本格的にAIを導入したらアニメ制作はどう変わる?

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7: 名無しのあにまんch 2025/05/15(木) 21:58:10
へい!モデルケースお持ち!
8: 名無しのあにまんch 2025/05/15(木) 22:46:56
>>7
これ出来はどうだったの?
42: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 18:53:00
>>8
思ってたより面白かったよ
後にちゃんとワンシーズンで見たいと思った
9: 名無しのあにまんch 2025/05/15(木) 22:50:50
>>8
割と面白かったよ
画の所々に微妙なかみ合わせの悪さはあったけどAIがメインで描いて人が修正するって形でちゃんと見れるアニメになってた
21: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 01:44:08
>>7
普通に面白かった(脚本がダヴィンチ恐山)
グラは案外普通だった、公式がメイキング出してるので
メイキング見た方がどこに生成AI使ったとか分かりやすい
1: 名無しのあにまんch 2025/05/15(木) 21:41:56
とりあえず作画崩壊したのを

「この作画直しておいて」ってAIに頼むぐらいは
すぐにできるようになりそうだけど
2: 名無しのあにまんch 2025/05/15(木) 21:43:10
本格的ってどこからどこまでが本格的やねん
生成AIに構図頼むぐらいはもうやってんだろ普通に
3: 名無しのあにまんch 2025/05/15(木) 21:43:29
AIをなんだと思ってんの
4: 名無しのあにまんch 2025/05/15(木) 21:47:04
原作者や出版社が自分でアニメ作りだしてアニメ会社の仕事が減ると思う
5: 名無しのあにまんch 2025/05/15(木) 21:47:47
特に画像生成AIで今後5年ぐらいで劇的にアニメ制作変わりそうだと
思うんだけど
6: 名無しのあにまんch 2025/05/15(木) 21:50:13
現場にはもうかなり入ってるときいたが
お前らの会社だって今までやってた業務代わりにやらしてたりするだろ
10: 名無しのあにまんch 2025/05/15(木) 22:52:56
背景とかはもう使ってたりするんじゃないかな
24: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 01:48:13
>>10
背景はAdobeの拡張機能が便利すぎて
普通に現場では使われてるってアニメ原画マンVが言ってた
11: 名無しのあにまんch 2025/05/15(木) 22:55:05
今のAI精度だと
AIが描く→人が修正する、でやってみるけど
これなら1から人が描いたほうが早くね?になってだんだん使われなくなりそう。
もっと精度あがればわからんけど。
12: 名無しのあにまんch 2025/05/15(木) 22:57:52
ひまひまは単話だったのもあるけどAIの不自然さも生かした題材で上手くやってたな。あれでどのくらいのコストカットになるのか公開して欲しいわ
13: 名無しのあにまんch 2025/05/15(木) 23:00:18
めんどい人が絡んできそうだからAI使用を前提として推していく作品でも無ければ使ってる事わざわざ公表しないだろうなとは思う
その上で作業の工数削減できるようになったらどんどん使われていくようにはなるんじゃないかな
見てる側にはそこまで変化はなさそうだけど
14: 名無しのあにまんch 2025/05/15(木) 23:04:32
彩色とか背景とかは今でも使ってそう
15: 名無しのあにまんch 2025/05/15(木) 23:23:21
中割りにも色々あるけど
すっげぇゆっくりアップになるシーンとかでやる地味割りみたいなのなら有用だと思うよ
デッサン力が必要になるタイプの中割りは最初から人がやったほうがいいだろうけど
16: 名無しのあにまんch 2025/05/15(木) 23:33:28
AIにしっかりと学習させたら原画の間に入る動画をある程度任せられるようになりそう
17: 名無しのあにまんch 2025/05/15(木) 23:36:56
フレーム補間に使ってヌルヌル作画を低コストで作れるようになるとか?
18: 名無しのあにまんch 2025/05/15(木) 23:39:37
アニメ制作会社に「アニメ制作に特化したAI」やそのAIの性能を引き出す技術やデータを売る会社が出てくる
19: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 01:00:37
まあそもそも動画ってのは
原画マンとして通用する人材かを試す修行の場っていう面もあるからね
AIで作業の援助するより単価上げて人材確保したほうが業界的にはいいんだよ
別のところに金が流れ続けてるから無理だけど
20: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 01:03:27
>>19
今は動画すっ飛ばして原画デビューの人も多いから一概に言えないぞ(WEBスカウト組は大抵そう)
特に動画なんて全然食えない職だから機械化してさっさと原画に上げられれば御の字よ
22: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 01:45:41
アニメはもう各社アニメ会社、AI学習用のデータを提供して
国産のAIアニメ用モデル作ってるよ
(東映が提供してるやつ)

ジブリもやってると思う
あそこCGも、もののけ姫でかなり早い段階にアニメに取り入れてたし
23: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 01:46:58
ちな東京藝術大学でアニメ作ってる人の意見

33: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 05:26:27
>>23
2割減ればかなり余裕は出るね
色彩指定とかは人の手で丁寧にやってるしそこからアバウトにでも塗ってくれるのはありがたいことだろう
もう2年たてばまた状況も変わるだろうし。
41: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 18:15:04
>>33
アバウトに塗られても結局チェックしてミスがあったら修正してってなるんだから、
それだったら最初から人の手で丁寧に塗られてたほうが効率がよさそうって思っちゃう
25: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 01:54:32
側から見てわかる変化はないと思うわ
AIが入ったかと言ってクソアニメがなくなるとは思わんしな
26: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 01:59:37
今のアニメ制作の工程で使おうとするとピンとこないけど
一から作り方変えるなら劇的に変わるんだよな
原動画云々じゃなくて原作の原稿から作るって形に変わる可能性は十分にある
27: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 02:17:37
>>26
AIがコンテ起こしてレイアウト切るって意味なら劇的どころの話じゃないな
アニメ会社が結構な数潰れそう
まぁその頃には他の職種も色々変わってそうだけど
28: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 02:23:49
一番変わるのは作画崩壊の仕方じゃねーかな
つまりAI生成イラストを全然修正してないってタイプの作画崩壊の仕方になる
29: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 02:24:44
すごくタイムリーな話だと今やってるギャグマンガ日和は原作からそのまま作画インしててコンテ無しだったりする
AI抜きでもこういう作り方してるアニメはあるわけではなあ
30: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 02:27:38
作者が悲しんで作品止まるほどの作画崩壊がなくなるならどんどん導入してほしいと思うが、結局外注から戻ってくる絵すら直せてないのが現状なんだからAI絵なら直せるかというとな…

