【アンデラ】ボイドさん初期メンバーだったのに全然仲間に惜しまれない…

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31: 名無しのあにまんch 2020/10/12(月) 18:10:05
ボイドは過去メンバーっぽいのに惜しまれもせずに死んだ…
155: 名無しのあにまんch 2020/10/12(月) 02:23:58
おば様やニコさんは分かるけどボイドさんもいつものメンバーだったんだ
171: 名無しのあにまんch 2020/10/12(月) 02:47:43
ボイドさんの不遇っぷりが止まらない…
168: 名無しのあにまんch 2020/10/12(月) 02:42:44
ボイドさん新人みたいな扱いかと思ったら古株だったのか…
58: 名無しのあにまんch 2020/10/12(月) 01:21:36
作者はボイドのことどう思ってるのかしら
62: 名無しのあにまんch 2020/10/12(月) 01:24:28
ボイドさんは無限ガトリングさんとキャラ被ってるからもういいよ
63: 名無しのあにまんch 2020/10/12(月) 01:24:34
ボイドさんは確保班として優秀だから……
荒れがちではあるけど組織の規則にも忠実だから扱いやすいし
否定者確保にあれほど便利な能力もない
ジーナも同様
88: 名無しのあにまんch 2020/10/12(月) 01:36:48
一巻読み返すと真面目に任務遂行しようとするボイドさんをシェンの身勝手な好奇心で殺した構図になるからな
ジーナの死因でもあるしシェンはフリーダム過ぎる
284: 名無しのあにまんch 2020/10/12(月) 09:09:19
ボイドさんは加入させやすくて仲間増やすのにも向いてるけど決戦では役に立たないから最終的にはパーティ落ちする序盤の便利キャラだったか…
36: 名無しのあにまんch 2020/10/12(月) 11:44:26
完全メカ化してないボイドさんとババアのままのババアはキャラレベルを上限解放しきれてない初期感あって好き
319: 名無しのあにまんch 2020/10/12(月) 01:12:41
てかアンラック入れるために戦友のボイドさん切り捨てるジュイスさん非情すぎない?
334: 名無しのあにまんch 2020/10/12(月) 01:14:28
>>319
でも何度やってもクリア出来なかった所に不確定だけどとんでもない火力持ちが来たら入れるしかないよ
337: 名無しのあにまんch 2020/10/12(月) 01:14:47
>>319
あの時点ではアンラック殺す気だったし…
差し向けたら死んだだけみたいな感じ
338: 名無しのあにまんch 2020/10/12(月) 01:14:53
>>319
違うよジュイスはアンラックは危険すぎるから消すつもりだった
アンラックが入ってきたのはたなぼた
35: 名無しのあにまんch 2020/10/12(月) 11:43:07
ボイドさん能力が貴重な拘束型な上に本人も強いし否定発動条件も緩いってかなりお強いよね
アンディ相手だと分かり易すぎたのが敗因
342: 名無しのあにまんch 2020/10/12(月) 01:15:38
ボイドは置いてきた
111: 名無しのあにまんch 2020/10/12(月) 21:10:38
ボイドさんは退場後評価がどんどん上がってるから…
85: 名無しのあにまんch 2020/10/13(火) 00:36:28
ボイドさんが大活躍する周回もあったのかな
86: 名無しのあにまんch 2020/10/13(火) 00:37:14
>>85
今回の記憶の中のボイドさんの背中は頼もしく見えた
298: 名無しのあにまんch 2020/10/12(月) 01:09:45
次ループでボイドさんの掘り下げとかやりそう
ボイドさんいがいにも敵だったやつや早期退場組を
仲間にして掘り下げとかできるのはループものの強みよね
308: 名無しのあにまんch 2020/10/12(月) 01:10:52
>>298
おばさま復活クソデカUNCHANGEはまあ来ると思う
思う上で来たら絶対嬉しいだろうから困る困らない

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1. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 10:31:10 ID:g5MTkwNzc
ボイドさん、次回のループで頑張ってくれや……

というかこのままじゃループ一直線な気もする
アンダー対策もそうだけど、今のところ神に対抗できる規模の能力が無い。風子の不幸ですら最大規模も隕石落下だし、単なる物理現象で倒せる相手に見えない
0
13. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 10:38:37 ID:Y3OTcxODc
>>1
いまだに神の前に立ったこともないのかな?
