対戦ツールとしてのポケモンってぶっちゃけどうなの?

  • 145
1: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:36:18
ポケモン対戦って面白いの?
2: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:37:24
臆病者のくせにまともなこと言ってるな…
3: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:37:36
やれば分かる
やらなければ分からん
9: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:40:22
>>3
やってみたけどミミッキュとドラパルトにイラついて終わり
255: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:43:58
>>9
それなら自分もミミッキュとドラパルトを使えばいいじゃない
4: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:38:28
ストーリークリアだけしてるけど楽しいよね
6: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:38:32
ストーリーだけだとレベルと薬の暴力で終わるぞ
せめてクリア後のNPC廃人施設を完遂させよう
12: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:41:59
>>6
金ネジキ倒すのが本当のゴールでありスタートみたいな所はある
27: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:51:00
>>12
異常者の自覚を持て
7: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:39:47
対戦がほぼ必須になったからストーリーとかゲーム内でできること減った傾向があるのが辛い 
ダイパはオンライン環境ないなら一番やり込み要素が強い作品だと思う
クリア後にやることが多いよあれ
フロンティア楽しい…楽しい…!
22: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:47:36
>>7
プラチナじゃねぇか!
11: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:41:41
大抵の人は対人やらないってマジか…こんなにいるのに?
と思ったけどよく考えたら母数がそこらのゲームとは桁違いだった
15: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:42:52
剣盾も出た頃は対戦の敷居が下がったと言われたが…
21: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:47:17
>>15
ピカブイみたいなシステムになってから言ってくれすぎる
20: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:46:09
死んだトリプルバトルが生き返ることはないのだ
ダブルでGAIJINと遊んで静かに暮せば良いだろう
32: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:53:25
>>20
BWリメイク時にトリプルとローテーションやる気に決まってる!
23: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:47:40
俺XYまでしかやってないけど進化に驚いたよ
そこそこいい感じのいらないポケモンおいといて欲しいポケモン書いとけば条件に合った人を世界中から探して交換してくれる
しかも世界中の人と対戦できるからどの時間帯でもサクッとバトル可能
レート潜らなくても楽しいよね
25: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:49:54
俺ぐらいになると対戦やらないのに対戦用のポケモン育て始めるから
26: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:50:54
>>25
育手きたな
29: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:52:09
>>25
俺なんて見せる相手も居ないのに6V色♀を作る
30: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:53:00
金ネジキ未だにyoutubeに挑戦動画たくさんあげられてるからな…
79: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:11:43
>>30
ちょっと前にあゆみんって配信者が数百時間かけてクリアしてトレンドに入ったのに「誰かが金ネジキ倒したらしいな」って呟きがほとんどで誰がクリアしたかに全く触れられてなくてなんか笑った
33: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:53:55
適当にレンタルしてるわ
35: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:55:12
剣盾は前と違ってDLCで追加ポケモンとかキョダイマックスを小出しで解禁とかあるから今のところは飽きない
37: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:56:14
>>35
やり方としては夢特性の解禁の仕方に近いのかな
あれも小出しだったから割と環境コロコロ変わって楽しかった
36: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:55:33
可愛くて弱いお気に入りがいれば
ちょっとこだわったプレイをした気になれる
38: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:56:36
>>36
パチリスでも使うか…
44: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:58:36
マスターまでやってたな
それ以上は好みでしょ?
46: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 09:59:28
>>44
マスターまで行く時点でも相当好みの範囲なのだ
48: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:00:27
>>46
でも報酬あるし…
53: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:03:12
種族値とか努力値とかなんか聞いたことはあるが
よく分からないではないか
55: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:05:28
自分の好きなポケモンを使って気持ちよく勝ちたい
勝てない
56: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:06:21
俺はオトスパスが好きなんだ
オトスパスにテクニシャンつけたスタッフにはちょっと話があるぞ
61: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:08:15
>>56
鎧の孤島に夢が膨らんでいいじゃないか教え技が来るぞ
ニョロボンに今更技与えてるし今作はそこらへんは仕事してくれると信じてる
…信じてるんだ!
70: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:11:07
>>56
何で水がついてないんですか?
59: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:08:06
発売当初の手探りの環境が一番楽しいよね
65: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:10:12
なんじゃこれは
金銀発売を楽しみにしてた頃の儂か?これは…
68: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:11:03
厳選とか育成してる時が楽しい
対戦はあんまやらない
73: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:11:16
最近はだいぶ緩和されてきてるけど
思い入れのある旅パ解雇して対戦用パを作り直すのは割とハードル高いよね…
75: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:11:23
XYまでしかやったことないけど統一パでレート潜るの楽しかったぜ!
