【ハンターハンター】フィンクスのぐるぐるパンチって普通に強くないか?

  • 84
1: 名無しのあにまんch 2019/12/28(土) 23:41:02
これ割と強いと思う
3: 名無しのあにまんch 2019/12/28(土) 23:50:48
回しすぎが心配だけど肉体はパンチ力に耐えられるってところまでは能力の範疇だと思いたい
2: 名無しのあにまんch 2019/12/28(土) 23:43:22
ウボァーさんと役回りが被るな…タメも長いし
40: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:29:16
>>2
被るというかウヴォーが死んだから消去法で前線役になったんじゃねえの
4: 名無しのあにまんch 2019/12/28(土) 23:55:57
次の行動めっちゃ読まれるのがな
6: 名無しのあにまんch 2019/12/28(土) 23:57:01
戦闘前に100回転とかしちゃ駄目なんです?
24: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:17:12
>>6
そこまでしたら殴る腕の方が耐えられないと思う
7: 名無しのあにまんch 2019/12/28(土) 23:57:38
パンチオンリーだから初見殺し合戦の環境じゃ無謀すぎる…
8: 名無しのあにまんch 2019/12/28(土) 23:58:12
テレホンパンチどころじゃないからな…
事前に溜めておけるならいいけど
9: 名無しのあにまんch 2019/12/28(土) 23:58:25
制約かけてあるんじゃないかなそれは
10: 名無しのあにまんch 2019/12/28(土) 23:58:38
回し過ぎるとガス欠になったり肉体に反動が来たりするんじゃない?
11: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:00:03
じゃん拳と同じで回すだけで択迫れるし悪くないんじゃないか
12: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:00:12
ほどほどの制約なので使い勝手は意外と良いと思う
これしか発無かったらアホだけど
13: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:00:23
(スフィンクス要素は関係ないんだ…)
14: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:01:58
ゴンの没案な感じがしないでもない
17: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:03:21
変な帽子もう被らなくて良いよね
スフィンクス要素無くなっちゃうけど
15: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:02:00
これ空振ったらタメ無くなっちゃうのかな
18: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:05:58
金庫破り用の能力という考察もあった
19: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:06:52
近距離戦に集中出来るようにしてくれる相方がいれば何とか…
20: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:07:22
要はチャージショットよね
CPU相手と違って実力者は警戒するから当てにくいだろうけど
21: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:08:01
基礎がしっかりしてれば発は戦闘系じゃなくていいはビスケが証明してるしシンプルな制約と能力で実際使い勝手は良いと思う
25: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:17:59
スマブラのドンキーコングじゃん
26: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:19:51
もうエジプト要素皆無だよね
27: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:20:15
この手を回すのも一種の制約だったら空振りとかはないのかもしれん
30: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:22:01
オーラ総量と一度の発で放てるオーラ量は違うからこれは多分後者を増やしてるんじゃねえかなって気がするな
31: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:22:40
戦闘前に回さないのは戦闘状態になってからじゃないと効果無いとか?事前に回せたら制約緩いし
32: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:23:35
敵との距離とかの誓約はありそう
34: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:25:40
ジャジャン拳とほぼ同じだな
発がこれだけってことはないだろう
39: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:27:28
>>34
それなのに回天だけデメリットばっか語るよね
35: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:26:00
超強敵を相手に腕ぐるぐるしながら攻撃避け続けて一発当てるのも外したらまたやり直しじゃ…
38: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:26:25
>>35
当たらなかったら発動しないんじゃない
43: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:32:31
強化系でもいつも以上に念込めようと思うとタメ必要って事情あるからタメ動作制約にするのってそんなデメリットないよなって思う
ビッグバンインパクトだって一応タメ必要でノーモーションで撃てないし
45: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:33:16
首や腰を回してもパワー貯められるかもしれないだろう
47: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:34:24
オーラ固めた拳とかの部位は力任せに全力で殴ってもその部位の防御力も上がってるわけだから壊れないよね?
リトルフラワーなんかは爆発の攻撃力に使うオーラと防御(殴ればその分攻撃力有るんだろうけど)に使うオーラ分けなきゃいけなかったから効率悪かったけど
55: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:38:39
>>47
作中で効率悪いって評価されたことは別にないけどね
48: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:34:52
結局のところ予備動作のやたら大きい単なるパンチなので強い能力とは全く思えない
50: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:36:46
集団戦なら強いと思うけどタイマンで次の行動予告はリスクの方がデカそう
51: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:36:47
これ回してる間他に念まわせるせるのかな…
56: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:38:53
ぐるぐる回して念溜まってたら警戒するだろうしな…
54: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:38:30
硬無しで硬並か以上のパンチ撃てる能力なら全然ありじゃね
57: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:39:20
足回したらキック力が上がったり首回したら頭突きが強烈になったりするなら面白い
36: 名無しのあにまんch 2019/12/29(日) 00:26:05
めんどくさそうな性格で分かりやすい能力ってギャップがいい

