3DSの3D機能という不評すぎた機能
1: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:30:15
2: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:32:01
なんか新しいことやりたかったのはわかるけど面白さに繋がってたか怪しい機能だからね…
3: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:32:24
個人的には目疲れがすごかった
3D切ってプレイするのと点けてプレイするのとで疲れ方が全然違った
3D切ってプレイするのと点けてプレイするのとで疲れ方が全然違った
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4: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:32:44
3D機能ずっと愛用してたから後で評判良くないの知って驚いた
2Dに戻すとなんか味気なく感じてたわ
2Dに戻すとなんか味気なく感じてたわ
5: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:32:58
だいたいONにしてたし今でも久しぶりに見ると「おおっ!」と思うくらいには好き
6: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:32:59
面白いっちゃ面白いかもしれんけど1週間でいいみたいな。
28: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:42:59
>>6
悪いけどこれだわ
最初は間違いなく面白いのよ、クラスメイトも家族もみんなでキャッキャ騒げるんだ
でも持続性がないというか……当たり前だけどどんどん新鮮味が薄れてくのよね
結局見え方が変わるだけだから
慣れちゃうと本当に「お〜」で終わるんよ
悪いけどこれだわ
最初は間違いなく面白いのよ、クラスメイトも家族もみんなでキャッキャ騒げるんだ
でも持続性がないというか……当たり前だけどどんどん新鮮味が薄れてくのよね
結局見え方が変わるだけだから
慣れちゃうと本当に「お〜」で終わるんよ
8: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:34:25
3D体験よりARゲームズのがよっぽどすげーってなったし記憶に残ってるわ
9: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:34:41
そもそもおもしろいおもしろくない以前に
人によっては絶対合わなかったりするしね
自分はノーマル3DSだと立体視できるんだけど
LLだと何かが合わないようで立体視うまく見えなくなった
人によっては絶対合わなかったりするしね
自分はノーマル3DSだと立体視できるんだけど
LLだと何かが合わないようで立体視うまく見えなくなった
10: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:35:27
べつにいらん機能だったし…
11: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:35:29
最初はおお!って思ったんだけどアカンすごい疲れるってなってから2Dになっちゃったな……
12: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:35:40
末期は3D機能ついてないソフト増えてた記憶
まあ使わないから割と気づかないけど
まあ使わないから割と気づかないけど
13: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:35:59
Newマリ2の近景の雲とかがぼやけて見える表現とかは「おおっ!」ってなったな
他には新パルやカービィTDXなんかはいい絵作り出来てた印象
全ソフトがこのレベルだったらな
他には新パルやカービィTDXなんかはいい絵作り出来てた印象
全ソフトがこのレベルだったらな
14: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:36:02
その3D機能を活かしたゲームと生かさないゲームどっちが多かったかと言うとね…
まあこれはナンバリングタイトルとかそんなすぐに3D向けソフト開発出きるわけでもないのもあるだろうけど
まあこれはナンバリングタイトルとかそんなすぐに3D向けソフト開発出きるわけでもないのもあるだろうけど
15: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:36:51
純粋に長時間やったりする+集中するゲームだと目が凄く痛くなったり疲れる
16: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:37:36
目が痛くなるから要らなかったな…たまに見る分にはおおってなるけど
17: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:37:38
DS初期のタッチ操作の強要に比べたら無理やり使わせてこないだけマシだったけどいるかいらないで言われたらいらない…
18: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:38:08
乱視だからろくに使えなかった機能だ…
19: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:38:34
新しいことにチャレンジする姿勢は評価したいが
3Dには価値を感じなかった
3Dには価値を感じなかった
20: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:39:31
大泉洋がレイトン教授のイベントで奥行きが邪魔だなあとか言ってて笑ったな
29: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:43:16
マリオの高所表現はウッてなったよ
常時使うには視界がぼやける感じがしてあんまり
>>21
3Dで飛び出すおっ○○!というわかりやすい発想いいよね。飛び出さないハードに行っちゃったけど
常時使うには視界がぼやける感じがしてあんまり
>>21
3Dで飛び出すおっ○○!というわかりやすい発想いいよね。飛び出さないハードに行っちゃったけど
22: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:40:09
マリオ3Dランドと神トラ2はかなり良かった
というか3Dランドは一部ギミックが2DSでやると辛い
というか3Dランドは一部ギミックが2DSでやると辛い
