【鬼滅の刃】鳴女の血鬼術がチートすぎる
1: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 10:29:53
こいつチートすぎない?
異空間を作り出して、許可したもの以外入れない能力なんて
どんな要塞よりも強い最強の防衛能力じゃないか
柱を一人ずつおびき出して1対1の勝負に持ち込めば鬼は楽勝だったのでは?
異空間を作り出して、許可したもの以外入れない能力なんて
どんな要塞よりも強い最強の防衛能力じゃないか
柱を一人ずつおびき出して1対1の勝負に持ち込めば鬼は楽勝だったのでは?
11: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 12:43:05
>>1
勝負する必要すらないぞ
無限城に入れてあとは放置しとけばどんな頑丈な人間でも数ヶ月で餓死する
勝負する必要すらないぞ
無限城に入れてあとは放置しとけばどんな頑丈な人間でも数ヶ月で餓死する
13: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 12:44:59
>>1
前にスレ立ってたけど全員なにもない高所に放り出して数千キロ落下させて潰せば完勝って話あるから
まぁ劇中でやらないんだし簡単にできないなんらかの制限あるんだろうねぇって感じ
べつに舐めプする理由も簡単に殺せるのに殺さない理由もないだろうし
前にスレ立ってたけど全員なにもない高所に放り出して数千キロ落下させて潰せば完勝って話あるから
まぁ劇中でやらないんだし簡単にできないなんらかの制限あるんだろうねぇって感じ
べつに舐めプする理由も簡単に殺せるのに殺さない理由もないだろうし
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2: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 10:33:01
霧を出したりして視界を遮るような血鬼術と組み合わせれば、まさにハンターハンターで会長がやっていたような戦法になるな
3: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 10:43:41
こんな能力持ったらタワーディフェンスしたくなるだろ?
ここに鬼配置して……みたいな遊びしたくなるだろ?
ここに鬼配置して……みたいな遊びしたくなるだろ?
4: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 11:19:14
毎度のことながら鳴女Pには頭上がらん
5: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 12:06:29
無限城が凄ければ凄いほど死体蹴りされる響凱……
無惨も最初は無限城みたいなのに進化するの期待してたんやろうなぁ。
無惨も最初は無限城みたいなのに進化するの期待してたんやろうなぁ。
6: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 12:38:22
上弦と無惨しか存在を知らなかったしマジで希少な能力なんだと思う
7: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 12:39:53
>>6
一応解体される前の下弦も知ってたから十二鬼月かな
一応解体される前の下弦も知ってたから十二鬼月かな
12: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 12:43:38
>>7
このリアクションの差からして知ってたのは上弦だけだと思う
このリアクションの差からして知ってたのは上弦だけだと思う
23: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 13:06:12
下弦の鬼だけ集められたのは初めてだって発言があるから無限城以外で12体に鬼が集められて会議してたらめちゃくちゃ目立ちそう
下陸だから会議自体に呼ばれたのが初めてだから知らなかった可能性ありそう
>>12
下陸だから会議自体に呼ばれたのが初めてだから知らなかった可能性ありそう
>>12
8: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 12:40:20
悲鳴嶼さんの「鬼にできることは人間にもできる」発言における最大のノイズ
俺も琵琶極めたら無限城作れるんすか!?
俺も琵琶極めたら無限城作れるんすか!?
9: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 12:41:19
>>8
甘いな。ロックな精神も極めないとダメだぞ
甘いな。ロックな精神も極めないとダメだぞ
41: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 18:36:59
>>8
極めるべきは建築では?
極めるべきは建築では?
10: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 12:41:30
こういう一見影薄い印象の側近キャラが作中トップレベルにいい仕事してるパターン大好き
14: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 12:47:05
マンインザミラーの超上位互換かな?
15: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 12:47:32
あくまで建物ってパーツを組み替えてるだけだから重力とか一方向にずっとまっすぐの空間を作れないとか
人を中に入れて迷わせてる間ずっと血鬼術を集中してやらないといけないから一晩続けるのがやっととか
なんかちょうどいい理由があるんでしょう
人を中に入れて迷わせてる間ずっと血鬼術を集中してやらないといけないから一晩続けるのがやっととか
なんかちょうどいい理由があるんでしょう
16: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 12:47:52
上弦入りさせたのも最終局面になってからなので
血を下手に与えて死んだり変な方向に進化するも避けるくらい重用してたっぽい
血を下手に与えて死んだり変な方向に進化するも避けるくらい重用してたっぽい
24: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 15:08:34
>>16
よく考えるとパワーアップした結果が城とは関係ない偵察能力が生えるなのもなんかズルくない?
なんなのあの目玉
よく考えるとパワーアップした結果が城とは関係ない偵察能力が生えるなのもなんかズルくない?
なんなのあの目玉
30: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 16:00:22
>>24
あれだよ、シアーハートアタックみたいなものじゃね?
