当時WiiUが不人気だったって本当なの?
70: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 11:14:09
>>1
持ってたんなら不人気なの知ってるだろ
持ってたんなら不人気なの知ってるだろ
75: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 11:44:26
>>70
いや当時は普通に楽しんでたし友達ともめっちゃ遊んでたから不人気ってイメージが全くないんや
ただ思い返して見れば確かに持ってた奴あんまいなかったな
いや当時は普通に楽しんでたし友達ともめっちゃ遊んでたから不人気ってイメージが全くないんや
ただ思い返して見れば確かに持ってた奴あんまいなかったな
76: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 12:01:11
>>75
パーティゲーム需要って64とかもそうだったけど身内で一人持ってりゃ良いから遊んだなあって思い出の割に数字だけ見ると売れなかっなりするんだよな
逆にSwitchは最初は一家に一台から上手い具合に一人一台にシフトできたから長く売れたと思う
パーティゲーム需要って64とかもそうだったけど身内で一人持ってりゃ良いから遊んだなあって思い出の割に数字だけ見ると売れなかっなりするんだよな
逆にSwitchは最初は一家に一台から上手い具合に一人一台にシフトできたから長く売れたと思う
116: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 21:53:25
>>76
64
150万〜200万本クラスが数本あり。ハード人気の勘違いも仕方ないぐらい上位のソフトは活気があった。
GC
突出したタイトルが無い。部分的にはwiiu以下。DVD目的でPS2買う家庭も多い時代。
Wiiu
流石にリアタイキッズでも流行ってないことに気付くレベルで売れてない。3DSと需要が被り気味。
まあWiiUくんだけはどう贔屓目に見ても人気ハードに見えないわね
64
150万〜200万本クラスが数本あり。ハード人気の勘違いも仕方ないぐらい上位のソフトは活気があった。
GC
突出したタイトルが無い。部分的にはwiiu以下。DVD目的でPS2買う家庭も多い時代。
Wiiu
流石にリアタイキッズでも流行ってないことに気付くレベルで売れてない。3DSと需要が被り気味。
まあWiiUくんだけはどう贔屓目に見ても人気ハードに見えないわね
81: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 13:22:20
>>1
思い出のままそっとしておけば汚れることも無かっただろうに
楽しかったよねwiiU 俺も好きだぜ
思い出のままそっとしておけば汚れることも無かっただろうに
楽しかったよねwiiU 俺も好きだぜ
2: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 07:18:54
携帯するにはちょっと大きかった
3: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 07:19:43
前後(WiiとSwitch)と比べるとね…
ニンテンドーランド好きだったよ
ニンテンドーランド好きだったよ
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4: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 07:19:52
正直スプラ1の印象しかない、ブレワイもSwitch産だと思ってたわ
5: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 07:23:44
switch2の開発者インタビューの言葉を借りると変化するための変化を無理矢理やったハードという印象
6: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 08:09:24
諸事情でテレビをなかなか使えなかった俺にとっては神ハードだった
ただゲームパッドが使いづらいところはある
ただゲームパッドが使いづらいところはある
7: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 08:13:52
当時はPCもスマホも持ってなかったからインターネットブラウザーがとてもありがたかった記憶
あとGBASPの充電器無くしたから一部とはいえGBAのバーチャルコンソールがありがたかった
あとGBASPの充電器無くしたから一部とはいえGBAのバーチャルコンソールがありがたかった
8: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 08:27:52
2015年の任天堂E3とかいう任天堂ダイレクトの黒歴史
まじでwiiuの時期は迷走極まってたよ任天堂
まじでwiiuの時期は迷走極まってたよ任天堂
9: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 08:47:53
wiiU専用ゲーはそこまで買わんかったけどバーチャルコンソールで昔のゲームかなりやったからそれだけでも楽しめたハードだったわ
ゲームもマリメとトワプリ出来ただけでも大満足だったわ、今思うとちょいもったいない使い方してたと思うけど
ゲームもマリメとトワプリ出来ただけでも大満足だったわ、今思うとちょいもったいない使い方してたと思うけど
10: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 08:52:16
友人の家でやらせてもらった事あるけど手元の画面と目の前の画面を見ながらやるのが厳しかった。
特にスプラトゥーンのような高速戦闘するゲームは辛い
特にスプラトゥーンのような高速戦闘するゲームは辛い
35: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 10:22:54
>>10
マリカも発売当初はそういうコンセプトだったんだよな
マップが手元に出る形式
不評でアプデから画面に出るようになったけど
マリカも発売当初はそういうコンセプトだったんだよな
マップが手元に出る形式
不評でアプデから画面に出るようになったけど
12: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 09:09:03
シンプルにソフトが少なすぎた
13: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 09:10:47
これ買わないと今後出る任天堂のソフトが遊べなくなるのに売れなかったの謎だよね
16: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 09:19:37
>>13
いいソフトがでたら買おうと思ってたけどそのいいソフトがなかなか出なかったんだよね….