そんなことしなくても誰でもアニメが作れるならみんな言ってるけどもう別にアニメ会社が作る必要ないんだよな
48: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 02:46:46
>>30
AI使って簡単にアニメが作れるようになったら
スナックバス恵みたいに、作者直々にアニメ自作とか流行るかもしれん
31: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 02:30:03
命削って描いてる漫画家とかしっかり仕事してる上位アニメーターの仕事を奪ってはいけないが
顔グッチャグチャ目はとっ散らかって場面によってコロコロ服が変わるような制作現場の仕事はさっさとAIが奪っちまえばいいんじゃねと思うわ
32: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 02:32:14
バス江の人が自分でアニメ作ってたけどああいうのが増えるんじゃねえかなと思うわ
監督や制作会社のファンでもない限りわざわざ頼む必要ないなら自分で作るわなそりゃ
34: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 05:31:14
最終的には自分で作れるようになるんだろうけど
それは10年後ぐらいじゃないかな。

それまではアニメ会社もどれくらいAIを使うか悩み所だと思う。

けど最終的にはAIを使いこなせないと生き残れなくなるだろうな
35: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 07:40:50
「過去の作画崩壊アニメを神作画にしなおしました」

みたいのが作られると思うんだよな。
36: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 07:47:48
業界の人手不足やブラック業態が解決するならいいことだと思う
37: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 10:59:01
やりがい搾取みたいな業界が少しでも楽になるんなら積極的に導入していいと思う
38: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 11:04:35
ダイナミックコードみたいなトンチキ作画が多発しそう
39: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 15:02:54
今でもそんな変わらんというか、面倒くさいところは結局人間がやることになるみたいになるよ
やりがい搾取による慢性的人手不足解決の方が先だろう
一生無理そうだけど
40: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 17:50:01
ジブリ絵ができるならジブリ動画ができるのももうすぐなんだろうな。
43: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 22:19:18
人の手で塗っても結局はチェックしてミスがあったら直してるんだから

AIのほうが良いよねってなりそう。

結局 人は最終チェックする役割になるのかね
44: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 23:15:33
>>43
今のAIの精度だとそうなりそうだよね。
そうなるとミスがないかチェックするだけとか楽しくなさそうすぎてアニメ業界から人材離れて衰退するルートもありそうか?
45: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 23:18:18
>>44
その理屈だと今でも監督や作監が減ってないとおかしくないか
46: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 00:47:22
>>45
監督は普通には脚本の人やプロデューサーと話考えたりコンテ切ったり演出考えたりしてるだろうし
作画監督だってチェックだけじゃなく普通に原画とか描いてるだろうからチェックしかしてないなんて人少ないと思う
アニメ作画wikiとか見ても作画監督やって、原画もやってる人がほとんどだし
52: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 11:20:16
絵に関しては修正技術がないといけないので、少なくともAIを使う「だけ」の奴が活動できるチャンスはないかな。

その上で>>46の説からナチュラルにおかしいのは、脚本やらもAIに取って代わられる事を想定してないか活用を考えてない時点で、結局AIを活用するという現実策には停滞しそう。
そしてもし全部をAIがやるというなら、創作の楽しみという部分がなくなるから、今の市場自体は縮退すると思う。
47: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 02:45:22
>>43
最終チェックは人が目視でやるしかないからなぁ

AI使えるアニメーターは、自力でAI駆使して自作アニメばんばん出すような環境になりそうだけど
使えないアニメーターはAIの作ったアニメのチェックばっかりやるハメになりそう
49: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 07:49:44
シナリオまで任せたらどうなってしまうんだろう
62: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 22:37:59
>>49
AIは世界中のあらゆる物語を学習できるからなあ
50: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 07:51:03
少人数で作れるようになったほうが
面白い作品は出てくると思うんだよな。

漫画と同じくらいの人数で作れるようになれば
アニメももっと面白くなりそう。
51: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 08:01:57
制作進行とかスケジュール管理の方にAI導入してくれって現役アニメーターの人が言ってたな
まあ作画崩壊の理由の一つに無理なスケジュールやらがあるしね
53: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 11:50:42
>>51
本来はそういう「雑務や時間の掛かる業務を自動・効率化」というのが期待されてたけど
実際は娯楽を優先して奪うのもになっているのは本当にマズイ
確定申告は退屈で面倒なままAIは楽しくお絵描きをしている
56: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 15:29:27
>>51
たぶん制作の人に聞くと真逆の話出てくると思うわ
どんなにせっついても出さないうえに出来も良くない脚本家演出家アニメーターたちをまずどうにかしたいでしょ
81: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 15:36:27
>>56
そりゃ現場の状況もよくわからんとりあえず人気出て金稼げればいいだけの上層部の考えならそうなるでしょうな
AI使えば人件費も抑えられるしくらいにしか考えてないだろうしね
86: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 16:00:55
>>81
現場の状況一番わかってるのは制作だが…
もしかして進行とかデスクの仕事知らん?
54: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 14:18:46
作業の遅い(でも上手いから機嫌は損ねたくない)アニメーターさんへの催促とかAIがやってほしいよな
55: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 15:25:05
今だとまだ画像生成もなんかめんどいから