漫画 > ハンターハンター記事の種類 > 考察ハンターハンターフィンクス

新着おすすめ記事

「ハンターハンター」カテゴリの最新記事

「考察」カテゴリの最新記事

コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 13:34:20 ID:Q0NDA2MzM
防壁みたいな硬いものの破壊には便利そう

対人戦は「ダブルマシンガン」が地味に強すぎる
0
11. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 13:53:16 ID:I5NTAzMzU
>>1
あれだけやってフランクリンが消耗してる様子皆無なのがやばい
0
14. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 13:56:49 ID:M0NTYyMDg
>>1
指を切り落としたのが地味に効いてるんだろうね
0
30. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 14:25:38 ID:g2MzI5NDM
>>1
金庫とか壁とか動かなくて硬いもの破るには最適の能力だよな
チャージ中隙が出来る代わりに回転数しだいでウボー以上の威力出せるなら破壊できないもの無くなるし
0
2. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 13:35:47 ID:M2MTUxNTQ
集団戦以外だと、予め貯めておいての奇襲めいた一撃なら便利かな
よーいどんの同格とのタイマンだと、うん
0
25. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 14:14:53 ID:A4NTIxMjg
>>2
それと同じことってほぼただのパンチの発しかないウヴォーにも言えるんだけどね
ウヴォーもパンチが有効打にならなくて他に能力持ってる奴とタイマンしたらあの発じゃ勝ち目ない
だから何だっていうか強化率100%の奴らが気にするべきことじゃない
自分の攻撃が有効打にならない相手は自動的に格上か特殊な倒し方必須の相手になるんだから勝率低いのが当前
フィンクスのは格上にワンチャン作れるからまだいい方でしょ
0
46. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 15:57:12 ID:c0MTk4NDc
>>25
同格相手にフィンクスの発が当たる気は一切しないけどウヴォーのなら当てられるだろって話にならんか?
まずフィンクスのは戦闘の択として土台に上がれないって話になる
0
51. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 16:58:32 ID:A4NTIxMjg
>>46
フィンクスのパンチは当てられないけどウヴォーのなら当てられるって状況がよくわからんしそれ本当に同格?
フィンクスの能力って回す下準備がいるけど当てるときは普通にパンチしてるだけなんでウヴォーと条件そんな変わらんぞ
もっとリスク高い能力で格上相手した時のゴンですら選択肢にならなかったことなんてないだろう
強化100%相手にパンチすら当てさせない奴ってそれもうただの圧倒的格上かネテロみたいな例外能力持ちか何かでは
ヂートゥみたいなただのスピード特化なら強化100%の防御力からのカウンターがあるし
0
60. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 19:36:59 ID:Q1NDc4NjY
>>51
実用性が桁違いという話じゃない?
ウヴォーは肉弾戦の最中に突然必殺技として撃っていけるけど、フィンクスは腕回し→グルグル→テレフォンパンチ一発の戦闘サイクルに縛られる。溜めは相手の警戒と対処を招くから命中率は相対的に低下する。
似たような性能のゴンは作戦の詰め以外は「なんやかんや上手く当たりました」って状況が多いが、命中率はともかく派生技があるのが有用。
流石にフィンクスのレベルなら廻天を補えるような他の力を隠していないと中途半端。
0
75. 名無しのあにまんch 2019年12月30日 06:50:48 ID:M1NDg3MzA
>>60
なんでフィンクスのパンチがテレフォン?体術強者の強化系なのに
仮に戦闘中に回せたとするとオーラが集まってるから相手は警戒から確実に戦い方変わる
1発で致命的なパンチあるからフィンクスの攻撃全て交わせて倒せる格上とかいうそもそも論外な相手以外には普通に有効やろ
あと皆戦闘中に回すとか無理て考えてるけど人間相手だと1.2回回せば充分かと蟻じゃあるまいし
0
76. 名無しのあにまんch 2019年12月30日 07:16:16 ID:E1OTg1NTA
>>75
あの状態だと、弱いオーラを飛ばされただけで致命傷になりえるんですが。
0
84. 名無しのあにまんch 2020年01月18日 16:34:43 ID:EzMDU2ODA
>>75
テレフォンパンチの意味わかる?
0
49. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 16:16:52 ID:MzMzk4OTE
>>2
陰とかで貯めたオーラを隠せるなら奇襲に使えるけど...
0
3. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 13:42:02 ID:E1MDk2MTA
単純に強いと思ってるよ
0
68. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 23:25:22 ID:A2NTIxNTI
>>3