てっきりいつかの周回で神と戦闘した上で神に対して有効な否定能力を持ったメンバー探してるのかと
0
20. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 10:48:13 ID:IzODM5NTc
>>1
まだおセッセしたら何が起きるかが残ってるから……
0
44. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 11:58:34 ID:c5MzIxNzE
>>20
その時こそ真の神(ジャンプコンプライアンス)と対峙することになる……
0
74. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 14:10:23 ID:g5MjE0MTU
>>1
不幸の否定者はいたけどアンデッド×アンラックはジュイスさんのループで初めてのことなんだろうな
0
76. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 14:14:48 ID:g5MjE0MTU
>>74
やべっ不運だった許して風子
0
2. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 10:32:01 ID:gxMDIzODg
ゲーム版アンデラがあったとしたら初期に活躍する低コストキャラなんだろうな
0
14. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 10:39:31 ID:Y3OTcxODc
>>2
もしくは仲間に引き入れやすいとか
ボクサーで事件起こすからすぐ確保できるみたいな
0
22. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 10:52:45 ID:Q3NTMwOTQ
>>2
無料配布SRじゃね
0
30. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 11:13:49 ID:cxNDU4NjA
>>22
今ならSRボイド貰える!
集客できるかな…
0
34. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 11:21:36 ID:Y3OTcxODc
>>30
チュートリアルでもらえるSRボイドさん!

でもキャラストックの数が少ないから脱退させるね・・・
0
79. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 15:23:31 ID:g4MzMwOTg
>>34
SRボイドさんが倒れると穴埋めとしてURの不死か不運が手に入ります。
これはジュイスさんもニッコリ!
0
43. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 11:44:38 ID:g5MTkwNzc
>>22
つまりボイドさんは柳川城やマシュ……?
0
40. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 11:31:00 ID:UyOTUzNTU
>>2
序盤なら高命中率ってだけで優秀なユニットになるはず
0
58. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 12:29:28 ID:U1MDIxNDg
>>2
ボックス(円卓の席)拡張がやたら高コストなせいである程度やり込んだ無課金勢の売却候補上がりやすそう
0
3. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 10:33:11 ID:U4OTY0NzM
きっと次のループでは活躍するから…たぶん…
0
4. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 10:34:04 ID:g5MTkwNzc
相手の筋肉の動きを止めるだから、意外と使える相手は限られそう
0
15. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 10:41:28 ID:UwMTY2OTg
>>4
アンムーブに見られながら殴りかかるとどうなるのかは気になる
0
19. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 10:47:41 ID:A2Mjk3ODU
>>15
ボイドはファイティングポーズから動けないし力も動けないしでやべぇ
0
41. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 11:31:26 ID:I3NDA0OA=
>>19
アンデッドロックが必要になってくるな
0
73. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 14:02:45 ID:MwMTA3Mw=
>>19
この流れでふと思ったけど、対象を見て発動する系は視界が暗くなったりして対象を視認できなくなったら解除されるのかな
0
75. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 14:11:58 ID:kzMjYyOTI
>>73
不真実と不動は作中でそれぞれ視界遮られて無効化されてる
0
95. 名無しのあにまんch 2020年10月17日 16:31:44 ID:Q1MzI3MjU
>>19
力の方は瞬きで一瞬解除されるから
最終的に少しずつ近づいてボイドが勝つな
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42. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 11:32:33 ID:Y4MDQyNDc
