【画像】漫画でよくある題材や設定「主人公死亡」「殺し屋・死神登場」「RPGパロディ」「地球崩壊」
4: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 11:50:45
1: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 11:45:25
確かに多いな…
66: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:11:02
主人公死亡は幽白で死神は鰤でRPGはダイ大で地球崩壊は北斗か石辺りか?
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69: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:11:31
いやダイ大はRPGモチーフっていうかRPGだから
6: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 11:51:27
つまりうっかり屋さんの死神のせいで地球が崩壊して主人公が死んで転生して魔王と恋人になる話を描けば最小公倍数的な話が作れるというわけだな?
9: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 11:52:24
第一話 主人公死す は名作でも多い定番けど
確かに面白いのは死ぬ前に主人公がどんな奴かちゃんと描けてる気がする
なろう転生は論外だけど
確かに面白いのは死ぬ前に主人公がどんな奴かちゃんと描けてる気がする
なろう転生は論外だけど
12: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 11:53:31
>>9
とりあえず死んでから色々詰めるタイプのが多くない?
幽遊白書とか
とりあえず死んでから色々詰めるタイプのが多くない?
幽遊白書とか
120: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:22:10
>>12
天才を参考にしてはいけない
天才を参考にしてはいけない
134: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:25:10
>>120
そもそも「今」「投稿作に」多いパターンの話だからな
以前はインパクトあったけど今はそうでもないよってことで
そもそも「今」「投稿作に」多いパターンの話だからな
以前はインパクトあったけど今はそうでもないよってことで
8: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 11:52:21
ドクターストーンは右下タイプだけどやっぱりそういうところがちゃんと書けてるんだな
13: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 11:53:52
RPGパロディは範囲が広すぎる
学校が舞台か異世界が舞台かでは別ジャンルではないか
学校が舞台か異世界が舞台かでは別ジャンルではないか
15: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 11:55:03
むしろ最近のヒット作とか主人公さっさと死んで異世界転生させて人気でるのばかりだろ
なんでわざわざ死ぬ前の主人公の描写しないといけないんだ
なんでわざわざ死ぬ前の主人公の描写しないといけないんだ
37: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:03:15
読者が何も感情移入する情報描けてないのに主人公死んだり世界滅亡したりしても実際困るだろう
38: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:03:25
別にこれらはダメな例じゃないからね
そういうのが多いって事は時流に乗っているとも言えるわけで
同種の作品との差別化をよく考えなきゃいけないよってお話
そういうのが多いって事は時流に乗っているとも言えるわけで
同種の作品との差別化をよく考えなきゃいけないよってお話
56: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:09:17
>>38
こういうのばっかということはもう画力勝負みたいになっちゃうよな…
作画担当選びと考えればいいのか
こういうのばっかということはもう画力勝負みたいになっちゃうよな…
作画担当選びと考えればいいのか
48: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:07:25
テンプレにけちをつけられましてもそんなところにオリジナリティ注いでどうすんだみたいな
52: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:08:26
>>48
そこに個性入れないとあーまたこれ系かって思われるだけだと思うが
そこに個性入れないとあーまたこれ系かって思われるだけだと思うが
81: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:13:49
単純によくあるパターンの場合
そのよくある作品群の中からあえてその作品を手に取るだけの違いが必要ってのもある
そのよくある作品群の中からあえてその作品を手に取るだけの違いが必要ってのもある
86: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:15:12
単に多いから埋没しないように工夫しようね!ってことだよね
23: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 11:59:23
共通してるのはシチュエーションが類型的だとキャラクターも類型的で
工夫も描写も無いってことだよな
工夫も描写も無いってことだよな
25: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 11:59:59
なろうは何話何文字制限とか無いから転生前の主人公に対して思い入れを持たせれなくても転生後の話をポンポン進めることで何とかなりやすいんだ
読み切り漫画だとページ数の制限があるからそういうわけにはいかない
読み切り漫画だとページ数の制限があるからそういうわけにはいかない
33: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:02:11
>>25
むしろページ制限あるのに異世界飛ばさず主人公の描写する意味なくないか?
