>3
文字読むのが嫌は絶対無い、あまりゲーム知らないなら下手なこと言わんでくれ。
上で言われてたDivinityシリーズやPillars of Eternityなんかドラクエ以上にエグイ量の文章がある。そもそもドラクエ言うほど文章多いか?
0
4. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:18:30 ID:Q0OTA2Ng=
ペルソナがウケたあたりコマンドバトル自体はそこまで問題ではない
やっぱデザインがダメなのか
0
149. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 17:18:13 ID:E4OTI4NDI
>>4
ペルソナが受けたのは日本の高校って言う外国人からしたら非日常すぎる体験とおしゃれな演出でnpc相手のコマンドバトルの単調さを感じさせなかったからじゃないかな
ターン制コマンドバトルをやりたくて買った人は少ないと思う
0
210. 名無しのあにまんch 2020年10月28日 10:43:57 ID:c3MDg1NzM
>>4

TRPGの文化が根付いてるし、プレイヤーの自由度が低いのはマイナス要素デカいよ。1本道成分の強いwizardryだってあれドラクエに例えるなら「竜王の城を攻略する部分"だけ"」ゲーム化してるようなものだし。お使い部分もダンジョン攻略のパズル要素色が強い。
0
9. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:20:10 ID:M5NzIwNDg
エセヨーロッパ系の世界観だから
0
190. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 20:37:35 ID:YwODIwMjk
>>9
スカイリムやりゃドラクエはエセファンタジーなのわかると思うよ
日本人が考えた中世ファンタジーやろドラクエって
0
10. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:20:39 ID:Y3NTI4MzY
ほっといても売れるものだと思って販促に力入れず
失敗した物は国内外問わずたくさんあるよなぁ
0
90. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:30:02 ID:I3MDU1Ng=
>>10
逆にポケモンはマーケティングを考えて海外展開したからね
初代はソース残ってないから無関係の外部のプログラマーに逆アセンブルしてもらったけど
0
150. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 17:19:37 ID:E4OTI4NDI
>>10
マーケティングってほんと大事だな
ファンを作れなかったから外国で売れないし、逆に日本だとドラクエってだけでそれなりに売れる
0
11. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:21:25 ID:M1ODA5MTE
スマブラの勇者参戦発表の時、同じ回で同時に海外人気高いバンカズを発表したのも、向こうが白けないようにする配慮もあったんかなぁと思う
まぁ俺はどっちも好きだから大歓喜やけど!
0
13. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:22:07 ID:I4Njg4OTY
海外の作品は子供は飽くまで庇護の対象であって戦うのは大人だから
鳥山のアニメチックなキャラデザも外人にはウケない
0
20. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:24:21 ID:k0MzQyODQ
>>13
でもあいつら人外と変にディフォルメきいた動物は大好きなんだよな…
もう「かわいいかっこいい」って感性が根本的に違うと
ミニオンズとかスポンジボブとか見てると痛感させられる
0
79. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:14:12 ID:A3ODE5MDY
>>13
他のJRPGだって主人公は大体十代じゃん
ドラクエが特別年齢層が低い訳ではない
0
121. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 14:47:25 ID:A5NDYwMjY
>>79
これ。子供が主人公のものなんて普通にヒットしてるのに「子供だから〜」はないわ。

FFも7,8,9,10辺りが一番人気なのと、最近のドラクエが欧米でも宣伝されるようになったのを見るにマーケティングともしかしたら戦闘が受けなかったのかもしれん。
0
104. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 14:05:52 ID:E3ODQyNzI
>>13
これよく言われてるけど普通に子供が大活躍で大人が無能なコンテンツも沢山あるしヒットしてるんだよな
大友向けがいまだにマッチョ金髪巨乳不倫内輪もめグロを入れた方が売上や視聴率やらにプラスに働くのは確かみたいだけど
0
14. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:22:41 ID:k0MzQyODQ
というか
外人ってドラクエのストーリーでメインになる
ちょっと皮肉聞いた人情ものってのがあんま合わないんじゃないの
0
15. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:22:55 ID:AxNzQ2Nzc
この手の話題なので正直に話せば絵面が退屈だしシステムも大きく変えてこないしで懐古部分を除いてゲームとして何作品もやりたいかって言われるとそんなにって感じ周囲に好きな人も居るし盛り上がってるネットでそんなことは絶対言わないが
0
46. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:38:12 ID:Y2NzkxNDM
>>15
良くも悪くもあくまで鳥山明はドラゴンボール(漫画)の人だし、ゲーム専門に作ってるFFが海外でヒットしたのも無理はないのでは?
アメコミの漫画家がゲームのイラストで携わったからといって売れるかどうかは分からないだろうし。
0
63. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:52:41 ID:gwNzc0MDc
>>15
実際日本でもファン層が40代以上で若者全然居ないからな
だからこそダイを子供向けでやる
0
73. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:07:46 ID:U1NzkxNTE
>>15
9の時に一回システムを変えようとアクションRPGにしようとしてクソ炎上したんだよね
まあその結果変化がほとんどなくなっちまった
0
16. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:23:05 ID:E5OTY3OTk
・翻訳の都合上堀井節が伝わらない
・同ジャンルにウィザードリィやウルティマ等なじみ深いゲームがある
この辺かな
0
85. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:21:50 ID:I3NTcyODU
>>16
ドラクエ自体がウルティマやウィズを参考に輸入したものだしな
原点があるのに輸出品を再輸入する意味はあまりないな
0
17. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:23:30 ID:gzMDc3MzE
海外で作られた日本が舞台の作品(例:ラストサムライ)みたいに
「なんかちょっと違う」と思ってしまうのでは?
かの乙嫁語りですら本場中央アジアの人に見せると「似てるけどなんか違う」らしいし
0
126. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 15:10:48 ID:c4MjE5ODc
>>17
他の米にもあるけど、ゼルダやFFは独自の世界観があるから
向こうでもウケるんだよね
ドラクエにはそれがない
いわばナポリタンみたいな料理を、イタリアで出したら売れるかって話
0
204. 名無しのあにまんch 2020年10月28日 02:14:20 ID:IzNzEzNDg
>>126
いいねの数少ないけど、この例えが一番適切だわ
「昔ながらの喫茶店のナポリタン」を日本の中高年が支持し続けてるけど若い子はそんなものもう食べない
0
18. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:23:58 ID:QyMzM5NjQ
17: 名無しのあにまんch 2020/10/22(木) 08:10:34
正直日本での人気も初めて触れるRPG補正ありきな面があるように思う
その補正が抜ける海外じゃさもありなん