>>15
瞼の筋肉も動かせないのならどっちが先に発動するかの勝負だな
0
82. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 16:59:45 ID:c2NDc2MjA
>>15
むしろアンムーブを止めることで、震えとかを無くしてサポート出来そう
0
24. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 10:59:26 ID:kxMzc1NTM
>>4
あのアンディの不可避解説って正確なのかな。単にアンディが再生を部位弾(攻撃)として使ったから不可避が発動しなかった可能性はないかな。もし不死の再生を回避のため(足を切って再生で移動とか)に使っていたら再生が発動しなかったかもしれない。風子を助けたときの移動はボイドさんの視線から外れていたし。
0
5. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 10:34:17 ID:IwOTExNjc
ジュイスは良くも悪くも真面目といったらいいのか
自分も含めて駒として計算してる部分はあるのでわりかし辛辣
本気で神を殺そうという意思は一貫してるからさほどヘイト稼いでないのは上手い

こういうのって成功例見ても気づかないんだけど
失敗例見るとヘイト管理の難しさ痛感するんだよね
0
37. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 11:26:33 ID:A0OTUxNzg
>>5
そもそもやらなきゃいけないクエスト自体が理不尽というのもあってジュイスへのヘイト向きにくいからね
UNDERみたいにクエストやる気もないのに雑に判断して能力移すために始末しようとする連中もいるし
0
61. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 12:41:14 ID:Q5MzcyNDI
>>5
けど、黙示録の記憶のなかのニコが倒れてるシーンでボス泣いて叫んでるんだよね。
少なくとも最初から仲間への思入れも何も無いわけでもないと思う。
0
69. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 13:15:32 ID:g1NTIzMDI
>>61
どれだけ共に死線を潜って絆深めてもループする度に初めましてになっちゃうのキツいな…
0
6. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 10:35:46 ID:A2Mjk3ODU
ボイドさんは実はおいしい位置だな
再登場時に少しでも良キャラだったら評価ばか上がり間違いなし
0
7. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 10:36:25 ID:A2NjM4ODU
ボイドさん序盤の敵だしって思ったけど
まだ3巻しか出てないから全員序盤のキャラだったわ
0
16. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 10:42:38 ID:A2Mjk3ODU
>>7
風子と力が数ヶ月修行したのに、他のUMA戦とかも全部省いてるしな
これブリーチだと何年分だ?
0
52. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 12:18:12 ID:A0OTUxNzg
>>16
ゴールデンタイム枠のジャンプアニメだったら間違いなくアニオリ回が挟まれるやつ

なおグロ描写がデフォと海苔と地肌接触と全裸幼女のおかげで無理筋
0
68. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 13:12:24 ID:IwMTMyOTE
>>7
序盤(2話登場、3話退場)。テンポ早すぎない?
0
8. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 10:36:35 ID:kyMTQ3MjA
UMAゴーストでボイドさん復ッッッ活ッッッ!!!
していただいても私は一向に構わんッッッ!!!
0
47. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 12:07:17 ID:AxMzk2ODU
>>8
復活ッ!!unvoid復活ッ!!unvoid復活ッ!!unvoid復活ッ!!
0
9. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 10:36:53 ID:kxMzc1NTM
ボイドさんが死んでからが本番なので、富竹と同じく時報扱いされている可能性。
0
10. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 10:37:35 ID:UxNzI2OA=
正直本編内描写だけでもあの手で抑えられるなら不変でほぼほぼ不可避の役割持てるからどっちかと言うとババアが強すぎて評価が落ちてる
0
11. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 10:38:22 ID:Q1NjA2Nzc
回想では右腕だけアーマーってことは初登場時は不幸対策での防御重視フルアーマーだったのかな
0
18. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 10:45:57 ID:k4NDgyNzU
>>11
むしろ前回かそのさらに前のループが右だけだったから、今回は全身にしてみないか?ってループの記憶があるジュイス様に言われたとか?