ドラゴン統一とか可愛いポケモンのメス統一とか
82: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:12:31
リベロエースバーンが完全にぶっ壊れてて笑う
83: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:12:41
当然なんだけど露骨に強く作ってるポケモンと明らかに何も考えてないであろうポケモンの差が酷い
そういうのを世代ごとでしか調整しなかったり対戦ゲームとして考えるとどうなのっていうのはないとは言わない
140: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:20:56
>>83
メガシンカよりは格差薄くなってるのはよかったよ
153: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:22:58
>>83
対戦ゲームとして考えてるから上位陣をきちんと強くした上で上位同士でしっかり調整してるんだぞ
その上で最近は序盤ポケにもそれなりの個性と使い道まで用意されてる
86: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:13:12
YouTubeでダブルバトル見てると凄い面白そうに見えるけど自分でやると頭バグる
90: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:13:26
もっと積極的にレンタルパ使わせる導線作ったほうがいい気がする
97: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:14:49
ポケモン対人の環境ってメタ相手にメタを刺しにいくような感じに見えるけど
そんなパーティだと対人経験少ないパーティにまぐれでコロっとやられたりしないもんなの?
109: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:16:31
>>97
まぐれで負けることとか無限にあるゲームなんで
110: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:16:40
>>97
する
メタのメタにメタ貼ってるマイナー相手にコロッといく
113: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:17:12
>>97
勝率重要な上行くと対人経験少ないパーティというものが無い
122: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:18:09
>>97
急所や技を外す可能性を捨てきれないしマイナーに嵌められたりするよ
98: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:14:51
対戦も楽しいは楽しいのよ
対戦に入るまでの時間がすごく長い
手直しにもすごい時間かかる
ストーリー周回する方が好きだな…ってなってしまった
108: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:16:14
そういう楽しみ方もあるのは分かるんだけど無惨様が言うと友達いなくて負け惜しみ言ってるだけに見える
114: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:17:16
>>108
対戦って友達とするものなのか…そうか…
115: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:17:33
ダブルだと運要素も少なくなって大戦の面白さがもっと出てくるのかなと思ったけど
シングルの楽しさから離れられない
138: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:20:20
>>115
昨日久しぶりにモンボからマスボまで上げたけどやっぱダブル楽しいよ
ギミックが決まると脳汁が止まらん
125: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:18:26
対戦はかなり運ゲーの要素強いよね
最初の選出と技で全部決まる時もあるし急所でひっくり返る時もある
133: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:20:01
>>125
それでも上位陣がいる以上ただの運だけでもないというね
まあ…前々回のシーズン1位は不正行為やってたみたいだけど
157: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:23:29
>>133
拓が生まれるとよく言うけど
そもそも上手い人じゃないと負け筋があることに気付けないんだと思う
自分もよく勝ち確だと思った状況から気付いてない負け筋通されることがある
141: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:21:06
>>125
こないだアイアンヘンッドで怯み三回だして勝った時は変な笑い出た
最後まで諦めちゃダメだな
127: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:18:55
一撃必殺技大好き
128: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:19:04
シングルは勝つことより負けないことを目指すと途端にめちゃくちゃ塩くなる
129: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:19:26
無惨様に共感する日が来るとは思わなかった
134: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:20:07
まぐれで負けることはあるがまぐれで勝つこともあるのでトントン
147: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:21:47
対戦はやらないけど廃人施設はちょこちょこやる
こんなんクリア出来るやついるのかよって思う
148: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:22:13
シングルバトルやってもなんかあんまし楽しくなかった
やっぱダブルが性に合っている
154: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:23:06
環境と自分のレート帯への読みはやっぱりいる
161: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:24:29
>>154
誓いパ使ってモンボからマスボまで上げると本当に思う
マスボ直前は守られないよう半減に向かって誓い打たないと死ぬ
155: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:23:08
好きなポケモンだけで上に行ってやるぜー!って思ってたけどハイパー手前ぐらいで勝てなくなった
ドラパとミミッキュに魂売ってからはサクサクだった…
162: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:24:39
僅かでも勝ち筋見つけられるかどうかも大事だよね
冷ビ氷運ゲーすれば勝てるとかそういうの
172: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:26:02
>>162
つのドリルが1発で当たるくらいしか負け筋ないわーって状況でしっかり1発で当てられた時はハゲそうになる
164: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:24:54
ポケモンにシナリオなんかいらないのは初代で証明されてるんだから対戦ツールとしてもっと特化させてくべきだと思うんだけどな
166: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:25:11
対戦してる層の中でも強い弱いはあるからね…
182: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:27:45
ヨクバリスはきのみを復活させる手段があればカビゴンと同じくらい使われてただろうな
193: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:30:07
>>182
あの耐久と特性だと許されないすぎる…
186: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:29:07
ヨクバリスってリサイクル覚えないんだっけ
222: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:35:21
使ってて楽しかったよおっちゃん
230: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:37:08
>>222
唯一無二の性能だよね
あとはらだいこ決まると楽しい
カビゴンの方が便利なのは否定しない
244: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:41:14
>>230
最強みたいなのではないけど勝てなくてもお気に入りになった
57: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:06:40
全クリまでがチュートリアル
206: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:32:05
まあ…文句は言われながらもなんだかんだプレイされてるのがポケモンの魅力ってことで…
88: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:13:18
6匹使えるんだし5匹を強ポケにして1匹趣味ポケくらいならほどほどに勝てて楽しい
102: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:15:13
>>88
というか上位にはそういうパーティ多い
ピンポイントメタならしっかり機能する中堅ポケはまあまあいるから
69: 名無しのあにまんch 2020/06/06(土) 10:11:05
対人やらねえけど友達と一緒にポケモンやりたいからバトルタワー協力プレイは好きだった
復活させて❤️

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:05:25 ID:A2NTQ3ODQ
少なくともフロンティアよりはイライラしない
0
2. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:05:38 ID:Q0ODcyOTY
コラになった途端正論言うのやめろ
0
40. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:23:53 ID:QzMTcxMg=
>>2
いや、この頃の無惨様は割と正論しか言ってない。
0
108. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 03:22:16 ID:k4NTM1NTU
>>40
普通の人生送ってくれ、は花も風も言ってるからな…
0
45. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:27:41 ID:E0MzQwODA
>>2
問題は誰が言うかだからな……
0
52. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:36:07 ID:QyNTQ2NTY
>>45
言葉というのは何を言ったかではなく
誰が言ったかが全てという好例だな
0
46. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:29:36 ID:E3NzI1MTI
>>2
説得力ねえだけで元から正論しか言ってねえって!
