【感想】バンナムによる国産MMORPG『ブループロトコル』って出来どうなんだろう?

  • 82
1: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:41:26

もうMMOなんてやるもんかって思ってたけど
すげえ気になる

https://blue-protocol.com/

3: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:44:21
いうてまだcβだからな
5: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:46:22
やったけどMMOが衰退してソシャゲが流行った理由がよく分かった
もう狩り場で湧き待ちとかちょっと上等な装備のために延々とマラソンとかガッツリ操作して時間かけてやりたくないわ
6: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:46:35
結構粗はあったので正式までどうなるか
45: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:05:23
>>6
UIはどうにかしないとな…
7: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:47:18
ほどほどの出来ならMMO難民が押し寄せそう
8: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:48:14
オンラインアクションRPGです
9: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:48:38
TOSの後釜
10: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:48:40
ToSですら数ヶ月は楽しめた俺でも4日で飽きる出来だったからもっと頑張れ
ちゃんとお便り読んで改善してオープンしてくれグラはいいんだからマジで
15: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:52:16
>>10
ちゃんとテスト期間中楽しめてるじゃねぇか!
22: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:55:40
>>15
2日ぐらいでレベル20まで上げてもういいやってなってしまって後は観光したり女の子追いかけたりしてたわ
クローズドβなのもあるだろうけどいくらなんでもスキルとかが少なすぎてレベル上げの楽しさが全然無かった
グラはほんと良かったから戦闘関連楽しくしてくれば長く遊べそうなんだが
13: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:51:31
BLUE PROTOCOL正式サービスは来年ぐらいじゃないかな
Cβの出来からすると
14: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:51:51
フィールドの出来良くて探索するだけで楽しいけど地の果てまで追ってくる無駄に強いモブのせいで探索するのも一苦労だった
まあアンケたくさんいっただろうしすぐ改善できそうだからオープンβは期待しとく
17: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:53:29
>>14
初期のころのFF11みたいやな
18: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:53:55
αからなんか改善されたかな
モブの索敵範囲くらいか
24: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:56:55
>>18
索敵範囲改善されてあれなの?
29: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:58:25
>>24
あれでも改善されてんのよ
19: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:53:56
ひたすらレベリングしてアプデの度に装備更新なんかもう出来ない体になっちまった
27: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:58:00
>>19
街でオシャレだけするのでもいいんだぞ
20: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:53:58
ネトゲ開発ってコロナで止まるよね…
終わったなTOS初めません
21: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:54:18
将来性が全くないジャンルになっちゃった
25: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:57:07
>>21
たまにすごくやりたくなるけど拘束時間がな…
26: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:57:26
見た目装備のためにガチャやるとかも耐えられないな
30: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:58:36
>>26
見た目装備のためにレイド繰り返すのです
28: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:58:09
手軽に出来るネットゲームも増えたしな
31: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:59:20
ワンパンでルート権入るからフィールド狩りで他人と緩くつるんで緩く協力プレイするのは楽しかった
でも強くなってくると敵がワンパンで死んでそれも駄目になるからもういっそ一定範囲の敵死んだら触らなくても勝手にルート権入るようにしてくれ
32: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:59:22
見た目と性能は別にしておけるんです?
40: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:04:01
>>32
完全に別よ
アバターではステータス一切変わらない
60: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:08:20
落下即死扱いなの?
69: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:12:43
>>60
マップ内の崖なら落下ダメージだけだけどマップ外に落とされたら即死
62: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:09:19
スタックやらなにやら酷評してるブログ見たけど実際どんなん?
75: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:13:57
>>62
そのブログは知らんけどアイテムスタックについては酷評していい
64: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:09:47
MMOが楽しかったのはUOとかの時代まで遡らないといけない
71: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:13:02
>>64
行きしなに元気だった人が帰り死んでるの見て楽しめた時代が懐かしい
76: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:14:07
ブループロトコルはRPGに大分寄ったモンハンってのがやった感想かな
80: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:18:53
>>76
楽しそうなのでは?
