【動画】スーパーマリオワールドのTAS、もはや意味が分からない

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1: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:05:15
好きなプログラミング
2: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:07:08
なんだこれ…
4: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:11:30
なにこれ
5: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:13:55
>>2
>>4
スーパーマリオワールド
3: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:09:25
スネークは初めて見た
6: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:15:17
オブジェクト出しまくってオーバーフローさせた所に多重接続してマルチタップに認識されてるコントローラー全部でプログラム書き込んでメモリ上で動作させてるとかそんな感じだったと思う
12: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:21:10
>>6
??????????
7: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:15:39
任意実行で別ゲーム作成だと
ポケモンでTwitch作成
ゼルダ神トラでSkype作成
ロックマンでオリジナルOS作成
マリオワールドでマリオメーカー作成
辺りは覚えてる
8: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:16:52
>>7
これって動画に上がってたりする?
10: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:17:27
>>7
なにこれ…
15: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:22:07
>>10

17: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:27:05
>>15
インターネットエクスプローラーでダメだった
11: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:21:04
>>7
何故やろうとした
9: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:16:57
ゲームで遊ぶな
13: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:21:14
>>9
いやそのりくつはおかしい
14: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:22:02
よくこんな遊び方思いつくな…
18: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:30:48
陵辱されてるマリオはじめてみた
19: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:33:55
エンディング呼び出すぐらいにしといてほしい
20: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:34:36
ロックマンがOSに…
21: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:35:00
RTAでブロックを召喚したりするスーパーマリオワールドだ面構えが違う
22: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:36:04
ポケモンでプログラミングは実機でもできて見よう見まねでやったら本当にサウンドプレーヤーにできて感動したおぼえがある
25: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:40:05
ポケモンはまあ出来るだろうなって感じが凄いする
23: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:37:47
これもとからスタッフが遊びに作ってたとかじゃなくて新たに作り出してんの!?
24: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:38:47
これって実機で可能なの?
33: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:44:06
>>24
理論上は可能だけど人間がやるには時間かかりすぎるしタイミングの関係もあるから無理
35: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:44:50
>>33
簡単なのは可能だけどゲーム作るのはちょっと難易度が跳ね上がってる
27: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:40:45
同時押しとかの関係で実機だとできないケースもあるかもしれないけどそういうのでもなければ理論上は可能のはず
28: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:42:31
これ隠し機能があるわけじゃなく一から作ってるの?
29: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:43:28
もしかして
>オブジェクト出しまくってオーバーフローさせた
ここができればどんなゲームでもできる?
34: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:44:48
>>29
それでメモリに直接アクセスできるようになるならどんなゲームでも可能だよ
最近のゲーム機のハッキングもそういうところの脆弱性を突いてる
30: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:43:37
プログラムってなんなの…
32: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:43:50
メモリを直接触って作ってるから1からだね
36: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:45:15
ポケモンのVCでテトリス作ったのもあったな
39: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:47:02
>>36
何故やろうとする…
37: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:45:16
pongはわかるけどSnakeはどんな遊びなんだ
38: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:46:47
>>37
アイテムとると身体が1マス伸びるから
壁や身体に触れないように最後までアイテムを取る古き良きゲーム
40: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:47:23
>>37
昔のPCゲームの定番のゲームだね
Googleで「ヘビゲーム」と検索すれば遊べるよ
46: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:53:36
初代ポケモンは簡単にメモリ破壊できるからわかるけどマリオのオブジェクトのオーバーフローでどうやってるのがイメージできない
48: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:57:19
ブロック崩しスネークは脱衣系の定番
49: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:58:57
なんでメモリパンパンにさせるとプログラムが打ち込めるようになるんです???
