【鬼滅の刃】冨岡義勇の硬さは異常

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1: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 21:35:45
何でこの人こんな硬いの…

映画の猗窩座戦でもそうだけど原作の無惨戦で腕持ってかれてるのに当たり前のように立ち上がるし鬼の王戦でも唯一意識持って動いてる柱だしこの人の耐久力なんかおかしくない?
2: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 21:51:07
水の呼吸はヒノカミ神楽より燃費がいいのは炭治郎が作中で示してるからね
受け流すのもヒノカミより水の呼吸のが上のようだし
5: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 21:54:05
>>2
それに関しては炭治郎しかサンプルが無いのでは単にヒノカミ神楽というか日の呼吸の燃費が悪いだけとも取れるから水の呼吸が特別燃費が良いとも断言は出来ないだろう
6: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 21:55:29
>>5
だからヒノカミ神楽よりって書いてあるやん
他の呼吸とは比較してないぜ
99: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 14:55:14
>>2
それはあくまでも遊郭編時点の話だからなあ
104: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 18:51:25
>>99
だから元のは日の呼吸より燃費よく柔軟性ある感じに派生したのかなと思う
ただ他の呼吸とどう違うかわからないのであくまで日の呼吸と比較するとってことで
109: 名無しのあにまんch 2025/10/06(月) 04:52:36
>>104
日の呼吸より柔軟性があるとか燃費が良いとか受け流しができるとかはあくまでも未熟な炭治郎が使った結果であって、十全に使えるもの同士で比較した場合に日の呼吸より水の呼吸の方がそういう特徴がある呼吸だ、というものではないと思う
そもそも日の呼吸がうまいことできないから派生させているわけだし
7: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 22:02:32
トラウマのせいで気絶耐性ありそう
8: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 22:02:55
多分義勇さんも狛治さんと同じで守るべきもの(炭治郎の命、尊厳)があるからこそ立ち上がれる人なんだと思う
炭治郎の死を伝えられた時の絶望顔が物語っている
9: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 22:06:16
>>8
あそこで心折れてもおかしくないだろうに、よく不意打ちに対応できたよなって
10: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 22:14:43
硬いわけじゃない
凪が防御スキルなだけ
なので剣がなければアウト
73: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 09:47:45
>>10
凪関係なくシンプル耐久お化けでは…?
11: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 22:16:12
硬いっていうかスタミナお化けな面あるよね
途中握力やばかったけど持ち直したし
12: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 22:17:09
ゲームのステでいうと防御力は普通じゃね?
素で防御力が高いのは不死川
14: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 22:25:18
>>12
防御っていうかあれはフィジカルが強いんだ
13: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 22:22:59
刀半分でしばらく凌いでるのが一番わけわからん
15: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 22:26:49
防御力、スタミナのイメージはMAX10とするなら
悲鳴嶼 防御力10 スタミナ10
不死川 防御力8 スタミナ10
冨岡 防御力5 スタミナ8
ただし冨岡には防御スキル凪(相手の攻撃無効、しかしスタミナ減少)があって
不死川にはスキルガッツ(ヤバい時にHP1で耐える)
がある

よく考えたら悲鳴嶼には防御スキルがんくのはだえ(相手の攻撃無効)がある
よって悲鳴嶼は化け物
16: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 22:43:30
>>15
悲鳴嶼 DEF10 スタミナ10 タフネス10
不死川 DEF 9 スタミナ 9 タフネス12
冨岡  DEF 8 スタミナ11 タフネス 8
ってイメージだな
DEFは素の防御力、スタミナは持続力、タフネスは頑丈さあたり

なお蜜璃ちゃんのDEFは12はある
18: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 22:46:11
冨岡はそんなに攻撃受けてないイメージ
たぶん凪でなぎはらってる
それでもヘロヘロだから>>16はないかな
24: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 22:56:19
>>18
猗窩座戦の段階で右手の感覚無くして刀も折れてるから…
17: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 22:43:57
不死川はHPが赤になってからが長い
冨岡は硬くて攻撃がなかなか通らない