170: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:48:32
追加カバン(30日間)とかやらないよな
179: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:49:43
>>170
いや言ってるズンパスはまさにそれだろ
374: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 02:28:29
ぶっちゃけアイテムがスタックしない仕様だとカバンの容量が60になったところで不便なままだわ
393: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 02:32:12
>>374
まぁ未鑑定品がスタックしないのはあの鑑定仕様ならしょうがないかと思うけど回復薬とかもスタックしないのはただ枠を潰したいだけだろって思った
400: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 02:33:38
鞄拡張は課金要素って言ってるけどそういうレベルじゃないからな
他のゲーム感覚で言わないでくれ
スタックしないのに30しかないって異常だろ
411: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 02:35:42
>>400
将来増やすんだろ
10ずつ200円くらいで
530: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 02:56:10
対人要素があるほうが良いよね
ウィザードリィオンラインとか好きだった
542: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 02:58:36
>>530
あってもなくてもどっちでも良いけど
対人バランス調整に無駄に開発力持ってかれそうでなー
547: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 02:59:16
MMOの対人面白いと思った覚えは俺はないなぁ
装備とかの為にPSO2なりff14なりで対人コンテンツ結構やったがつまらん作業だった
548: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 02:59:56
対人求めるならそういうゲームやってくださいよっていつも思うんだけど
何かおかしいか?
553: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 03:00:48
>>548
おかしくはない
549: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 03:00:03
MMOで対人が面白かったのはAIONくらいだな
まぁ日本人の気質に合わなくて日本サービスはだめだったけど
81: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:19:15
ブループロトコルはキャラメイク画面が良さそうに見える

83: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:20:02
>>81
正式版に期待だな
βだとキャラクリパーツが少なすぎる
87: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:20:42
課金する用意はできてる
88: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:20:53
ストーリーでキャラがコロコロ表情変えるのは良かったよブルプロ
96: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:23:39
ブルプロ街に帰還するときすげぇ重かったけど
糞スぺに合わせて設計しないと終わるぞ
99: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:24:45
>>96
人が多いとこ行くとよく落ちるんで原っぱで暮らしたかった
100: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:25:14
>>96
あれは大量のキャラクターの通信をリンクしなきゃならんので高スペだろうと重いというか関係ない
114: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:32:31
砦占拠してNMリポップ待ちとか何年ぶりだろう
120: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:34:55
>>114
ゴブリンの砦占拠はゴブリンが可哀相だった
118: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:33:55
ダンジョン内とかでチャット不可って色んな意味で新しいな…って思ったわ
121: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:35:41
>>118
でも何度も周回するならチャットはいらないかなってなった
戦闘中は会話してる暇なんて無いし
126: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:37:44
>>121
「しない」と「出来ない」の差を理解しようね
161: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:46:07
>>126
チャットできなかったのはユーザー間のトラブル対策でもあるらしいからなぁ…
wiki通りに動かないとか装備がどうので神経質なのいるし
131: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:39:32
>>121
某緊急ゲームでほぼ一言もチャットしねーもん緊急周回中
136: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:40:17
>>131
むしろ邪魔とさえ思えるレベル
チャット不可は英断
428: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 02:38:03
>>136
チャットは大切だろうが
436: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 02:39:10
>>428
うん
やっぱりチャット不可は英断
127: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:38:29
チャット出来ないのって6人クエストとか?
フリークエストはチャット出来た
132: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:39:44
>>127
レイドも出来ないよ
ショートカットしか出せない
134: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:39:53
作ってる人がダンジョンとか周回作業以外全く洋梨ってプレイスタイルなんじゃろ
137: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:40:43
>>134
スマホゲーとか参考にしてるのかなとは思った
138: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:40:58
コミュニケーション周りがまともに機能してないから多分流行らない気がするな
144: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:42:27
>>138
今時はツイッターとか外部でコミュ持つからそこまで重要でもないかなって思う
151: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:44:02
>>144
それはわかるけどそこに至る過程が弱いと思う
外部のコミュに行くにはまずゲーム内できっかけがないといけないからね
146: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:43:08
>>138
でも今考えると猥談暴言殺害予告みたいなのやりほうだいのMMOってジャンル自体が色々おかしかった気がする
親しい仲間同士でやるならディスコード入れるし
そうでないならダンジョンでは無言っていうのは
気軽でいいんじゃない?