思い出抜きにして考えるとこれかなあ
0
47. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:38:58 ID:EyNzMwOTI
>>18
ブランドネームって大事だよね
堀井すぎやま鳥山でドラクエと近いシステムの新規ブランド立ち上げても買うかどうか怪しい
0
19. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:24:08 ID:Y5NzQyNTU
>国内約400万本で総合計600万だし売れてるね

スクエニ公式発表で売れてない扱いやぞ
このまま海外で売れないとシリーズ終わるから
これからは更にどうにか海外で売れるように変えていくとも発表しとるぞ
0
38. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:33:13 ID:YyMTc2MzM
>>19
そもそもそうでなきゃドラクエ11の完全版をスイッチに出す
のあとにPS4なんかでも出す
なんて滅茶苦茶なことせんわな
明らかにスイッチで出したけど思ったより売上伸びなかったからPS4とかに出したってミエミエや
そしてそのせいでスイッチPSユーザー両方からふざけるなと怒られてる
なりふり構わず必死に金稼ぎに行かなきなゃありえん行動や
0
214. 名無しのあにまんch 2020年10月28日 19:31:31 ID:I0NzAyMzI
>>38
11SをPS4に出すのはXBOX・WIN10のゲームパスの為に誘致されて移植作業したついでだと思うぞ…
0
67. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:59:43 ID:Y5NDcwMDc
>>19
海外ではPS4版発売からたった数ヶ月で11S発表だったから、向こうのユーザーの顰蹙をかなり買ったのが本当痛い
海外版は海外展開頑張るぞって、その結果実際当時の時点で8に次いでシリーズ二番目に売れたのに
0
152. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 17:22:53 ID:E4OTI4NDI
>>19
世界市場の方が大きいのに日本の半分じゃね
0
22. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:25:27 ID:YwNDUyNzg
FF7以降が受けてるって時点で外人ってファンタジーのセンスがないのでは???
0
45. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:37:51 ID:Y5NzQyNTU
>>22
ロード・オブ・ザ・リングとかむしろファンタジーも大人気だろむしろ本場
ff7以降の機関的なファンタジーが本場だからこそ新鮮で
ドラクエみたいなファンタジーは飽き飽きなんだろ
名作ファンタジーたくさんあるだけにそういうのの劣化にしかみえないとか
0
106. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 14:09:21 ID:YxOTM3NDc
>>45
ロードオブも世に出た最初はコレジャナイとか真のファンタジーとはみたいなのにボロクソ言われてたらしいのが面白いよな…
0
114. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 14:33:38 ID:Q0NDIxMTc
>>106
主人公が王家の末裔のアラゴルンじゃなくて
非力なホビットだしね
魔法の指輪を探しに育んじゃなくて捨てに行く話
王道の英雄譚から見たら結構邪道だしそこが面白い
0
56. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:44:13 ID:U5NzM3MDk
>>22
君よりはあると思うよ
0
122. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 14:53:12 ID:A5NDYwMjY
>>22
自分が好きな物だからって「外人」とまとめて「センスない」とか・・・ 家から出た事あるの?

コロナが収まったら海外旅行にいけよ、世界の広さを知っといた方が大人になってから恥かかないぞ。
0
23. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:25:29 ID:EyODA0MzE
ドラクエはゲーマーじゃない層にも刺さるっていうのが強みだからな日本でゲームうまくない人がレベル上げて勝つみたいなものを海外ゲーム買うようなコアな層に売ろうって言ってもさほど売れないよ
0
24. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:25:39 ID:A2NzMxMzc
なんで日本でDOOMの人気がないんですかって言われても困るじゃん?
0
52. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:40:41 ID:gzNTE5NDk
>>24
アメリカじゃ大人気キラーインスティンクトはなんで日本じゃ人気無いの?と同じだよね
上のコメントにもあったけど同系統のウルティマとかあるのになんでそっちに興味持たなきゃならんのかと。
0
25. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:26:12 ID:YzMDY5ODg
ドラクエのいわゆる中世ヨーロッパ的な世界観が受けないんじゃないの。
日本人にとっては異世界ファンタジーでも、欧米人には一般的なおとぎ話にしかならない。
0
34. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:32:00 ID:YwNDUyNzg
>>25
日本が作る「中世ファンタジー」は、向こうからすると、中央アジアの街並みで東南アジアのノリの人々が中国の文化で動いているけど、日本の昔話と言ってるような感じ。
そもそもファンタジーだし、大体どこも似たようなもんやろ。ってのは、「アジア文化ごっちゃ似でも日本風って言ってええやろ!!!文句言うな!!!!」って感じ。
0
82. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:17:07 ID:A3ODE5MDY
>>34
そのたとえだと日本なら普通に受けそうではある
ごちゃごちゃしたごった煮アジア風ファンタジーってそれなりに面白そうだ
日本人の許容範囲が特別に広いのか?
0
125. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 15:01:18 ID:A5NDYwMjY
>>82
それはない、「Ghost of Tsushima」が出た時にネチネチ細かい所までケチつけるやついるもん。まぁ主人公がアニメみたいな美形じゃないのと日本のゲーム会社が先に作らなかった妬みかもしれんけど。
0
180. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 19:47:36 ID:cwMjk3MQ=
>>125
でも結果として日本でも受け入れられてるんだから
そんな少数派持ってきてそれはないってのもおかしな話