自分はスプラが出てwiiUを始めて買った
いいソフトがでたら買おうと思ってたけどそのいいソフトがなかなか出なかったんだよね….
自分はスプラが出てwiiUを始めて買った
27: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 09:52:11
>>13
ポケモンやどうぶつの森あたりどころかスマブラやマリカーまで3DSでも出たご時世だから「いや別に………」だったのがWiiUにとっては痛すぎたところがある
一番それが言えたのが完全な新顔のスプラくらいだったと言う
ポケモンやどうぶつの森あたりどころかスマブラやマリカーまで3DSでも出たご時世だから「いや別に………」だったのがWiiUにとっては痛すぎたところがある
一番それが言えたのが完全な新顔のスプラくらいだったと言う
14: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 09:15:18
スプラもマリメもWiiUの時のがやってたなぁ
15: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 09:17:04
複数ミリオンが出てたのは間違いないけどWiiUに人気があったというよりソフトが無さすぎて一部ソフトに需要が集中したってのが正しそう
17: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 09:29:13
売り上げは伴わなかったな…
遊ぶ側としては面白いけど2画面・1画面の切り替えスタイルは開発がそもそも難しくて内製ばっかだって聞くし
あと毎回ロードが長え!
遊ぶ側としては面白いけど2画面・1画面の切り替えスタイルは開発がそもそも難しくて内製ばっかだって聞くし
あと毎回ロードが長え!
18: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 09:29:32
何というか当時は3DSに力を入れてた印象があるのと
Wii→WiiUの変化にソフトメーカーが対応できてなかった印象
Wii→WiiUの変化にソフトメーカーが対応できてなかった印象
19: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 09:33:37
欲しいソフト出たら買おうと思ってたら5年経ってswitch出ちゃったんだよね…
switchはオデッセイやりたくてすぐ買ったけど
switchはオデッセイやりたくてすぐ買ったけど
20: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 09:34:52
バーチャルコンソールはめちゃくちゃ充実してたけどナ
21: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 09:37:56
>>20
mother全作プレイできるようになったの当時は感動したんだよな
今はswitchでサブスクに加入すればできるけど
mother全作プレイできるようになったの当時は感動したんだよな
今はswitchでサブスクに加入すればできるけど
39: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 10:36:35
>>20
VCもWiiの時あれだけ出ていた他社ハードがほぼ全滅なのが…
VCもWiiの時あれだけ出ていた他社ハードがほぼ全滅なのが…
22: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 09:40:42
switchの前身
23: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 09:42:52
遠隔操作できるのはいいけど一部屋離れたらもう無理なのがあと慣れるっちゃ慣れるが普通に重い
25: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 09:47:39
今でも画面付きコントローラーが欲しくなる事が時々ある
マップ見る時とか
マップ見る時とか
26: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 09:50:35
スプラのミニゲームはコントローラーの画面でしかできないのかな
個人的に復活して欲しい
個人的に復活して欲しい
28: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 10:06:11
ニンテンドーランドはほんと名作
任天堂はリメイクしろ!
任天堂はリメイクしろ!