割りと無視されがちだけど、フィンクス本人が発を使うまでもない程度には強キャラなんだけどな
0
4. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 13:44:20 ID:Q2NzU0NzM
まあタイマン向けの能力ではないわな
チームの後方で待機して確実なタイミングでブッ放つのが正解か
0
28. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 14:21:30 ID:E1MDk2MTA
>>4
一撃で自分を殺せるやつがいると思わせるだけで相当な圧になるだろうなあ
0
42. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 15:23:45 ID:A2MjkwNzg
>>4
確かにこの運用やだな
ゼノシルバ隊団長戦のシルバみたいなもんで
ずっとシルバに気を配ってないといけないけど
ゼノも当然滅茶苦茶強いという
0
5. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 13:45:45 ID:YzNDY5Mg=
大した描写されてないからよくわからんし
よくわからんまま今後大した描写もなさそう
0
6. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 13:46:08 ID:gwODM3NDY
敵に回すと凄い嫌だな。
ちょっとでも時間を与えるとぐるぐるパワーアップとか。
0
7. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 13:48:15 ID:MyMDcxNzA
下がワンピだからシャンクスに見えた
0
8. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 13:51:38 ID:MxNTg3MDQ
旅団アンチの想定が謎すぎる
「旅団のクラスの体術を喰らわずかわしきれる相手には通じない」ってどういう反応すればいいんだ
0
27. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 14:18:59 ID:QyNzY3MjQ
>>8
王とかゴンさんとかネテロ想定にしてるんじゃない、一応今のとこ読者が知る最強格だし
0
31. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 14:28:15 ID:E4OTU1MTE
>>27
最強に勝てないから弱いとかそんな酷い
0
9. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 13:52:06 ID:I5NTAzMzU
オーラが100あっても、大半が死蔵してるわけだろ
消費して大技ドンはシンプルに強いよ
0
10. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 13:53:01 ID:A4NTIxMjg
他系統ならともかく強化系なら全然ありっていうか普通の能力だと思うんだがな
そもそもウヴォーのように別に発なくてもいいってのがメリットな系統なんだからさ
こればっかり弱い弱い言われるのがわからんわ
これが実戦じゃ使えないリスクなんて言ったらもっとリスクあるゴンとかどうなんだっていう
あっちはブラフで変化つけるときですら使わなくてもオーラ消耗するし硬で全身無防備になるのに
0
12. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 13:53:36 ID:kwNTc0NzE
他の団員では攻撃通らない格上とかにぶっ放す用かな~とは感じる
強敵でもワンちゃん残せるという意味では必要
0
13. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 13:54:20 ID:IwNjU4NjQ
強化系らしくていいと思うしそもそも能力がこれだけってことは流石にないだろう
0
15. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 14:01:13 ID:Q2MjExNjQ
限界の回転数とか調べたのかな?限界回転数越えたらどうなるんだろ
0
18. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 14:05:24 ID:I3MTA2NTk
>>15
そりゃ自分の潜在オーラ量を超えては無理なんじゃねーの
あの技は一度に外に出せるオーラ量を増やすだけってものでしょ
0
29. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 14:21:30 ID:c2MTYyOTU
>>15
やりすぎると使い切って無防備になります
倒せるんだらそれでもいいが連戦できなくなるでしょ
0
66. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 23:12:46 ID:g4NjY2NzY
>>29
決めつけすぎ、そんな説明はない
0
16. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 14:03:14 ID:I3MTA2NTk
まあ腕を回すというのがあの時は大袈裟にゆっくりとしてたけど、実際はどこまでコンパクトに速くでも可能なのかって所だろあの能力
0
26. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 14:18:10 ID:A4NTIxMjg