160: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:46:00
>>146
親しい仲間同士でやるならMMOじゃなくてもいい部分あるんだよね
意外なきっかけで知り合い増えたりとかそこからDiscordとかツイッターとかにいくのが面白かったと思うんだが人それぞれだよねやっぱ
158: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:45:57
>>138
皆が開拓局で踊り狂ってる最終日俺は海辺で痴話げんか傍聴してたぞ俺
やろうと思えば全然イケるコミュニケーション機能ですよ
…放置と思ったのか他人の目の前で駄チャット垂れ流しやがって動くに動けんかったわ俺も踊りに行きたかった…
142: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:41:59
ぶっちゃけグラフィックの良さとかストーリーの良さとかは一過性すぎるから
そこ良くてもな…とは思った
いやまあ良いに越した事はないんだがこれネトゲだぜ?
149: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:43:50
>>142
NPCは可愛いしお話も演出もいいんだ
でもゲームのほうにも同じくらい力注いでほしいんだよな
143: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:42:15
フレンドリストじゃない一方的なフォローシステムとか
他者とのトレード・マーケットは一切なし、ダンジョンでのチャットも一切なしとか
ただPCで3Dの戦闘が出来るスマホソシャゲ作りたい感じがする
150: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:43:59
ストーリー面や演出は手慣れてると思ったけどネトゲ部分のノウハウがまったく無い感じ
やりたいことは伝わってくるけど面白さにそれが繋がってない
157: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:45:51
>>150
ネトゲ部分のノウハウ無い感じだねえ
その辺のゲームから引き抜けばいいのに使える人材
229: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:59:03
>>150
手慣れてると言っても作りが完全にオフゲのJRPGなんだよなぁ…
正直ああいう感じの魅せるストーリーは演出も含めてキャラクリネトゲに合わんと思うわ
236: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 02:00:14
>>229
作ったキャラが急に決まった性格・ボイス・口調で喋り出すのネトゲとしてどうかと思う
248: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 02:02:17
>>229
うちの子主演の人形劇素敵!で喜べる俺にはご褒美です
167: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:47:27
待機中ひたすらPT内ですら無言なのは怖い
169: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:48:04
鹿のMPKでしつこく2‾3体まとめて引っ張ってくる全裸の人がいて
俺は笑ったけどチャットでガチ切れしてる人はいたよ
174: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:48:57
興味あったけど良くも悪くもかつてのネトゲなんだな
180: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:49:56
>>174
キャラの可愛さは類を見ないレベルだけど
試行錯誤が相当裏目に出ている段階
194: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:51:58
>>180
αのままで良かったところがちらほらあるからなぁ
スペルキャスターの通常攻撃でエングラム回復してたのが
チャージ依存になったりアイテム採取してもその場で判明してたのが
街に戻って鑑定しないと分からなかったりアイテムパックの容量が無制限から有限30個になったり
204: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:53:55
>>194
その辺をA案かB案か迷っていたから反応見ようって事で変えてみたのか
それとも改善したつもりでそうなったのかがわからんから
もうしばらく様子を見るよ
アイテムパックに関しては課金要素にできないか試したのかもしれんなと
182: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:50:11
FF14に勝てたら本物
184: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:50:22
14ちゃんも時間食わない仕様になってるしもう昔みたいなのは難しいだろうな
188: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:51:12
14に勝てるわけないだろ…
規模が違いすぎるわ
191: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:51:41
14って国内だけでアクティブ90万とかだぞ
時期によっては100万超える
絶対無理
192: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:51:46
14は試行錯誤の末辿り着いた今風のMMOだからブルプロも相当今の流れに順応するまで時間掛かりそうね
193: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:51:48
ここが一番重くて自分のマシンだとfps40切ったりする
199: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:53:23
>>193
たぶんそこで60FPS維持するならハイエンドじゃないと無理だよ
もしくは設定を低画質にするぐらいしか
209: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:54:47
14は数ヶ月毎にまとまった量の新コンテンツ実装するとかいうとんでもないことしてるからな
どういうタスク管理してるんだあそこ
生半可な管理じゃ不可能なレベル
216: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:55:59
>>209
しかも1回ポシャったのを億単位掛けて「同じナンバリングで作り直した」からね
そんなことはふつうはしない無かったことにしてその金で新作作る
でもそれをやったのはFFっていうブランドであったからだから無名のBPにはできない
一度こけてしまったら二度と再生しない
217: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:56:07
14はユーザーから割と信頼されてる運営というのがなんかおかしい
普通は憎まれるものなのに
210: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:55:10
この武器が一番好き
かっこいいし敵がビリビリする
215: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 01:55:51
>>210
最強武器がシンプルになりすぎて残念だったな
237: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 02:00:33
あと正式版はキャラクリってもう少しまともになるかな?