生存しているキャラとかもすぐ飛ばされるのが基本だし
むしろページ制限あるのに異世界飛ばさず主人公の描写する意味なくないか?
生存しているキャラとかもすぐ飛ばされるのが基本だし
57: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:09:35
>>33
すぐ転生して異世界での話とかは極論転生する意味がないんだよ
異世界の人間がなぜか現実の知識持ってるとかにした方が無駄が無くていい
わざわざ死んで転生したとか書くなら死ぬ前の部分を起承転結の起にして異世界での目的を元の世界に帰るとか元の世界で果たせなかった夢を叶えるとかやらなきと転生を挟む必要性が薄い
だから死ぬ前の主人公もある程度描写しろってなってるんだと思う
すぐ転生して異世界での話とかは極論転生する意味がないんだよ
異世界の人間がなぜか現実の知識持ってるとかにした方が無駄が無くていい
わざわざ死んで転生したとか書くなら死ぬ前の部分を起承転結の起にして異世界での目的を元の世界に帰るとか元の世界で果たせなかった夢を叶えるとかやらなきと転生を挟む必要性が薄い
だから死ぬ前の主人公もある程度描写しろってなってるんだと思う
40: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:04:23
3ページで掴み取れで一ページ意味のない死に使うのは相当ハードル高い
41: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:04:42
なろうでのタイトルやあらすじとかにあたるのが
雑誌における最初の3pってだけよ
雑誌における最初の3pってだけよ
67: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:11:29
なろうでも今はいわゆる天国からきたチャンピオン的なプロローグは避けられるようになってるよ
32: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:01:32
この四つのお題を使って書けばいいのか?
39: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:04:05
>>32
勇者の俺が現代に転生したら死神に一年以内に魔王の転生ヒロインを殺さなければ地球崩壊と言われた件
勇者の俺が現代に転生したら死神に一年以内に魔王の転生ヒロインを殺さなければ地球崩壊と言われた件
34: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:02:28
4つと言わず2つ混ぜるだけでも充分に見える
42: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:05:05
冒頭で死ぬやつは異世界転生以外だと外見や性格はそのままで
死んで種族が変わった程度の扱いが多いイメージ
死んで種族が変わった程度の扱いが多いイメージ
43: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:05:11
4つ中3つが死亡関係とか世の中荒んでるな
45: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:06:01
>>43
全部ジャンプでよくある始まりだし…
全部ジャンプでよくある始まりだし…
50: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:07:38
>>45
そうか?
ブリーチくらいじゃない?
そうか?
ブリーチくらいじゃない?
54: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:08:43
>>50
199X年
199X年
44: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:05:59
ページ数限定で導入でツカむ必要があるとなると
命の危機か世界の危機で分かりやすくパンチするのが一番堅実に手っ取り早いしな…
命の危機か世界の危機で分かりやすくパンチするのが一番堅実に手っ取り早いしな…
46: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:06:55
死亡滅亡ぐらいしかショックなことがないってのはちょっと貧しいな
61: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:10:21
基本的にこの展開は読者が感情移入できる前にやっても効果薄いよって評みたいだな
58: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:09:38
まずこれは特殊な漫画賞についてのページだって事を理解しろ
63: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:10:26
トレンドとメタを考えて作品書かないとそもそも手に取ってもらえないからつれえわ
65: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:10:46
なんというかこう作者でも全貌が分からないような大風呂敷を見せてほしい
70: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:11:40
>>65
読み切りでそれは放り投げた終わり方に思えるのでは
読み切りでそれは放り投げた終わり方に思えるのでは
74: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:12:31
>>70
確かに
でも続きが欲しくなる
確かに
でも続きが欲しくなる
76: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:13:16
つまり主人公死亡して死神が登場してRPGみたいな世界で世界が滅亡するのがスタンダードって事だな
77: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:13:21
描きやすいけど題材かぶりすると埋没しやすいぞ!ってだけなので
これらの導入設定の上でも面白いなら問題なく勝利するので…
これらの導入設定の上でも面白いなら問題なく勝利するので…
78: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:13:23
一番いいたいのはこれらはこれ一つだけで掴みになれるわけじゃないよってとこでしょ
84: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:15:01
結局は掴みが被ってるからつまらないって訳じゃないからな
80: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:13:27
面白いものって予想を超えてくるものだからなあ
79: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:13:27
ワートリなんかはゲームっぽい感じはある
83: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:14:51
>>79
元々の元々は架空のスポーツ漫画だったからな
元々の元々は架空のスポーツ漫画だったからな
82: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:14:33
ダイ大だってRPGのお約束として最初レベル低いけど
紋章出たら強くなるってのやってるからな
紋章出たら強くなるってのやってるからな
87: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:15:23
地球滅亡して主人公もその時死んで死神が出てきて死んだ人達をRPGモチーフの世界に転性!