0
63. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:49:15 ID:QwODYxMTI
>>46
「復讐なんて無意味だからそんなの忘れて地道に生きろ」は正論じゃない定期
0
78. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 01:12:50 ID:U0MjYxNDQ
>>63
まともな奴が言えばちゃんと正論に聞こえるぞ
つか復讐が正しいか否かでどっちが正論かは変わる
0
103. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 02:39:19 ID:g3NTIxNjA
>>63
沼鬼の被害者のお兄さん辺りが言えば、正しいかどうかはともかく鬼殺隊員の心に響くだろう。

問題は元凶であるゲロカス様が言ってるので、マジで無惨だわ。
0
57. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:40:41 ID:M5MjI5MTI
>>2
わかるけど、お前が言うな!のオンパレード
0
59. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:42:17 ID:E0NTc0NzI
>>2
言うやつが悪いだけ定期
元々正論というより自身が災害にあった時の成功論だしね
0
106. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 03:08:09 ID:k1ODAwOTY
>>2
正論というのは、前提から正しい結論に至る論理の事。
「復讐は無意味」結論が導かれるのは、「生命は大切」という前提がある場合である。
生命は大切であるからこそ、それを危険にさらしてまで復讐する意味はないという結論が導かれる。
前提を共有するからこそ、正論によって導かれる結論も共有できるので、この前提を共有しない無惨様が正論を使ったところで無意味である。
0
114. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 06:00:17 ID:AxODgyODg
>>2
元凶が言うから長男でも我慢出来ない事態になるだけで入隊しようとする家族を引き留めたい人が言ってたら正論かなって。
0
121. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 08:37:29 ID:QwNDEyNDg
>>2
借りた側が「貸した金はあげたものと思え」って言ったようなもんだからな。
それは貸す側の心持ちの話で借りる側が語るものじゃ無いだろという。
0
128. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 10:12:26 ID:Q4ODg5NjA
>>2
なんじゃこれは?儂が育てたポケモンに似とるのぉ…お主は盗人か?
0
3. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:07:51 ID:UwNTY5Mjg
育成もゴミ不便だったエメラルドはフロンティアクオリティのおかげでアドレナリンも出るしイライラもするしで中々飽きなかったよ
0
143. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 21:28:15 ID:gxMzAwNDg
>>3
露骨な乱数ハンデ調整さえなければフロンティアは神だった。まぁ今となってはあの頃の育成と対戦は苦い寄りのいい思い出だ
0
4. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:09:27 ID:U2ODQxNjA
これでも剣盾は育成面の緩和とレンタルパーティの存在もあって対戦の敷居は下がってるから気軽にやれるよ(宣伝)
どうやって育てたら良いか分からなくてもポケ徹さんや転がってる構築記事から好きなポケモンの育成例とか見れたりするしネットの発達は凄い
0
5. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:09:29 ID:U4NzE2NDg
ヨクバリスは設定的にリサイクルができそうにない
全部食う
0
6. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:10:22 ID:M5Nzk4MDg
管理人さんお願いがありますもしよろしければメイドインアビスのナナチの香水に関する記事をまとめてほしいです。メイアビと関係ない場所でこのような事を言うのは心苦しいしコメ欄にとっても迷惑だと思いますがもしできればお願いしますすみません…。
0
86. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 01:31:12 ID:g5MTY2NzI
>>6
わざわざ設置してあるんだしお問い合わせフォームで言えば良いのに
0
122. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 08:41:24 ID:M5Nzk4MDg
>>86
お問い合わせフォームあるんですね…教えてくれてありがとう。
0
7. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:10:30 ID:c0MDE3OTI
一瞬鬼滅まとめに来たのかと思った
今作はレンタルも豊富だし育成も楽だからやってないって人は是非やってほしい
某大手徹底攻略サイトがフェアリー統一のダブル用パーティ公開してたしお試しあれ
0
8. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:11:12 ID:IzMzY3MzY
愛するナマコブシでマスター行ったからもう満足した
0
9. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:11:16 ID:QyNTQ2NTY
ガチれば間違いなく面白いが
やらなくても困らない
0
10. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:11:23 ID:Q1NDg3Njg
今のポケモンにはレンタルっていうガチからネタまであらゆるパーティーを一切の育成なしで使えるシステムがあるから敷居もそんな高くないと思うけど、育成大変そうって感情はいまだ根付いているのよね
