【ジョジョ】ディアボロのキング・クリムゾンの能力未だによく分からない
2: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 21:59:05
3: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 21:59:58
俺もだ
4: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:00:33
よくわからんが喰らえ
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186: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:57:56
最近の漫画だと呪術の五条悟の領域展開みたいなアレだろ
発動中は皆ボーッとしてる中自分だけ動ける的な
発動中は皆ボーッとしてる中自分だけ動ける的な
276: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 23:16:41
ちょっとだけ未来にワープ
95: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:32:56
自分自身と他人の意識を時空間から切り離す能力だと思ってる
1: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 21:58:33
キングクリムゾンって時間を消し飛ばすのではなく
みんなに認識をさせないって事だよな
みんなに認識をさせないって事だよな
7: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:02:08
消し飛んではいないよな正確には
能力使ってなかった場合の動きをさせた上でそれを認識させない
能力使ってなかった場合の動きをさせた上でそれを認識させない
45: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:15:42
>>10
初見時に弾速遅すぎない?と気になって能力の読み解きという過程がぶっ飛んだ記憶
初見時に弾速遅すぎない?と気になって能力の読み解きという過程がぶっ飛んだ記憶
12: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:04:19
消したことにしてる時間の中をキンクリだけ動けるってちゃんと漫画で説明してたじゃん
ワールドは秒針止まってるけどキンクリは動いてるの違い
ワールドは秒針止まってるけどキンクリは動いてるの違い
11: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:04:02
エピタフで予知してキンクリ発動
ボスしか認識できない時間の中で
予知の中で都合の悪い未来を改変
ボスしか認識できない時間の中で
予知の中で都合の悪い未来を改変
6: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:01:36
飛ばしてる間はボス自身も相手に危害加えられない
はずなんだけどナランチャとかは殺された
はずなんだけどナランチャとかは殺された
13: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:04:29
>>6
できるんじゃないの?認識して動けるのがボスだけなら
本を読んでる人が10秒で3ページ読むとして
発動した瞬間にナイフで刺せば本読んでたはずなのに殺されたことに
できるんじゃないの?認識して動けるのがボスだけなら
本を読んでる人が10秒で3ページ読むとして
発動した瞬間にナイフで刺せば本読んでたはずなのに殺されたことに
18: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:07:52
あくまでキンクリ動かしてできる範囲の改変しかできないので
近距離パワー型数体で一斉にかかれば回避で手いっぱいになって
反撃まではできないと思う
近距離パワー型数体で一斉にかかれば回避で手いっぱいになって
反撃まではできないと思う
44: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:15:41
>>18
ヴェネツィアでのブチャラティとの戦闘の後
他のメンバーがぞろぞろ集まってきた時に「負けはしないまでもあの人数を相手にしては正体を晒さねばならないからリスクが高い」みたいな独白はしてた
ヴェネツィアでのブチャラティとの戦闘の後
他のメンバーがぞろぞろ集まってきた時に「負けはしないまでもあの人数を相手にしては正体を晒さねばならないからリスクが高い」みたいな独白はしてた
43: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:15:26
そもそも最初にトリッシュ攫う時も手首落としてる事を考えると消し飛ばしても攻撃できるんじゃ
もしくは相手が認識できるようになるまでにラグがあってその間に攻撃するって感じか
もしくは相手が認識できるようになるまでにラグがあってその間に攻撃するって感じか
46: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:16:22
>>43
大切なのはできると思い込む事だしな
大切なのはできると思い込む事だしな
9: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:03:02
認識できなくなるのは射程距離のとこだけかな
じゃないと全世界そうなると混乱するものな
でも距離遠すぎて使いにくそう
じゃないと全世界そうなると混乱するものな
でも距離遠すぎて使いにくそう
70: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:27:06
まず未来を予知して自分に不都合な未来の出来事を知って
それを丸々消し飛ばす能力
まず未来を予知するというワンクッションが必要だから
いきなり時を止めるザワールドあたりが相手だと不利だな
それを丸々消し飛ばす能力
まず未来を予知するというワンクッションが必要だから
いきなり時を止めるザワールドあたりが相手だと不利だな
102: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:34:58
キンクリの能力、十分チートだけど究極じゃない
束になって掛かられたら数の暴力で負けるし、5部の中でも単独で対抗できる能力は大勢いる、不意打ちにはどうしようも無い
能力のチートさよりも、ディアボロの慎重さの方がまた厄介というバランスの良さ好き
束になって掛かられたら数の暴力で負けるし、5部の中でも単独で対抗できる能力は大勢いる、不意打ちにはどうしようも無い
能力のチートさよりも、ディアボロの慎重さの方がまた厄介というバランスの良さ好き
21: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:09:08
未来に起こる出来事を映像で予知して(エピタフ)
キングクリムゾン本体の能力でその「予知の映像」の瞬間までの数秒間を「なかったこと」にする
例えば「脚が斬り飛ばされる」という予知の映像を見たとして
何もしなければ敵の攻撃がクリーンヒットし「ボスの脚」が「斬り飛ばされる」「かもしれない」が
「ボスに向かって攻撃が加えられる」という「過程が進行する時間」を消し飛ばせば
「ボスに攻撃が当たる」という結果がなかったことにされ
でも「(誰かの)足が斬り飛ばされる」という結果だけは絶対に起こる未来なので
ボスではない誰か(=敵対者や側にいた第三者)が被害を被る…という感じと解釈
キングクリムゾン本体の能力でその「予知の映像」の瞬間までの数秒間を「なかったこと」にする
例えば「脚が斬り飛ばされる」という予知の映像を見たとして
何もしなければ敵の攻撃がクリーンヒットし「ボスの脚」が「斬り飛ばされる」「かもしれない」が
「ボスに向かって攻撃が加えられる」という「過程が進行する時間」を消し飛ばせば
「ボスに攻撃が当たる」という結果がなかったことにされ
でも「(誰かの)足が斬り飛ばされる」という結果だけは絶対に起こる未来なので
ボスではない誰か(=敵対者や側にいた第三者)が被害を被る…という感じと解釈
37: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:14:22
>>21
こんな設定あった?