29: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 10:08:55
ニンテンドーランドずっとやってたわ
あれ本当楽しかった
あれ本当楽しかった
30: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 10:14:40
友達とか兄弟とか複数人数で遊ぶ時に真価を発揮するハードだと思う
一つのハードで2画面を使って遊ぶってWiiU独自だと思うし
一つのハードで2画面を使って遊ぶってWiiU独自だと思うし
31: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 10:17:24
名前からしてWiiの拡張アイテムかコントローラか何かだと思ってて後にWiiとは完全に独立した1つのゲームだと知ってへーって思った
32: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 10:19:22
買う側より作る側がUパッド持て余してたからな…
33: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 10:19:35
マリオメーカーの為だけに買ってもらった
37: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 10:28:46
IR見てみたら本当にきれいに2012から2017は落ち込んでるんだな
思い出すと3DSしか持ってなかったしそれで済んでた感ある
思い出すと3DSしか持ってなかったしそれで済んでた感ある
38: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 10:29:43
コントローラーの遅延が少なくてスプラにはピッタリのハードでもあった
ジャイロ使うにはパッドが重すぎる?それはそう
ジャイロ使うにはパッドが重すぎる?それはそう
40: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 10:37:20
ニンテンドーランドとかは大好きだったんだけどハード人気は、ちょっとね…
41: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 10:39:35
せめてスマブラはwiiu→3DSの順で出すべきだったと思う
42: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 10:40:13
Switchの礎になった偉大なハード
47: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 10:45:03
>>42
まあWiiとSwitchの過渡期って感じよね
DSの二画面と違って離れてるから同時に見辛いから二画面をあんまり活用できないソフトが多い中見辛さをを逆手に取ったゾンビUとかカメラに見立てて操作できる零とか印象的なソフトもあったな
個人的にはタブコンを活かした三国志大戦みたいなソフトが出て欲しかった
まあWiiとSwitchの過渡期って感じよね
DSの二画面と違って離れてるから同時に見辛いから二画面をあんまり活用できないソフトが多い中見辛さをを逆手に取ったゾンビUとかカメラに見立てて操作できる零とか印象的なソフトもあったな
個人的にはタブコンを活かした三国志大戦みたいなソフトが出て欲しかった
43: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 10:43:32
ベヨネッタ2と一緒に買ったけど結局ほかのゲームを買わなかったなあ
バーチャルコンソールが終わる前にいろいろ買いこみはしたからまだ遊べるけど
バーチャルコンソールが終わる前にいろいろ買いこみはしたからまだ遊べるけど
44: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 10:43:51
2015年はゼノクロとスプラとマリメが出てかなり充実してたんだけどすでに手遅れだった
45: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 10:44:09
PS5の初期なんかと同じでファースト産ですら魅力的な独占タイトルに恵まれなかったからほなwiiでええか…ってなってたのが良くなかった、自分とこの前世代機と競合しちゃった。まあソフトの数はハードの強さに比例するってわかりやすくいい例が出たなと。実際Switchはブレワイ、スプラ2。Switch2はマリカ、バナンザと短いスパンでファーストの大型タイトル出してるし無駄ではなかったのは確か。ちなみにwiiuはインターネットブラウザがめちゃくちゃ軽かったからパッドでネットサーフィンするのはめちゃくちゃ楽しかったぞ!
46: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 10:44:19
言っちゃ悪いがハードデザインの時点で欲しいと思わなかったな
あと見るからに重そうだった
あと見るからに重そうだった
48: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 10:46:54
とうの任天堂すらタブコンろくに生かせてなかったからな
サードなんてそりゃ寄りつかないっていう
サードなんてそりゃ寄りつかないっていう
59: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 10:58:02
>>48
個人的にWiiUの性質を活かしたサードパーティ製のゲームとして
零濡鴉ノ巫女は挙げたい、とはいえあんな特性中々活かせんよな
ハード自体の性能は悲しいけど対抗馬にPS4があったしね…。
個人的にWiiUの性質を活かしたサードパーティ製のゲームとして
零濡鴉ノ巫女は挙げたい、とはいえあんな特性中々活かせんよな
ハード自体の性能は悲しいけど対抗馬にPS4があったしね…。
64: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 11:05:28
>>59
それ当時はセカンド…
それ当時はセカンド…
49: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 10:47:28
WiiとSwitchが販売台数1億行った中で間のコイツだけ10分の1とかだもん
めちゃくちゃ不人気だよ
めちゃくちゃ不人気だよ
51: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 10:49:16
でもレゴシティアンダーカバーとか言う傑作が出ただけで十分だよ
54: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 10:50:21
マリオメーカーとスプラトゥーンは楽しませてもらったけどそれ差し引いても正直マイナスだわ
56: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 10:53:53
ブレワイがswitch対応の延期をせずにこっちで先に出てたらWiiUハードとしてもゼルダシリーズとしてもだいぶ歴史が違ってきてたんだろうね