パーツ増やされるだけじゃ困るよあれ
239: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 02:01:06
>>237
課金要素だし増えないわけがない
339: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 02:22:42
これPCなんかてっきりPS4かと思ってた
やっとけばよかった
1011: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 04:13:34
街中ダベリがチャンネル選べないせいで出来ないのが嫌だな
1013: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 04:14:24
>>1011
町のどこかに溜まり場作ればいいじゃん
1017: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 04:15:07
>>1013
全く同じ町が十幾つもあって
自分がどこにいるかわからないしどこに入るかも選べないじゃん
チャンネル制のくせに隠してるから
1021: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 04:15:58
>>1013
同じchに入れないから集まれないってことだろ
Aさん「たまり場にいるけど誰も居ないな」
Bさん「たまり場にCさんと一緒にいるよ」
Cさん「たまり場にBさんと一緒にいるよ」
Dさん「たまり場にいるけど誰も居ないな」
Eさん「たまり場にいるけど誰も居ないな」
みたいなシステムだぞ
1018: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 04:15:22
町中でだべるのがそもそもだるい
ネトゲに新鮮さあった頃はやってた
522: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 02:54:40
実際アクション要素をどう転がしていくのかが気になる
現状ペチペチやってるだけのソシャゲにも劣るレベルだしある程度のやりがいは欲しい
16: 名無しのあにまんch 2020/04/29(水) 00:52:58
ブルプロはCβT楽しめたし次のテストも参加するよ
改善点も色々書いたから後はそれをピックアップしてくれるのを願うばかりだ

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:02:00 ID:M5ODA0Mzg
面白そうだけど要求スペックがね
俺のPCだと中画質がギリギリっぽいからやるなら買い換えないといけないから厳しそう
0
2. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:02:20 ID:A5MjU3NjI
可愛いアバター作れるゲームだと、キャラクリだけでもやりたくなっちゃうわ
0
3. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:02:44 ID:EwMTA1MDU
チャット不可でもガチ勢はボイチャだろうからあまり意味はなさそう
0
54. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 04:57:23 ID:M1NjI3ODA
>>3
下の方でも勘違いしている人が多いけれど
そもそもチャット禁止はランダムマッチでのトラブル防止目的だから
フレ同士でPT組んでいくことも出来るし
マッチ以外の街やフィールドだと普通にチャット可能だよ
要するに野良マッチで仕切りだしたり他人に文句付けたりキモいRPしたりするのの防止策って事かと
0
71. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 14:59:52 ID:c0MjU4NzA
>>54
ランダムマッチって言葉で一気にやる気失せた
今はこれが主流なんかな
0
80. 名無しのあにまんch 2020年05月02日 15:24:54 ID:c5NDAyNTI
>>71
亀だが野良ランダムマッチで萎える要素はなんだろう
固定は普通にできるの書いてあるのに
0
81. 名無しのあにまんch 2020年05月02日 16:36:50 ID:gyOTMyOTI
>>80
なんならソロでも行けるよ?