自力での育成も時飛ばして飴2種飲ませて薬漬けして冠被せれば終わりだからそうでもないんだけど
0
11. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:11:26 ID:gzMTk2MTY
ガチパで縁一に3タテされたから害悪耐久パ使うんだろうな
0
12. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:11:52 ID:g4MzcyMTY
また急に鬼滅記事復活し始めたなと思ったらポケモンだった
0
13. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:12:53 ID:ExNzU0MjQ
タイプ統一している自分には関係ないな…
0
14. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:12:58 ID:g5NTMyNTc
ハッキリ言ってゲーフリの気まぐれ糞バランスに付き合ってるのは正しく異常者だと思う
楽しんでるなら未だしもイライラして恨み言言いながらやってる奴が大半だし
0
18. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:13:59 ID:U3OTY2NzI
>>14
ソースはネットやめろ
0
138. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 12:49:42 ID:YzNDkzNDQ
>>18
俺は前までガチでやってたけど間違いないよ
0
43. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:27:10 ID:M5MjU0MDg
>>14
キャラ格差無いゲームしたいなら将棋でもやってろ
完全運ゲーのじゃんけん✊✌️✋でも良いぞ
0
60. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:46:10 ID:E0NTc0NzI
>>14
実際対戦ツールとしての評価はそういった観点では微妙目でもおかしくないと思う。

それでも楽しいんだけどねw読み合い勝ったり、色々構成考えてそれが上手くいくと凄く気持ちいいんだ
0
89. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 01:51:06 ID:IxNTU1NTI
>>14
ガチ勢に異常だっつったらだいたいうなずくと思うわ
0
15. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:13:01 ID:MxNzc2OTY
頼むから死んでくれ(ぶんせきどーり)
0
71. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:56:13 ID:I4NDIyNA=
>>15
頼むから死んでくれ(れいどぶっぱ
0
16. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:13:04 ID:Q4NDIwODA
お気に入りは外せないので六匹中三匹は趣味のポケモン入れる
対人戦は残りの三匹でやる
0
24. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:17:49 ID:QxMTA0MzI
>>16
一番お気に入りのポケモンが一番選出率低いあるある
でもお気に入りが活躍してくれると絶頂出来るぐらい気持ちいい
0
44. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:27:40 ID:A3MTE2MTY
>>24
威嚇、変化技対策に入れただけの道具さえ持たせてないポケモンがいるパーティを相手が時間ギリギリまで選出考えてる時愉悦を感じる
0
91. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 02:03:27 ID:kzMDE2MDA
>>24
お気に入りのストリンダーが無傷でミミッキュ落とした時は脳汁出た(隙自語)
0
17. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:13:33 ID:QyNjkwMjQ
学生のころはガチでやってたけど社会人になってから対戦までやる暇がない・・・やりたいんだけどねー育成とか研究する時間がががが
0
19. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:14:46 ID:QzNTU2NDg
ガチガチのパーティ組んだのにハサミギロチン3連続で成功されて死んだ人もいるしな
0
20. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:15:42 ID:Y5MjU3Mjg
よし!ポケモンやるぞ!休憩しよう!1時間だけ!
0
81. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 01:21:58 ID:MwNjU2MzI
>>20
バシィ!バシィ!!
0
21. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:16:08 ID:A0NjA1MTI
たまにクソみたいな運ゲになるのはどうかと思うけど、基本的にしっかり育てたポケモンは活躍するので良いと思う
0
22. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:16:35 ID:A5NjY4ODA
旅パ以外のポケモン育成するのめんどくさいんで剣盾は借りポケのやつだけマスボ級までやった
ミミッキュドラパカビゴン強すぎ
0
23. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:17:21 ID:Y0NTMxMjA
上位勢が色々考えて環境が完成する前にポケモンの強弱当てられる人の方が稀なのに意図して環境を変えてるなんてよく言えるなと
ダイジェットが暴れるなーなんてゲーフリが予想できてたと思うか?
0
31. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:21:27 ID:cwNzU1MjA
>>23
ゲーフリにそんな能力があったらメガガルーラなんて産まれてません!