すでにめちゃくちゃありそう
すでにめちゃくちゃありそう
110: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:20:35
>>87
それをなぜ地球は滅亡してどんな感じになったのかその死神はなぜRPGF世界に転生させてそしてRPGの世界はどんな風なのかしっかり掘り下げて描写したら面白くなるよってことだ
地球が滅んでるのは主人公が元の世界に帰りたがらない理由づけのためだけだったりすると埋もれるんだろう
それをなぜ地球は滅亡してどんな感じになったのかその死神はなぜRPGF世界に転生させてそしてRPGの世界はどんな風なのかしっかり掘り下げて描写したら面白くなるよってことだ
地球が滅んでるのは主人公が元の世界に帰りたがらない理由づけのためだけだったりすると埋もれるんだろう
121: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:22:24
>>110
つまり一話で面白く説明絶対できないからやるなってことだね
つまり一話で面白く説明絶対できないからやるなってことだね
90: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:16:15
ハイレベルなテンプレって一番難しい
102: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:19:14
この企画で最初の3ページだけじゃなろうだと「主人公死亡」「神ですチートあげます」「ここが異世界!」
で埋まって埋没どころの話じゃないから論外としか言いようがない
で埋まって埋没どころの話じゃないから論外としか言いようがない
108: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:20:26
>>102
なろうはまずタイトルの段階でその作品の独自性をアピールしないとそのまま潰れてくよね
なろうはまずタイトルの段階でその作品の独自性をアピールしないとそのまま潰れてくよね
116: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:21:33
>>102
でも今はむしろそれがテンプレートというかジャンルの1つで
そっからオリジナリティ強いのが毎年何作もアニメ化してるから凄い…
でも今はむしろそれがテンプレートというかジャンルの1つで
そっからオリジナリティ強いのが毎年何作もアニメ化してるから凄い…
104: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:19:24
最近で第一話死亡したのだとデンジくんか
117: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:21:48
>>104
銃のせいである意味地球崩壊してるし
それがわかるのはもう少し後だけど
銃のせいである意味地球崩壊してるし
それがわかるのはもう少し後だけど
122: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:22:39
>>104
親に借金背負わされた少年が!何もいいこともなくバラバラにされて死亡!
ってところまでちゃんと踏み込んで描いてるな
親に借金背負わされた少年が!何もいいこともなくバラバラにされて死亡!
ってところまでちゃんと踏み込んで描いてるな
114: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:21:13
呪術も主人公死亡っちゃ死亡だなって思った
113: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:21:07
ありふれた題材で面白い話が書けるならどんな題材でも大丈夫だろう
118: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:21:56
MMOモチーフは別にいいんだけと超弩級のクソゲーばかりなのは何なの?
極一部の人を露骨に優遇したシステムとかユーザーごとに取得出来る能力やジョブが違くて物凄い格差があるとかそんなクソゲーやるやついねーって
極一部の人を露骨に優遇したシステムとかユーザーごとに取得出来る能力やジョブが違くて物凄い格差があるとかそんなクソゲーやるやついねーって
124: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:23:09
>>118
ゲーム作ったことないとゲーム的な作品書けないから
ゲーム作ったことないとゲーム的な作品書けないから
130: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:24:50
>>118
ちゃんと設定してる作品はそのMMOがなぜ流行ってるか理由付けしてるけどその辺甘い作品も多いよな
ちゃんと設定してる作品はそのMMOがなぜ流行ってるか理由付けしてるけどその辺甘い作品も多いよな
123: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:22:40
地球崩壊って一昔前には多かったイメージだけどまだ流行ってるのかな
140: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:26:29
>>123
まあわりと人気ジャンルではある
199X年過ぎてから現実味が一気になくなったけど
まあわりと人気ジャンルではある
199X年過ぎてから現実味が一気になくなったけど
129: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:24:42
ありがちな話はその作品ならではの味がないと埋もれるぞって当たり前の話じゃん
132: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:25:06
4つとも大昔に手塚治虫が手付けてそうだな…
アトムって第一話で死んで始まるっけ?