萎える要素がわからない
0
4. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:07:08 ID:U1NjE3OTQ
バンナムって時点でクソ集金ゲーになる予感しかしない
0
61. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 10:05:07 ID:YwOTc2MDA
>>4
「バンナムって時点で」ってワードよく見るけどこれ指定されて言わされてる奴かな
0
5. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:09:54 ID:cwMjgxNDk
やってみたいんだけとαもβも落ちたんよね
あまり情報仕入れないようにしてるからどんなもんなのか気になる
0
6. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:13:25 ID:M4MTg0MDc
そこそこキャラクリの満足度は高いからゲーマー上がりのスタッフとワンマンなり過ぎないプロデューサーを開発班に雇いこめば二大タイトルに食い付ける可能性は感じた。
0
11. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:22:22 ID:g2NTM2OTU
>>6
でもぶっちゃけこれ旧14と問題点がソックリだから、本気で新生くらいの金と人材投入しないとどうにもならんよ
0
64. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 11:02:21 ID:c1MzQwMDA
>>11
ダラガブ落とさなきゃ…(バハ並感)
0
7. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:17:29 ID:g2NTM2OTU
正直アニメっぽいグラフィック以外何も良いところが無いクソ
パッド操作が10年前の量産型MMOのマウス操作無理矢理パッドに当てはめたヤツ以下
かといってマウス+キーボードの操作性も悪い
アイコンも判りづらいしバフデバフの効果時間すら表示されない
UIを全面的に作り治すのが必須レベル
重課金前提の締め付けシステムだけαから追加する始末
0
67. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 11:40:50 ID:Y4NTQ1NzA
>>7
つかこのグラでテイルズ作ってくれって幹事
0
8. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:18:04 ID:Q1NTQ4OA=
街から街へ移動するのに大冒険したり
のんびりと釣りして過ごしたり
一人で延々とモンスター狩り続けたりとか好きなんだけど
そういう時代はもう過ぎてしまったのか
0
25. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:55:54 ID:gxMTA0NjE
>>8
こんなのがやりたい
0
46. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 01:29:48 ID:c5NTYxNjA
>>25
黒い砂漠はこんな感じだと思うけど
PCはスペック高いしPS4はクソ重いのが欠点
0
63. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 10:55:38 ID:YxMjE3MjA
>>8
FF11の船や飛空艇待ってる時間は当時はワクワクしたけど今やると面倒くさいだけだろうし、時代のニーズだな…
0
9. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:19:27 ID:M2NzQ5MDQ
まだ最適化されてないっぽくてメモリすげー喰うからやばい
Apexより重い
0
10. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:20:26 ID:Y3OTEwMDg
機工が目立つff 奇行が目立つドラクエ
0
14. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:23:44 ID:g2NTM2OTU
>>10
機工士さんはサブジョブとしての人気は高いけど、メインじゃ下位なんだ……
0
12. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:22:33 ID:UzNzc2MA=
的外れな意見はエアプなのか?
0
13. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:23:41 ID:U5MTc5OTY
今のソシャゲでやる事をストレスフルのMMOに変えた様な印象を受ける。
やった人の話を聞いた限りだと
親元を考えたら課金ゲーにしかならないと思うけどどうなるんやろ
0
17. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:31:23 ID:g2NTM2OTU
>>13
鞄枠30しかないのにポーションすらスタック不可で、MAPで拾ったり敵からドロップしたアイテムも全てスタック不可
町へ戻って鑑定しないとどんな素材なのかも判らないから、狩り場でいらない物捨てるってのも難しい
こことか明らかに課金前提のつくりだな
0
15. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:24:41 ID:gwMTEzMjQ
バンナムだとゲームの出来は良くも悪くも無難な所に落ち着きそうだけど、それよりも収益少なかったら物凄い速さでサ終しそうなイメージが…
0
16. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:29:08 ID:MwMjc4NA=
MMOにいったい何を求めてるん?
おれはキャラクリさえ良く出来ていればあとはどうでもいい!!

というわけで
なんとかポンポンお腹にできませんかね!