0
58. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:41:43 ID:kyNjk4ODg
>>23
とびはねるが130ダイジェに化けるのがマジで失敗やったな
まぁ110くらいに調整されたとしても使われただろうけど
0
112. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 04:22:21 ID:Y4MDYwODA
>>23
ゲフリに予想できるわけないじゃん
0
131. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 10:27:53 ID:A3MDQzODQ
>>23
つつくレベルで飛行技没収された奴もいるしダイジェットは意図的に強くしてるんじゃねえかな…
0
25. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:17:54 ID:YyOTc2NjQ
自分の好きなやり方でのびのび遊べばそれで十分だろう
0
26. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:17:56 ID:k1NTU5MzY
まだゲッコウガ 六世代ファイアロー キノガッサ ガブリアス
メガ進化 Z技 ウルトラビースト 準伝説 キョダイエースバーンが
上陸してないぞ
0
27. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:18:42 ID:kxNzk0ODg
今の環境、上位も含めてエースバーン出せば勝てると思ってるやつらばかりだから、楽にレート盛れて楽しいわ。キョダイマックスが来るとかたやぶり効果付きの技覚えて残飯コオリッポで止まらなくなるのがきついけど、そのときにはリベロエースバーンより強い過去ポケが解禁されて環境変わってまた面白くなる。
このゲームで面白くないの状態異常の「こおり」とキッスに無限に怯まされるのだけ。
0
34. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:22:59 ID:Q5Njk4NTY
>>27
キッスとキノガッサは永久に許してはいけない
0
126. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 10:08:19 ID:YyNDU5ODQ
>>34
ルビサファ時代からガッサさんはお気に入りポケモンの一体なんだけどさ(アチャモを選んだ時のツツジやライバル対策)
対戦だとクソみたいに嫌われてるんだよね...仕方ないんだけど
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28. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:20:19 ID:QwODYxMTI
ネジキめっちゃ嫌われてて草
0
41. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:25:16 ID:U1MzE1NTI
>>28
ワーオ!とかちょいちょいね…
アイツ自体は嫌いじゃないんだけどさ
0
62. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:47:49 ID:E0NTc0NzI
>>28
そりゃトラウマになるよ
対策しようがなかったし、負けた時のやり直しが苦痛すぎてほんとしんどかった
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29. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:20:46 ID:k0MjEyNDg
対戦やってみてえ!ってなったけど努力値の調整で面倒くせえ!ってなって結局やめてしまった…… ASぶっぱとか個体値厳選とかはしたけど 数こなせばそうでもなくなるんだろうけど対戦するまでがすごい緊張しちゃうのよね
0
30. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:21:08 ID:A3NjcyNjQ
厳選的なことは前々からやってたし剣盾から対戦に手を出したけど5日持たなかった…
好きなポケモンをあんまり上手く扱えないのが辛い、シャンデラめっちゃ死なせてごめんね…
でも脱出ボタンオンバーンはすごく楽しかったので、相手の行動を読んで勝てるようになれば本当に楽しいんだろうなーと思う
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32. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:21:43 ID:A3MTE2MTY
さっき同速エースバーンミラーで向こうだけダイマックスだったんだけどとびはねるで3回避けて2発当てて無傷で勝った
運要素がある限り降参すべきではないんだな
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33. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:22:21 ID:c2MTI4MzI
毒麻痺たたりめが決まった時は非常に楽しい
0
35. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:23:03 ID:IxODcyMzI
もっちゃんの悪口はやめろ!
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56. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:39:13 ID:A2NTQ3ODQ
>>35
医者として4を摘出しただけなんだよなぁ
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61. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:47:26 ID:Q2MDUyMTY
>>56
本当の56位に濡れ衣を着せた極悪人だぞ
活動休止宣言したのにTwitter復活するわツイキャスで対戦配信するわで何も反省してない
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65. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:50:05 ID:E0NTc0NzI
>>61
アレは凸った信.者ともども気持ち悪いなんてもんじゃなかったね
本当は456だっけ?2桁が異次元の世界だってわかるけど500位以内でも十分化け物なのにね
なんであんな事したんだか理解に苦しむよ。
アレが自分の担当医になったら怖いなんてもんじゃないね
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104. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 02:49:00 ID:c0MDE3OTI
>>61
本人のインスタを見ると発覚翌日すら全く反省してないのがよく分かる
スクショしか見てないけど
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36. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:23:05 ID:QyOTY4NjQ
努力値とかが難しそうでやってないな……最近のはやってないが
この能力値がこの編成だと適正とか探したり、
それに向けて~狩りで努力値あげとか滅茶苦茶つらそう
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117. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 06:55:07 ID:kxNTEwNzI
>>36
怪文書
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37. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:23:13 ID:EwMTY2NDA
トリプルバトルとかクソ懐かしくて草
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38. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:23:14 ID:Q3MDA3MDQ
エンジョイ勢を取り込みつつの対戦ツールとしてはギリギリまで練られてると思うよ
キャラゲーとしての面もあるからガチガチの対戦ツールは目指せん
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69. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:53:39 ID:Q2MTY1MTI
>>38
本気で対人ゲー作るつもりならバトレボみたいなの作るだろうしなぁ。対人人口みてもそこまでして作る価値ないのかもね。
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39. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:23:47 ID:QwODYxMTI
育成とかよく知らなかった小学生の頃は、旅パとボックスのポケモンに技覚えさせたり忘れさせたりしながらフロンティア攻略してたな
ネジキが倒せないのは分かる
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42. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:25:30 ID:cxNTQ4MTY
対戦は楽しいが、やはり育成関連はまだまだダルいなーって思うわ
社会人になってからそんなに時間取れんわ
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47. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:29:37 ID:AyMDU4NTY
大量のポケモン産ませては捨てるプレイが嫌だから対戦はやらんなあ
0
94. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 02:07:59 ID:kzMDE2MDA
>>47
今作は逃がさなくてもポケジョブ送りにすればボックス空くぞ
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98. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 02:15:33 ID:A3MjYxNDQ
>>94
産まれる必要のない個体を大量に産ませることに変わりないし…
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118. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 07:01:02 ID:M5MjU0MDg
>>47
今作は個体値と性格いじれるから量産する必要は無い
コスト高いけどな!