一応、沼鬼も関係ない能力が2つ生えてる鬼だから才能あると血鬼術2つ持ちもありなのかもしれん。
あれだよ、シアーハートアタックみたいなものじゃね?
一応、沼鬼も関係ない能力が2つ生えてる鬼だから才能あると血鬼術2つ持ちもありなのかもしれん。
17: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 12:49:05
劇場版で無限城が盛られるのと比例して術の規模がおかしなことになっていく女
18: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 12:55:49
>>17
ufotable「無限城ちゅう名前ついとるなら無限やろがい!」(3DCGコンピュータをフル稼働させる音)
ufotable「無限城ちゅう名前ついとるなら無限やろがい!」(3DCGコンピュータをフル稼働させる音)
19: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 12:57:34
>>18
想像してた無限さ→昔のドラクエのマップみたいに上下左右が繋がってる箱庭
映画での無限さ→Minecraft
想像してた無限さ→昔のドラクエのマップみたいに上下左右が繋がってる箱庭
映画での無限さ→Minecraft
42: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 19:51:45
>>17
ついでに演出が盛られる度に鳴女のノリも盛られる
ついでに演出が盛られる度に鳴女のノリも盛られる
43: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 19:58:54
>>17
何がおもろいってこの女なら演出含めやりかねないと思われてるところ
何がおもろいってこの女なら演出含めやりかねないと思われてるところ
44: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 20:00:35
>>43
ファンブックのおかげで口数こそ少ないけどやべー女だってみんな知ってるからなw
ファンブックのおかげで口数こそ少ないけどやべー女だってみんな知ってるからなw
20: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 12:57:51
無限城っていうか無限都市を建てたロックな女
21: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 13:00:15
無惨は1VS1なんて作らなくても鬼側は勝てると判断した(実際珠世と愈史郎がいなければ鬼の勝ちだった)
増やしたくもない同胞(鬼)の処分と鬼殺隊の処分を同時に行いたかった
鬼殺隊を全員同時に引き込んだのはこの辺が理由かね
増やしたくもない同胞(鬼)の処分と鬼殺隊の処分を同時に行いたかった
鬼殺隊を全員同時に引き込んだのはこの辺が理由かね
22: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 13:00:37
ベベン♪する度に人間(もしかしたら鬼も)が死んでいくのはさぞ脳汁出るだろうなあと思ってる
音色とテンションと血鬼術がシナジー起こしてそう
音色とテンションと血鬼術がシナジー起こしてそう
25: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 15:15:47
お腹空いたら適当にべべんして外の人間落とせばいいので狩りも楽々
証拠は残らないし隊士が狙われない限り鬼殺隊が無限城にたどり着くことはない
この血鬼術が発現した時点で安泰すぎる
証拠は残らないし隊士が狙われない限り鬼殺隊が無限城にたどり着くことはない
この血鬼術が発現した時点で安泰すぎる
28: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 15:44:18
>>25
あれって任意の場所に落とせるのかな
城広すぎて探してるうちにお肉が骨になったりしない?
あれって任意の場所に落とせるのかな
城広すぎて探してるうちにお肉が骨になったりしない?
53: 名無しのあにまんch 2025/09/14(日) 07:14:49
>>28
鬼落とした時もそれなりに近い場所に落とせてたから多少の誤差はあるにしろ概ね狙った場所に落とせるとは思われる。無惨鳴目が瞬間移動したならランダムもあるが
鬼落とした時もそれなりに近い場所に落とせてたから多少の誤差はあるにしろ概ね狙った場所に落とせるとは思われる。無惨鳴目が瞬間移動したならランダムもあるが
26: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 15:20:18
今まで上弦入りさせていなかったのも鬼殺隊から鳴女の存在を隠す為で、正式上弦デビューしたのは最終決戦だからなんだろうな
27: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 15:28:34
音楽の資質があり精神面がぶっ飛んでる鳴女→無限城
音楽は趣味の範囲で精神面も振り切れてない響凱→自宅の部屋入れ替え・回転
法則っぽいものは見えてるのでもう少し時代が進めばロックスターがこぞって鬼にされてたかもしれん
音楽は趣味の範囲で精神面も振り切れてない響凱→自宅の部屋入れ替え・回転
法則っぽいものは見えてるのでもう少し時代が進めばロックスターがこぞって鬼にされてたかもしれん
40: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 18:29:16
>>27
鬼になれ鬼束ちひろ!鬼になると言え!
鬼になれ鬼束ちひろ!鬼になると言え!
33: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 16:44:07
上弦の鬼と柱や隊士達があちこちで走り回って探索や戦闘をするからには広さだって相当なものだよな
34: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 16:47:14
呼吸のための空気なかったらアウトだった
光と空気はマジでありがたい
光と空気はマジでありがたい
36: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 17:00:49
水柱vs猗窩座の水ってどっから引いてんだろう
37: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 18:08:29
>>36
童磨ゾーンにも池あったし、景観とかのために地上から水をちょろまかしてどこかに溜めて循環してるのでは?