>>16
そもそも大振りが必須なら必須でそのリスクの分だけ強くなるのが念でしょ
一長一短
0
17. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 14:03:50 ID:gzNzU1ODE
強化系には必殺技いらんって言われる中でフィンクスは肉弾戦とか素の強さ普通に強い中でお手軽に威力の底上げできるわけだし普通に強いだろ
回すときも動きながら回せばそこまで隙だらけとも思えんし極端な話会敵前に極限まで回して威力高めて当てて逃げるみたいなこともできるし
0
83. 名無しのあにまんch 2020年01月01日 07:09:04 ID:kzNTg0MzE
>>17
普通の相手なら強化系は念の基本で肉弾戦すりゃいいわけだしな
べらぼうに硬い相手に対して誓約付きの威力重視の技もあるって考えりゃ普通に有効だわな
0
19. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 14:05:53 ID:QyNjM3OTk
何気ない行動で攻撃力アップできるから弱くはないとは思う
回した手にオーラが集中しているのが相手に分かっちゃうのがな
手に意識を向けさせたフェイントにも使えるだろうけど、結局それが通じる格下、同格相手向きって印象
0
20. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 14:06:20 ID:A0OTMwNjY
実はもうひとつの発で相手に謎かけをして相手が答えるまでその場に固定する能力があるからな
0
64. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 20:55:52 ID:c0ODg4OTc
>>20
面白いと思ったけど絶対特質だろそれ
0
21. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 14:09:09 ID:I3MTA2NTk
まあ多分腕だけじゃないよな回せて威力だせる箇所
0
58. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 18:46:18 ID:c4OTY5MjE
>>21
腕を回して溜めたオーラで蹴りを出すとか
ハンタならその程度のフェイクはジャブだ
0
22. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 14:11:19 ID:UzOTQ5Nzc
上限見えないと強そうに見えるし、見えても現状の威力でも普通に強い
わざわざギリで加減しようとしてたし、消費が激しいとか肉体負担あるんだろうけど、上限次第でワンチャン誰にでも攻撃通るのがやばい
0
23. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 14:11:41 ID:I3MTA2NTk
首をグルグルで頭突き力アップとかならないかなw
0
24. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 14:12:50 ID:Y5OTQ0NjY
腕を回してとしか言ってないし、その気になれば両腕同時に回して強化とかできそう
0
53. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 17:20:57 ID:M4MDMzMjY
>>24
烈海王思い出して笑ってしまった
0
56. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 17:53:08 ID:g4MDA3OTc
>>53
実際アレやって突撃したら当たった瞬間とんでもない威力が出そう
0
32. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 14:30:21 ID:kwNDczMzQ
硬と同じ感じで集中させて腕回す制約分盛ってるのか、右腕に纏ってるオーラが増大するのかは気になる
0
33. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 14:35:07 ID:QzMTEzNDk
普通に硬でぶん殴るの相当が何回転分かフィンクス自身把握してなさそうだよな
0
34. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 14:35:25 ID:M0MTM2NDY
堅しながら硬以上のパワー出せるだろうし普通に強そう
能力に魅力を感じるかは別として
0
35. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 14:38:06 ID:MwODY4NDk
実際次元が違いすぎるんだから「理論上あたれば王も倒せる」くらいではあったほうが面白いよね
0
36. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 14:39:28 ID:QxMzc1Mjc
強化系にはそもそも特殊で複雑な能力なんかいらんしな
ウヴォーが例えばシャルのアンテナ持ってても全く使わんだろうし
0
37. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 14:43:18 ID:g5MzI2MDA
ヒソカに不利過ぎね?
0
38. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 14:44:09 ID:gzMzQ0MjU
実は回すたびに質量(密度)が増えてると予想