それにさ
日本人は外人のヘタクソな日本語をバカにしないが
外人は日本人のヘタクソ英語をバカにする。

この時点で日本人の許容値は高い方なのは明らか
0
187. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 20:27:14 ID:A5NDYwMjY
>>180
少数派もってきてるのはそっちじゃん。だいたいどこの話だよそれ?日本の外に出た事あるの?外人が日本で同じ経験してないと言い切れるの?

お前が「外人」と「日本人」ってあからさまに区別してる時点で許容もクソもないわ。
0
98. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:52:25 ID:I3OTUyMzk
>>34
まぁD&D自体がヨーロッパごちゃまぜな上にベースはかなりアメリカン文化な世界が基本的な舞台だからそこは的はずれな気がする
0
27. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:27:50 ID:U4Nzk0ODc
ドラクエ、ファイナルファンタジー、ペルソナ、ポケモン

なんだろうな…
個人的にだけど、ドラクエはモンスターによって属性攻撃使い分けたりとかはあんまりしなかったな
この4つの中だと単純な火力ブッパのイメージが一番強い気がする
0
153. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 17:27:27 ID:E4OTI4NDI
>>27
雑魚戦だこうげきが一番安定するからな。魔法の価値がない
11だと特技強すぎ、MPガバガバで本当に攻撃魔法が産廃だったが
0
30. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:30:51 ID:Q0MTU2MjA
特定の国で人気な作品とかそこまで珍しくないしそういうもんで済みそう
0
31. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:31:12 ID:MzOTU1OTQ
外人はターン制RPGが嫌いってイメージが有る
実際はしらん
0
50. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:39:29 ID:c1NTg3Nzk
>>31
Steam辺りを見るに
ターン制戦闘もオールドスクールとして一定の需要はある感じ
只その需要は自分達で賄えるから
あえてドラクエを選択する意味があんまり無いって所じゃないかな
0
33. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:31:43 ID:E1NjMzNjE
メガンテがkamikazeになってると聞いた
0
37. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:32:51 ID:czMTA4MDQ
DQ好きだったけどもうロトはいいよってなってる
4以降はまだイケるからやっぱ古臭いのかなぁ
0
39. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:33:58 ID:c0OTYwMDI
友達の外国人ドラクエ好きだから、向こうの人も好きな人多いと思ってたけど違うんだなぁ
0
41. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:34:04 ID:kxNzU4Nzc
変わらないシステム面を馴染み深い安心感ととるか古臭いととるかって感じじゃないのかな
結局は思い出補正がある程度の影響を及ぼしてるんだと思う
0
83. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:19:07 ID:A3ODE5MDY
>>41
ストーリーはともかく
システムを下手に変えられても混乱するだけだから変わらなくてもいい派だけど
少ないのかな?
0
89. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:29:14 ID:kxNzU4Nzc
>>41
昔からやってると「変わると困る」ってなるんだけど普通海外のゲームってものすごい知名度や変わりが無いとかじゃないと(それこそマイクラとか)子供の時に触らないしいざ大人になって触ると「古臭いな」ってなるんだと思う
ただドラクエも最近はボイス付けたりして「昔ながらのドラクエ」から脱却しようとしてるとは思うし応援してる
0
91. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:30:19 ID:kxNzU4Nzc
>>89
ごめんなさい
返信先間違えた
0
93. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:34:39 ID:kyNTcwNDA
>>41
モンハンは面白いけど、どのメーカーの何のタイトルを手にとっても似たようなのだとうーんってなる。
テトリスは面白いがただオーソドックスなテトリスするだけなら本家等の安定したクオリティのやつでいい。
ドラクエはそのポジションじゃないかな? 現代だとベーシックなシステムだがクオリティが高くちゃんと面白いなら本家まで変える必要はない。
それこそポケモンとか大元のシステム・やることは大して変わってないしね。
0
42. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:34:27 ID:MzNzg4MjE
ダイマックスアドベンチャーやってて、外国人とのゲームの意識の差を肌で感じた
0
43. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:37:25 ID:AzNjI2OTg
日本人がわざわざ海外の漫画こぞって読みにいかないのと同じように、自国のファンタジー作品あるのにわざわざ日本のドラクエやる必要がないんでしょ。
0
49. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:39:24 ID:MxMzU0NTQ
ペルソナ5が外国で大受けだったしコマンドターンバトルのせいっていうのはまた違いそう
0
53. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:41:27 ID:Q0MDUyMzU
日本でのWIZって考えればまあこんなもんじゃないかと思うけど、
メーカー側はそうも言ってられないからな
0
54. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:42:32 ID:gxNDI3ODU
スマブラに勇者参戦の海外の反応の動画見てたからウケてないとは全然思ってなかったわ…
0
55. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:43:40 ID:kyMzUxMDY
ただのパチがいますね……
0
58. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:46:43 ID:g5NjE5OTA
そもそもドラクエって海外のファンタジー観を日本人向けに加工したものじゃなかったっけ?意図的に日本人に受けるよう作ったから海外だと微妙みたいな話を見た気がする
0
120. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 14:44:54 ID:AyNzQ1OTU
>>58
その象徴的なお話として、ドラクエ初代のパッケージイラストは
D&Dプレイヤーズマニュアルのオマージュだというのが
去年一部の界隈で話題になった
0
59. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:49:47 ID:Q5ODAxOTM
海外の連中もずっとなんでモータルコンバットは日本で流行らないの?って疑問に思ってるらしいな
0
60. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:49:58 ID:A0Mzc5Mw=
むしろ、海外で売れないものは格下、みたいな考え方が嫌やわ
日本人が日本人に受けるゲームを日本で作って日本で売ることの何が悪い
0
92. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:34:31 ID:I2MTQzODc
>>60
今の時代で日本人にしか売れないゲームのみ作るなんて馬鹿げてる
海外の方が規模も市場も大きいんだからゲーム会社は海外でヒットを飛ばせるようにゲーム作りしてるよ
極端な話日本で売れなくても世界で売れたほうが儲
かる訳だし利益出せなきゃ続かない
0
94. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:41:38 ID:Y4MjA5MzY
>>92
日本人をターゲットにして十分利益出してるし、特に問題はない気がするが
0
100. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:59:20 ID:I2MTQzODc
>>94
ドラクエの話になるけどスクエニ自体が海外で売れないと続かないって明言してるよ
国内人気も永遠とは限らないし長い目で見たら安定を求めて日本よりも市場の大きな海外にシフトしていくのは妥当かと
海外戦略なしに続けて国内人気が先細りしていったら完全に手遅れになる
0
109. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 14:15:33 ID:gzNzgwMzg
>>100
「面白いゲームをいかに売るか」ならまだ分かるけど
あなたの言ってることはさっきから「ゲームで金儲けをするにはどうしたらいいか」なんだよな
0
151. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 17:21:08 ID:A5NDYwMjY
>>109
会社としてはそれであってるんじゃないの
0
165. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 18:26:40 ID:gzNzgwMzg
>>151
動機にクリエイティブな部分が欠けてる
それはユーザーにとっては良い事じゃない
ゲーム会社がみんな「フォートナイトってやったことないけどさ、あーゆーの売れるヤツ作れんの?作ってよー」みたいな感じになったら業界が終わる
0
171. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 19:14:58 ID:kzNDY2OTI
>>151
ファンコミュでそれは煙たがられるわ
株主総会でやってよ
0
112. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 14:32:21 ID:A0Mzc5Mw=
>>100
国内人気が先細りしていったら、その時はもう需要がなくなったってことなんだから、それでシリーズ終了でも別にいいんじゃないか、って思うわけだが
開発費が増大して、国内販売分だけでまかないきれなくなってるのなら、その見直しの方が大事じゃないかなって思う
0
133. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 15:30:40 ID:g3OTMwNDA
>>100
思うんだが、なんで欧米で売れなきゃいけないのかな?
ドラクエって欧米よりアジア系のほうが売れるような気がするし、人口考えたらこの先はそっちがメインになりそうだけど。
0
164. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 18:23:17 ID:c0NDc2MDA
>>133
これは一理ある。
0
105. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 14:06:00 ID:QzMTExNjg
>>94
スクエニがもっと海外でも売らないとって言ってるからね
海外で売ろうとしてほぼ日本でしか売れないなら目的を達成できてないんだから問題があるとしかいえない
0
155. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 17:30:53 ID:E4OTI4NDI
>>60
日本のおじいさん向けゲームだろ。人口が多いからなんとかなってるけど海外で売れなくなったらこれから経営やばいぞ
0
156. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 17:45:30 ID:A5NDYwMjY
>>60
それはそれで自意識過剰なんじゃない?日本でしか出てない・売れてないゲームはたくさんあるよ。