こんな設定あった?
55: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:21:46
>>37
文章化されてる訳じゃないけど
リゾット戦見てる感じだとそういう風に解釈するしかないかと
実際に「脚が斬り飛ばされるビジョン」をエピタフで見る→回避する為にドッピオが行動する→ボスはドッピオ(自分自身)の脚が斬られたと解釈していたが結果的にはリゾットの脚の方だった…って風になってたから
エピタフの予知映像はあくまで予知であってその意味は状況や行動で変わるって事かと
文章化されてる訳じゃないけど
リゾット戦見てる感じだとそういう風に解釈するしかないかと
実際に「脚が斬り飛ばされるビジョン」をエピタフで見る→回避する為にドッピオが行動する→ボスはドッピオ(自分自身)の脚が斬られたと解釈していたが結果的にはリゾットの脚の方だった…って風になってたから
エピタフの予知映像はあくまで予知であってその意味は状況や行動で変わるって事かと
69: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:26:14
>>55
いやエピタフの予知はトトやローリングストーンと同じで変わらんよ
ドッピオから見て自分の足が斬られたように見えたとしても予知は最初からリゾットの足が飛ぶのを予知していただけのこと
行動次第で変わる余地があるならボスもあんなに焦らんよ
いやエピタフの予知はトトやローリングストーンと同じで変わらんよ
ドッピオから見て自分の足が斬られたように見えたとしても予知は最初からリゾットの足が飛ぶのを予知していただけのこと
行動次第で変わる余地があるならボスもあんなに焦らんよ
76: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:29:32
>>69
リゾット戦でボス(とドッピオ)は
エピタフの予知を知って「これはマズい!ダメージをなんとか避けねば…」って言ってるから
映像は見るけどそれが内包してる結末の真の意味までは理解してない(できない)んじゃないか
あくまで予知の映像から自分で解釈するしかない
リゾット戦でボス(とドッピオ)は
エピタフの予知を知って「これはマズい!ダメージをなんとか避けねば…」って言ってるから
映像は見るけどそれが内包してる結末の真の意味までは理解してない(できない)んじゃないか
あくまで予知の映像から自分で解釈するしかない
114: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:40:01
「時を飛ばしてるんじゃなくて、十数秒前までの記憶を失わせる能力に過ぎない」なんて解釈してるサイトがあったけど
じゃあナランチャを殺した時や、エアロスミスの弾丸避けた時はどういう事なんだと問い詰めたい
じゃあナランチャを殺した時や、エアロスミスの弾丸避けた時はどういう事なんだと問い詰めたい
120: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:41:32
>>114
他者から見たらその解釈通りにはなるな
その間ディアボロだけが干渉されず自由に動けるってのが大事な部分だけど
他者から見たらその解釈通りにはなるな
その間ディアボロだけが干渉されず自由に動けるってのが大事な部分だけど
41: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:15:15
消し飛ばされた時間の間のあらゆる干渉は不発になるので
銃弾をかわす必要もない
銃弾をかわす必要もない
128: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:44:18
キンクリ発動前に触れていた物(服とかトリッシュとか)には時飛ばし中でも干渉できる
触れてなかった物(敵とか)には時飛ばし中は干渉できない
じゃあ最初から投擲物持っておけばいいじゃんって思うけどボスのみみっちぃプライドがそんな小便小僧みたいなしみったれた戦い方を許さないのだ
触れてなかった物(敵とか)には時飛ばし中は干渉できない
じゃあ最初から投擲物持っておけばいいじゃんって思うけどボスのみみっちぃプライドがそんな小便小僧みたいなしみったれた戦い方を許さないのだ
77: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:29:35
正直やっぱりよくわからない
ずるい能力なんだなって認識のまま20年が過ぎた
ずるい能力なんだなって認識のまま20年が過ぎた
148: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:49:13
多分細かい部分は荒木も説明できないでしょ
154: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 22:51:13
>>148
古参読者「何だこの能力…」
新規読者「何だこの能力…」
荒木先生「何だこの能力…」
が多すぎる
古参読者「何だこの能力…」
新規読者「何だこの能力…」
荒木先生「何だこの能力…」
が多すぎる
277: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 23:16:56
総監督と脚本を困惑させて10時間話し合いした能力
282: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 23:18:00
>>277
総監督「どういう能力なんだろうなこれ」
脚本「どういう能力なんだろうなこれ」
荒木「どういう能力なんだろうなこれ」
総監督「どういう能力なんだろうなこれ」
脚本「どういう能力なんだろうなこれ」
荒木「どういう能力なんだろうなこれ」
288: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 23:20:05
・飛ばしている間はあらゆる攻撃を受けない
・飛ばしている間のボスの動きは誰にも認識できない
ということしかわからん
・飛ばしている間のボスの動きは誰にも認識できない
ということしかわからん
294: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 23:21:31
>>288
正確には時を飛ばした後の物理干渉ができない=攻撃を受けない
正確には時を飛ばした後の物理干渉ができない=攻撃を受けない
271: 名無しのあにまんch 2020/07/01(水) 23:16:01
いくら詳しく説明してもわかりやすい説明が「時間を消し飛ばす」しかないと思う