フィンクスの殴る描写もそうだしビスケがゴンに手ほどきをする場面でもそうだけど質量が増えてるとしか思えない描写なんだよね
0
39. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 14:57:03 ID:Q5NDk0ODc
烈海王も絶賛!
0
40. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 15:17:16 ID:k3NTQ0NDA
フィンクスの能力考えた時の冨樫は超ヤル気がなかったのかな
凝った能力の時との落差が酷いと感じるほどに適当すぎる
0
67. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 23:15:41 ID:g4NjY2NzY
>>40
厄介なファンにやる気ない言われてて草
0
41. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 15:20:11 ID:Y2OTg1ODI
スマブラのドンキーが強いと思えるかどうかでだいぶ評価が変わってくると思う
0
43. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 15:34:02 ID:I4OTcyNDI
>>41
チャージ可能、持ち越し可能、チャージしたまま通常通り右手でパンチやチョップ可能、ほかに必殺技がある
これならまだ強いんじゃない?
0
44. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 15:49:18 ID:c5MTEyMzY
「腕」を回した分だけ強くなるってことは両腕もイケるっことか。普通に強い気がしてきた
0
45. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 15:55:42 ID:gxNDU1NDA
サポートありなら割と強そう
マチの糸とか包帯の音のアレで動き鈍らせたら
タイマンならきつい系の念
0
47. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 15:59:02 ID:k1NDI2Nzg
団長のワープ能力と組んだら実際脅威だと思う
0
48. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 16:10:45 ID:A1Njk3MDI
フェイタンとセットで強い能力って感じ
個別評価だと比較って同格やそれ以上が対象にされるから
ウヴォ、ヒソカ、ゾル家とかの中では腕回しは微妙となるんじゃね
0
52. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 17:17:20 ID:A4NTIxMjg
>>48
一番わかんないのはビッグバンインパクトだけのウヴォーは褒められるけどフィンクスはダメみたいな風潮
こいつら方向性自体は一緒じゃん
下手に能力作るより鍛えた身体強化で戦うスタイルでフィンクスは別に限定的な攻撃アップ一個持ってるってだけの差でしょ
フィンクスがウヴォーに劣ってるならそれはただの本人の実力不足で発の問題じゃないし
こいつ腕相撲ランキングは2位でヒソカよりは鍛えてんだがな
0
50. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 16:38:12 ID:g0MDM0NjY
???「当たらなければどうと言うことは無い」
0
54. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 17:34:57 ID:k3MDI5Njk
攻撃する時にいちいち無駄動作を挟まなきゃいけない時点で致命的
相手に能力を知られていなければ、初撃は不意を打てるかもしれないけど、それをかわされて能力バレた時点で、窮地に陥りそう
格下ならともかく同格以上の相手はこんな分かりやすい溜め攻撃まず喰らってくれないだろうし…
0
55. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 17:49:08 ID:k2NTQ2MjY
使えない使えないと言うけど強化系は発なくても普通に強いって前提を踏まえたら必要に応じて顕在オーラ量超えた一撃を出せるこれは評価が高い
能力が知られようと別にこの念を使わずに殴りあっても何も問題ないし、殴りあって相手の足が鈍ったところで使ってもいいし、足場ぶんなぐって体勢崩したりとかもできそうだし
0
57. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 18:29:29 ID:E5OTg2MzE
一回ぐるんと回しただけでパンチ倍化は厄介どころではないと思う
0
59. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 18:49:04 ID:c4OTY5MjE
強化系のロマン
ウボー
ユピー
ゴンさん

