ポケモンって連日なにかしら話題になってて本当凄いコンテンツだよな

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1: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 16:49:50
ab07dfecc841438f623a036991e2986c

ポケモンってニュースがない日が無いってくらい毎日毎日継続して動きがあって凄い
自分とこのコンテンツなんて10年以上動き無くてもうとっくに死んだよって言われるのに…
3: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 16:54:17
どうやったらこんな数の企画を並列して動かせるんだろうね
羨ましい
8: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 16:58:32
>>3
色んな企業に出資してもらってる部分もあるからなあ
4: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 16:54:43
アニメシリーズが終わるの気にせずずっと楽しめるってのはいいよね
ドラえもんとかクレヨンしんちゃんみたいな安心感というか
5: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 16:56:12
なんかコンテンツ持ってるのもすごいな
6: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 16:56:51
ずっと生きてはいたけどGOの成功で一気に最メジャーに爆発した感じがする
7: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 16:57:15
GO関連はなんか頻繁に動きあるよね
9: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 16:59:18
そういう大きな流れが出来ていると時間かけてゲーム開発しますとかできなくなる弊害があるけどね
TVアニメや映画に合わせてとにかく仕上げないといけない
34: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:19:19
>>9
別のラインで別々のゲーム作れば良いだけなのでは…
しかもここ数年の映画とゲームほぼ関係ないし
39: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:20:36
>>34
3DSになってからはそうだよ
チーム分けて並行しながら年一作ペースを保とうとしてる
49: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:24:01
>>39
じゃあコンテンツが大きくなった弊害ないって事じゃん!
60: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:27:19
>>49
クオリティ維持しつつ毎度新しい要素を実装しなければいけないので開発チームの負担がどんどん大きくなる
66: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:29:02
>>60
それはコンテンツの巨大さ関係ないのでは…?
小さかろうが大きかろうが要素は足さないといけないしクオリティ下げるなんて論外だろ
10: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 16:59:23
行政にまで一気に食い込んだ
リアルイベントって強い
13: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:01:59
妖怪ウォッチがポケモンに取って代わる!と言われたのも今は昔
14: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:02:44
TVアニメしか動いてない時期が相当長かった記憶があるが…
15: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:03:25
赤緑から金銀の間もカードとか色々やってたよ
18: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:04:29
>>15
この時期はホビーにかなり力入れてたね
16: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:03:41
ポケモンジェットとかね
17: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:04:01
映画もじわじわ落ちてきて存在感が消え始めた時に世界規模でドカーン!よ
19: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:04:36
もともとゲームとかプレイしてたから実感そこまでないけど
世間に一気に浸透したのはGOのおかげなんでしょ
21: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:05:47
>>19
今の親世代より上に認知されたのは間違いなくGOのおかげだろうね
うちの母親が俺の娘に一緒にミュウツーの映画見に行こうと誘うくらいだし
30: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:16:45
>>21
やっぱりポケモン仲間の間では映画見たというのは一つのステータスになったりするのか
47: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:23:16
ポケモンショックの時が分岐点だな
50: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:24:03
デジモンとか…はなんだかんだで生きてるな…
52: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:25:00
任天堂で一番社員食わせてるコンテンツだっけ?
62: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:27:55
>>52
まず花札とトランプの売り上げだけで本社の人間全員に飯食わせる事が出来るからな…
54: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:25:44
マリオやゼルダよりグッズメディア関係エグそうだもんな
68: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:29:56
>>54
カービィカフェもヤバかったからな…
前回大阪でやったときは開店前の整理券を貰いに行ったらその時点で夜の21時台の整理券配布終わってたぐらい
69: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:30:13
ポケモンは任天堂が作ってると思われてて悲しいとか田尻さん言ってたな
75: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:31:16
>>69
OPでゲームフリークスって出るけど特に何も考えずに任天堂制作だと思ってたあの頃
78: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:31:48
>>69
でも任天堂じゃないと2年か3年ぐらいの開発期間を待ってくれなかった可能性もあるし…
73: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:31:12
GOがなかったらここまで大手降ってないと思うよ
それくらいGOのおかげで単純な子供向けから脱却できた
106: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:39:05
ハリウッド映画にもなった
maxresdefault

102: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:37:05
ガンガンキャラ出せるの強いわ
主人公でさえも変えるし
103: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 17:37:44
今はマスターズが楽しみすぎるの