42: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:49:49
でもも人類凄いよエンディング呼び出すぐらいなら実機で再現するし
43: 名無しのあにまんch 2019/12/08(日) 17:50:48
>>42
これ本当にRTA走者は狂ってるな…ってなった

記事の種類 > ネタゲーム > マリオスーパーマリオ

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 21:43:16 ID:IxMTk2NTc
ゲームであそぶなは草
0
2. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 21:49:51 ID:IzNzY2NDc
これとFF6は凌辱され過ぎだと思うの
0
14. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 22:01:58 ID:U1MTM4NzQ
>>2
ポケモンもミュウを釣り上げたりとかセレクト技とかあるぞ
0
31. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 23:22:08 ID:M5Njc5Nzg
>>2
主に電マニキ
0
37. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 01:21:57 ID:gzNzc2OTA
>>2
あとサガ関係ですかね
人外が人外を口寄せ人自ら蟲毒をしてる魔境だと思ってる
ゲームやらずにエクセルだけでロマサガ2出来るってのは理解が出来ない
0
47. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 18:20:22 ID:U4NTUyNDA
>>37
サブフレームリセットのために実機に戻るの最高に草
0
43. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 13:04:05 ID:c3MTY0MjA
>>2
バグを発生させるためにロードするデータの量を本体温度で管理するヤツ好き
0
3. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 21:51:54 ID:E4NTU3NTQ
これとは違うかもしれないけどドンキーコングRTAのルールなんでもありは笑った
ゲーム機に電気流して幻覚見せるとかなんとか解説してて意味不明なのよ
0
13. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 22:01:07 ID:kxNDUxNzU
>>3
気になって調べてみたけどなにあれ() ガチ勢なんてレベルじゃあねえ…
0
4. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 21:52:48 ID:A2NDkxMzA
ケツワープで盛り上がってた頃から進化しすぎ
0
24. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 22:32:57 ID:k1Njg0MQ=
>>4
マリオ64も平行宇宙バグとか何言ってるんだお前って気分になれた
これももう何年前やら…
0
26. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 22:45:13 ID:gwNzY2MTk
>>24
ググってみたけどなんだこれボソンジャンプかよww
0
5. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 21:52:55 ID:Y3MzQzNjQ
こういう色んな遊びが出来るのが任天堂の魅力なんだよ
甥っ子に買ってやったら寝食忘れてやってるよ
0
11. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 21:59:36 ID:kwNDkwOTM
>>5
こんなことやってる甥っ子嫌すぎる…
0
42. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 11:50:26 ID:M5OTI2NjA
>>5
流石にこれは色んな遊び方の範疇では無いと思うんですけど…
0
6. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 21:53:31 ID:g5OTc0NDQ
オフラインアップデートとかいうパワーワード好き
0
7. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 21:55:42 ID:c5OTkyMjM
ゲームをつくるな
0
8. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 21:55:53 ID:Y3MzIxODU
まるで意味がわからんぞ!
0
9. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 21:58:19 ID:kwNDkwOTM
そういうゲームじゃねぇからこれ!
0
10. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 21:58:25 ID:c4ODQ0NzE
わけがわからない…
0
12. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 22:00:05 ID:A0MzAzNzg
まとめの内容も何言ってるのかさっぱりわからん
0
15. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 22:03:48 ID:QzMjEwNTA
TASというよりバグ技
0
16. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 22:07:03 ID:I4MDUzNjU
ぶっちゃけもうTASもRTAも速さ部門だとエンディング呼び出して終了になってるから遊ぶ方向性でやってるよな
0
27. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 22:53:33 ID:c5NTYxOTY
>>16
なるほど、速さの限界が見えてきたから今度は遊びの限界見ようとしてるのか
0
48. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 18:26:04 ID:U4NTUyNDA
>>27
バグなし縛りとかフルコンプ縛りの方が見てて楽しいしな。
0
17. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 22:07:46 ID:MwNjk0NzE
入力に応じて画面が書き換わるってことは入力に応じてメモリが書き換わってるってことじゃん!
それってつまり特定のメモリ領域をある程度自由に書き換え可能かもしれないってことじゃん!
そのメモリ領域をプログラムとして実行させられれば任意コード実行可能じゃん!
0
53. 名無しのあにまんch 2020年01月13日 10:32:03 ID:Y1NTgwOTc
>>17
発想は分かるんだけど...その...実際にやっちゃうところがね?