これが普通に誰でも何枚でも画像生成ができるようになったら
さらにAI進化しそう
57: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 20:25:41
制作の高速化はされて時間の余裕ができるのは間違いないだろうが、一番の問題はそれをどう使うかだと思うわ
「労働時間の削減」に使うならいいと思うが、「制作数の増加」に使うならあんま変わらないんじゃね
そして昨今のアニメバブル景気を見ると、後者になる可能性の方が濃厚という……
58: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 20:40:24

65: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 08:47:33
>>58
Preferredはエンタメ特化のAIいろいろ作ってるからこのあたりはすぐアニメに取り入れられると思う
https://www.preferred.jp/ja/projects/entertainment/
59: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 20:42:40
AIで手が浮いた分さらに詰め込まれるだけっていう悲しい意見を前見たな…
68: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 09:12:15
本当にクオリティ維持しつつ省力化できるようになったらこっちで勝手に導入するから、粗悪品の段階で押し付けようとするなって感じ
69: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 09:16:10
>>68
まあ予算の都合もあるしスポンサーを増やすとかで作成中だろうとある程度成果見せる必要あるからな
難しいところだ
72: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 10:27:47
>>68
今のブラック労働上等なアニメ業界にそんな事言える余裕ないやろそもそも
77: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 15:04:42
>>72
例の地上波アニメな酷評されて
数少ない外国人ユーザーからも同じだけの評価受けてて
アレがAIを前面に推された影響は地味に続いてるぞ・・・
82: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 15:42:06
>>77
ごめん、ツインズひなひまなら
AI使ってこのクオリティ出せるならええやん、って
めっちゃ好評でした
83: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 15:44:02
ツインズひなひま、日本初AI使用アニメのマイルストーンとしては
かなり上出来な部類なんだよね

AI使ってアニメ作るとこういう風になります、手直しはこういう作業が発生します
このくらいの工数が削減されます、というのがめちゃくちゃ説明しやすい
88: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 22:13:14
>>83
評価の面で「AIを実験的に使う」って点で加点はあったんだけど、結局その中身で「理論上の工程はそうだが、修正方法や技術に合わせた活用への転用について」って部分であまり有意な検証という訳でもなかったのよ。
その上で、アレをやるなら脚本や声に至るまでAIで制作するまでにしたほうが実験云々の面ではもっと有効だったろうってところも話されてて、工数の削減云々も実際に検証しなくたってはじき出せる理論値のようなもので、そこも含めて相当中途半端だったわけ。
そうなると実験意義としては帰着点が不明になるわけだけど、なかなかどうしてそこの点は無視されてるような気がするのよ。

んでスレタイに話を戻して「実際にどうなん?」って話として
方式や体制に左右されて複雑になるなら、作画や音声以外の所を補強する活用を探る方がよっぽどいい活用が出来て、感情的にも受け入れられやすいんじゃない?という。
71: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 09:45:37
敢えて言えば本来の予定である「クオリティアップ」や「時間短縮」「労力削減」にどう有効かの定量的なデータがまだ出てないのが怖いな。
結局>>59のような話や>>68のような段階で導入されてもって感じ
そのうえで嫌悪感や悪評がつきまとってもデメリットの方が大きすぎる
60: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 20:44:09
まあAIが十分に使い物になるならそれにつれて視聴者の要求は上がる以上楽にはならんだろうね
61: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 22:27:39
コンテを作ったら とりあえずAIでアニメ化

ぐらいはできるようになるのかな。

でその後微調整と化する感じになりそう
63: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 06:13:29
伏線の貼り方とかAIのほうが得意かもしれんな
64: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 08:41:13
今、アニメ映画はやたら背景を凝ってるけど

ああいうのなんかはAI使えば結構簡単にできそうな気がする。

これからはテレビアニメでも劇場版みたいな背景はできるかな
66: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 08:56:11
どの分野のaiもそうだけどボタン押してはい完成って感じにならんのかな
今のところ人の手で修正必須よな
10割とは言わないが9割くらいは未修正のレベルにならんものか
78: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 15:23:05
>>66
今のしれっと嘘ついてくるAIのレベルだと人のチェック必須だね
もっとAI自体が賢くならないとダメ
AIは自分が作ってるものが何か理解してないから人の修正はなくならないと思う
67: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 09:10:26
時間の問題でしょ。

1年前まではラーメン食べてる絵が出せない

とか言われたんだし。
74: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 10:48:21
実用的なAIが欲しいなら多かれ少なかれ多少無理して実地で使ってみる必要はあるだろ
79: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 15:30:54
AIの画像関係技術は特に発展スピード早すぎるし今の時点で使ってすぐに実用化できるようにしてもいい気がする
すでに1年2年で滅茶苦茶変化したし
80: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 15:34:24
個人制作が増えるだろうな
85: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 15:55:47
中割描いてもらうとかは割といけそうなんだけどな
87: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 18:58:44
目とかの書き込みをすごくするとかは

AIで出来そうな感じする。今もやたら情報量の多いAI絵とかあるし
89: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 05:36:52
多分、昔の新海誠みたいに

「一人で作りました」

みたいな事をする人が出てくるんだろうな。

今のアニメ会社はそう簡単には変われないだろうし。
外側から一気に変わっていく感じになりそう

元スレ : 本格的にAIを導入したらアニメ作りはどうなると思う?