58: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 10:57:14
二画面仕様はローカル多人数プレイには適正ある
…まあローカルで遊べる友だちはみんなwiiu持ってなかったんですけどね
オンラインプレイ時代への変わり目でもあったし
…まあローカルで遊べる友だちはみんなwiiu持ってなかったんですけどね
オンラインプレイ時代への変わり目でもあったし
60: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 11:00:37
TVリモコン代わりになったりアマプラ見れたりカラオケの卓になったり出前館使えたりとゲーム以外のとこで意外と便利だったわ
3DS同様にSuicaで手軽にゲーム買えたし
3DS同様にSuicaで手軽にゲーム買えたし
65: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 11:05:31
>>60
インターネットが普及してない時期だったらps2みたいにゲーム機以上の需要で売れたかもしれんね
まあとっくにスマホが普及してた時期だからそんなことにもならなかったけど
インターネットが普及してない時期だったらps2みたいにゲーム機以上の需要で売れたかもしれんね
まあとっくにスマホが普及してた時期だからそんなことにもならなかったけど
72: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 11:15:45
>>65
インターネットが普及してなかったらドリキャスみたいな道を辿りそう…
インターネットが普及してなかったらドリキャスみたいな道を辿りそう…
63: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 11:05:16
任天堂がここまでコケるかってくらいコケたなWii Uは
まだアカウントが導入されてなかったから
バーチャルコンソールも3DSで買ったゲームが
Wii Uでは買い直しだったりとなかなかだった
まだアカウントが導入されてなかったから
バーチャルコンソールも3DSで買ったゲームが
Wii Uでは買い直しだったりとなかなかだった
67: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 11:11:13
手元にも画面があるってタブコンの思想自体は悪くなかったと思うんだ
デカいし重いしただただ洗練されてなかった
デカいし重いしただただ洗練されてなかった
68: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 11:12:54
wiiuのライバルって同じく任天堂ゲームができる3DSなんだよね
妖怪ウォッチブームが終わるあたりにスプラトゥーンを出せて良かったと思う
妖怪ウォッチブームが終わるあたりにスプラトゥーンを出せて良かったと思う
73: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 11:16:41
DSで受けたからって2画面をそのまま家庭用は無理があるだろと当時思った記憶
77: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 12:03:45
どっちかっていうとまた時代を先取りしすぎたなって感じのハード
DSの2画面と違って家庭用機で2画面は確実に扱いきれてなかった
DSの2画面と違って家庭用機で2画面は確実に扱いきれてなかった
78: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 12:06:39
当時小学校高学年だった自分としては妖怪ウォッチとポケモンORASの遊べる3DSで良くね?感があった
マリメとスプラに惹かれて買った奴も居たしそいつの家で集まって遊んだのは言い思い出だけど逆に言うとその二つに惹かれない人は買わないハードだと思う
マリメとスプラに惹かれて買った奴も居たしそいつの家で集まって遊んだのは言い思い出だけど逆に言うとその二つに惹かれない人は買わないハードだと思う
85: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:19:48
>>78
ポケモン本編と連動するソフト出たら買おうかな…
…出ないなぁ…って感じでした
ポケモン本編と連動するソフト出たら買おうかな…
…出ないなぁ…って感じでした
79: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 12:21:08
任天堂自体が遊び方を上手く示せなかったところ見るに結構見切り発車だったんだなって思ってる
80: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 13:13:17
調べたらミリオンソフトって64が10本GCが1本WiiUが4本で一見GCが一番少ないけど
10万本売れたソフトの数は64が44本GCが50本WiiUが24本とGCがぶっちぎりなのよな
なんというか特定のソフトに需要が集中している印象
10万本売れたソフトの数は64が44本GCが50本WiiUが24本とGCがぶっちぎりなのよな
なんというか特定のソフトに需要が集中している印象
86: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:20:35
>>80
64とGCの差の6本はマルチとキャラゲーが増えた分だろうな
ランキング動画とか見るとNARUTOがめちゃくちゃGCへの貢献度高い
64とGCの差の6本はマルチとキャラゲーが増えた分だろうな
ランキング動画とか見るとNARUTOがめちゃくちゃGCへの貢献度高い
82: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 15:32:57
ローンチが2Dマリオだったのも時代を考えると地味さが否めなかった
同時期に発表されたピクミン3は発売まで1年くらい空いてたし
同時期に発表されたピクミン3は発売まで1年くらい空いてたし
83: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 15:59:54
二画面っていうハードの性質も3DSと似てるから3DSでよくね?ってなっちゃってたんだろな
一人が非対称の画面を持てるって点で唯一パーティーゲーでは輝いてたと思うけどね
一人が非対称の画面を持てるって点で唯一パーティーゲーでは輝いてたと思うけどね
84: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:10:39
元々やってたDQ10の為に買ったけど試写会で衝撃受けてスプラ専用機になった
2000時間はやったな
2000時間はやったな
87: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:23:17
明らかに周りがWiiUもってなかったからまあ察してたけど、ネットではマリオメーカーとスプラの盛り上がりは凄かった
あそこまで実況者がこぞってプレイするのって本当に珍しいよ
あそこまで実況者がこぞってプレイするのって本当に珍しいよ
89: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:24:55
スマホゲー全盛期と時期被り気味なのもあるか?