ただスクエニが会社としてドラクエにFFほどの費用をかけたいと思うなら世界に売れるようにしないといけない。まぁ安っぽくてもドラクエのままで良いって言う人がたくさんいれば別だけどさ・・・
0
61. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:50:24 ID:Y3NTUzMDE
モンスターデザインが可愛すぎてぬいぐるみ?みたいに感じておかしく思うとかいう話は聞いたことある
あとガンダムはカラフルだからなんでめっちゃ子供向けのオモチャが兵器として戦ってるの?になったとか
0
163. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 18:05:45 ID:A5NDYwMjY
>>61
最近のやビルダーズ以外は知られてない感じだから、そもそも海外の人はあまりプレイする機会が無かったんじゃないかな?

イギリス人の友人でネットが普及したりするまでは日本の会社がまずアメリカで売れるか見て、コケた場合ヨーロッパで販売しないことを嘆いていたの思い出した。具体的な例が何だったかは思い出せないんだけど・・・聖剣伝説3かな?
0
64. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:54:59 ID:c4NzQ3NDM
ファンタジー別世界への憧れに中世、西洋文化と取り入れたものを使ってる点とかが悪いのかな?
日本に置き換えると異世界ファンタジーもので昔の日本っぽい世界が出てきた時のガッカリ感というか
時代劇とかですでに知りすぎているからよっぽど上手く料理しないと「もう見た」感が拭えない
ワンピースのワノ国編はストーリーは面白いところもあるけど国の世界観が本当にワクワクしない
それ以外の国(島)は黄金卿の空島レベルに素晴らしい世界観の物は少ないけど異文化感というか「どんな世界なんだろう?」と期待と不安のワクワク感をちゃんと感じられる
0
65. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:55:19 ID:EzODExMjg
8や11は結構売れてるじゃん
特に11とか昔ドラクエやってたけど今はゲーム自体しんどい懐古のおじいちゃんにピンズドで刺さるようなゲームなのになにがそこまで受けてんだろ
0
71. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:02:54 ID:k0MzQyODQ
>>65
上にもあるけど
単純にゲーム内での等身が伸びた(グラ上での子供感が薄れた)
とかありそう…