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1. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:05:55 ID:U5OTAyNzA
むしろ現場はかえって手間が増えると否定してるのに管理職や技術屋がごり押ししてるみたいだが
0
3. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:09:50 ID:A4NDYyMTA
>>1
それが本当だったとしても技術への投資(手間暇込み)を怠るわけにもいかんだろう。1の労力を注ぎ込んで将来の10の手間を省ける技術に繋がるかもだ・・・

まあこの手の話は上手くいかない例も多々あるから所詮は結果論でしか語れねえんだけどなガハハ!
0
11. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:18:31 ID:AxNDE5MTA
>>1
黎明期はそんなもんよ
使う人間の方の練度もあるし
でも手間かけて研究して練度積まないといつまでも旧時代のまま
0
13. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:19:59 ID:c5MjE0NTA
>>11
どうせ遠くない未来にミスる人間がチェックとか馬鹿じゃね?ってなるだろうしな
0
25. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:34:56 ID:k1Mjc3MTA
>>13
構造上ミスが無くならないと言われてる生成AIにチェックさせようとしてる方が馬鹿じゃね?って感じだが
0
29. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:41:23 ID:c5MjE0NTA
>>25
今できないがどんどん進歩してるんだから年たたずにそんなこと言えなくなるだろうな
0
39. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:51:27 ID:U5OTAyNzA
>>29
むしろ今は既にネット上の情報はあらかた食い尽くして新たに得られるデータがないのでどうしようという段階だぞ
ここ数年の生成AIの急速な発展は技術的に大きなブレイクスルーがあったわけではなく、今までならやらなかった無差別な大量学習によるものなんだから
0
58. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:47:56 ID:g3NDkyMjA
>>39
真っ黒やんけ
使えねえ
0
77. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 19:00:01 ID:E0NDc1NjA
>>39
これネット上にAI生成由来の絵や映像が増え続けていった場合どっかしらで自分の作ったものを食って出力するウロボロス状態が発生すると思うんだけどどうなるんだろうね
0
88. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 19:53:04 ID:U5OTAyNzA
>>77
既に生成AIによって生み出されたものばかり学習に使うと出力物が崩壊し始めるという研究結果が出ている
0
30. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:41:38 ID:I3MzIyODA
>>25
GPT君とか堂々と嘘つきやがるから現場猫案件を平気で通しそうなのが怖いわAIチェック
0
61. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 16:20:36 ID:k1Mjc3MTA
>>30
ぶっちゃけただの「コラージュ機能の付いた検索エンジン」だし
AIって言われて誤認されてるけど知能自体無いし、当然”真実”も”嘘”も無いから
食ったもの吐いてるだけだよ
0
41. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:55:15 ID:M2NTc2MTA
>>11
CGとか「高いコスト掛けても一度CG使えば使いまわせるから楽になるはずと思ったら、シーンごとに調整が必要で楽にならなかった」とか聞いたね
でも技術が高くなってノウハウも貯まると楽になるし表現が広がる
0
66. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 16:50:02 ID:E3MjA5ODA
>>11
正に使ってる側の現場にいるけど碌に扱い知らない層だと本当に酷いもんができる
ちょっとでもわかってる人が弄るとプロ雇うのと遜色ないクオリティの物ができる
結局人間育てないと劇的には変わらん
0
46. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:11:56 ID:E3NzU5ODA
>>1
現場ってのは文句だけは言う癖して一向に改善したがらないんや
0
52. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:30:33 ID:UzMzY3MzA
>>1
上の人間て新しい技術に対してアレルギーか盲信か、0か100かの極端な対応しがちだから・・・
自分で使ってみればすぐにメリット、デメリットが分かるはずなのに、それをせず聞きかじった知識だけで判断しちゃうからね・・・
0
2. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:09:37 ID:MzNTY5OTA
そのうち「昔のアニメは1枚1枚描いて作ってたんやで」って言ったらドン引きされる時代が来そう
0
16. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:23:09 ID:EzNTIyNTA
>>2
今でもドン引きしてる
0
37. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:50:32 ID:M2NTc2MTA
>>2
今までの遍歴が
セル画⇒デジタル⇒CG⇒AI
だと思うけど、毎回過渡期には色々言われて、しばらくたつと慣れて、最終的に「手書きしてた昔すげぇな」に落ち着くね
まぁ、CGについては未だに否定派がちょくちょくいるから、AIについても似た感じになりそう
0
85. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 19:26:13 ID:U2NzkzMzA
>>2
3Dが出てきて手描きのアニメは消えていくとばかり思ってなのに
いまだに一枚一枚手描きで作ってるのが主流で、どうなってんだ?って不思議に思ってる
0
86. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 19:28:21 ID:c5MzI2MzA
>>85
3Dを作るのも場面に合わせて調整すんのも無料じゃないし手間もかかるから
0
104. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 21:55:20 ID:IxMjAyOTA
>>85
昔と比べれば3Dもかなり良くなったけど、やっぱり多少の違和感持つひとの方が多いと思うよ
特に柔らかいものの表現とかは3Dはどうしても苦手や
0
4. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:10:28 ID:U5MTk2NTA
今以上に粗雑乱造になるのか・・・
0
47. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:15:38 ID:k1Mjc3MTA
>>4
どうやってアニメが作られてるかも知らない連中が
作品の質を精査する目も無いのにゴリ押ししてくるもんだから、質が下がる(ついでに制作側の環境も悪くなる)のはある意味当然の結果ではある…
マジでなんだこの地獄みたいな状況は
0
57. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:46:41 ID:E1MzE4MzA
>>4
もしかして:粗製濫造
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5. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:10:45 ID:Y0OTY2OTA
「技術だけある馬鹿」と「技術の無い秀才」の技術の差が無くなったらどうなるかなんて明白だろうに
0
6. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:11:16 ID:c5MjE0NTA
もう既に早いから使われてるのに
1から人が描いたほうが早くね?になる訳ないじゃん・・・
0
10. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:17:45 ID:IzMDk4NTA
>>6
隣国に動画を作らせてた頃と同じで
異常な部分を探して一から描き直す手間を考えると
最初から自分らでやった方が早いんだよ
〆切の問題で作画崩壊してても良いならそのまま出せるから
最終手段としては使える
0
7. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:13:56 ID:YwODc5NzA
今度の発展に期待ってレベルかなぁ