23: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:40:13
この機能のせいなのか3dsの上画面って液晶がやたら奥に付いてる?のか謎に見づらく感じて好きじゃなかった
24: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:40:36
ソフトは変わらず面白かったからいいけど
キッズ時代も今もこれいる?なのはそう
好意的に言ってもこういうチャレンジや試行錯誤も必要なんだろうみたいなことしか言えない
キッズ時代も今もこれいる?なのはそう
好意的に言ってもこういうチャレンジや試行錯誤も必要なんだろうみたいなことしか言えない
25: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:42:03
2DSがめちゃくちゃ良かったわ
3D機能いらんなってなった
3D機能いらんなってなった
26: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:42:16
目に負担掛かる人多いんだよ3D機能
偶に平気な人いるけど
偶に平気な人いるけど
27: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:42:51
左右で視力に差があるせいでどう調整しても立体視できず目が痛くなるだけなので3D機能は使用できないも同然だった
30: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:44:15
ARカードとか3Dですげえとなった 3Dマリオもギミックで使われてるやつはすげえとなった
目が疲れるのは置いとくにしてもそもそも飛び出して見えるゲームが少なかったんだよな…
目が疲れるのは置いとくにしてもそもそも飛び出して見えるゲームが少なかったんだよな…
31: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:44:55
RPGやSLGにはあまり必要性を感じなかったけど
アクションやシューティングなら3Dあった方が距離感掴みやすくてオフにするなんて考えられなかった
よく聞く「目が疲れる」ってのも長時間やっても全然感じなかったけど、個人差なのか使い方の問題なのかは今でも分からない
アクションやシューティングなら3Dあった方が距離感掴みやすくてオフにするなんて考えられなかった
よく聞く「目が疲れる」ってのも長時間やっても全然感じなかったけど、個人差なのか使い方の問題なのかは今でも分からない
33: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:48:35
>>31
アクションやSTGには相性抜群なんだよね
マリオ3Dランドとかスタフォ643DSとか
物理的に3D空間の距離感が掴みやすくなるから、ちゃんとゲームの面白さに直結した利点になる
アクションやSTGには相性抜群なんだよね
マリオ3Dランドとかスタフォ643DSとか
物理的に3D空間の距離感が掴みやすくなるから、ちゃんとゲームの面白さに直結した利点になる
32: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:45:28
カービィ(ロボボプラネット)のラスボス戦は3Dアリの方が良いと思った
34: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:48:50
3D機能の是非も言われたけど発売しばらくしてからは解像度の低さがよく指摘されたという印象
35: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:50:30
素の3DSの画質の悪さで3D機能ってのが尚更しんどい
36: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:51:28
耐性がないから目が破壊されそうになる
メガテン系はデジタルなUIとマッチしてて面白かったんだけど、目が耐えられなかった
メガテン系はデジタルなUIとマッチしてて面白かったんだけど、目が耐えられなかった
37: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:51:29
なんというか、Switchが出た後の結果論でしかないんだけど、任天堂にしては一過性のネタに頼っちゃったなって感じ
アイディアの筋が悪いというか
パッと見は革新的なのが尚更タチ悪い
アイディアの筋が悪いというか
パッと見は革新的なのが尚更タチ悪い
44: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:58:00
>>37
スイッチの「携帯機にも出来る据置機」っていう骨太な利点と比べるとすっげえ付け焼き刃感あるのは分かる
まあ3DSの本質はそれだけじゃないんだけどさ…(すれちがい通信とか)
スイッチの「携帯機にも出来る据置機」っていう骨太な利点と比べるとすっげえ付け焼き刃感あるのは分かる
まあ3DSの本質はそれだけじゃないんだけどさ…(すれちがい通信とか)
82: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 20:59:51
>>44
携帯専用機としてはDSが当時は完成形で付け焼き刃以外変える部分なかったんだろうな
どうせ付け焼き刃なら新しい技術に挑戦してやろうの精神
携帯専用機としてはDSが当時は完成形で付け焼き刃以外変える部分なかったんだろうな
どうせ付け焼き刃なら新しい技術に挑戦してやろうの精神
64: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 19:08:58
>>37
いやバーチャルボーイとか3Dは地味に昔から挑戦してたりするんじゃね
いやバーチャルボーイとか3Dは地味に昔から挑戦してたりするんじゃね
39: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:52:38
裸眼立体視肯定派の自分でもロンチの時オカがゴリゴリに3Dで感動してたのにどんどんショボくなっていった印象はある
メガドライブとかレトロゲームが3Dに見える奴は謎の感動があった
メガドライブとかレトロゲームが3Dに見える奴は謎の感動があった
40: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:54:42
ただ画面がぶれて見づらくなるだけだったから秒でオフにしてそれきりだったな
41: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:56:37
てかこの時期ってDSに限らず3Dテレビだのやたら売り出そうとしてた時期じゃなかった?