まああと
そもそもゲームにストーリーじゃなくて敵をぶっ飛ばせること
を求めてる層が多いんだろうなとは思う
0
101. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 14:00:08 ID:I3OTUyMzk
>>65
ゲーム性の変化も十分あると思う
ポイント割り振り成長でプレイヤーがチョイスできる余地とか
スキルでたたかう連打ゲーからの脱却とかな
0
66. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 12:58:34 ID:YzNDgwMg=
>>28
コピペしてまで言いたいことか?
しかもちょっと的外れだし。
0
68. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:00:03 ID:Q0Njg3NzI
海外ゲームを買ってくれるのはゲーマーだろうけどそのゲーマーが求める戦略要素をスクエニが作るの苦手なのと、考えてゲームするのが苦手な人でもできるのがドラクエだからね。せっかくゲーム買ってくれても知らない人がやったら、なんでこんな少しの段差すら乗り越えられないのってなっちゃうと思う
0
69. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:02:13 ID:IwOTM5NTg
そりゃあ日本ではファミコン初の本格的RPGとして凄まじい売れ方したから今があるわけで欧米はそうじゃないし
逆にウィザードリィは日本で超人気じゃないのはなんで?って言われるようなもんでしょう
0
75. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:09:56 ID:YzNzg3MTU
>>69
元々wizが下地造ってたからこそのヒットなんだが
0
138. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 16:39:59 ID:A1NDkzODM
>>75
日本にはそんな下地なかったよあくまでマニア向けゲームの一つでしかなかった
ドラクエはそういうものをあくまで子供向けに作ったからこそのヒットだし
事実発売当時はそういうマニア層からガキ向けと揶揄されてたものだぞ
今と変わんねえな
0
179. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 19:47:34 ID:cxMDM4NTQ
>>138
初期のドラクエが偉いのは、
本当にRPGまったく知らん人向けに作ってあるとこだもんな
初期はシリーズが進むごとに、プレイヤーのRPG慣れを想定して
システム増やしていくようなスタイルだった
0
70. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:02:16 ID:YzNDgwMg=
>>62
しっかり受けてるって海外売上ドラクエより劣るじゃん。
0
72. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:05:38 ID:c0NDc2MDA
ドラクエ8海外版の動画みたけど呪文名が全然違って驚いた。
0
74. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:08:40 ID:YzNzg3MTU
>>70
????BOTWとドラクエ11
の差を見れば一目瞭然じゃないか?
0
76. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:11:33 ID:YzNzg3MTU
>>74
ドラクエ北米で五万以下しか売れてなくて草
0
78. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:14:12 ID:U0NTE0OTc
>>44
1回くらいならそういう意見の人もいるよねで済むけど何回も言われるとうるさいなってなるよね
0
80. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:16:32 ID:k0MzQyODQ
Steamで配信してるビルダーズ2は割と受けはいいらしいな

でもどうもあいつら「お使いゲー」ってのがかなり嫌いなように感じる
せっかくゲームなんだから好き勝手させてくれってのか
0
81. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:16:39 ID:A5ODc5MDQ
ドラゴンボールはマッチョなキャラが殴り合って巨大なエネルギー波ぶっ放すっていう単純明快さがウケてんじゃないかな
ドラクエは絵柄こそDBだけどシステムも年々複雑になっていくしキャラやモンスターもかっこよさとかわいさのどちらにも振り切れてないからキャッチーさが足りないのかもしれない
0
86. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:26:58 ID:M2MjEyMDk
戦隊ヒーローを輸出してローカライズしたパワーレンジャーは海外で大人気だったけど
それを日本に再輸入してもウケはイマイチなのと同じでしょ
0
87. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:27:06 ID:QxOTUxODc
ゲームシステム自体は古くさいから今から入ってもね
それがスタンダードだった時代にちゃんと海外展開してないのが大きいんじゃね
0
99. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:52:59 ID:I2MTQzODc
>>87
その通りでENIX時代にDQの海外売りに力を入れなかったことを悔やんでいるみたいだよ
最近は海外展開に力を入れているけど手遅れ感は否めない