個人的にはこういうイメージだな
20: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 22:49:24
鬼滅は蜜璃以外は見た目筋肉がステータスに直結してるから少なくとも冨岡は不死川より下だと思う
冨岡は技が突出してる印象
だからこそ11の凪を生み出してる
22: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 22:51:25
>>20
これかな
逆に宇髄はステータスは高いけど技の威力が低めっって感じ
21: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 22:51:17
身体スペックはそこまでだけど技能と経験値と燃費の良さと根性で立ってるイメージ
23: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 22:53:43
メンタル的にも守りたい炭治郎が居たからガッツで耐えてたところはあると思うよ
目の前で取り込まれるところ見てたし身体は限界でも気絶できなかったんだと思う
35: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 23:54:32
>>23
鬼の王はおそらくほぼ気力で起きてたと思う
41: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 01:59:58
>>35
炭治郎に薬打ったあとも目覚めるまで側で見守ってるの本当に凄すぎるんだよな
せめてカナヲみたいに横たわって治療受けてくれ心配だから…
25: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 22:57:20
こうして考えると悲鳴嶼は勿論だけど不死川つえーな
30: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 23:41:44
>>25
悲鳴嶼を抜きにすると頭ひとつ抜けてるのが不死川だと思う
33: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 23:45:54
>>30
実弥は、天才無一郎が痣出した状態より強いからなぁ(痣出してないのに)
26: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 23:14:23
冨岡と不死川はどっちもスタミナも技も最強格なんだよな
本当に強いていえば冨岡が技が上手くて不死川が体格に恵まれた強さだけど
そしてそんな二人より明確に頭一つ上の悲鳴嶼さんがエグい
27: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 23:33:07
実弥の耐久力もなんかおかしいんだよな
ゾンビかよ
28: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 23:35:21
>>27
パッパ譲りのタフネス
29: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 23:39:39
ヒュンケルの系譜
31: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 23:42:54
>>29
そうか、ごついタンクキャラじゃないのになんでこんな固いんだコイツと思ってたらHPが1以下にならない男の系譜だったのか!
32: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 23:44:32
技の義勇に身体の実弥って感じ
34: 名無しのあにまんch 2025/10/04(土) 23:46:40
痣の寿命も戦った時間は一緒なのに悲鳴嶼さんだけ25超えてるからって理不尽過ぎる…この人が一番体力も防御力もタフネス要素も他の柱よりあったのに
36: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 00:01:13
スタミナは呼吸の差のイメージだな
水の呼吸はあまりスタミナ削らないけど、リアルに風を起こせる風の呼吸はスタミナ消費きつそう
37: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 01:51:23
人間の最高値を10とした時に冨岡と不死川は8〜10が並んでて冨岡の技が12、不死川のスタミナが12って感じ
変な表現だけどその位レベル高い
当然縁壱はオール100だし岩は普通に12だの15がつく
39: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 01:55:42
単独の性能だと無惨戦でちょくちょく隙晒した水と切り刻まれまくって尚動いた風で風の方がスタミナで優位だけど
無惨のパギャに岩以外で唯一周囲を庇った水とやられた風では水の方が周囲を守る力が上だな
45: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 02:41:07
>>39
単純にスタミナを戦ってる時間だけで見るなら
水無限城内で真っ先に無惨と対峙→無限城崩壊後しばらくして風合流→パギャ後の復帰はほぼ同タイミング→無惨消滅後風気絶水鬼の王戦
の流れだからスタミナは水>風にならないか
負傷度合いが風>水で無惨戦でどれくらい動けていたかはスタミナというより頑丈さ頑強さの差な気がする
40: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 01:58:49
素のステータスはむしろ富岡の方が上だと思うんだよな、凪も脳筋技だし
不死川の方が経験値だったり閃きだったりで上手くやり過ごしてる
43: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 02:20:01
被弾もしてるし大怪我してるんだけど一瞬意識無くしてからの回復値が高い。実は呼吸で止血・回復が上手かったりするんだろうか
44: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 02:24:11
水は身長も力の強さも足の速さも柱の中ではほぼど真ん中のスペックなんだよな
叩き上げまくった剣技(その結果としての凪)と隊士歴8年柱歴4年以上の経験則判断力で風とかの上位と並べてるイメージ
突飛な体質才能特殊技能持ってない人間が突き詰めまくって辿り着ける限界値の強さのお手本みたいな
46: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 02:43:01
炭治郎戻った後自分で水飲んだりしてるんだよな冨岡
その後昏睡状態になって生死彷徨ってたっていうからギリギリで立ってたどころの話じゃない
47: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 02:49:17
鬼滅は経験がものをいう世界だから水が強いのはわかるけどそれはそれとして硬いよね
でも風の方が鬼との戦いの経験値高そう
鬼殺隊隊士としてなら水のが経験値上っぽいけど
48: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 03:23:10
持久力は水>風で頑丈さは風>水のイメージ
52: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 06:31:50
黒死牟戦と猗窩座戦は性質違い過ぎて根本的に比較不能だと思う