0
18. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 22:09:00 ID:gwOTU2NjQ
ブレワイのtas見たいけど最新ソフトは見かけないの悲しい
0
29. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 22:58:43 ID:k0Mjc4NDg
>>18
最新ハードはエミュレータがないからね
0
33. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 23:45:16 ID:g1OTM5ODk
>>29
エミュを動かすにはゲーム機の数倍の性能が必要なんだっけか
0
19. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 22:12:23 ID:k5NjgyNDA
何か異常な事が起こっている……!
0
28. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 22:54:40 ID:kxMTU4NzE
>>19
黄金の旋風TASは他の戦闘がもったりしてる中面白いぐらいに体力が削れるチョコラータ戦が特に好き
0
39. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 02:09:05 ID:UwNjU5NTA
>>19
チートバグといいTASといい変な遊ばれ方してる印象強いな黄金の旋風・・・
0
46. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 14:51:53 ID:EwMjcxMDA
>>19
パッショーネ24時のチートバグ、めっちゃ好き
0
20. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 22:15:43 ID:A0NjE1NzE
悪魔城シリーズのTASもたいがいだけどあれは普通にそのゲームの範疇で遊んでもらえてるだけマシなんだなって…
0
25. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 22:37:33 ID:gwNzY2MTk
>>20
悪魔城なのに城に入らなくてもクリア出来たりするけど
まぁ普通だな!
0
21. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 22:17:58 ID:MyNzI2NDQ
モナリザの上から絵の具ぶっかければピカソのゲルニカも描けますみたいな理論
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22. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 22:18:53 ID:EwNzE0MzU
中央で弾くと弾が貫通弾になってピーチのドレスを一気に脱がせられるとかありそう
0
23. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 22:26:54 ID:cwNzEyMTk
オブジェクトオーバーフローは割と基本だなぁ
mugenみたいなフリーの格闘ゲームも結局オーバーフローによる判定書き換えで勝利フラグ建てるのが最強で終わっちゃったし
0
30. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 23:03:31 ID:czMjU0OTc
>>23
外部最強だろにわかか
0
32. 名無しのあにまんch 2019年12月09日 23:32:20 ID:g3ODM3MDY
スネーク知らない奴がいるとは・・・
子供の頃にテトリン55とかやってなかったのかよ!!
0
34. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 00:41:57 ID:gyNTM0NTA
思ってたんと違う
0
35. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 01:00:41 ID:IyMTEyMA=
スーパーマリオワールドはRTA走者も猶予1Fの動作で
ブロック生成して羽根取ってクリアとかするからなあ
あれはあれでスーパープレイの一種ではあるんだろうけど
0
36. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 01:16:00 ID:IyMjcxOTA
スーパーマリオワールドとかいう何でもできるゲーム
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38. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 01:52:05 ID:k2MjY4MDA
これがスーパーマリオメーカー2ちゃんですか
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40. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 03:20:02 ID:YxMzY1MDA
ヨッシーアイランドのTASみたいに正当なスーパープレイが見られると思ったら予想外すぎて固まった
0
41. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 05:41:10 ID:U5NDAxMTA
マリオの生首ミニゲームが悪趣味過ぎて笑った
0
44. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 13:34:43 ID:EwMjg5NDA
遊ぶだけにしかゲームを使ってこなかったからみんなが何を言ってるのかさっぱり分からない
0
49. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 23:39:21 ID:I2MTE3MDA
>>44
それが普通定期
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45. 名無しのあにまんch 2019年12月10日 14:50:31 ID:EwMjcxMDA
世の中にはRPGツクール(psのやつ)についてきたグラフィックエディター(アニメティカ)で、psのメモリーカード内のデータを改ざんするRTAが存在する恐ろしさよ…
0
50. 名無しのあにまんch 2019年12月12日 16:01:17 ID:I2OTE0ODg
時のオカリナのTASばっかり見てたけど他のゲームのも見てみようかな
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51. 名無しのあにまんch 2019年12月12日 20:21:24 ID:UyMzc4NDg
要約したら
オーバーフロー起こさせたらソフト自体がOSになって、そこでプログラミングしてかんたんなゲームを作りEDを無理矢理引っ張り出した
でおk?
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52. 名無しのあにまんch 2019年12月17日 11:55:37 ID:AyODIxNTA
ザロクバグも
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