骨盤周りとか太ももと一緒じゃなくてお腹だけポンポンに…

できませんかね?できるようにしろ
0
65. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 11:06:43 ID:c1MzQwMDA
>>16
ぷそやれや。あれはチャットとアクション機能のおまけが付いたキャラクリゲーだぞ。
0
18. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:31:44 ID:ExMzE0Nzc
とりあえず国産ってだけで ちょっとやってみたくはなるな
某国とか某国産とかだと 色々と不安というか信用置けないし
0
19. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:36:37 ID:kwNDc5MTE
完全新作のオンゲーとしてβやったけどのんびりと楽しめたよ
まだ何もかもが始まったばかりの初々しい雰囲気で凄く落ち着いたわ
0
20. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:37:28 ID:I3MDMzOQ=
ロリ体系選んで作ったのに声がおばさんでげんなりですよ
3種類くらいから選べるようにしてほしいのと初期衣装の色が全員同じで全然見分けつかんから初期衣装は色エディットがあってほしいわ
0
21. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:44:44 ID:EyNjU0ODg
MMOの時間が掛かるとかいつの時代の話してんだ?
0
22. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:47:30 ID:gxMTA0NjE
流行りじゃないんだろうけど、昔みたいなめんどくさいMMOがやりたい
最近のスマホゲーを拡大したようなのはもういいや
0
23. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:49:09 ID:k0Mjc5MzM
おしゃれがそんな出来ないならPSO2でいいや感がある(故人の乾燥)
0
56. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 06:59:51 ID:k1Nzc1MzA
>>23
今度CEROがCからDになるんで今後さらにきわどいコスが増えると予想
今まだCだけどこないだキャラを斜め上から見下ろす形でもパンツ見えまくる
「スカートがスカートの仕事してないセーラー服」みたいなのが実装されてたし、今更だが
0
62. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 10:32:21 ID:kzNjI5NTA
>>23
PSO2のキャラクリの幅経験してるとデフォルトでももう少し自由なキャラクリがしたくなるわな
あっちはSF系列だからブルプロと棲み分けもできそうだし頑張ってはほしい
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24. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:51:25 ID:A3NjA1ODA
積み上げるだけならソシャゲと一緒
プレイしてて楽しいってのが一番重要
それが無くはなかったけど、一過性で長続きしない楽しさだったなぁ

動かして楽しい良いキャラを作れる、操作性の向上の2点に力入れてほしい
0
26. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:55:57 ID:I0ODkwOTM
街で自キャラ踊ってるのを眺めてるだけなら神ゲー。ダンジョンなりレイドなりいくとクソゲー。
ジャンルがアクションRPGなのにアクション性がたいしてないのも残念だね
MOMMOとして見ても凡作以下だしCβ2に期待したいもし次がOPβだったらToSコース
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27. 名無しのあにまんch 2020年04月29日 23:58:05 ID:gzNTY5ODY
上の14持ち上げる意見が5ちゃんで何度もしつこくコピペ投稿されててブルプロスレでNGしろって言われてたやつとそっくりなんだけどふたばでも連投してんのかな
0
28. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 00:04:44 ID:k2ODMxMjA
>14って国内だけでアクティブ90万とかだぞ
嘘だろっておもって番長のみたら多くても40万キャラじゃん
俺がやってたときより3倍ぐらい増えてるとおもったら変わってないw
0
30. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 00:11:18 ID:MwMjI2MjA
>>28
公式で水増しキャラ作ってる証拠みたいなSS取られてるらしいから実際はもっと少ないのではって言われてる
0
33. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 00:16:58 ID:c0MjU4NzA
>>28
プレイヤーじゃなくてキャラの数なのか
もうやめた俺のキャラまだ消えてなかったし、それもカウントされたりしてんのかな
0
36. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 00:25:10 ID:U0MjQwMA=
>>28
倉庫キャラとか着せ替え用キャラとか使うからアクティブはそのくらいじゃね…
0
37. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 00:28:55 ID:MwMjI2MjA
>>36
キャラ換算だとするとアクティブプレイヤーが40万からもっと落ちるって聞いた
0
52. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 04:28:30 ID:E0NzUzOTA
>>28
だよね
衰退してるMMO業界でそんな人気ソシャゲレベルのアクティブいるわけないだろうよ
0
58. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 08:00:42 ID:Y0NTIzMA=
>>28
世界全体のアクティブ数と勘違いしてたんだと思う
0
29. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 00:04:52 ID:UxNzgxODA
MMOってなろうで無双するための舞台装置でしょ?