90: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:31:08
>>89
スマホゲーが台頭する→しわ寄せでDS時代なら参入していた潜在的サードパーティが流出→スマホをまだ持てない低年齢層特化のタイトル&定番の大型タイトル以外スカスカになった3DS
3DSが携帯機でPS1.8程度の性能を実現したため据え置きのタイトルと客層の分散と共食いが始まる。U版の3倍近く売れたスマブラは象徴的
スマホ台頭の巻き添えの末端に位置したのがU
スマホゲーが台頭する→しわ寄せでDS時代なら参入していた潜在的サードパーティが流出→スマホをまだ持てない低年齢層特化のタイトル&定番の大型タイトル以外スカスカになった3DS
3DSが携帯機でPS1.8程度の性能を実現したため据え置きのタイトルと客層の分散と共食いが始まる。U版の3倍近く売れたスマブラは象徴的
スマホ台頭の巻き添えの末端に位置したのがU
91: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:32:19
不人気過ぎたおかげで3Gのオンラインは平和そのものだったよ
92: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:34:49
「PSvitaなんてなぁ!PS4ありゃいらねえんだよぉ!!!」の逆が起きてたのが3DSとWiiU
93: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:40:07
3DSでいいは確かになぁ
スマブラ一応両方買ったけど発売順もあって3DSはめちゃくちゃやってたのにWiiUの方はほとんどやらんかったわ
スマブラ一応両方買ったけど発売順もあって3DSはめちゃくちゃやってたのにWiiUの方はほとんどやらんかったわ
96: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 16:57:05
単純に3DSの方が安いもんな
自分にとってはそれで十分遊べたし
自分にとってはそれで十分遊べたし
97: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 17:01:01
その3DSも海外では…
日本国内のPSPは限りなくモンハン専用機だったように、3DSの海外はポケモン専用機だった
国内はポケモンSMが最低売上に対して海外のSMは逆に持ち直してるのは海外の3DSは最初数年あまり売れなかったからよ
日本国内のPSPは限りなくモンハン専用機だったように、3DSの海外はポケモン専用機だった
国内はポケモンSMが最低売上に対して海外のSMは逆に持ち直してるのは海外の3DSは最初数年あまり売れなかったからよ
98: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 17:09:34
任天堂のソフトが遊べるのが強みなのにロンチ(12月8日)のマリオとニンテンドーランドの次に発売されたのが3月28日のゲーム&ワリオだもん
ソフトがないのにどうしろと
ソフトがないのにどうしろと
109: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 19:21:58
>>98
結局ソフトなんだよな
俺はニンジャガ好きだからロンチのRE目当てで買ったけど
結局ソフトなんだよな
俺はニンジャガ好きだからロンチのRE目当てで買ったけど
100: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 17:18:21
スプラが出たときになんか急にWiiUが一時期売り切れてた記憶
101: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 17:24:37
ハードはソフトをやるために仕方なく買うものって理屈を身をもって証明してしまった感じ
103: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 18:26:48
家庭用ハードとしては必要なぎせいだったという枠の扱いになってはいるがこの頃は実際リメイク以外のゼルダは出ないし、カービィも外伝しか出ないしだったりマリオだけが頑張らされてた感じもある
104: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 18:30:34
>>103
ブレワイはwiiuも同発だからゼルダ新作無しは実は違う
ブレワイはwiiuも同発だからゼルダ新作無しは実は違う
111: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 19:25:32
マリメは今のところ操作性で初代が最高傑作となっている(俺調べ)
だがマウス機能があるSwitch2なら違う!マリメ3を出せ!
だがマウス機能があるSwitch2なら違う!マリメ3を出せ!
112: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 19:25:56
XBOX以外の大抵の家庭用ゲーム機は買うけど
これだけは買ってないな
これだけは買ってないな
113: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 19:26:33
俺は逆にWii U買ってから一切3DS触らなくなったな
任天堂HDの魅力が凄かった
ゲームパッド生かしてるゲーム出なかったし、マリオカートは酷くなったなと思ったけども
任天堂HDの魅力が凄かった
ゲームパッド生かしてるゲーム出なかったし、マリオカートは酷くなったなと思ったけども
115: 名無しのあにまんch 2025/07/19(土) 19:30:26
>>113
俺もマリカ8初期の画面にマップ表示無しは流石に擁護できないわ
オフで遊ぶことを想定してなかったんかいっていう任天堂らしからぬやらかしだと思う
俺もマリカ8初期の画面にマップ表示無しは流石に擁護できないわ
オフで遊ぶことを想定してなかったんかいっていう任天堂らしからぬやらかしだと思う