生成AIをアニメ制作に活用する事自体は賛成だけど
俺が期待している作品のアニメ化には暫くの間は関わって欲しくないというのが本音
0
8. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:16:52 ID:QyODYwODA
例のアニメは3Dで作った物を手書き風にするためにAI使ってる感じなんだからアニメーター=3D屋になるんじゃないの
0
42. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:00:31 ID:QwNDk0OTA
>>8
海外は多分そうなってくと思うけど実は3Dの方が金かかるしAIもまだまだコスト高いので貧乏な日本のスタジオだとどうだろうね
0
45. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:09:50 ID:UwMTkzODA
>>8
そういう描画修正AIと自動生成AIをごっちゃにして「AI」という単語だけで騒いでる人いるよね?
0
91. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 20:25:41 ID:k3ODY1NzA
>>45
というかわざと混同させて問題提起に対して「全てのAIを否定してるんだ!」ってやってる奴も居る
0
9. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:17:33 ID:A1NzEyMDA
別に時短する分にはええんでは?
0
12. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:18:50 ID:ExMDMzODA
スレ内でも上げてる人いるけどPhotoshopとかの拡張生成は(限定的な活用法ではあるけど)かなり理想的な機能なのよね

AIに任せるのを「0から作る」の部分じゃなくて、「背景の延長」「一部分の修正」とかの部分で任せると凄い時間の短縮が出来る

クリエイターの技量をメインに要求する部分とかじゃない、ただただ面倒くさい作業な部分を代わってくれるのはマジで有り難い
0
23. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:33:01 ID:Y0NTQ0MTA
>>12
多分全くそういう絵描きとかCGデザイナー、写真や画像を扱うような仕事をしない人にはピンと来ないかもしれないけど、滅茶苦茶助かってるんだよねこれ

何せ特に指定なければテキストプロンプトに何のワードも入れなくても延長や修正を、絵柄とか元の画像と違和感ないように1クリックで拡張出来るんだから

スマホのアプリとかで「写真に写ってる人物だけを消す」とか出来るヤツがあるけど、ああいう事ができる機能は本当に助かる
0
102. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 21:38:37 ID:AwMDU4NDA
>>12
外でワーワー言ってる奴らは0か1かでしか語らないよなぁ…
0
14. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:21:46 ID:U5OTAyNzA
というか似たような問題は翻訳業界とかでも起こってるからな
一番厄介なのは「どこに間違いがあるのか分からない」ことなんだよ
全体を細かく精査していくだけでも時間がかかる
しかもそんな面倒な間違い探しに付き合っても出来上がったものは自分の功績にはならない
そうやって専門家が割に合わないと辞めて全滅した後は誰が間違い探しに付き合ってくれるんだ
0
20. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:28:31 ID:c5MjE0NTA
>>14
AIが出来るようになるのが一番の変わり目だろうな
0
27. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:36:21 ID:AxNDE5MTA
>>14
ちょっと見ても分からないし外国語だと判断にも技術が必要な文章とパッと見で分かる絵じゃ話が違うからなあ
見て間違ってたらその部分直せばいいんだし少し見て分からないような間違いならそのままで何も問題ない
翻訳についてその問題があったとして絵には普通に使えると思う
そう考えると翻訳とかより絵の方がAIを使うに適してるかもね
0
34. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:47:13 ID:g3NzE3NDA
>>27
絵がパッと見で分かる根拠が不明だが
0
38. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:51:25 ID:Y2ODEzNDA
>>27
少し見て分からないならそれでいいや!で済む時代じゃもうないと思う
結局それって少し知識のある人から見たら直ぐに分かっちゃうってことでしょ。そんなん秒で拡散されんぞ
流石に甘く考え過ぎじゃないか
0
44. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:08:09 ID:AxNDE5MTA
>>38
知識のある人が止めて見てようやく分かる間違いなんて本当にどうでもいいのよ
視聴者の99%は素人で専門家だって普通に見るなら1枚あたり1秒も見ないし分からないんだから
それに今は一瞬で流れてく絵を途中で止めて観察したら素人でもアレがおかしいコレがおかしい言えちゃう絵使ってない?
そんなつまらないことをするのはごく一部というだけで
人間も間違いだらけだしちょっとおかしいなと思いつつもこのくらいならOKだろと妥協してる
それを専門家じゃないと分からないレベルに持って行けるならそれはもう凄まじい進化なのよ
0
54. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:33:12 ID:k1Mjc3MTA
>>44
何事も作る上で完璧が難しいってのはそうだけど
何かを作る上の考え方として「間違ってても良いだろ」は普通に理解しかねるな
悪かろうの精神?ってやつ
0
59. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 16:09:57 ID:g3NzE3NDA
>>44
これ手抜きの理由にはなるが製品の品質の保証にはならないしせいぜい誤魔化せる理由で「それを専門家じゃないと分からないレベルに持って行けて」るか不明なんでチェック必須ですね
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15. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:22:31 ID:E2NTMyMTA
流石に最初から最後まで全部は無理だけど、そのうち大部分がAIで作られるようにはなるんだろうな