結局3Dテレビも全然流行らなかったし目に負担デカすぎて欲しい機能じゃないんだよな
結局3Dテレビも全然流行らなかったし目に負担デカすぎて欲しい機能じゃないんだよな
56: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 19:03:13
>>41
「社長が訊く」でも触れられてたね…
「そろそろ3DSを発表しようかって時に世の中が3D元年とか言われだして、どうなってるんだこれは?(笑)」みたいな会話が今でも印象に残ってる
その時は岩田さん、宮本さん、糸井さんの超豪華メンツで3Dの可能性を語ってて、誰も成功を疑ってなかった
世の中どうなるかわからないね…
「社長が訊く」でも触れられてたね…
「そろそろ3DSを発表しようかって時に世の中が3D元年とか言われだして、どうなってるんだこれは?(笑)」みたいな会話が今でも印象に残ってる
その時は岩田さん、宮本さん、糸井さんの超豪華メンツで3Dの可能性を語ってて、誰も成功を疑ってなかった
世の中どうなるかわからないね…
68: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 19:27:55
>>41
これ
なんか何でも3Dにするのがやたら流行ってた
あたしンちの3D映画があったのも覚えてるし、匂いも足して4D!とか言ってたのがいたのも覚えてる
これ
なんか何でも3Dにするのがやたら流行ってた
あたしンちの3D映画があったのも覚えてるし、匂いも足して4D!とか言ってたのがいたのも覚えてる
70: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 19:32:46
>>68
4Dのスパイキッズだったかを見に行ったことあるけど画面に番号が出たら事前に配られた匂いシートから該当する番号を擦って匂いを嗅いでくださいっていう駄菓子屋のおもちゃスタイルだったの今思えばかなり力業だったな
当時は4DXとか無かったから仕方ないんだけど
4Dのスパイキッズだったかを見に行ったことあるけど画面に番号が出たら事前に配られた匂いシートから該当する番号を擦って匂いを嗅いでくださいっていう駄菓子屋のおもちゃスタイルだったの今思えばかなり力業だったな
当時は4DXとか無かったから仕方ないんだけど
42: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:56:43
この機能のせいで本体の価格高騰してスタートダッシュに失敗したからな
43: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:57:47
ぶれて見えるだけで立体的に見えなかった
45: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:58:04
奥行きが邪魔
47: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:58:32
フィルターで暗くなるぶん輝度上げてるから目が疲れる上にバッテリー持ち悪くなる性質がどうしても厄介だった
携帯機でバッテリー持ち悪くなる要素を積極的に使いたくはない
携帯機でバッテリー持ち悪くなる要素を積極的に使いたくはない
48: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:58:51
初期に出た3Dマリオとかはステージの中に上手く組み込んでた気がする それっきり上手く活用してるソフトに出会わないまま終わってしまったけど
49: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 19:00:35
オンオフ切り替えられるから
一切使わなかったけど強制されなかったから嫌いではない
タッチ操作みたいにこれが強制されてたら嫌だったが
一切使わなかったけど強制されなかったから嫌いではない
タッチ操作みたいにこれが強制されてたら嫌だったが
101: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 22:38:12
>>49
3D機能そのものは強制されないけど3DSの画面解像度がやたらと低い原因が3D機能だから結局割食ってるぞ
3D機能そのものは強制されないけど3DSの画面解像度がやたらと低い原因が3D機能だから結局割食ってるぞ
50: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 19:01:00
デフォルトでついてるけどあんま使わないまま終わる機能
Switch2のcボタンとかも代替手段が色々あるから仲間入りしそうだなとうっすら思ってる
Switch2のcボタンとかも代替手段が色々あるから仲間入りしそうだなとうっすら思ってる
52: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 19:01:13
3Dに関してはNewで自動調整機能がついてかなり改善されてるんだよね。
ただ、ニッチな問題として3D機能のせいで実質3画面のグラフィック表現にスペック割く羽目になってること
そのせいで性能以上に表現できる画質が落ちてるから末期の3D非対応ゲームの登場もやむを得ない
ただ、ニッチな問題として3D機能のせいで実質3画面のグラフィック表現にスペック割く羽目になってること
そのせいで性能以上に表現できる画質が落ちてるから末期の3D非対応ゲームの登場もやむを得ない
54: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 19:02:34
ソフトが追い付けない上に原価に跳ね返る商売的にはクソ以外の何物でもない機能
上澄みだけ見たら無茶苦茶面白いんだけどね
上澄みだけ見たら無茶苦茶面白いんだけどね