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119. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 08:06:18 ID:U1MjMzMjg
>>47
バトルタワー登ってレイドバトル周回して石兄弟に話しかけまくれ(換金用)ばバトルメンバーはできると思うよ
ミントで特攻↑の性格にしてリゾチウムに漬け込んでけいけんちアメでレベル100にしたムゲンダイナでレイドバトル周回捗る
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135. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 12:16:14 ID:c3OTkyMzI
>>119
どのみちバリアで止められるからレベルさえ100なら無振りでも支障はないんだよなぁ
0
145. 名無しのあにまんch 2020年06月18日 18:35:21 ID:c1OTM4Mzg
>>47
こういう点はデジモン(ストーリー)だったら気楽だな。所詮、複製されたデータだからな
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48. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:32:36 ID:IwMzM3OTI
対戦やらず廃人施設楽しむのがメインだけど今作のタワー物足りないのよね…
前作のツリーには固有NPCめちゃくちゃ出てきてくれただけにダンデしかいないのがもう寂しくて寂しくて
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49. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:33:55 ID:cxNTQ4MTY
なんだかんだで毎シーズン環境が変わるし
環境メタったパーティ組もうとしたら同じポケモンでも育て直しとかザラだし
孵化余り横流しして貰ってもダイマ飴足りなかったりと
結局ガチでやらないとなかなか大変
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50. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:34:31 ID:IzNzk4NDA
シナリオをCPUだからレベルを上げてぶちのめすが可能だけど対人戦となると相手 戦略 レベルが上がるから負けるのは悔しいけど勝つときはとてつもなく楽しいから止められないんだよなぁ。一種の麻薬みたいなもん。
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51. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:34:43 ID:MyNDczMjg
ミミッキュは流石に忖度され過ぎててウザいなって思っちゃう
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72. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:59:40 ID:U4Njk3Mjg
>>51
ガラル御三家のキョダイ技にかたやぶり効果つくし
しっとのほのおの効果もきついし、今後ミミッキュには逆風だよ
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53. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:37:58 ID:AxNTQ5ODU
対人で負けると非常にあったまってしまう性格なので対戦は遠慮します…
スプラのガチマとかスマブラとかも
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95. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 02:08:34 ID:Y3Mjg0NDg
>>53
自覚できてるだけ偉い
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54. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:38:19 ID:QyOTY0ODA
ORASまでしかやってないけど対戦をロクにしないのに対戦用ポケモン育ててたなぁ
公式のネット対戦に報酬目当てで何度か参加したけど
あの緊張感を何度も味わうのは俺には耐えられなかった
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55. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:38:48 ID:k5MTk2MTY
好きなポケモン集めて贔屓して終わり
かわいいからそれで良いんだ
0
64. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:50:01 ID:Q2MDUyMTY
好きなポケモンで勝った時が一番嬉しい
0
66. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:50:48 ID:AzNjg3Njg
結局厳選するんだからもう全部6vでよくね?
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93. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 02:05:32 ID:kzMDE2MDA
>>66
トリルがある限りS逆vは必要になる
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67. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:51:21 ID:I4Nzk4MDg
持てる性能を存分に活かして世界をとったパチリスさん好き
雑に強いだけのミミッキュドラパルト嫌い
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68. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:53:03 ID:U4Njk3Mjg
とりあえず実況動画とかみて使ってみたいポケモンがいるレンタルパーティを借りてランクマ潜ればいいよ
相手の型とかはやってるうちに覚えるし
レンタルだと自分にあったパーティに変えたくなってきたら自分でやってみればいい
3から4vメタモンいれば十分育成できる
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70. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 00:54:55 ID:Q0NjY3MjA
努力値ってポケジョブに送ればすぐ終わるんじゃなかったっけ?
さながらソシャゲの放置プレイみたく
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74. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 01:01:41 ID:U4Njk3Mjg
>>70
日付いじれば出来るけど、チートに近いので任天堂にBANされても文句言えない
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127. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 10:09:55 ID:EzMDQ1NDQ
>>70
どうせ金は余りまくるんだから薬買った方が早くない?