人が設定、ストーリー部分を作って
それをAIが原画描いて動画にして
最後に人がチェックして修正をAIにさせて放送って感じで

ストーリーもAIが作るようになる未来は来るんだろうかね?
0
21. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:31:30 ID:YwODc5NzA
>>15
ストーリーどころか作品全部をAIが作れる時代は割と早く来そうだけど
それが面白い作品になるわけないからなぁ
0
95. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 20:42:37 ID:Q5ODM1ODA
>>15
現状AI系のネタ動画は「AIが考えたからセーフです!作者の思想ではありません!」って感じでコンプラ的にアウトなネタを吐き出す言い訳みたいな使われ方をすることが多いからストーリーはAIじゃ無理なんじゃないかな
0
17. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:23:59 ID:QwOTEwMzA
ぶっちゃけ門外漢なあにまん民が語っても結論でるわけないわ
0
60. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 16:13:25 ID:c5NDE4NzA
>>17
現場を分かってない奴が机上の空論語ってんの AIを何でもできる万能便利ツールだと思って何でもかんでもAIでやれAIでやれと言ってくる無能管理職みたいだ
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110. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 23:04:18 ID:Y3MDg5OTA
>>17
意外と業界人が居るから侮れんぞ
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18. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:24:48 ID:AxNTU4NDA
金のある大手の制作会社しか生き残れないんじゃないかな
将来的にAIが高品質化してランニングコストが上がった時どうなるかだと思う
0
48. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:20:28 ID:U3OTI4MA=
>>18
属人性の低いIT技術の比重が増えれば増えるほど資本投入量での勝負にしかならなくなって、日本企業にとっては不利だよね
中国企業による大量供給に圧殺されるとしか思えん
アニメに限らず、人の手で丁寧に作った美術工芸品路線こそ日本の勝ち筋だと思うんだけどなあ
0
19. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:25:54 ID:U3MDM5NzA
AIに頼らず一つ一つ人間の手で完成させてこそのクオリティっていうアニメもあるからなぁ…
0
22. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:32:21 ID:A4NTM3NjA
んなことどうでもいいから機械にAI搭載して米作らせたり介護やらせたりしろ
絵だの歌だのは人間という生き物にとって遊びの部分なんだから、人間がやりゃいい
現状は「お、AIゲームやっててよ、オレ畑耕してくるから」
コレを逆にしろよ
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40. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:54:18 ID:c4Njk5MDA
>>22
マジでこれ
なんで娯楽の方をAIにやらせなならんのだ。確定申告の書類作ってくれるAI出す方が先やろ。って思うわ
機械がやるべきは人間に余暇っつう余裕があった時にやれる文学とか芸術関係じゃなくて、人間が嫌がる仕事のほうだよな
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53. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:32:02 ID:czMzE5MDA
>>22
確かに、田畑の耕し、雑草処理に害獣撃退、剪定収穫、品質チェック
これ全部AI搭載ロボットにやらせりゃ農家は苗作ればいいだけになって効率爆上がりよな
とはいえ始めたばかりの農家が何回収穫も失敗したりするところ見ると、繊細なとこもあるのは間違いないけど
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75. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 18:27:41 ID:A0NDQ4MjA
>>22
単純作業や効率化については賛成だけど、なんだかんだまだ荒はありそうな感じがする。
人間だったら目視で気づくミスをそのまま続けて、最終的に大変なことになったり…。

精密性や正確性が必要な作業に関しては少なくとも監督する人間が必要かなと思う。
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76. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 18:49:36 ID:U2OTczNzA
>>22
お前がそういうニュースにしか触れてないからやろがい!
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24. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:34:11 ID:IzMDk4NTA
作画の技術論をAIに教え込める事が出来れば
下手な人より良い仕上がりになるのかな
12のやつだと手書きならリテイクレベルの悪い出来だけど
数をこなす程AIが上手になれるのなら将来的には必須になる
0
31. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:42:33 ID:EzNjkxMTA
>>24
今のAIってそういう仕組みじゃないでしょ
理屈を教えてるんじゃなくて完成品データを学習して真似てるんだから
今のままの発展じゃなくて革命的発明が起きないとそうはならない
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78. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 19:09:09 ID:E0NDc1NjA
>>31
”学習”が出来るころにはAIに明確な自我を持たせていることになるのでおそらくほぼすべての職業が置き換えられてる、人を超えるということなので
0
83. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 19:22:41 ID:U2OTczNzA
>>78
特徴を分類してそれと類似するものを判別・生成する事を"学習"って言わないなら人間だって"学習"なんかしてないよ
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89. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 20:00:28 ID:U5OTAyNzA
>>83

そもそも人間とAIの学習自体が別物
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106. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 22:15:22 ID:U2OTczNzA
>>89
人間の学習も現時点のAIの仕組みも特徴を抽出して分類整理する事なんだから変わらないでしょ
"学習"っていうのを一般名詞じゃなくて全く別の意味で使ってるなら別だけど、それだと自我云々が意味不明になる
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26. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:34:57 ID:cxNDk2OTA
やるなら大まかなの AIに作らせて作画崩壊を人が直す方が正しいだろどう考えても
0
28. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:37:00 ID:k1Mjc3MTA
ここまでで現場であるアニメーターの意見無し
ここからも無し
0
36. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:49:45 ID:k5Mjk0MDA
>>28
アニメーターは一体いつ休むんだ!!!
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81. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 19:15:18 ID:E0NDc1NjA
>>28
Twitterのアニメーターの意見を聞く限り簡単な中割(均等割り)は出来ても後詰め、前詰めや部位ごとに異なる詰め方をさせると破綻する感じらしい、アクションとか普通の動画でも割るのが難しいような原画では使うだけ無駄
なろう系TVアニメとかの箸にも棒にもかからない作品がAIで代替可能になる日は近いだろうけど、ハイエンドな作品ではまだ次元が違うレベル
0
96. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 20:43:33 ID:kzOTA4NTA
>>28
ワイ現職アニメーター
実際に現場で使えるものが出ないと本職としてはなんも言えん。ここ含めいろんな人がAIとアニメの未来予想語るけど、現場としては取っ掛かりとなるツールや活用事例が出ないと未来予想はできん。ひなひまツインズは正直ちょっと活用事例として弱い。作品の出来不出来というよりCGにAIフィルターかけただけって、既存のセルルックCGアニメと労力大差ないし。