55: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 19:02:58
あの時期映画も3Dとかやたら押し出してた気がするな あれも結局定着しなかったねって思ったけどVRとかに活かされてはいるのか
63: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 19:07:59
>>55
そういや最近3Dの映画ってあまり聞かないな
ディズニーなんかじゃまだまだ現役の機能だけど
金がかかる割に感動が薄いのかな
そういや最近3Dの映画ってあまり聞かないな
ディズニーなんかじゃまだまだ現役の機能だけど
金がかかる割に感動が薄いのかな
58: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 19:03:56
確かに凄かったんだけど生かしてるソフトの割合が酷い事になってたからたまに気分転換でちょっと3Dにして直ぐ戻す程度にしか使わなかったな
パルテナとかは3Dにしてシューティングの所やると凄かったんだが…
パルテナとかは3Dにしてシューティングの所やると凄かったんだが…
60: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 19:05:25
すげぇ好きだし逆転裁判とかはぜんぶこの機能フルに使って遊んでる
個人的にレイトンと逆転裁判のやつが最高峰だと思ってる
個人的にレイトンと逆転裁判のやつが最高峰だと思ってる
69: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 19:29:00
3Dランドはロンチで出すべきだったとは思う
戦国無双とかDOAとかバイオマーセ3Dとか良ゲー自体は初期から結構あったんだけどね
個人的にマーセ3Dはキャラと面増やしてリメイクして欲しいくらいには好き
戦国無双とかDOAとかバイオマーセ3Dとか良ゲー自体は初期から結構あったんだけどね
個人的にマーセ3Dはキャラと面増やしてリメイクして欲しいくらいには好き
72: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 19:57:22
顔シューティングとか結構やってたけど一番使ったのうごメモのブロック崩し擬きかもしれん
73: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 20:17:57
キングダムハーツのOPを3Dで見るのが好きだった
77: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 20:41:41
何より目が疲れる
78: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 20:46:23
なんだかんだ3d機能はなくても据え置き機みたいに立体ゲームができるのは子供ながらすげーと思った
83: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 21:00:11
プチコンでZ軸動かして3D機能で謎解きできるゲーム作れたから個人的に好き
84: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 21:00:19
そういや3D機能ついてたんだなって言われないと思い出さないレベル
名前がまんまのはずなのにな
名前がまんまのはずなのにな
86: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 21:02:58
3D機能の何百倍もスライドパッドが偉大だった
87: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 21:03:00
他の任天堂ハードのギミックと違って必須のソフトが無かったのがね
結局「無くても別に困らないよね」って扱いだったし
結局「無くても別に困らないよね」って扱いだったし
89: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 21:04:05
同じくそれなりに売れたはずがケチ付いてるGBAとの違いはとにかくコストの差
最初からコストを抑えた結果が地味だが余裕のあったGBAと、コスト配分がチグハグで高くついた3DSの違いは業績にも跳ね返ってきてる
最初からコストを抑えた結果が地味だが余裕のあったGBAと、コスト配分がチグハグで高くついた3DSの違いは業績にも跳ね返ってきてる
90: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 21:08:52
最終的に2DSLLに転がって行った口なので「自分には」3D機能は合っていなかった(ガチャ目)
93: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 21:15:34
SMはバックグラウンドのOS動作を削って処理に回すレベルでカツカツなんだよな
94: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 21:19:01
パルテナは3D機能オンにした方が奥行分かりやすくて遊びやすかった
96: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 21:26:26
でもこの機能があったから閃乱カグラシリーズは生まれた…のかもしれない(絶対違う)
97: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 21:52:49
まあ3Dにしなければ問題はなかったので、特に不満はなかった
98: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 22:06:51