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94. 名無しのあにまんch 2020年10月14日 19:59:22 ID:E3OTU5NTY
>>11
ボクサーとしての誇りが残ってる白ボイドだと思っている 出ちまった能力は止められないから乗り越えて殴ってくる奴を待ってるシェン的な感じで たぶんこっちのボイドは鎧を過信して指銃に負けたりしないし皆にも好かれてる
0
12. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 10:38:36 ID:Q1NjU0MjY
不可避の効果範囲ってどのくらいだろう?
対生物だけならチカラよりボイドさん入れるべきなんだけど、不動もかなり便利なんだよなぁ
メンバー選別難しいな
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17. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 10:43:48 ID:YxOTIwMzE
正直片腕メカボイドさんの後ろ姿超かっこいい
0
72. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 13:49:51 ID:g3MDM2NDk
>>17
何故だか全身鎧より強そうに見える
0
21. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 10:52:05 ID:A5MDYxODU
次週でもニコだけは確実に残るのは分かる
情報、治療、戦闘力全て隙がないすぎる
0
39. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 11:28:11 ID:A0OTUxNzg
>>21
過去ループの回想で死んでるから安心できない…
0
65. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 12:58:42 ID:M1NTYzOTc
>>21
そこに娘がおるじゃろ?
0
23. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 10:52:54 ID:gxNzA3NzM
今のユニオンにジーナとボイドが加われば12人なんだよな
0
25. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 11:00:19 ID:k0MjA4NjI
ループって、何が引き継がれて何がリセットされるんかな
例えば円卓の席数とかだと
①引き継がれる→メンバーリセットだと空席だけが生まれて人集めないと強制罰
②リセット→少人数でクエスト挑戦強制

どっちにしろクソゲーだったわ
0
35. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 11:22:29 ID:gwOTU2NDI
>>25
クソ本はループ前の記憶持ってたし、それとセットの円卓も引継ぎしそうだな
0
26. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 11:00:47 ID:MwODQ5MDk
アンデラとマグちゃんの作者はデビュー作ちゃうやろってくらい何か色々うまい
火の丸相撲の作者みたいな経歴なんかねジャンプデビュー作だけど実は他所で色々読み切りの経験があるとか
0
27. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 11:06:33 ID:MxNjU1Mzg
序盤〜中盤は低コストスキルがやくにたつけど
終盤相手には効かなくてクッションにしかならない奴
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28. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 11:08:24 ID:Q0ODY0NTY
風子守りながら戦ってるアンディに負けた?
よわ...
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29. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 11:12:53 ID:g5MzY2NjE
不可避が強化されるとしたらどういう方向性になるんだろう
本人の性質的に「格闘スタイル」「発動条件:ファイティングポーズ」は変わらないだろうから
・筋肉の停止→避ける意思の除外
・発動範囲、対象の増加
あたりになるのか?
0
56. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 12:27:39 ID:AxNTMzMzI
>>29
発動範囲延長が一番ありそう。
対ヴィクターでシェンがやったみたいな「遠くからファイティングポーズ取って止める」をやってない辺り射程は短そうだし(使用者の価値観に影響されるのを考えるとボクシングのリング程度の距離?)
