【ハンターハンター】ビスケの能力って利便性高くてかなり強いよな
3: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 12:55:45
貴重な回復系能力者
2: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 12:55:22
実益かんがえたら十分だよね
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5: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 12:56:28
そもそも念能力を戦闘用のみに振り分ける時点でどうかしてるから
ビスケが正しい
ビスケが正しい
8: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 12:57:02
子供には分からんのだ
32: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:14:09
30分で8時間睡眠ってほぼ休みなく動き続けることができるってことだよね
長期戦になったら恐ろしいな
長期戦になったら恐ろしいな
24: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:08:56
いつでも最高のコンディションで戦える
30: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:13:26
>>24
これがめっちゃでかいよね
これがめっちゃでかいよね
41: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:20:03
常にベストコンディションは圧倒的な優位性
6: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 12:56:29
蟻の時にこれでモラウ回復してあげたらいいのになーと思ってた
38: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:17:42
冷静に分析するとかなり便利で強力な能力なんだけど
絶対に戦闘目的じゃないな
絶対に戦闘目的じゃないな
9: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 12:58:30
完全に自分の趣味のための能力で
修行とかに使えるのはただの応用でオマケだよね
修行とかに使えるのはただの応用でオマケだよね
40: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:18:23
戦闘で使用できるスキルじゃないけど
非戦闘中に使える全回復能力みたいな
非戦闘中に使える全回復能力みたいな
81: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:40:28
こういう非戦闘用の念能力にしてるヤツ多そうだな
72: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:36:19
誰もが戦闘前提で念使うわけでもないしな…
92: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:43:08
>>72
除念師の需要とか旅団員の重要度ランク考えると戦闘用以外の能力の方が必要度高い
除念師の需要とか旅団員の重要度ランク考えると戦闘用以外の能力の方が必要度高い
22: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:08:47
別に念は戦闘だけに使うもんでもないしな
生活に便利に使える方が良いよね
生活に便利に使える方が良いよね
17: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:03:15
戦闘は工夫でなんとかなるから
人間の力じゃどうしようもないことに能力使いたい
人間の力じゃどうしようもないことに能力使いたい
31: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:13:58
練を10分伸ばすのに通常1ヶ月必要なところこの能力をフル稼働させたら1ヶ月で2時間近く伸ばせたぶっ壊れ能力
7: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 12:56:47
このあと30分で8時間分の睡眠が取れるという修行時間を極限まで確保できる効果が判明したからな
18: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:03:17
タンクベッド睡眠みたいな使い方できるし便利よ
10: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 12:58:36
能力で修行してオーラ増やしてって擬似的な強化系の戦い方だよね
11: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 12:59:27
具現化系?
15: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:02:09
>>11
マッサージ人形を具現化!オーラをローションに変化!自分自身を強化して敵を殴る!かな
マッサージ人形を具現化!オーラをローションに変化!自分自身を強化して敵を殴る!かな
12: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:00:16
何気に強化と変化と具現化の複合という変化系の能力としてはかなりバランスの取れてる発
14: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:01:34
スタミナ回復して修行してオーラ増やしてさらにスタミナ回復
25: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:08:57
やり込みプレイ勢の発想だよね
29: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:12:35
軽く精神と時の部屋出来る能力
28: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:12:11
武道家勢で回復に振ってるのってビスケぐらいだよな
ある意味一番修行に対して真面目なんだな
ある意味一番修行に対して真面目なんだな
34: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:15:43
自分に対して使えるとか反則じゃん…
永久機関じゃん…
永久機関じゃん…
21: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:06:25
ビスケは戦闘だけなら強化系だけでください十分だしね
39: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:17:49
若返りが言葉の綾なのか本当なのか微妙なの所だな
43: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:20:12
ビスケの肉体の状態を考えると若返りもあながちウソじゃなさそうな
47: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:21:24
他の具現化系みたいにビスケもマジカルエステを具現化する為にエステに通いまくったの?
49: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:22:47
>>47
だろうなあ
ビスケ本人は自分のゴリラモード嫌ってるし
だろうなあ
ビスケ本人は自分のゴリラモード嫌ってるし
55: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:25:02
>>49
エステ通いの半分ぐらい趣味の気もする…!
エステ通いの半分ぐらい趣味の気もする…!
59: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:26:50
多分発を目覚める前に基本を鍛えまくったらゴリラになる→藁をもすがる思いでエステに行ってたら目覚めたんだろう
65: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:31:28
逆かもしれない…元々エステ通いまくってたから
「あ、これ下手な戦闘用能力より効率良くイメージできるわ」
と考えてこうなったとか
「あ、これ下手な戦闘用能力より効率良くイメージできるわ」
と考えてこうなったとか
61: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:27:35
疲労は直せるけど傷とかは直せないんだよね?
63: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:28:42
>>61
腕切断とかは無理だろうけど自然治癒力を高めれば多少の傷はふさがると思う
腕切断とかは無理だろうけど自然治癒力を高めれば多少の傷はふさがると思う
60: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:27:06
強化系ならもうあきらめて念による肉体強化に走った方がいいけど
変化とかならこういう方がいいよね
変化とかならこういう方がいいよね
84: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:41:10
強化系の修行効率やら出力が得意な奴の半分しか出ないなら
得意分野ちょっと伸ばしてそれで修行効率二倍するというこの上なく理にかなった能力
得意分野ちょっと伸ばしてそれで修行効率二倍するというこの上なく理にかなった能力
116: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:53:29
現実生活で使うなら操作系がやり放題だ
106: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:49:12
これはたぶん冨樫が一番欲しかった能力
112: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:51:29
>>106
腰やっちまったもんな…
腰やっちまったもんな…
33: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:15:18
腰をぶっ壊した人が描くと説得力ある
13: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:01:26
年を取ればとるほど有用性を理解できる能力
85: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:41:13
疲労回復がすぐ終わるってのは本当に羨ましいわ
20: 名無しのあにまんch 2017/08/09(水) 13:05:46
戦闘に関してはシンプルにオーラ増やしたりオーラの移動をスムーズにするのが強くなる最適解だから
それを補助する実益と美容に使う趣味を両立してるいい能力
それを補助する実益と美容に使う趣味を両立してるいい能力
蟻編で後方支援で参加してくれればモラウがパーフェクトコンディションで参戦できてた