個人的には動画なんて9割9分海外任せでアニメ作るほど国外に金が流れてるし円安や国際情勢の影響もろに受けてるからAIで動画工程出来るようになって国内100%で回せたほうが良いとは思ってる
0
32. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:45:03 ID:kwMDA3MTA
全部は無理だけど一部任せられるだけでもかなり助かりそうだわ
0
33. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:46:26 ID:MzNTAyODA
このアニメの脚本恐山だったのか
0
92. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 20:30:56 ID:Q5ODM1ODA
>>33
恐山は早い段階からAI利用しているし
0
93. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 20:35:38 ID:Q5ODM1ODA
>>33
AI動画制作者
0
94. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 20:38:55 ID:Q5ODM1ODA
>>93
すまん途中送信
そこそこ有名なAI動画制作者と同一人物疑惑もあるし協力していておかしくないと思う
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35. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:48:45 ID:E5NTk3NTA
絵コンテ渡せばアニメ自動で作ってくれるとこまで行くのに何年かかるだろうか
0
43. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:04:21 ID:gwMTQ3NzA
直接つながる話じゃないけど、今エンタメ業界で企画とか出資とかの層でコンテが読めないプロットが読めないっていう問題があるらしくてね
だから過去作のリメイクが多いとかいかにも当たりそうな企画だから同時期に別のところがやってましたみたいなことになってるって話があるのよ

また聞きのまた聞きみたいなもんだから本当にそうなのかはわからんのだけど、プロットなりコンテなりからラフ画みたいな動画が簡単に作れるようになるとそういう層に対して斬新で面白い企画が通せるようになる可能性があるなとは思った
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49. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:21:02 ID:QwODAwNTA
是非自体の議論はともかくとして
今のところAIは「正解のあるもの」を作る分にはまだ心許ないよね
原作付きアニメとかは言わずもがな、オリジナルアニメであっても一貫した設定・キャラデザで作るのはまだ難しいかなって感じ
人間が作りたいものを完璧に指示して完璧に応えられるようになるまではすごく限定的な用途にならざるを得ないと思う
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50. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:23:57 ID:QzMzc1MDA
AIのアニメ見たがなんか3Ⅾを動かしてるようにしか見えない
やっぱ動きのメリハリ部分は人が調整しないとだめなんかな
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62. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 16:26:20 ID:QyODYwODA
>>50
そうでなくて、動きは3Dで作ってAIに仕上げさせてるんだよ
0
51. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:24:00 ID:E2MDM1NjA
「って聞いた」「だと思う」「らしい」「みたいな話がある」
何の参考にもならないな
0
63. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 16:31:51 ID:UyNjg4OTA
>>51
中学生かな?
意見も言えない冷笑系は今すぐ卒業した方がいいぞ
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80. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 19:11:51 ID:Q1NzIzNjA
>>51
マジな話
自社でやってるAI導入事例の話すると
NDAに抵触する可能性あるんで「~って聞いた」ぐらいのボカシた言い方しか出来ないんだわ
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55. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:33:19 ID:czMzE5MDA
ダイナミックコードはまるでAIが作ったかのようなのに
人力という狂気
0
56. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:34:36 ID:k2NDgyNzA
現状だとAIでは単純中割も難しい
単純中割と言っても等分に中割するものなんてわずかで多くは先詰めや後詰めが必要
フレーム補完してる動画の動きに違和感を感じるのは詰めの概念がないから
0
64. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 16:32:20 ID:I0MjI1MDA
アニメよりかはゲームで進化していくものになりそう
0
65. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 16:38:12 ID:U2NTc2OTA
どの分野でもAIは期待してたほどじゃねえんだよな
素人に毛が生えたイラストみたいなお遊びじゃなくて、仕事レベルで本格的に使えるようになるには次のブレイクスルーが無いと無理そうだよなあ
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67. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 17:12:20 ID:IxOTUzMzA
細かい部分を修正する作業が一番面倒で退屈だからAIに担当してほしいのにアニメーターが担当させられてるのは本末転倒というか
0
68. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 17:37:47 ID:cwMzg4OTA
結局、AIも人間も3Dモデルも得意な部分苦手な部分あるんだから
全部いい感じに組み合わせて使うようになると思うわ
どれかあるならどれかはいらん、なんてことには遠分ならないだろ
0
69. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 17:38:22 ID:I2NTY2MzU
クリエイターの立場から遠い奴ほど生成AIを使いたがって
クリエイターの立場に近い人ほど生成AIは使いたがらない
0
70. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 17:58:45 ID:YwODc5NzA
>>69
そう主張する人らってクリエイターから遠い人達なの面白いよね
0
79. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 19:09:51 ID:Q1NzIzNjA
>>69
ごめんゲーム制作会社にいるけど
コードも画像もAIバリバリに使ってる

クリエイターはAI使ってないとか言ってる奴
会社で働いた事ないでしょ
0
87. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 19:36:44 ID:k1Mjc3MTA
>>79
それもうクリエイターじゃねえじゃんw
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90. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 20:03:45 ID:E5Nzk4MjA
>>79
それ既存のAIと生成AIをごっちゃにしてるわけではなく?
0
107. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 22:22:28 ID:Q1NTI5OTA
>>79
それってアイデア出力とか業務効率化とかそういう部分でしょ
例えばキャラのデザイン画そのものとかにはAI使ってないはず
0
114. 名無しのあにまんch 2025年06月11日 02:28:40 ID:Q0MTg0NDY
>>107
デザインにも使ってるし、立ち絵にも使ってるよ
0
71. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 17:59:08 ID:AzMzEzOTY
AIにせよコンピュータは演算機会だから肉体労働の代わりよりもこういう分野のの補助のほうが向いてはいるからね
今は問題があるということはその分改善していける余地があるということで研究や開発は進むと思われる
肉体労働の代わりに機会に載せるというのもその情報を処理する機能をつけないといけないし
今の半導体などの性能だと人間を使ったほうが効率もエネルギーなどのコストもましだから開発は進みそうにない
0
72. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 18:05:35 ID:cxNDk2OTA
AIは絶対に正しいんだ!みたいな奴がそこそこいるのが恐怖なんだよな
0
74. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 18:22:53 ID:A0NDQ4MjA
>>72
あくまで道具やツールであって万能ではないのに、
「AIに全部任せればいいじゃん!」とか「AIに仕事全部奪われて乗っ取られる」という極論・妄信的な考え方がむしろ危険な気がする。
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73. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 18:16:22 ID:A0NDQ4MjA
ひなひまアニメは、制作側の視点はわからないけど、いち視聴者としては楽しめた。
ただところどころ荒があるところはあるし、今の時点では「描き方がわからなくても、いい感じに見えるように誤魔化してる」感はあった。
重要じゃないシーンや背景、モブキャラのみのカット、原作無しのオリアニとかで使う分にはアリだと思うけど、メインの部分を任せるにはまだ心許なさそう。