0
63. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 12:56:28 ID:Y3MDc0NjA
>>56
絶対に当たらない距離で振りかぶって停止するのも変な話だし
結局腕の長さで射程縛られそう

と書いてて思ったけど、タチアナの伸縮アーム付ければ素で射程伸びそうだな
理屈としての不可避は崩れないし
0
71. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 13:28:05 ID:czNjUwNDA
>>29
ファイティングスタイルから投石スタイルに変わろうぜ
目指すはパーフェクトゲームだ
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31. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 11:15:23 ID:IzNTg4MjE
相方が死んだ時の反応薄かったりアンディ達入らせる為に仲間の居所教えたり初期のシェンはサイコ過ぎる…いや今もサイコだけどさ
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32. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 11:15:41 ID:IwMTI3MDY
所謂真の仲間じゃないタイプだな
0
33. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 11:20:51 ID:c1OTMyODc
ボイドさんは相手が悪過ぎたって感じもある
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36. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 11:22:48 ID:Y3OTcxODc
>>33
なお仲間も悪すぎた模様
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60. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 12:35:05 ID:g0MzAzNzk
>>36
それ以上いけない
0
67. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 13:09:06 ID:c5NDczNjA
>>33 不可避の能力自体はクソ強い
何せまばたき禁止とかの条件も特に明示されてなくファイティングポーズを取るっていうお手軽っぷり
素の格闘能力も世界チャンピオンだったんだしトップレベルだろ
能力に対する理解度と未知への対応力が足りてなかった
0
38. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 11:28:03 ID:k1MTYzNjY
能力がファイティングポーズならボクシングも絶対出来ない様になってるの酷い
0
49. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 12:15:41 ID:Y4NDkyMTQ
>>38
あっという間に精神が擦り切れたんだろうな。
自分の努力でチャンピオンまで登りつめたのを否定されるのは家族を殺すのとは別の最悪の形だろう。
0
88. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 18:40:39 ID:E0ODIyODc
>>49
何の救いもないまま死んだのが割と引っかかってるんで再登場してほしい
インタビューで「つらい境遇の人もみんな肯定したい」って言ってた作者を信じてるよ俺は
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45. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 12:00:36 ID:A0OTUxNzg
アンディの所感だからそれがすべてではないかもだけど、対象の筋肉に作用する能力だから非生物や人間と身体の構造が異なるUMA相手だと使い勝手悪そうね
0
46. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 12:06:24 ID:M5MTg0NDA
ボイドさんスポイル相手に生き残れない様な・・・
0
64. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 12:56:57 ID:g0MDA1OTY
>>46
敗北の歴史だからね…
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48. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 12:09:51 ID:Y2Mjk0MTU
ボイドさん毎回途中で死んでるんだろうな…
0
50. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 12:17:16 ID:Y1Mjc4NDQ
でも冷静に考えて常人なら即死レベルの
パンチを必中で何度も打てる不可避って
クソ強能力なんだよな
次のループで能力開示して活躍して!
0
51. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 12:17:41 ID:A3OTk2NzI
ボイドさんのどこがアンラック引換券だって?
0
53. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 12:22:49 ID:QyNTc1MjM
>>51
アンデッド引き換え券なんだよなぁ…
だから誰にも惜しまれない
0
81. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 16:49:23 ID:ExODI0NTE
>>53
ボイドの代わりに入ったのは風子ちゃんだから、アンラック引換券で合ってない?
アンデッド引換券はジーナおば様だ…
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54. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 12:25:26 ID:I4ODEzOTc
シェン「うわ…どうやったんですこれ…」(アンディへの好感度変わらず)
ジーナ「あいつが死んだおかげでデッドちんが入れる!」
他メンバー「(言及無し)」
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70. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 13:22:09 ID:k5MDk2NDI
>>54
これだけ描写がしっかりしてる作品でボイドだけ雑ってことは無いだろうし、クエストで好き勝手やって好感度が最底辺まで落ちてる可能性はあるな
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78. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 14:59:28 ID:E3Njg3MTM
>>70
正直他の人が言う通りボイドの死への反応が軽すぎるように見えるのは当初から気になる点で、他作品にもよくある設定開示のための序盤のかませかなというマイナスの印象があったけど