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73. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 01:01:09 ID:U3NTQxMTI
別にチーム戦とかじゃないし誰に迷惑かけるわけでもないんだから、好きなポケモンで気軽に挑んでも良いんだよね? やられる姿見るのは悲しいけど…
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111. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 03:59:15 ID:AzMzA3ODQ
>>73
楽しんだもん勝ちよ
嫁ポケで負けたら悲しいけど、勝ったときはもう脳汁ドバドバ
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75. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 01:03:52 ID:I3ODU3OTI
育成はまだまだ問題多いな。
働いてる人間向けの設定じゃない。簡単かつチートなしでクリア後なら1時間以内くらいで育てきれるシステムを作ればいいのに。
0
83. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 01:25:16 ID:IxODcyMDA
>>75
今は基礎が整ってれば一匹30分前後で1パーティー二、三時間もあれば厳選から育成まで終わるよ

え?基礎を作るのにどれくらいかかるかって?…うん
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100. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 02:18:12 ID:A3MjYxNDQ
>>83
まずアイテムを買うためのBPやら金を稼ぎポケルスをうつされるところから始めないといけないっていうのがもうその時点で面倒くさいと思うの
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124. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 09:37:33 ID:czOTQ2NTY
>>100
剣盾の場合、金稼ぐ手段は豊富だしBPはタワーが簡単だから過去作より貯めるの楽だし薬で好きなだけ努力値盛れるからポケルスすら必要ないけどね
もっと言えばメタモンはレイドで高個体値手に入るしレベルはけいけんアメでガンガン上がるから王冠も使いやすい
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76. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 01:08:05 ID:UwMzQzNjg
下方修正が世代を跨がないと行われないからぶっ壊れキャラが出てきた時に年単位で我慢しないといけないのは対戦ツールとして欠陥だと思う
0
84. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 01:30:26 ID:I4NDIyNA=
>>76
スイッチはローカル通信でのアプデおすそ分けができる仕様だから
積極的にバランス調整アプデ入れてほしいんだがねぇ
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77. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 01:10:29 ID:k4NTIzMjA
オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ…集めるのが好きなんだよォォッ!!!
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79. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 01:14:54 ID:M4MzY1NzY
ポケモン対戦といえば近所の同級生と6対6のバトルしかやったことない

3対3のバトルは動画で見ると型とか色々あって深いなーと思ってる

でもやっぱり6対6の方が死力を尽くしてる感があって好き
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80. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 01:15:35 ID:UxNTk1NTI
運ゲーいってるやつは食いタン理論一回読むべき
運ゲーでまけるやつはだいたい必然で負けることに気づいてない
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82. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 01:22:03 ID:EyNzYxMjg
兄弟間でバトルするためにいろいろ対戦用ポケモンは作るけど、ランクマはマスターまでしかやらない
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85. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 01:30:33 ID:g3OTYwOTY
育成やら各ポケモンの知識やらで敷居が高いし、度々やべーやつが生まれるしで単なる対戦ゲームとしてはさほど優れてないと思う
ただここまでの細かさと多様性がありつつ今のバランスはキャラゲーとして異常な出来のよさだと思う
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87. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 01:36:11 ID:k3NzE0MjQ
ポケモンは好きだけど対戦やってると一部のポケモンが心底憎くなってくるから辛い
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88. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 01:48:05 ID:YzODUwODg
ポケモン対戦は世界大会もあるメインコンテンツでありエンドコンテンツでもあるからやらんともったいない気がする
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90. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 02:00:19 ID:IzMjc2MTY
育成してマスターになった程度だけどやめたな
なんかしんどい、動画でいいわ
0
92. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 02:03:44 ID:M5Mjc4NDA
剣盾はダイマックスで張れるフィールド効果や
ダイマックスでひるみふきとばし無効のお陰で
だいぶ戦略性あると思う
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96. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 02:12:09 ID:E3MjQ0ODA
使えるキャラの数多いし、勝てる時は勝てるから自分は楽しんでるな
0
97. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 02:14:13 ID:A3MjYxNDQ
敷居が大分低くなったとは言うが火炎玉ランダムとかやっといて何を…と思う
そもそも個体値32段階というシステムがあるのがもう害でしかないでしょ
イカサマとかトリクルのために0にするとかもあるけど大体V前提なのにそこに大量に時間使わせてどうすんのっていう
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129. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 10:13:59 ID:EzMDQ1NDQ
>>97
一時間もあれば孵化して努力値振りまで終わるやん
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99. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 02:17:53 ID:UzNDIzMDQ
6,7世代はクソバランスで長くやってられなかったけど今作は楽しいわ
対策無いと詰むやつが少ないし
カプもメガガルもZ技も二度と帰ってくんな
ダイマックスは試合展開によって誰に使うか決められるのが楽しい、見かけはメガやzに比べると地味だけど
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101. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 02:19:08 ID:I2MTIxOTI
対戦がメインだろ。全員同じ条件で戦える競技みたいなもの。対戦システムなかったらターン制コマンドバトルなんて時代遅れでドラクエみたいに海外では全然売れん
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102. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 02:25:20 ID:kzNTU0MDQ
エースバーンとか言う全ての呼吸を使いこなす化け物
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105. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 02:51:34 ID:g1OTMyOA=
強化や弱体といったバランス調整がタイトル更新まで滅多に入らないゲームを対戦ツールとして優れてるとは言いたくないな…
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107. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 03:22:12 ID:IxNzUzOTI
ストーリークリアするだけで全然満足する勢なので、今作で言えば伝ポケの犬捕まえたから終わりにしたんだけど、チュートリアル終わっただけ扱いはちょっと納得いかなかった
対戦も育成も楽しいかもしれんけどそれはエンドコンテンツであって別にストーリーだって立派なコンテンツだろがい!それだけで満足しちゃいかんのか!?
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137. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 12:49:15 ID:A3MjYxNDQ
>>107
俺もエンジョイ程度に対戦はするけどストーリーも楽しいし、対戦勢のああいうスタンスは嫌いだわ
そりゃお前らにとっちゃ興味もないしチュートリアルかもしらんがそれをさも当たり前のように押し付けるなよ
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109. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 03:32:55 ID:E0MTM5ODQ
怖い...