近接戦主体で人体貫通する拳や足の殴打を防ぐのと、弾幕ゲー主体で当たったら人体切断される血鬼術他の刃の回避だと、
スタミナ消費と負傷回数は前者の方が多いけど、神経使うのは後者で防ぎにくいのも後者
利き腕と片耳(三半規管?)の負傷と腹筋から内臓への傷だと、戦いにくく応急処置不可なのが前者、応急処置できても生命の危険があるのが後者

戦闘内容も負傷内容も性質が違うから、どっちがヤバいとか比較できるもんじゃないよ
56: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 06:56:29
>>52
指の欠損書き落としてた
54: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 06:47:50
黒死牟戦と猗窩座戦は人数も違うし柱3人(1人は鬼殺隊最強)と柱1人って鬼殺隊側も大分戦力差ねえかな
いくら霞が痣無し風よりは経験値不足否めなかったとはいえ炭治郎より弱いなんてことは絶対にないわけで
55: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 06:50:29
鬼の王戦は片腕欠損ボッロボロの状態で失血で目が回ってるし刀握る腕も震えている描写があるのにカナヲが来るまで技出しつつ耐久戦してきっちり耐え抜いて炭治郎が戻るのを確認するまで意識保ってるのが凄過ぎると思う
57: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 07:18:24
話として考えるとかまぼこじゃ炭は止められないし水を残すしかないから鬼炭戦はスタミナとかなんとかの考察は除外
ストーリー的にはかまぼこ水カナヲが残るのは妥当
イベント戦って言い方上手いな
ほんそれなんよ
58: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 07:19:51
壱がやべーのは事実だが、悲鳴嶼さんいるしな
風だと終式捌けないだろうからそこで大差は付かないと思うよ
逆に赫刀抜きの水では兄上の首も切れない
59: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 07:23:09
ボス戦のあとの絶対勝てないイベントバトル
そこでセオリー通り主人公炭治郎が紡いできた絆の集大成をぶつけてきた
けどネ豆子の愛で戻るかと思ってたからカナヲの薬が決め手だったの面白かったな
60: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 07:48:58
普通に硬いと思うよ
薬回る前の無惨の攻撃を炭治郎抱えながら防いだり凪ってるしな
61: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 08:03:43
イベント戦だろうとご都合だろうと事実は事実なんだからめちゃくちゃ硬いだろ
激闘の末鬼の王戦に参戦してもおかしくない防御力と体力になるべくしてなったって言うなら理解できるけど、鬼の王戦はイベント戦なのでノーカンってのは流石におかしい
62: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 08:09:27
壱戦見返したけど風は回避力も凄くね?
岩は武器で攻撃を逸らしてるけど風は動き回って避けてる感じで描かれてる
それで連戦とかスタミナお化け
63: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 08:11:55
悲鳴嶼さんを鬼王の時に残して欲しかった
ガチ○コバトル見たかったけど悲鳴嶼さんに長男の頭を吹っ飛ばす絵面はジャンプではNGだったのかな
69: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 08:48:29
「次の戦闘は不死川は負傷過多により参戦出来ませんが冨岡なら参戦出来ます」ってことだからどの道持久力バケモンなんだよな
70: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 08:51:18
猗窩座戦のあと少しの気絶でまた無限城走り回ってるの炭治郎含めておかしいよ
71: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 09:09:36
止血のために傷も焼いてんだよなこの人
72: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 09:45:24
意味不明過ぎて笑えてくるのは、一番強い状態の無惨に斬り込んで片目潰れた炭治郎をサクッと救出して距離取ってるシーン
炭治郎小脇に抱えて折れた刀で凌いでるやつ、何度見ても宇宙猫の気分になる