スクエニもボイスをつけたりゲームシステムを変えてみたり色々試行錯誤しているけど、変化を入れると国内の古参ファンが暴れるからね

一部のファンが自分の中のドラクエらしさに固執してDQの首を絞め続けてる現状
0
157. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 17:48:06 ID:A5NDYwMjY
>>99
それだよね・・・そうすることによって結局ドラクエが一部の人にしか受けないようになったらスクエニもドラクエに金かけるのやめると思うんだよな。
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88. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:27:06 ID:UxNTQ1MjM
>>29
言いたいことはわかるけど口悪い
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95. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:43:27 ID:M3NzMwMTE
名前変えて完全新作として出したら日本でも全く売れない気はする
0
97. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 13:46:19 ID:MyNDgyNzQ
ゲームオリジナルだけでもエルダースクロールズやらドラゴンエイジ、小説ではウィッチャーや指輪物語やナルニア国物語など
欧米のファンタジーのブランドが強すぎるんや
0
102. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 14:02:02 ID:g2NDM3NzY
何もかも古臭いからでは
0
103. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 14:02:35 ID:g4MDYxNjg
コマンドRPGって時点で鼻で笑われるし
ストーリーもあれ
グラも貧相
UI周りも劣悪
にもかかわらずロードは長い
日本限定のドラクエブランドなんて世界では通用しない
むしろ売れる要素がどこにもない
日本でもドラクエの名前引っ剥がして発売したら累計5万本いくか行かないか程度だろ
0
110. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 14:27:46 ID:IxMTgwNzk
>>103
なんで鼻で笑うのか分からん…
それが海外の風潮なら、別に笑われてもいいや
0
115. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 14:34:09 ID:I3OTUyMzk
>>110
そもそもコマンド式というゲーム性自体は海外でも問題ない定期
0
158. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 17:49:15 ID:A5NDYwMjY
>>103
笑われてないぞ、何の妄想?
0
107. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 14:12:16 ID:czMDMyNTc
四文字を倒せないから
0
108. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 14:15:18 ID:MzMDgxODc
カイガイって範囲が広すぎ
0
111. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 14:28:55 ID:kzODEwMzA
なんかモンスターのデザインが冗談みたいに馬鹿げて見えるんだってさ
文化の違いだね
0
113. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 14:33:06 ID:I5ODYwNzU
>>111
アーティスト連中には上手いことデフォルメしてんなーってわりと受けてるんだけど一般受けはあんまりなのかもなあ
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124. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 15:00:25 ID:c0NjA1MjI
>>111
これは聞いたことあるな
0
159. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 17:53:33 ID:A5NDYwMjY
>>111
馴染みの深い中世ファンタジーをアニメ調にしてるからかな・・・侍をアメコミ風でやるようなものか?
0
116. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 14:34:53 ID:A3NTUxNTk
後の創作物に影響を与えたファンタジーでダーククリスタルの名前が無いのはおかしい
0
141. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 16:59:42 ID:UzMTAwOA=
>>116
今年に入ってからダーククリスタルがゲーム化したのには驚いた
映画の前日譚だそうで
0
119. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 14:42:07 ID:MxOTUyNTQ
海外じゃドラクエのブランド、思い出補正は通じないけどドラクエ11は日本、海外含めてシリーズで1番売れたみたいだから今後に期待でいいんじゃね
ドラクエの固有呪文の翻訳が日本と海外で違うとか、世界観が中世なろうファンタジーの原型だから個性が無いとか色々あると思う
0
128. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 15:23:34 ID:Y2MjQ5MzQ
堀井さん自身が「人情もの」って言ってるから、日本人に響くように作ってるんだろうね。

でも日本のゲームとかに慣れてる人は国問わず楽しんでるみたい。
11のAmazon評価いいし、プレイ動画上げてた人はめっちゃ泣いて去年のベストゲームにあげてたな。
0
129. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 15:24:38 ID:g4MDYxNjg
5機種マルチやってようやく8とトントンレベルだぞ
11Sとかいう忌み子が海外でかなり反発受けたし(海外の11発売の半年後に11S発表)今後のナンバリングはマイナススタートや
今後はますます国内偏重な売上にならざるを得ない
0
131. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 15:28:59 ID:A5MzUzOQ=
聞いた話だと、一番はキャラデザが大きいらしい
海外だとドラクエとかのデフォルメ寄りのキャラデザ=子供向けって印象が強いらしい
海外では「最先端ゲームの3DグラフィックならFFみたいなリアル調でしょ!」って風潮があるらしい
そもそもファミコン時代の1〜4の時点で“知る人ぞ知るマニアックなマイナー和ゲー”って扱いだった(商標登録の影響でDragon questというタイトルも使えなかった)し、5〜6だか7は海外と提携しなくなって売ってなかったし。8になってようやくタイトル使える様になった上にそこそこ売れたみたいだけど
5とかPS2版でも出てなくてDS版でやっと出たはず

あとは硬派さとか?海外では硬派でカッコいい作品の方がウケがいい。メトロイドとか海外人気かなり高いらしいし
0
192. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 20:56:19 ID:gzMDMxNzk
>>131
海外で8が売れたのはFF12の体験版が付いてきたからって聞いた
0
132. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 15:29:32 ID:Y3NjY3MTk
>>29
さっきから、連投し過ぎだろ。
0
134. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 15:35:11 ID:U5NjQxMDY
ドラクエが本質的には古臭いノスタルジーゲーだからでしょ
海外の人がノスタルジー感じる位置付けのゲームはMOTHERとかじゃないか?
0
135. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 15:40:21 ID:M0MzUzMjA
FFファンはFF16がバカ売れするかFF7リメイクが完結してから元気に暴れればいいのになんで待ちきれないのか
海外ではいっぱい売れましたとだけ繰り返し言われても微妙に困るんだよ
0
136. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 16:02:29 ID:M4OTQ4OTY
>>44
ただのドラクエアソチ
0
137. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 16:33:20 ID:UxNDAzNzE
すぎやまこういちがドラクエ前は無名だったてお前…
有名すぎてリテイクだせないからそんな人にBGM 作ってほしくないってもめたくらいなのに
0
173. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 19:33:23 ID:YzOTc2NDE
>>137
亜麻色の髪の乙女とか作曲した人だもんなぁ…
0
139. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 16:45:02 ID:E0MzI1MDk
元々海外のウィザードリィ+ウルティマを日本人向けにした物だから、あっちからすればパチモン感があるのでは
逆の例なら日本発祥の忍者が海外で受けているがninjyaに魔改造されてる見たいな印象なんじゃないかな
0
140. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 16:45:42 ID:UyOTcwMjI
>>5
実は内容はあまり関係ない