ここまで細部の違和感を拾ってきてるから、この部分だけノープランでただのかませ役とは思えなくなってきてるんだよね
0
80. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 15:26:34 ID:I4ODEzOTc
>>70
加入以降凶暴になっていったってコミックスに書かれてたね
他のメンバーに凶暴そうな奴はいないし浮いてた可能性は高い
0
85. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 17:08:52 ID:I4ODEzOTc
>>80
確認したら「凶暴」じゃなくて「粗暴」だった
あんま変わらんけど
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55. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 12:26:31 ID:U4MDUxNjM
悲しんで貰えないボイドさんに草不可避
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57. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 12:27:41 ID:U2Mjc5Njg
ボイドさんは否定者捕獲とかでは活躍してたんやろ
上位互換のババアが強すぎただけで
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59. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 12:32:15 ID:M5NDE0MTU
そういやジュイスはループしてるけど、なんで円卓メンバーは記憶持ち越してないんだろ
アークって一人限定なのかな
それだとアンダー側も奪い合いになるのでは
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83. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 17:07:06 ID:Q2Mzk3OTI
>>59
記憶を持ち越せる人数に制限がある、もしくは前回記憶を持ち越す処理の前にジュイス以外全員死亡した、だと思う
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62. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 12:46:19 ID:Y5MzMwODM
不治が「結果的に治癒に繋がる行為は全て否定」なのにこいつのは「あくまで筋肉の運動を止めてるだけ」ってのが何とも微妙
ただ正々堂々の戦いができないことを除けば、1番デメリットらしいデメリットがない能力だと思う
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84. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 17:08:38 ID:E3Njg3MTM
>>62
そこは能力の優劣というよりはアンディも言ってた通り自分の能力の理解度や練度、準備によるのかなと思う
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86. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 18:06:41 ID:c1OTM0Nzk
>>62
武器に適用できれば不治以上に初見殺しの能力だし十分な気がする
やろうと思えばバーンにやった不壊杭みたいな大掛かりな兵器にも適用できんじゃない?
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91. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 22:10:29 ID:Q4MzAyMjg
>>62
アンディは筋肉で動くからそこを止められたけど、不可避が名前通り「避ける事の否定」なら相手の避け方の仕組み次第で何を機能させないかが変わる能力の可能性は0ではないと思う
アンディは筋肉による体の動き以外で回避行動を取る事が不可能だから、アンディにはそれ以上の検証が出来なかっただけかもしれない
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96. 名無しのあにまんch 2020年10月17日 16:35:02 ID:Q1MzI3MjU
>>91
例えば事前に首に傷をつけてて
再生によって首を飛ばして顔面への攻撃を回避しようとしたら
それは不可避で再生も否定されてた可能性はあるな
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66. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 13:01:37 ID:I4ODEzOTc
能力がバレてたら勝てそうな否定者ほとんどいないけど初見殺しならそこそこ勝てそうだよね
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77. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 14:15:11 ID:E5ODE5NzM
クソ制約がないってだけでも当たりの能力よね
まぁ筋肉のない相手にはどうしようもないんだけど
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87. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 18:25:11 ID:U0MjA0Mzk
捕獲に便利だけど中盤からは力不足で離脱するとかバタフリーかよ
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89. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 19:10:26 ID:Y4ODQ3Mjk
21話のボイドさん→肌が黒い
今週のボイドさん→肌が白い
つまり、ループ前のボイドさんは2Pカラーの可能性。
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90. 名無しのあにまんch 2020年10月13日 21:32:24 ID:E3ODcxMzg
>>89
人種のルールが追加されたからって考察見たな
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92. 名無しのあにまんch 2020年10月14日 18:41:53 ID:I4OTQ3MjA
記憶の中でニコが死んだ時、
ヴィクトールとボイドさんらしき足が見えるけど一方は背を向けた体勢なんだよね
もしこれがボイドさんの足だったら結構印象変わるかも
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93. 名無しのあにまんch 2020年10月14日 19:13:05 ID:I4MDE1ODY
ボイドと1話目に出てきた一心の部下は
ユニオンの中でも異質なぐらい柄悪いし粗悪だな

ユニオン自体がそもそも聖人君子の集団!って
わけではないからまぁそこまで違和感はないけど
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