鬼には飲水は必要ではないし。
童磨ゾーンにも池あったし、景観とかのために地上から水をちょろまかしてどこかに溜めて循環してるのでは?
鬼には飲水は必要ではないし。
60: 名無しのあにまんch 2025/09/14(日) 15:34:52
>>37
そっか水源にベベンすれば水はいくらでも手に入るのか
そっか水源にベベンすれば水はいくらでも手に入るのか
38: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 18:10:01
逆に建物無い方が鬼殺隊全員落下死で終わるとかいう本末転倒具合
48: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 20:17:53
>>38
そこが不自由なの面白いな
人が居ないとロックな精神で演奏しても意味ないし
そこが不自由なの面白いな
人が居ないとロックな精神で演奏しても意味ないし
58: 名無しのあにまんch 2025/09/14(日) 13:52:57
>>38
雑魚隊士以外は皆自由落下程度では死なないんじゃないか?善逸とか完全に自由落下だっただろあれ
雑魚隊士以外は皆自由落下程度では死なないんじゃないか?善逸とか完全に自由落下だっただろあれ
59: 名無しのあにまんch 2025/09/14(日) 13:57:24
>>58
あれアニオリだからなぁ
あれアニオリだからなぁ
39: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 18:23:45
一度発動したらずっと存在し続けるのか使う時毎回発動し直してるのかは一応不明だよね?
後者だとしても上弦入りした時点で少なくとも一晩中維持できるっぽいが
後者だとしても上弦入りした時点で少なくとも一晩中維持できるっぽいが
45: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 20:03:49
もし煉獄さんがいたら炎やマグマの演出だったりしたのかな
46: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 20:11:47
>>45
木造建築に見えるんですが
木造建築に見えるんですが
47: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 20:14:20
>>46
つまりよく燃えるという事!
つまりよく燃えるという事!
57: 名無しのあにまんch 2025/09/14(日) 13:51:04
>>47
燃やしたら鬼殺隊は楽勝だったなぁ
無惨様も燃えるのかな
燃やしたら鬼殺隊は楽勝だったなぁ
無惨様も燃えるのかな
49: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 20:18:30
>>46
でも鳴女だぞ
でも鳴女だぞ
56: 名無しのあにまんch 2025/09/14(日) 13:49:59
>>49
ロック過ぎる過去によって説得力があるのが酷い
ロック過ぎる過去によって説得力があるのが酷い
50: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 22:16:47
どんな強い柱であろうと対処できない空間操作技なのチートすぎ
この漫画のクソボス矢羽々、鳴女、無惨と味方に愈史郎が居ること前提すぎる
この漫画のクソボス矢羽々、鳴女、無惨と味方に愈史郎が居ること前提すぎる
31: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 16:03:26
縁壱よりはマシおじさん「縁壱よりはマシ。縁壱と比べたら全然チートじゃない」
35: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 16:58:28
>>31
縁壱でも城の中にいる鳴女を殺すことできないから
縁壱でも城の中にいる鳴女を殺すことできないから
51: 名無しのあにまんch 2025/09/13(土) 22:32:55
縁壱だって閉じ込められたら勝てないだろ
52: 名無しのあにまんch 2025/09/14(日) 05:44:06
>>51
その場に居ないと生み出せない半天狗の分身みたいに、無限城内部にいないといけないみたいな制限があるだろうから縁壱だけを閉じ込めて鳴女だけ外に逃走する戦法は取れないとは思う。
それが出来たら無惨が鳴女を自滅させて鬼殺隊をまとめて消させていただろうし。
その場に居ないと生み出せない半天狗の分身みたいに、無限城内部にいないといけないみたいな制限があるだろうから縁壱だけを閉じ込めて鳴女だけ外に逃走する戦法は取れないとは思う。
それが出来たら無惨が鳴女を自滅させて鬼殺隊をまとめて消させていただろうし。
55: 名無しのあにまんch 2025/09/14(日) 13:48:54
弱点としてはある程度操作する箇所を視認している必要がありそうなところか
鬼殺隊入れるために目を増やしていたし
あと建築物という構造からはあまり逸脱できないところ、破壊された部位が戻るわけではないところ、血鬼術だから陽光に当たると駄目なところとかかな
鬼殺隊入れるために目を増やしていたし
あと建築物という構造からはあまり逸脱できないところ、破壊された部位が戻るわけではないところ、血鬼術だから陽光に当たると駄目なところとかかな
61: 名無しのあにまんch 2025/09/14(日) 16:13:21
鳴女こそ脳を増やしたほうがよかったのでは?
あの無限の城を脳一つで対応なんて頭が焼き切れるわ
あの無限の城を脳一つで対応なんて頭が焼き切れるわ
元スレ : こいつチートすぎない?