ドラクエは翻訳者に恵まれなかった。堀井雄二の独特の世界観を全く理解してない翻訳者が器械的に訳していた。これはドラゴンボールでも一緒で、90年代の海外版ドラゴンボールを読むとその酷さがわかる。ほぼすべてのセリフを正しい文法で表現するから、全員が説明調になっていた。これは最近では大分改善されている。それはドラクエも同じ。ドラクエシリーズも堀井雄二の世界観を表現できる訳者が登場してから、売上は伸びている
0
142. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 17:03:10 ID:E4OTI4NDI
ドラゴンボールは人気でもドラクエが人気ないのはナルトとサム8の関係と同じでしょ
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147. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 17:15:20 ID:gzNzgwMzg
>>142
サム8がまるで国内でも人気があるような言い方を…
0
144. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 17:09:05 ID:E4OTI4NDI
>>140
言うほどドラクエの魅力って堀井雄二じゃないだろ
日本向けじゃないアメリカのパソコンオタクがやってるゲームを一般日本人向けにしたのを一番にやったのがすごかった。モンスターズ(ポケモン)やビルダーズ(マイクラ)ウォーク(ポケgo)なんかはすでに知られてるゲームだからアレだけど
0
146. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 17:13:50 ID:I1NzY5OTA
見た目が子供っぽい、特にモンスター
向こうのゲーマーが好きなファンタジーはダクソとかベルセルクみたいのだし
システムも国内ファンにとってはあの変わらなさがいいんだろうけど、そんなの知らない人にとってはただ古臭いだけだし
0
148. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 17:16:44 ID:E4OTI4NDI
ウケてないのはターン制コマンドバトルじゃなくて脳死ポチポチゲーだから。ポケモンなら対人があって1ターンにそれなりの重みがある、ペルソナは単調になりがちなnpc戦を演出で魅力的に味付けしてる。
ドラクエはよく言えば古参ファンを大切にする、悪く言えば時代遅れだから斬新な舵切りは苦手だし、鳥山明のデザインはフォトリアル信仰の最近の土壌には合わないし、かと言ってそれを捨てることもできない。古参ファンもいつかは消えるしこれ詰んでないか
0
191. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 20:52:54 ID:gzMDMxNzk
>>148
古参と共に心中するか、古参を捨て若い層を取り込んで延命するかの岐路に立たされてるね
0
160. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 17:54:38 ID:YzOTMwODI
>>144
いや、間違いなく堀井雄二のテキストはドラクエらしさの重要な部分だよ
0
162. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 17:59:29 ID:A5NDYwMjY
>>70
は?ソースどこ?
0
166. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 18:27:40 ID:c1OTUwNDc
好きなゲームだから海外でも売り上げ伸びて欲しいし日本の若年層も取り込んで大いに盛り上がるゲームになって欲しい
そのために新要素どれだけ入れても構わないよ
0
167. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 18:38:24 ID:UxNjg0NzM
コマンドゲーでもヌルゲーで戦略性が全くないしデザインが幼稚だからでしょ。そもそも対象年齢が子供のゲームになに熱く議論してんだ。
0
168. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 18:49:08 ID:ExOTAyODA
向こうさんだと人気なのはHALOみたいなFPSやNFLとかモチーフのスポーツゲームなんだっけか?
そら真逆のゲームはウケんわ
0
169. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 18:55:49 ID:kyNjYzOTQ
むしろなんで日本でドラクエがこんなに人気があるのかがよくわからない
凡百のRPGでしかない
0
175. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 19:40:27 ID:Q5MTkyMDM
>>169
やっぱり音楽だよ
本当これに尽きる
0
170. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 19:07:38 ID:M5MDg3NDU
日本のネットじゃゲーム史上最低のゲーム呼ばわりされて
どんなめちゃくちゃな難癖じみた叩きも正当化されてる
FF15が海外ではしっかり売れて
評価もそこまで悪くない扱いになってること考えたら
日本と海外じゃ評価や売れ線の基準が違うんだろ
0
172. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 19:23:42 ID:gwNzc0MDc
>>170
あれは単純に日本で悪質な連中がネットでイキって叩いてるだけだ
0
174. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 19:36:52 ID:Q5MTkyMDM
そもそも
海外でちゃんと認識されたのって8からじゃないの?
それで
8以前は8の下位互換という印象じゃないのかな?
その後は
9と11位しかまともなものが出ていない
という認識だと思う。
それならまだまだだと思うよ
0
177. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 19:41:52 ID:cxMDM4NTQ
ドラクエは元々、海外で流行ってたPC用RPGを、
極力簡素にしてRPG入門編みたいなモノとして作られたタイトルであって、
その頃のテンプレを良くも悪くも守ってるから、
初期の作品に思い入れが無い外人から見たらクソ地味だろうからな
0
178. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 19:44:34 ID:Q5MTkyMDM
シリーズの根幹である
ドラクエ1、ドラクエ2、ドラクエ3の
超強化版超クオリティリメイクを出さないと
評価されないと思うな
0
182. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 19:53:31 ID:cxMDM4NTQ
>>178
初期ドラクエがヒットしたのは、
RPG入門編みたいなシンプルさゆえだから、
あんまりゴリゴリにリメイクしても意味ないだろうけどな
こればっかりは時代の問題だからどうしようもない
0
181. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 19:51:51 ID:M3MjE1NTM
結局ドラクエらしさとかいう要素が時代から取り残されてるのよな
だからブランド至上主義出来はどうでもいい、そんなガラパゴス日本以外では全く評価されない
実際どこにも評価点がない、ただの遺物
0
184. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 19:57:27 ID:Q5MTkyMDM
>>181
最近は今どきの仕様と
切り替えが出来るようになってきてるんだから
遺物でもなんでもなくなってきてるけどな
0
202. 名無しのあにまんch 2020年10月28日 00:57:54 ID:A0MDU2ODg
>>184
今時の仕様ってグラだけじゃねえ
綺麗なグラフィックでバトル中に動き回れる(回避とかはできない)ってなめとんのか
0
183. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 19:54:25 ID:Q5MTkyMDM
勘違いされてるけど
ドラクエは中世じゃなくて近世、大航海時代だからな
0
185. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 20:14:09 ID:E5NDQyNjE
>>35
唐突ななろうで草
なろう絡めて批判したいだけやろ
0
186. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 20:16:05 ID:IyMjM5NzM
Wizと比べられているけど、現在の話ならWizはむしろ日本の方が人気のはず。
(権利問題もあって)海外ではもう出て無くて、国内で名前だけ使ったスピンオフ的なのが出ている流れ。
さらにUltimaなんて完全に終わったシリーズでしょ。むしろUOはまだやってるみたいなのに驚いた(10数年前やってた)。