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2019年08月10日 06:33:53 ID:U3MDg2NzA
かつてポケモンを越えると言われたコンテンツで打線組めそう
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2. 名無しのあにまんch 2019年08月10日 06:39:26 ID:c3ODEyNzA
>>1
そういう感じのモンハンスレなら見たぞ
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3. 名無しのあにまんch 2019年08月10日 06:41:08 ID:M3Njk2NTA
平行して作ったり工夫しないと回らないってのがもう弊害なのに弊害ないじゃん!ってアホなのか
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4. 名無しのあにまんch 2019年08月10日 07:02:28 ID:UzNDk1MjA
今年は特に色々多いよな
ハリウッド映画に劇場版一作目のリメイク、剣盾もめちゃくちゃ面白そうで話題性高いし、マスターズの期待も高い
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5. 名無しのあにまんch 2019年08月10日 07:10:25 ID:g5NjEyMTA
株ポケとか有能だと思う
ゲーフリは・・・うん・・・
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14. 名無しのあにまんch 2019年08月10日 11:05:59 ID:IxNzQwMDA
>>5
対戦バランスに関しては長く続き過ぎたから仕方ないが最近のナンバリングのシナリオはなぁ…
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19. 名無しのあにまんch 2019年08月11日 10:56:30 ID:E3Njk4Mjk
>>14
サンムーンはまだまともになってたと思うよ…
ポケダンは毎回シナリオもいいんだけどなぁ
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6. 名無しのあにまんch 2019年08月10日 07:21:43 ID:QyOTkwNzA
ピカチュウに関してはどのキャラクターよりも知名度高いと思う
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15. 名無しのあにまんch 2019年08月10日 11:23:55 ID:QxNjg2MTA
>>6
あれとミュウツーのキャラデザはすごいと思う
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7. 名無しのあにまんch 2019年08月10日 07:25:34 ID:kwNDczODA
なるほど、今更ミュウツーの映画やる理由がわからなかったけどgoからの新規のためっていう理由もあるのか
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8. 名無しのあにまんch 2019年08月10日 08:11:10 ID:k0ODk1NTA
利権大好きな厄介モンが出て来なきゃ大丈夫。
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10. 名無しのあにまんch 2019年08月10日 09:02:52 ID:E1Njc4NjA
>>8
そこは株ポケがなんとかするだろ
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9. 名無しのあにまんch 2019年08月10日 08:42:34 ID:k5NTc5NDA
マスターズも剣盾も楽しみすぎて爆発しそう
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11. 名無しのあにまんch 2019年08月10日 09:17:09 ID:Q3NjYxNzA
ゲーフリって何してるのかわからん
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12. 名無しのあにまんch 2019年08月10日 10:11:59 ID:gzMDE1MzA
ポケモンという特別な愛情を捧げられる人間外生物がいて、10年以上前に登場した子も現役で登場できる舞台があって、大まかな世界観は同じ〜似てるけどアニメ、本家ゲーム、各スピンオフゲーム、漫画、アプリとそれぞれ別々の主役がいて、人気あるかどうか微妙な子達もフィギュア化カード化グッズ化されて、いい感じにお金はパワーを発揮できてるコンテンツね。

あとこれだけ規模が大きいと、1人2人の公式関係者が狂った指示を出して根本的な部分を超迷走しまくってシリーズ全てを巻き込んで自爆みたいなことが起きない安心感があるし(;ω;`)
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13. 名無しのあにまんch 2019年08月10日 10:49:44 ID:kxOTA5MTA
ポケモンは子供向け含め大衆向け一般コンテンツとしての自負があるから狂った暴走をしない安心感がある
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16. 名無しのあにまんch 2019年08月10日 11:36:26 ID:YyODg4MA=
イシツブテ、ヤドンとかの最メジャーから2歩以上離れたキャラですら市とのコラボできるって冷静に考えたら凄すぎる
初代ブーストあり気とはいえ
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17. 名無しのあにまんch 2019年08月10日 11:47:43 ID:c0OTMxMzA
ポケモンはサトシとピカチュウ、ロケット団という看板キャラがいるのもでかい
しかもその看板キャラはアニメ担当にすることで他の媒体では別の主人公やキャラを出せるという名配偶
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18. 名無しのあにまんch 2019年08月10日 14:47:28 ID:g3Nzc1MjA
当時図書館の新書でポケモンは第二のディズニーになれるか?みたいな趣旨の本があって
金銀出るまで間が空いて周りの熱も冷めてたからハハハなんつー高望みって笑ってた
あれから大体20年、ハリウッドにまで進出したよこのネズミ
振り返るとあの時点でそういう見方ができてたの凄い。数え歌英語版出てたのぐらいは知ってたけどここまで本国海外で人気を維持し続けるとは
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