0
31. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 00:11:36 ID:E1MTAxODA
バランス周りをいきなり完璧な状態で出すのは難しかろうからそこはまぁ
それにしたってアイテム所持数が余りにも少ないよ散々言われてるけど
あとネームドやらレイドボスが範囲攻撃ばっかなもんでタンク職が全く無意味になってる…ヘイト集中使っても自分だけ生き残って前衛火力が消し飛んでたわ
0
32. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 00:12:37 ID:M4Njk5MA=
14ageコメントから仄かに漂う狂気がキツい
0
47. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 01:46:37 ID:MwMjI2MjA
>>32
5ちゃんでスクエニIP見つかった前科あるし14上げっぽい意見は大体同じ文章だからやっぱそれなのかもね
0
34. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 00:20:13 ID:QzMjA0ODA
MMOはFF11で引退や
0
35. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 00:22:50 ID:IyNzc4NTA
フィールドのアイテム拾うたびにしゃがむのはストレスだった
モンハンですら改善してんのに
0
38. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 00:32:06 ID:M2ODUwMTA
バンナムな時点で嫌な予感しかしない
MMOで一度失敗してるから同じ轍は踏まないんじゃとも言われてはいるが信用出来ない
0
39. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 00:45:45 ID:E3MjQ1NTA
凄すぎる出来
同じMMOならFF14とかゴミに思えるよ
0
40. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 00:47:21 ID:A2NTM1NTA
MMOはこけるか、こけないかの二択と
過疎るか過疎ってないかの二択を組み合わせた4パターンのどれかになる
これはどうなるかな?
0
41. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 01:05:41 ID:MyODM2NDA
ゲームの話はいいけどオンゲの話はあんまりまとめないで欲しい
漫画まとめサイトに記事作っても、詳しくない人相手に先入観であることないこと言う人、それに反論する人で無駄に荒れる
0
51. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 02:58:15 ID:ExNTk1MjA
>>41
荒れれば荒れるだけ閲覧数が稼げて広告収入が潤うから纏めない手はないと思うぞ
残念ながら
0
42. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 01:05:49 ID:U2NTY1NjA
プレイ動画見て、MMOやったこと無い自分からしたら結構面白そうに感じたけど、ここの評価を見るに慣れてる人にはつまらなく感じるもんなのか……
0
49. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 02:33:06 ID:I4OTA2NTA
>>42
慣れる慣れない以前にまずUIや操作性が最悪なのよ
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43. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 01:07:03 ID:I1MDIyOTA
キャラクリだけはいいから・・・

と某国産MMOと同じような惨状にならないといいね
0
44. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 01:22:18 ID:I5MzA4MDA
キャラクリが一番の売りなのにパーツが少なすぎてみんな量産型になってしまうのがな、、、
βだからこんなもんならいいが正式版でキャラクリパーツはガチャとかなったらきつい
0
45. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 01:22:34 ID:M3MzExNzA
ネトゲは半ばユーザーに丸投げの方が良い気がするな
チャット禁止とかされても結局は外部ツールでコミュニケーション取るだろうし
そうなると固定PTしかいなくなって新規が入らなくなる
MMO衰退の原因の一端は
一部の声の大きいユーザーの集団に譲歩し過ぎたから
0
48. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 01:55:51 ID:A4MDkwODA
映像だけでワクワク感あるからサービス開始したら遊んでみようとは思ってるけど
でもバンナムだしなぁ……所詮バンナムだからなぁ……って期待値が高いようで低いっていうアンビバレントな感情を抱いてる
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50. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 02:53:08 ID:g4NDQ0NjA
正式発表されてないけどBGM澤野弘之さんっぽいのが凄く興味を牽かれる
0
53. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 04:55:26 ID:Y5NTE5NzA
プレイみてたら.hack思い出した
0
55. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 05:08:25 ID:M1NjI3ODA
ここ数年のゲームのリアル志向が大嫌いだからグラは本当に良かった
特にUIからはMMO開発のノウハウないのダダ漏れだったけど
オンゲユーザー的にはPCネトゲが衰退しているこのご時世に、手探り状態からでも新規タイトル立ち上げて力入れてるくれてる事は有り難いし応援したい