あれどうなってるの…おかしいよ…
74: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 10:10:02
凪は詠唱したら攻撃防げるチート魔法じゃなくて、攻撃見切って判断して対処する技術を脳筋的にゴリ押す技なんだよな
凪が上弦以降の相手に通用するのがさらにこの人硬すぎんだろ…を加速させる
75: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 10:39:34
防御技(全てを見切って高速で撃ち落とす力技)
76: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 10:43:59
イベント戦だろうが序盤の薬で弱体化始まり立てのつよつよ無惨様から炭治郎庇いつつ戦ってきて1度腕チョンパ挟んでの鬼の王まで呼吸使えるくらいには戦えてるのは化け物なんやで?
79: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 11:21:22
水の無惨戦ようやっとるポイントは他と比較して若干条件悪い中やデバフかかってる中で他と同じくらい善戦してるところなのでその条件悪いところをノーカンにすると他より落ちて見えもするんじゃないですかね
なんでノーカンにするかは謎だけど
刀折られるのも猗窩座エンカウントしたら多分誰でもやられてたし
80: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 11:23:22
多分だけど、無惨はラスボスで、鬼の王は隠しボスって解釈なのでは
ゲームの隠しボス戦は本編のストーリー外だから…
82: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 11:39:20
>>80
連戦している以上は隠しボスって解釈も難しい気がする
ゲームだと裏ダンジョンとかで待ち構えてるならストーリー外だけど、ラスボスと連戦での追加ボスは真EDに組み込まれてるイメージあるし
ほんとイベント戦闘だと言った人の思考は謎だな…
81: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 11:32:50
あんなに硬くてどんな鬼にも怯まないのに犬が苦手なとこ好きだ
93: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 13:12:02
水風は無限城突入後それぞれ1回は眠っているからそこで回復したのもあると思う
岩は一度も眠らず最後まで一番動けて一番強かったのであの人やばい
100: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 15:10:17
義勇さんは水の呼吸を使ってるから固いってわけでもないと思う
水の呼吸が強いのではなく義勇さんが強いだけ
そもそも水の呼吸って基本の型に防御技がないんだよね
そこに凪を付け足して防御力も上げたのが義勇さん
101: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 15:30:14
日の呼吸を除けば呼吸による優位性ってあんまりなさそうだよね
結局使い手の身体能力とどこまで技を極めてるかによると思う
なんなら日の呼吸も縁壱が強かっただけで呼吸自体の優位はない可能性もある(煉獄パパは全ての呼吸は日の呼吸の劣化と言ってたけど)
102: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 18:16:05
折れた刀で無惨の攻撃凌いでるのやっぱおかしいよな
103: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 18:49:14
>>102
無惨の攻撃もだけど猗窩座の終式を凪ったのも折れた刀だからな
3分の1から半分くらい間合い狭くなってるのになんで?
106: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 18:54:13
>>103
間合いに入ったものを無にする技で間合いが狭くなるってまあまあ致命的だろうに耐えてるんだよね なんなんだろうな
105: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 18:52:44
>>102
折れてないとはいえ風の投げた他人の刀で頑張ってんのもなかなかおかしい
他柱と違って専用の刀じゃないとはいえ自分用に誂えたものじゃない中でめちゃくちゃ頑張ってる
107: 名無しのあにまんch 2025/10/05(日) 23:26:10
凪が脳筋技って言われるの違和感感じてしまう
無惨のとにかく目の前の奴らに始祖フィジカルで高速腕ブンブンみたいなのが脳筋技で、むしろ逆だと思うんだが

あれ動体視力とか刀を振る速さとかも必須だが、あくまで冨岡の肉体フィジカルでそれを上回る攻撃を防ぐことを可能にする戦闘IQの高さと経験と判断力を極めた技の極致っていうイメージしかない
だから折れた刀なんて普通感覚狂いまくる状態でも、論理的思考で脳内修正と技術でカバーしてしばらく無惨戦耐えてたのかなと
111: 名無しのあにまんch 2025/10/06(月) 11:10:07
>>107
そもそも義勇って言われるほど脳筋なだけだったら炭治郎と禰豆子助けて無いと思うんだよ
鱗滝門下生が判断早いのと死ぬほど鍛えるタイプなのは置いといて
凪も高速で叩き落としてる技ではあるが、相手の攻撃を予測して動いてるし
趣味が詰め将棋って本当によく考えられてる
124: 名無しのあにまんch 2025/10/07(火) 14:24:43
>>111
同感、よく練られた設定だと思った←詰将棋が趣味