ごちゃ混ぜ感に関してもD&D自身(ワールドにもよるが)ごちゃ混ぜの極致でしょ。モンスター増やすためにいろんなとこからかき集めてるし、
フォーゴットンレルムなんてD&Dオリジナルの神にエジプトやら北欧神話やらの神が混ざってるくらい。
0
188. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 20:32:58 ID:YwODIwMjk
そりゃtesシリーズがある時点でドラクエはなんちゃって中世ファンタジーだからな
戦闘も古臭いし海外市場では厳しいんじゃねえの?
0
194. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 22:36:24 ID:UxNzExODM
ぶっちゃけ今の日本人の若い人に受けるのかも微妙じゃない?
0
195. 名無しのあにまんch 2020年10月27日 23:00:21 ID:Q4MDA2ODc
日本でも子どもには大して人気が無いから外人の感性の違いの問題ではないよ。
真に議論すべきは”なぜ日本の中高年はドラクエが好きなのか?”
その答えは昔のドラクエは娯楽の最先端でそのときドラクエを好きになった人が中高年になっても続けてるから。
それだけの話だよ。
0
196. 名無しのあにまんch 2020年10月28日 00:27:42 ID:YzMTYwNDQ
日本製洋ゲーみたいなもんだからなぁ
FFだって7以降から評価されてるんじゃないのかね
0
197. 名無しのあにまんch 2020年10月28日 00:41:32 ID:cxMDYwOTI
弾幕シューに9000円払うやつが今居ないように価格抑えたほうが良いかもな
レトロ感MAXなのに国内外のAAAと同価格帯です買ってねは、そりゃ選択肢から外されてもしゃあない
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200. 名無しのあにまんch 2020年10月28日 00:49:22 ID:A0MDU2ODg
>>160
ドラクエらしさって魅力かな
足引っ張ってる様に思うけど
0
201. 名無しのあにまんch 2020年10月28日 00:51:10 ID:Y0NjAxNjg
日本じゃRPG代表だけどあっちではそうじゃないし
0
203. 名無しのあにまんch 2020年10月28日 01:06:24 ID:I2MjQzNDQ
まずもって日本人ならみんなドラクエ大好き!って考えを改めた方がいいと思う
老若男女に流行ったドラクエって9が最後だし今の小中高生とかドラクエに興味ないよ
フォトナみたいなオンライン対戦のゲームやマイクラみたいなクラフト系のゲームが主流だもの
0
205. 名無しのあにまんch 2020年10月28日 03:48:17 ID:AxNDExMzI
DQ11は国内でも相当売れてるのに古臭いとか若者はやってないとか暴論が出てるの何故?
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207. 名無しのあにまんch 2020年10月28日 06:45:48 ID:Q3OTQ1MDQ
>>205
自分の回りの子どもや若者にドラクエやってるか聞いてみ?
たぶんやってないから
あとDQ11の売れ方の推移を見ると発売日付近でドカッと売れてその後急速に売り上げが落ちてるし、年末商戦に入っても売り上げが伸びてこない
これって購買層が固定されてて子どもを始めとするライトユーザーが少ないゲームの典型的な推移だから
0
216. 名無しのあにまんch 2020年10月28日 22:09:42 ID:IyMzE2NjQ
>>205
いろんなアンケでユーザーの年齢層が出るんだけど
まじで40代のおっさんおばさんが主力
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206. 名無しのあにまんch 2020年10月28日 04:58:41 ID:k0NDUzOTY
>>154
Goは知らんがマイクラ側の方はサンドボックスプレイヤー達にガチでぶん殴られても知らんぞ
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211. 名無しのあにまんch 2020年10月28日 16:27:09 ID:YxMDM0MTY
コマンド式戦闘は古いって言うけど、それをなくすなんてとんでもない
次回作もFFみたいなことはしないでコマンド式でお願いします
0
213. 名無しのあにまんch 2020年10月28日 18:30:07 ID:YwNTc2MzI
DQをほとんどやったことないんだけど戦闘面だけでいうと
メガテンやポケモンに比べると特技も何だかいまいち
弱点を突いてダウンを取ったり、こうかはばつぐんだ!のように
こちらに有利な展開が起きないとあんまり厳選して育てないし
0
215. 名無しのあにまんch 2020年10月28日 20:25:03 ID:gwNjAzMjA
何故かゲーム作品ではなくサントラ(オーケストラ)の方が人気がある。そしてDQ6のサントラは神曲。
0
217. 名無しのあにまんch 2020年10月29日 14:38:38 ID:c4MjYwNDY
俺もゲームは好きだけどドラクエは興味でないし
やったことあるのは4,5だけだけど取り立てて面白いという印象はないしな
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218. 名無しのあにまんch 2020年10月29日 22:58:49 ID:E2MDg5NTU
需要と供給
海外は忍者、侍なんだな
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219. 名無しのあにまんch 2020年10月31日 18:46:33 ID:E4Nzg0NTA
そもそもまず原作のドラクエが海外人気いまいちだからな
日本では親しみやすいキャラクターデザインが、海外では子供っぽく見えるらしい
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