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57. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 07:41:18 ID:E3NTQwODA
14ちゃんを比較対象に出すのはいかんわ
あれの前に出したら何だって逃げ出す
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59. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 08:51:11 ID:EyNTIyOTA
基本無料、アイテム課金、バンナム、何も起きないはずが無く・・・
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60. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 09:30:12 ID:Q4Mjk0NTA
αもcβもやったけど、これを流行らせるのは相当に無理がありそう
グラ関係はめっちゃいいんだけどメニュー画面とかUIがオンゲーじゃなくてCSゲーやスマホゲーみたいな作りしてるんだよね
サービスインしても2年くらいゆるく運営して謎のスマホ移植を遂げて濃い客掴まえてずるずるとやっていきそうなイメージ
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66. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 11:17:36 ID:Q2MjAzMA=
まず驚きが無かったのがまずいよ
あ、ここ〇〇っぽいね。〇〇のアレと××のアレをパクってきたか。
とかそういうのばっかり。せっかくの新規IPなんだからもっと尖ったのがやりたかった。多分流行しない
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68. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 12:40:25 ID:gwMTA4MjA
絆で時空を超えて抗い世界を救う、はいはい
よくあるある
0
69. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 14:22:26 ID:QxOTI0NDA
戦闘メインなのは良いんだけど、その戦闘が劣化TERAだからなぁ
これで人集めるのはしんどいやろ…
試験的なMMOなんかなー
このグラでやりたいゲームはあるけども、テイルズ新作に期待か
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70. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 14:38:24 ID:QzNTY0NDA
課金体系が古くさくて死んでくゲームが多すぎだな
0
72. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 17:23:59 ID:M3ODM2NjA
アクティブ90万とかさらっととんでもねえ嘘ついてるのがいますね
オフゲでもそんだけ売れたら大ニュースやぞ
0
73. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 18:06:03 ID:UxNzk3MzA
公式でもMMORPGではないとは言ってるみたい。
CBTは30時間ほどやったけど、キャラクリは好みだった。
一緒に長時間の冒険というよりは、短時間でさっくり協力プレイもしましょうという感じだった。
193の画像は最終日にやってたけど、UWHDでRyzen3700X+GTX1080で25fpsぐらい。普段は120fps程度。
0
74. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 18:14:19 ID:UxNzk3MzA
BlueProtocolを語る上で必須な動画
https://i.imgur.com/hKtByQ7.mp4
イラッと来るけど、残しておいてほしい仕様でもある
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75. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 19:01:17 ID:cyMjcwNTA
MMOはたまにやりたくなるけど、
いざやるとなるとモチベ維持や拘束時間の関係で
なかなかできないんだよね
グラや仕様が好みと合うのがないのもあるけど
0
76. 名無しのあにまんch 2020年05月01日 02:02:09 ID:Y2NzI0NzM
テンパほんまええ加減せえよ
ブルプロ本スレも荒らすしマジで14儲害悪だわ
0
78. 名無しのあにまんch 2020年05月01日 17:06:37 ID:g4MTk5MDk
>>76
14って面白いとか人気あるとかいうわりには余裕ないよな
プレイヤーも14のいいところより他のゲーム貶すことの方が多いし
いいところ挙げたとしても経験者からすると嘘だとわかるようなことだし
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82. 名無しのあにまんch 2020年05月02日 16:38:57 ID:Y4MzExNDQ
>>78
PC版プレイヤーの多くがパケット解析を利用するツール…ぶっちゃけた話チートが前提みたいなところがあるから、ゲームとして比較した場合どうしても引け目とか後ろめたさを感じるのが原因違う?
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77. 名無しのあにまんch 2020年05月01日 12:44:48 ID:U5NTI0MTk
普段MMOとかやらないけど正式版来たら始める位には楽しかったよ
バッグ関連だけは疑いようのない糞だけど他はまぁ許容範囲内だったわ
0
79. 名無しのあにまんch 2020年05月02日 05:27:18 ID:U4MjY2Njg
TRAHA数日間やってみたけど拘束時間長いのはもう無理だったわ
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