あとはその他みたいなもんだから割を食ってる
0
61. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 19:53:21 ID:I3NDA5NDQ
格上の防御力突破できるのはありだと思う
0
62. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 20:17:52 ID:YxNDI5MzI
空ぶったらジャンプ、飛べるんじゃないのか?
0
63. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 20:31:17 ID:YwNzA3MTg
硬じゃないからジャジャン拳の威力がありつつ全身にオーラを配分できると考えれば強い
チャージに時間かかるとは言え食らったらお終い級のパンチ持って接近戦仕掛けられたら嫌だな
0
65. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 21:47:07 ID:EzNDkxMzQ
強い相手と戦う 時間掛かる、簡単には当たらない
弱い相手と戦う 別にぐるぐるしなくても勝てる

結論 弱い
0
69. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 23:31:48 ID:g4NTY4MTI
メモリ全く取らなさそうでなおかつ発動はお手軽だからサブの念能力としては優秀そう
0
70. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 23:35:44 ID:UzMjAwMzg
スマブラのドンキーコングは草
0
71. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 23:45:46 ID:QxMjYzNQ=
ドンキーのパンチよな
上限どこまであるか知らんが
0
72. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 23:48:31 ID:M4ODYwNjY
サンジのパンチ版だよね
0
73. 名無しのあにまんch 2019年12月29日 23:53:06 ID:I1NzE1NDc
腕を回してオーラを発電(外部からチャージ)できる能力なら強い。単に自分のオーラの総量を拳に乗せる能力ならそれもそれで強いけどリスキーすぎる
0
74. 名無しのあにまんch 2019年12月30日 04:48:19 ID:E4NzA0NTA
指回して何でも貫通しちゃうレベルの刺突とか出来たら面白いかも
ダルツォルネやマフィア殺った時とか、初期は手刀や指の力が異常に強いような描写見せてたよね
0
77. 名無しのあにまんch 2019年12月30日 09:28:06 ID:g3MjU5MzA
倍率次第で評価変わる。
1回転でどれぐらいのバフがかかるのか。
0
78. 名無しのあにまんch 2019年12月30日 10:07:36 ID:EwOTg3NzA
ただのドンキーコングで草
0
79. 名無しのあにまんch 2019年12月30日 11:46:59 ID:k0OTAwOTA
是非 チェーンデスマッチでお願いします
相手にも殴らせますから 交互殴り合いでお願いします
0
80. 名無しのあにまんch 2019年12月30日 17:39:15 ID:YwODM2NDA
燃費がいいんじゃね?
消費1でも100回せば100になるとか
0
81. 名無しのあにまんch 2019年12月30日 19:25:56 ID:kxMjkyNjA
キルアと同等以上の体術技能は持っていて腕力はヒソカ以上だから
攻防力と機動力がハイレベルな強化系能力者
実力差がないと正攻法で戦うのはきつい相手だ
0
82. 名無しのあにまんch 2019年12月30日 22:05:20 ID:ExNDc5NzA
バイソンのターンパンチみたい
ある種のロマンを感じる
0

このサイトはCPネタやCPギャグがあるので苦手な方はブラウザパックお願いします
また荒らし、誹謗中傷、露骨なキャラdis、他サイトの名出し、性別差別、レッテル貼り、明らかな対立煽りなどの悪質なコメントは削除します

反論や批判はマイルドに マジで…
荒らしは無視でお願いします
現在削除用メールフォーム作成中