バトルガチ勢こわい...
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110. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 03:36:27 ID:g4NjQ5NjA
大会決勝とかでも運負け普通にあるからなぁ
突き詰めても運関わってくるのはちょっとね・・・
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113. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 04:30:14 ID:k0MjExMg=
>>110
囲碁か将棋でもやれば?
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141. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 16:17:29 ID:g4NjQ5NjA
>>113
それってつまり対戦ツールとしては囲碁や将棋の方が優れてるってことだよな
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132. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 11:44:10 ID:gxNDQ3Njg
>>110
むしろ逆だと思うんだけどな
どんなにガッチガチな相手でも運でワンチャンスの勝ち目が残るからいいんじゃないか
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116. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 06:39:11 ID:I1OTI2NzI
どんなポケモンでも、頑張ればなにかしら一芸披露できるのは面白いと思う
好きなポケモンで四苦八苦して勝つのが本当に楽しい
敷居がもっと下がってくれたらなー
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120. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 08:07:20 ID:I5OTg4ODA
麻雀とかでもそうだけど、ある程度運要素があってどっちが勝つかわからない方がエンタメとして受けやすいよね。
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123. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 08:59:22 ID:g5NjI2MjQ
運ゲー嫌っていうコメントに対して囲碁将棋やれとかクソリプしてるバカ
アイヘつららエアスラでハメ殺されたり相手に有効急所2連続で引かれて負けても文句言うなよ
というかポケモンどころかタイプにも格差ある時点で対戦ツールとしてはクソだろ。700近く居て何体が活躍してんだよ
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133. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 11:59:07 ID:k0MjExMg=
>>123
じゃあ辞めれば?
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125. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 10:07:30 ID:g1NzYyNTY
ポケモンやらない勢だけど、初期の頃に「他作品から連れていけるポケモンを制限します」ってやってからDLCで普通にぶっ壊れポケモン実装したのを見て「最初から時間掛けて調整なりモデリングすれば良かったでしょ」とは思ったな。

というか、ソシャゲみたく対戦ツールとしてはもう独立させた方がいいんじゃない? 個体値とか努力値も好きに弄れて、レベリングもしやすくしたバトレボみたいなのを出すとか。
厳選が好きな人には悪いけど、ポケモンは戦う前の"下準備"に時間かかりすぎだよね。そろそろそういうシステムを取っ払ったポケモンシリーズが出てきてもいいと思う。
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146. 名無しのあにまんch 2020年06月18日 19:15:24 ID:c1OTM4Mzg
>>125
手間や労力の大変さが分からんからそれ次第だけど、本家から通信対戦要素を取っ払って独立した通信対戦に特化したROMを作るってのは可能なら是非やってほしいわ

本家は通信対戦のバランスを一切考えずにキャラゲー部分やRPG面の戦闘バランス調整に、対戦特化ROMは対戦のバランスに専念出来るから、それぞれの質は高まりそうだし

公式恒例のバージョン商法や夢特性商法とかも、通信対戦特化のROMには本家からポケモンを送らないとポケモンが増えないって方式にすれば問題ないし
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130. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 10:25:30 ID:UwNzM1MzY
スマブラやDQMとかもそうだけど
この手のゲームはソフト内で無双感味わってやめるのが一番幸せ
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134. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 12:08:58 ID:c3OTkyMzI
爪ニャイキングのねこだまし脱ボタ
両刀ヌメルゴン脱パりゅうせいぐん
突撃グソクムシャききかいひであいがしら
両刀ヌメルゴンりゅうせいぐんからの物理

って感じでポコポコ入れ換えながら負荷かけまくるの楽しかったわ
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136. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 12:31:17 ID:UxMjcwNDA
一部ではあるが対戦勢もストーリー勢も自分とは違う遊び方をしてる人を否定・煽るのはやめろや
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139. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 13:16:59 ID:g1NDE5ODQ
やっぱ敷居が高すぎるわ
前にくらべれば凄い特訓でマシになったといえ
それでも銀の王冠25BPの為1試合2BPを周回せにゃならん
さらにそれを上げたい個体値の数×パーティのポケモンの数分やぞ
それとは別にポケモンによっては技遺伝の手間もかかる
やっと完成して対戦初めてもアイツよく出て来て強いから対策にコイツ起用しようってなったらまた育成
そりゃ対人する割合低いってもんだ
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140. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 14:59:15 ID:c5NDk1MDQ
思考停止やめろ煽りおじさんも運ゲー連呼おじさんと同じくらい鬱陶しいわ
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142. 名無しのあにまんch 2020年06月08日 20:27:07 ID:U4MDc4MDg
アロー、ガルモンはまぁ突破できたけど、カプUB耳糞は出されたら負けって感じだったから引退したわ
剣盾は好きなポケモンが入国拒否されたからさわってもいない
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144. 名無しのあにまんch 2020年06月12日 21:07:35 ID:k4ODcwNDg
ゲームなんだから手間楽しめなくなったら卒業でもいいのでは…?(無惨並感
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