AIを使った作品の出来云々は、手書き、CG、AIパートをどこからどこまで分配するか等、監督・制作側の手腕や感覚によっても違いが出そう。
0
82. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 19:19:33 ID:I3OTMzMjA
今ですらそうなのに粗製乱造に拍車がかかるだけじゃないのか
手軽にアニメ作れますってなったら人間なんて真っ先に削られて人力の手直しなんて行届かなくなってそう
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84. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 19:23:35 ID:U2NzkzMzA
まだまだ直感的に違和感あるのがなあ・・・
0
97. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 20:52:42 ID:kyMTgzOTA
クリエイターはAIを使いたがらない論、大御所や若者がどんどんAIを利用しているのと、クリエイターはAIを使わないと主張している反AIが大半売れていないクリエイター崩れという辺りで信憑性がちょっと
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100. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 21:30:35 ID:k1Mjc3MTA
>>97
「反AI」がバイアスにまみれた単語なので、使ってる時点で発言者のお里が知れるのは利点だなw
信憑性の根拠が、ツールの仕組みではなく「大御所が使ってたり、若者が使ってるから」なのがいかにも思考停止ツールの使用者らしい思考回路してるわ
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109. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 22:42:15 ID:U5OTAyNzA
>>97
声優事業者協議会とか俳優連合が生成AIに反対声明出してるの知らないのか
海外だとハリウッドの俳優や脚本家も生成AIに反対してストライキにまで発展してる
むしろ日本の漫画やイラストは団体からの声明が出てないから個人が発信せざるを得なくなってる
0
98. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 20:54:39 ID:kxMzgxOTA
著作権問題も大量の権利保有してるとこなら自社作品の学習でクリアできそうだけど一時的にはクオリティ下がりそうなのがなぁ
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99. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 21:14:24 ID:cxNzE1NjA
まだAI出力まともにできるようになって数年だよ。
今は無理でも10年20年もたてばAI製が普通になるさ
0
101. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 21:37:11 ID:I5MzA2OTA
仮にAIの権利問題とかクリーンな生成AIが出来て
アニメ業界で利用出来たとして
正直今の作品量ですら一部の作品以外利益を十分に出せてるとは言えない状況見ると
AIで作品量が増えても利益が分散してまともな会社すらアニメ業界で利益が出せなくなるか
利益が分散して分を補う様に一人当たりの賃金を増やす為に業界に携わる全体人数が減って
結果一人当たりの責任や作業量が増える
みたいな状況が出来そうだけどどうなんだろうね

今のアニメ業界に必要な事って作品の量や質じゃなくてアニメ業界で十分な利益出せる仕組みなんだけど
人手不足な上にAI関連の問題で余計な手間とか生まれそうで業界自体今以上に歪な物になりそうなのが不安
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103. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 21:49:48 ID:IzODc1NjA
ちゃんとコメ欄反AIばっかで安心した。流石あにまん民。ちゃんと頭の出来上がりがよろしくない。
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105. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 22:00:23 ID:Q0MDM4MzA
>>103
自己紹介ですかね
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108. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 22:26:07 ID:Q1NTI5OTA
真っ裸の人間ならそれなりに高精度で出力できるのはすごいと思うけど
未だに人工物のディテールとかは子供が描いたみたいにぐちゃぐちゃになるからね
実用的になるにはAIがさらなる人間的な思考を手に入れる必要がある
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111. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 23:08:25 ID:E0NzU5OTA
なお海外のアニメ関連企業や団体は多数連盟で生成AIに対して利用の制限、規制を求める声明を大々的に出したのであった
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113. 名無しのあにまんch 2025年06月11日 02:12:55 ID:Q0MTg0NDY
>>111
日本のアニメ会社は連帯しないよ、AI導入するの
上の方ですでに調整済みだから。
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116. 名無しのあにまんch 2025年06月11日 05:58:43 ID:U5MDA1MzM
>>113
海外の話するタイプってその割には先日の推進法の話はしてこないよね
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112. 名無しのあにまんch 2025年06月11日 01:40:21 ID:ExODI1MTQ
ひなひまってのは、製作工程調べたら、AIの担当って最終的な画像加工なんやね。
3DCGモデルとはいえ、手書きの原画に当たる部分は自前で用意しなきゃならんのなら、まだあんまし恩恵はないなぁ。
(OPとPV映像のみでの判断だけど、CGモデルっぽさが見事に残っちゃってるし)

希望の通りの絵柄で、希望通りの演技までしてくれるようになるのはいつになるやら。
(あるいは演技を実写の役者にやらせて「このキャラのアニメに変換して」でいけるのか?)
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115. 名無しのあにまんch 2025年06月11日 03:35:33 ID:EzMDkwODc
最近だと2025年5月28日に
生成AI活用アニメのコンテスト「Prince JAM! 2025」も開催されてて

審査員の面子が
元バンナム代表取締役、ガイナ代表取締役、ガンホー執行役員なんだよね
まぁ・・・お察しください
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