アトムって第一話で死んで始まるっけ?
142: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:26:58
>>132
トビオ死んでるな…
トビオ死んでるな…
145: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:27:10
>>132
アトムは違うけど火の鳥復活編とか
アトムは違うけど火の鳥復活編とか
146: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:27:10
>>132
交通事故で死んだ子供の代わりに作られたのがアトムだからある意味
交通事故で死んだ子供の代わりに作られたのがアトムだからある意味
153: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:28:31
世界崩壊系は80年代90年代のファンタジー漫画で特に多かったな
ノストラダムスの予言とかけてた
ノストラダムスの予言とかけてた
164: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:30:28
いきなり死神がくるのはコメディならよくあるよね
175: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:31:33
>>164
まさによくあるからこそ埋もれないように工夫しようってアドバイスなんだろ
まさによくあるからこそ埋もれないように工夫しようってアドバイスなんだろ
165: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:30:31
端的にいえば設定やシチュエーションより魅力的なキャラクターが大事ってことだろ
181: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:32:24
よくあるからまたそれ?って話になってるんだろ
205: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:34:55
結局↑画って主人公のキャラを立たせろってことしか書いてないよね
キャッチーなシチュエーションでも主人公に共感持たせないと効果薄いよっていう
キャッチーなシチュエーションでも主人公に共感持たせないと効果薄いよっていう
212: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:36:26
>>205
まあ打ち切り漫画とか読むとやっぱり主人公のキャラ大事だな…ってなるからね
まあ打ち切り漫画とか読むとやっぱり主人公のキャラ大事だな…ってなるからね
214: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:37:14
>>205
まあ一番大事なところだとおもう
まあ一番大事なところだとおもう
222: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:38:51
キャラクターが大事だと学習した結果主人公の第一声が「腹減った〜」から始まるジェネリックワンピースが増えた時代もあったそうな
223: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:39:42
>>222
ギャグ漫画のツッコミが全部「◯◯だろうがああああああ!」になった銀魂時代もあったそうだ
ギャグ漫画のツッコミが全部「◯◯だろうがああああああ!」になった銀魂時代もあったそうだ
225: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:40:45
>>222
実はワンピースのルフィの最初の台詞は腹減った〜じゃないのに
なんでこうなったんだろうな
実はワンピースのルフィの最初の台詞は腹減った〜じゃないのに
なんでこうなったんだろうな
232: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:42:08
悟空とルフィとナルト混ぜたような主人公が一時期凄かったみたいね
235: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:42:50
>>232
結局漫画のキャラなんて自分の読んだキャラしか元にできないからそうなるのは仕方ないな
結局漫画のキャラなんて自分の読んだキャラしか元にできないからそうなるのは仕方ないな
231: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:41:36
作品書くときに大事なのってセンスが第一だけどそれを形作るには知識と人生経験が必要なんだなって思う
55: 名無しのあにまんch 2020/01/25(土) 12:08:47
この4つの題材がダメなんてどこにも書いてないからな!
多くの人が使う流行りだからそれを選ぶんならキャラや話の見せ方考えないとダメだって話だからな!
多くの人が使う流行りだからそれを選ぶんならキャラや話の見せ方考えないとダメだって話だからな!
「主人公死亡」→自害
「殺し屋・死神登場」→結局サムライが活躍するってことは誰かしら死ぬ最低でも傷つく
「RPGパロディ」→最近のアレ
「地球崩壊」→地球どころか別の惑星スタート 銀河の危機(笑)