おかげて凪の仕組みがうっすら理解できるようなできないような…
脳内で無意識に最短経路問題解いてるようなものなのかな
125: 名無しのあにまんch 2025/10/07(火) 18:26:11
>>124
竈門兄妹の可能性を見出す(大局観)
鬼の王による殺人と逃亡の阻止(終盤力)
冨岡が作中果たした役割って詰将棋で養われる能力そのまんまなんだよね
108: 名無しのあにまんch 2025/10/06(月) 03:15:54
やってることが脳筋という意味じゃなくて、当たる攻撃全部切ればいいって発想を脳筋って言ってるんじゃないかな
凪が技の極致であることや戦闘IQの高さに異論がある人はあまりいないと思う
110: 名無しのあにまんch 2025/10/06(月) 10:52:07
特別な血も特異な体質も特殊な家系もないただの天真爛漫な普通の少年が血反吐はいて鍛え抜いた結果の極致みたいな人
作中期間の大部分がネガティブだった割に精神力が異常に高いからなんか最後まで見届けてる……
112: 名無しのあにまんch 2025/10/06(月) 19:27:03
冨岡さんの柱稽古あったとしたら凪をしてほしいくらい
113: 名無しのあにまんch 2025/10/06(月) 19:40:21
水風ってどっちの技が優れてるってより技を磨いた方向性が違うイメージ
義勇はテクニカル方面で究極が凪
実弥は全体的に攻撃力底上げしてる
114: 名無しのあにまんch 2025/10/06(月) 23:20:33
手合わせの風と型をぶつけ合う場面で罅の入った木刀に横方向から負荷のかからない突き技を選択したり、猗窩座戦終盤から無惨戦の大半を折れた刀で凌いだり、呼吸のリソースをすべて戦いに割くために傷を焼いて止血したりと未熟で非力だった頃の万全ではない状態で何とかした経験がきっちり血肉になってるのがわかる
強く生まれた者が当たり前の様に居る柱の中で、隊士としてゼロどころかマイナススタートだったこの人の強さはグズグズの足場を一歩一歩踏み固めて重ねたものの様に感じる
115: 名無しのあにまんch 2025/10/06(月) 23:24:22
限られた選択肢の中で即座に最善を選び取ることが出来るイメージあるわ義勇さん
117: 名無しのあにまんch 2025/10/06(月) 23:29:29
>>115
実際は判断ミスも見受けられるので運もある
原作だと1話からやばいところあったし
118: 名無しのあにまんch 2025/10/06(月) 23:44:45
>>117
物語だからこそのご都合主義なんだろうけど、結果的にはミスも含めて正しいんだよね

禰󠄀豆子を離してしまう→炭治郎を庇う光景を見る
最終選別で怪我して気絶する→手鬼に会わずに済む

という…
119: 名無しのあにまんch 2025/10/06(月) 23:48:51
>>118
正しいというより幸運だったという方が正確かと
116: 名無しのあにまんch 2025/10/06(月) 23:27:39
天賦の才→岩霞
特異体質→風恋
家が特殊→音炎
これらの中で才能はあるといっても普通の家出身だった水花蟲がどれほど努力したことか
そしてすべてを下回る境遇の蛇のすごさよ
121: 名無しのあにまんch 2025/10/06(月) 23:57:58
>>116
柱なんて全員死ぬほど努力してることが大前提の中で他の柱から努力家と言われてる冨岡としのぶは群を抜いて努力してるんだろなって

元スレ : 何でこの人こんな硬いの…

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1. 名無しのあにまんch 2025年10月14日 09:39:42 ID:U5NDUzMTI
水の呼吸って初心者でも入りやすいというか会得しやすい呼吸っぽいから
初心者よろしく防御がなんか堅いのではなかろうか
0
2. 名無しのあにまんch 2025年10月14日 09:41:37 ID:U5NDUzMTI
>>1
追記だけど、柔道って最初の1年位はずっと受け身の練習するらしい
攻撃食らってすぐダウンしちゃ意味無いからな
そんな感じで防御技を割と練習してる呼吸というか…
風とか雷はイメージで言ってるけど攻撃特化っぽい
0
3. 名無しのあにまんch 2025年10月14日 09:52:22 ID:c5Njg2MDI
錆兎ならもっと耐えられる
0
4. 名無しのあにまんch 2025年10月14日 10:00:41 ID:A2MzkyMTY
不死川は防御力が高いってよりHPが高い感じがするw
0
5. 名無しのあにまんch 2025年10月14日 10:14:55 ID:YyMzIzOTY
握力無くなって刀すっぽ抜けたシーンも(見えた限り)無惨毒が手の周りを重点的に回ってしまってたってのもありそうだしな
0
6. 名無しのあにまんch 2025年10月14日 10:21:55 ID:k1Njc1ODY
俺はタフじゃない
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7. 名無しのあにまんch 2025年10月14日 10:30:52 ID:M0OTc4MjI
そういえば無限城編はほぼほぼ義勇さんがタンクで炭治郎がアタッカーみたいな立ち位置だったな…
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8. 名無しのあにまんch 2025年10月14日 11:02:11 ID:YwOTcyODg
>>7
ヘイトタンクとアタッカーで役割分担してて、ネトゲのレイド戦戦術みたいでやんした…
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9. 名無しのあにまんch 2025年10月14日 11:03:50 ID:I1NDQ1ODU
劇場アニオリとはいえ
雫波紋突きの連射も、まさに冨岡ならではというか
一点集中は当然として、それを即座に切り替えて連打するという
一点集中!集中!集中!集!集!集!って感じで
まさに「判断が早い」の極地というか
キャラをよく現しているとも言える
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