いい悪い以前にそもそも最初の半年以外は3D機能が一応あるっちゃあるくらいのやつかそもそもないの二択だったからやる側としてももう顔を撃つやつくらいしか楽しめない
99: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 22:33:43
面白いし唯一無二の機能だけど3D機能つけるくらいならディスプレイの解像度上げて欲しかった
102: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 22:41:32
レイトン役大泉洋「これ奥行きが…邪魔だなあ…」
思わず番組で言っちゃってから制作側と自分でゲラゲラ笑ってたけど画面小さいからホントにふとした時に邪魔だな…ってなるよね
思わず番組で言っちゃってから制作側と自分でゲラゲラ笑ってたけど画面小さいからホントにふとした時に邪魔だな…ってなるよね
103: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 22:49:23
ムービーシーンだけ立体視にしてゲーム部分は切ってました(小声)
だって疲れるもん…
だって疲れるもん…
105: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 23:12:46
まあでもレイトンの奥行きは正直…
106: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 23:16:55
初日しか使わなかった
目がおかしくなる
目がおかしくなる
107: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 23:26:47
3D映画が廃れたのと同じ理由な気がする
108: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 23:29:29
映画もそうだけど3Dになったからってその作品が良くなるわけじゃないうえに目の錯覚を常時与えられるから普通に疲れるんだわ
109: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 23:30:41
飛び出る!って謳っていながら実際見てみると奥に遠近感が生まれてるから飛び出す感じに思えなかったのがなあ
110: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 23:33:02
VRとかと同じだね。凄い!これは新しい時代が来る!と思ったらなんにも来なかったパターン
とはいえ未来予測なんて誰もできないので、予想が外れるのは仕方ないんだけど
とはいえ未来予測なんて誰もできないので、予想が外れるのは仕方ないんだけど
111: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 23:49:21
機能自体は好きだったんだが顔の位置とか角度固定しなきゃならんのが首凝って辛い
112: 名無しのあにまんch 2025/07/13(日) 00:07:52
初代は特定の角度じゃないと上手く3Dに見えなかったしなあ
その辺new3DSは雑に見ててもちゃんと合わせてきて安定したからマジですげえとは思った
その辺new3DSは雑に見ててもちゃんと合わせてきて安定したからマジですげえとは思った
113: 名無しのあにまんch 2025/07/13(日) 00:19:55
ぶっちゃけずっとONのままでした…
まぁ後期から非対応ソフト増えて色々察したけど
まぁ後期から非対応ソフト増えて色々察したけど
114: 名無しのあにまんch 2025/07/13(日) 00:24:41
結構面白いとは思ったけど自分には合わなくてやたら疲れる上に見辛いから殆ど使わなかったな…
115: 名無しのあにまんch 2025/07/13(日) 00:26:24
3DはONにすると露骨にフレームレートが落ちるゲームもあったからなぁ
個人的にはエースコンバット3Dは3D機能をONにすると空が広く感じて好きだったよ
個人的にはエースコンバット3Dは3D機能をONにすると空が広く感じて好きだったよ
117: 名無しのあにまんch 2025/07/13(日) 00:36:57
ムービーの時はつけるやつ
119: 名無しのあにまんch 2025/07/13(日) 01:29:08
3D機能は世間の評価はともかく個人個人では楽しかったって人もチラホラ見る
Wii uも評価は置いておいてプレイヤーからは好評な面はあるし、何よりSwitchの礎としてなくてはならないものだった
バーチャルボーイは…なんだろうねアレ
Wii uも評価は置いておいてプレイヤーからは好評な面はあるし、何よりSwitchの礎としてなくてはならないものだった
バーチャルボーイは…なんだろうねアレ
121: 名無しのあにまんch 2025/07/13(日) 01:54:28
つべにプラモやフィギュアをターンテーブルで回してる動画があるじゃろ?
あれをAviutl辺りで秒数ズラしたのを隣に並べてな
『3DS Video』で変換して3DSに送るとな……
あれをAviutl辺りで秒数ズラしたのを隣に並べてな
『3DS Video』で変換して3DSに送るとな……
126: 名無しのあにまんch 2025/07/13(日) 06:50:11
1番遊んだ作品が立体視バグってて場所によって奥に引っ込んで見えたりしてたからオフにしてたら「目が疲れるだけで要らんな……」って思ってそれからオフのまま 2DSも買ったし…
38: 名無しのあにまんch 2025/07/12(土) 18:52:01
割と好きだけどまあ不評なのも仕方ないよなってイメージ
今時オカの裏ゼルダやってんだけどムービーの時だけ3Dにしてる。見てて楽しい
今時オカの裏ゼルダやってんだけどムービーの時だけ3Dにしてる。見てて楽しい
元スレ : 3DSの3D機能って不評すぎない?